CE32/ •ソ ナル ココビユ-"

30 X4 行の 大量 表示に なつた。

そぅです、 文章を 考えながら 打て ると ころが 新しい。 文章を 清書す だけでは ない のです。 120 字の 画面 表示、 しかも レイ アウ 表示。 これは、 知的な 具です。

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24 X 24 ドットで B4 ハガキ まで OK。

いま' 美しい文 字で いろんなと ろに ワ— プロす 人が 新しい。 転写. サ— マル 方式の プリンタで ハガキ から B 4 まで 印字で きます。

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Fill

多彩な ケイ 線と タテ. n 角が 楽しい。

実線 (細 •太) さまざまな 飾り ィで ひと 違った 文章が つくれ ぅ。 タテ •ョコ 文字を はじめ、

| 複写 外字、 検索な 機能 充実。

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MSX2KA よって、 こ、/ V

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① デ (ジ タイズ 機能 内蔵。 テレビ ビデオの 動画を 静止画 像と VRAM 取り込めます 0 取り込んだ 画像で: パソコン •アート。

スーパーインポーズ 機能 内蔵。 ビデオや テレビ、 ビデオ (ス 画像と パソコン 画像を 合成 すれば、 映像 新世界が 広がる。

ビデオ グラフィック ソフト 付属。 強力 128K VRAM で: モザ イク、 ワイプ、 リバース など、 すぐに オリジナル アートが 楽しめます。

ボール マウス 付き キーボード RGB21 ピン. ビデオ RF 内蔵 ヘッドホン 端子 他に も、 アート 派の 機能 、っ ぱい <

SFS-5500F2 *2228, OOOR FS-5500F1

►画面は ユニ ペイント (FS-SD601 樣準愐 14.800円 近日 売) 作成した ものです s ►付属品: RF ケーブル、 映像 ケーブル、 音声 ケーブル、 TV コント ブル、 ビデオ グラフィック ソフト、 JISE カナ シール、 取扱 明軎 'リ ユア (MSX2 用)、 DISK BASIC/DOSIft 書. 付厲 ソフト

CS32/f- ソナ ルコ〕

住所録 •名剌 管理 ソフ 卜を 内蔵し ました。

英文 7 I プロす 新しい 思ぅ。

英文 ワ—プ ,1 機能 内蔵 だから、 イプ ライタ— のように きれいな 文が 打てます。 文末を 自動的に 単位で 処理す こと もで きます。

(テレビは 別売)

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MSX2 だから パソ n | ン機能 パワフル。

本格 ヮ— プロと 本格 パソコンが とつに なった ワ— ブロ •パソコンは' 本格的に 新しい。 M SX2 仕様 から: クラ フィ ' y. 機能は さらに パワフル。 いろいろな ソフトの しさ 思ぅ存分に 味わぅ ことが きます。 R A M 64 K V R AM I28 K 実装。 RGB 21 ピン •ビデオ. RF 出力を 内蔵。 いま 家で お使い テレビに そのまま 接続で きます。

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MSX ゲーム ソフト

毎月 新作 ラッシュの MSX ゲー 厶ソフ ト。 累計 700 イト ルを 超え、 シュー イング ゲームから R.P.G. まで まさに 百花繚乱。 この 膨大な 数の ソフ トから キミに ビッ タリの 1 本を 選ぶ ため DrSKIP 心理 テス トを やつて みよう。 その他、 コンピュータ ショップとの つき 合い方、 M マガ ソフト 情報 徹底 分析、 タイプ ジョイス テイ ック 選択 法な ゲーム フリ ーク 感涙 モノの 特集 だ/

MSX SOFT

SOFT TOP10 Review(Part.l) 使い ィズ、 •キャッスル、 蒼き 狼と 白き 鹿、 新べ ストナ イン プロ野球、 伝説 《(Pa「t.2) 文名 人、 ビデオ フィックス Close Up QSA ゲーム も、 アブ ケー シヨ ンソフ 水準が 上がって きて、 MSX おもしろく なって きたね。

おじ ゃまし ま〜

♦プログラミングの 腕は ブロ 声優の 古谷 徹さん は、 MSX ユーザーと してつと 有名。 結婚 1 年と いう スウ イー ホームに おじ ゃましました。 どんな ソフ トを つく つてい るの か、 とっても 興味が あります ね。

和/ I 絵描き 大好き/

ライ ペンで おも しろ 体験 絵描きの 元祖 「ライ ベン j 使いこなせず ホコリを かぶせち ゃって 読者 のために、 今月は ライ ベンを 使って おニャン子を 描い てみ ことにした。 みなさんから 送られて きた 作品 ドン 紹介して いるよ。

108

: ユージ ック レッスン

PSG ブロック 図を くずせ PSG 小さな 小さ チップから 音を 出す ために PLAY 命令と SOUND 命令が ある。 しかし、 発音 部分は どちらも PSG だ。 月は、 PSG 中身を じっくりと 探って みる ことにした 0

iiA MSX ROOM

" " r ♦おたより コーナー •コミック ♦売ります、 買います、 交換し ます ♦サークル 大葬 參ブレ ゼン ブック ス參 QSA ほか 読者 参加の お楽しみ スペース

122

マイコン タウン

ヘッドホン 電話 電話に よる 肩凝り も、 これでな なります フロッピーが ノー トに なった コニ カパソ コン ノー a アイリング ット籲 茶店で アクセス パソコン通信が できる 喫茶店 「CITY ROADj

ブク 4basic 秘伝

♦ス ブライ パターン ジェネレータ/福 ゲー ムを 作る とき 便利な のが 『スプラ イト JO だから 1 スプラ イト パターン J 登録す ブロ グラムが あれば 便利 だよ ね。 今回の 秘伝は、 f •ス ブライ パターン ジェネレータ J だよ。

129

ウー くんの ソフ ト屋 さん

♦熱烈 感謝いた します 普段 お父さん やお 母さんに

ばかり かけて いる キミ/ たまには お手伝い をして、 感謝の 気持ちを 5 ね。 父の日 S 母の日に 活躍して くれる ブロ グラム だよ。 絶対 入力し

132

MSX in Europe vol.2

_ 一ロ ッバの MSX 事情 2 弾は、 スペインの ソフト ウス •イン デス コンブと、 オランダの メーカー フィ リップスからの レボー 0 合わせて、 ヨーロッパ 各国の MSX 専門 も、 ド〜 ンと 公開し ラ〇

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B JUNE 1986 N0.31

TENTS

ことめ

カワセ ミの 釣り 花に 落ちる 雨の 音は、 カワ ミの 耳に 届いて いた この頃 塩分 ひかえめの 川魚に 飽き たの 手伝って、 台の 近くまで やって きたの だが …… サツ バリ。

「海を なめ ちゃい かん。 しょっぱ J 一興

ザイン . sem

CG . ^ff-H

Photo . 細勝弘

136

IKKO’S GALLERY

すべて 水に 流して …… 華麗なる コンピュータ •グ ラフ イツ クスが ついに ブラウン管に 登場。 誌上に 公開いた します。 MSX 技に 注目/

ピー ピンク サイエンス

•マン •マシン •インターフェイス あるいは サイ ポー

への コンピュータの 機能が 上がって いく 中で、

依然として 進歩 しないの 人間と 機械の 間を 取り持つ ターフェ イス。 今月は その 未来の 姿を さぐって みる。

143

八ード ニュース

♦サン ヨー WAVY25FK 日立 MPF-310H ♦ア イワ DR-20 サン ヨーから 漢字 ROM 内蔵した、 日本 人の ための MSX2 発売。 FDD 新製品 登場す 0

4AQ MSX IMPRESSIONS

* パーソナル CA ひとつの 方向-英和 辞書 機能を

内蔵、 ごく 特定の ユーザー、 使い方を 前提と した ソニー H 巳-〗 1 取り上げる。

153

ソフト インフォメーション

ツイン ビー ^IVISX-Logo ナイ シェード 籲サ ダー ボル アルバ ロス ペガサス 忍者 プリン セス MSX2I パック トゥ •ザ フューチャー ほか M SX-Logo 発売され ました。 ゲーム もい いけど、 こう いった ソフト 使って みよ

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カル エリア

クマ シン ブロ クラ ミンク 入門

籲八ー ドと ソフ トの 互換性一 MSX マシン 語を プロ グラムす 5 えで、 知って おくと 便利な のが、 ドと ソフ トの 互換性です。 今回は BIOS 中心に 勉強し ます >

デジタル クラフト

汎用 ブリン タイン ターフェ イス ブリン ボー トの ない 機種では ブリン タイン ターフェ イスと して、 内蔵 種では 汎用 /〇 ボー トと して 使える インターフェイス ボードの 製作です。

176 テクニカル ノー

♦ディスク システム 入門 (第 E 回) 今月は MSX ィス BAS I Co ディスクシステムで 拡張され 命令 のボ イン トと、 ランダム ファイル/シーケンシャル ファ ルの 相違点を 説明し ます。

#ク テレコ クラブ

♦パソコン通信 入門 今月からの 連載。 MCP わって パソコン通信の 基礎から 応用までを、 楽しく イン スト ラク トします。

185

CAI クリッピング

サマースクールで 学ぶ ことは 子供たち とっての サパー テイ カルは 0 欧米諸国で 夏休みを 利用して われる サマースクールを 例に、 日本との 違いを 考えます。

iQO Mr スタックの ブロ グラム tuu ワン ポイント •アドバイス

修借入 返済 計画 プログラム/岩手県 花卷市 (39 歲) 作品 自動車 販売 会社の 経営を している 川さん、 銀行 入れ プランを MSX 計算させる プロ グラムを つくった。 自作の 実用 ソフ トの 出来は いかに 7

193

コンパイラに 挑戦

ASM/FORTH ゲームを つくる 伊藤 霣彦 ASM/FORTH 使って 実用 ソフ トを 作る もい けれど、 最初から 難しい ソフ トを 作らなくても いい。 ず、 手始めに ゲームを 作って みよ 5 ゃない か。

198

ブロ グラム ェリア

メビウス (32K 以上)/ 稲垣 よんな ことから

発見した 妙な 空間 メビウス。 キミは 領地 獲得の ために っちへ 行ったり、 こっちへ 行ったり、 さあ 大変 だ。 ♦パッ クンチェ リー (16K 以上)/ 田浩ニ パッ 君は

チェリーが 大好物。 でも、 リュウ 君が パッ 君の 行く手を はばむ。 早く チェリーを 手に入れよ 5。

MSX2 コビー ブロ グラム この プロ クラ は、 MSX2 グラフィック データを プリンタに コビーして くれる。 ただし MSX2 ディスク シス 専用な だ。 ゴメ ンネ。

.発行 人/塚 本慶 fiP . 期!^/ 旬一 嫌^、 作、 川隆、 « 子、 芳賀惠 協力/ TSC、 シド •ファイナル •アーツ、 MAG、 スタジオ. ハード、 野村圭 子、 早瀬 明美、 田裕司 _AD/ UDesign/ スタジオ •ビー •フォー、 シド* ファイナル •アーツ、 スタジオ •アップ ^ 日本 クリエ イト、 淳子 _Photography/S 井宏 明、 藤哲、 雄、 _ Illustration 美、 豊彦、 明日 子、 ノレ v メーカー、 エリカ' 征矢 直行、 璋郎、 小山 美、 キンタロー、 沢朗、 佐々 真人、 まなみ > 聿耔' ■広告/佐 藤敏 行' ■営業 安原 勉、 西 沢矜雄 ■資^ 永' 金棒 大日 印^ (株)

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SONY

勇敢な 少年を 求ム。

ただし、 魔法を うまく 使える こと

マジック ステッキ 鼸法 のつ 二れ にす ると、 揮のと どく 離が 2 倍に るんだ

ファ アー

ィズが 炎に 変身し、 •になる ただし 魔法で 元に もどる

ボン バー

画面の 中に 現れて るすべ ての 敵を、 一擊 やっつけて しまう。

クイック

これを 使う と、 ウイ ズの スピードが し、 醮も この 速さに ビック リ。

MAGICAL KID WIZ この ゲームの ヒーロー。 君が ウイ になって、 テイル 姫を 救い出せ。

ドラゴンを やっつける 手に入る 姫を 助け 出す には 3 必要 だ。

クリスタル

ごい 威力を 発揮す とても 強力な 魔法 だ,

あらゆる 手段を 使って プリン セスを 救え。 これ 冒険 活劇

スーパー アクション ゲーム (

ある H、 魔法の ㈤の ティル ト姫が しい。 そご T: 魔法使いの f ウィ ズが かに つれさられて しまった 0 どうや ティル 姫を 救い出す ことに なった > 、魔 作に fi: ドラゴンの しわざら jM 共ながら にして、 彼は 魔法を 誰よ

0 もうまく 使う ことができた 。ウイ ズは 魔法の つえを 手に ひとり、 ドラゴン 住む ジルバ へと 向かった。 のた よりになる ものは 魔法と、 そ“ 自身の 弟氕 。魔界 獣の 住む 界は 魔界の 森、 地下 迷宮、 3 { 分力 •れ 、それぞれ { : ドラゴン んで 、る。 ジルバ ( ことら えられ 、る 姫を 1 1 出す ため { : は、 3|«;

ドラゴンを 倒し、 3 つの カギを 手に 人れ なければ ならない。 まず 初めに ウィズ がしな けれ ばなら ない ことは、 界の 森で いろいろな 魔法を 手に入 れる こと 0 なぜなら、 敵は ドラゴン けでは ない。 その 勢の 子分たち が、 ウィズ 行く手を さえぎる から、 そいつ をまず やっつけなくて はなら t 、の だ。 そのために、 できるだけ 多くの 魔法

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SONY

世界中の 口ード ランナー フアンが つく 上げた 傑作 面と、 難解な 面が プラス された 60 面。 今なら、 カードになる 認定 害が もらえる ょ〇

世界の ベスト ベス セラー* □- ドラン ナ」 待望の 上級 高度な ラク ックが 身に つく オリジナル 面を 满載 C コンスト クシ ヨン 機能 もつ いてい

君は 仕事に 燃える ラッカー。 日本 全国 どこへ でも、 どんな 荷物で も即 配達し なければ ならない。 ドライブ & マネージメントを 楽しめ ム〇

ヨーロッパ 生まれの 交通 シミ レー a ゲーム。 コンピュータの 故障で 君が ロンドンの 信号を コントロール 0 渋滞 パニック 说え るのは 君し かし' 4' 0

最終 防衛 シス ブリン "に 地球 が破壤 された。 でも、 君は タイ ムス リツ プし 、宇宙の 果ての プリンス〃 壊す る。 地球の 運命は 君の 手に

10 通りの 興奮を、 一気に

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叻夕 a 送組 •氏 S •年鼷 •職 •霉 ISlHHtH ir B 上〒 lp8 窜京* 裏!! H 内ソ ニ— _ 方夕 a グ供へ お申し込み 下さい •fESu マイク a ソノ m の* •てす 鲁|^1 ソフトは ソフトに 示して ある RAM ■以上の/ぐ

•SF ゾーン 1939 •は .33 インチ マイク a a ッ匕ニ イス クトラ イブ HBO-30W V 49.M0 (期 光} t しく U/、 ソ: J ン尋用 データ レコーダ SOC-500 vie.soo

ジェイクと エルウッドは、 奪われた ヘリ 1 ターを 取り もどす ために 夜の 街の 謎を 解く, アドベンチャー I いっぱいの 3 次元 迷路 ゲーム だ。

帝国の 野望を 打ちく だくた めに、 立ち上がった。 武装 ヘリを 駆使して 敵の 秘密 工場を 破壤 。リアルな ヘリ アクションを 思いき 楽しめ 访ーム だ。

初^者から 有段者まで 挑戦者の 力に 応じて コンピュータの 強さが えられる スーパー オセロ ーム。 君の 恵の すべてを ぶつけて たまえ。

ごわい 3 人が 君を 待つ。 イッチを 入れれば、 実戦 4 麻雀の 始まり だ。 それにしても すごい 迫力。 今夜 も、 マンして しまい そうだ 0

先手 •後手を 決めれば、 君は もう 棋士 0 平手から 始まり、 やがて コン ピュー タを 相手に 落と す> MSX 初めての 本格的な 将棋 ゲーム だ。

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実戦 4 麻雀

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MSX 将棋

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C 1984 ALPHA OENSH! CC . l.TD

+ (8K 以上)

HIT 3KT

HIT BIT

feelin YAMAHA

ホーム パーソナルコンピュータ

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本体 価格 ¥99,800

(パソコン 独習 ソフト 付)

MSX マウス MU-0I ¥ 12,800 •大容 IM 両面 マイク フロッピーディスク ドライブ FD-05 ¥ 64.800* FIK>^ フェース ケーブル FD-05I ¥25,000 * フォーマット 時は 720KB

拡張 性に、 大きな 差。 マノ 0 虫自の

3 スロット +1 ソケット

各種 ュニットに 対応す ヤマハ 独自 サイ ドス ロッ 卜と 2 つの MSX 標準 スロット。 この 3 スロットが 豊富 ソフトウェア、 周辺機器に パワフルに 対応。 これ からの パソコンには 不可欠な デ: f スク 対応な ど、 れた 拡張 性を 現します。 例えば イド スロットに DISK:

H 本語ワ プロ ニット (SKW-05) を、

2 つの カートリッジ スロットには 新発売 文節 変換 カート リッジ (YRK-50) f スタイン ターフェ イスを 接続 0 すると、 文節 変換、 外部 熟語 登録、 さらに (スク 活用 可能な ワープロ 専用 マシンに 変身。 また、 3 スロットに 加え、 独自の ビルトイン プログラム ソケッ 装備。 新発売の グラフィック ェデ^、 •ぺ インタ など 各種 ROM パックに 対応し、 知的 ミューズ ントの 世界を 抗げ ます。 まさに 群を 抜く 拡張 性です。

メモ1 j マツ パで 情報量に 大差

128K 巳の メイン RAM

メイン RAM128KB。 この 16bit パソコン 並の メモ フル 活用す るた めに 採用され メモリ マッ 方式。 これは 8bitCPU アドレス 空間、 64KB 16 KB ずつ 4 ページ { 分割し、 ページ 単位で 実際 メモリ テツ イス { 割り当て ると L 、う もの。 この 画期的 方法に より メモリを 自由に 使いこなす ことができ す。 例えば ミュージック システム。 膨大な 音楽 情報 処理には 広大な メモリが 必要です。 FM ウン シンセサイザ ユニット II(SFG-05) 新発売 FM ミュージック コンポ II( YRM-55) 接続し、 機能を フルに 発揮 (デ f スクと 接続) させる 場合に は、 テし 量は マッノ ぐの t 、64KB MSX2< 比べ 6 倍と 飛躍的に 増大。 情報量に 大き 出ます。

ホーム •インテリ ジェン •ターミナル

キャプテン 対応、 実現

情報 センターと 自宅を 結んで 多彩な 情報 交換 がで きる 双方 画像 通信 メディア、 キャプテン テム。 この ニュー デ: f アの 核と 言える システムに YIS 604/128 対応。 新発売の ヤマハ MSX キャ テンア ダフ。 (SCA-01+MD-01) ドッキング する ことにより、一 気に キャ 。テン ターミナル へと 化します。 その 機能は 家庭 端末の 上級 仕様 < 'ラ ンク 2" 対応。 キャプテンの 情報を もれなく 表示で き、 メモリ 機能、 メロ f 機能 ももち ろん 装備。 その上、

プリンタへの ドコピ マイクロ フロッピ デイ スク への 「尚 記録、 マウスに よる イージー 作な ど、 パソコンなら ではの 拡張 抜群です 0 さあ、 ft 先取り。 MSX パワーが 全開です。

キャプテンシステム® _

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SCA-0I

キャ テン タフタ

新開 VDP VRAM128KB 実装 128KB という VRAM を搭* Us] 256 表/ j; •など、 し切 能力を 現。 Ver. 2. 0 MSX-BASIC 搭載 48KB 拡張され、 さらに 機能、 岛性 能に なりました。

3 種の 画像 出力 標準 装備 アナログ RGB W 応で副 免な グラフィックが 楽しめます。 ビデオ、 RF 出力 装備。 使い易 さも L 風格の ブラック フェイス キーボード、 その他 細部まで、 操作 性が : t されて C 、ます C 「パソコン 独習 ソフト」 付属 ビルトイン プログラム ソケットに 収納 すれば、 操作の 基本を 7: ぶこと がで きます。

RGBTV(2 IP) と接鞮 する 場合 (JRGB ケーブル (RC-0 1 ¥ 5 ,500) 使用く ださい:

主な 仕様〉 #CPU:Z80A#RAM:256KB (メイン RAMI28KB + VRAMI28KB>#ROM:48KB(MSX-BASIC Ver.2.0)# 表示 能力: 最大 80 文字 X24 行# グラ フィック 機能: 512X212 ドット (ビットマップ、 51 2 16 色、 2 ページ) 256x212 ドット (ビットマップ、 同時 256 色、 2 ページ) •サウンド 能: 8 オクターブ 3 和音 +1 効果音 •カレンダ 時計: リアル タイマ (バッテリー バックアップ) •マウス: 汎用 I/O ボートに サポート •付属 ソフト: バソコ 独習 ソフト (ROM パック)

f 場の ソフトが、 また 世界を 広く する。

FM サウンド シンセサイザ ユニット n SFG-05 ¥29,800 FM ミュージック コンポ n YRM-55 ¥3,800 ディスク 日本語ワープロ ご: /卜 i 文節 変換 カートリッジ YRK-50^

•ベ インタ YRG-0I ¥15.800^

ット SKW-05 ¥49,800 0 ¥25.800

•ベ インタ (マウス 付) YRG-0IM ¥25 朋〇 > MSX キャブ テン アダプタ こット SCA*0l ¥40,000 キャプテン モデム MD*0l ¥98,000

キャプテンシステムの 設置 工事 {嫌 格を 必要と します:

無資格て •工事す ic とは じられ ています ので、 ご注意く ださい。

* キャプテン アダプタ ユニット •モデムの 価格に 工事費は 含まれません。

•上記の 製品の お求めは、 もよりの 電器 店、 バソコ ン專鬥 店、 オーディオ 店、 有名 スーパー. 百貨店で どうぞ。

•商品 内容に ついての お* T。1! 合わせ ヤマハ MSX イン オメー 3 ンセ W 東京 TEL03(255)4487 大阪 TEL06(251 )0535 .CaCSb 詳しい 資料の 求は、〒 430-91 郵便局 私書? S3 日本 楽器 製造 株式会社 AY.XH 係まで,

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ワープロ、 カル グラフ ィッ久 通信の 4 つの 機能

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統合 ソフト 「メルブ レーン •ノー 」。 ワープ 機能で 作成した 文章に グラフ f 機能で 描いた グラフ <ッ クスを ドッキングし、 通信 機能で 送受信す るな ど、 まったく 新しい 使 方が 可能です。 しかも MSX DOSJL 動作し ますの 今後 登場す MSX-DOS 上の ソフトと データを 共有す こと もで きます。

容量 1MB3.5 インチ フロッピー f ス外 ライブ 搭載。

数値 データ 画像 データを 大量に 処理したり、 ワープロ 文章を 個人 ファイル として 大量に 保管す るな ど、 さまざまな 発展性を 秘めた 容量 1MB (フォーマット 720KB)3.5 インチ フロッピー f ドライブを 搭載。 しかも 1 ドライブの model 1、 2 ライブの model 2 選べる 2 タイプが M 、ました。

余裕の メイン RAM128KB、 最高級の ビデオ RAM 128KB 装備。

容量 128KB メイン RAM が: メモリ マツ パと モリ f スク 機能で フルに 活躍。 高度な ビジ ソフトに 充分 対応し 1; また ビデオ RAM MSX 最高の 128KB 装備。 256 同時 表示 ビットマップ モードを はじめ、 MSX2 魅力的な 高精度 グラフィックスを 余す ところな 表現し

AV ボード (近日 発売) 装着 可能な

三菱 独自の ビジュアル インタ フェー 装備 0

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業して はや‘ 1 年。 それぞれの 場で ご; 罐の (: とと 思ぃます。 p て、 忘年会 兼ねまして 、第! 回目の 同窓会を 開催ぃ: Tc はぐ ! :ご 案内 申し上げます。 多忙 中とは 郎ま議 奮って 下さぃます よう 嫌ぃし ます。

なお、 会場 戀の駘 上、 出欠を 1 2S1 日まで ほ« 僻まで 下さい

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たった 一匹の 才カ ミに よって、 村に

住む 動物た 力笼ら 連れ去 られ たの

だ。

才カ ミは 伯爵と 呼ばれ、 なんでも 魔法を 使う、 まるで ダースべーダー のよう なやつ なんだ とか。

村人 (村 動物?) たちは、 病気で 寝て いた おばあさん ウサギ 以外、 みんな 法に よって、 才カ 城を 守る 兵隊に されて いると いう。

これを 聞いて 立ち上った のが、 カン —の 修業 中と いう 日本 生まれの 「ばっ てん タヌ キ」。

空手 着を 着て いると ころから、 差し •スカイ ウォ いうと ころ 力、 な。

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(作者の 人は スター ウォ ーズが 好きだ ったの かもしれ ない ね)

で、 ポクら は、 この 崎な まりの ルー クを 応援す ばってん。

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ばってん タヌキ 日本 男児。 悪を 倒す ためとは いっても、 飛び道具 なんて 使わない。

それに、 II ってく 動物たち 魔法が かかって いる だけで、 才カ 伯爵を 倒せば 正気に 返る。 殺す わけには いか ない だ。

「徒手 挙」。 つまり、 つき、 けり、 ヤン ブと 全身を 武器に カン フーで 闘う んだ〇

敵を ノックアウト すると、 得点が 増え 赤い 経験 値を 示す バーが 伸び、 だん だん ばってん タヌキ 強く なって いく。 こうして 経験を 積みながら、 才カ 城の 才カ 伯爵を 倒せば いいの だ。 だが ウワサ では、 この 才カ 伯爵を 影で 操る、 悪霊が いると …… エッ?

うに。 ここには 強敵を 落とす ので あっ て、 自分 ちて 話に ならない だ。 それから、 別れ道 付近の ほかは、 ジャ ンプ しながら 歩く と、 ちょっと だけ くなる よ。

その上 s 強敵の 「くまさん」 やられ ないです むし、 攻擎 する チャンスまで ある。 いかに 「くまさん」 でも、 飛び けりには 弱い のさ。 得点 もい いぞ。

また、 ときどき 道に 落ちて いる とが ある。 食べ物 だったら、 ちょっと いやしい けど、 食べて しまおう。 生命 力が アップす るんだ。

ただし、 「オレンジ 」、 ドーナツ 」、 「ブ ドウ」 3 つは だめ。 大きな

やい えない が、 毒が 入って いる ことが あつて、 イチ コロ だよ。 緊急 以外は ヤン して 切り抜けよう。

これが ゲームの コッ だ/

才カ 城に 行く 道は、 完全に 迷路に なって いる。 迷子に ならない ように をつ けよう。

また、 道には 水たまり あるので、 落ちて ゲーム オーバーに ならない

^ 八ィ スコァ- & テクニック

道には 宝箱 落ちて いる。 これを ける と、 中に 入って いる 隠れ キャラクター 見れ ぞ。

たいてい 役に立つ ものな ので、 チン 取って おこうね 0

特に 巻物は 最初 取って置きた いものの 一つ。 これが あれば、 いま、 自分が

国の どのへん にいる のか わか てし まう だ。

これが なぜい いかつて いう と、 ここ だけ だけど、 才カ 城へは この 巻物 のスク リーン のみぎ 上に 当す 所から

からなん だ。 (ワ ー、 _

ついに いっち やった/)

さて、 ここで 高等 テク ニ, Mil ックを 紹介し よう。

ひとつは、 「ハ ヘンク •ジャンプ •キック」 (MS X のみ) どい うワザ かとい うと、 普通は、 敵は 進行 方向から しか 来ない よね 0 そこで、 ジャンプしながら 進ん でい ると きに、 そのまま 急に 方向 だけ 逆にして るんだ。

こうすると、 進行 方向は 逆になる けど、 顔が 後ろを 向いて いるから、 敵が 後ろ

から 出て 追い かけて 来る 形になる。 敵との 間隔を 調整し やすいから、 ジャ ンプ キックが とてもき まりやす くな るぞ。

もう ひとつは、 セコワ ザ。

すなわち、 生命力は ともかく、 経験と 得点 だけを 増やした いとき 使う といい ヮザ だ。

歩きながら ジャンプ •キックが 決ま たら 立ち止まり、 ジャンプし 続ける。 敵は 顔の 向いて いる ほうから しか こな いので、 タイミング さえ 合わせれば、 ジャンプ. キックが 決ま 続ける はず > 得点が どんどん 上る という シカ ヶだ %' ただし、 敵の パンチな どもた まに 受け るから、 適当な ところで やめない と、 生命力が 無くなって しまう ぞ。

なお、 キャラクターの 中には、 生命 力を 補給して くれる 味方が 匹い る。 ヒントは、 どちらも わりと のんびりし ている ことかな。 もう、 わかった よね 0 それじゃ あ、 キミの 健闘を 祈る。

「フ ォースが もに あらん ことを」

(くろがね ゆう)

スター トしたら、 ます 左へ 進む。 宝箱が あるので、 つて 確実に 中身を 取ろう。 最初の 分かれ道は 直進し、 分かれ道 はいつ だん 通りす てから 再び もどり、 右上へ 進む。 する とま 宝箱が あ1 0、 それが 巻物 だ。

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SF 本格 サスペンス アド ベン チャ-

作者 スタジオ ジャン ドラ

5F サスペンス アニメ 不朽の名作

_100 色の 中間色を 使用

_ グラフィック 制作 だけで 1 年を 費した 大作

k ミリ カの 願いは 地球の 平和/ 君は 地球の 平和を

1 世紀末、 知能 宇宙兵器 オリオンの 悪用に より、 最終 戦争 勃発。 ンエ ルター 残った 人々 はコ ドス ープ (人工 置) 入った。 —— 時は 流れ、 眠りから覚めた 人々 地球 再生を 頁い 活動を 開始した。 再びの 世界 破滅を 防ぐ には、 狂った オリ f ンを 敵の 手から 奪還す ことが 必要 0 宇宙科学 ザースは a 2 人と オリオンを 破壊す 為、 月に ある オリオン 基地へ った。 彼らが リオ 基地で 見た ものは か? リオ ンの 秘密と i ? 敵の 策略と 解明す 難問の 数々。 詰る 興奮と 意外な 展開。

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^ アン ジー 思考 反射 ゲーム

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★ゲーム 史上 不滅の ロング ラー ゲーム

頭を つかって エイリアン をと じこめ ろ/ 5

ポクら アイドル •チュン 君は、 愉快な ライバル、 オタビ ヨン 達に 追い かけられる。 彼らを <ド アの 中に とじこめれば ひと 安/

すべり 台に ハシゴ 、アミ、 ワープ、 釘、 それに ボーナスの キャン ティな どが 落ちて 〇、 もろ 大変/ 変らぬ 人気の 秘密は、 思わす ろなら せる 巧みな 思考 性と かわいい キャラクター。 快な 音楽に のつ <〇 ひろげられる ファンタジー ワールド。

作者 光一 ©チュン ソフト ■〔5 インチ ディスク 版〕 PC-880lmkUSR(FM 音源 使用)、 PC-880lmkII、PC-880lV 5.800 ■〔3.5 インチ ディスク 版〕 FM77AV、FM-77 ¥5,800

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販売元 c 株式会社 小® エニ ッワ 発行 株式会社 エニックス

160 東京都 宿 西 宿 8 丁目 2 〇番 2 宿 アイリス ビル 7F TEL03-366-4345

KNIQl

世界を 襲う、 男の 呪い

ギリ スで 大人 気の 3D 口ール プレイン グアド ベンチ ヤー ゲーム 「KNIGHT LORE」、 遂に 日本へ/ 労に なっ てし まう ^ 、朽 H f られた 兵士は、 、を 解く 方法を 知る 魔法 使 、に 会いに, ナイ トロア 域へ 向かった。 3D 構成の 立体 画面で、 もう キミは 兵士 だ。 陣害 やワナ は、 キミの 推理 •記憶力 •判断力 だけで 乘り 越えろ。 キミ 背後に 気を it ろ。 男が 超に やって くる かも 知れない。

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(魔 城の 靄険)

域を 守れ/ 忍者 くん 只今 参上。

ぬる 手裏剣、 はじける 火花、 攻める、 かわせ、 3 り/呪われた 城を 舞台に、 忍者 くんが 大活踩 。様 々な 武器を 使う 8 種族を 敵に、 岩場の 戦い •城の いし 手に 握る 大热 戦。 さらに 分身の 術を 使う 親分 には 気をつけろ。 敵と ぶつかっても やられる もの か。 りで 敵を 失神 させてから、 さあ 得意の だ。 シーン 100 までい けば、 スーパー プレーヤ

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オウム ビビの 冒険。

ガラガ 蛇. 酞メン ダマ、

BOWBOW かわしながら、 / w グル 脱走し Art ウムの -pipr。 迷路の 中の すべての 牢を壊 a まえ。 ハン バーガー、 柿、 アイスクリーム、 ピーナッツな どを 獲得 すれ^、 5 杪間 パワーアップ/ その 間に ガラガ 蛇を やっつ (t ろ。 かわいい

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偉大なる 戦士た 捧げる。

ザナック 軍の 攻轚 酎え かねた 地球 連邦は、 地上では 機動 ロボ, y に、 空丨 s

中では 多目的 »8

檐に 変身で きる、 まだ 未完成の 形態 可変 M メカ“ イクス ペル" 出擎 させた。 平原 戦、 空中戦、 空中戦. 砂漠 、そ U: 宇宙 戦へ と、 変化に 富んだ スペクタクルが 展開。 蝻強 檐勛要 寒ジズ イリ アムを 破壤 U:. 無事 <

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〒丨 〇彳 東京* 千代 外轉田 2-9-3 ユニオン ビル 3F

代表

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「聞いて いただけます か。 ナイ シエ ドは I ルズの 宿場 町でした 0 毎日 多くの 旅人 巡礼が 立ち寄り、

それは 栄えた 町でした 0 ところが は、 悪魔の 棲く 恐ろしい 町と 化し てし まった のです 0 この 町を 救える ことができ るのは たった ひとり、 あなた だけで ございます OJ

町を 訪れた 正義の 騎士を 迎える 荇は 誰もい ない。 荒れ果て、 もの 顔で 徘徊す るのは 地獄の 使者、 すなわち 死神、 幽湓 、嵌 それに 狂った 修逍士 だと いう。 しかし、 奴ら 一体 どこ _ ^

にいる? 奴ら 倒す ための 吧# I •卞 架は どこに ある? 絶え 問な 祝われる モンスターた ちの 魔の T •は;!! る。 300 もの 建物の 中を t 巡り、 奴ら 伴れ 召は 取な 騎士 だ。 地が 裂け、 地獄の 使 名‘ たちが 地底へ ちて ゆく 感動の ラスト シーン 召は 見る ことができ るか 0 3D •ロール プレイン グ: アクション •アドベンチャー ゲームは、 ドラマを 超えた。

! える 荇は雄 もい ない。 各^^^ fe !

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•參雒

これが ナイ トシ ドの 町並み

立体 アクション UT 推理、 思考、 未知との 遭遇…。 難解な ゲーム 開は ベテラン 悲鳴を あげる。 敵を 見つける こと、 それぞれの 敵に 対抗 する ための 武器を 見つける こと さえ 容易では ない。 しかも 武器の 使用 まると 逆に 相手は 変身したり、 分身す る。 画面は すばらしい 3D 構成。 しかも チェンジ ビュー ボタン ワン ブッシュで、 画面が一 瞬のう ちに スクロール。 現在地を 側から 見る こと さえで きる。 史上 最高の プログラムと 自負 ^ する 「ナイト シェード」、 絶賛 発売中/

ナイ ソエ 地獄の 使者

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1^3 は、 マイクロ ソフト 社の 襟です

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バク ダンを セットして 風船 オバケ をつ つぎに 爆破/ 爆弾の 強さは 5 段階 だ。.. さあ 迷路に かくれた 宝物を うばい 取って、 つき 進んでくれ。

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わたしは 寒天 城の プリンセス くるみ。 寒天 城で 平和に していた けれど、 ある 日、 玉露 左衛 門の 謀反に あって 城を 乗っ取られて しまったの。 城までの 長い 道のりに は、 ぶろ 忍者 犬、 名人な どが 待ち かまえて いる けれど、 得意の 手裏剣と 忍法で 頑張る わ。 どこかに 隠さ ている 5 つの 巻物を 手に入れて 寒天 诚へ 乗り こめば、 玉露 左衛 門から 城を 取り戻せ るの。

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大地を スピードで 駆け抜けろ 0 マシンは キミの-

きみは オー バイ レーサー だ。 自分の マシンを 操って ゴー ルまで 突っ走れ。 八ン ドル 操作は もち 論の こと、 ギア チェ ンジや ブレーキの タイミングを マスターして ライバルの シンを ぶっ ちぎろう。 コースは 5 つの ステージに 分かれて いる。 サーキ ット岭 シーサイド 岭モニ ユメ ント バレー _シ ティ ナイ ト岭サ ーキッ トの 頋に クリ すれば 栄光の ゴール だ。

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バンク •パニック

きみは、 銀行を 守り、 凶悪な 銀行強盗 にたち 向か 5 勇敢な ガンマン。 2 でも 3 人で 同時に 倒せる ものすごい 早擊ち だ。 銀行の ドアを 開けて 入つ 来る のは、 銀行強盗 かそれ とも 町の 人たち か。 一瞬の 判断で、 強盗 だけ やっつけよ 5。 きみの 判断が 遅れる 銀行は パニック だ。 スピードと リルに 満ちた 命が けの ガン アイ トに チヤ レンジし よう。

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解説 •付 R49®5807 ¥ 4.900 ©1985 Sega Enterprises. Ltd.

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ボニーの 力を あげて、 MSX では 最高の スクロール シュー テイ ング ゲームを 作り上げました。 従来 MSX では この タイプの ゲーム むずかしい と言われて いました が、 この ゲームは 完璧な クロー 画面に 加え、 プレイヤーの レベルに 合わせた オー レベル コン ロール 檐能 (ALC) 搭載して います。

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どこかの 家に かくれて いる お父さん とお んを 捜し出して ダンス ホー ルまで 連れて行 ぅ。 途中の ジャ マな 敵は ジャンプで やっつけ やえ。 ジャンプ シューズ スケボー などの ミツの アイテムを 手に入れれば グッと 有利。 9 面を クリアす ると タイムマシン 「デロリア j 現われる そ。 ミツの アイテム 、かく キャラ 満載。

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CS32 L 6805095 ¥ 6.800 back to the future-

® 1965 Universal C»iy Studios, inc All rights reserved Japanese Agent-Stik lntefnat»orvil inc ^ COMPUTER PROGRAM C 1986 PONY. INC

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クォーン S/S 八) タウ。 ,: この 惑星 間の 戦いに 決着を つける < 使用され | 最錢 兵器 BBM は、

\ ダゥに 強大 辦寺 空間 I 琴鄉き 起こした/

4 文明。

•.今、 新たな 破壊と 殺戮が バル ダウに 襲い かかる。 脱出せ よ/

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発売 開始

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7 ター センタ ニ味の 登!^ です.

r 地上 魚雷を 装備。

: ■驚異の £ マップ 構造に よる 次元 1/、 戦闘 空間が 出現。

^ ■数々 ラップに 埋められた 地下、

次々 敵が D かかる 地上、 そじ c 空中。 | ■スムース スクロールを 実現した - 一タ イプ •シュー ティング ゲーム。

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® COMPUTER CENTER CORPORATION

ストラット フォード MSX 教育 ソフトは、 児から 高校 受験まで 11 夕仆ル 39 作品。 グラフィック サウンド 機能を L 、かした、 しく 学べる もの ばかり。 文部省の 学習 要領に 準拠し a 、ますから、 どんな 教科 書に 対応し、 予習 •復習から 実力 養成 まで 幅広く 活用で きます。

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習」 「テスト」 構成。 S 富な 例文で イン K; 消。

■中学 必修 英文法 疑問詞、 受動態

など 項目 学習。 基礎から 応用へ ステップ アップ。

中学 1 年〜 3 〔各 学年 別〕

監修: 家庭教師 センター 学習

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ビんな 難問 も、

ぼくらの 好奇心には、 かなわない。

ごんな 発明 発見 最初は、 「何だろう な」 から 始まった はす: 勉強 も、 好奇心を 味方に つければ

素敵な 冒険に 変わる。 だから、

君たち 好奇心を 思ゝ 、っ きり 利激 する、

ストラット フォードの 学習 ソフト。 明日から% 強」 イメージ、 変わる そ;

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監修: 家庭教師 センター 学習

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ストラット フォード •コンピューター センター 株式会社 〒336 埼玉県 2-36-15 00488 (85) 5222 (代表)

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ウサギ に似てい ると ころから 付けられた 名前は ビアン。 ラビ アンは たいへん 脚き 者で 今日 も什 には げんで いるよ。 仕事の 内容は というと、 各種の 荷物を 下へ 落として いき、 無事に 船に 乗せる 事な だけど、 弱った ことに オジャ モンスター 達が ラビ アンの ジャ マを する。 そこで 君は、 この ラビア となって モンスターを かわし、 やっつけて、 うま くこの 仕事を 終らせて ほしいの だ。 さあ、 がんば って高 得点を 目指そう.

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A FUTURE SPACE ROLE-PLAYING

待望の、

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里は 銀河のは るか 彼方、 群に 閉ざされた 宇宙に ある。 時は^ —— - 未来の 行きつ < 。超 近代 文明は、 核戦争に よって 死滅

した。

男は -

宇宙の 迷い子、 流星群

突入し、 惑星に 不時着した。 惑星には、 患を 飲む ほど 荘麗な 立ちなら び、 トン ネルと 洞窟に よって 作られた 悪夢の よろ 迷路、 西暦 2000 年を はるかに 進化した

明の 路。

w 無" 支配す 世界に 肪れた 惑星 外の 男は、 死滅した 近代 文明に 打ち勝て るか/ ♦霣似 3D 表示 •リアルな 重ね 合せ 表示 •4 方向 箱め スクロール 様々 ラップ

青く 深く、 海は 静かであった。

には、 霧が 立ち込め、 不気味に 1

w トーンの さばき リアル そのもの だ,

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リが 飛び交って いる。

その 音、 ルワンダ 雇は、 平和 3 磨であった。 ft 民は、 幸福な 日々 ごし、 庭には 花が 咲き乱れて いた。

突如、 暗雲と 共に、 平和な 島に,

訪れた。 妖怪" ペイ バルー "え 下を 引き連れて ルワンダ 島に 乗り込 できた だ。 島の 様相は一 変した。 民は、 地下 奥深く 閉じ込められ、 島の あちこちに 住み'4 ペイ ノレ"! サ” 島を 支配して いる。

トリ トーン よ、 いにしえより 伝ね 5 つの 妙薬を 手に し、 ルワンダ 島の 和を 取り もどして くれ。 君の 刻は、 命の なの

•リアルに スムーズに、 自分の 武器が 勤く アク シヨ 2 •WW® _ による 広大な フルグラ フイ ック マップ •フル テクニック マシン による (S.H.T 方式)

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地上に こうもり. 地下には 青い スライムが うじゃうじゃ 教え、 トリ トーン,

4}:

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現実と 決別した 不条理な 世界。 ここで 唯一 通用す ものは、 力と 勇気。 自分と L 、う 名の 肉体は 消え去っても、 だけは 存在す る。 闇に 惑うな 0 魂を 信じて、 闇に 挑め 0

魂を 臟〇

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MSX S 奚ァ クシ 3 f- ムガ

聖拳ア チョ

シルビア 救出 大作 戦の

功夫の 達人! マスの 恋人 シルビアが X 組織に 誘拐され た。 身、 X 館に 乗り こんだ! -ー フスの 前に 立ち 伏が 武術の 達人 達。 シルビアは どこに! 7 無事 救出で きる だろ 7 首領 ミスター X 倒し、 悪の 野望を 打ち砕け/ 待望の MSX カン フー、 アク ショ •ゲーム ここに 登場。

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伝説の 宝石“ フラック オニキス” 求め、 呪われた 街ウツ □の 地下 迷宮への 冒険が 始まる

一次々 おそいかかる 怪物と 苦難の 待ちう ける、 地下 迷宮の 君は 解き明かす 事が できる

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あのべ スト ナイン プロ野球が ついに MSX 新登場。 あな だが 監督に なって ベナン レースを ラ、 プロ野球 ファン 待望の 本格的 シミュレーション 野球 ゲームです。 mm

チームの ニフォー △も 鮮やかに、 代打 代走、 バン エンドラン、 あな だの 作戦に よって 選手が 投げて、 打って、 走ります 。セ/ リーク 1 2 球団の デー 5? 野手は 長打 力、 選球眼、 守備 力、 など、 投手は 速、 コント □ー ル、

球の レ、 など 8 項目に わたって データ 化して、 選手の 個性を 忠実に 再現 しました。

試合の 結果、 選手の 成績を ディ スケツ 上に 記録す ことによ つて、 データ 管理 ブロ クラムが、 チームの 勝敗、 打擊 部門 (打率、 打点、 三振 他)、 投手 部門 成績 (防御率、 勝、 敗、 セーフ 他) 一目瞭然に 表示し ます。 その 結果、 単な 試合の 勝負 だけでなく、 長期的な 戦いで ある ペナントレース や、 首位 最多 勝な どの タイ ルの 争い 実現し ました。 V-RAM128K MSX2 マシンで 遊べます。 3.5-2DD 定価 7,800円 (送料 400 円)

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16 才の 可愛し、 エミーと、 お話して みません か? もちろん、 彼女は 女の子 ですから、 急に 冷たくな つたり、 とんちんかんな ことを 言つ たり もします。 でち それは、 あな だの 言つ ださ さいな 言葉が 原因な のです。 本当は、 なた のこと でい ぱいの 彼女です。 MSX2 デジ タイズ 機能を フルに 使用し この ゲームで、 本物の エミーと 友達に なりません 。! ミーの ポーズは、

りの 们メー 9 です。

ク哪 T

自由を 求める ソルジャーの 最終目的は、 サイ キック 能力を 開放す る処 ファイルの 奪還 だ。 この ファイルは、 銀河 帝国の 陰謀に より 封鎖され だもの。 ソルジャーは つれの 美人 アンド □イドと 共に、 帝国 支配 下の 々を 捜査す る。 行く手に 立ち ふさがる 敵を 撃破し だり、 買収し 情報を 手したり、 まだ 数々 困難が 待ち受け ている。 MSX2 初の ディスク 版、 本格 □ー ブレイン ゲームが、 この コズミック •ソルジャー なの だ。

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むかし, むかしの 話です.

グロ ッケ 城に 連れ去 てし まった I から マル ガリ タ姬は 歌う のを やめて 毎日 毎日 泣いて 暮らす I 続馨

ラファエル 王子の 大冒

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ILLUSTRATED BY める へんめ一力

マル ガリ ,^姬 という, それは それは 美しい 4臣 様が おり した.

マルガリータ 姫は 姿 だけでなく 歌声の 美し さも 遠くの 国に 知れ 歡っ てい まし#

ところが ある 日の とです.

のメフ イス トが 自分の 歌人 形に する ために

王の > i グロ

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; のこと _ 知っだ fo_ 粦の 国の ラフ アェ 4 姫様を 助ける‘ めに

ノ〜 CK しノ丨 W / " り/,.

トビ ラと 同じ 色の カギ がない 次の M 進む とがで ません しかも 魔王の 手下 達が いろんな ワナ をし かけて 待ち伏せを しています.

敵に 追い かけ られ たり 地下水の 中に ぐったり しながら ラファエル 王子は どん どん 城の 奥に 進みます.

「あっ! あれは なんだ」 - なんと 地下 深く には 森の 妖精が f もれて います.、 「たすけて くれて ありがとう.

おれいに 赤い 鍵を 差し上げ ます.: ,大切に 使って ください」

妖精は そう いって 赤い 鍵を 差し出す と, どこかに 行って しまいました.

王子の 冒険 {福^

まだまだ 続きます.

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•マ

91!

たく さんの 部屋を 冒険して,

王子は やっと

マルガリータ 姫を 見つけ した.

「姫, ラファエルが 助けに いり した」 「ああ, 4 ファ エル この 日が るのを

信じて おり した」 こうして

姫には 歌声が 戻り, 2 人は 幸福に 暮らしました •ノ

一攀、 I

巨編

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ある 朝、 東京湾、 晴海 埠頭で 一人の 男の 水死 体が 発見され た。 身元 不明、 推定年齢 40 後。 事件は、 一見、 A 卞っぱ らい 同士の ケン カ、 るいは クザ冏 土の 抗争が 原因の、 単純な 人に 思われた。 しかし、 捜査は 予想外に 難航し、 事件は 思わぬ 方向へ 発展す る…。 遺留品を とに 捜査を すすめる うち、 被害者は 北海道の ⑴文吉 判明。 捜査陣は 色めき たって 北海道へ 飛んだ ^ だが、 そこで 彼らが 知った のは、 事件の •被害者に 過ぎない 、うこと だった。 釧路 、網 走、 床、 別…。 東を 中心に 第二、 第三の 殺人が 也し、 犯罪 史上 稀に 見る 連鎖 殺人事件 へと 発展し C いった。

主な 登場人物

新田 哲二 …… 警視庁 捜査 課の ベテラン 刑事。 ゲーム 中、 プレイヤーは 彼の 役を 演じる。

黒木 五郎 ••… 新田の 部下。 東京での 捜査 だけを 行ない、 北海道には 同行し ない。

••… 釧路署 若手 刑事。 北海道の 捜査では、 彼が 新田の 部下と なづ T 働く。

山辺 …… 釧路署 署長。 脇役 存在。

田文吉 …… 北海道 連鎖 殺人事件の 第一の 被害者。 …… 北海道の 走から 西に およそ 1 0 キロの 浜に 住む 老人。 楽隠居の 毎日を おくる かつ ての 地元 有力者。

村真紀 子… 湖に たたずむ 謎の 女性。 湖水を 淋し

そうに 見つめる 彼女は、 いったい なにを うの か…。

エミ . 東京、 馬場の キヤ バレ _ 「ル ラン」

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目次

1 MSX2 システム 概要 ■MSX2 とは

MSX1 との 比較 MSX-DOS 位置づけ ■ソフ ウェア 構成

•メモリー マップ ■八 ドウ ェア 概要

ブロック ダイ グラム •信号 端子 2 ASIC ■命令

MSX BASIC ve「2.0 DISK BASIC 籲巳 ASIC ve「2.0 追加 変更

■巳 ASIC 内部構造

中間 言語 一覧 テキス ト/変数/配列の 格納 ■マシン 語との リンク

•USR 関数の 使用法 •割り込みの 使用法 •コマンド 拡張 ■エラー コード ー覧

3 MSX-DOS ■MSX-DOS 概要

•MSX-DCS とは •システムの ドウ ェア 構成 •システムの ソフト ウェア 構成 ■MSX-D S 構造

MSXDOS. SYS COMMAND, COM

•メモリ 配置 •システムの 起動 シーケンス ■内部 コマンド ー覧 ■バッチ コマンド

•バッチ ファイル •バッチ 変数

■MSX-DOS 操作

♦□OS 起動と AUTOEXEC 機能

•ファイル 命令 規則 •ワイルド カード

•テン レー 機能# デバイス ファイル ■外部 コマンド

外部 コマン ドの 実行の され 方參 外部 コマンドの 作成 ■システム コール

•シス テムコー ー覧と その 使用法 4 VDP 画面 表示

■VDP 構造

•レジスタ 構成 VR AM •ポー ■VDP アクセス

•ポー トの 直接 操作に よる アクセス •巳 IOS コールに よる アクセス ■スクリーンモードの 設定 ■VDP コマンド 使用法 5 IOS による I/O アクセス ■5-1 PSG 音声 出力 ■5-P セッ インターフェイス ■5_3 ■— インタ フェイス ■5-4 プリンタ インターフェイス ■5-5 汎用 1/ インターフェイス (GAME I/O)

(ジョイス ティ ック / マウス/パドル/ライ ペン)

■5-6 クロックと バッ テリ バックアップ メモリ ■5-7 スロッ および カー リッジ B Appendix

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MSX 開雜は r 速くて 机の お好き 0

MSX C コンパイラは、 C 首路の ソース プログラムを »理 し、 MSX.M-80 アセンブラ ソースを 出力す プログラム C す。 MSX-C コンパイラでは、 変数の 自動 レジスタ 割り付けを はじめと する さまさまな 新手 法の 採用に より、

オブジェクト コー トの 効率 実行 速度を 飛躍的に 向上 させて t 、ます >

MSX-C コンパイラ 自身が MSX-CV 記述され t 、る こと 力ぐ、 その 効率 性と 実用 性を 実証 C 、ます

また オブジェ クト コートの ROM 化が 可能な ので、 MSX カートリッジ ソフト ウェアの 開発に 最適です >

◎MSX-C コンパイラは、 MSX-DOS 上で 動作す 2 パス 形式の コンパ イラです。

1 パスでは、 ''CF.COM" という フロントエンドが C 言語の ソース ログ ラムを 読み、 中間 言語 (T-Code) ファイルを 出力し ます。 この 段階で 文法 的な 誤りは 検査され ます。 また 関数 パラメータ •チェック •ユーティリティ (FPC) により、 関数への パラメータの 受け渡しの 誤りを 検査す ことが できます。

2 パスでは、 、、CG. COM" という コー ドジェ レー タが 中間 ファ ルを 読んで、 MSX.M-80 アセンブラ ソース プログラムを 出力し ます 0 ◎MSX-C コンパイラは、 使用 頻度の 高い 変数を 自動的に レジスタに 割り付けます。 この 新手 法の 採用に より、 すぐ れた プログラマ による アセンブラ プログラムに 匹敵す ほど、 メモリ 効率が 〈実行 速度の 速い オブジェクト コードを 出力し ます。 さらに 最適化に おいて オブジェクト コードの 大きさと 実行 速度の どちらを 重視す るかを プログラマ 選択す ことができます。

◎nonrec (non-recursive、 再帰 的) キー ワードの 導入に より、 コン ハ。 イラが より 効率の よい コードを 生成で きます。 デフ オル トでは 的な コードを 出力. します が、 個々 関数に 対し 「再帰 的」 「非 再帰 的」 かを 指定す こと もで きます。 「非 再帰 的」 指定 すれば、 auto 変数 固定 番地 (可能なら レジスタ)

置かれる ので、 効率が 向上し ます。

◎効率を 重視す ネイティブ モードと、 標準 c との 互換性を 重視す P-11 コンパチブル モードを 選択で きます 0

◎MSX-C コンパイラは、 ソース プログラムの コンパイル により MSX.Mj 80 アセンブラ ソース プログラムを 出力す るた め、 ユーザーが 作成した flj プログラムとの リンケージを 容易に 行う ことができます。 また オブジェ _ コードは ROM 可能です から、 その メモリ 効率の 良さと まって MS< カー リッジ ソフトウェアの 開発に 最適です。 なお パッケージには、 R0_ サンプル プログラムが 含まれて います 0

◎添付され ライブラリに 含まれる C カーネルは、 UNIX 同様な I/0V ディ クシ ヨンと パイプライン 機能を サポートして います。

◎MSX-C コンパイラの システム デ、 イス クに

MSXDOS. SYS COMMAND. COM^ 含まれて いますので、 MSX-DOS コマン レベルでの 操作が 可能です。 ◎MSX-DOS スクリーン エディタが 付属 1 ており、 MSX2 上では 80 文字 モードで ^ ログ ラムの 作成 •実行が できます 0

必要 システム

* RAM64K/ 、♦イト 以上の MSX 仕様 < ーソ ナル コンピュータ

*3.5 インチ ディスク ドライブ (2 台が 望ましい 1 でも 可能)

/<ッ ケージ 内容

システム < スク 1 (3.51DD) ただし 2DD ライブで 読み 害き 可能 MSX- (デコンパイラ

MSX-DOS(MSXDOS.SYS, COMMAND.COM) MSX-DOS スクリーン エディタ ユー < リティ ソフトウェア (MSX. M-80,MSX •レ 80 他) マニュアル :1 (360 ページ)

98,000円

(送料 2,000 円)

COMPILER

#CS 3 MSX-DOS、 MSX. M-80、MSX.L-80 は、 米国 マイクロ ソフト 社の 商標です > •PDP-11 は、 米国 Digital Equipment Corporation 商標です。 •UNIX オペ レー ィング システムは AT & のべ 研究所が 開発し、 AT&T ライセンスして います。

〒107 東京都 青山 6-1 1 リー エフ 青山 ビル ㈱ア スキー第二 営業部 TEL (03)486-8080 株式会社 ノ^ X-f-

•カタログ 送呈: 住所 •氏名 •年齢 •職業 •電話番号 •商品名を 明記の 上、 宣伝 MSX 係まで ガキで お申し込み さい。

雨が 降る なぜか ロー ランナーを やりた くなる。 必殺 裏技 使いの ポクは チャンピオン シップに 挑戦す る。 ホン カー 付き 認定証を 手に入れ るた めに モニタに 向かう ポクの 姿には、 きっと 哀愁が ただよって いるに 違いな い。 ケーキと 紅茶を 運んで くれた 母親 ふびんに 思いながら も、 ポクの 戦い 今日 続く のであった ••…

M S X トトツ プ叩

MS X SO FT

MSXS オリジナル ソフト 『レイ ドック』 が、 11 位に ランキング アッ ブだガ

順位 ソフト

1 グー ニーズ

2 イド ライド

3 ランボー

4 トリ トーン

5 ペイ ロード

6 ィ- 力- 皇帝の 逆襲

7 ウィング マン [3

8 •ブラック オニキス

9 コナミの サッヵー _

10 オホ -ツク に)肖ゆ 3

MSX SOFT TOPIO

メーカー

ティア •価格

コメン

メーカーの コメン

読者からの ひとこと

Konami

ROM

4,800円

オモ チャ 箱を ひっく 返した 5 楽し さ。 一度 足を 踏み入れたら すべての 仲間を 救出す るまで、 めら ない そ。 さあ、 7 人の 仲間 ギャングから 助け出 5//

なかなか 根づ よい/ ここで ワン イン アドバイス。 ガイ 人に 体当りで きる グレーの 呪文 書は、 シーン 13-4 薄の 下で 垂直 ジャン すると るんだ よ〜/ (紙 尾)

4 号で 下水道から 水が 流れて るので 注意ね、 あった が、 あれ は淹 なんだ よ// 説明書を よく よろ。 (島 悟) つい 都会 育ちが 出て しまって、 ゴメン してね。

TSE ソフト テ-瓶)/ ROM

WOO 円/ 5,800円

どこまで 続く か八イ ドライ 人気。 「八イ ドライ ドを 知らず して、 RP

G 語るな かれ j なんて コトワ もで きち やった 0 して …… 。さあ、

3 人目の 妖精に いつ 会える かな 7

1 以上 TOP10 君臨で きて、 非常に 光栄です。 プログラム 開発 苦労した かいが ありました。 れか らもがん ばります ので、 よろ しく / (MSX 担当 •加 藤)

ポクは LIFE STR 10% のとき、 いつも スライムに やられる ので、 10096 になったら 思いっきり 殺し くります。 (鎌 健) いつも やら るのに 100% になれ るの かな。

パック. ィン •ビデオ ROM

5,800円

映画を RPG にす ると、 こんなに モシ ロイ ゲームに るんだ。 つもは ひ弱な キミで も、 ゲームの 中では 強〜 男に 変身で るんだ。 勝てない 人は ビデオで 研究して ね。

ヤッ タネ/ RAN ◦人気は 上昇の 一途// ゲームの コツは 食料と 武器を 5 こと。 あとは ミの 戦略し だい。 さあ、 キミち ライして みよ 5。( 特販 •加 藤)

落とし穴の ところで 出て るクモ は、 一番 身近 かな 武器で 殺せ るん だせ。 あっ、 スゴイ こと いっち った/ (名前 忘れた 7) つま り、 あれで しよ、 あれ// 7

ザイン •ソフ テープ (32K 以上) 4,800円

5 色の 妙薬を 手に入れ、 雇に 平和 取り戻す だ、 トリ f ^ 。広 大な マップ 上に 繰り広げられる との 戦いに、 はたして キミは えられる 7 RPG って 好き さ。

ヤッ タ〜/ ついに トッブ 10 入り 果たした ゾ。 読者の みなさん、 はじめまして。 ビシ パシと 剣を 回す、 あの 快感 …… 味わって いただけました 7( 開発 •指)

" あの ペイ パルサーは なんです 7 フク ロウと 虫歯が 合体した みたい 〇( 貢) _ フク ロウと 虫歯が 合体した ところ なんか 想像を 絶し てし まう。 絵に 描いて 送って ちよ。

SONY

ROM

4,900円

ちろ 近道は 見つかった かな 7 全国を マネージ メント しながら、 ドライブで ぎる なんて ステ キロ こがれの ラッカー •鉄に なりきっ 全国 縦断で きる のはい つかな 7

スピード 狂の キミ/ 当然 ターボ チェーン したね 。おや、 していない ? 高速で 次々 車を 抜く のは だよ。 しかし、 ネズミ 捕りと パト カーに 注意し 0(APS •飯 野)

ラックと 乗用車が ぶつかって、 なぜ 乗用車は 平気な のです 7 (中 行) ふ、 そこが ゲー 厶のオ モシ ロイと ころな のよ ね。 現実と 相反す ると こがねっ。

Konami

ROM

4,800円

全国から 々と 全面 クリアの 手紙 届いて いる ぞ。 とはいっ てち、

U) 楽しむ カー リッジを ブラス してやって いる 人が 多い みたいだ。 さあ、 自力で クリアを めざ そろ//

イー アルカン フーと イーガー 帝、 両方 持って 人は、 ラリーの 鬣を 見た かな 7 3 以降で 見ら るヨ。 リーの 亡霊 パワーで エネ ルギー 满^ン してがん ばろう。 (紙 尾)

ラして 敵は 中華 そばを 食べよ としな いんだろ 7 中華 そばは 嫌いな のかな。 (石 也) 參やっ ばり、 チヤ ー八 ンが 好きなん ないかな、 何い わせんの っ//

今後の 予想と 前回の 順位

変化な

4 位から アップ

3 位から ダウン

マン ガを 読んだ キミなら、 クリア エー ック入 ラク ラク だよ ね。 テープ 版で

テープ (32K 以上) ロードが 多い から、 少し ヵッタ 4ggopq ルイけ ど、 これ だけ 楽しめち やろ

なら 我慢す かいがある でしよ 7

毎日 毎日、 机の 上には ウイング ンのヒ ント申 込みの 手紙が 山の 5 届きます が、 これ 売れて いる 証拠と 文句 害わずに 処理し ている 今日 この頃です。 (企画 •曾 根)

アスキー /BSP

ROM

5,800円

もう イロ イッ カイズ ツの 顧番 はわ かった かな 7 地道に やるなら、 組み合わせを 全部 試して みる こと だね。 努力 すれば、 後の よろこび 倍に もなる RPG つて わけね。

再び 登場し ました// 井戸の 底の 大ダコ 苦しんで 君、 5 地上を よく してみ たまえ。 つと 道は 開ける であろ ろ。 なんち やって ね。 (HSP •斉 田)

1 Konami ROM 4,800円

サッカー ゲームの 決定版が これ だ。 野球 につぐ 人気 スポーツの サッ だから、 遊ばな いって 手は ない ぞ。 それにしても 相手の チームは そろな 顔が 揃ってい るな あ。

ボールを 持って プレイヤーが 向を 変える と、 マークし ていた 手が 一瞬 停止す るので、 機敏な で、 シュー ヤンスを つくつ てネ 。(広報 宣伝 •紙 尾)

ログイン ソフト テープ (32K 以上) 3,800円

早い 人と 遅い 人では 雲泥の差が アド ベン チヤ ゲーム。 ヒント あげたい ところ だけど、 教えて しま 5 あっとい 5 間にと けて ラから、 ダー よ。 がんばろう。

シーン 4 その他の 人で つまって プレイヤーが 多い よろ だね。 トは、 シーン 2 あたり ヨリつ 出る から、 注意して たら わかる 。(ログイン •塩 崎)

ゃっき ゃっ〇 かわゆ〜 い。 ウイ ング マンと キータ クラ ーが ラと 顔が にやけ ます ヨオ / (草 竿) 5 つ、 女の子 だ。 K にし ては イラスト Very Good/

ポクは 地下 6 階で 武装して いない 戦士を 見た。 仲間に 入れたら、 モンを 一発で やっつけた 。(野 文) とい 5 ことは、 その 士は 腕つ ぶしが 強かった のかな 7

8 位から アップ

登場

ポクは サッカーに 苦い 過去が ある。 それは、 ボールを 蹴ろ 5 として 面を 蹴った ことで ある。 (坂 雅弥) 雪は、 ゴルフで 地面に 穴を 掘った あげく、 ボールは そのままだった。

10 位から アップ

電話を かける ときに、 11 〇番 回す とオ モシ ロイ ぞ〇 ちなみに、 アス キーの 電話番号は 何も 起こ なか つたよ。 (藤并 直樹) •なるべく 部には 電話し ないで ね。

敬称は 略させて いただきました。

67

MSX SOFT T0P10

引き続き MSX SOFT TOPIO

好評の TOPIO、 後援 5 ありがとう// この 位は 販売店の 売り上げと 者の 皆さんから 送られて アン ケー ガキを 参考 にして 集計して います。 者の ひとこと コーナー にも シビ お便りく ださい。 お待ちし てま〜 すガ

TOP11 位に ランキング アッ ブガ 注目 ソフ トの レイ ドック

この エリ アは シブ 好み だね。

今月の フト屋 さん

登場

「レイ ドック j 完成 版は、 紹介 した プロ 版での 写真よりも、 ず〜 カッ コイ 仕上がり になっ たので、 あらためて 公開して みよう、

MS X 2 持って いる これから 買おうと 計画 中の 人、 注目して ほしい ソフト だ。 得点を 取る 階級 もも える 力、 ら、 うれしい ね^

t 巨大 H 非常に 美しい 動きだ。

MS X 2 のソフ トが ついた TO PI0

II 位に 入った. 待ちに 待った 究極 のシユ ティン グゲ 「レイ ドック」 だから 人気が あるのは 当た だね。

仕上がり なので 満足す こと 違いなし。 来月は T 0 P 10 入りす るか もね 0

ポクが 保です。 ザ- ギヤ よろしくね。

「この ソフ トは、 アスキー のア ンケー 一番 移植の 要望が 多かった ソフトです」 とのこと。 _ ほぼ 同様

この 写真を 撮る ために カリ アゲ たんだ。

調査 協力 リス

•ベス マイコン 092(781)7131

# パソコン シヨ ッフ R AM

0975(32)3929 •神 戸. Pa lex 078(391)791 I

參庄子 デン コン ヒュー 中央 0222(24)5591 •仙 電巧堂 0222(47)1141 •九十 電機 札幌 I 011(241)2299 そうご 電器 Y E S 011(214)2850 •シス ベック 名古屋 2 052(241)0921 •力 無線 名古屋 本店 052(262)6471

J & P ノバ 052(261)9201

攀ハソ コン シヨ ッフ. シグマ

052(251)8334 •九十 電機 古屋店 052(263)1681

J & P •テク ノラ ント 06(345)3351

マイコン シヨ ッフ C S K

06(644)1413

•フラン タンなん メディア バム 06(633)0077 •わんだ 一らん 075(313)6958

# マイコン ラン

0488(22)3791 •丸 井. 綿糸 03(635)0101 •西武 百貨店 03(981)0111

•ヤ マギワ •テク

03(253)0121

•ラ オック コン ヒュー タメ ディア 03(253)1341 •真 無線 03(255)0450

•マイコ ンべ 銀座

03(535)338!

★の 意味

. 買ったら かな

★★ . う〜 ん、 ちよつ とねえ

★★★ . 普通に 楽しめる

★★★★ . 結構 レる

★★★★★ . ヤッ ター、 最高//

この ソフ レビュー でと りあげる

-ム は、 前号 以前です でに イン オメ シヨ ンさ れた ものの 選択して います。 選択の 基準は、 話題 性、 おも しろ さ、 f さ、 グラフ ィッ クス、 ユージ ックな どの 総合的な ものです。 もちろん、 売り上げ、 編集 スタッフの 意見 参考に しています。

なお、 各ソフ トに ついての お問い わせは、 メーカー宛に お願いします:

SOFT

REVIEW

魔法使い ゥィズ キャッスル 蒼き 狼と 白き 鹿 •ベス ナイン プロ野球

ナイ メア〜 伝説 文名

ビデオ グラフィックス

今月の 評論家の ©I プロフィール

©赤の ファミリーカーから、 白の スカイ ライ ンに 買い かえた T 氏、 「燃費が 悪くて ね」 という 理由で 日曜 イノ マーの 仲間 りを したそう だ。

@ 「魔法使い ウィ j 気に入った あまりに、 家に 持ち帰った。

姫様を 見た のはい まのと だけ、 けっこう 暗い 話で ゴメン

® 今月は ゴイ ことを 知って しま った。 なんと、 K 氏で (?) ビデオ 見た こと があっ たの だ. 「笑 える でしよ ?」 コメントが あった せ。 秋に 結婚式を すると 思って いた 、なんと 予定日は、' 5 月〇 日"。 教会の 予約 新婚旅行の 行く 先な どで いそがし。 うれしし 、悲鳴 かな?

マガに 毎日 届く 郵便物は、 しても 何百 通。 整理す るのは B 壤〇 読者の みなさん、 美しく、 わか やすく 害いて あげよう ね。

©売り 上け 倍増、 やく 進め ざまし アスキーの HSP。 Y 氏は こに 籍を 置く、 アクション ゲームなら オマカ セツ、 人です。

©アスキーの マーケティング 関係 人です。 一年中、 ハドソンの 紙う ちわを 片手に がんばって いる、 だとい ウワサ チラ ホラ。

©P 君は、 ポケッ バンク シリー ズを やって いる 0 _、 ポー している が奧に 隠された 労動 意欲は なみなみならぬ ものが1 、あるかな?

@ マグ という 会社の 社長の ダンナ。

プロレスと 非常に 詳しく、 マージ ヤン、 ヘンク ギヤ モンな どは 知らず 強者 だ。 いったね。

読者 諸君の レヒュ

いいと ツイて るね。

先月から ボチボ 始めた ”一般 人々" レビ 一は 5 です 7 毎回 同じ 顔ぶれ あきて しま 5 から、 違った 感覚の 持ち主を 参加 させて、 リフ レッ シユ させました。 それでは、 今回 登場して もらった 評論家の 面々 紹介し ましよう 0

早稲 大学 1 年生 0 ログイン 誌上で 募集 した アル イト スタッフに 応募して くれた 0 生粋 っ子〇

中学 3 年生。 アドベンチャー のじった 呼ばれて いる。 A □と RRG 得意な なにわ 育ちの 中学生 0

上朋浩 22 歳の 大学生。 4 号で 掲載した ''UN US" という サークルを お姉さんと 2 人で やって いる。

吉村利 中学 2 年生。 茨城県に 住んで いて、 RP G 大好吉 〇「 目的を やりとげる j ことが 好きな 理由

そろ だ。

田裕司 早稲 大学 2 年生 </ス ター フォース」 みたい シュー ング ゲームが 得意。 「チヤン ピオ シップ •ロード ランナー j にこつ ていて 30 面までは ク1 J している 0 I 続き レビューして もらう 予定。

t つた 0

rr

MSX2、 買つ てち ょん まげ //

今月の ひとこと

69

mm

1111111 IIIIIH 11111111111111111111 111111 11111111

ROM 16K 以上 5.800円 ソニー 株式会社 141 東京都 6-7-35 TEL03(448)33〗1( お客様 相談 センター)

. """""" 攻離

_ もの 敵と戦いながら 進む 4 厶。 手に入れ^

てノ

も^ のゥ まだ 弟子 <7^^ あるた め、 イ吏 せる 魔^、 ば、 マジック

秘密の 城に 捕われて いる テイ 姫を 救出すべく、 魔法 使 いの 弟子 ウイ 旅立った。 彼の 行く 命を 5 様々 モンス 次から 次へ 現れて 敵を 倒さぬ 0、 する ことは 杏ない。 魔法を 使える 宝を 手に入れ、 強敵 ゴンを 撃破して 進め よ、 真の 魔法使い とな

議び方

様々 アイテム (宝) 捜し出し、 ショ よっ り、 イズは るた め、 イ吏 いこな 、え ば、 マジック ステッキ の射擎 だけ。 これ さえ も、 まだ 未熟な ところを 残す。 テイル 臣救 出へ、 魔界の 森へ i 吃く ムス タート 時に (I

ヨンと 呼ばれる ビンを 個特 つのみ。 ポー ヨンには、 敵に 魔法を かけられた とき 飲む 魔力 解く 薬が 入っ ている。 敵の 魔力の 度合 冬は ゥィ ズの 色に ょっ 違う。 ピンクの 場合は 動きが 鈍くな り、. 水色は ジャン &力が 激^ オレン だと一 定時 ii けなくな り、 ブルー だと 魔法が 使えなくなる。 こんな 事態 にならぬ よう、 4:! アイテムを 見つ 出し パワーアップ lx おこう。

アイ 厶は 魔界の^^ 在す レン ガと 宝箱の 中に 隠されて いる。 いずれ 外からは 見えず、 開け?) まで 中身は わからない。 レン ガの中 (I ボーナス > リセ ター、 ノ知 ブル、 ►ブルは ほとんど すべての はう になる テム。 口を 取る られ 獲に な1 ,レ、 ボン バー、 | ミク \ どが 入っ てぃ J なか \ ファ ヤーと ミクラス/ラ ゴン^ t うと

宝箱の 中には ダイヤが 入って いるんだ:

s

9700

れは 一番 弱い 緑の ドラコン

リス

きには 欠かせない アイテム。 ドラゴン は綠 •青 •ピンクの 3 匹が いて、 I 倒す たびに 鍵が 手に入る。 3 めれば、 秘密の 城に 捕われて いる ティ 姫を 救出で きる。 g ろう/

テクニック

いろいろな アイテムを 手に入れ、 使え 魔法の 種類を くす こと。 画面 内に 現れる 宝箱 レン ガの 中の 得する アイ テムは、 残らずす ベて 手に入れよう ゲームは 時間 だが、 Tl ME 10 , 00C 戻す タイムリ ゼツ ター もど こかの ンガの 中に ある。 ジワス 、丨ケ キヨ, r- デンを 初め II 種類 0 強敵は ドラ | 1 だけでは ない 0 •没の スー パンチは 不死身の 敞〇 ウィ ズが ® | 中段に いると きは パンチを けても I 段落ち だけ だが、 最下 段のと I きには 死んで しまう。 その他の 敵は 弾丸 魔法で 擊退〇 触れぬ 限り 大丈夫 だ。

•スーパー パ; 下段に いる; 要注意 だぞ

MSX SOFT REVIEW PARTLE

ろで、

(リ スみ たぃ ナ^^ PFi

W

ヤツ

好き

★★★ ( P )

この ゲーム、 見た だけでは ちょっと 激^っ (扒 、ね。 その 点で 損して るか しれない な。 背景の デザイン なんかが イマ イチなん だな きっと だけど プレイして みた i もらえば、 いちおう ロー/

している し、 特に ストー! なかなかい いように 思し y ただの 横ス クロ

L 進ん 求がゴ けな ■に

ところで、 1 クラス (リスみたい なの^!^ レビ マン ガ宇宙 少年 ソラ ンに 出て チヤ ピーみたくて、 いっぺんで 好きに ってし まった げ〇 らな いよな スン)。

( K )

わりと 良く ありそう なんだ けど、 やっ てみ ると 意外に 新鮮。 ついつ 引き込 まれて、 仕事 そっちの けで 熱中したり なんて こと 0 f 前の や、 締_ 間際の 原稿を 抱えた _ 者は、 絶対 にやって はいけ ない だ。

ゲームの 進行は いたって 単純 c 中に 落ち:^ 宝物 や、 レン ガに 埋ま つ/^ 出して 進む。 最近 流行

ドラゴンには 会えた。 原稿が 終わった ら、 もう 一度 挑戦して みよう かな。

★★★ ( Z )

ラジ カメなん ていって ラジオと カメ が一 緒に なっ 製品が あった けど、 この ソフト いろいろ 寄せ集めた ゲー ム。 迷路 探し、 シュー ティング、 (?) などの 要素を 集めて 作られた 感じ だ。

さすがに、 いろいろな ゲームの 一番 おいしい リーム だけを 集めて あるか らお もしろ い。 でも クリームを なめ わったら スポンジケーキの 代わり にス ンジが 出て きて しまっ た感も 否めな い。 3 匹の ドラゴンを やっつけ ていざ さまを 救出。 なんだ 糸吉構 簡単 ない!? なんて 思ったら 大間違いで、 ラウンド 2 待って いる。 ラウンド 2 迷路^き 変えて、 p きたり 『も、 tLl; 飽き

141¢ 44 I ン型ァ

てみ たら キャッスル <7) よ/ _

縦スク □ー ルす 面と 1

とても 感激 しちやった f _

もちろん 最近は^

ラク や、 中級 者で あれば すぐ わえ うな もい 味付けと なって いて 「う 一ん れは 最後 まで 説き あかした いな あ」 という 気分に させて くれました。

た气

様は 助け出せなかった r

f ランダムで 変わる ので、 マップを 書く 必要 はないけ ど、 レン ガは 必ずく ずそう ^

魔法使い U— なった 気分 かな ?

アクション ゲ—ム でも、 ただ だけ、 とか 飛びは ねる だけ 物足りな いっていう 人が 増加して いるら しい。 そんな 人に オス スメ できそう なのが、 この ゲ— ム。

えんえんと 続く 横ス クロ I ルの マップ 上に 様々 魔法が 隠されて いる。 行く手を はばむ キヤ ラに その 魔法を 上手に 使用しながら、 目的の ^ 救出を 行う だ。 だし、 マップは かなり 広く、 3 ある ドアの 向こう側には、 ドラゴ がいたり、 迷路が あったり' これ またえん えんと 続く 縦ス クロ— ありで マッピングに はかな リの努 力が いる。 また、 魔法 キヤ 特徴 把握して いないと 能率的 進めない ので、 よ〜 •覚えよう。

M マガ 編集部の 大人たち も、 っかり 童心に 戻り、 リスが ヤッ I ( 20 やない とわから ない かな?) みたいで 可愛い とか、 になって 走る 主人公が 好きだ' んて 盛り上が つてし まった。

この ゲ—ム には かなりの 謎が りそう だから、 次号 以降で 紹介し ようかな? 5 21 発売 予定 から、 楽しみにしても いいと 思、 0 さあて、 ム產は どの 魔法を 使おう かな、 つと。

これが グロ ケン 城の 分, とにかく 100 部屋 あるんだ から 気長に やる つき ゃない n •ここは 地下 2 階。 グリーンの がない 困つ

ROM K 以上 5,800円

(株) アスキー 〒1〇7 東京都 南爾山 B-1 1-1

スリー エフ 青山 ビル TEL03(486)8080

王メフ イス トに 連れ去られ マルガリータ 姫を 救う ベぐ、 s 巣窟 •グロ ケン 城へ I かろ 勇敢な 若者。 彼の 名は >ァ エル 王子。 見かけは :? ひ弱 だが、 {こは 愛の ^ ての 知恵と 勇気が ある。

I 間と 悪魔が 共存 ラク ルド^ p# する 王^^^^ ジッ‘ アド ベンチ ヤー。

遊び

グロ ケン 城は 地下 2 階、 地上 8 1 0 フロア^ 1 00 部屋に 分か_ 、る。 可_^ ガリ-

どめ 部屋に 閉じ ^ られ ている

> うか!? 部屋 b:V 渥へ 姫を

捜して 進もう。 だが、 部屋の いたる 所に 鍵が しっ かり 掛けられ てし 扉を 開け ない ことには 次の 部屋^ k めない し、 重要な アイテムを 手に入れ 1 もで きない。 扉を 開ける には、 その 扉と 色の 鍵が 必要。 つま り、 鍵を 捜し 集め ことが この ゲームの 最大の ポイント。 欲しい 鍵を 求めて、 パズル ゲームの

うに g をぐ るりと まわる こと い。 (7^1 順調に 入れる こと も, るけ ど、 縄で (;

ぃ。

魔王の 手下たち がウ ヨウ ヨ、 うつ?^ すると 命と になる 罠が 数多く けられて いる。 勇気 プラス 知恵- 乗り込え よう/ なにも まわ L ばかり ゃない。 置き物、 乗り物な’

アイテムを 上手に 吏えば 大丈夫。 こち 落ちて 宝物を 拾し 、集めれ ば、 I 万点 ごと 命が ひと 増える ゾ。

•ふつふつ ふ、

不死身 光線を びて 強〜 男に 甦る だよ

鍵を いかに _

だ。

6

入れよう。

< しまわれ てい

L< 手に入れ 鍵の 色は •緑 上に ある I たとえ 扉の 向こう 場合で もやり _ ず、 その 扉と 同じ 色の 鍵を 捜す mz こだわる こと。 現在地が わか I 面画 右上の 城内 地図を 利用し、 マツ

攻略 見つか 1

強いのは 炎。

TI 騎士と 司教 だが、 もそう た’ いした ことは ない。 それより 置き物 乗り 物な どの アイテムの 利用 法が ウェ 卜を 占める。 姫を 救出す 前に、 こかに 捕われて いる 妖精 2 人を 助ける < こと 蝶。 一人は 地下 2 P 皆の 宅^だ: I

:エに

% てるね

田裕司

7 ァエル 王子が マルガリータ 姫を 助ける という スト _ はス リオ に似てい るし、 計画的な キーの 使 方は ヒー ロー の廟 単の よう でも ある。 100 部屋 ある グロ ケン 城は まるで 口ー ランナー だ。 いい もの だけを めた 感じが する。 キャラクタは 可愛い し、 オルゴールの ノリの BGM もよ マッチして いる。 J によって 様々 掛けの ある 部屋を 通りぬ けたと き、 次の 部屋への 期待と 不安の 交錯す るなん 言えない 寺ち は、 やって みなけ わか^^ ある 部屋の キー 使いした 0 かりに、 姫を 助け 出せなくて、 キーを 搜す 途中て 敵に かまる なんてし は^: 方) る。 画面 上の やはり 自财 リャン フ诗 間が

€中 拾って •字 架の たぐ -、 はどう^^^^う か。 よその 働’ I1 する のは 教育 上よ ない。

2 等身の 王子は、 昔の N H K 「600 ちら 情報部」 クべェ に似てい る。

■★★★★ ( T )

またまた、 アスキーより 、ヒットし そうな ソフト、 「ザ •キャッスル たね 0 この ソフトは、 他の パソコンで 人気の 高い ソフトで ロングセラーを 続けて いる。

MSX キャッスルは 100 あって、 とっても おもしろい 面が いくつ ある。 背景の グラフィックス 美しい し、 公の キャラクタ もカワ イクで きてい る。 そして、 S1 んで いくうち にど どん 面が 難しく なる のか なって 思っ ている と、 そうでは なく、 面に よって いろいろ やり方を 工夫し なくち ゃなら ないよう になって いる。 (毛 言っても、 上の 階に 行く ほど、 <

ない とい でき ない、 フ屬

: 後に

潛ぃ キー : なって、 キ- がな 亡、 その 先の 面に いつまで とになる 9 .取れる キーは なるべく 多くを 取って おく 心で ことは ちがいな いよ。

★★★★像 1 (B)

このごろ、 やったら めったら むず f いソフ トが 目につ くんだ け」

.も ソフト 担当^ 命が でゃ <

たと おりで、 この ゲームは いろんな ギが あるんだ その ギを 取る

妖精が 飛ぶ 場面が 好きだ なん たったって 可愛 いんだ もん 女の子に もオス スメね

とその ギと同 色の 部屋を 開けられ たり 違う 部屋に 行ける から、 キャ ラを うまく かわしながら どこかの 部屋 にいる ク臣 様を 見つ けて 救し 、だす

どこが 命が けだって? もう/ I でよ。 この ゲームは 100 > るのに パスワードを 入力し て、 まだ その 部屋から スター ト、 ってい サー ビスが いていな いから ゲーム ,ちゃうと 最初から 始め なくち 、うこと になって しま ぅ。 そこて^ 卜と ぃぅゎ け。 ふっふっ でも 安心^

えしと けばい いわけ だから。 それが

炎に 触れる 死んで まう

えつ、 とこ t

最後まで I 売/ 部屋が あそ

どく^ ま、 また I あんば って - とで、 ラフ イツ クス きれいだ し:

かわいい 楽しい ゲームでした。

ひさびさの 5 自信 作の 登場 // :

.■3 •キ ャッ スル j は、^! して しいソフトの吣—だったゲ—厶。 妖精 2人(?) 会い、 とらわれの 身の お姬 様を 救出 するとい、 っ、 ふれた スト I I ながら も、 つけが まつたり としてい ると ころ が! 持てる。

なんとい っても、 100 部屋 ある ップの 広さと、 それぞれの 面での 工夫が ぅれしい。 I 見す ると、 だの パズル ゲ—ム だけど、 ひとつ 面が 他の 面へ かかわって くるわ けで、 マッピングを しないと クリ アは 難し そ、 っ。 ヤリ ガィの ある —ム だね。 また、 スキー のゲ— としては、 キャ クタが 可愛 い。 特に 主人公の ラファエル 王子 飛んで いると きの 姿、 足と 手を 前に つき出して ニ— だ。 上着 スソが 少し 風で ひらひらしたり して コッ ているな。 また、 妖精を 救い出した ときに、 画面が 切リ換 わるんだ けど、 そのと きの 妖精の 飛んで いる 姿 I 見の 価値 あり。

さあ、 キミは 姫様と ごたいめ 〜ん できる かな。 体面した とき に、 スワー ドが 出て くる。 その スワ— ドは、 『サ •キャッスル 2』 挑戦 するとき 役立つ もの だか 、忘れずに メモつ おこぅね。

73

趟鐘

111111 11111 I III 111111 111111111

テープ 32K 以上 4.800円 光栄 〒223 神奈川県 吉本町 1876 TEL 044 (61 )686〗 (代)

モンゴル、 そして 世界 統一を 1111111111111 目指す 歴史 シミ ユレー ヨン

上天よ 0 あり^ たる 蒼き あり Y その 妻:^) 白桃 g ぁり基 少年は 伝説を

強くなる ことを 強いられた 年は 蒼き 狼に 憧れ、 蒼き 狼と なった。 人は 呼ぶ 狼の 名を。 テムジン (のちの ジン ギス 汗)、 史上 最強の 征服者。 地平線の 彼方へ 疾走した 男の ロマン 甦る 激動の 戦略 ゲーム。

遊び

モンゴルの 帝王、 ジン ギス 汗の 戦い 日々 シミ ユレート。 2 構成で、 I 部は テムジンと して モンゴル 平原 統一す るまで。 2 部は ジン ギス汗 改名し、 実際には 実現し なかった —ラ シア 大陸 全土の 統一を 達成す でを 描いて いる。 ゲームは 20 になっ たばかりの テムジンから スタート 0 まず、 登場す 人物の 基本的 能力を 設定す キャラクタ メー キングを う。 ここ では 主人公 テム ジンと 2 人の 弟に ついて、 以下の 4 能力に つ夕て 設定す る。 ☆統率力 = 王と しての 本能 e 内政 政の ほとんどの コマン ドに 使われる。 ☆判断力 = 物事を 判断 する 能力 重要な 意味を 持って いる。

期待で きそうな タイ トル 画面た

争な 企てを するとき 必要 0 = ゼロ

☆企画 = 造り

ハニワ みた L 、で 好感が 持てる

翁赶 いに 勝つ たびに 出る 左側の 人々 好き

モン コノ レ統 をす るた めには、 均衡の とれた 必要 だと 思う。 何回も テストし ようね C

八ィ テクニック

テ厶 ジンの 能力が 高く、 いざ' 争/ , というと き、 敵軍 裏切り 者が 出て、 部隊 配置な どの 情報を 売って くれる 場合が ある。 卑劣な 奴、 などとは 思わ j ず、 青い鳥が 舞い込ん だと 考えて、 少高 くついても 情報を 買うべし。 これ 手に入れば 戦争は 勝った 同然。

各項 目の 数値に ついて 気を 配ろう 3 テム'^^) 能力が 減った 場合は、 訓練 •兵士 •食料 ぅに 。戦争

足場を 固め、 龍を 集め てがら

になる 死んで しまう

能力と もより L

はない が、 ゲームカ^^^]- (7) 国名を 持ゥた 国々^!^^ 1 ゴル 対抗して くる。 人って 得る か、 | 渉に^^ 服従 させ 属国 とする ^ を顯と すれば 台^^ 目^^せ Y る。 その 間、 米作 | り\臟\給 雄な 餓^ Pj 必要 食料 危機 ゃ内 & 起こ ¥ ^ 内部へ Ijg |表ら\ ぃ。^^ 的に失 敗して P dl: 灰こう 1 事態から 失脚す &

q あ% もちろ |、 戦争に 敗れた して : >^ね给 ゲーム オー <

置を 設定した いが、 _

数字を 打ち込む 方法で はない (自動 or スロッ 式の 自己 ため、 ゲームに 支障の ない (各 50U_h)

ろで スタートしよう。 である プレイヤーが、 季節 > とに コマンド (命令) 発する コマン ドは 毎季 3 回ず 年で I 行える が、 そのつど 各種の 能力が i される (コマンド により 必要な 能力が 違う ので、 注意して 使う こと)。

画面には 最初、 モン ゴノ!

(族) 表示され ている,

外は m s x 担当

独立して いて、,

74

MSX SOFT REVIEW PARTQ]

35 ロマン

★★★★ (^mm)

作、 光栄さん r 長の 野望 j 続いての 作品が とうとう 出た/ より、 本物の 戦いに 近く なって いると 思う。 レベル も丨 5 まで あり、 それ 加えて、 モンゴル、 世界 編と あると ころがい い。

私が モンゴル 編の レベル 征^し たと き、 感動と ともに 不安が わきあが た。 こういう ゲームは 簡単 だと、 ぐに あきて しま うんだ。 もしかすると、 レベル 5 簡単に® でき てし まう んじゃ ないかと いう 不安だった。 しか し、 みごと 不安は うち 消された。 レべ

レが 上がれば、 そうとう 難しくな るん だ、 これが。

ついでに 私が 思った こと あげる と、 いの 場面を もう 少し、 作みたい 何人 かで プレ できる ようにして ほし かった。 また、 グラフィックス 画面が もう 少し 多くて、 ミュージックが あれ .丈 最高な のにね。 でも、 ロードの 間の デモは よかった。

このよ うな こと 考えて いる 私は、 いま レベル 2 悪戦苦闘 中で ある。

★★★ 次)

こんちは〜、 なにわの じった 申し ます。 わての オス スメ ソフトは、 あの 光栄の 『蒼き 狼と 白き ま// ひさびさの 光栄の ソフト、 うれしいで な〜。 MS 父では、 r 長の 野望 j やで。 わて は、 ミュレ シヨ ンゲ ーム なんて、 古く さくて、 しょう もな いもん やと 思って たんやけ ど、 「あん ん、 これいけ まっせ〜」 とはし ゃいで しもうた。 簡単で しかたがな いけど、 また これ か' 好き やねん。

いまさら やけど、 よくこれ だけの 一夕を 32K 押さえた わ。 ここまで つたん だったら、 PC 88 と同じように、 モン ノレ— アジア 世界と やって ほし

れは 世界

国の それ^う しょう? -m-m. 姫の 人相が 塞う ぞ〇

かった、 とわて 思う。 それに、 セーブ。 これがない とつら いで〜。 途中で 終わる という ことが、 でき へん で。 といっても、 徹夜して しまったぐ らい やから、 むり やろうな〜。 ポクな かもう ボロボ や/ 期末 テス トの こと やねん、 あ〜 あ。

(編集部 H •気をつけよう、 甘い 言葉 シミュレーション、 チヤン)

★★★ 告)

スト ジー ゲームは しかに 地味。 でも、 雄大な ロマンが あるんだ よね。 この ゲームは、 『信 長の 野望 j かなり バージョンアップした 感じ。 異なる は、 あの 高い 数値を 出す のに 苦労した 主人公の 要素を 訓練に って 上昇 せられる こと。 これは 必、 法と もい わけで、 要素が 高い 敵軍の 布陣 なんか 事前に わかって しまう だ。 また、 モンゴル 編と 世界 編が あると も、 以上に 楽しめる こと 受け合 い/ tztzWl ほかの バージョンに ベる とかな 不満は 残る。 まあ、 『三国 志』 MS X 移植を 夢み て、 この

こちらは モン ゴノ MfikT) 攀残 念// 死亡して しまった

ムで単 锁&の 訓練を しとき ましよう、 という 意味に 受け とって ★★★★かな。

でも、 そろそろ MS X 独自の 特徴を 生かした オリジナルの ジーゲ ーム なんての がで きても いいと 思い せんか? とにかく、 テムジンが 史実 リジン ギス 汗に なれる か、 はた 彼の 遂げられなかった ヨー ロッ 割艮の 野望が 実現す るか? ねつ、 ロマン あるで しよ/

『三国志』 移植し ほしいな、 つと

『蒼き 狼と 白き 祀鹿 という タイ トルと' "光栄, という 会社 名で、 「あつ、 アダルト ソフト // :」 思う 人は スケ ベです。 これは バリ バリ 歴史 シミ ユレ— ョンな // それにしても、 光栄さん ライン ナップは 異色。 『ナイ ライフ』 どで アダルトして しまう かたわら、 *-i 長の 野望 S... などで 堅い イメ ジの ソフトを 作つ てし まう。 どな たか 二重人格の 人が いたりして、 違う かな?

というと ころで 4 蒼き . J

は、 参考文献 ありで 作られた ゲ— 。タイトルは、 「上天より あり 生まれた 蒼き ありき。 その 妻なる 白き 鹿 ありき」 という 元朝 秘史の I 文から 由来して いる。 蒼き 狼た らんと して 蒼き 狼に なつ C, ジンに なり 新たな 歴史を

75

B t •パ 1 2 球団の 選手 データを

»!_!" 完全 網羅した 本格 野球 ゲーム

開幕から 1 月。 白熱の 戦い 続ける •パ 12 球団。 果た て’ 86 年の ベナン トの 行方は

成績;:… f ド;

見て るより, キミ 一緒に. かく

画^ ームの 進め

プレイし よう/ データを パ; インプレー^ プレイン グザ ミの 手腕に か!^

球団の J 収録。 勝!

ゲームは 以下の 3 特長を 持ち、 方が できる よう 工夫 る。 チーム 25 人の 選手に つい 細かく 設定され データ 実際の ィを 忠実に 再現す 高い ミュレ 性^) 試合^!^ 個人 成績 次の 試合 果が 継続され 団とモ ーグの 試合は

場合 DH 制を 採る かどう 聞いて くる。

日本 シリーズ オー プン 戦と 考えて みよ 。パ. リーグ どう しの 合は 自動的に DH < 採用され る。

そして、 どの チーム 誰が 担当す るか!?

人間の 場合は 「Man」

コンピュータの 場合 「Com」 選択す る。

続いて 先攻 チーム 先発 メンバーを する。 いわゆる、' 才ー ダー 提出"。 こう 9 入の 打順と 守備 位置が 決まる と、 いよ いよ プレ ル。 ゲームは 攻擎 作戦 示を 与える ことによ 進行。 攻擎 {則の 監督 最初に 作戦を 打者に 指示し、 次いで 狙い 指示す る。 ランナー がいる ときは エン ドランを する かどう 伝える。 作戦には 見送り •ハ* ト. ヒツ テイン •ストライク ヒッティング 狙^、 ティ ングが ある。

守^ 側の 監督の ときには キヤ ッヲ^ 一の 役目 兼ね、 ピッチ ヤーに 種. スピードの 2 つの 指示を 出す。 投げる

♦さあ、 シーズン 阪神は 優勝なる か? V 2 美しい

球は ウェス ト. スト •力 (ス ライ .シュ •フォ (パ 厶. ナッ クル. シンカーな 落ちる 球) 5 ® 頁。 ただし 選手 データに より、 三れ > すべての 球を 投げられ ると 限らな 迎1| フォーク 無理な ように),

: イム、 選手 交替、 J 回で 終了。 同点は 引き分け。 勝^投手、 セーブ、 ホーム ランな どが 画® 表示 る。

醉び方

4、 (iU" がフ ォ-ク 加えて 試合 中の タイ/ ども

111111111111111111111111111 Hi 11111! 111111 111111 11111

3.5インチ20口 R AM64K/VR AMI 2BK 7,800円 アスキー 〒107 東京都 青山 6 11 1 リー エフ 青山 ビル TEL 03(486)8080

■SSjot^

" M h 18

MSX SOFT REVIEW

•デーゲームが 阪神 •巨人 c ナイターは 西武 •近鉄 だ。 ちゃんと 星が 出て るで しょ。 チーム 選びに 心が ウキ ウキ する?

セの 4 コージ、 鉄人 衣笠 コンビの 評^ 面と 肩を 並べる のは!? あれ もこれ もよ 見れば、 公平で いて なぜか 屋に ホの 字の 感じ。 それと いうの もフ q グラマの ソノべ 君、 中日 ファン 間違い ナシ 、のな せる 業。 文句は 毫^

_3繁 ァン

まい、 プロ フアンな ^ らば 誰が! しても ひいき 心が 出る めは 当たり かく 言う ポクは ソノ 君が 今季

★貪 ★★ (s)

フロ グラムに 私的 感情を 介入 させぬ、 ブロ 心意気が ヒシ ヒシと 伝わって る: だが、 ネ甲 さえても 自然と 出て 来る ファン 魂。 川口の & すぎる、 ^ して 口一 ノレ 爆弾 持ちの タカ マサが •ふ No. I 評価を 受ける!? でったら 納得す るよ。 野手 だって ウー ンの 守備 力が 代よ 上回っ 一い るのは!? 引退 間際の 大島や

予想す 横}' フアン。 中日の おさみ ^りャ

. 貧打

来て 頂いた 藤さん もと,

シヨ ボイ 戦いを します よ。 しかし、 音は パーツと カスカ 打って 中日に けた 2 前の 屈辱を 晴らしたい。 現実 っぽいて のは、 ポクには うれしくない 0

★★★★ ( A )

にかく 落ち着いて 聞いて ほしい。 これは、 コンピュータの ''データ 記憶 能力" という 部分に 着眼し、 ペナント レースの 完全な 再現を 試みた 衝擎の プロ g シミ レー シヨ ゲームで 0

根本的な 問題から 話そう。 プロ _ 監督が 連日 胃の 痛む 思いを 強いられ るのは なぜか。 それは、 投手 口ー テー ンや 打順 編成、 つまり 選手 起用に 苦悩す るから 他なら ない。 なにしろ シーズンは 長い。 そう、 13d 悩み く、 これが プロ野球 なので ある。

この 130 試合の 苦悩を (探 璧に再 現して いるの 今回 紹介す r ベス < ナイン —— j である。 ディスクに セーブ される 拽: 手の スタミナ、 野手 打率、 その他 あらゆる データを 考え 考え 130 試合 被い 続] ||、 / さに 物の フロ 挪ゲ- ムナ すでに この ゲームに りつ 力尽 I は、 胃の 痛みを こらえながら 今日 もま ダッグ アウトへ 向かう。 もう 取り 返しは きかない。

★★★ (山 司)

る。 これは プレイヤー 監督と しての 素質 試される マネ ジメ -ムな

だ。 選手が 思いと ダリ 動かない あるが j 本物の I 合に 比べれば なり 言う ことを 聞い V くれる。 もう やり 飽き だ、 なんて 言う 夢中 になれ ると 思う。 ただ、 BGM ホー ネシ時 以外は 応援歌の 単調な ズ厶 続く ので 夜中に ひと りで やって いる —1、 f: になる かも しれない のが 難点で、 せめて ヒッ 時ぐ らい、 応援 ラッパが 欲しい ところ だ。

.戈

スポーツの ゲームと 言えば^^ を始 サッカー、 オリンピック、 バス ケな 手先の 器用 さが キメ手 クシ I ゲームと 相場が 決まって いるが、 この ベス ナイン プロ 一味 違う。 今までの 野球は 自分で 打ち、 走り 、守る 基本 動作を こな していく 「選 手」 であった。

しかし、 今回は 一気に 監督を 任せら るので ある。 スター ギジ メンバ 選び、 ピッチ バッタ ーへの ネ旨 示を し、 必要と あらは 手交 代を

ふっふっ ふ、 今年 阪神の 優勝 // :

ただの アクション 型_ ゲ—厶 では 物足りない、 バリ バリの— フリ— クスに オス スメしたい のが この q ベス ナイン プロ a®/

なにしろ、 _ 知識な しでは、 この ゲー厶 はお 話に ならない だ。 誰が ピッ チヤ— とか、 ヤッ チヤ— とかの 知識がない プレイ I

まで 持ち こめない。 ただ 単に、, 神の 田の ファンな の、 なんて 人は 絶対に プレイで きない 残念でした。

この ゲ—厶 楽しい 遊び 方を とつ 紹介して しまおう。 まず、 I

球シ— ズンを 待つ。 シ— ズンに ったら、 朝刊、 できれば ポ—ツ 紙が 好ましい、 見る。 そして、 その 日の 試合を チェック する 「そ う、 完全に シミ ユレ— 卜して しま うの だ' もちろん、 雨の 日は 遊ば ない。 ただし、 試合 内容は 独自の 経過を 取るシ —ズン 終了後が しみでし ょう? 同じ _が 優勝 できる か、 それは 貴方の お好み かな? ワン シ— ズンは 完ぺき 楽しめる ゲ—ム だとい うことは 間違いな いね"

さあ、 シ— ズンは 始まつ ている 。阪神の V2 めざして がんばろ うね 0

/I

糖儒議

_誦_1麵_ 1111111 _1|_謂

ROM K 以上 4,800円

コナミ 株式会社 〒1 02 東京都 千代 2-3-1 4 靖国 ビル 4F TEL03(262)9111( 代)

キャラ 8 アイテムが 目一杯、

II 111111111 もつ かせぬ シュー インク

STA6E1 START

? クに陲 されて いた 王冠 マー クは 人数を 人增 やすこと

勇者 ポポ ロンの 行く手に 次々 立ちはだかる 無数の また 敵。 魔王 ヒュド ノスを 倒し、 アフロディテ 姫を 無事 救出す るまでは、 たとえい かなる 撃を 受けよ ろと 後戻りして はならない/ 姫が 残した エルに 宿る 不思議な 力と 方から 飛んで 来る クリスタル パワーを 利用し、 魔王の とへ とい 進まん/

8 ステージに 分かれた シュー ティ ゲーム。 プレイヤ ーは 最初は 3 人、 10 万点 ごとに I 増えて いく。 主人公 をノ <ワ アッ させる 不思議な アイ ムを 手に入れながら、 最後の ヒュド るを 目指し、 そして 彼を 倒し、 見事 アフ ロ;^ 女臣# 救出 しよう/

フワ フワと 飛んで 来る© マークは ワーク リス タル。 ブラックの ときは なる ボーナス だが、 ブルーの 状態で 入れる 主人公の ピー ドが アップ。

水色は 正面からの 敵の 弾を 30 発まで シー ノレ (楣) となる。 ホワイトは 定時 透明と なり、 敵の 弾を 通過 させ る。 レッドは 不死身の 体と なり、 持つ。

来る エボン クリ

パワーアップ できる。 ルーク、 ナイ 卜、 クイーン、 キング、 オブ スタ クル =•、 画面 内の 敵を 数を いる ゾ。

さ* •-

呼ばれる 5 つの 全滅 させたり、 加させる 力な どを

.々5 つの 年で、 たり、 % 力な どを

■V>f テ^^ック

\ 息を もつ かせぬ 勢いで、 擎を 仕掛けて くる。 シ:一 f か!^^ コン ロールは がな 難しい i パワ

-ァ ップ のァィ f まで

は、 派手な 戦闘に Sp しない こ‘

| 方向^^

を!^ 敵を っき 抜け' n ナイフに 似た

ス^^ ぁリ 3 赖可 。フ ~F - 敵を つき 抜ける 矢、

2 連射 0K だ。 同じ 武器を 2 続けて 手に入れ ると \°ワ ーは さらに アツ プす る。 また 地面に 置かれた m シヨ トする 宝物が 出現し、 手に入れる

エボンなら ツイン ア己 アローが パワフル。 パワ では 白と 赤のと きに 手に. 時間は 不死身になる アイテム。 どうしても コナミの ゲームを 10 リッジを 使おう。 で^!

2 面で キャラは 返つ*

どんな 変イ 起きる かは、 実際に てからの お楽しみ/

★★★ j 0

PARg^

鬮11___0 ___MW

ii H1 版爵 STA§¥

會橋 がない 川は、 隠れ キャラの $ マークが 出て、 8 面を クリアす ると 姫様に 会え るんだ。

変身す 0

_ ,人 多く 頑張 f 作った シュー i

悪口は いえ へんな。

★★★ (矢 和)

大学 入学 手続きを 終え w

いて MS X マガジン

ノ郎, aT ソフ トです,

I ■れ ばいい <

てし^) BGM、 々と 続く^ ft^:, ステージ。 これは もう 手厶の 好き ゲームの 条件を すべて 満た してい すね 0

この ゲームの おもしろさは、 パワー 武器の _ いろいろ 選べる ところ にある。 その その 場に 応じてよ一く 考えて 選ばない と、 せっかくの パワー アップ 効果が 半減 0 こういう ふうに 両方 駆使で のって いいで すね 0 やり まくった あとは 心地よ い疲 労感 q まれて しまった りして! •• …1 , 『ゲ 4 みを |〇 楽しむ 力ー トリ ッジ J 併用す ると、 自分の キャ クタを 99 i やす ことができ るから 楽しい。 はっきり 言って 徹夜 もんです 0 途中 休^しながら 長期戦に 臨みたい 人の ために、 ポーズが ききます。 この 状態

イング ゲームと いった 感じ。 キャラ かなり あるし、 ft もよ d ■ai^: 表現?)、 私の 嫌いな 隠れ ほど あるし、 そこそこ 高い し、 買得 ソフトの 上位に はまず 入る 思う。 ただ 私の 感覚で はこの ソフト 出来が いい わりには、 まり 好きに なれない。 というのは、 私. がへ だからと 一う ことでは なく、 イデアに 新鮮 8 未が 感じられな いため、 力を入れて 作って いる 割に 楽し さが わって こない。 それに タイトル につい 気持ち 違和^が ある。 普通 この トルと 画面を 見れば プレイン 系の ゲームを 想像す るが、 実際 やっ | 見る スタ _フ ォースみ たいだった / している。 でも 最近 シュー イング ゲームの 面白い のが 少ない から、 目先 っていて それは でし 、いの もしれ ない。 とはいえ コナミ さんの 10 楽しむ 力ー トリ ツジがなければ 最終 面までは 見られなかった ので、 あまり

運の ツキ。 ある ピノ I tu 8 終わる "II られ たのが この ナイ メア

5 面て 放された ものの、 かされて いるの この 原稿 るで チの 悪し, 、V 力ぬ A かも. グ)。

この ゲーム、 はっきり 言って: フォース』 そっく り。 敵の 動きが /く 似て いる。 しかし、 後半に 入って 匁ら 難しさは かなりの もので、 ぜひ、 3 ■ゲ 1 0 楽しむ カートリッジ』 をイ 吏って (れい。 楽しめる 思、 う。

また、 各面の 終わりに 出て ベる 大将 それぞれ 個性的な 武器で 攻擎 してく るので、 それに 合わせて パワーアップ する 必要が ある。 特に、 3 面の 大将 (ま うまく パワーアップして いないと アウ 卜。 あとは ひたすら 自分の 反射神経と 動体 視力を 信じて がんばり ましよう。 (編集部 H •矢 君を 連れ込ん だのは、 なに 隠そう だ。 チの 悪い 一にして べっぴんが 多いだ ろ〜//)

長い こと 楽しめる 難易度 5 星ゲ —厶

隠し コマンド、 隠れ キヤ ラが いっ ぱい 入った、 アクション ゲ| ム派涙 ものの ゲ—ム 『魔 伝説 〜ナイトメア』。

ハイド ライドの ジム ふうの 公が さまを 助けに いく スト I リ—に スタ— フォ —スの シユ— イング 性を プラスし たような —ム 。目新しい のは、 武器 主人 公を パヮ ップ できる I ル- ショ トする 回数に』

好きな 武器 または,

ことができ るので】

に応じて 選択す ると^ T になる。 また' 各所に ある ブロ クも何 種類 かの キヤ クタが あり、 それぞれ 得点への 道に なって るの だ。 ステ— ジも 8 あり、 ラエ テイに I 里んだ はサ スガ、 コナミさん。 ステ— 最終に 登場 する キヤ ラの 大将 大きい うえ それぞれの 動きに 個性が あり 感激して しま、 っ。

それにして もこの ゲ—厶 、難し いな。 ナミの ゲ—ム 10 …… j がない と、 到底 8 ステ— クリア はで きないと 思、 つ。 なにしろ、 テ—ジ 8 大将は 180 以上 当てな いと 死なな いんだ 。長〜 いこと

楽しめそぅ ゲ—厶 だ。

9

7

Hill 訓剛 IIIINIII I 1111111111 111111111

1DD フロッピー (文書 ディスク 1 付) MSX2 専用 19.800円 日本 ビクター 株式会社

問い合わせ先 ビクター •インフォメーション •センター 10〗 東京都 千代 霞が関 3-3-4 ビル TEL 03(580)2861

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X マー ケッ トに 積極的な 姿勢を 見せ 始めた、 日本 ビクターの ワープ ロソフ トです 0 「一括 入力 逐次 変換 最長 一致 方式 j 呼ばれる 入力 方法は 憤れる とかな 0 楽な 力が 可能です。 また、 熟語 辞書に 独自の 工夫が ほどこ され、 都市 名、 名字な ど、 一般に 多く 使われ そろな 部分

強化して あるよ _ _

ラです。 また RS -232C 使った 僂で 文書を 伝送す I こと もで きます。

漢字 ワード n ツサー ジョイ レター 2

名人

しばらく お待ちく ださい

EEE23HE 2531

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MS X 2 高い 表示 能力を 生かした ワープ ロソフ トが 各社から 続々 発売 されて いますが、 この 、、文名 人〃 も、 かなり 扱い やすく、 おすすめ できる トの ひとつです。

ビクターには 従来 '''ジョイ レター" という ワープ ロソフ トが あり、 この 名人に ''ジョイ ター 2〃 とサ ブネ ームが 付けられて いるので すが、 内容 的には まったく 別物と 考えて いいで しょう

この ソフ トは M S X 2 専用です が、 メイン RAM64K、 VRAM64K シンで 動作し ます。 通常の MS X 2 シンなら どれでも 0 K でしよう。 むろ 漢字 R M F D D 必要です

R 0 M 内蔵で ない マシンの 場合は ROM 力一 リッジ (ビクター HS

R 6002 など) 用意し なければ なり ません。 また、 文書 出力の ための プリ ンタも 必要です (ビクター によれば 機種は ブラザーの M 1024 X とのこ と: むろん、 他の MS X 対応 機で 0 K です が、 場合に よっては サボー トさ なし 、機能 力し るそう です)。

メディアは I D D フロ ピーです ら、 ドライブは DD 用で 2 DD でも 使えます。

変換の 方式は 2 種類 使えます

では、 具体的に この ソフトの 内容を 紹介し ましょう。

文字の 入力は かな (カナ) 入力で 口ー 字— かな (カナ) 入力で かま いません。 この あたりは MS X 2 マシ ンの 基本 機育& そのままです。

かなから 漢字への 変換は 2 つの 方式 ります。 ひとつは 「逐次 入力 方式」 といい、 もう ひとつは 「一括 入力 逐次 変換 最長一致^ j といい ます c

たとえば

「朝の 町は いつも 新鮮 だ」

一とい 文を 作る 場合、 前者では

嫌^、 ますます お!^ UK: とと 办ヽ ます,

戈ん じつ W: いへ/^ になり、 ありがとう ごかました •お;! おそ ば、 まい 昉お いしくは だいて おります •ゆうじ で、 ひとりで まえ もたいら 欣ひ ともおり ます, うれしく 61 いうと ころです . .,••••

ます 級で ことと 玖、 ます . ■賭 Mm, _ ますます 脚で 翊ご U) ことと 取、

ありがとう ごかました, iJC いぴ は、 おそ tU 先日 は妓栊8 はり、 あり# とう ございま A lit ます. 中う じ/^ ちじ いへ A; うひょうで、 ひとりで 5にん_ 餅、 しくいた だいて おります。 3DAW たいへ 脈、 うれしく 铋り 、また、 おしく 鉍り というと C ろです •■国 ひと 祕り ます •爾 しく あり、 まん 措し く铋 りと いうと ころで

せんじつ 肽い _ ta* 5

i IT t $ *

2 目より、 まず 一括 入力を してし まい 最後に リター ンを 打つ と、 変換になる ので ターン キーは 打ちません

重変 II I 兔換 r 9 変換 _

先頭、 から 変換、 変換を 行って いきます F I キーで 変換、 エスケープ キーて 変換で すから、 キー 操作は 楽です

I これて、 ひとつの 文が 完成

MSX SOFT REVIEW PART \Z\

機能

初期 画面

新規 作成 * 修正 » 文書 印刷 * 外字 作成

文書 管瑗

* 終了

新熳 作成

修正

窨印期

外字 作成

* 作成 •修正 画面

短文 a •外字 Q-卜 » 式投定

ファイル 名の 入力 ファイル 〇-ド

ファイル 名の 入力 ファイル 0—

♦外字 SS

外字 追加 * 終了

.

1

式投定

作成 •修正 薦面

印期窨 式の 拉定

外字 a

t 作成

式の »

害の 作成 达理

文書 管理

憤プ a グラム

朝の 町は いつも 新鮮 文の 上の 点は、 変換、 変換の 対象 となる 文字です。 一見、 後者の ほうが 難しそう です が、 実際の 操作は キーを 押す だけです から、 それほど たいした ことは あり ません。

各種の 機能は フアン クシ ヨン キー

作成した 文書の 印刷 (プリンタ によ 印字) 紙の サイズを 決定 すれば、 ある 程度 動的に 間隔な 決定され ますが、 むろん 自分で それらを 細かく 設定す こと もで きます。 害き、 書きは 自由です。

各種の 文書 編集^能は すべて ファン

クシ ヨン キーに 割り あてられ、 文の 複写、 削除な どの カッ •アンド •ペイス ト、 アン ダー ライン、 半角 字、 角. 文字、 文の 寄せ、 中央 寄な 非常に 多く 機能を 持って います。

付属の 文書 ディスクには、 少し 手を 加える だけで、 すぐに 使える 文書 例が 20 種類 用意され ており、 年賀状 暑中見舞の ような ハガキ 向けの もの、 事務所 移転 案内 商品 展示会 案内の ような ビジネス 向けの もの、 アン ケー 卜の 結果を まとめた ものな ど、 バ$ ティに 富んで います。

また、 通信 ソフト この 付属 イス クに 収録され ています。

フアン クシ : ヨン キーに 割り付け られ た、 各ネ 重の 編集 mt セレクト キーを 押す ごとに 表示が 変わります (も ろん、 キーの 機^も)

次のように 入力、 変換し ます。

あさ (変換) —朝 (無 変換)

まち (変換) ―町 はいつ (無 変換) はいつ しんせん (変換) 新鮮 (無 変換) —だ 多少の 違いは あります が、 いわゆる 熟語 変換な どと 呼ばれる も、 この 法です。 これに 対して 後者の 方法では、 すべてを かなで 入力す とから はじめます。 この ソフトでの 操作を 的に 示す 次の よう になり ます。 あさの まちは いつも しんせん

(罕 換)

朝の まちは いつも しんせん (無 変換 I 文字)

朝のま^) はいつ もしん せんだ

(変換)…

朝の 町は いつも しんせん

(無 変換 4 文字)

朝の 町は いつも こんせん (変換)

朝の 町は いつも 新鮮 (無 変換 文字)

購入 時、 これ だけの 外字が 登録され ぃました- 印® 磨^

簡潔な キー 操作と 変換 方式

多く 機能を うま-く 盛り 込みながら も、 操作を 簡潔に まとめた 好感の 持て ワープ ロソフ トです。

「一括 入力 逐次 変換 最長一致 方式」 と、 かなり 大仰な 名前め 変換 方式 も、 慣れ ると かな 扱い やすい こと がわ かって きます。 入力 中に 変換と 変換と 考える' 必要がない のです から、 とに かく 文の 切れの よいと ころまで、 思い つく ままに 一気に 入力して …… とい 使い方が できる のは、 この 方式の 太の メリットで しよう。 むろん、 これ

好き 嫌し 、の 問題で わけです が、 嫌いな 人の ために、 ちゃんと 「逐次 方式 J 用意して あると ころな ど、 なかなか ツポを 心得て いる ソフ とい えます。

編集に 必要な 機能を、 ほとんど ファ ンク シヨ キーに 割り 付けて しまった というの も、 よい 思い切り だとい えそ うです。 MS X ワープロと して 利用 しようと いう 人の ほとんどは、 当然、 他の 仕事 ゲームに も、 その マシンを 使って いる わけです: キーの 機能な

覚えて いるとは 思えません。 セレ キーを 押す たびに、 クルック ルッと 表示の 変わる フアン クシ ヨン キーに、 編集機能が 割り あてられて いれば、 キーは 必要 最少 限度で; みそうで す。 これは うまい テでしょう。

付属の 文軎 ディスク 収録され 例の 一部には、 ちょっと 普通では 使 いそう もない ものまで あります が、 はこの ソフトの 本質とは、 あまり 係が いといって いい 部分です,

機能を キリ まと めた、 簡潔な キー 操作と 変換 方式 0 なかなか よくで きた ワープ ロソフ トです。

⑴⑴ N1IIIIIIIIIIIIINIIIIIHIIIIIIIIIIINIIIIII

2DD フロッピー MSX2 専用 VRAM12BK 19.800円

松下電器 産業 株式会社 〒571 大阪府 大字 1006 TEL 06( 8)115〗 (代表)

HMriKaaiHi

描画、 ビデオ エフェクト、 テロップを ひとつに した

梱ソフ トの 市販 バージ ヨン

本誌 ^ 86 3 号の MS X IMPRE SSIONS 紹介した、 同社の MS X

~ Of|

ヒテ ク、、

ノ. 铒玫明奮 ノずツ クス

National

K、 昍年 3 号の M SX IMPRESSIONS

紹介した、 同社の MSX2 マシン、 FS- 5500

2 マシン、 FS- 5500 付属して いた 梱の ソフトが、 一般 向けと して、 ソフ のみで 発売され ものです。

この ソフ トの すべての 機能を 引き出 すため には、 インポ 機能、 デジ タイズ (フレーム ラバー) 機能 持ち、 漢字 ROM 装備した V R A MI28K バイ 内蔵の MS X 2 マシン 用意す 必要が あります。

ソフ トの 内容は 基本的に 3 つに 分け られ ます。

まず 第丨は '"ペイント ツール〃 付けられた 描画 ソフトです。 線を I たり、 エアブラシ ふうの ペイント をし たり、 カツ •アンド •ペイス トの よう 画像 編集 ツール もあります。 おそら く、 この 描画 ソフトの みで も、 十分に ひとつの 市販 ソフトと して 成り立つ しょぅ。

2 ,ビデオ エフェクター〃 です。 これは、 外部から 取り入れた 映像 (V T R ビデオカメラな どからの 信号)

を、 さまざまに 加工し ようとい もの です。 ビデオ 入力を 静止画と して 取り

付属の グラフ イツ クス ソフ トが、 一般 向け ソフ トと 発売され ました。 内容に 変化は なく、 描画 ツール、 テオ エフ:!: クト ツール、 テロップ ツールに よる 構成

込む 機能、 取り込んだ 画像を 加工す 機能な どが 含まれます。

3 ,テロップ # です。 ビデオ フエ クタ ーの I 部に 含まれる、 考え

です。 扱いの 楽な アイコン ヒット 形式、 マウス ック ポールな どの ポインティング デバイス 使えます。

こと もで きます が、 ビデオ エフ ェク 夕一 画像の 取り込みを 基本と してい

るのに 対し、 この テロップでは スーパ イン ポーズを 基本と しています のて*、 あえて 3 m 能と して 紹介し ます。 テロ プの 機能は 他の 2 つの 機能に ベ、 若干、 簡易 型と いえます が、 それ でも 漢字の 出力 可能、 フォント 2 種類と いう 仕様に なって います。

8?

とても 機能な ソフ トです

実際に どのような 絵が 描ける か、 取り込みの 様子は どうか、 などに いては、 この ページに 掲げた 点かの 写真を 見て いただく ことと して、 ここ では 各觀 能の 具体的な 説明を する とに しまし よう。

概^は 機能 表に したと おり です。 まず、 ペイン ツールの 場合、 基本的 描画 ツールは 4 種類 0 エン ピツ 、筆 などの フリーハンド ツール、 四角

カラー バ** ■で 色を 作り ます

のよう 図形 ツール、 一S15 分を 消した り、 画面を クリアした りする レース ツール、 そして 文字を 表示す ツール です。 特に、 フリーハンド ツールでは、 実際の 筆と エアブラシの 違いの ように バター 使し 、分ける こと 可能です 0 また、 文字の フォン トは かなり おもし ろい ものまで 用意され ており、 拡大、 縮^、 などを 併用 すれば、 自由に ロゴな どを 作る ことができる でしょう。

ツールで 使用す 色は、 RGB 3 色の かけ 合わせで、 カラー バーに よる 表示です から、 扱い 簡単です。

ビデオ エフェクターの 基本は、 まず '"FREEZ 呼ばれる | 画像 取り込む ことです。 この 機能に よつ 取り込まれた 画像は、 ビデオ フェ クタ ーで 各種の エフ ェク トを かける 外に も、 ペイント ツールで 扱う こと できます (むろん、 ペイント ツールで 描いた 絵に、 ビデオ エフェクターで エフェクトを かける こと 可能)。

MSX SOFT REVIEW PART [2]

なかなか もしろ I 、のは MOSAIC で、 3 種類の モザイク パターンは 自由 大きさ 変イヒ させる こと がで きます から これは 何でし よう?」 的な クイ ズに 使う こと 考えられます。

★GENERATOR" I、 うの (i、 _ 色調 微調整す るた めの もの す。 色調を 変化させる 範囲は、 全体で 画面の 一部で も、 自由に 設定で きま す。 これに 対して'" CONVERTER"

tCONVERTE R 機能

というのは、 画面に 表示され ている 定の 色を 変化させる 機能です。 もちろ 範囲は 自由です。

この カラープリンタ (推奨 機種^ F S- P200) 使って カラーハー コピーを とる こと 可能です。

非常に 機能な 描画/ビデオ フエ クト ソフトと いえます。 もともと 同社 FS- 5500 という' 機能な MS X 2 マシンに 付属して いた ソフトで すか

ら、 画素の 数に 限度が あるのは やむ 得ません が、 その 範囲で という 条件で 考えれば (また コスト フォー マンスの 面から も)、 現在のところ 最も

ら、 当然と いえば いえる のか もしれ 使いでの ある ソフトの ひとつ かもしれ

せん。

描画 ソフトと しての 考えれば、 普通の ものな のでし ようが、 ジタ ィズ、 そして、 取り込んだ 画像に 対す 各種 エフェクト、 スーパー インポ— などと 組み合わせた 場合、 かなりの レベル (プロ ユースと いう ことまで めて) 人々 にも 満足して もらえそう 内容で ると 考えられます。

コンピュータ によ 表示 画面です

ません。

ペイント ツールと ビデオ フエ クタ 一の 組み合わせ によ 描画の 多様 さは ちょつ 他に 類を 見ない もので、 さら に、 それに スーパーインポーズを 加え ば、 もう 完全に ビデ オアー トの 世界 です。 ホー ビデオより、 もう 一歩 んだ アートの 分野に、 考えて いる たちに 絶好の ツールと 得る こと でしよう。

8)

またまた 登場、 QSA。 毎日 山の ように 届く M 悩み 多き 読者の お便り〃 ろれ しい 悲鳴を あげてい る。 弱者 救済の ために 立ち 上が gM マガ、 あつ、 カッコつ けす ぎた かな 7 今月は ラエ テイ 富んだ 内容で お送り しよ ラ。

「ム ー大 陸の j で、 板の 前まで 来ました。 かし、 それより 先に どう しても 進めない のです。 へたに 動かそうと すると、 倒れて くる どうしたらいいので しよう? ちなみに 持ち ものは、 タッ シュケ ス、 ランプ、 ロープ、 アイ •カ •力 です。

千葉県 木隆史 M ほか 多数

ここは、 ムー 大陸の 入口です。 だから、 中へ 入り ましよう。 なに? 入れない。 そう、 では 方を 教えて あげよう。

まず、 石板 (SLATE) BREAK ましよう。 ただし、 ピッケルを 持って いないと アウ ト。 また、 BREAKE して も、 その あと コインが 必要 だぜ 。まず は、 Coffee Break になる 前の 行程で

^ また

ウォー ロイドで ウラ 発見//

4 号で、 「ランポー」 クモは 無敵 だと 書いて しまった けど、 間違いで た、 メン。 これ それ も、 全部、 バイ トの 也の せいだ 。自信 持って 答えたん だ。 「クモ 倒せ ませ ん」 と。 信用した ⑳が 甘かった …… おしかりの 手紙を くれた 人たち、

ケルと コインを 手に入れよう。 特に コインを 見つける のは 難しい から、 ばって ね。

ポクは フラッ ピーを 持っ ています か' 4 面から 行けません。 また、 M マガ 4 号から 買い めた ので、 5 面へ 行ける キーワードの 載って いる 6 持って いません。 できれば、 キーワードを 2嫩 えて くれ ません か? ダメ なら、 ひとつで も教 えてく ださい。

大阪府 原大輔 10 ほか 多数

ありがとう。 これて 售もク モに勝 ことができる ようにな リま した。

では、 井原 一夫 くんの 手紙を 公開し よう。 ①クモ 出る 面の 上の 面へ 行き 兵士を 殺す。 そのまま. クモの 出る へ^く 兵士 II ってく るので y し、 クモは ナイフで 倒す。 兵士 か!! って ない ときは、 クモを やっつければ よい。 ただし、 ダメージが 大きい ので、 Foods Power 増やして おく とらく らく せる ぞ。

クモ のい るノ j、 には、 カギが あるの VIP 助ける のに 絶対に 入らな けれ ばなら ないから、 ナイフの 使い方を 習して、 アタック しよう。

リス タル」、 早く 発売して ください 0 東京都 村田徹 13 ほか 多数

鹿 くんから、 「ウォー ロイド j 発見の 手紙が 届いた // 方法は、 2 P 合わせて 7 面へ^〒 てち よん まげ。 写真 のよう 状態に して、 階段 状に 掘ろう。 そして、 写真

のように 中に 入る と、 なんと 中で 回れる だ// 田さん、 見た か〜 (シャ レに なって るで しよ?)。

というわけだ。 「ウォー ロイ 楽しめる ゲーム だね 0

そうか、 6 持って いない 多い もんね。 それでは、 * 今回 だけ 特別に、 「フラ ピ- テツ ド’ 85」 5 面から 始められる キーワードを 教えて しまおう。

sTaRT だ// この キーワードを すれば、 4 面が できない キミで 5 面から 始められ るって わけ、 よかった // ほかの 19 キーワードは 自力で

がんばろう//

Q「 •ブラック オニキス」 で、 スーハ ° キャラクタ 作る 隠し コマンドが るそう です か' それにつ いて 教えて ください ませ。 戰閼 中に、 コマン ドエ リアの 上に 出て 文字と

関係が あるので すか? 「フ アイ ヤー

/^5\ スーパー キャラクタ のことは 忘れて ください。 ある ことは るので すが、 この キャラ 夕を 使って プレイす ると 誰でも 簡単に クリアで きて しまう らし いんです。 から、 アスキーの HSP では、 絶対に 教えて くれません。 方法 も、 ただ キー いくつか 押す とか、 キャラクタの 前を ある ものにする とか、 そんなな やさしい ものでは ないそうです。 だっ たら、 初めっ から スーパー キャラクタ あるなん ていわなければ よかった にね っ。 だ〜// 責任 取って くれ〜。 といっても 自分で 探して ください、 メンネ

それから、 「フ ァイ ヤー •クリスタル j 移植は 未定 だそう です。

MSX SOFT CLOSE UP

マン ガは小 林広昭 くんの 作品です

伝説、 大公 開//

あの コナミ さんから 発売され た、 「腐 伝説」 は、 超オ モシ ゲーム だ。 たって、 隠れ キヤ ラが ゴロ ゴロして いる* 3 えに、 隠し コマンド あるんだ ぞ。 アクション ゲームが ニガ 手な 人で も、 「コナミの ゲームを 10 楽しむ カー リッジ」 ていろ 助っ人が ある もんね。 ありが とろ、 コナミさん。

ワープ ホールで ショートカット しよう •グ

I ステージ ごとに 所、 ワープ —ル (イ グジ ト) ある ぞガ 隠れ ラの マーク 打つ と、 EXIT という マーク 瑕れ る。 そこへ 行く 先の ージに ワープで るんだ。 ただし、 ムオ になった 電源を切ら ずに スター する 必要が ある。 また、 設定は I 4 ステージまで。 さあ、 ばって、 プホ ルを 見つけ よう。

隳右 はしに ワー プホールが ある ぞ。

大将 SS 強敵 だ//

ステージの 最終に 登場す 大将たち、 とにかく 強い。 ステージ 1 2 ともかく、 3 以降は よほどがん ばらない アウ だぞ。

これ _を 閉じて いる 状態 0

♦讎が 開ぐ 目が 見える

隠し コマンド

あり だぞ .グ

いま 流行り (?) 隠し コマン るんだ。 「コナミの I0f 苦楽し カー トリ ッジ」 持って いない 人は、 コマンド 探して、 5 楽しもう//

その コマンドの 効果は 2 ある。 ず、 透明 パワーアップが 3 好きな きに 使える コマンド。 これは 3 以降 大将が でて くると きまで (行ければ ね) 残して おくと ラク だね。 もう ひと つは、 なんと、 プレイヤー 数を 26 増やせ るんだ ぜ。 「10 …… 99 には 完ぺキ 負ける けど、 大助かり ね、 持って いない 人は。

それぞれの コマン ドは、 ® だから 分で 見つけて ほしい。 がんばれ//

•ソード マン#

ステージ 5 登場す 大将は、 マス クが 開いて いると きに 攻擊 しよう。 45 発、 または 2 間がん ばれ (鋼せ るぞ。

•ホ ワイ ナイ + ブルー ナイ ト#

ステー 7 では、 ワイ ナイトと ブルー ナイトが なんと 大将なん だ。 テージ 7 になる 敵を 攻擎 する 以外に クリアす 方法がない。 ワイ トナ トを 60 発攻擎 すれば いいんだ けど、

ポポ ロンを しつこく 追い かけ 回す から 非常に 難しい ぞ。

鲁ヒユ ノス#

1 守の ほかに クラウ 出る から 注意。 ヒュド ノスは 最終 ステージ らし 強敵 だ。 目が ウイー ポイント だけ ど、 6 つも あるから 0 6 つのう ち、 最初に 開いて いる 5 つの 目は ザコ で、 2 晩ず つ擎 とう。 そして、 5 つの すべてつ ぶした 後に 開く 目は、 64 当てなければ ならない。 つまり、 合計 164 命中 しないと やっつけられない。 想像した だけで 気が 遠〜 くな

うでし よ? 目は 弱って くると、 、青、 黄、 赤と 変わる ぞ。 この 大^ If 倒す と、 姫様に 会える からがん ろう//

この 目が 異様に 強いん/二 目は 弱って くると 赤の 頑に

わるんだ。

85

% -I

I ^ p.

7 クタ々々

フー

すみません。 4 号を

ったら、 「ハイ ドライ j

3 人目 _ 精の 出し 1 号で 害いて あるよ、 あった けど、 ポクは 1 号を 持って いないので、 教えて だせ〜 0 徳島県 d 穿 B ほか 多数

それでは、 号の 記事を 掲載し ます。

>なん といっても UX7) が、 3 人目の 稍の 出し 方。 3 人目の 妖精 は、 黒い 魔術師の ような ヤツが 出す 5 浴びて、 魔術師を 倒す 出る。 そして、 かか 变わ るんで すよ。

という 高木 二く からの ァン ターが 号に 載って いたわけ。 少し 手がかり になった かな?

どう しても 「ウイング j ドリ ーム ノー トが 見つかり はせん。 それと、 机の 上の らく がきの なぞ がわ かり ません。 どう したら いいんだ。 宮城県 雄一彳 7

Q

裏ワザ 発見//

岐阜県の 野良 智く んわ つて くれ た、 「ペイ ロー ド」 裏ワザ だ。

まず、 ドライブインが 左は しに ある 県へ 行き、 のように 入る。 そのまま、

ドリーム ノートは、 裏庭を して ごらん。 ほら、 あった しょ? 机の 上の らくがきの なぞは 深く 考えない ほう がい いんじゃ ないかな? トラップ かもしれ ないじ やん。 これで クリアで きる ね。

ふっ ふ、 意味 ありげ セリフた •こんな イイ 目に会って みたいで しよ?

まっすぐ 走って いくと、 な〜 んと 隣り 県へ のよ うに ワープして しまう だ// ただし、 HU 事故を 起こした 同じ 状^ 態になる。

I 減る と、 隣り ワープで

るので どつ

ちが か、

〜く 考えて

よう 0

ーズの ウラ だ//

と、 コイン hi 続ける y/

とにかく 左側の 壁の ない 画面で、 ちばん 左の すみに 行き、 左に パンチ

すると 右側に、 ほ〜 ら、 こぶしが 出る

でしよう。

7-01 で懷中 電灯を 取り、 その シーン 次の シーンで プレイヤーを 殺す。

くんから 「グー ニーズ」 ウラ 発見の ハガキ 届いた。

1 0—02 水滴から コインが でる のを 待ち、 プレイヤーと コインの 位置を ギリ ぐらい (あま ギリ ギリす ぎて ダメ) にして、 10 -03 行き、 段に なって いると ころを 落ちる …… 。な

ンの宝 刀め から 表示 れて しまう。

う〜 ん、 なかなかの 発見 だ。 みんな チャレンジして みよう。 グー ニーズ」 は、 いろいろ 楽しみ 方が あるみ たいだ から うれしい ゲーム だ。

ーワー ドで 5 面の どれでも いい から 選んで 行く と、 その 面の 最初の

ひえつ、 キヤ ツワイ イ~ガ ポポ ロン くん 日本式に 布団を 敷い 薄ち ゃうんだ もん。 感激// おまけに 鼻ち ょうちん まで 出して まう、 これを 見なく ゃ、 一生の くい 力劳 名場面よ: それにし もポポ ロン くんは、 姿 だけし 見せて れな いけど、 顔に 自信 がない のかな? 仮面、 つてえ〜。

86

©:

「は〜 ふぉっ くす J 買って、 1 週間で i r のい 城まで 行っ たんだ 0 でも、 どうやっても とびらが 開かない。 もう 4 週間 もやっ てんだい。 どうやったら くんだ い。 おしえて よ〜。 ついでに 魔王の 倒し 教えて ちょっ /

秋田県 魔王を 倒したい 12

もちろん、 とびらを 開ける カギが 必要。 だって、 カギ ぐらい かけて おかないと 不用 やない の。 とにかく、 カギを 捜し ましょ。 魔王の 倒し かたは 教えられな いぜ。 カギを 見つけられない うえに、 ペンネー だけし か窨 いていない 子に 秘密を もらす と? さられち やう もん ……

それでは 田の 12 歳がん ばって、 2 週間 以内に リアして ね。

參: V

マリ <& e I?

,驗’

: こが 問題の 入口 だね.

BBfe ばり あった そ、

88^ ドラス レの 隠し 面//

4 号で 日向く ん力 送って れた 手紙を 掲載したら、 ,ラ ゴン スレイ ヤーの 隠し 発見 j 手紙が 山の うに 送られて きた ぞ。

写真は、 尚稔の 送って くれた もの。 半分し 写って いないの だね。 また、 くんからの

報に よると、 隠し 面は 2 通り あるよ うだ。 画面 全体が どこまで 行っても 墓地 だらけ、 という あるら しい。 どち らの面 点数 アッ につながら ない みたいだ けど、 ドラス レネ 寺って いる 人は チャレンジして みよう。 なみに R 0 M 版で 出て くるよう だよ。

M S X 2 偉大な 革命が きる// これ さえ あれば、 7 二に 金棒。 PC FM ゃな いっていう ソフトが、 H A L 研究所で 開発 中。 発売は 秋を 予定して いるが、 5 21 ~ 24 日まで マイコン ショウで デモンストレーションを 実施 する そうだ。 東京 近辺の 人は マイコン ショウの H A L 研究 ブースに 集合し よう// その スゴ イソ トの タイ ルは 『HALNOTEj という。 名のと おりの 電子 ノートで ある。 ただし、 いままでの プリ ケー ショ ンソフ トの よう に、 厚い マニュアルを 必要 としない、 買った その 日から 活用で きる グレた ソフトな だ。 すべての コマンドが 上に 表示 れた アイコ ンの メニュー |

をポ イン ティング

V イスに よつ 選択で きる。 つまり、 簡単に いえば、 マウ スや トラック ポールな どを 使 つて、 吏いたい メニューを 由に 選べる わけ だ。

今のところ 開発して いる プリ ケー ヨン ソフトは、 本語ワ プロセッサ 、グ ラフィック エディタ、 計算 プログラム、 グラフ 自動 作成 プログラム、 データ ベースな ど。 また、 電卓^ 時計、 定規 S はさみ、 のり、 カレンダー、 スケジューラ ー、 電話帳、 所録 X メモ 帳な どの ツール 同時に 使用で きる ようになつ ている。

とにかく、 実際に 目で 見て、 体験して スゴサ がわ かる ソフ 卜な だ。 マイコン ショウに 3 ラったら お見逃し なく。

♦ほ一 ら、 アイコンで すべ てが 選択で きる でしよう。

1_ いう わけで、 塯々 C— 人気ので てきた Q SAo ゲームに 関して からない こと、 発見した ことを シバシ 送っ てち よろ だい。 待って そ//

うつ しか 写つ ていないでも、 気は わかる

PC fm なんて やない アブ # ショ ソフトの 55^ // :

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□'分* tl D 0 ^ rLE s | 3 CT I0TE S : g s

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□喧 膣な s ... II にも 負けなぬ

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P93

P94

i クイズ _ :

kgi» 吵レ

徵夜ぢ 李. かせなさい

MS X ゲーム ソフト 一体 あるか 知っ てる かい? 驚く かな 700 タイ ルを 超え ている だ。 シュー テイ ング ゲームから R.P.G. その ジャ ンルも 知れず 0 この 膨大な トの 山から 本当に 分に 合った モノを 見つ ける のは、 まさに 砂漠 針を 探す 等しい だネ。 だけどもう 丈夫。 深層心理学の Dr.S KIP キミに ピッタ リの ゲーム ソフ 探して あげよう。 もう コンピュータ シヨ プの 店頭で 迷う こと なくなる はず だ。

' rf*- (••“>... み.,

, 小遣い: I ぢっだ そ: M つで S まう

風呂には いると ます 足の指から . 洗ろ

•以ッジ眾: ルで

は、 いつも 最後. I , まで 残る:::

S 週錄 画して アニメ 番組が ある

••••• .

..“ て:..

rX-

私:

満腹に ならない 食べた 気が

Created by ファイナル •ア

谷行宏 伊織 久美子 武位教 Designer

美奈子 Illustrator

大賀葉 Photographer 内藤哲

野球は 打つ 守る 方が 苓ノ’

一番 おいしい カズは 最後 までとつ おく

YES

ポー ノン ゲーム 派に 共通す 特技は、 ンジャ ルに どんな スポーツの ルー ルに 精通して いる ことで ある。 持ち 前の レる 頭脳と 読みの さ、 的確な サジェスチョンと 仲間を とめる 抜群 統率力と で、 ジリ ジリと 戦略 的に ームを 勝^へ 導いて ゆく、 家康 チックな プレジデント りの 少年が、 この スポーツ ゲーム 派に 最も 多く 集ま ると いわれて いる。

そんな スポーツ ゲーム 力ぐ メキ メキ 本領を 発揮す ゲーム ソフト だとし て、 他派では タブーに 伝えられて いるの が^^ 狂で ある。 これの 画期的な イン トは、 自分で 選手の 打率^ 守備率 X _ などの データが 入力で き、 選手 しても 監督と しても プレイ 楽しめ るっ てと ころ。 データ # すべて ゃない 信頼で きる 比重は 3 割は タイ。 者が 出塁した 細か バント 繋いで 得点 0 これが 勝利への 近道って モンで しよ。 スタイルは 基本的に オール スタ 一戦 0 1C カード ゲームの 1 弾と いっ 点を 抜きに しても、 これには 文句な しで 手)^ 出ち ゃうので ある。

1 番、 人気の スポーツ、 サッカー 攻め入る こと 忘れて はいけ ない。 そこで おス スメは、 『コナミの サッ h これには 間違いな 1 発で ハマる。 キャラクタに 南米 っぽい 顔の スゴミ 外人選手を 揃えた、 いかにも ムードに、 まず やられる。 チーム

ユニフォーム、 試合 時間と 難易度 ベルが 自分て 選定で き、 そのうえ オフ サイ ドと かの サッカーを 知ら なきゃで ないよう スル ドイ、 ゲーム 展開* 楽しめる 点で も、 これは 太鼓判 モノ だ。

さて、 ほとんどの スポーツの ルール 把握し、 チームの 記の 能力に けた スポーツ ゲーム (ところて、 人自 かの ポー ツに 打ち込んで いる、 といった 例は あまり 聞かない )0 攻路 法を 次々 編み出す のが 得意の ポー ゲーム 派に、 けの 知的 ーム は、 ホー ルイ ワン •プロ フェツ シヨ ナル』。 オリジナル コースを 作成 できる コンスト ラク シヨ ン携 頃^ c 戦を これ 以上 ムリって いう ほど 美しく シミュレートし ている。 ゴルフ 好きの / ◊《も 一緒に なって、 親子で ノメ リコ 200%、 評判の 見事な ソフト だ。

7/げ ベは やら?0

驗概 I: 为野讓

には 7リ

條料 目: 翻ヒ轉

表: 錶に糾

01 ヒゐ 用^

H 知渐 I: 自信 ぃ会 徵〉

、只か 龙成 fc 落;: J 色? 淳ル 仕る。 一点 袁中 f えこぬ 思7 たもの, こは ‘心1: 匕り 先生に: t コと イキ / ノ- ダ-. /7〇色ヒ スボ しソ 々二 •水 I こか、. 名靜 び车,」 力色 乞ち、 蛑ヒ 聋^顿

4¢: / ぐえ I ぃゲ1 味く ヒ务 •い

90

神経が ラレ 快感、 知っている シュー ティング ゲーム 派は、 集中力と 忍耐力を 欠いて 失格者 だ。 普段の 活の 中では、 さえ あれば 指を 動かし 自主 トレを 積む といった、 かなり マニ ックな 症状 か' 出る 報告され てい る。 ほんの 1 だか \ 1 ゲーム った 後に クル マを 運転す ると、 ショ 一に 前の クル 対抗 車に ぶつけた なる、 という® シュー ティング ゲー ム派 ドライバーが 急増して いるら しい。

そんな シュー ティ ング ゲーム 派は、 スター フォース J 体験し ただろう か。 ファイナル スターに 乗り込み、 宇宙の 暗黑 大陸 ゴーデス を破壤 する のか' 全体 テーマ。 一気に 100 万点の ボーナス 出る, ゴーデスの 謎" にと 組んで いる ファンが 大勢い ると いう。 とに かくに ガンガン ちまく ゲーム。 地上 絵か^! てき たら, ゴーデスの 謎" 解きまで 目前 だ。 頑張れ/

シュー ティ ング ゲームの 達人たち 連射 付きの ジョイスティックを 思って いない。 また、 10円 玉で こす 手法 器具 使う 邪道で あると 信じて いる。 シュー ティング ゲーム 不可欠の 射ちの 心痛は、 は、 疲れを 感じない よう 目線が 水平よ やや 下方になる 位置に セッ する。 全体の 流れを 読む ために、 モニタ 2 m 離れる (ジョイスティックは 重い ものを 選び (アスキー スティック がべ ター)、 固定させる、 以上 だ。

これらを クリアしたら、 お待ち かね レイド ク』 トライしたい 1 でも 遊べる が、 2 コンピュータで プレイす こと もで きる ニュータイプ シュー ティ ング ゲームな ので ある 0 同時に 2 機の 幾で 出擎〇 合体 すれ ば、 一方が TO 通常兵器を 操作し て、 もう 一方は®^ 操作して 狙い 擊ち攻 法に まわる 0 敵は プログラム 人工 知# I 持って いて、 こっちが なれば 相手 それに 合わせて レベル 上げて くる。 MSX2 初の オリ ジナ ゲームで、 画面は ビデオを 観る よう しさ。 これは う、 チと 組んで ヤル しかない でしよ。 ビタリと 呼吸を 合わせて、 次々 襲い かかる 敵を 擊ち 落とせ/ クル マを 衝突 させと いて、 「あつ、 100 点!」 言って はイケ ナイ。

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Ts 棬: r 下ク: パン 私ム漱 げ5

tfc) g-9 #

レイ ドック

MSX2 1DD メイン RAM64K/VRAM128K ¥6,800/T&E SOFT

MSX

ゲーム

ソフト

購貝術

スター オース

力ード メイン RAM8K ¥4,800/ ハドソン

91

聖拳ア チヨ

ROM I6K ¥5, 800/ アイレム、 アスキー

ウオー ロイド

MSfiOn

Ml—

ROM 16K ¥5, 800/ イェロー ホーン、 アスキー

MSX

ゲ-ム

ソフト

購貝術

アクション ゲーム 派は、 頭を 使う とか 嫌いで ある。 カツと する 爽快 のない ゲームを、 ゲームと 認めて いな い。 別に 強い 主張^ ある わけでは なく、 | 要するに、 あまり ポリシー とかを 考え 憤がない だけで ある。

さて、 ここに 属する 天性の 優れた 神経の 持ち主た ちは、 バリ バリの クシ ョン ゲームを 求めて いるに 違いな い。 となれば、 コレ、 『ウ ォー ロイ ドノ: バトル アクションが なんとい つて / 異星 文明 エグ ゾアの 地球 支配に 対する、 国連 宇宙 軍の 抵抗 c グゾア 使う 高性^ バトル マシン、 ウォー ドに 対する、 独自の ウォー ロイドに 搭乗し、 敵エグ ゾアの ウォー ロイドを 1 機で 多く 破壊す こと 目的 0 アイ ティング ステージは 16 c ここ j 隠し コマンド 隠し 面が あつて、 らに ウォー ロイ ドが 変身した りする 掛けが ある c 高層建築 洞窟、 神殿、 I ビラ ミツ ドを 舞台に、 臨場感 あふれる サウンド。 チと 2 人で プレイ すれ ば、 気分 最高の エキサイティングな アクションを 楽しめる はず 2 モード 選ん 興奮 される ことを おス スメ したい。

ワン パク 小僧を 絵に 描いた よう な少 | 年たち 多く 属する アクション ゲーム 派。 ところが 最近' 1 隠れた カン フー 映画 フアン \ 聖拳ア チヨ j マツて、 そのまま アクション ゲーム

m

内法 動! % 力- M

$ •处攻⑼ 練習試合で

ヘディ >ゲ シュ- 1 ;衣 め. 5 t 5.

•科目: 卿碱

% 旁: ママ >

印ぬ^, 言て1 言えば、 厂弟滅 ,つ 乏夂 小め^ 年間 t 惡_ V’ 通し が、 義務 t 涔り 3 "モテ f ぜ過九 二ぃ 野う

B b 宮沉フ /レ1: 癸禪 し, B つぶ •し t こや, ミく サラリーマン ビビら tt

f 習墊れ 技。

□イシヨぅ

Bi 症ん Z •鼓3 タイプ ヒー 練/: iS/3 •ンが 2。

派に 居つ くと いう 新しい 現象が 起こつ ている。 今や、 アクション ゲーム 界に I 一大 カン フーフ アンを 組成した 聖拳 j チョー 』〇 これを 見逃したら、 クシ | ョン ゲーム 界で 後ろ指を さされて しま う。 ストーリーは、 空手の 達人 トーマ I が、 ミスター X 誘拐され 恋人 | ルビアを 救出す るた めに、 ミスター X | 館に 乗り込んで、 次々 襲い かかる ヘンな 武芸者た ちと 戦う、 という もの。 I 抱きつい てきて エネルギーを 吸い取つ I てし まう ツカ ナイフ 男、 棒術 使 I い、 怪力 男、 へビ、 m 強力な I パンチ キックで、 次々 と強赖 をな I 倒し、 館の 5 階に 檣む 悪の 頭領、 ミス | ター X 対決 だ。 敵の それぞれに 有効 | 攻め 方が あるので、 攻略 法を 〈見 I つけて 区別して 使う のが コツ。 普段、

「ア チョー」 vi 漉が 出る のて 要注意: I

9Z

パズル ゲーム 派は 一般的に 明の 良い 少年たち もの だ、 8S 嫌され ている。 違って はいない が、 この場合は、 力が 優れる、 といった ことより、 想の 切り換えが うまい、 という 意味の 方が 正しい。 ♦ヒラメ "の 波が 体内に わき 起こる 問を 待ち 統け 、"あっ、 きた/" 一雪を 得る ためなら、 何時 悩もう が、 悩み にならない、 いう タイプ > あ、 できた/〃 の一曾 発し 後の ソー カイ 感が 忘れら れず 小さな 間で も、 自分 1 人で 解決に りか かる 0 ここが、 常に クールな イン テリ ジェンスを たたえる、 パズル ゲー ムに必 項の 決定的 ボイ ント である 0 パズル ゲーム 派は、 パズル ゲーム 不朽の名作 ロード ランナー シリー ズに讎 過去がなければ ナイ。 そして、 考えに 考え抜かれた、 この、 ロー ドラン ナー ■•チャンピオン •シツ 最初の 彳〇 面を、 初めて やって 1 時間 以内で クリアして おかないと、 舞台に 上がれない とまで 言われて いる。 r ロード ンナー •チャンピオン •シツ では、 1 ごと クリアし ていかな いと 先に 進めない。 世界中から 公募し パズルが 40 作と ソニーの オリ ジナル ゲーム 20 作の 批〇 面が 収錄 されて いて、 1 面から、 既に 「マイ ッタ /」 叫び たくなる どの 難しさ。 最後の 60 面で さらに 播端に 難解になる ので、 絶対 ライすべき。 ロード ランナー II』 ってからの 方が、 うまく いける かも, キャラクタが 恩わず 笑っ ちゃう しさの、 エッ ガー ランド ミステリー』 は、 メイン ステージ 100 面、 ボーナス ステージ 20 面、 スペシャル ステージ 5 面の 125 面/ コンスト クシ ヨン 機能が ついて、 迷路を 変える こと もで きる。 ストーリーは、 主人公 ロロが、 地下 迷路の 国、 エッガー ランドの 中で モン スターたちを かわしながら 4 人の 神々 探し出し、 数個の ダイヤ フレー マーを 集め、 そこに 封じ込められた ララを 連れ出す、 という もの。 これは パズル 的な オモ シロ 要素を 含んだ うえ、 モンスター たちの 攻擎も あり、 操作は アクション ゲームさ ながらの 俊敏 を棰 めな ては ならない。 頭脳の 限りを して 挑戦したい、 究極の パズル ゲー だ。 125 面、 君は W できる か!?

ROM 16K ¥5, 600/ HAL 研究所

口-ドラ: /t_ •チヤン オン •シップ

ROM 8K ¥5,800/SONY

今:! •科目: 敎学

:处下 鉄工 秦包 す3: ik _C ん吻: リンカ-ン 特^ 隽啡 瓜い〉

极内斗 イン、 階段の 產ヒ教 t 迷め ず、 之, 絞^ 行!^ '人 ,■、(:: し、/^ 4

タク レ、 知,? I。

(: ね炸) がち ミく 5 T 倩シば? いミ 迷路# しまう ので fc (よイ 中が, 系し、 0

エッガー ランド ミステリー

後作 考え こむ ザぶ

Tf い、

距|^^%

フラ ソンの 方が、

-

93

何亊 にも、 勝負が 早く マらない イラ イラす る。 短期決戦で オト すの 好き。 賭ける プ: きく なれば なる シツコ までの 忍耐力を 見せる 。こ ういった 特徴を もつ ボー ゲーム 派は、 さら その 成長を 支え 環境にまで、 ウリ ふたつの 共通 項を 持って いる C 負師の 家系に 育つ、 コレだろう。 多く ボード ゲーム 派は、 / ◊《と ママ って、 毎日 みんな 仲良く 賭け マージ ン、 いや ボード ゲーム、 という 和やか ライフスタイルを 送って いる 。とて 美しい ことなので、 バンバン、 勝負 励みなさい。

そんな ボード ゲーム 派には、 堪えら ない モシ さ、: プロ フエ ッシ ヨナ 麻雀 が手ゴ ワイ。 麻雀を 忠実に ミュレ ート している コンピュータの 1W ゲームな ので、 これは ゲームと いうよりも、 せっせと 麻雀の 腕を 磨い 修業を 積む ための 学習用 ソフ とい える。 選択 機^を 豊富に 持って いる とも 魅力。 相手の 実カ レベルを 位に すれば、 最強の 打ち 手が キミの 腕を 試して くれる。 入カ スピードに わせて ゲームが 進行。 スピード 調節、 クイ タン •ノー テン パップの 有無、 サウ 選択。 牌の 確認 モー 実戦 ドな どが できて、 使いやす さバ チリ。 実力 合わせた 対局 方法が ベる ところ 力ぐ ライ。 これは/ ◊くや マに もおス スメで きる ソフトで ある。

日本の ラディ シヨ ナルな ゲーム、 将棋に も、 人気 ソフト、 アリ。 飛車 は、 メイン コマンドが フアン クシ ヨン キー。 だから 初めて 被す 人で も簡 単に 楽しめち ゃう である。 すべての 駒の 配置を 自由自在に 変えられる エデ ィッ ト機 gl ゃ、 駒を 落と して 持ち駒を 少なく してし まう ハンデ イキ ヤップ

マッチ E までつ いている から、 レべ ルを 変えたり、 持棋 だって 思いの 0 自分で 鞠を 入力した 後は、 コンビ ータの 手番 c ここで コンピュータ m m % # 悩み 始め

MSX

/ が、 すぐに

判断して

4 | ッパッ

^ f J 手で 攻めた

てて くるの BB ご用 心/

:ホ 11111 名勝 負を 待して るぜ。

□フェツ シヨ ナル 麻雀

開始®

- 1

な你ら 常に 自信

から

純は

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クシ 多ン,

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令つ. (々ベ •ウな

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W 0 it -し, 以み 備ヒ 魏け S か? J

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今を 最後は, W 路っヒ ぃぅ自 fi •お。 ぐが' 分た あに!^;^ i SO 格は 負けず い. シ〇 かク d が/、、 バリ: :ない C7) むな、 ぃ攸 分。 Z 辜を 減/) 鳴が」 ぃう 甚率 料,」 断? 3。 势賣 にみ t'zt、 ネ仡 然も 真^中 (: ジャ ラジ V ヒ咅以ミ も: ィ全 充'。 今く •ギ ヤン プ/ レ衫 糸に 4$ れぺ ボ- ドザ-ム を^? $,」 羅し作 的. 象は 以仙 「ft 欺師」 4 t、。

ROM 8K ¥6,800/ シャノァール、ァスキー

ブロ フェツ シヨ ナル 麻雀

94

テープ 32K ¥4, 800 (2 組)/ エニックス _ _

白と 黑の 伝説 (百 編)

ベンチャー ゲーム 派に 共通す 特徴は、 何事に もまず 疑って かかる 重さ。 時折、 スル ドイ 洞察力を 発揮し、 自分の 将来は、 探偵が 刊事か スパイ 確信した りす (が、 たいていは 単なる r 疑り 深い 人」 lil わって しまう )0

では、 アドベンチャー ゲーム 派が 意の 推理^ 力を 発揮す ゲーム ソフト 何かと いえば、 まず コレ 『オ ホー クに消 ゆ.]。 北海道を 舞台に 起こった 7 人の 連鎖 殺人事件の 謎を 解明す る、 いう ストーリー。 「ゴ ルゴ 13」 シナリオ 担当の か'、 実際に 北海道まで 取材に 行って 書き下ろした という、 会派 ミステリー ロマンの 大作 だ。 シ- 1 4 までで^ され x シーン 4 では ジョーに 難しい 。ぜひ、 1 度、 チャレンジして みよう。 火曜 サス ペン 劇場の 世界が 待って いるは だ。

次は、 TV アニメで おなじみ 『ウイ ング マン』 だ。 これは アニメーション ストー リーを 知って ない と、 正直、

ツイ。 ストーリーは、 キータ クラー 魔の 手が ドリーム ノート 持つ アオ 壌に 向けられ^ ウイング マンの 活躍 によって キータ クラ ーを 追し 寸厶 った のの ドリーム ノートを 紛失。 そこで、 主人公 ウイ ング マンと なって ドリーム ノー トを 捜しに tm ける、 という もの。 人気 アニメ [ ウイ ング マン ファンな ら、 これは 見逃せな いね 0

テープ 32K ¥3,800 (2 組) / ログイン ソフト (ア スキー)

ウイング マン

オホーツクに

最後は、 ベンチ ヤー ゲーム •フ アンを 恐怖の ドン 底に つき 落とす、 ーム ソフト 界に 唯一、 スン ゴイ 危険な ヤツ。 出た ァッ .ん“ 白と 黒の 伝説 (百 編).]。 スブー ン曲 げか m 行っ たと きに 夢中で ハマ ッた 諸君、 ついに 能力を s 使して 戦う ゲームの 登場 だ。 次元 中へ 入った 新幹線 ヒカリ 号。 それに 乗った 新聞記者 シラ リは起 能力を につけて、 次元の 洞窟で 天使を 助け、 ッコ ケン 手に入れて 戦う、 という ストーリー。 能力の ない プレ ヤーは 最後までた どり 着けない、 いうから 本気て 1 布い。 心臓の 弱い 方は、 深夜の ゲームは 避け ましよう。 膝の 強い 方は、 真っ暗な 部屋で 手元を ロウ ソクで 照らしな か' ら、 サラウンドの レオ、 ないしは ヘッドフォンを つけ プレイ。 身体の 弱って いると きは

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嫌® ij ミ气 ハウスで

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よなら 丁が 人生

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ぬ〒 〇雙 かか f 衷貧漱 。趺 釔-壤 套ヒ い, 言^: 弱い. rhV ソ-ヤの 营唆バ 1 •ハック/レべ

つ'?、、 入れし 讓ん r fc 自分/こ 略、- ,た.

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Sr 二?^ 3 •(何が 切リ 私を 琦/ ig: ぃヒ转 2)

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に、 不思議な 体験が できる 絶好の チヤ

ンス〇

95

MSX:ROM 8K ¥5,800、MSX2: 1DD メイン RAM64K、 VRAM64K. 128K ¥6, 800、 テープ ¥4,800 T&E SOFT

ROM ¥4,800 コナミ

イド ライド

中世

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縣碑: M

いぢい^^ (こ 哞莜: Qf ム1: 3 れ) k えろ, 巧^が b 哞:ア ニ〆 (印: 如怨 嗲:嗦$ •々レ、 •依 ふう。

フ1: マ〆 抑!.)

7: が, I:

なし、 ^

ブラック オニキス

輅徵〉

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t 絕驗弍 ぼし、 •子 ¥ レンジ、 ネれ 0 王. 盗. 亍本卜 逸んで 5$ うピ ,む?: 枝を 七ア しどい“、 办コ にはす: 33 也, ヒ/ 七色 各な ビ. 7〆 努力

V 卜昔 けない1 '艰你 のん’, r* う。 涊耐力 し。

IpsiaHB! osaioi::

mBBm^am

ROM 8K ¥ 6,800 /B.P.S.、 アスキー

R.P. G. 派は、 ロマンチスト 少年 たちが 多く、 顔立ち ルックス 平均 以上の ものを 備える、 粒の 描った 群集 である。 一方で、 ロマンを 追い かける あまり、 夢と 現実の 区別が つけられな くなる という 悪癖を 持ち、 それ 僻に ヘンな 行動と して 表れて ことか' る。 いつも 盾を 持って 歩く、 とは の最た もので、 以下 (2 曲がり角で いっ たん 止まる セが ある、 自宅 付近の マップを 持って いる、 勝てない 敵が 現れる とすぐ 家に 帰って しまう、 など いった:# 項目が 挙げられ ている。

本格的な R . P G •を 楽しむ のなら、 まずは ブラック オニキス だ。 秘密の ベールに 包まれた 謎の 宝石、 ブラック オニキスを 求めて、 ウツ ロの 町へ と潘 込み、 そこで さまざまな 練を 乗り 越えて く、 という ストーリ ー。初心者 でも 十分に 使いこなせる、 少ない コマ ドか^ 7 レシ イ。 ただし、 ブラック キスを 手に入れ るのは 不可能と いつ

もい いくらい 難しい、 言って おこ I 0 戦鬪 での 勝敗は、 過去の 勇士たち 武装 度、 経験が 鍵を る。 モン スタ 魔の ワープ、 見えない 壁を 乗り越 えて、 さあ 君は かかる か!?

R R G •も アクション ゲーム 好き、 という 人に おス スメは、 グー ニーズ。 映画と 同じように、 主人公に なりきっ | 仲間を 助けに ストーリーで、 れは アクション ゲームに 近い リがあ る。 隱れ キャラクタ アリ。 コナミ ゲームを 10 倍た のしむ カート リツ | 一緒に 使う のは、 邪道で ある。

さて、 アクション R.P.G. 決定 ! 版と いえば、 これに 優る もの ナシ 、ハイ ドライ MSX^ ディスク アー ョン 登場して ますます ウレ シイ。 ] この ベス トセ ラーを 1 度は やら なきや、 グリと さえ 言われて いる ほど。 悪者 ( 連れ去られた 王女を 助ける ために、 I 森や輒 地下 迷路、 物の ] 城の 水中を さまよう、 というの i がス トー | -〇 武器と 手がかりを 得て、 勇敢 騎士に 長で きる !? アクテ ィブな スク , ロールと しい 画面に 感動す ぜ。

MSX

ゲーム

ソフト

Mdb^IS-

購貝術

96

ST 底力

MS X デビューし たばかりの 頃の ソフトと、 現在の 人気 ソフト 比べ ると、 ほら、 MS X ソフトが この 3 年で どんなに 成長した か、 わかる だろう。 もちろん、 T 0 P10 登場した ような ソフトは、 今でも、 十分 面白い けど、 グラフィック だって サウンド だって、 ゲームの ストー リー だって、 どんどん 良く なって きている ね。 M マガ 情報の 徹底 分析 だ。

MS X マガジン のなかで も、 ソフトに 関する 情報は 人気の ある ページ。 ソフ

マキシマム ブレイ エフ ェクト サウンド

卜の T 0 P I 肪〗 掲載され るよう になっ たのは、 創刊から 近く 経った、’ 84 8 号から だ。

下の グラフは、 先月 号までに TOP 10 で丨 位に なった ソフ トの 人気の 移リか わリを 表した もの TO P 10 はじま 以前の ソフトでは、 ハックマン (ナ コム)、 ボン パーマン (日本 ソフト パン ク) 、わんぱく アスレチック (コナミ)、 スノ S ( ソニー) どが 人気だった。 右下の 表は、 T Q P 20 までに 5 以上 ランキングされ たこ との ある ソフト こうやっ 並べて みると、 なんだか、 なつかしくな ますね さて、 右に リストアップし たのは、 取材 攻擊 によ リ、 読者の 皆々 様の 力を 得て 決定した、 ソフトの 各部 である、 遅くに 突然の 電話で びっ した 皆さん r. ほんと、 こめんなさぃ- T 0 P 10 には 入つ てこない ソフ も、 ランク インして たリ きて、 なかなか 深い 結果に なって おリ ます

いちばん 回数を 多く 楽んだ ソフトに 与えられる 賞。 せっかく 買った のに はっきり 言って 面白く ない もんだ からもう (无う という m*、 泡き なくなって しまった、 なんてい うな けない ゲームは 困った もんだ。 はやい 話、 総合べ スト 3 が、 コレ。 1 グー ニーズ (コナミ)

2 ロード ランナー (ソニー)

3 イーガー 皇帝の 逆襲 (コナミ〉

クッ K グラフィック IT

グラフィックスの 美し さで 勝負/ 画面の きれいな ソフトに 与えられる。 グラフィックスが 強仆: された MS X 2 版の ソフ 卜が第 1 位を 獲得した ことは、 まあ、 当然と 言えば 当然、 言えよう。 だけど、 MS X ゲーム 頑張って るゾ〇 1 レイ ドック ( TAE ソフト M SX2 )

2 ザース (エニックス)

3 アウ ロイド (マジカル •ズ ゥ)

_ クタ アイドル

キャ クタの 魅力で 選ばれる 赏。 とはいえ、 やはり、 回数を 〈やった ゲームの キャラクタには 愛着が わくら しく、 他の 賞の ランキングに 登場した ゲームの キャラクタ か*、 重複して 選ばれて いる。 まあ、 いたしかたない ことでは ある。

1 ハイド ライドの ジム (T&E ソフト)

2 グー ニーズの ロース (コナ 3 べんぎん くん ウォー のべん ぎん くん (アスキー)

効果音が ゲームの 雰囲気に びった しガ という 賞。 1 位、 2 位には 人気 ゲームが 入って いるが、 コノ ゲームを やった こと ある 人は、 全員、 絶対に コレを vie、 という マニアックな 支持に より、 3 位に 入った ''アル カザール" 注目!

1 グー ニーズ (コナミ)

2 ハイド ライド (T4E ソフト)

3 アル カザ (ボニー)

コス パフ オーマン ス資

つまり、 (ソフトの 値段) + (解く までに かかった 時間)。 局、 安上がりだった ゲームは? という ことは、 面白 くって、 難しかった ベンチャー ゲーム および R. P. G. 選ばれ る。 ''ハイ ドライ ド" が、 ダントツの 1 位を 獲得した。

1 ハイド ライド (T&E ソフト)

2 オホーツクに (ァスキー)

3 ドラゴン スレイヤー (スクウェァ)

ワン タフ タイ

やった こと あると かないと 関係な く、 タイ トルが 面白い、 とか、 カッコ イイと かいう 理由で 与えられて しまう 赏。 好み によっ て、 オモ シロ 路線で vK 人、 カッコ ヨシ 路線で vi; •人、 意見)!^ 大きく 分かれた では あった。

1 蒼き 狼と 白き 牡鹿 (光栄)

2 もうかり まっか? ぼちぼち でんな./ (レー^ ンブ 〇) 3 けっきょく 極大 冒険 ㈡ナ〇

TOP1 獲得 ソフ トの 浮吉 沈み

フロント イン— (%卜 チ^^] 4K KI ヽ/ (へ •-別, (m) -'仏:^、

i #l: ~ \ # 9 4

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ハイ ハし ス府ー ヽ\/2

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12 85.

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TOP20 5 以上 ランク インした ソフト

(初 ランク イン 年月 数字は ランク インの 丨位播 ソフトは 入って いません〉

ライ アウト

5 84.8 ~ 84.

エク セリ オン

5 .84.8 - 85.

クサ 光速 2000 光年

5 84.8 .85.

けっきょ 極大 冒険

7 .84.8 85.:

フラッ ビー

H 84.8 .85J

ジャン

7 *84.9 85.;

ハイ パー スポーツ 1

5 -84.10~-85.:

ホス コニ アン

5 .84 ."〜 .85.

ギャラ クシ アン

5 84.1 卜. 85.

デゼ ニラン

8 •84.11—85.1

ミステリ ハウス n

7 84」 卜. 85.1

ホー ルイ ワン

9 85.2 .85.

コナミの テニス

5 .85.3 .85 •:

ラー

6 *85.3 .85.1

コス カウ オー

7 *85.3 〜, 85J

オル ガード

6 *85.3 .85.

□- ランナー

12 .85.3 ‘86.:

コナミ ベース ポール

5 .85.4 .85」

ラッピー テッド 85

8 *85.4 .85.

プロ I シヨ ナル 麻雀

7 .85.5 .86 •‘

王家の

6 ,85.7 〜, 85.

チャン ピオ ンサ カー

5 .85.9 .86.

F 16 ァイ イング ファルコン

7 85.10 -86.-

ドラゴン スレイヤー

5 ,85.11~86.;

アウト ロイド

5 *85. 12-86.-

97

ソフト 選びに 失敗したくない、 新作 ソフト、 人気 ソフトを スン ナリ 手に入れたい キミ。 キミの ソフ ト購売 作戦は スムーズに R U N している だろう か。 ソフ 選びに やっぱり テクが 必要 だ。 新鮮 情報は ショ ップに 有り / てな わけで J & P 店に 潜入/

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•おス スメ ソフトは ここに ある

店頭に ラリと 並ぶ ソフト 何気な 同じ がか リな 並べ かえは、 原則 置かれて いるよう 見える けど、 として 丨〜 2 週間に J & P なら コレ、 ちゃんと 意味が あるんだ J 月曜と、 曜日 決まっ ている のが 普通 & P では 身長 150 センチ 前後の 子供の ソフ 探しに、 知って おく 便利 だね 目の 高さの に、 蕃人 ある ソフト 置いて いる 次いで、 シヨ ケースの 上、

その 間、 最上 段、 一番 下と 目立つ 順に スメ ソフト 並べて いる わけ 店に よって 多少

•新作 ソフト 胧ず デモ 画面から

この ソフ トは いつ 出ます か?」 店で 一番多い のが この 問い 合わ みんなの 気になる ところ だね J &P のように I (月)、 新作 ソフト 入荷 予定日を 貼リ出 している 目当て ソフトは 入荷 日を エツ 品切れに 泣かない ための 基本

また コナミな ど、 新作 ソフトの デモ 版を あ' 店に 送つ てく れる メーカー

これを 活用 しなくて 面白い かどう か、 自分で やつて ことが 一番 _ ただ、 ゲームの デモ* ソフ トは 人気が 高い ので、 子供の 少ない 時間を 狙う のが コツ マナ —を 守って Try!

新作 ソフトの デモが 出て いたら,、 まず 体験 マナーを 守って 遊ぼう

新作 ソフ トの 発売日は ボー ドで チェック しよう

最上 段の 棚は ポチ ポチ 人気、 ガンバ ソフト

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S J X & 徂フ P 当卜の 者專山 家覚‘

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98

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99

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ケーム 次は ジョイス テイ ックの 選び 方を 伝授し よう キー ホー だけで ケー ムは 楽しめる けれど シュー テイ ンク ケー などを 存分に 楽しみたい 人には

やはり 必黑 品の ショ スティック ーロに ジョ イス ックと 言っても 色々 タイプの ものが ある 自分の 性格と 目的に あった ジョイスティック 選ぶ ことか 日の ハイ スコ 丨ア につな かるの

とりあ えず 神経の 鈍い

シユ ティ ングゲ 厶やス ツゲ は、 いかに 速く トリ ガー タンを 叩く かが 勝負た 指先 運動神経が 必要と される ゲームと える

生まれつき 運動神経 くて この 手の ムに高 得点を あげられない キミ 使って しいの ハル 研の ジョイ ポール (3, 980 円)

I 15 連発の 連射で キミ 速射ち マックに なれる

この 手の ゲーム 上手な も、 より一 雇の 得点を ねらうた め、 ゼヒ 試しても らいたい

とりあえず 左き きの

丘め ぐみ から ヒンク ディ 至る まで、 左き きの 男は モテる という 定説が あるか、 世の中には 左き きよ 右き きの 人の 多い らしい

キヤ チヤ ミッ MSX ソル 右き きの 人を 設定して 作られて いるの ほとんど だ-,

この 世に サウス ホーの 生きる 道は ない のか!? とお 嘆きの キミに 匕ッ タリの ジョイス ィッ クが カシオ. TJ 7 (2, 900 円) トリガー ボタンが 真ん中に あるので 左き きの 人で 使 るんだ

©とりあえず お金の ない

ゲームは たくさん 欲しい し、 おこづか いは 少ない し、 とても やない けど ジョイス ティ ック まで 手が まわらない ヨォ という キミに ジョイ ハッ ドを お薦めす

ソニーの ジョイ ハッド (2, 000 円) 3 色の 中から 好みの 色を 選べる し、 大きさ ホケッ サイズ 指先の 微妙な 動きに 敏感に 反応す るので、 ゲームに よっては ジョイスティック 使いやす いという

とりあえず 正統派の

淹は ティ シュ はクリ ネック スし 使わな 本は M マガし 読まない というな にが なんても 正統派の アナ タには アスキー ティ ック (8, 800 円) しかない っ-

なに しろ ゲーム セン ターと 同じ 部品を 使用 している リアルな 設計 だから、 コント □ー スティック トリ ガー ポタン 操作 性バ ツグ まさに ゲームセンター® 覚を 自宅で 楽し 正統派 ジョイ ス’ ティ ックた

©とりあえず ハイテクの

たかが ジョイスティック と言うな かれ ーム フリークに とって ジョイス ティ クは武 士に とっての 刀と 同じ.

ニーの イヤ レス •ジョイスティック (16, 800 円) その 名のと おり、 コー トかない 見た もスッ キリ 巨大な モニタ 遊ぶ きな ど、 逢く 離れた ところから でも 操作で るし、 ハイテク 少年少女には 垂涎 モノ やな いかな

とりあえず 興奮し やすい

ゲームが うまい 人は、 ジョイスティックを 軽く 握り、 決して 余分な 力を 使わない- それ はわ かってい るんだ けれど ゲームに 夢中に ると、 つい 指先に 力が はいり、 m がつ くと ジョイスティックを 堅く 提り しめてい たなん てこと あるよ

相当 頑丈な ジョイス ティ ックも あま リカを 入れて 使って いると 金属疲労を 起こ して ホキ 折れて しまう こと ある-

やはり ジョイスティック 耐久性を 第一に 考えて 選びたい という 人には メリ 製が wico パワー グリップ (丨丨 ,〇〇〇 円) は耐 力丨 ,〇〇〇 回の 頑丈 モノた

101

MS X 始められた きっかけは んな ものだった のでし よう C 「日 样丨 月に 僕の やって いる バンド、 スラ ブス テイ クスの コンサートが あった です。 このと ステージの 台から 落ちて、 肋骨を 折って しまい

『巨人の j 役を はじめと し、 アニメ ではつ とに 有名な、 声優 徹さん。 アニメ だけでなく、 CM レビ 番組の ナレーション、 FM DJ など、 多方面で 活躍 中です. 声イ憂

声優

仲間で つくって いる バンド 「ス ラップ スティックス j 活動 快調で、 ファ クラブ バッチ ついています, こんな 多芸な 古谷さん が、 最近 また 違う 分野で 有名に なって きました 。そ れは M S X 古谷 んは 素人 顔負けの バリ バリの MS X ユーザーなのです 自作 ソフト いろいろ つく ってい ると いう ウワサ これは ぜひとも おじ やま してみ なければ なりません.

して r まるまる 月間、 家で ずっと 寝て いなければ ならない はめに 陥った | です 怪我 だから 頭は はっきりして いるで しょう なんと 暇つ しを えなければ いけない 思って、 それで MS X 買った んで すよ」

それまでは コン ビュー タに 触った | となし.〜 予備^識 あまりなかった ぅです。

「ちょうど M S X 話題に つていた

古谷さん の^: がいつ ぱいつ つた i 敵な マシン & ミキシング ルーム ;

MSX ケガの 功名! 7

古谷さん お宅は、 横*; 兵の 日吉 にあ ります 真っ白な とても テキな 家— ここで 結婚 I 目と いう 奥様と ふたり 住んで います 広い リビングに とお されて、 さっそく 話を うかがい まし

頃で、 ある 音楽 雑誌、 ヤマハの マシン 紹介が 載って いたんです 晒に 符が 映って いまして なんだろう、 これって いう 感じで c とにかく 丨力月 間い じって やろうと 思いました たし、 本当に 気軽に 始めたん です」 ところが 始めて みると、 その おもし さに すっかり 參っ てし まい した 「時間が たっぷり あった おかげで、

102

^Qf, ^

初から BA S I C にじっ 取り組め たんです ちょっと ずつ 命令を 入れて 実行させる、 ってい うのを 繰り かえし こっちの 言う ことを やん ときい くれ るんで すから、 これは おもしろ 本当に 熱中し ました 考えて みれ ば、 フロ グラムって 英語と 数学な わけ でしょう。 学生に 戻った みたい 新鮮 気持ちで やれ したよ」

この 月間で B A S C とん マスター。 フロ グラム くりの きっ かけを つかみました。

実用 ソフ トが 一番

「その後 いくつか ソフトを 買って 使っ てみ ました C ワープロなん かも 気に って 利用して いたんで すが、 当時は ィス クを 持って いなくて ね、 テープに データを 出し入れす るの 力、 K さく て、 自然に プログラミング 専門に なっ てきち ゃった」

まずつ くろうと 思った のは 税金の ソフト。

「税金の 申告は 3 15 日なん です が、 これに 間に合う ようにと 思って、 —± 懸命っ くり した。 何日 徹夜し したよ でもで きたと きのうれ しさは 格別。 ちゃんと 利用し ましたよ」 ひと つつく てからは もう 病みつ き。

「ブロ グラムは つくる での f 呈が楽

しいです いろいろ 試^ Ml して、 うまくいったり いかなかったり 失敗 すると かえって 燃える し、 やめられ せんね j

売って いる ソフ ばかり 使って いて は、 この 楽し さは わかりません C 「ゲームの ソフ トは 市販に もい いもの あるけれ ど、 実用 ソフトは 自分で たほうが ずっとい いと うんです, イ固 人^! 人で、 こういう ことを やらせた いっていう 内容が 違う でしょう。 ずっ 融通の きいた ものが つくれる MS X 用の 実用 ソフ トが あま 売られて なかった のが、 かえって よかった のか もしれ ない

家計簿 ソフ トは 商品

税金 ソフトを つくった あとは、 愛妻 美さん のために 家計簿 ソフトを つく した。

「自分で 使う だった 実用 一点張り でい いけれ ど、 彼女の 場合は コン ピュ 一夕が 全然 わからな いから、 うんと 切に つくって あげなく ちゃ 駄目-そこ のと ころで いろいろ 工夫した のが おも しろかったです ね」

全部 ニュー 選べば いいだけ にし あって、 本当に 親切。 これなら 売り 物に なりそう なく らいよ くで きてい す。

會手 顒もキ チンと 害いて あって 親切.

項目を 選んで 金額を 入力 します

「これを つくって もらって から、 毎日 欠かさず 家計簿を つけて います: すご 使いやすいで すよ」 美さん も大 満足

「今つ りたい のは スケジュール 箭里 ソフトで すね いつ、 どこで、 誰と んな 仕事を する のか、 予定 アフター ケア 全部で きる ような ものを つくり たいんで す: 名刺 管理 ギャラン テイ —截 里の 機能を 持たせたいです ろい 構成は 考えて いるんで すけ ど、 なかなか 時間が くて: これを つくる ために、 他の 仕事 全部 キャンセルなん てで きないです ものね」

プログラマに なろ かな

最近は バソコ 通信 始め した。

「今は アスキー ネツ トと J A D A ってい ます: もっと たくさんの ネット ワークを 探して 加入す るつ もり: にも やらせよう として、 登録は すまし

先月との 比較 もで きます

終了す

とこん かわいら しい 画面 か…

會ネツ ワーク 名が ズラツ 並んだ ソフト

あるんで すけ ど、 どうも 抵抗 あるみ たい C おもしろい のにね」

通信 用の プログラム もちゃん とつく ってし まった のが、 古谷さん のす ごい ところ-

「ネツ ワークの 電言 舌って 話中に なっ ている ことが 多いで しよう c だから、 自動的に 何回 ライさせる システム をつ くったん です c I D パスワード F キーに 内蔵 させた から ワン ツチ 0 K」

一ん、 便利そう。 丨年 ちょっとで ここ でで るん んて 本当に 感心の 言。

「僕が 学生の 頃に M S X 出会って たら、 声優に ならずに こっちの 道に でいた でしょう ね」 おっしゃる 谷さん: 今後、 古谷 印の ソフトが 売ら れる ことがある かもしれ ません c rMS X 2 欲しい けど、 M S X めてから 買いたい な」 とのこと まさ M S X 鑑。

今後 期待して います: どうも おじ やまし した。

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おなじみ サン ヨーから 発売 された、 ライ ベン 付属の MSX マシンた 写真は W A V Y M

機種 +

ラ仆 心:: ット

ライ ペン ユニッ れば他 機種で 絵描き できる ただし、 現在は 製造 中止と いう ウワサ 持って いる 人は 使って ね.

お_き ってむ かしい なんて 思っ ている キミに、 ぜひ ライして ほしいの ライ ペン。 おなじみ WAV 10 WAVY 11 付属して いる 機能 だけど、 せっかく 持っ ていても、 使えずに ほっ たら かしてい るん やない かな。 今日からで 遅くない。 ライして {員を 狙え/.

ライ ベンで おもしろ 体験

ライ ペンが 始めて パソコンに 付い たと き、 感動した 人って いっぱい るは T だって、 テレビの 画面に ペンを れる だけで 画面に 思い どおり 線が ちゃうんだ もんね。 こんなの、 どっ かの テレビ局と 大手の メーカ ーの 室に しかな かったん だから、 M S X で、 遊べる なんて 思っても みな かった もんね c そこで、 今月は、 その おもし さを 体験して みる ことにした。

せっかく ライ ペン システムを 持っ ていても、 うまく 使いこなせない 人、 だち から 借りて、 これから ライし

ようとい 人、 よ〜 読んで まず、 付属の ラィ ペン 用の セッ 卜を _ する (写真 丨)。 次に、 ロー 終わる 写真 2 のよう 画面が てく るので、 「ライ ペンで ボックス センターを タッチして ください j いうと ころの 白い 点を ライ ペンで す。 ここで 注意/ ホン トに、 本当に まん 中の 白い 点を タッチ しないと、 絵描きを するとき、 少し レて 絵が てし まう だ。 つまり、 もし 白い 点よ り、 たとえば 5 リズ レた ところを して 初めた とすると、 実際に 絵描き

写真 3

したと きに、 5 リズ レて 思った よう にお 絵描き できな くなる しく みに なっ ている ウソ だと 思ったら やって ごら ん: ハイ 次に、 出て きた 画面の 下に メニューと、 太い線、 細い 線な どと セレ トで きる ところ か飞 見れ ここで 注意。 手順を まちがえ ると せっかく 描いた 絵が 消えて しまう ので フアン クシ ヨン キーの 使い方を よ〜 把握して おく こと (写真 3)。 そして、 いよいよ、 本格的に 絵描きす わけ だが、 残念ながら この ライ ペン ソフ 卜、 バケが 激しい。 色バケ というの

4

は、 ぬりた ない 部分の ドットまで、 ぬりた ない 色に しちゃう こと だけど、 ここです われる ただ ひとつの 方法 - それは、 拡大 機能を 使う と。 実は、 拡大して 、ぬりつぶ すと、 いく かは しく ペイン トで きる だが、 悲しい とに 限度が あって、 々ガ マンし なく ては ならない。 つまり、 となり 同士で 似た よう 色を 使う とき はいいの だけ ど、 違った 色で ぬりつぶす ときは 注意 しなくて はならない。 とにかく 写真 4 のように、 多少の バケは 気にしない 描いて みよう。 ファイト/

とりあえず 、おニャン子を 描いて みたよ

カタ チを 作る

まずは 手本と して、 沢く にお ニャ 子を 描いて もら うこと にした。 といっても ャン クラ ブの河 その子 ちゃんを 描く わけ ゃない らね。 ネコよ、 ネコ/ まず L 、線を 使 って ネコの カタ チを 描いて みる: どう、 描けた? 簡単で しよ c 色は べつに やなくても いいんだ よ。 好き 色に してね:

色ぬ りは、 下の メニュー のぬ りつぶ したい 色を 選んで ペイ トを 押す と、 自然に 色ぬ がで きる。 ただし、 始めに いた 線が ちゃんと 継って ない 色が はみ出ち ゃうの 気を つけて ね。 写真を よ〜 見る とわ かるけ ど、 ネコの 足のと ころの 色が ちょっと はみ出て るで しょ。 これが いわゆる バケ という わけなの c

さて、 色を ぬった だけ ゃ、 平^った 絵に なって しまう そこで、 ちょっと カゲを つけ 立体感を 出して みよ うとい うわけ。 写真の ネコの 耳、 首、 ケン、 シッポ どに 同色 色を、 ちょち ょいと ぬって やる と、 ごらんの とおりつ いでに、 芝生に もちょっ 目の色で 5 頭! 感を 出して た。 おニャン子 にも カゲを

ここで 気づく のが、 雲と 木+ これ 描く ときの 大きさに て、 ずい 感じが 違って 後ろの 木は、 小さく 描い 方が、 より 立体感 距離感 出る。 そして、 ネコに ■き ものな のが 鈴。 やつは り、 をつ けて やん なくち ゃね e て、 これで 完成 だ: ちよつ 手順を ふむ と、 こんなに 簡単 に、 おもしろい 絵が できる

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今月の 読者の 作品 展覧会

長野県 くんの 作品

使用 機種 サン ヨー WAVY 10

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描いて いるものは、 どこに でも ある ものなん だけど、 バケを にせず、 おまけに、 しっかり とかげを つけて 描いて あたり、 なか なか りっぱ だ。 ただし、 カゲの つけ 方が、 ちよっ びり 粗末と いえば いえない こと もない。 でも、 初めてに しては なかなかの 作品 だね,

使用 機種/サン ヨー WAV YH

ただ今、 人気 調の ウー くんを 描いて くれて ありがとう。 ウー くんが 楽しそう 踊って いる 姿が よく 描けて るね。 オリジナル キャラクタ 作って 送って くれたら うれ しいな。

使用 機種 サン ヨー WAVY10 < >

ひょっとして、 この おもしろさは よし子 先生の タ。 実は、 ポク この マン 家の 先生 大好き なんだ。 細い 線の 生かし 方が とてもう くて きて ると 思、 うよ。

使用 機種/ WAV Yn

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なぜ アイデア かってい うと、 この 作品、 ベて 太い線 だけで 描いて いる。 それでいて、 きも あるし、 とっても 可愛い 描かれて いる。 初心者は、 まず これく らいから 初めてみ てね。

作品 大募 集中 卜す。

って こと, ので

キミが 描いた 作品を 送って 大賞を みない? 応募 方法は、 自作の 真を、 ポジ または ネガに して 送る その 場合、 作品は 返却で きない よろしくね。

ひとり 点で 受けつ けます が、 品には、 必ず 住所、 氏名、 年齢、 職業、 電話番号、 使用 機種と ソフト 忘れず 書いて ね。 優秀な 作品には、 記念品 お送り しちやい ます。

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難き Q&A

〇:

I ポクは、 ずい 前から ライト j ペンを 使って いるので すが、

! ただ 作品を 描いて いる だけ ゃ、 つまらな いので、 かほ かに 使え ことは ないで しよう か。 教えて くだ さぃ

福岡県 江明彦 (20 歳)

| キミ、 キミ、 むかし 紙芝居の アメ 売りの おじさ がいた I んて 知って る。 あれし かない でしよ。 自分で 絵描きして、 セーブ して おいて、 子どもたちを 自宅に 集め アメを 売って、 ライ ペンで 描いた 絵で パソコン 芝居を しちゃう わけ 「そ こで 子どもたちは キミを どう 思う か、 もちろん 「なんて スン お兄さんな だろ」 「なんて テキな お兄さんなん だろ」 という わけ。 ついでに、 M マガ 作品を 送って、 ももら たら どうか しら?

□1

!

| ポクは、 イラストレーターに なって M マガで 絵描きした I いのです が、 どうしたら 良い でしよう か。 また、 M マガでは、 どん ふうに ラス トレー ター 使って るので すか。 ちなみに、 ギャ ラは 安い んで すか?

東京都 (18 歳)

まず、 ラス レー ター にな って お金もう けを しようなん I 考えたら 大間違い。 ラス レーターは ほどい わけ だから、 まず、 売れっ子になる ためには、 今の 時代、 1 的な 絵描きが できる こと 大切。 それから、 営業 だね。 いろ んな 雑誌 社に、 自分の 作品を 持って 込む こと。 その 場合、 ウソ でもい から、 絶対にい 作品を 描きます よっ ていう 意気込みを みせる こと。 M マガ にも 作品 持って きて ね。 安いけ どね:

画面のと 教えます

•1 レフの 場合

よし、 M マガの 絵描きに 応募し うとい うこと で、 お父さんの 大切な I レフの カメラを こっそり 借りて、 撮影。 ところが、 どうやって 撮って | いいの かわからない。 そこで、 ひとつ テクニック 孝女え しまおう ね。

まず、 大事な ことは 部屋を 暗く する こと。 だったら 電気を 消しち ゃえば いいわけ だから 簡単 だ。 なぜ 暗く する かとい うと、 回りの 電気が ブラウ 管に 反射して しまう からだ。 昼間な 暗幕、 まあ 普通の 家庭なら 厚手の テンを 閉めよう。 そして、 モニタの 色調 整を しっ 力、 りして、 画面 撮影 用の フイ ルターを (TV CC) 付ける。 n は、 肉眼では 鮮やかに 見える 画面で カラー フイルムで 撮影す ると、 かな リ青 っぽく なって しまう ので、 それを 考正 する ためだ。 でも、 フイ ルター ない ときで も、 ネガカラー フイルム たら、 まあ 大丈夫だろう。 そして、 シャッター スピードは、 から 乂弄少 らいに 合わせる。

静止して いる 画面 だったら% ぐら いで 撮れば 完ぺき だ。 カメラ 本体は、 しっかり 三脚に 固定して、 レリーズ 忘れずに。 M マガに 載って いるよう

画面は、 もっと しっかり プロが セッ ィングす るけ ど、 これ だけ 知っていれ 合格

# オー トフ ォー カスの 場合

オー イ、 高級 丨眼 レフの カメラ だっ たら、 だれ だってう まく 撮れる 決ま てるじ ゃない。 なんて 卑屈に なって いる キミ、 ホン トは、 あまり やって しくな いんだけ ど、 特別に 誰でも 持っ ていそうな オー フォーカスの カメラ での 撮影の 方法を 教えて しまおう ね。

フォーカスの 場合、 機種に って、 I m 以上 離れない と、 ピン トが 合わない ので、 いろんな 距離て 1 式す

ピン トが あまり にも 近いと 暴走して しまう し、 遠い 今度は 小さく なって しまう」 次に、 AS A 感度 調整 目盛を 動かして、 たとえば A S A 100 フィ ルム なら、 1000、 400、 200、 100, 50 というよ うに 露光を 変えて 何回も 撮っ てみ こと。 そして、 三脚がない 場合 は、 マン とか 雑誌な どを 画面の 高さ 重ねて、 その上に カメラを 置く とよ い。 とにかく 何枚 撮って みる ことが 大切 だよ ; もちろん、 部屋を 暗く する。 それから、 I レフの 場合 もそう だけ ど、 画面を ガラス クリーナー できれい にしておく こと。

細き—

107 東京都 青山 6 II I リー エフ 青山 ビル ㈱ア スキー -M マガ 「お 絵描き j

107

MUSIC

ブロック 図を くずせ/

先月 号で 紹介した、 配線図の ように もみえ 意味 不明の ブロック 図。 MSX バソコ ンを 購入す ると 付いて くる マニ ュ刃 KD、 音楽 命令の 部分に 必す 載って いる P ブロック だ。 MSX では、 この 小さな チップから 音を 出す ために PLAY 命令と SOUND 命令が ある。 PLAY 命令 指定して やる だけで、 簡単に 音楽^ がで きる し、 SOUNDS では®^ SRD レジスタに 働き かけて、 雄な 効果 音を 出す ことができる 0 しかし 基に なって IVS、 発^ 分は どちらも PSG 〇今月 P LAY SOUND 文で 命令を 与える ことは マニュアルな どに ゆずって、 PSC3 中身を ツクリ 探って みる ことにしよう。 先月 号の PSG 参考に してね。

撮影 井宏明 デザイン/渡

くイ ノレ クマ

ジェネレータ

最初の パー トは ジヱネ レー タ部 だ。 ここは 実際に 音を 出す パー だ。 なん てった って、 音と 効果音を 作り出す めにある PSG で、 基になる 音を 発振す ると ころです からね、 とっても 大切な ハ。一 卜。 この パー トがなければ 「〇〇 入れない コーヒーなん て…」 どころ 「コーヒー豆 のない コーヒー。 のない お味嗜 汁。 ソフ トの ない MSXj になって しまう だ。

さて、 ここには 3 つの 音声 発生 装置 とひと つの ノイ 発生 装置 か' ある。

まずは 音声 発生 装置 0 これは、 その 名のと おり 音声を 発生す る。 昔の ビー」

だの 「ブー j だのと、 いっていた 発振 器の ような ものと 考えて おいて ほしい, ところが、 ちょっと 違う ところ < ある だ。 ここでは 音の 高さを 変える こと がで るの だ。

音の 高さと いうのは 周波数の 違いで、 周波数 という のは 空気の 振動数の こと で、 空気の 振動は 音の こと だ。 つまり1 音と いうのは 空気の 振動で、 空気の 動は 周波数で あらわされ x その 周波数

音の ことで . 一ら 一、

とえば NHK 時報で、 最初の 「ポ ッポ ッポ」 (こらっ、 ハトぽ っぽなん 歌う. んじ やない./) 部分は 間に 440

企画 構成/ OBASUN、

108

1

锫生转 遂户、 必® =舍 褡玍爱 b 心© = 発生 费蘆 C =ノ ゴス、,

.予 Y:/ ネル A :子ャ :> ネル B I 子ゃコ ネル C

フ心〇〜プ 発生

振動で、 最後の 「ボーン」 部分は I 間に 880 回の 空気の 振動な だ。

違し 、が 音の 高さ 違いに なって こえて くる。 そこで この 周波数を うま 割って やる と、 ドレミだろう シラ ミだろう (...そこで ミと 言った だ) 表現で きる わけ だ。 それだけ ではない。 連続 的に 周波数を 変えて ば、 高い ところから 落ちる よう ピューと いう 音と か、 日本^ おイ 匕け お世話になって いる ヒュー ドロ ドロ ヒュー 出せる わけ (それにして 言葉で 音を^ rr るのは 疲れる ね)

その 音声 発生 装置を 3 持って いる ので、 3 重の 和音な ども 出せる 大切な パー なの だ。

さて、 もう ひとつの ノイズ 発生 装置 これは いったいなん のために あるんだ ろう。 だって ノイズと いえは 英語で 音の こと。 雑音を だす ものなん キミ お母さん か、 授業中の キミく らいな のに、 MSX にも 入って いるなん 知ら なか •った。

やない/ ここでい ノイズ というのは、 ちょう 番糸且 終わった テレビと か、 FM ラジオの 放送の ない 部分で 聞こえる ような 「シュー j とか 1 ■ザ ー」/^、 音の こと だ。 雑音っ て、 いろいろな 音が 混ざり あって 聞こえる よね、 この 「シュー j という 音には、 音の さま ざまな 要素が 含まれて いるの ノイズと 呼ばれる わけ。 ここで 「シ ユー」 という 感じの ノイズから 「ザ ー」 という ノイズまで 作り出す ことができ る。

チヤン ネル A、 B、 C として? して いるの だけれ ど、 ノイズ 発生 装置は とつし かないので、 これを A、 B、 C 共通で 仲良く 使うよう になって いる。

PLAY 文では ノイズを イ吏 うこと はで きないが、 PSG 意識し ないで 3 つの 音声 発生 装置の 音階を 自動的に コン ロールで きる。 SOUND 文では 凝った 作れる 代わりに、 これ また 凝った 式が 必要に なって くる c

とま あ、 この ジェネレータたち 力作 出した 3 つの 音と ノイ ズが 次の バー

ネルに I から 32 までの 数字が 入って いる。 この 数字の 意味は 知らな くても 十分 だけど、 レジスタ 7 内部の チャン ネルの オン (0) オフ (丨) 2 進数 値を、 ケタ ごとに 10 進数に 置き換え やった もの (図 2)。 ほら、 知らな くても 十分で しよ。

ここ では 音声 発生 装置の A 音と イズを 通して やって、 それ 以外は チャ ネルを オフに してみ よう。 音声 A

2

通して やる には と軎 かれた チャン ルが オープン すれば 良い。 ここを オー プン させる には 2 にし たがって 内部 では 0 入る。 昔から 2 進数 では I 白、 0 黒と いうの 常識に なって いるの だ。 2 進数の 0 I は〇 •〇と 表す ことができる。 2 進数な どの 勉強 マシ 語の 講座な どを 見て ね。

という わけで、 ここは 黒く 塗って まう ことにする。 音を オンす るのに 0

3 音声 発生 装置は、 それぞれ 卜へ A トン タッチ される わけ だ。

ようこそ レジスタ 7 へ。 PLAY 命令 では 特に 意識し なくても 使える パー であるが、 SOUNDS 自由に 使える この レジスタ 7 は、 よく スタジオの キサ ーと]: 滿 される パー だ。

ミキサーと いうのは、 バラ バラに 楽器の 音量の バランスを 取って、 きやすく 混ぜ合わせて やる もの だ。 オケ 装置で、 オケと マイクの 《ラン スを 取る ボリューム 簡単な ミキサー といえる。 しかし この パートでは、 出す 出さない かを 選ぶ だけで、 大きさの 調整は できない ので、 ミキ

チヤン ネル

ーとい うより テレビ スタジオで メラを 切り換える スイッチング ボック カ、、 テレビの チヤン ネルに 近い。 まりこ こでは、 3 ある 音声 発生 パー 卜と ノイズの チャンネルの、 どれを して どれを 通さない かを 決定して いる だ。

実際に スイッチングす るのは' レジ スタ 7 各ビッ トに 害き 込む だ。 ット なんて 言葉が 登場して くると ちょ っと 難しそう だね。 でも 実は 簡単に 数字を だす 方法が あるの だ。

図を 見ても らうと、 それぞれの チヤ

10 進牧

109

入る という のが 感覚的に 逆の よう から:: 主意す るよう に。 もう ひとつ ノィ ズが チャンネル A につな がって いると ころ 数字の 8 書かれた ところ なの で、 ここ 塗って しまう。 さて ここで

残った 2、 4、 16、 32 をす ベて 足す 54 になる けれど、 この 54 という 数字を SOUNDS ■で“ S0UND7. 54” 人力し やる チヤン ネル A ノイズが オン になる だ、 簡単で しよ。

部と エンべ □— プ部

この パー トの 役割は、 音は 大きくな ない けれど オーデ イオ アン だと

って ほしい。 それとも ページの レジ スタ 7 ミキサーに たとえるならば、 この レジスタ 8、 9、 10 いっしよ 考えて やるべき だ。 そして その キサ 一の ヱー ダー (音量を 調整す るツ マミ) 制御、 それを 固定し ない て寸喿 作す 人間の 手が ベロー だ。 音量の 調整は 簡単。 0 のとき 無音で、

最大の 音量が 15。 この 数イ 直を それぞれ レジスタに いれて やれば 良い。 PL AY 命令を 使う なら、 V あと 数字を いれる だけ だ。 ここに ある 3 つの レジ スタは、 それぞれ 音声 発生 装置の 3 レジスタと 組みに なって いるので、

3 独立 せて 制御す こた がで るよう になって いるの だ。

この パー トでは、 直接 数字を 入力し 音量を 決定す から 15 ほかに、

1 6 入力す こと でェ ベロ プを使 うか どうかを 決定す ことができる。

突然です 人間 エンべ -プ 実験の 時間です。 意す 物は FM ラジオ ひとつです。

さて ラジオを 用意したら、 ボリ ユーム 目盛りを 0 から 15 まで 分して しるしを 付けて ください。 つぎに FM 放送の なし 、部分の 「ザ ー」 というと ころに ダイ アルを あわせ

ます。 ここで FM ラジオは レジス 6 のノイ 発生 装置に 当し ます。

ボリュームを さき 付けた 1 5 所に あわせて (つまり 制御 値は 15) ラジオを オンに します: はい、 この 音は 雨に 聞こえません か。 ボリュームを 6 らいに する (Mflj 御の {直は 6 という こと だね) 雨は 遠くで 聞こえ ますね。 はい、 実験 終わりです。

次に あなたの (レジスタ II、 12、 13) 登場です。 音を 出しな ら〇 から 15 まで ゆつく 繰り返し 上下 させて ください (エンべ ロー プパタ ーン 1 4) れは 波の音です。 こんどは 早く 変化 させて 見て くだ さい。 こんどは 蒸気機関車 になり ました。 この、、 ゆつ り' 'と、' 早く" 違いが エンベロープ (レジ スタ I、 12 値) 違いです。

それでは ラジオを オフに します。 ボリュームを 15 にして、 ラジオを オンに する のと 同時に 0 まで 素早 下げて ください (エンベロープ パターン 〇〜 3、 9)。 これは 何に 聞こえます か。 ビス ルの 音やス ネア ドラムの 音に 聞こえ そうで すね 0 同じ 音で エンベロープの 違いで 変わる という 実験で した。

〈図 3>

ポン ポン ボン

KNNNK

、オ

r<yxyx

S 値: 0 ~ 3 9 変化が 速ければ 木琴の 遅い とビ アノ のよう 感じになる: ノイズを 使って 爆発 音に 使える,

S 4 ~ 7、 15 このような 音は あま 存在 しないの で、 効果音と して テープ レコー ダの 回転 風の 出す ことができる-

S 値: 8

マン ドリ ンや マリ ンバ のよう 風。 ノイズを 使えば マシンガン やへ コブ ターの よう 感じになる。

S 値: 10

これ 効果音に 良い, 物が 当たって 余韻が 残って いると か、 爆発して、

その 破片が 転がって いる 感じ かな,

ポン -

ポッ ポッ ポッ

JAA/VV\

/

ォン ォン フォン

N

S 値:

効果音と して、 手術 中に 心臓の バル スが 止まって しまった オシ ロスコー プの 最後の 音… なんの こっち ゃ。

S 値: 12

U FO 音と か、 軍隊の 行進の 「ン ザッ ンザッ j というよ うな 音に 使え るかな。

S 値: 13

足踏み オルガン のよう 音から 汽車 汽笛、 船の 汽笛まで、。 使いよう ジヱッ 機の 発進 かな

S 値: 丨4

ノくト カーの 「フォン フォン ォン」 という 音。 ゆっくり ノイズで 使えば 波の音から 機関車の ッシユ まで。

はい も。 という わけで エンべ —プの 役割が わかった 思う。 これら 手で やって いたのでは たまらな いの で、 PSG やって くれる というわけだ。 それ こそ I 秒、 間に 10 回の ふるえな ども できる し、 ノイズ だけでは なく 音声に 使える ので、 PSG 偉い わけが わか たでし よ。 レジスタ 13 エンべ 口一 プの 形状を 選んで、 レジスタ M、 12 周期を 設定す るよう になっ ている。 PL A Y 命令では M あと 付ける 数値で、 周期が 決まる が、 エンベロープ 波形を

I 演奏す るのに、 最小の Ml 6990 分の 秒。 最大の M 65535 9. 7 かか る。 さっきの 蒸気機関車の エンべ パターン 14 でも、 周期に よっては 銃に なって しまう し、 逆に あまりに 早い と、 バター 13 などで 最大に 音が 出る前に 分の 時間が 終わって しま うとい うこと ある。 それから エンべ ロープ 発生 装置は 一つ しかない ので、 チャ ネル ごと 設定す こと はでき ないから 注意。

例に よつ て!^ 難し I 、計算が 必要

なの だけど。 ある 程度 なれる パター (図 3) 覚えて しまう から、 いろ いろ やって みて ね。

とま あ、 いろいろ 難しそう だけど、 音楽 演奏には PLAY 命令が るので、 音階 テンポ、 音量を 設定す だけで PSG 鳴らす ことができ るし、 SOUND 命令で も、 それぞれの チヤン ネルに ういう 音を 担当させる かを 考えれば、

分の 思っ 音力 作れる はず だ。

今月の 1- ジツク ソフト

お楽しみ

今月 紹介す るソフ トは 実に 不思議な ソフト だ。 名前は '、お楽しみ ライア グル〃、 その Vol.l Vol.3 音楽 もの のプ ログ ムが 収め られ てい るの だが、

特に ヘンな のが Vol. 3 入って いる、 > 不思議な 演奏会〃 だ。

その 前に Vol. l 入って いる ''音楽 (作曲の r 、、音楽の (演奏 部屋 r につい1 c 紹介して おこうね 0 •作曲の 部屋〃 ほうは、 MSX 内蔵 されて いる PSG 使い、 五線譜に 音符 書き込んで 自動 演奏を させて しま うとい もの だ。 五線 符に 音符を 窨き 込んで ゆく ソフトは、 基本的に カー

ルで 音の 長さ、 高さを 選んで いくとい うこと で、 特に これと いった 特徴は ない だが …… ひとつ 和音の 入力 おもしろ いかな。 入力した 音程を 本に して 3 つの パターンの 和音を 作っ くれる ものな だ。 その 3 パターン は、 ドミソ のよう 感じ、 ファラの ような 感じ、 そして シレソ のよう な感 じだ。 変らず 文字で 音を 伝える のは 大変 だ。

次の 、、演奏の 部屋〃 というのは、 オルガン だ。 キーボードと 画面 上の 対応して、 そのまま 演奏で きる という もの だが、 カーソル キーで 音色 変える ことができる, オルガン のよ うな 音、 ピアノの ような …… と、 まり 今月の ユージ ツク レツ ンで勉 強した、 エンベロープを 変える ことが できる だ。

必要 RAM VoU 16KB。

Vol.3^2KBc

(株) バイ トル クマ

003(235)4481

と、 まあ これは 普通の ミュージック ソフトでした。 この テープには、 この ほかに 1 会の " という、 絵描き ソフトが 入って いるので、 お得では ります。 次に、 Vol_ 3 入って いる'' 思議な 演奏会" 紹介し よう。 本当の 曲が 流れた 後に 3 人の 指揮者が 演奏。 君の 音感で 正しし 、指揮者を 見つけ うとい もの だ。 なに? 音感がない。 安心しなさい。 そのため にこの ソフト では、 最初に 音感 レーニング、 次に リズム レーニングの ワシィ 道を なければ ないよう になって いる だ。 音感 レーニングは、 パソコン 出した 音と 同じ 高さの 音を、 バソコ

電子 オルガンの キーで 同じよう に演 奏する もの。 これは 簡単に クリアで そうだ。 次は リズム トレーニング。 、、リズム ボックス "で、 自分の 好き リズムを 作って 耳を 慣れさせよう。 そして 、、リズム テス ト々 だ。 パソコン がた たく ズ厶 どおり スペース ハ*— をた たくの だ。 これが けっこう 難しい。 ここまで やったら、 例の ネ敦軍 捜し だ。 簡単に 指揮者が みつかって しまっても、 これは まだ ステップ 丨。 どんどん しく なって いくから、 油断は できない だ。 この テープには、 このほかに'' おそう じ" 名探偵〃 という ゲームが 収められ ている。

用語 解説

用語 1 昔の 「ビー j

昔は BEEP 音を 出す のに、 単音を 振させる 発振器を 内蔵して ぃたが、 では PSG f 吏って 音を 出して ぃる。 M SX2 では BEEP 4 種類 il ぶこと がで きる ようになって ぃる:

用語 2 440 回の 振動

周波数を 表す 単位は Hz (ヘルツ) ぃい、 場合は 440Hz とぃう こと だ。 ちなみに この 音は ラの 音に あたる。 間は 20 ヘルツから 2 万へ ルツく らぃ でを 聴く ことができる とぃわれ てぃる。

用語 3 凝った 計算

音程を 決める 計算 (数学の 嫌いな 人は 読ま なくても よい)

•周波数の 設定

TP =

fclock FT

16XfT 256

TP

"256

fclock : 1.78977 MHz

fT

: 出力 周波数

FT

: FTA (レジスタ 0)

CT

: CTA (レジスタ 1 >

用語 4

エンベロープ

エンべ 口ー プと いうのは、 英語で む、 囲む という 意味 0 コップに しめっ 5 少を 入れて さかさま にして、 コップ 抜く とコ ップの 形に 砂が のこる。 透明な ラップで 包む とき、 ラップの 折り かたに よって、 中の 砂が 四角 角になる。 というよ うに、 包み かたで 見た目の 形力变 化する ように、 音を つくる わけ c

用語 5 約束

エンベロープ モード 指定す ると 量の ネ說 はでき なく なる。 SOUND 命令 PLAY 命令を ひと つの プロ グラ 厶で 使用す 和音が 出せな くなる ことが ある。 SOUND 命令で レジスタ 7 チヤ ネルを オフに してし まう ことがある からだ。

III

別冊 MSX カジン

•MSX2 ソフト -ご レイ ドック』 『コ ミック ソルジャー』 始めと する MS

X2 ゲー 厶ソフ トを 攻略 法を 入れ 解説 c

•MSX2 ー- - 各社から 発売され MSX2 マシン 14 機種を ニュース

担当の ソフト くんと くんが レポ ト。 マシン 購入 予定 者は ぜひ 参考に してね。

1 - 4 > K

•キミの GF デジ タイズして GV に/

MSX£ 特徴で ある デジ タイズ

機能と ミュージック ソフ トを 使って G

V 作って しまおう/

•お 絵描き ソフト メッタ 切り/ 一一 本誌

CG ラス トを 手掛けて いる くん

くんが 絵描き ソフ トに ついて

これ 語った。 さて、 良い ソフ トは どれ 7

•八イ セン スワー プロ 術ー ワープロ

フトも ボチボ 出て きた。 そこで、 それ

それの ソフ トの 特徴を 具体的に 解説。

•ロボ ツト だって コン ロー —— 音声

認識 ロボ ット 「キ •ク •ゾ ー」 MSX2

使って コン ロール。

•先端 コンピューティング SX2 可能性を より 高める パソコン 信。 セット アップの 方法から 具体的な 順を わかりやすく 紹介して みた。- •投げたら アカン/ 打ち こもろ/ M SX2 プログラム ーー シヨー プロ クラ ほか M マガ 編集部 制作の プログラムが ドド〜 ンと 掲載され るの だ。

•そのほか、 データベース ビジネス フトも 紹介して しまろ。 みんな 必読 だ/

ヤル

ウー くん

これ エンター テイ メン トの

決定版/

おもしろさ 抜群の シヨー プロ クラムと コミックが ドッキング

マガジンの 愛読者なら おなじみの 「ウー くんの ソフ ト屋 さん

した ほか、 新しく オリジナル プログラムを g 収録。 もちろん | MSX2 含まれて いる。 おまけに、 エリカ ちゃんが | 描いた ウー くんの 4 コマ マン がめ いっぱい 掲載され ている。 MSX ルーム だけで 物た 0 なかった キミ もこれ で大 満足 だ。 1 始めて プログラムを 打ち こむ 人の ためには、 入力の 際の 注意 エラーの 直し ウー くんが 教えて くれる。 これ 一冊で M SX 数倍 おもしろく なること 5 けあい だよ。 買わ なきや 損/

II?

□グイン _咢

明明

定価 480円

アドベンチャー 特集で、 完全に おもしろい ぞっ!

なには なくと 月刊 ログインと 月刊 テープ ログイン —— なの だ!!

MAGAZINE

当日は、 ^ ドライ ドで 第一位 i 得した T & E フト^^ >£、 我が国の ソフト ハウスの 面々 笔ろえ 、なごやかな 雰囲 気であった。 なる ^

姦あ。 実は これ 塞いて るの 3 18 日な ので、 くわか^^ いので ある。 責任な 話では ある

ところで 今回は!®^ から あの ウル ティ IV 活躍 オリジン か/^ 長の •ギャ リオ ット 氏の 席を A、 ほんと は、 3 月の 14 日に 帰国され たの 3 24 日には なかった のだが、とり多1賞状と 記念品は さ-^ たんです よっ と。詳 V は、 月刊 グイン 6 号を CM::

ソアラ、 ソラ アい いねえ

_ ほど、 レリ XX 1^! したと いう 話を したが、 今度は N^> 3.0 G T- L IMI T E

D 話菁:

実は、 ログイン 編集部は

ネット I クユ 1 1 にも ヘン. がい るんで すよ。 ログインの 次期 主カ ライタ I とか ログインの 編集者と か、 PKS。 結局、 いま 1 人で 欠で バソコ ンが 、真の コミュニケ ョンツ ルと しての 真価を 発揮し たといぅ ヮヶ なんだ な。 $っ 、難しい 書い ゃった ぜ。

'85 年度 BIS 大賞 報告"

今年 月刊 ログイン 主催 BHS (ベスト ヒット フトゥ ア) 大賞の 授賞式 および パ丄ア ログイン 編集部が ある 大仁 ビル 2F スキ フォ ラム ^ 3 24 日、 開催 れた〇

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K チヤ— ひさびさ

ビン チョン 1M: ったく 編集長って のは 忙し 職業 だな あ。 自分の 時間 ていったら、 ヨル 眠って ると (この間 10 時間 n) と、 愛車 レリ XX (もちろん ALB 付き だ) 会社 または 家に 向かって ると (この間 1 時間 30 分”:) くらいだ もんな ぁ。 そぅいえば、 シン キング ビットの < s さん あの カイラ インから レリ ュー 2.0 〒に乗りかぇたって い&、 いや、 まったく 係ない SAJ、 ヮヶ なんだ な。 実は タシ も、 2.0 §1にかぇたい”:ん1 だ^^ 21 世紀 S k ゃって るし、 ムリ かな ……

S いけない 。ここ ログイン 通信だった んだ 月刊 ログイン 6 Q 旦伝 をし なく ちゃなん いんだ 。実は、 昨日、 ちょつ f ちゃって、

もんで、 思考が と*^ y いので あり f

読者の みなさん、 すみ ませ んが 、調子が もどる まで、 i ま.^ t シンポ

M0rkr,

でさ あ、 こんな 感じで すめて いると、 ショク のなかには、 ログィン 6 号の 中身が なに 定し ていないんで 予告が i いんじゃない か、 f ンぐ KK がいる ので、 ここで いって k と、 実は ログィン 6 号の 特集は、 お待たせ k した、 アドべ ンチャ 特集っ”:

その 巻頭を 飾る のは、 クシが シナリオを 担当 U シン キング ラビット さんの アド ベンチ ャーゲー 開発 I ルを 駆使して、 徹夜し て、 つくり 筅、 その

『リトル •コン ピュ 1 プル 殺人 ff だ。 いま とこ PC- 000001 版で お届穿 S だが、 はっ きりいって できる 1 わ^^と i うのが 正確な ところ。 一* 長で 開発證 者の ワタシ がいう んだ から

間違いな い": 期待して ると 字る かもね

そのほか、 今回の アドべ ンチヤ 特集の ライン ナッ プを 紹介す ると、 海外 有名 アド ベンチ •メ ー、 インフォ コム、 マインド ブ、 エレクトロニック トの 最新 紹介 国内 新作 アド ベン チヤ 1 紹介、 そして あの MS X リアル タイム •アド ベンチ ー、 『ミッドナイト H イス •パ 1 2』もある ?? :こつち 期待して ていい ぞ。

ところで 、やつ ばし 編集 長って tuv つて、 1

だな あ”:

ネット! >-^に注目だ=:

パソコン®® ^ スキ

1 ネットが おもし なった”: ど奚も なった かとい ミチ

ャット (CHAT) 銮ゃっ

とうごいて いるか^^ んだ 。で、 チャットと のが、 一.$/^ のか とい 2 、季で すよ、 トワ 上に 同時に アク セスして KK と、 なんと リアルタィムで 話が でき ちゃう。 そのうえ、 1 1 会話は もち 念、 一度に たくさんの 人と 隳で きる”: やっと も知叁 かった でしよ 0 で、 それが^? f (/" かとい^ AJ、 やっぱり

いっち やん^^い ソアラに 乗って みたかった んで 、卜 ヨタ _ 車に 貸して チョと

電話 芒て をのであった そした f 月の 初めに OK ヨと いぅ ことだった ので、 編讓を S して、 ヮタシ 編集長と ァー 科が、 クバ 山まで ドライブした んだ もんね。 乗り ごこち かった なぁ。 恚り さん

には ナイ ショ g、 179 口で たし、 あれは もっとで るね、 アクセル チョ コンで っとぃ 間に 50 キロ だし、 欲. Jv なった

h し、 この 取材、 大変 だった んで すょ。 実は 学園 都市に 買った g りの 0 -7

000 塞れ て蹇 のを、

青山に 着くな —付き、 度、 高に 乗り、 鬵速鷄 とばし、 つま

2 往復って ヮケだ 。とり

あ參 善良な 方に 兒鋅

手許に もど てきた W

墨を おかけ k

で、 ログイン 6 号^ J ったい 買って ね、 なの ^

LETTER

\ & やった あ、 高校に 合格で

\ _ きた/ 受験 勉強は 大変

^ だった けど、 M マガは 毎月 ってい した。 M マガは、 験で あせって いる 僕に 「受験 終われば ゆっ パソコンて 遊べる ゃない j 励まして くれたの です。 だから 合格で たのは M マガの おかげ なの だ/ M マガに 感謝し なくて は。 埼玉県: ib± 奇玉郡 谷赖言 (15 歳) 合格して うれしい/ という ハガキ はいろ いろ 来た けれど、 「M マガの おかげ」 なんて うれ しい こと を窨 いてく たのは キミ だけ だ。 こういう 考え方 あるんで すね 一。 今年 受験す 人は、 手本に するとい いんじ ゃない かな。 なんで あれ、 励み になる というのは とっても いいこと。 その 調子で 高校 生活 もがん ばって ね。

(合 編集者)

©ある 日の こと。 私が 「イーガー 帝したい な〜」 言って いたら、 なぜか 母から 「はいはい、 わかった」 という 良い 返事。 思わず 「へ?」 問い返す と、 「いい 学校 行きた いんで しよ?」 だって。 そり ''イーガー 帝々 '、い 学校〃 発音 以てい けどね。 ちなみに 母は、 パソコン ゲー のことは まったく 知り ません。

京都府 八幡 (I 據)

^ A おもしろい お母さん だね。 度は お母さん にも、 いろいろ ソフトを やらせて みると いんじゃな いかな。 MS X ホー ムコ ピュー だから、 家族み〜 なで 使 って ほしい もの。 結構 お母さん ゲー 厶に 熱中 しちゃう かも。 それは さてお き、 いい 学校に 入って ね。

(ほのぼの 話題が 好き 編集者) @ 質問し ます。 M マガの 編集部の ^ 方は、 ログインの 編集部の 方々 される ことって あるんで すか。 たと 編集長 と, 1 、島 編集長 んと 力、、 エリカ さんと あらい L きよかず さんと か、 どういう ^ 話を るんで しようね。 ゲエ ^ セン 上野さん 東府屋 ファ I 坊さんと 店長さん ^ とか 舰び にくる なん

©

てこと あるんで しよう …… 京都府 京都市 伊山 (I

みは なかなかよ グイ/ 1 読み込んで いますね- c マガ Cl グイン も、 同じ J 同じ ビル 内で つく られ ている ので. I 当然 編集部 どう しの 交流は あり ます: I 編集長と 小島 編集長な どは、 I 開かれる 編集長 会議で、 真面目に y 論を 戦わして いる 仲な のです。 でも. I M マガと グイ ンは 基本的に 全然 違う ので、 めちゃくちゃ 仲がいいと いう ほどの ことはありません。 ログ は、 撮影の 時期に なると 「ねえね ちよつ とこの ソフト 貸して。 あ、 こ:^ マシン もね、 ちよっ とだけ だから j 言って、 M マガの ものを 持って いっ ^ しまう ので、 ある 意味では 敬遠され _ います。 でも まあ、 舌になる こ!: あるし ね。 いいん ゃないで すか (ソフ 貸し出し 担当の 編集#

©私からの 切ない お願いです。 ^ 一の H B-IOI 持って いる d 子が いたら 手紙く ださい。 文通し では あり ません か。 ちなみに 私の 所は、 〒281 千葉県 _ 7H77 です。 よろしく/

千葉県 干葉 (12^

熱意に 負けて、 ついつ d コ-ナ-にして しまった j 1=^ 月ち ゃん は、 この 4 月から 学生に なった 女の子。 女の子 どうし | MS X おしゃ ベリを したいの かな 女の子の ユーザーは 少ない けれど、 だけに 熱^、 子が 多い みたい。 -1 子に 負けずに がんばろ うね。

(私 女の子の 編集 d A つい 最近まで、 「コンピュータ*^ W んて 難しい 高価 だし、 やって ^ ない」 なんて 言って いた 僕が、 I 日丨 度は MS X にさ わらない _ がすまない ほどの ソキ (バソコ キチ ガイの 略) になって しまった。 というの 担任の K 先生が、 僕に!^ うように そそのかし たのが 原因 だ。 4 今では 感謝して いる。 ただこの 先生 僕が MS X 買った とたんに 「オ レの FM- 〇〇は サイコ だ。 お前のは チヤ だ」 なんて 言う のです。 MS X

さわやか 気分 いっぱいの 季節 だね。 ミの MSX も、 たまには アウ ドア せて あげては いかが かな ? 元気よ みんなの お便りから いって みよ-つ。

注目/ アフターケア

>5 『MS X ROOM』 119

>3 デジ タルク ラフ トの 9 回路

■■ジ のサ クル 募集の 図と 5 号の 訂正 (185 ジ) 誤り

S X SOFT CLUB』 電話 号が 間違って いま した。 正しくは、 0745(69)2047 です。

•弓月号トノフ インフォメーション』 P 144 に、 「スカイ ギヤ ルド」 32K 以上 あり ますが、 完成品は 8 K 以上で 動す るよう になり ました。

ありま した。 可変 電圧 電源 C LM3 (T) 正しい 接続は、 I 可変抵抗器 側、 2 番力 唼定化 出力、

3 番が 電源 入力と なります。 番号は、 印刷 面を 前にして 左から I ~3 です。 おわびして 訂正し ます。 なお、 詳しく 1 68 ページを ご覧く ださい。

參別冊 『MS X 2 アダプタ 最新 二」

ス』 P 120、 121

「R AM64K、 ディスク 内蔵、 2 スロ ットの 場合 j 写真と 「RAM32K、

2 スロット 場合」 写真が 入れ 換わ って いま した。

•別冊 『ブロ グラム リス ト』 PI43、 「アニメーション エディタ スクリ ーン 5 使用には フロ ピーデ ィス クが 必要です 0

❿另 I 『プログラム リス ト。 PI73J75 「モコ モコ」 及び 「マンデル ブロー」 プログラムは、 VRAM 128 バイ トが 必要です 0

MSX-

__ はす M こ!

II

M フか 情報 電話、 キミは もうかけ ません。

みだ かな 7 この 情報 電話は、 キミた 編集部では、 本誌が でき 上がり 次第 読者の 強〜 味方。 本誌の パブ 情報 ブロ ブラムを チェックし ています d

すばや < お伝えして います。 こで 間違いが 見つかつ 場合、 すぐ 4

中心と なつて いるのは、 □ブラム 情報 電話に 吹き込みます。

一厶 大会が 一" ,ぺ こつの ゲー

00 16 : 00

mmmmmmm

日立 パソコン ランド 5 月の プログラム

•顿

ROOM

二の… 3= Q

この 本が 発売され るのは 5 月の 連休 け。 とてもい 季節です あ。 もつ も、 連休で 遊び 過ぎて、 身体 サイフ クタ クタ、 なんて 人ち いるんで しよ ■5 けど……。

IIIHIIIII 圆關圆 剛關關 圆關 圆關 圆圆 隱圆訓 I HHH

Pj ROM カー リッジの ROM とい うのは Read Only Memory、 つま 1リ 1 売み 出し 専用 メモリ〃 のこと だと 三う のです。 ところ 力く、 いろいろな 卜の 仕様を 見る と、'' R A M 容量 I6K とか ''64 K 以上" という ふうに、 A M 容量が一 定以 上で ない 使え ないよう になって います。 なぜ、 読み すだけ なのに R A M 容量を 一定 二に しなければ ならない のでし うか。

千葉県 干葉 月英二 A まず、 あなたは ご存知 だと 思い H すが、 もっとも 基本的な ことから きま しよう 0 ROM というのは、 さに Read Only Memory、 つまり ? むこと のでき ない、 1 売み 専用 メモリ" のこと (もっとも、 最初は かの 方法で 込みを している わけ です が)。 そして、 て) OK 以上〃 表示 されて いるの が、 RAM、 つまり Ran- :om Access Memory、 読み出し 害き 込みが 自由にで きる メモリです。 この へんは 問題 あり ません ね。

さて、 多くの ROM カートリッジに は、 それを 使うた めに 必要な 条件と て、'' R AM 容量 〇〇 K 以上の MS X ピュー タ" というよ うな 表示が して あります。 しかし、 そのような 表示の ない もの もない わけでは あり ません。 たと 漢字 R 0 M 力一 リッジな がそう です。

さて、 「読み出す だけな のに なぜ? j という 質問で したね。 漢字 ROM 力一 トリ ッジは まさに 売み 出される ためだ けの R 0M カー リッジです。 それに 必要な R A M 容量の 表示な ありま

せん。 ところが、 その 漢字 ROM カー トリ ッジを 吏う ワープ ロソフ などに 必ず' 必要な R A M 容量が して あり ます。 これで 少し わかって きません か。

もう ひとつ 例を あげ ましよう。 どん MS X パソコン でも かまいません 0

10 DIM A (80,100)

I 行の プログラムを 入力し RUN してみ てくだ さい。

Out of memory in 10 エラーメッセージが 出る はずです。 どうです、 何となく わかって きたで 0。

普通の R 0 M カート リッ ジか I 売み 出される のは プログラム だ、 考えて ください。 そして、 その プログラムを 実行す るのに 必要な のが'' R A M 容量 OOKUh" という 表示で 示されて R A M 容董 なのです。

厳密にいえば、 もっと 詳しい 説明が v 要に なり ますが、 R 0 M カー リッ ジに 限らず、 テープで ディスク でも、 AR AM 容量 〇〇 KUiJi" というのは、 その プログラムを 実行 i ■るた めに' 必要 RAM 容量を 示して いるので す。 して、 その プログラムを 読み だすた に, 必要な R A M 容量の こと では ありま せん。

MS X レリ クスは 色が いまいち て、 ら、 MS X 2 また 出して ください 0 256 色を うま 使って お願いします。 天分 鮮飾 規^: (13 歳)

という ことです。 滝^さん、 デサイ してく ださいね。

スター フォースを 出したん だから、 MS X 用の ジナル ジョイス イツ

クを 出して ください。 チャ レンジ ャー スター ソルジャー、 それに 忍者 ハツ 君の M S X 期待して います。 福井県 井康裕 (_

TiEV7h8M

「ハイ ドライ II」 MS X では 発売 しないの でしよう か。 ぼくは ハイド 大好き 少年な ので、 絶対に 発売し ほしいと 思います。

新潟県 (13 歳) •不思議な 魅力の ある 「ハイ ドライ ド」。 MS X 2 なら、 できる かもね。

□ナ

ポー ツも のが 得意の コナミさん、

どうか、 コナミの プロレス、 ラグビー 出して ください。 きっと おもしろ じ、 ゲームに なると 思います。 コナミ 命。 大阪府 英哲 (14 歳)

# コナミの ゲート ポール、 コナミの 泳、 コナミの スカッシュ なんてい うの はお もしろ いか もしれ ない。

M S X ハー やソフ トの 情報を た、 特別番組を やってく ださい。 対、 視聴率が 上がる 思います。

埼玉県 久喜市 伊藤 (II 歳)

•バソコ ンの 番組は いく つか あるけ ど、 MS X ばかりとは 限らない ところがち よつ 悔しい。 たまには こういうの

って ほしいよ ね。

どう 力、 どう 力、、 本^派 熱血 剣道 ゲー ムを 出して ください。 あの 剣道の、 面、 胴、 年、 突き、 リアルな 動きが もしろ いと 思います。

山形県 東® m t (I I 歳) •スポーツ ものは 人気が あるな あ。

,=ピ=リ フト餘

フラツ ピーリ テツ 85(7) キー ワー ドは 大変 見に くい。 せっかく クリアし も、 これ じゃネ 交に たたない …… 長崎県 舂岐郡 尾秀蔵 (14 歳)

春そう だ、 そうだ。

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ください。 次の 場合は 掲載で きません

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290 千葉県 五井 9078 76 - 町知秀 00898(55)3770 ずは 往復 ガキで c ずは 往復 ガキか 電話で。

_§® □■つくりだい 人、 集まれ

場合は 掲載され 号数を 明記して ださい。 宛先は 115 ページに あると り。 「サークル 自慢 係」 として 送って

MSX SOFTin Furukawa

できたての サークルで すがみ なさん どしどし 参* 口して ください。 この サー クルでは ソフ トの 売買、 交換 情報の 交換な どを したいと 思って います。

5 者: 川靖之 (18 歳) 学生 509- 42 岐阜県 吉城郡 古川 740

MS X 持って いる •60 切手 2 枚を 同封の (返事を すと きに 使用)、 自分の 持って いる ソフ 卜と 交換しても らいたい ソフ トを 明記 送って ください。 入会金、 会費は なしです。

ラエ リアン MS X

活動 状況を 教えて/

M S X サークルを つくって いる 方、 あなたの サークルは どんな をして います か。 会報を 発行して いる サーク い/あったら、 ぜひ 編集部まで 送って

ください。

おわびと 訂正

5 誌上で サークル 募集を した rMS X SOFT CLUB』 (代表 者: 吉并康 〒639 - 21 奈良県 . : 庄町北 36

4) 連絡先の 番号が 間違って いました。 正しく は、 0745(69)2047 です ご迷惑を かけした ことを わびして、 訂正い たします。

ください。 誌面に 掲載して いこうと えてい ます。 みんなで 刺^し あって、 楽しい サークル 活動を 目指し ましよう < その他、 集会のと きの 写真な ど、 クル 活動に 関する ものを いろいろ てくだ さい。 お待ちして います。

お送りく ださる ときは、 サークル 者の 連絡先、 M マガ 誌、 上で 募集し

この サークルは オリジナル ソフトを つくって 交換し、 互い 批評し 合う クルです。 プログラムを 作れない も、 評価す 立場で 参加して みません か?

代表者: 大石康 (23 歳) プログラマ 〒2 1 4 神奈川県) 1 1 宿 河原 1 67 たかみ 0044(922)8030 MS X セッ テープ レコーダを お持ちの

•自作の プログラムが 入った カセット と、 郵送料と して 切手 350円 分を 同封し 送って ください。

305777 (3)4684 •地域 制限な

サークル 活動を したい 人は、 以下の 要領で 掲战申 込みを してく ださい。 それぞれの 項目に ついて 箇条 奢き にす るな どして、 はっきり わかる ようにし てくだ さい。

1: サークル 名、 代表者の 氏名、 年齢、 職業、 電纟左 番号を 明記。

2 地域的な 制約が あるの (県 別な ど)。 3 会費 制度が あるの か。 ただし、 会费 集めて 活動 -T 場合は、 会費の 用途、 金額を 明記す こと。 この場合、 代^ 者が 2〇 以下のと きは 掲載で ません。 任の とれる 形に してく ださい。

代表者 18 以下の 場合は、 両親の 承諾書を 添えて 送る こと (形式は 問い ません)。

S) 入会 時の 条件は あるの (年齢制限、 マシン 制限な )〇

その他、 サークルの 特徴、 PR 文な ども 添えて、 115 ページに ある 宛先 送って ください。

弟と つくった この サークルでは、 ト、 ハードの 交換 売買、 AVG、 RPG ヒントの 交換、 MSX 交流 会報 発行 1 行う 予定です。 楽しい クルに したいので どんどん 参加して ください。

代表者: 大曲剛 歳) 慶志 ( 16 歳) 〒832 福岡県 西浜武 1341 009447(3)0248 •地域 制限な •会費 300円 (会報の ピー 代と コピ 用紙) 年齢制限な し# M S X 32 K B 以上の ユーザーの •第丨 回目の 会報を 出し すので 60円 切手を 封して 送って ください。

119

プレゼントに S 絡な さる 方は、 官製 ガキに 『〇〇 C 希望 明記して、 所、 郵他番 け、 氏名、 年齢、 屯詁 番号 添えて 送って ください。 1 枚の ハガ につき、 ひとつの プレゼントに しか 応錄 できません。 宛先は、 〒107 東京 邡港 K G 6 11 1 リー エフ 尚, V ビル (株) アスキー MS X マガ プレゼント 係です。 メ切 5月25 II (消印 有効)。

今月は、 アスキーからの プレ ゼン トを ド〜 といつ てみ よう。 どれ 店で 買えない オリ ジナ; レワ' ッズ ばかり c 持つ ている プレミアムが つくのは だよ。 はりきつ 応募して ね。

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21 世紀 . 075(761)8707

フランスに 麵麵麵

MS 父は、 日本 だけで 売られて いる ちばん 大きな マーケット になって いる

わけ ゃない よ。 日本^ 今のところい けれど、 ヨー ロッ ハ。 でも どんどん 売り

出しに かかって いる。 イギリス、 フラ ンス、 ドイツな どが その 中心。

マシンが 出回って くると、 それにつ いて ソフト 雑誌 登場して くる。 M S X 専門の 雑誌 いくつか 出版され いる けれど、 フランスには そのもの バリの 「MSX MAGAZINE」

ある。 隔月刊で、 I 20 フラン。 48 ページと、 ボリュームの 点では M マガ 負ける けれど、 内容は なかなか おも しろい。 下の マシン コナミの ソフ 卜が 紹介され ていて、 日本の メーカー 人気が うかがえる。 フランスの ソフ 卜なん かも 使って みたい ね。

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ワープロ フエ ツサ ーの 異名を とる 西 尾忠久 が、 『ワープロ 書斎 j 続い 放つ ワープロ 本が これ だ。 ワープロ 使って 行う 発想の 方法から、 日記、

手帳、 住所録の つく 方まで、 詳しく ビジネス •アスキー 1,200円

解説。 どんどん 真似して 使って みたく

なる、 役立つ 内容 だ。 ワープロの 便利 だら 納得す ことうけ あい 西

さに 疑問を 持って いる も、 これを ワープロ 用語 一覧" もつ いている。

八; NK から モノ H n 社会^ MS

「ハ X ス現象 J

17 -ZTJ -V8 1

m

Kkz アクセス

\°ソ コン 通信が でさる 喫茶店の ニュー ウェイ T^ITY ROAD」

谷は 公園 通り、 パルコの ハスむ い、 あの 「SA I LORS」 のす ぐソ にある 喫茶店 「CITY ROAD」 って、 知って るかな。

公園 通り 面した ビルの 2 階に ある この 店の オープンは 8 前なん だけ ど、 今年 2 1 4 日' 喫茶,, として

新装 オープンした 0 どの辺が 茶" なのかを 紹介し よう。

* ワープロ 喫茶々 とかいって、 ワープ 口が 使える 喫茶店は 今まで あった ど、 この 「C I T Y ROA D」 は、 単なる ワープロ 喫茶では ナイ。 もちろ ん、 パソコン ワープロ ある わけ けど、 ここでは 更に、 パソコン通信

できる ようになって いる。

写真を 見ても わかる 思う けど、 「C TY ROAD」 は、 ハイ かつ レイな 店。 ワープロ 喫茶〃 ってい うと、 何かオ ジンく さい ダサ イメージが あるけ ど、 この 店は、 ういう ダサー イメージとは ちがい だ。

さて、 この 店は 5 つの スペースで 成されて るんだ けど、 ざっと 紹介し

アナログ スペース

店内に ある ビデオソフトを 自由に スペース。 ビデオ ソースは、 どこ でも 見られる ような、 市販して いる

のでは ない。 アメリカ 力、 送られて くる 最菊 f 情報 だ。 アメリカで 放送され ている テレビの 中身が 見れ

ると いう ワケ。

店内に ある 夕は、 常時 ビデオを

流して るけ ど、 この

ログ スペースでは、

店内に アイリング れた ビデオ ソース カ、

自分の 好きな ものを で、 自分 だけで 楽し

むこと がで きる ように

なって いる。

❷デ ジタ ルス ペース

ここは、 ノぐノ コン ワープロが 自由に 使え

スペース。 情報の

モリ 3. 5 チの

アナログ スペース

ロツ ピー だ。 この フロ ピーは 店内に キープ する ことができる。

へッ ホン 電話

電話に よる 肩凝りち、

これでなくなります。

「エー ッ!? コレ? 英語の ししの ヤツで しよ?」 という ノリの、 「ヘッド ホン 電話」 登場で ございます。

写真で 見る と、 普通の 電話機とは イメージが 違って、 一般 市民が 一般 的に 電話で おしゃべ りする、 という でない ような 気がします。 しかし/

この 電話は 実に 実用的。 一^m 民で も、 年寄 やお じさ おば 方では なく、 電話 大好き 少年少女、 そう、 つまり、 君たち には、 とっても 使える 電話な です

さて、 何故、 ヘッドホン 電話が 誕生 したの か、 それが わからない 人は 電話

ポト キープ ならぬ フロ ピー キープ、 というわけだ。

パソコン = 富士通 FM77A V ワープロ 使用料 = 時間 300円 (プリ

デジタル スペース

ント アウ 可)

©アクセス スペース

この スペースは、 オリジナル パソコ 通信 「シ テイ ネット」 センター シヨ になって いる。 「シ ティ ネッ 卜」 は、 全国の 学生 専用の ネッ トワー で、 現在 会員は 180 0 入会 無料で, 学生なら 誰でも 入れる。 パソコンを ってない 人で 0K。 現在の 会員は 1 生、 大学生 中心で、 女の子 もけ っこ 多い とのこと。

この 「シティ ネット」 は、 電子 掲示 板、 データベース、 電子メール 機能が ある。 会員に なれば、 電話回線を 使つ 自宅の パソコンから 自由に アクセス できる という モノ だ。

\n

••7 3 タウン •••

[] ツビー 舒ノー トに なつた

コニ パソコン ノー & アイリ ング キット

大好き 少年とは 言えません。 つまり、 「何 かを やり ながら 電話で おし ゃべ したい」 「長 電話を すると 手が 疲れる」 という、 電話 族の ニーズに 答えて いる のが の電 f 舌な のです。

電話を する 人、 もっと 気軽に、 分の 生活の ペースを ずさずに 電話で わ' しゃべりが したい、 という 人の ため 生まれた わけです。

受話器と 電話機の 間の 線は 長く ない し、 しっかり 手で 耳に 押さえつ けない 相手の 声が よく 聞き とれない し、 しびれる し、 といった 悩みが 解消 ます。

では、 片手で m 、ぜ 、丁 v のリ コンの スイッチく らいし 操作で なかった けど、 ヘッドホン 電話なら、 何でもで きる という ワケ です。

[ プラモデル 編み物 勉強 洗濯 美容体操 パソコン ファミコン ⑧料 s ® アイロン®) ピアノの 演奏 習字 マニキュア 3) ⑭徵 ©ニ ヤン ヤン …… さて、 U 上のう ち、 君は 何を する でし ょうか? 早し 、話が、 両手を 使 うこと 何でもで るって いう ことです けど。

菜が 「はい、 菜です。 ただ今 でかけて おります」 という 留守番電話 + オーデ イオの C M 様に、 マニ キュ 居留守と いうの もしなくて いいわけ

です 0 この 電話の 場合は。

かっこいい イメージで 言えば、 コッ クピッ トの 中で 無線機で しゃべる パイ ロット、 という イメージで しよう。

このへ ホン 電話、 ただ ヘッド ン式 になって だけじゃなくて、 ほか にいろん 機能が ついている。

電話番号 20 分を 記憶す 機能

リダイアル 機能 (前に かけた 人に 一度 かける 場合、 ポタン ーつで OK。 話し中 留守、 話し 忘れが あった とき 便利な もの)

「もっと 大っ きな 声で」 機能 (電話 SI く、 聞き とりにくい ときに 相手の 声を 大きく できる)

別売の モニタ スピーカー (¥6,800) il 内容を 外部に 拡声 する こと や、 オーディオ. ラジカセと つないで 音楽 流す こと がで きる。 (友 だち 新着の レコー ドの 音を きかせたり、 相手を たせる ときの お待たせ メロディ として 使ぇる)

以」^ いろいろと かしこく かつ コン パク トな 電話、 値段は ¥ 22 , 000 (標準価格) で、 色は ブラックと レッ ドが あります。

(問い合わせ先) 松下電器 産業 株式 •松 通信 工業 株式会社 内情 事業部 0045( 9331231

パソコン 普及 すれば する ほど、 ロッ ピー ディ スクは 僕たちに 近づいて くる。 これ、 当然 0 ならば もっと 気^ 買える ようになったら いいのに、 思、 っていたら ありました。 紹介し ます。

「コニ パソコン ノート」 です。

内容は、 フロッピー ディスク 2 枚と 5 色の カラー ホルダーが セッ トに なっ て、 透明 ブラス チックの パッケージ り。 しかも うれしい ことに、 文房具屋 さん、 カメラ さん、 電器 さんな 買える のです。 文字通り、 ノートを 買って きま 感覚で フロ ピー 入れられて、 W ラクに できる いう わけ。 値段の ほう 2,600円 から 4, 600円 だから、 ゲーム ソフ ひとつ ガマ すれば いい にガ マンし なくても いいの だが)。 勉強に 大いに 活用し よう、 とま あ、 これ ゃなんだ ウソっ (まい けれど、 「僕の ノート 鉛筆は 必要ない」

なんて、 ちょっと カッコ イイよう もします。

さて、 さらに 本格的な 分類^® を考 える 「パソコン ノー トフ ァイリング キット」 になります。 これは パソコン ノートに、 オリジナル ファイル ボック ス、 カラー ホルダー、 スタンド ホルダ などを、 ンと セットに した もの。

ラベルの 色分けに よる 分類、 ホル ダーで 中分 類、 ファイル ボックスで 分類、 分^ 思いのままな わけです。 フロッピー ディスクは、 パッと 見て 別し にくい から、 枚数が 増えて きたら 欠かせない キッ かもしれ ません 0 あ、 そうだ。 君たち ならた とえば バソコ 日記を つける とか サ、 趣味 でも 使 I 、道は ロイ ありそう です ぞ。

澗ぃ 合わせ 先) 〒163 東京都 宿 西 宿 I -26-2 西 写真 工業㈱ 広報 003(349)5251

15 100円 7 クセス

® 情報フ アイリング スペース

前に 書いた よう なア メリ カの ビデオ

ソフトな どの 情報が 沢山 キーブ れて いる。 君の 情報を フロッピー キープで

きる ところで ある。

オペ レー シヨ ンコ

店内の すべての 情報の 出しを ってい る。 この 全体の 心臓部 だ。

上の、 5 つの スペースから 成って いる この 店、 もちろん 普通の 喫茶店

たこと もない、 という 人で も、 インス トラクタ ーの んが 教えて れる

から 大丈夫 0 パソコン オン チの だち やキ カイ 苦手の ガール フレン ドを 連れ てきて、 一II 遊ぶ のに も、 この 適して いると 言えよう。

パソコン通信の 方は、 近々、 MS X 専用の 通信 サービス 「THE LINKS」 (M SX マガジン 4 号で 紹介した) 入され る。

公園 りに 面した オシ レな 店、 ゆったり としていて、 レポート 作成 手紙を ワープロす るの も、 パソコン 信で アクセスす るの も、 落ち着いた 分で でき そうだ。 コセコ 茶店が 多い けど、 ここは、 なかなか 使えます。

問い合わせ先〉

「シティ ロード」 003-461-3122

123

(標準) (拡大)

1 プログラムの 全体 構成

サブルーチン

スプ 5 イト卿 => 工率 =

パターン データ 生成

I

U

今回の AS I C 秘伝は、 『ス プライ パターン ジェネレータ』。 ゲームを 作る ときに とっても ユー テイ テイ プログラム なんだ。 えっ、 ユー^ ■イリ テイ プログラムって なんだか わから いって ……

ユー テイ テイって いうのは、 「役に立つ」 「有用な」 という 意味 0 AS I C 秘伝で これから 役に立つ テクニックを バンバン 介してい くから、 キッと タメに なると ラよ

修業の 道は 遠く、 けわしい。 志を 秘伝を 修めつつ はや 4 回め。 「究極」 (?) 入カ ルーチンと 「本物」 メニュ ルーチンを ようやく つく りあげた。 この 調子で ルーチン (ユニット) つてい けば 、ず や丨 人前の プログラマ になれ ハズ。

実用 プログラムを 作る ためには まだ 検索 ユニット、 ソート ユニット イス ク管 i ユニッ トな たくさんの 分を 作らな くつち ゃならない。 修業に 王道な し。 ひとつひとつ マスター する 以外 近道は いんだ。

でも 修業の 半ばで 成果を 試して たくなる のは 人情と いう もの。

「お 師匠 さま、 いつに なったら まとま

った プロ グラ 厶が できる です j 「半人前の くせに えらそう 口を きく でない。 じっと 耐え、 修業す るの だ。 さすれば 必ず 人前に なれる のだゾ 」。 「じっと 耐え るって いつまで 待てば いんです か。 テクニックを 小出しに 授業料 ばかりと 気で しょう」 「なんと 4 しな。 一し 、それな ひと つまと まった プログラムを 作る よ。 内容が ギッ チリつ まってい るから とい って 泣き言を いうで ない J てな わけで、 ここ いらで ひとつ での 成果を I 式して みよう。 これまでは どちら かとい うと タイ、 実用 チック もの ばかり (といっても 入カ ルー ンと メニューな だけ だけど) やってき

た。 気分転換を 兼ねて、 ゲーム なんかの プロ グラムを 作る とき 便利な ツール こしらえて みよう。 もちろん、 これ での 成果は ちゃんと 使う こと。

スプラ イト パターン 作る

MS X ゲームを 作る ときに とって 役に たつ 機能の ひとつが スプラ イト。 8 X 8 もしくは 16X16 ドッ トて 構成 れた パターンを 登^^して おけば、 あと は自 自在に 画面 上で 動かす こと がで きる。

プライ トの 使い方 自体は ちょっと した コツ 覚えれば なんと かなる けど 面倒な のは パターン そのもの をつ くる こと。 デザイン そのものの センス がない のはい かに M SX といようと バーの しようがない。 でも、 ある 程度

デザイ ンに自 信が 人で フリー ドで スケッチを する のとは ちがって プライ トの パターンは 作り らい。 1

プライ パターンと して 登録で るのは アナ グ倩 報では く、 あくま でも 決められた バッ トから 構成され デジタル 隋報〇

プライ トの パターンを デザインす 人は 8 X 8 もしくは 16X16 マス 入った 紙を まず 用意す る。 そして、 そこを コマず つぬ りつぶ して デザイ ンを 作る。 間違えれば 消しゴムで ゴシ ゴシ消 じて しい コマを ぬり つぶして ぃく 0

これが 意外と 大変な 作業。 さらに とと おりの デザイン をした あと、 これ データ 変換し てネ 了ち 込んで やらな ては ならな いんだ。 あげくのはて、 デザイ ンし たものと 実際に ブライ

スプラ V. 表示

ブライ. 表示

MSXI

BASIC

IZ4

10 (J^k 1

20 4

30 't SPRITE 40 rt PATTERN 50 GENERATOR 60 4

70 » 本本 木木 本本 本本 本本 本本 80 r

100 V* =~

110 DIM CX(10),CY(10),JN$(10)

120 DIM PT$(16, 16)

130 DIM SP(32)

140 ON STRIG GOSUB 1600 158 ON KEY GOSUB 1700 160 SCREEN 1,3

170 CD$ ( 1 ) = " WR I TE " : CD$ ( 2 ) = " MOVE M : CD$ ( 3 ) = " ERASE "

180 FOR J=1 TO 16:F0R 1=1 TO 16:PT*(I, J>="0":NEXT:NEXT

208 »==== 3 メニ 3 - =====

210 RESTORE 10000 220 NJ=2

230 FOR 1=0 TO NJ

240 READ CX(I),CY(I)f JN$(I)

250 NEXT I

260 GOSUB 3000

270 FKsST-1

280 »

10000 * --- menu data ===

10010 »

10020 * main menu -- 10030 »

10040 DATA 2r2,M=SPRITE PATTERN GENERATOR:" 10050 DATA 5,5, "l.t-r-r 1 "mn 10060 DATA 5,7, "2. JOY STICK ッ方 ウ"

リス 2

»=== MENU SUBROUTINE

* - display -

U スト 3

CLS

FOR 1=0 TO NJ LOCATE CX(I),CY(I)

PRINT JN$(I)

NEXT I

LOCATE 3, 18:PRINT USING" 1-# A*:;] •ウラ I W 7 ラ' ■サイ"; NJ ST=1 »

* —— KEY INPUT ——

it

I LOCATE CX(ST)rCY<ST)

K$=INPUT$C1)

t

f SPECIAL KEY ——

t

IF K$=CHR$(13) THEN 3340 »

IF (K*OCHR$<31) AND K$<>" ") THEN 3260 ST=ST+1

IF ST>NJ THEN ST=1 GOTO 3120

f

IF Kt< >CHR$(30) THEN 3310 ST=ST-1

IF ST<1 THEN ST=NJ GOTO 3120

i

K VA (K$>

IF K>=1 AND K<=NJ THEN ST=K

GOTO 3120

RETURN

パターンと して 画面に 表示され たも イメージが 違い、 泣く 泣く りな おし、 なんて ともよく ある。

そこで、 この 苦労を 一気に 解決す ダイな プログラムを 作って しまおう という ワケ〇 づけて 「スプラ イト ターン ジェネレータ j プライ トの わからない 人には っとむず かしい かもしれ ない。 でも 自分で スプ ライ ンを 作って を作っ たことの ある 人なら 便利 さがよ 一く わかる はず だ。

どんな こと をす プロ グラム かもう 少し 具体的に 説明して おこう。 I 全体 的な 流れを まとめて みた。

この プロ グラムは 大きく わけて ザイ ンモー ド② コマン モー ドの 2 の# < ある。

I デザイン モードでは その 名のと りス プライ パターンの デザインを う。 ここでは とりあえず 16X16(7) —ンの デサイ ンを カーソル キー もしく JOY STICK 使って できる よう にな ってい る。 画面に 16X1 6 デザイン —卜か ^ 表示され るので あたかも ふつう 絵を くように JOY STICK コン コールして デサイ する。

[ ©コマンド モードは ①で デザインし

たス プライ パターンを もとにい ろい ろな 作業を 行う。 まったく デザインを やり なおす ためにす ベての データ をク リアす こと もで きる し、 標準 •拡大 2 つの 大きさ ザイ した ばかり パターンを 表示させる こと 可能

もちろん コマンド ドから 再び ザイ モー ドに 戻って デサイ ンを手 しする こと もで きる。

デザイ ンカ <5 萑定 したら、 なんと スプラ パターンの データを 自分で 作り す。 これは ハン ハ° 育を ゃな いんだ。 データ その ものを 数字の 形で ズラ ズラ 並べ るん じゃなくて、 プログラム その ものを 作って しま うんだ。 こいつは かな かオッ ソロし いこと。 さて どんな

秘術を つかえば こんな ことができ るん だろう か。

メニュー プログラム

応用す

こんな 「魔法 j プログラムを 紹介 していく V; まずは リス ト丨 をみ しい。 ここは いわゆる ■の 部分。 10 行の 配列は すべて メニュー 用の もの。 120 行の PT$ はス プライ デザイ ンを保 する 配列。 130^ S P スプラ イト パターンの 数字 データを たくわえる だ。 140 150 行は また あとで 説明す る。

次なる 部分は リス 2。 この 部分は 前回 修業した メニュー ユニッ トを フル

応用した もの だ。 メニューに 示され 内容 その ものは 1 0000 1 0060 行の 一夕 文の 中に おさめられ ている。

肝心な メニュー ユニッ トの 本体は、 という 3000 ~334OT にある (リス 3)。 これは 番号 こそつ 替えて ある けれど とは まったく 手が 触れら れて いない。 どう だ、 修業の 成果は ダで はなかった 。よく できた ユニットは 使われる プロ グラムが どう れ十分 にた つんだ。 しかも、 この ユニット、 コマンド ドの メニュ でも 使われ るんだ ゾ。

この 部分を 実行す ると どんな 具合に なる かやって みたの 写真 画面に 「I •キー ポー タツ カウ」 「2」OY

写真 1

写真 2

1?5

0 : 力ー ソル キー I : JOY Stick Joy

2

ON STICK (■)

[XJ

にかわる。

1 WRITE

状態では ♦マーク がと おった ところ どん どん •マーク 変わり 絵が 描か ていく。

3 ERASE

状態では いち どか かれた 籲を〇 ことができる。 単に 「ペン先」 動したい ときは

2 MOVE

状態に すれば いい。

しい じって いれは M はわ かる はず。 ユニークで 芸術的な デザインを 考えて ほしい。 何に せよ、 手で マス 埋めて いくより はとても 楽な はず だ。

ペン先が 上に あがって いる 状態、 まり

2 MOVE

表示が でて いると きに、 フアン クシ A ンキ の丨 番を 押せば コマンド ドに 移る。

さて、 この 部分の プログラム はどう なって いるの だろう 力、。 ひとつひとつ こまかく みていく キリ がない から ざっ ばな ところ だけ 説明して おく (リ M)o

510 590 行は デザイ モー ドの 初期 設定の 部分。 何を している かと いえば、 ペン先の 位置 (IX、 IY) 決め、 デザイ シー (キャンバス) 画面に 描い ている。 実際に デザイン シートを 描い ている のは 1 500 1 58 听の サブ ルー だ。

デザイン モー ドの メイン ルーチンは 600 1280 だ。 この 部分で ペンの 状態 表示 (610 行)、 ペン (♦マーク) テ. ヨコの 位置の 表示 (620—630) をし ている。 実際の ンの 移動は 7 1 0 行で - ソル キー、 もしくは JOY STCK

態を チェックして 1 000 070 行って いる 0

ON STICKO GOTO 〜は そのための 命令。 □が 0 ならば カーソル キー、 I ならば JOY STICK おされて いる 方向 チェックし、 その 状態に よって GOT 〇〜の 行に ジャンプ する (IU2)。

1200-1 240 ♦が デサイ ンシー はみださな いように Check している 部分。 1260-1 270 行は C D {直によ てス ブライ トの データを 更新して いる:

基本的な 流れは このと おり なの だが ちょっと テクニックを 使って あとい つかの 姻^を している。 ひとつは ペン 先の モードの 変更。 これを

ON STRIGO GOSUB

(140 行) と、

STRIGO ON (540 行)

2 つで やって いる。 この ペアに よっ ジョイス ティ ックの リガー ポタン、 もしく スペース キーを 押す I60OT から のサ ブルーチン でべ 先の 状態を 変更す るよう になって いるの がわ かる かナ。

同じような 「割り込み」 によって ァン クシ ョン キーの 番を 押す コマ モー ドへ 打つ よう になって いる (I 50、 550、 1700-1720, 640 行)。

割り 込みの ニック について はま たい ずれく わしく 紹介す こと ある だろう。 とりあえず ON STRIG 0NK EY 存在を 心に しっかり とめて おいて ほしい。

スプラ イト データを 生成す

デザイ ンモー ドは ひとまず さておき コマン ドモー もな がめ てみ ことに しよう (リス 5)0

STICK ヲツ カウ」 メニュー メッセージ がで ている。 これは パターンの デサイ ンを カーソル キーを 使って 行う か、 とも JOY STICK 行う かを 選択し てい るんだ。

直接 数字を 打ち込む か、 [DI1 キー しく tCZJ (スペース) キーで 選ん

eturnK ターン) キーを 押して やれば

いい。

JOY STICK デザィ する

ここ での 作業が 終われは M 2 ような デザイン 作成の 画面になる。 16 X 16(7)0 面画に 並んで いる。 これを

キャンバス にし 絵を 描し 、ていく わけ だ。 筆が カーソル キー、 もしくは JOY STICKo これらを 上下 左右、 そして 斜め 動かす と自 由に 絵を 描く こと がで る。

だが 人間、 どうしても 間違える こと ある。 そのと (31 ~~ |( スペース) -( カーソル キーで I 胸して いると き)、 もしく JOY ST1K のト リガ ポタンを 押す 画面 右側の 表示が

1 WRITE

から

2 MOVE

変わる はず だ。 これを もう 丨度 押す と、

3 ERASE

U スト 4

500 »=== PATTERN DESIGN ===

510 »

520 ' - •ン 3 t* -

530 »

540 STRIG(rK) ON 550 KEY(l) ON 560 EC=0sCD=l 570 IX=8:IY=8 580 CLS

590 GOSUB 1500 600 »

610 LOCATE 20, 5: PRINT USING*1#* & SeM;CD;CD$(CD) ;

620 LOCATE 20,8:PRINT USINGMX=###-; IX;

630 LOCATE 20, 9s PRINT USIN6"Y=###M; IY;

840 IF EC=99 AND CD=2 THEN 2060 650 LOCATE IX, IY,0:PRINT,>H;

660

670 IF STICK<FK)=0 THEN 610

689 LOCATE IX, IY,0

690 IF PT(IX,IY)=1 THEN PRINT" 拳" ELSE PRINT "o“

700 »

710 ON STICK(FK) GOTO 1000, 1010, 1020, 1030, 1040, 1050, 1060, 1070

720 GOTO 610

1000 IY=IY-1:G0T0 1200

1010 IY=IY-1: IX=IX+1:G0T0 1200

1020 IX=IX+1:60T0 1200

1030 IX-IX+1: IY*IY+1:G0T0 1200

1040 IY=IY+1:60TD 1200

1050 IY=IY+lsIX=IX-l:GOTO 1206

1060 IX=IX-1:G0T0 1200

1070 IX=IX-ls IY=IY-1:G0T0 1200

1200 IX, I Y CHECK

1210 IF IX>16 THEN IX=16 1220 IF IX<1 THEN IX=1 1230 IF IY>16 THEN IY=16 1240 IF IY<1 THEN IY=1 1250 »

1260 IF CD=1 THEN PT(IX,IY)*1 1270 IF CD=3 THEN PT(IXf IY)=0 1280 GOTO 610 1500 »

1510 LOCATE 1,1 1520 FOR J=1 TO 16 1530 FOR 1=1 TO 16

1549 IF PT(I, J)=0 THEN PRINT" oM

1550 NEXT I 1560 PRINT:PRINT__

1570 NEXT J 1580 RETURN

1608 » PEN CONDITION ——

1610 IF CD+1>3 THEN CD=0 1620 CD=CD+1 1830 RETURN

1700 " 一- EXIT CONDI TON ——

1710 EC=99 1720 RETURN

E SE PRINT-

m

BJ E §

GOT gEg

IZ6

0000000000000000

0000000000000000

0000000000000000

0000000000000000

0000000000000000

0000000000000000

0000000000000000

0000000^00000000

0000000000000000

0000000000000000

0000000000000000

0000000000000000

0000000000000000

0000000000000000

0000000000000000

0000000000000000

1 WRITE

2000 2090 行は コマン モー ドの ニュー 部分。 具体的な 表示 内容は 1100 0~1 1070 行に ある。 ここ 当然の こと ながら メニュー ユニッ トを 使って いる

(執 3 )0

この モー ドでの 機能を まとめて おこ う。 I 番の 「ッ 、ゾ ケル」 再び デザイ モードに 戻る という もの。 コマンド モー ドに 入って 作り かけの デザイン •i 保持され ている。

2000 »==== COMMAND MODE ====

2 番と 3 番の 「ス プライ ヒヨ ウジ」 はス プライ パターンを それぞれ 標準 •拡大の 大きさで 表す もの。 これによ って デサイ した パター カ、 示された とき どんな Enm*、 確認で (写真 4)。 もし 必要なら 再び イン モードに 戻って 手直し すれば よい。

4 番の 「オール クリ ア」 いったん ザイン 中の パターンを 消す 機能 c にもこう にも デサイ ンカ m にく わなく

■J スト 5

) CLS:ST=1 ) RESTORE 11000 ) NJ=5

) FOR 1=0 TO NJ ) READ CX(I),CY(I), JN$(I)

> NEXT I

i GOSUB 3000

) ON ST GOTO 2300,240 0,250 0,2600 I f - data output -

> CLS: INPUT" line number ";LN:CLS I CIS

I FOR 1=1 TO 4

i PRINT USINGM@ DATA M j STR$(LN-K 1-1 )*10) j

i FOR J=1 TO 7s PRINT US I N6 " @ ; STR$ ( SP ( ( I - 1 ) *8+ J ));*', M ;: NE X T J i PRINT USING,,@H;STR$(SP((I-1 )*8+8)) i NEXT I I NEW

1 r - continue -

GOTO500

1 - sprite display -

i »

SCREEN 1,2

GOSUB 4000:GOSUB4200

GOTO 2000

» - sprite display -

f

SCREEN 1,3

GOSUB 4000:GOSUB4200 GOTO 2900

f - all clear -

FOR 1=1 TO 16s FOR J=1 TO 16:PT$(I,J)=M0-: NEXT: NEXT GOTO 2800

1 1000 * - command menu -

11010 *

11020 DATA 2,2,"= COMMAND MENU =M 11030 DATA 5,5,"1.ツ"厂 ケル"

11040 DATA 5, 7, "2 .スフ •ライト ta ウシ* (ヒ a ウシ 3ン) " 11050 DATA 5, 9, "3 •スフ •ライト ta ウジ デイ〉" 11060 DATA 5, 11, "4 •才 Hi ? リア"

11070 DATA 5, 13,5. i/ュ ウリ 3 ウ"

てはじめから やりなおす ときに 使う。

ちなみに 実際に スプラ パターン データを 作り、 画面に 表示す るのは 4000 4260 ^ サブルーチン。 この ターン 覚えて おくと いい。 え一 いも う大 サービス。 この ユニット 持って ドロ ボウ/

さて、 ひととおり デザインが できた 2100 2180 行で スプラ パターン 生成を 行う。 ここでは データが 他の プログラムで その 使える よう 番号つ きの プロ グラ 厶の 形で 画面 示す (写真 5)。

ここで カーソルを 画面の I 番上 にも ってい き、 おもむろに キーを 押しつ づけて みて くれ。 さり なく ストを とる とちゃ一 とした プロ グラ になって いるは ず。 あとは ディスク セッ テープに アスキー セーブし ておいて、 他の プログラムに マージし やれば いい。

なお、 ここまで くると 実は スプラ

パターン ジェネレータの プログラム 身は ごとに 消滅して しまう。 (リス 5 2180 行參 照)。 プログラムを 実行 する 前に 必ず セーブして おく こと。

はては 修業は つらい もの かな ,

メニュー ユニット もうまく 応用して 作った この プログラム、 実用 度は バツ グン だ。 でも それだけに かなり ポー イな プログラム になって しまった。 度な テク ニック もさり げな ロコ ツに 使われて いる。 便利な 「パターン ジェ レー タ」 ユニッ トは 手に入った けど、 そのし くみまでは ちょっと むずかし った かもしれ ない。

くの ごとく 修業の 途中で 本格的な まとまった ものを 作ろうと すると、 変な だ。 でも、 これに めげ これ らも ガンバ ていこう。

では、 また。

4000

4010

4020

4830

r - make sprite pattern -

9

f

f

U スト 6

4040

FOR J=1 TO 16

4050

A$="'*:B$=,,m

4060

FOR 1=1 TO 8

4070

A$=A$+PT$(I,J)

4960

B$=B$+PT$(I-»-8r J)

4090

NEXT 1

4100

SP(J)=VAL("«<B,,+A$)

4116

SPCJ+16)=VALC,&B"+B$)

4120

4130

NEXT J

t

4140

SPt="n

4150

FOR J=1 TO 32

4160

SPS=SP$+CHR$ ( SP ( J ) >

4170

NEXT J

4180

SPRITE$(0)=SP$

4190

RETURN

4200

» - sprite display -

4210

4220

F

CLS:PUT SPRITE 0,(0,208)

4230

PUT SPRITE0, (50,50), 15,0

4240

LOCATE 5, 15:A$=INPUT$a)

4258

PUT SPRITE 0,(0,208)

4260

RETURN

写真 3 写真 4 写真 5

* 5 5559 6 272221

558855 > 552255 3511122

A A 4 A 4 A3 T t3T5T9

A7A1A2A1

0i 40603 02132239 01010201

127

卞1 XTT

溪松 町丸蕃 洪松町 03-435-5451

宿 紀伊國屋 窬店 ©03 354 0131

宿 堂窨店 宿 西口 03 343-4871

宿 百貨店 音響 売場 03-342-2HI

•馬場 未来 03-209 0656

五反田 屋窨店 五反田 03 492 3881 目熏 アイ ブック ス目黑 03-473-4791

栄松 堂窨店 03-731 2241

マト サン カマ タ店 03-7351551

KOA (コア) 03 735-2586

祖飾ヶ アイ ブック 祖師 ヶ谷店 03 483 0871 パル キルン 03 427 4411

紀伊國屋 窖店 03 463 3241

进谷 屋軎店 03 476-3971

大盛堂 03-463 0511

紀伊國屋 笹塚店 03 485 0131

屋窨店 03 387 8451

ブック センター 获窪 03 393 5571

芳林 堂窨店 本店 03 984 1101

屋窨店 03 986- 03 II

西武 ブック センター 03 981 0111

璣島窨 03 965 4005

綾瀬 近代 03-601 5721

平安 堂窨店 03-655 5988

王子 くま わ窨店 本店 0426 25 1201

吉祥 弘栄 堂窨店 吉祥 0422 22 1031 阿佐ヶ谷 双葉 北口 03 334 4628

府中 0423 66 3151

M 光窨店 0424 87 2222

久美堂 田憝店 0427 23 7088

国分寺 0423 32 3211

国立 東西 0425 75 5061

くま わ窨店 0423 73 6040

くま 丘の ブラ 0423 71 3221

東ロ ルミネ 045 453 0811

西ロ トー ヨー

045 311 6265

丸蕃 ブック イツ 045 453 6811

栄松堂 書店 ジョイ ナス

045 321 6831

有瞵堂 伊勢崎 045 261 1231

文教 045 983 5150

文学 本店 044 244 1251

有瞵堂 044 2111851

文教 宮前平 044 855 2583

ノロ ブック センター 文教 044 811 5557

ノロ 文教 满ノ 044 811 8258

横須賀 坂窨房 0468-22-2655

サクラ 窨店 駅ビル 0463 23 2751 サクラ 窬店 0463 23 5666

大船 かまく ら軎店 0467 46 2619

森窨店 0467 22 0266

堂窨店 0465 22 7111

伊勢治 0465 22 1366

相模原 文教 ヶ丘店 0427 58 6121

相棋原 アイ ブック 棋原店 0427-42 6771 伊勢崎 伊勢崎 045-261 1231

紀伊國屋 0252 41 528!

北光 0252 28 2321

ブック デイ トナ 0253 77-6794

ブック センター* 0258-36-1360

覚張窨 0258-32-1139

大阪 屋窨店 0258 32-0332

新并 文栄堂 02557 2 5135

見附 見窨店 02586 -6-2207

隔窨房 0273-23-4055

サカ ヰ窨店 0273-62 1500

根窨店 0276 45 1228

黑田窨 0492 25-3138

紀伊國屋 窨店 0492-24- 1111

須原屋 0488-22-5321

凌雲 堂窨店 0429-22 2279

中一 誡堂 0429- 74 - 1111

ブック アミーん 0485-73 6111

セント ラル プラザ 多田屋 0472-24 1333

ディラン 第二 干葉 0472 25 2011

船橋 屋窨店 船撟店 0474 24 7331

田; S 芳林堂 書店 津田沼 0474-78-3737 木更津 ブック 松田屋 0438-23-4210

サン ビア 多田屋 04755 -2- 3663

堀江 0473-65-5121

新星 0471-64-8551

H 堂窨店 本店 03-233-3315

東京 堂窨店 03-29 5181

葉® 葉* 03- 25 2161

f ノ水 丸蕃 御茶ノ水 03-295-5581

八璽洲 八重 ブック センター 03-281- 1811 日本 丸蕃 本店 03-272-7211

-

128

お父さん、 お母さん、 ありが :

v—上乓, 一:

hWcf

'爾と

ウー くんの フト屋 さん Vo 1.18

f

熱烈 感謝いた します

ILLUSTRATION エリカ

PROGRAM

THANK YOU PA

初めに 「誰に 感謝し ます j 出て きます。 された ことば だけ 出て きます。

ik お父さん、 お母さん、 両親、 とあります ので ここまで やったら セツ OK。 お父さん c:|

きな ものを 選んで リターン キーを 押してく ださ 母さんに 見せて あげてく ださい。 あとは 画面 01 0 次に あなたの 名前を きいて きます。 ひらが 表示に 従って、 キーを 押して もらろ だけ。 手! な、 カタ カナ、 ローマ字なんでも 結構です ので、 伝いは きちんと 実行し ましよ ね/

入力して リターン キーを 押します。 次に メッセ (注 MSX2 マシンを 使用して いる 人で、 B|

ージを 入れます。 好きな ことばを 入れて くださ EEP 音を 変えて いる 場合は、 この プロ グラ _

い。 特に 入れる ものがなければ、 そのまま リタ 実行す 前に、 SET EEP1, 1 金1

ーン キー。 5 すると、 あらかじめ プログラム 令を 入力して ください)

100 PI=ATN(1)M:PA$(D=,,|) とうざ •• :PA$(2> = Mfi it h ^ ん": PA = ••おとう 繼灿 ••

110 CL(1)=4:CL(2)=9:CL(3)=12

120 COLOR 15,12f12;SCREEN lzWIDTH 29:KEY OFF

130 LOCATE 0,5:PRINTH* ゥ- 〈⑽ フ°0ア 乙#"

140 LOCATE 4,9:PRIMT"0 HU しま 朴?"

150 LOCATE 4,11 SPRINT" 1:» とう 加;"

160 LOCATE 4,12:PRINTH2: 肋舫 ん"

170 LOCATE 4,13:PRINT"3:“々U"

180 LOCATE 4,16:INPUT PXsIF PX<1 OR PX>3 THEN 120 19® LOCATE 4,18:INPUT,,|ji£0) なま tt";NA$

200 LOCATE 1,2¢: PR I NT" 〔か t-シ* $ どう r M :LINEINPUT MS$

210 COLOR ,CL(PX) ,CL(PX) sCLS:LOCATE 5,5:PRINTnf n;PA$(PX

) ; •• r.

220 GOSUB 500:CLS

230 LOCATE 5,5sPRINTHf M ;PA$ (PX) ; H 240 LOCATE 6 10 SPRINT" まい 〔ぢ •〈うう S •"

250 LOCATE 1 , 12 :PRINT" いつ まぐ UT r ^ oT<£m H 260 LOCATE l,14sPRINT MS$

270 GOSUB 500

280 SCREEN 2:0PEN "grp:H FOR OUTPUT AS #1 290 LINE (38,0)-(218,160) ,2,BF 300 CIRCLE (127 ,80) ,70,15 310 FOR N=0 TO 2*PI STEP PI/3.5

320 LINE(127,80)-(127+COS(N-PI/2)*70,80+SIN(N-PI/2)*70) , 15

130

ウー くんの ソフト さんでは、 みん きました。 採用に なりました 方には、

なの アイデアを とり 入れて プログラム お礼と して M マガ オリジナル グッズを

をつ くって いこうと 考えて います。 送らせて いただきます。

んな ソフト ♦いいな、 あんな ソフト 楽しい アイデア、 アッと 驚く ような

いいな、 という アイデアが あったら アイデアを お待ちして います。

教えて ください。 できるだけ ログ 宛先は、 107 東京都 青山 6-

ラム 化して、 掲載して いく 予定です。 11-1 リー エフ 青山 ビル (株) アス 今回の プログラムは、 山形県の キー MS X マガジン 「ウー くんの さんの アイデアを 参考に させて いただ フト屋 さん」 係です。 よろしく。

330 XP(T)=123+C0S(N+PI/7-PI/2)*65:YP(T)=76+SIN(N+PI/7-PI /2)*65

340 CIRCLE(XP(T)+4,YP(T)+4) ,4,15sT=T+l 350 NEXT

360 FOR N=1 TO 10:READ X ,Y ,A$ sPSET (X , Y) ,2:PRINT#1 ,A$ : NEX T

370 SPRITE$ (0) =CHR$ (60) +CHR$ ( 126) +CHR$ (127)+CHR$ (127)+CH R$ (127) +CHR$ (126) +CHR$(60) +CHR$(0)

380 N=0:PSET(16,164) ,CL(PX) sPRINT#l , fc とこ* VT ラン フ。 F とまり まわ"

390 PSET (24 ,174) ,CL (PX ) ;PRINT#1 ,NA$ ; M •ム r ••

400 PSET (24 , 184) ,CL (PX ) : PRINTtl , h てく* 1 るそう "T 才。 H 410 PUT SPRITE 0,(XP(N) ,YP(N)) ,8,0:BEEP 420 N=(N+1)M0D 7sF0R T=1 TO 20:NEXT 430 IF STRI6(0)=0 THEN 410

440 FOR M=1 TO 10:PUT SPRITE ®,(XP(N) ,YP(N)) f2,0:GOSUB 5 20

450 PUT SPRITE 0, <XP(N) ,YP(N)) ,8,0:GOSUB 520:NEXT 460 FOR T=1 TO 1000 :NEXT -.SCREEN 1 sPRINT U かりや

t 1 11

470 COLOR 15,4,7:END

480 DATA 136,34 ,跎, 133,4 4, fcfcS, 159,64 ,くつ, 152,7 4,

498 DATA 145,100 ,おつ ⑽, 112,123 ,そうじ, 74, 98, 从£〈 ,70,66,し本 くし

'59,74 ,の すけ,84,34,]*ミ寸飞

500 LOCATE 3120:PRINT,,< Cfr 卜を >M

510 K$=INKEY$:IF K$=M" THEN 510 ELSE RETURN

520 FOR T=1 TO 200sNEXTsRETURN

131

您の コ最ン fe

前回の ノーバー •メッセに 続く、 ヨーロッパの MSX 事情 第二 回。 今回は スペインと オランダ ら、 ソフ ウスと ドメ 実情を レポ 卜する。 ソフ トの 開発から 雑誌の 出版までを 広く こなす イン デス コンブと、 ヨーロッパの MS X 開発に かけて 中心的 存在の フィ _J ッブ ス。 今後の MSX 動向を 5 見て いるの だろ 5。

コンピュータの 専門 誌の めか、 ドの 新製品 紹介 ページは ない。 また、 ジタ •ク ラフ トの ような, ドの 製作 記事 もない だ。

とにかく 残念な のは、 部の 一人と して ペイ ン語 がわから ない こと。 もしろ ラな 記事は 多い に、 本文は おろか 見出し 読む ことができない 。な とも ナサ ナイ だ。

いる。 ヨーロッパの 強い 陽射し がそ 3 させる だろ 竹、 使いは かなり 派手 で、 原色 リバ1 j 世界な だ。

ページ 構成は M マガと ていて、 ショウの レポ やソフ トの 紹介、 攻略 法、 そして 各種の プログラムな ど。 音楽の ページと おぼし きもの や、 AS C 講座の ページ ある。 ムス ラッドと いう 特定の

スペインの イン デス コン プが 出版して いるの が、 アム スト ラッド •ユーザ 一。 MSX のこと には一 触れて いないけ ど、 近い 5 ちに MSX 専門 誌も刊 するとい ラので、 取り てみ た。

100 ページの 本誌は、 くべ ことに オール カラ 一。 プログラム* リス トの 載った ページ あるの だけ ど、 しっかりと 色が 着いて

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13?

どこまでも 音い、

スペインの

M マガ 編集部と、 ゲーム 製作 部門の HS P からなる ポクたち 取ネボ 妊が スぺ インに 着いた のは、 3 中頃のと ある 曜日 緯度 的には 日本の 東北 地方に あたる この も、 暖流の 影響だろう か、 日中は かなり 気温が 上がる〃 ポクたち 訪れた 首都 マド リー ドは、 近代的な 建造物と 歴史的な モニ ュメン トが 表裏 となった 街。 イベリア半島の 中央 部に 位置す る、 それ こそ スペインの 都市 だ。 日本では 信じられ ないよう 青空が、 どこまでも 広がって いた。

ここ でポ たちを 迎えて たのが、 スペインの ソフト ハウス、 イン デス ンプの 面々。 日本と 違って 休日には一 仕事を せず、 本来なら かきいれ 時で あるは ずの デパート までが、 一斉に みを 取る という 国、 スペイン。 日本と はまった 考え方の 違う この 国で、 デス コンブが コンピュータの ソフト ウェアの 開発、 販売を 開始した のが から 3 という。 当時 主流で t シンク レアの コンピュータ 対象 とした ビジネス も、 今では MS X とア

2 列に なった 車は、 すべて 違法 駐車た イン デス コン フの 社長、 ドミンゲス

ムス ラッド* コンピュータを 中心に 進められ ており、 スペインでの 中心的 存在 だとい ぅ。

現在 デス コン プに 所属 している プログラマは 16 人。 そのうち 5 人は セン ブラを 自在に 操る 週丨 回の 企画 会議と、 日夜 ゲームセンターに 通った

螓ア ムス トラ ユーザーの 中べ デビル •ク | ウンと いう ゲー ^ム 徹底^ 斤して いる

日の あたる オフィス 仕事中の ふたり ♦ここが ソフト 孕^ アム ストラツ 操作 奥に ヒット ビット 見える

イン デス コン フの 正面 玄関 奥に 細長 造りの ビルで、 地下 階から 2 階まで オフィス 編集部 門は 別に あるそう

成果が ゲーム 作りに 反映す るの c あた 日本と まったく 同じ だね C

MSX 専門 も、 創刊 準備中!?

イン デス コンブには、 ソフト 部門の 他に 出版部 ある。 現在 出版して るのは ア厶ス トラッド. ユーザー とい

う、 ヨーロッパで メジ ヤーな コン ピュ 一夕の 専門 誌。 1 00 ページ 程の 月刊誌で、 4 部を コン スタン トに 売る という ナカ ナカの もの だ。

今後の 予定 としては M S X 専門 計画され ている。 MSX ユーザーと いう 名になる かは 未定 だけど、 他の 出版 2 社から 発行され ている MS X 係の 月刊誌 (発行部数 I 程^) しのぐ ことは、 間違いな さそう だ。

MSX マガジン 35 変形 *68 ページ

な〜 と、 同姓 同名の そつ くりさん 雑誌が スペインで 版され ていた。 その もズパ リ、 MSX マガジン。

日本で お馴染みの コナミ などの ソフ トを 紹介した ペー から、 MS X ド檷成 勉強したり、 AS C 勉強した りと、 その 内容は 沢山。 なにやら 難し そろな 数式が 書かれた ページ ある。 けつ 読者 対象は そろな 雑誌 だ。

MSX クス A4 変形 *68 ページ

とにかく 目立って いたのが MSX クス ラ。 日本では まず 考えられない ような、 派手な 体裁で 売られて いた。 けれども 外見に はんして 中身 はおとな しく、 始めから 最後 まで モノクロ •ページの み。 全般に プロ グラムが 中心の 構成 だから かもしれ ない。

市販の ソフト ウェアの 紹介 一切な し。 その 替わ OMS X マシンを 毎月 1 取り上げ て、 レビューして いるよう だ。

MSX クラブ A4 変形 MO ページ

左で 紹介した MSX クス ラと、 同じ 出版社から 発行 されて いるの MSX クラブ 0 そのため 雑誌 全体の イメージ は、 かなり かよって いるよ だ。

内容は ショー プロ グラ ムと 新製品 ニュース。 Msx クス ラよりも、 情報誌と しての 価値が そろ 0 LO G ◦の 記事な ども 載って いる。 こちら 同じく、 モノクロ ページ。

133

売り上げ 好調/

スペインの MSX

さて、 スペイン における MS X マシ ンの 販売 台数は、 現在のと ころ 5 前後 だとい う。 日本での それが 100 台を 突破した ことから すると、 ちよっ 少ない ような もす るけ ど、 マイク 口. コンピュータ 自体が あまり 普及し ていない スペインでは、 かなり 健闘し ている といって いい。

メーカー 別に 上げを 見て みると、 第-^ 立が ー。 日本の H B 75 H B 101 ベースに した マシンが 発売 ている。 続いて ィリ ップス 、東芝、 S V I (スペクト ビデオ)、 キヤノン 順。 フィ1) ップス に関しては 次の ージで 詳しく 紹介す るけ ど、 コーヒー メーカー シェイ バー、 カセット ブの 規格 設定な どで お馴染みの、 オラ ダの 大手 メーカー だ。 東芝から 発売 されて いるのは、 RAM64 キロ ハ* イト 内蔵の H X - 10 シリ 。ヨ ロッパ では、 この 64 キロバイトの R A M 容量 という のが 最低 条件に つてい るよう

で、 ほぼ メーカーが それに 沿った シン 作りを している- ポクたち には り訓 染みの ない S V I は、 ホンコン ハード メーカー。 ヨー •ロッ パを 中心 MS X 販売して いると いう。 そし てキ ヤノ からは V 20 ベースに マシンが 売られて いた。

以上の _ メーカーの 状況は、 スペイン だけに 限った ことでは なく て、 フランス ドイツな ヨーロッパ 全土に わたって いると いう。 残念ながら イギリスでは MS X 自体 盛り上がって ない らしい けど、 ここ ヨーロッパ 大陸 では、 もっとも 期待され ている マシ ンが MS X なの だ。

一方 ソフ ウェアの 健闘して て、 スペイン における 販売 実績が 累計 20 本。 イン デス コンブで も、 毎月 3 程度の ゲーム ソフ トを MS X 用に 発、 販売して いる。 また 教育 ソフト 開発 進められ ていて、 6~丨5 歳の 子供たち 対象に した、 数学、 歴史、 地理、 B A S I C 学習 ソフト 市販 している という。 スペインの 学校で M S X 見られる 近いの だ!?

チップ

A4 変形 jOO ページ

MSX 専門 誌で はないけ ど、 西ドイツで 一番 売れて コンピュータ 雑誌。 そのた め、 雑誌と しての 完成 度は なり 高い。 本の 形態は 袋と (週刊誌に 多い 形態) で、 厚さ M マガと 同じく らい。 全べ ージ カラー 印刷 だと 思う けど、 わざと モノクロ にして あったり でオ モシ ロイ。 スぺ インの 雑誌に 比べて、 使い 上品で センスが いい。 これ .は 国民性の 違いだ ろろ な。

一冊 まるまる MSX プロ グラムが 詰まって いる、 本。 大小 とりまぜて、 部で 27 本の プロ グラムが 掲載 されて いる。 ソフ トを 買う プログラム 打つ 暇と 根性なら あり 余っ ている、 なんて 人には 受け だ。 発売した のは 左で 紹介 した チップ。 実は ラした M SX プログラム 集は 2 で、 前に MSX コンピュータ という 出版され ていた。

MSX レビュー A4 変形 _64 ページ

チップを 日本の アスキー 誌に たとえるなら、 M マガに たるの MSX レビュー 〇本 厚さは 3 分の 1 くらいし ない けど、 MSX に関する 報が 満載され ている。

ページを 開いて はじめに 飛び込んで くるの が、 マシ ンの テス レボー ト。 この では フイ リッ ブスの MSX2 紹介して いた。 他に ブロ グラム リス AS 1C 勉強な ども 掲載。

134

MSX2 発売が 決定/ ビジネス

対応の フイ リップス

•フイ リッフ ス閲係 者で 人口の 7 以上 占める という、 アイ ブンの 駅前 中央の ビルの 中に オフィスが ある

•フ イリ フスの M S X 2 オペ レート

ディスク 内蔵 型が、 最低 条件

一厶 だけで ない、 さまざま 分野に 用して いると いう。 そのこと あって か、 MS X 2 はすべ ディスク 内蔵

彼が インタ ビューに 応じてく れた デニ ラン 氏、 ソフト 部門の マネー ジャー 電車から 見た、 オランダの 田園風景

, 先月 号で 紹介した ハノーバー •メツ セで 展示され ていたけ ど、 フィ リツ : ブスでは この 春から MS X 2 仕様の シンを 発売 するとい う。 ビデオ RAM、 : メイン RAM ともに 128 キロ バイ ト、 IDD 方式の ディスク, ドライブを I 内蔵した、 「VG 8235」 がそれ だ。

本で ディスク 内蔵 型の マシ という 1 と、 パレート 型の ボディになる のが 普通だった けど、 これは コン パク トな f 型。 それでも 2 つの スロツ トや拡 ドライ ブの 端子を 用意す るな ど、 的に 劣る ことがない のは スガ だ。

ィリ ブスの リサーチに よると、 MS X ユーザーは 10 後半が 中心。

3 2

にす るそう で、 「V G 8235」 にイ寸 属す

「MS X ホーム オフ イス MS X イナー」 という ソフト も、 ディスク 版で 供給され ている。 前者は 簡易 ワー プロ ファ 管理の 機能を 持たせた ソフトで、 簡単な ビジネス ホーム ース に。 後者は グラフィック ソフトな だけど、 これに 関しては 日本の 方が 優れてい るよう だった。

ヨーロッパでは、

LOGO メジャー

日本では まだ だの 感の ある C A けれども 欧米の 学校に おける コン ピュ 一夕 普及率は、 限りなく 100 パー セン 卜に 近い。 中で 注目を 集めて いるの

が、 LOGO をイ 吏った コン ビュー タ教 育で、 子# たちの 創造性を 高める とし て、 メジャーな 存在に なって いる。

フイ リップスでは、 MS X 2 マシン 発売に 前後して MS X LOGO 販売 開始して おり、 より 積極的な 分野への プロ 試みて いる。 スペイン でもそう だった けど、 •; 外の 教育に 対する 関心の 高さと いうのは いの ほか 強い。 をし つけ、 教育す ると いった ことに 関しては、 彼らの がは るかに 先輩な だ。 日本人の 意識 それに 追いつく のはい つの だろ うかと 思いながら、 取材 王は フイ リツ ブスを 後に した。

プ^ rw 懘プス

MSX マガジン A4 変形 *48 ページ

パ1 J 本屋さん でち 見つけ てし まった のが、 MSX マガ ジン。 ラ〜 む、 どこに でも 安直な ネーミングなん だな、 なんて 思わず 感心。 誌面は 別に わかれて いて、 けっ 見やす い。 RG ケーブル 改造 記事 や、 アセンブラの 記事な ども 0、 なかなか 容は 高度 だ。 印刷は + 1 2 色刷り、 紙には パルプ 使われ、 その 安っぽ さがな ともい えず イイ。

マイクロ MSX A4 変形 づ2 ページ

これは 日本に 限った ことで はないけ ど、 マイコン 誌と ろと ケバ ケバ しい イメージが 付き まとう。 けれども この イク MSX は、 それらとは 一線を 画した、 上品な メー ただよろ マイコン だ。

表紙を 除いて 中身は すべて モノクロ。 真っ白の 上質 紙に くっきり とした 黒の インキが 美しい。 ドの 紹介から ト、 ブロ グラム、 システム 解説まで、 内容の 濃い 一冊 0

コミュニケ シヨ •ジャーナル

A4 変形 *40 ページ

先月 号で お届けした ノー バー メッセの 会場で 配って いたのが、 この PR 誌。 フイ リップスの ブースを 訪れた なら、 誰に でも ダで あげち ラと いろ、 大盤振る舞いを 演じて いた。

残念ながら MSX に関する 記事は なく、 オフ イスに おけ コンピュータ コミュニケ —シ ヨンと いった ものに、 ポツ トが あてられ ていた。 先を いく PR だ。

135

; I すが 君。

が、/^ こな たり、 金魚鉢に たり、 ポスター になって しまう。 参な ^ レビ 神奈 川を 受信で きる のは 二部 めみ if アだ が、 題して、、 BRAIN PACKAGE"。 いわば 環境 ビデオ。 二れ 言ぅて しまえば TV K メディアへの 挑戦で あり、 MS X グラフ クス 駆使 した C-STAFF 美術館 だ。

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11

あまりに、 早す ぎる のか もしれ ない

私の 眼は、 いつでも 瞬眛な 明日の 地平線から 条の 曙光を 見いだ した 時、 かっご 見開く。

それからの 私は、 まばたきを しない。 網膜に くっきり 焼き 着く まで 極光を 続ける。 あまりに、 急ぎす ぎる のか もしれ ない。

私の MS 父は、 それを CRT 電子 光で 打ち出

す。 この 刺激に シビ レて 追い 続けて いる ビデオ

グラフィックスが、 テレビ 番組に 成った。

あまりに、 早す ぎる。 それは 知っている。

だが、 これが 私の 現在な だ。

K K 0

画||:: 調

4 12 日より 3 月間に わた って 、環境 ビデォ 番組 "BR A- I N PACKAGE" ビ神奈 川で エアされ ます。 大野 一興 氏を はじめ、 多くの テイストの 作品 場。 隔週 土曜の 24 : 00-24 : 30 です。

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獣医 士兼 サイエンス ライター/田 英俊 ILLUSTRATION/ 本和是

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ネズ ミを 飼つ ている コンピュータ

はじめに 触れた ように、 現在の ピュー 入力装置 である ボー ドは、 決して 使いやすい ものでは ない 0 たと 英文 イプ ライタ 馴染んで きた 人なら、 キーボードを 叩く ことに 抵抗は ないか もしれ ない けど、 その他 大勢の ポクたち 一般人に とっては、 けて 通りたい ノ< イスでは ある。 また 熟練し ように も、 かなりの 時間と それ なり 努力が' 必要な こと 事実 だ。 ピュー タに 向かった そのと きから、 自由に オペ レートで きる かとい 面で は、 キー ポー ドと いうのは デメリット 多い フ<イ という こと になる だろ

さて 現在では、 この 使 いづら さを かにして 解消す るか、 どう すれば ポク たちに 使いやすい コンピュータが 作れ るか、 という 研究が 進められ ていて、 キー ボー ドに かわる バイ スも いくつ 登場して きている。 たとえば 最近よ 話題に のぼるの マウス。 石齡 くら いの 大き さの 本体に ボタンが つない しは 2 裏側には さな 回転す るポ ルが 埋め込ん であり、 マウス 本体を 机の 上な どで 転がす こと 画面 上の 標イ 直を 検出したり、 合わせて ポタンを 押す ことで メニューを セレクト したり する.: ソフト 側の サボー トさえ しっか りして いれば、 かなりの 範囲で キーポ ドに 取って かわる 存在になる のでは ないだ ろうか。 なんと いっても、 誰に でもす ぐに 使える ことが 最大の メリ だ。

新しい マン. マシン. インター フエ イスと しての 可能性を 秘めた マウス。 これは メリ カの 《ロア 研究所で 開発され、 XEROX 社の STAR いう 機種で 採用。 その 操作 性の 良さで 一躍 有名に なった。 現在では 同じ アメ リカの アップル 社の コンピュータ、 M acintosh (マッキントッシュ) にも 採用

され、 広く マウスの 有用性を 印象づけ ている: また 日本の コンピュータ 事情 においても、 「マウス 対応」 という こと 正面 切って ウリ にして いる メーカ 多い。 これ もす ベて、 マウスに って、 キーボードを 使う よりはる かに コンピュータが 身近な ものになる から。 そう、 現時点に おいて マウスは、 より ベターな マン •マシン •インター フエ イスな c

マウスの 使いやす さ、 キーボードの さ、 そして マウス やキ ポー ドの こうに ある コンピュータ c ポクたち とって 使いやすい コンピュータって、 一体 どういう ものな のだろう そこの ところを もう ちょっと 考えて みよう。

サイ 八ネ テイ ック オーガ ニズム

サイボーグ という 言葉、 聞いた こと あるかな? 20ft Ji 人なら、 子供 夢中に なった、 サイボーグ 009 んて タイ トルを 思い浮かべた かもしれ ない。 足な 体の 一部が 機械で きていて、 直径が 10 センチ あるよう 鉄の 棒を ニャ ニャ 曲げたり、 より 速く 走ったり、 遠くの 音を 聞き 分けたり、 暗闇の 中で 目が 見えたり。 改造 人間 新造 人間なん 名称で、 レビ 番組で 活躍して いた ヒーローたち も、 この サイボーグの 一種と いえる それは ともかく、 この サイボーグと いう 言葉 テレビに でて くるとは いえ、 れっきと した 医学用語 だ。 それ も、 ピリ テーシ ヨンと メディ カル エレ クト ロニ クスと いった 分野で 使われる 言葉で、 正式には サイバネ ティ ック オーガ ズムと 呼ばれて いる。 これは マン フレッド クラインズ 博士に よっ 考えられ、 「意識を せず 完全な 調節 系と して 働く' 体外 的に _ れた 有機的 複合 体」 というの がその だとい う。 これ だけでは ちょっ とわ かり らいので、 不幸に して 交通事故 足を 失って しまつ 人を 例に とって

考えて みよう。

足が なけれ 不便 だ。 外に 出る こと もで きないし、 トイレに 行く にも 這っ 行く しかない。 部屋が 暗く なって たからと いって、 電気を つけよう にも 立ち上がる 足がない だ。 これでは 全な 社会生活 どころ か、 日常の 生活 もろく ろく こなせない。 で、 どうし たらい いもの かと 考える と、 失った 替わ りになる もの 探せば L 、いとい うこと になる。 義足で ある: この 義足 が、 クラインズ 博士の 言葉に ある 「体 外的に 拡延 された 有機的 複合 体」 にあ たる I

次に、 義足を つけた 状態で 立ち上が ろうとす る。 ポクたち やるなら、 とん 無意識のう ちに 立つ こと がで るは だ。 けれども 義足の 場合は そう はいかない。 まず 脚を 曲げ、 腰を 浮か し、 体の 重心を 前方に 移動し、 足の裏 あたり 重心の バランスが 保たれる ようにしながら、 脚を イ申 ばして 立ち上 がる これら ひとつひとつの ステップ 確実に こなす ことで、 立つ という 為は 完結す るの だ,- 歩く 場合 同じで、 右足を 前に 出し、 重心を 前方に 移動し、 倒れる 前に 左足を 出し、 それを 軸に バランスを 保ち、 再び 体の 重心を 方に 移動し、 右足を 前に 出し …… とい うこと が、 々繰り返される ことにな 自分の 足なら 無意識に できる こと も、 義足と なると なかなか 思い どおりに 動いて くれない。 この ことが クライ ンズ 博士の いう、 「意識を せず 完全 平衡 調節 系と して 働く j 部分に たる わけ だ。

「有機的 複合 j = 義足と いうのは にも いったね。 この 義足が サイ ポーグ 呼ばれる ためには、 「意識を せず とも 完全な 平衡 調節 系と して 働く j という 要素が 必要になる わけ つまり ポク たちが いちいち 命令し なくても、 自動 的に それを 察知して 行動を 起こす こと 必要なん だ。 ここでは 義足を 例に った けれど、 人工の や、 心臟、 肝臓、 月萃 臓な どの 人工臓器 も、 クラインズ

士の いう サイバネ ティ ック •オーガ ズ厶に ^頁 される ことになる。

人間の 体と 人工の 觀が 結びつき、 おかつ 人間^ 51気 なく 機械を 動かし、 機械が 人間に リ気 なく 合わせる。 者の 間には 使う、 使われる といった 関係は なく、 互いが 協調し 合って 働き 合う。 そう、 人間と _ 共生 ともいうべき 存在 これ こそ 力、 クラ イン 博士の いう サイバネ ティ ック オーガ ズム、 すなわち サイ ポーグな だ。 そして また、 この 概^ こそが、 人間と コンピュータを 結ぶ、 マン •マ シン. インターフェイスの 在るべき 姿 なのではないだろう か:

理想の コンピュータ 求めて

マン •マシン. インターフェイスが 語られる とき、 必ず 問題と される のが 使う 側に とっての 容易 だ。 コンビ 一夕の 操作 性は どう 力、、 どうし たらよ 使いやすく できる かな ど、 さまざま 角度から アプローチ 試みられる はこ れで 意義 ある こと なの だけど、 イ吏 I 、やす にの 固執 してし まう と、 あくまでも ポクたち コンピュータを 使いこなす 必要が ある、 という ことに なって しま わないだ 力、。 つまり、 キー ボー ドの かわり マウスを (吏おう が、 しゃ ベった 言葉が そのまま 入力 れる 音声 認識が 可能に なろう が、 ポク たちが わざわざ かを しなく ちゃなら ない。 コンピュータに やらせた いこと どうやって 伝える か、 人間 自身が えなく ちゃなら ない、 という ことにな というわけだ。

もし 本当に 使いやすい コン ピュー 夕が 存在す るなら、 それは 逆に ポクた ちの 考えを 読み取り、 即座に 実行して くれる ものではないだろう か。 日常 見たり、 音を 聞いたり、 かを つか だり、 歩いたり。 無意識の 状態で 動して いるよう に、 コンピュータ 意識のう ちに 動作して れる もので

141

るべき なの だ。 使いやす いという こと さえ 意識 させない コンピュータ、 こそ 真に フレン ドリーな コン ビュー 夕と 呼べる のだろう。

たとえば、 コンピュータは f 計算 得意 だね。 だから ポクたち 数学の 問題で F = G (Mm/r2) なんてのに 悩ませて いると き、 「ポク 知って 〜ん なんて ノリで コンピュータが えて くれる のが 理想なん f まさし 手足の ごと 使える コンピュータと いう わけ だね。

マン フレッド クラインズ 博士の サイバネ テイ ック. オーガ ズムの 概念は、 身体障害者を 対象と した、 自身と その 障害 部を 補助す 道具の 関係に ついて、 理想 像を 定義した もの だ。 しかし この I 念を 人間と、 人間に 関わ 機械と 理想的 関係 考えるな ら、 ポクたち 人間と コン ビュー タとの 関係 も、 また サイバネ ティ ック *オー ニズム を、 理想 像と して 掲げる こと 可能な はず だ。

5 ポクは コンビ ユー

人間と コンピュータと 互いに 融合 合った 有機的 複合^、 サイボーグ。 これ こそが ポクたち コンピュータの 在るべき 姿 だとい うのは、 理解しても えたと 思う。 けれども これを 実現し ようとす ると、 大変な ことになるの 事実 だ. 有機的 複合 体な どと いっても、 しょ せん 生物と 人工 機械: 構成 素材 して 違う し、 してや 動作の 仕方と なると 全然 別物 だ。 そう 簡単に 相客れ あえる ものでは ない。

とえば ポクたち 生物は、 遺伝 報を つかさ どる D N A ( デオキ シリ 核酸) はじめと して、 ホルモン、 酵素、 経伝 物質な ど、 それぞれが 固有の 能を 持つ 分子に 基本 攀位が 成り立 ている そして これらの 分子は、 という ユニッ トに システム とし 統合され、 細胞は i や臟 器と いう

ない わけでは ない。 バイオ コン ピュー 夕の 出現で ある:

これは 生物 材料を 素材と し、 生物の 神経系の メカニズム やア ルゴ リズ 厶を 取り込んだ コンピュータ のこと

定義 自体は 他に 諸説 あるけれ ど、 体系を モデ ノレと した コンピュータ、

侵入した なんて ことには ならな 、ん だ。 なぜなら、 構成 物質 体系 同じ から。 ボク たちの 体が、 コン ビュー 自分 身の 一部と 思し 、込んで しまう

r また、 今までは 難しかった 並列 処理と か、 学習、 思考、 さらには 芸術 創作 なんても も、 軽く こなして まう そう、 ポクたち 自身が モデル から、 ポクたち 可能な ことは なんで

もで きる だ。

さて、 この バイオ コンピュータ、 事な どでは なく、 着実に 研究 進められ ている まず 1974 年に IB M エリア. エイ ヴィ ラムら によって、 生体 物質で あるへ ミキ ノンと いう 質を 利用した、 スイッチング 素子が られ た, また 1 98 1 年には、 メリ 研^所の フォレスト . L •力

単位で 動作して、 それら すべてが 統合 化された 動的 平衡 系と して、 ひとつの 命が、 生物が 存在して いるの だ。 一方 コンピュータは といえば、 シリコンの

基板 上に 形成され トランジスタ や、

抵抗器を 基本単位 とし、 それに ラン スやコ デン などが 加わった 形で

立って いる c 生物に 比べ、 かなり

純な 構成で ると いえる だろう

さらに こんな ij ある コン ピュー

制御の ロボ は、 卵を つかむ こと さえ ぼつかず、 ピアノ 1 単け ると うただ それだけで、 万博に 出る ことが できて しまう。 ところが ポクたち は、 ハンバーガーを 手に 持って、 食べな ら、 歩きながら、 横を 通り過ぎ ていく お姉さんを 見て、 美人 ダナ〜 なんて

とまて 考えて しまう という、 実に 器用

なまね もこな してし まえる この

ように、 いくつもの ことを 同時に 行う

のを、 並列の 情報処理 というの だけど、 現在の コン ビュー タでは とて 実現

可能な 話. 最初から 並列 処理す ると めた いくつか のこと 実行 ^ きても、

それ 以外の ことは ダメ コン ビュー 制御の ロボット 宿を 歩く なんて とは、 夢の また 夢なん r さらに 舌を 進めて、 学習す ると

考える なんて ことになると、 現在の

.コンピュータでは 絶対に ダメ: なの だ。 こうして 考えて みると、

間と コンピュータの 融合なん て、 しよ せんは かなわぬ 人間が サイボーグ なれる 永遠に ない のだろう か。

になる ことは できない. しかし、 人間

コンピュータと 融合で る可飽 生が

たちの 体を まねて 作った コン ピュー

夕、 考えて もらえば 間違いな いはず

だ: 生物の 体を まねる わけ だから、

とえ 体の 中に、 つまり 抑广- «'ノレ。- 夕を つなげても、 それ

こって こない c たとえば、 ポクたち

形作って いる タンパク質 という 物質を

素材と して 作った 場合、 体内に 異物が

7it クらが サイボーグ になる

によって、 分子 メモリ 理論が、 ポリ チレ ンや 導電性 リマーと いう 具体 的な 素材を もとに、 発表され ている ( 一方 日本では、 筑波 大学の _

現在 使われて いる コンピュータ。 授の 研究室で、 人工 神経の 製作に 成果 これでは 残念ながら 人間は サイ ポーグ 上がって おり、 東京大学の

教授を 中心に 神経回路網の 理論 解析^ 進んで いると いう。 さらには 日本 電気 富: ti§、 下と いった 企業が、 バイ コンピュータの 研究を はじめて いる という,: おもしろいところでは、 アメ リカの ベンチ ヤー 企業、 ジェン ロニ クス 社の ように、 バイオ コンピュータ 開発を 行う ために 作られた 会社なん ての ある:

この 調子で いくと、 バイオ コン ピュ 一夕と いう ものは 大方の 考えよりも く、 21 世紀を 待たず して ポクたち 姿を 現す かもしれ ない c そして その ときこ そ、 人間と コンピュータの 共生 体、 そう サイボーグに なれる 日が くる だ。

明日の 試験は……!?

明日は! だとい うのに、 勉強して 全然 覚えられな いって こと、 よく るよ 一、 もう 時間がない のに 散って 勉強す 気になれない。 ビは 見たい し、 マイコン もい じりたい: j かと いって お母さんの もこれ また い, もし 成績が 下がったら、 せっか 育て上げた ブラック ニキ スの 勇者 たちと も、 最近よう やく フィーリング 合うよう になった 愛しの エミ ーと も、 それ こそ 長の お別れを しなく ゃなら ない。 ァ〜 こんなと き、 頭の 良くなる 薬で あれば …… こんな こと 一度は 考えた こと あるん ゃない かな。

世の中には 「寝ながら 勉強で きる 学習 機」 とか、 「手に 持って いる だけ 頭の 良くなる 魔法の クルミ」 なんて いうの あるけれ ど、 効果の ほどは いえば? マークが ついち ゃうね u そん なと き、 もしも バイオ コンピュータが あったなら、 「何、 今日は 英語の テスト: だった 英単語 用の ROM 頭に 差し ていか なきゃ …… j なんて 日が くる もしれ ない c もっとも バイオ コン ピュ 一夕が あれば、 勉強なん てす 必要が ない のかな!?

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プロ野球は ータ戰 だ、^

選¥ フ^ム 去の ータを コン j プットし、 nftg 分析 0 rjf? れぞれ 手* 浮かび上がっ^^ とい わけ。 ~ 団で ttMSX 使/テ _ なんて 話は 6 近い 未来 j こは 現実に _ なって' これから 好瞒 _4薩

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日本語が 美しい 0 だから 漢字 ROM 内蔵 0 サン ヨーの WAVY25FK

HARD NEWS

2DD SANYO

ステップス カルプ チャー. タイプの ド, パレ ト. タイプの とも あり、 タイビン グの 疲れは 少ない c

會右 サイ ドに 設けられた、 カート リッ スロット。 ディスク ドライブは 2 D D 方式の 本格派 だ:

生活が どんどん アメリカナイズされ、 コンピュータ なんて 八イ テクノロジー 産物が、 すんなりと 家庭に 受け入れら れて しまう 現在。 横文字 文化 八ナザ カリと いった 感じ だけ ど、 ポクら ルーツと いったら 何と いっても 日本語 だ。 ヨーから 発売され 「WAVY25FK (型番 MPC 25 FK)j 漢字 R M 内蔵。 日本語の ための MSX2 だ。

この 写真は 試作品 だけれ ど、 正式 ージヨ では ヨイ ステ イツ 端子の 上に、 拡張 ドライブ 端子が 設けられる.

ブリン •インターフェイス 内蔵 C MS X 2 グラフ クス 機能を サボ 卜する ため、 RGB 出力 ある,

学のと きの 講師に、 ギリ ス人 なの だけど、 日本の 化に 深く 傾倒して いる 人が いた。 合気道を 習い、 日本語を 勉強し、 特に 漢字の 成り立ち といった ことに しては、 ポクたち 日本人より 詳しい ほどの 〇識を 誇って いたの だ。 本来は 英語の 授業で あるのに、 突然 漢字の 業に 変わ りする なんて こと もし ばし ば。 そんな 日本 好きが じて、 自らの 名前に 漢字を 当てはめ、 ひとり 悦に入 っていた。

ここ 数年 ほど' 欧米諸国で 日本 ブー がわき 起こって いるけ ど、 その 要因 といった ことに 関しても、 この 漢字、 つまり チャイニーズ •キャラクタに うと ころが 多い ような 気がする。 ひと つの キャラクタ 複数の 読み方が 存在 し、 また それ 自体が 意味を 持つ という 漢字は、 アルフ アベ 26 文字の 組み 合わせ だけで ミユ ニケ トする 英語 圏の 人々 とって、 新鮮な 驚きを 与え るので はないだろう か。 まさに、 ミス リアス •ジャパン、 ミステリアス* チャイニーズ キャラクタ という わけ だね。

さて、 そんな 漢字を、 コンピュータ でも 自由 使え るよう 設計 たの が、 サン ヨーの 「WAVY25FK」 だ。 今までの コンピュータ 英語 文化圏の ものと するなら、 この 「WAVY25F Kj 漢字文化圏の コンピュータ。 語に 徹底的に こだわりたい、 ポクた ちの ための M S X 2 なの だ。

主な スペックを 列挙 すれば、 ビデオ R A MI28 キロバイト、 メイン RAM 64 キロ バイ ト。 本体 右側 面に カー トリ ッジ •スロットが ひとつ 付く。 フロ ピー .ディスク, ドライブは、 己憶容 720 キロ バイ (フォー マッ 時) 2DD 方式。 リア パネルには 、増 I 殳ド ライ ブの ための 拡張 端子 用意され いる。 出力端子は アナログ R G B、 ポジ ト、 RF0 3_。 そして てはいけ ない のが、 漢字 ROM。 J I S 第一 水準の 文字 パターンを 記憶し た、 漢字 文イ頃 パソコンの 必需品 だ。 別売の 日本語ワープロ や、 漢字を 使っ 計算な どをこな す、 漢字 カル クマ ット (イ面 14,800 円) などと 組み 合わせて 威力を 発揮す る。

4 月下 発売 価格 125,000円

145

•シンプルな リア パネル。 コン ロー ラと 接続す るた めの ケーブルは、 デイ スク 本体に 付属して いる。

MSX2 必需品 0 日立の 3.5 インチ フロッピー ディスク MPF-310H

真っ白な ボディに、 真っ白な インターフェイス。 いかつい イメージが 大半を 占めて いた MSX に、 なんとも 優しい ツビ •ディスクが 誕生した 0 2DD 方式の 「MPF 3 IOHj だ。 日立の 新製品を 紹介し よう。

ユニークな マシンを 発表 続けて きた 日立から、 3. 5 チの フロ ピー. デイ スク ドライブが 登場した。 全面 真っ 白、 とうふ 縦に したよう 外観な ら、 両面 倍密倍 トラック (2 D D) 雲己録 方式を 採用す るな ど、 内に 秘めた 能力は 高い。 羊の 衣を まとった 狼、 ていう 大げさ だけど、 構える こと なく 高性能の デバイス 利用で きる とは、 ユーザーに とって なんとも ウレ シイ こと だ。

これは、 MSX ユーザーが せっかち になっ たわけでは 決して ない けれど、 わずかな 時間で プロ グラム デー タを ド. セーブで フロ ピー •デ イス ドライブは、 もっとも,; されて いる 周辺 装置の ひとつ。 ロード ミスを 防ぐ といった 意味で も、 イス

クの 信頼性は 高い。 磁石を 近づけたり すると、 言己録 された データは あっとい 間に 壊れて しまう けど、 通常の 使 では そんな 心、 配は 無用。 それに エンべ ロープに シャッターが 付いて、 磁気® 保護され 3. 5 ンチ 方式 だから、 かしこまって 使う 必要な どまった くな いの だ。

「MPF-3I0H」 データ 転送 速度は 250 キロ ビット/秒。 フォーマット 記憶容量は 720 キロ バイ ト。 ディ スク あたり 160 ラックを 持ち、 れぞれ 9 セクタに 分かれて いる。 I セクタ あたり 記録で るのは、 5 12 イト だ。 また ドライブを ITT 場合 は、 コントローラを 共有で きる。

FDD 本体 (MPF-3I0H) の舰 49,800 円。 コントローラ (MPC-3 I0H) 20,000 円で、 それぞれ 発売中

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好評の ロードに、 音声 再生 機能を 追加 〇ア イワの DR-20 発売

デジタル 波形 処理に より ロード ミスを 一掃。 驚異の 速口 ドで、 テープ アドベンチャー •ゲーム 愛好者の 救世主 となった イワの 「DR 2j が、 さらに バージ ヨン •ア ップ して 登場した。 音声 再生 機能を 持つ 「DR 20」 だ。

S ィス クの 普及が 急速に 進み つつ あるとは いっても、 ない 小遣いを リク リし MS X 買って いる、 大多数の ユー ーに とっては、 まだ 高嶺の花。 かと いって 通常の データ レコーダでは、 ロー 時間の 面で 信頼性と いった でも 不満が 残る。 かいい ものは ない かと 思って いたと ころに 発売され たの が、 イワの 「DR - 2j だった とい うわけ。 デジタル 波形 処理 回路を 搭載 したので、 面倒な ロード レベルの _ 無用。 1200 ボーで セーブ された プを倍 ロードす ことで、 2400 ボー テープに してし まう という、 賢〜 機能を もってい るの だ。 M マガ 編集部 でも、 ドべ チヤ •ゲ ムを する ときの 必需品と して、 ひっぱりだ こだ つたの だ。

さて その 「DR - 2」 に、 より一 機能を 追加した のが、 今回 発表され D R - 20」 だ。 従来の 機能に 加え 音声 再生 機能、 レック ミュート 機能、 データ インジケータ などを 装備。 パソ 絵本な どの 音声 ソフトウェア にも、 対応 可能に なった 他、 クイ キュー/レビュー 機構と データ イン ジケ ータを 組み合わせた、 ファイル チな ども 容易に できる。 また、 夕の ヘンク アップを とる ための、 SUB OUT 端子 追加され、 「DR -20」 同士での 2 速の 、•ッ クアッ プも 可能 になった。 M 「DR 2j 同じ テープが 縦に セッ トされる タイプ。 状況 テープ 量の 確認 容易 0 オペ レー シヨ には ツチの 良い ピア キーが 採用され ている。

価格 12,800 円で 発売中

147

REPORT/ 界二 DESIGN/DESIGN STUDIO UF

MSX IMPRESSIONS

パーソナル CAI ひと つの 方向

ソニー .HB - 11

MSX 市場の ひとつの 特徴と して、 非常に 多く CA ソフトが 発売され ている 点が あげられ よう。 その 内容は 幼児の 情操 教育、 中学生の 教科 学習、 共通一次試験 対策 用な どから、 ピュー 言語 (主に BASIC ) 学習用、 情報 処理 技術者 試験 対策 といった コンピュータ 係の ものまで 多岐に わたる。 その 学習 方法 もゲ 一厶仕 立の もの、 ドリル 形式の もの、 ミュレ ーシ ヨン 的な ものと、 これ また 多様 だ。 そんな 中で、 HB -11 搭載され 「英和 辞書」 ういう 位置

< まで 補助 手段

C A I (Computer Assisted In¬ struction) こと 学校教育 のみで

V く、 実に さまざまな 分野で 使われて いる。 たとえば 幼児の 情嫩育 ある 会社の ■麵ゃ 新製品の 説明 【こ いられる とも ある。

CA 丨の A Assisted、 つまり まで 手助けと いう ニュアンスが ある。

新しい 算数

シリーズ

小学^の 年生〜 6 年生を 対象と した、 算数の C A I ソフ トで ある。 制作は 東京 «1、 販売が ソニーと 組み合わせ も、 これで 2 目、 かな うまくいって いるよう だ。

内容は ヵセッ テープ 4 巻に 加え、 取扱説明書と 手引、 それに 教科# への 対応 表で ある。 対応 マシンは 32 K 以上の R AM 容量を 持った MS X マシン。 他に 制限は ない。

基本的には、 概念を 身に つける めの 「かんがえよう」 「ドリル」

構成され ている。

コン ピュー タが 教^の 主体では なく、 補助 手段で あると いう こと。 これは C A I 考える うえで、 もっとも 基本 して おかなければ ならない ことで ろう。 主体は 教え 人間で あり、 教え られる 人間で ある。 特に 教えられる 「習おう、 覚えよう、 考えよう j いう 意志がなければ、 教える 側が 人間 であろうが 機械であろう が、 それに 係な 教育 自体、 意味の ない ものに って しまう。

今回 この ページで 取り上げる、 ソニ

一の HB-II は、 あきらかに 学習 _ 手段と して 用いられる ことを 前提 作られた マシンで ある。 これは 従来 C A I ソフトを、 ただ 内蔵 ソフトと して マシン 内に 抱えた ものでは ない。 「補助 手段 _i という 部分が かなり 強調 された マシンで ある。 むしろ、 学習の ための ツール といった ほう 適当 かも しれない。

ソニーは このところ (MSX 市場に おいては) C A ソフトに 拜_ であ る。 この ページで 紹介して いる 「新し

算数 j 「NEW HRIZONj も、 教科 出版社の 東京 書籍の プロ ユース、 ソニーの 販売と いう もの 0 何も、 教料耆 最良の 教材とは 思わな いが、 それでも 学校教育の 重要な である ことに 違いは ない。 しかも 教材 作りの プロの 手に よる ものな だ。 くで きている。

本文を 読み進める 前に、 まず このべ ージの 紹介 棚を 読んで いただき たい。 そのうえで、 ソニーの HB-II 位置- 考えて ほしい。

新しい 算数 シリーズ 全巻。 全巻、 小学 算^ m 準拠 である。 パッケージ デザインは、 スッ キリと 好ましい だ。 巻、 9,800 円。

新しい ttB 学翟の 手引き

パッケージ 内容。 カセット 4 巻と 取扱い 説明書、 I 書、 教科書 対応 表。 むろん、 •これ^; 自分自身の 教科 省^ ノート 加えて 学習すべき である。

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上の 4 画面は 分数の かけざんの 学習 例。 左上: まず 出される. この 例では I 間に 5 分の 2km7K まく 車は 3 分の 2 間では km<7) 水を まける でしょう か、 という IL 左下: その 計算 式を 求める ための、 さまざまな 説明の 後、 それに もとづいた 式が 示され、 解答を 力す ことになる。 右上: 解答を 終える 最後に 公式が 示される。 公式に いたる までの 画面 は、 納得の いく まで じつく りと ながめて いる ことができる 右下: これは ゲーム 立の ドリ k どうしてこう ゲームに こだわらねば ならない のだろう か。 今の 小学生は ゲーム やりた さで 勉強す ると いうの だろう か. 勉強の 途中の 息ヌキ という には 少し ばかり おかしい ような 気がする 。も っと 知的 好奇心を かき 立てる 方法は ない ものだろう

NEW HORIZON -

東京 害籍 制作、 ソニー 販売に よる C A I ソフト、 I 弾。 東京 翻籍の 辦檐 NEW HORIZON j に、 完全に 準拠して いる。

中学生 丨、 2 向けの ものが あり、 共に テープ 2 巻に 収録され ている。 中間 テス 期末 テス トに 合わせて 項目を まとめて あるた め、 実カ チェ ック にも 役ゴ t つとの こと。

R AM 容量 I6K バイ 以上 0

I I f— N1—— IW I

HORIZON

HIT BIT

SONY

SONY

しよ 0

こたえ

あたらしい さんすう

6 ねん

分数の かけざん

1986 今, 壚, し壚せ 3

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英和 辞書 ソフト 内蔵した

マシンの 形態は、 かの HB-IOI、 20 I 流れを 引く、 独特の ものである。 もちろん、 あの 中央の 盛り上がった 構成に よる 造形とは 若干 i 塞う が、 側面 シエ イプ 手前の 広く あいた キー まわり、 長円 形の ファンクション

キーな ど、 まさに あの 気で ある。

従来 バージ ヨンの MS X マシン だか ら、 BASIC ROM 32K バイトな だが、 後述す 内蔵 ソフ トの ために、 その 数倍の ROM 搭載して いる。 ず、 英和 窨ソフ R 0 M 64K バイ 卜、 ワープ ロソフ R OMT32K *イ 卜、 力く I28K 、•イト。 すると 224K バイ トと なる。 224K トと いう 数字に 特別な 意味は ない が、

かなり 分量で ある こと 想像で きる だろう。

「学習 ツール」 という 言葉を 吏った が、 それは この 2 つの 内蔵 ソフ トを 抱える

ゆえに、 なので ある。

内蔵 ソフトは 「英和 害」 「ワー プロ j である。 「ワープロ」 ひらがな ( 口ー 字— ひらがな) による 先行 入力、

HB-n

スペック -

R AM/64K バィ 糾01\4/32 K バィ (MS X BASIC) +64 K バィ (英權 害) +32K バィ (ヮ プロ) +I28K バイト (漢字 R0 M) •出力/コン ポジ ト/ R F 号镛 キーボード/ JIS 配列 (英 •数 •記号) /5 (かな) プリンタ

インターフェイス/セン ロニ クス

仕様 籲況用 I /〇 ポート/ 2 電源/ ACI00V •消費 電力/ 8 W 2IW (最大) 籲^ 法/ 390X72 X289 (幅 X X 奥行) 重量/ 2.8 參付属 品/同軸ケーブル/アン 変換器/切換 器/カセット ケープ ル/テー I 巻/説明 割!/

101 以来 おなじみの もの。 HB-II では リアに 収納され る。

リア 、•ネルは 黄の とおり、 ごくごく シン ルな 構成。 M S X 2 高級 マシンを 見す 貫れ 方には 々物たり ないか もしれ ない が、 実用的 レベルでは これで 十分と いうべき だろう。 H B-I0I 以^の アース® F はやは 付属す る-ま .た、 キャ リング ハンドルは 付属 しないが、 なぜ かリ アバ ネルの 四隅には 伏の 突起 が^って 0 これは H B-I0I のな ごり。 平面形.

付属品と して これ だけの ものが く。 データ レコーダ さえ あれば 付属 ソフト 使え

•rVVr1!

I 0

MSX IMPRESSIONS

後に 漢字への 変換 可能と いう 仕様 0 単漢字 変換ながら、 文を 一気に 入力し てし まえる。

もう ひとつの 「英 糊洋 害」 この シンの 目玉で ある。

対象と している のは、 中学校 3 間で 翌う 英単語、 3,000 語。 「NEW PRINCE」 「THE NEW CROWN」 「NEW HORIZON」 「TOTAL EN- GLISH」 「NEW EVERYDAY」

教科書で 使われて いる ものが 含ま れて いるが。

吏い 方は ごく 簡単で、 調べた し'^ 語の スペルを 入力、 リターン キーを す。 すると、 英語の 意味が 表示され という 寸法で ある 0 写^で 示した 例、 「that のように、 形容詞、 ij 用法 関係代名詞 用法の ように、 2 つに けて 示される 単語 ある。 また、 スぺ すべてが わからない 場合で も、 やは

写真の 例の ように 「th?」 という 合に、 「thj 始まる 単語を まとめて 表示させる こと 可能で ある。

この、 あくまでも 「辞 j 徹して いる 点が この マシンの 「学習 ツール」 たる 部分な ので ある。

なんら かの 問題が 提示 される わけで もな く、 構文を 教えて くれる わけで ない。 単語の 入力に 対して、 ただ その 詞と 意味が 示される のみな ので ある。

ようするに 「XXd 的な 内容が、 そのまま コンピュータに 内蔵され てい るの みで ある。

しかし れは 恐ろしく 便利な 機能で ある。 辞書を 繰る のと キーボードで 単語を タイ する 手間を 比較 すれば、 後者の ほう 楽で あろ うこと 想、 像に 難くない。 また、 単語を タイプす とに よって、 その スペルを 覚える とい う、 副産物 ある。

mmm

_ .あの、 その

i 銅な どの 表示。

th 始ま 語を すべて

I r 印刷 終了 I,

おなじく ワープロの レイ アウ 表示:

•おなじく、 補充の ゲーム,

HIT BIT

BA^IC

■辞書

フーフて!

♦これは H B-II 起動す ると される タイトル 画面。 この 時点で M 能を 選択す ことになる。 •デ レコ ダ. S D C~500o 12, 800 円。 他の 周辺機器は まわ しとして jb、 とりあえず これ くら いは 用意したい 。ごく コンパクト レコーダ である 0

1ラ1

MSX IMPRESSIONS

フロッピー ディスク ドライブ- H B D -30W (49.8Q0 円) コントローラ & ブル. H B K-30 (20, 000 円)。

♦サー マル プリンタ. P R N-T24, 24 X24 ドット 漢字 出力 可能 (専用 漢字 ROM - PRN-K2 碟着 時)。 54,800

ある 種の

~ へース

最初に 紹介した 「新しい 算数」 シリ ーズの 話に 戻る。 これは 教科 + ドリ 方式の C A I ソフ トで ある。 まず、 概念の 理解、 計算の 具体的な 方法と き、 公式の 表示、 ゲーム 立の ドリル という 学習の 順序で ある。 これは!^ 「NEW HORIZON」 でも 同様で、 場面の 挪、 構文の 例' 応用、 ドリルと いう 形で 学習が 進む。 これら 共に 教科 準拠の ソフ だから、 害を 主、 コンピュータを 従と いう 使 方を jit としてい る。 力、 し、 考え 方に よっては コンピュータを 主、 参考書を 従と して 使う こと 可能 だ。 コンピュータを 使った 独習 ソフトと ういい 適当だろう。 教室で 教師が 黒^を 使い、 教科# 使って 教える とを コン ピュー タに 代; 行させる という 考え方 だ。

それらの C A I ソフ トに 対し、 この マシンに 内蔵され ている のは、 あくま でも 「辞 なので ある。 相手が 言語 だから、 害と いう 形には なる が、 であれば 年表、 数学で あれば 公式 などが これに 相当す るは だ。 ある データベース である。

学校教育 というものがある れに 添った C A ソフトは これから 発表、 発売され ていく であろうし、 れも 必要な ことでは ある。 しかし、 一方で、 従来 C A I ソフト 呼ばれ ていた ものとは 々異質では あるが、 この H B-l 搭載され 「英和 辞書」 のように、 データベース 型の ソフ も、 より 多く 発売され こと 筆者は 望み たい。 筆者の 記憶の 範囲では、 スト トフ ォード コン ピュ セン ターの 「日本史 年表」 「イ (元素 記号 マスター)」 この種の ソフ トで ったよう 思、 う。

ソニーの H B-lk 一見 かなり ター ゲットを 絞った マシンの よう だが、 種の 英和 辞窨、 あると 一般人に 便 利な もの だ。 ただ、 これは メモリの 係で 無理 かも しれない が、/ それぞれの 単語の 品詞に、 例文、 用例が あれば、 思う。 その 点の みは 残念である。

152

アルバ ロス

(日本 ネット).. . P.157

MSX2 バック トゥ •ザ フユー チヤ

(ポ ニー > . . P.154

MSX - Logo

(プロ モテック インター ナショナル) …… PJ58 サンダー ボル

(ピクセル) . P.158

ツイン ビー

(コナミ) . . P.155

V J h ★育

□X, RX シリーズ 専用 ソフト

(ヤマ 音楽 振興 会) . PJ59

ナイト シエード (ジャレコ/日本 クス タト 忍者 プリンセス (ポ ニー) ••… …… ペガサス

(ビクター 音楽 産業) ……… ボンバーマン •スペシャル (八 ソン) .

R156

R155

P.156

•P.157

ソフト 紹介の 見方

ROM

8K 4,900円 SEGA/ ポニ

SOFT MARK 横の ロ数 (8 K、 I6K ) は、 その ソフ トが 作動す るた めに 必要な MSX 最低 RAM 必要 容量を 表します。 たとえば、 16 K と^^の ソフ トは RAMI6K Ji M$X シンを 使う か、 RAM 拡張で 容量が 見合うよ うにして 力、 使って 下さい。

ROM

ROM 力ートリ ツジ

「孕-今"! |1Dd| |2Dd| Q^) (L.D Ccq) la

ヵセット テ- 3。5プヒ チぶ D 3n.^T^2DD 謀? V スク IC 力-ド

3.5 インチ マイ クロフ 3.5 インチ マイ クロフ 静電容 方式

ピー ディスク IDD ビー ディスク 2DD ビデオ V スク

光学 ビデオディスク

ソフ トの 問い合わせは 下記の メーカーへ

キロ 数、 定価の 下の 会社 名は 紹介 ソフ トの 開発 発売元の 表記です。 ソフト 内容 発売に ついては 直接 ーカ ーに L 、合わせて 下さい。

コナミ㈱ 広報 宣伝 . TEL. 03-881 *6661

〒102 東京都 千代 2-9~1 ビル 5F

ジャレコ 特販一 . TEL. 03-420-2271

〒158 東京都 上用賀 5~24-9

日本 レネ ット 営業部 . TEL. 03 -268 -1159

〒162 東京都 宿 宮比町 8 グランド メゾン 209

日本 テク スタ㈱ . TEL. 03-255*9761

101 東京都 千代 2-9~3 ユニオン ビル 3F

㈱八ド ソン . TEL. 03*260*4622

〒162 東京都 宿 ケ谷田 3-1-1 ハドソン ビル

ビクター 音楽 産業㈱ PS 制作 . TE 03*486*9470

〒150 東京都 1-7-5 青山 セブン ハイツ 701

ピクセル . TEL. 03*476*3109

〒150 東京都 道玄坂 1-18*4 ビル 303

プロ モテック インター ナショナル㈱ . TEL. 03-797*6585

〒150 東京都 住友 生命 東ロ ビル

ボニー PONYCA 企画 . TEL 03465,6377

102 東京都 千代 4-1-3 日本 ビル 3F

>ヤ 音楽 振興 . TEL. 03*719*3101

〒153 東京都 下目 3~24-22

153

駐車場では ドクが ロリ アンに 乗って 待って いた。 この ロリ アンが タイムマシンな <

メイン RAM64K /VRAM128K

6,800円

映画 「バック トウ •ザ フュー チヤ-」 リアル 1 楽しい アドベンチャー ゲームに なった のです:

全世界を 熱狂の 渦に 叩き 込んだ 映画 「バック トゥ •ザ フューチャー」 アド ペン チヤ になって MS X 2 登場 だ。 入力は コマンド 方式 だから ベンチ ヤー ゲームが 初めての 人で 大丈夫。 基本的には 映画の トーリー 流れに 沿って ゲーム 展開す けれど、 プレイヤーの 進行 次第で 結末が 5 つに 分かれる マルチ エンド 型。 さてさて ミの 選んだ 運命の 結末は …… 主人公の マーティ ーは ロッ クの大 きな 高校 3 年生 0 ある マー ティーは 知り合いの 科学者、 ブラウン 博士の 明した タイムマシンの 実験に 立ち合い、 30 過去の 世界 タイム スリ ップ してし

まう。 30 前の 世界で マーティ ーカ たものは、 自分の 父母の 若き 日の 姿た った。 この 二人が 恋をし、 やがて I して マー ティ ーが 生まれる だ。 と;

マーティ ーが 母親と 知り合った とから、 本来 父!! 恋をする はず <7 親が マーティ ーに 恋を してし まう。

大変 0 なんとか 父母を まく 結びつ | けても 時代へ 戻らねば ならない/!

ブレイ ヤーの 活躍 次第で ゲーム <7 末は 分かれる。 一番 良い エンド なる ように 頑張ろう/ 念のため 言- おくと、 映画と 同じように _

びつ け、 再び 現代に 戻った とき、

良い 両規に 変わって 、れば 最良 だ:

r 豫;」

微纖微 冷? I £r1

F?, :

1955 rui

バック トウ •ザ フユ チヤ

广 •ノ猷 とと ii: ap: ri?? し…

ドクは 4^ へ、 過去へ、 自由に 行ける タイムマシンを 発明し たの だが …… 岭今 では パパの 上司の ビフ 30 前は $ 高校 專パ パと ママ 衾心 人に しなければ、 マ— テイ— しちやぅ/.

154

バック トゥ •ザ フュー チャ ー/この ゲームは 映画 「バック トゥ •ザ フューチャー」 アドベンチャー ゲーム 化した ものです 。グラフィックスは 画像 取り込み 方式 だから レノ ^

B 画の シーンを 直接 入力して あるから 雰囲気は 最高。 おまけに コマン ドは® 方式 だから 簡単。 ベンチャー ゲームの 苦手な 人で 安心して 遊べる よ。 (ポニ 井)

8K 4,800円

8K 4,900円 SEGA/ ポニ

1 公は 可愛い 忍者、 くるみ プリンセス。

I 反逆の 首謀者を 倒し 城を 取り戻せ/

あたしは 寒天 域の プリンセス、 くる |*〇 寒天 城で 平和に 暮らして いた けれ ある 日、 玉露 衛^の 謀反に あって j 城を 乗っ取られて しまったの。 玉露 I 三衛 n 私利 私欲の かた まりみ たいな

':㈣ : :::

_雜 廳纖

極悪人。 このままに すれば 世の中は 茶に なって しまう。 ついに あたし 決心し たんです。 城を 取り戻し、 戦う ことに 乙女の 青春を 棒げ ようと。 だと 思って バカに しないで よ。 手裏剣は 三国一と 評判なん だから。 お场 t での 長い 道のり には、 ぶう 犬、 名人な 待ち かまえて いるけ 頑張る わ。 隠された 5 つの 物を 手に入れて 寒天 城に 乗り 込めば 城を 取り戻せ るの。 応援して ねり

集団で!^ \ かかる 犬。

大手^で 襲し 、来る 首領な でに 恐し 愈が 次々 と。

ROM

ビー/さあさあ、 お待ち かね 「ツイン ビー ついに MSX 版で 登場し ます。 なんてっ たって、 2 同時で 強カ プレイが できる から おもしろ さも 倍増です ネ。

コン 版とは ひと 味ち がった 要素 いろいろと 入って います ヨ。 msx ならではの ゲームを 楽しんで ください。 (コナミ

155

SOFT INFORMATION

プリンセス

▲者

宇宙 2801 年。 ドンブ リ島の 民たち 平和な 毎日を 送っ ていた。 ころが ある 日、 この 島に 昔から 伝わる 宝の 玉を 狙って、 スパィス 大王の ひき いる 軍隊が 現れた。 そして 住民たち 抵抗 もむな しく、 大王と 大王 直属の 4 人の たちは、 宝の 玉を 持ち去って しまった だ。 さて、 島は ずれには 一風 変わった シナモン 博士が 住ん でいた。 博士は 二人の 息子、 ドンナ ンと コン モンと 共に 研究を 重ね、 パィス 大王を やっつ ける ための ニ— な戦鬪 機、 ツイン ビ—と ウイン ビ— 作り上げた。 生!* 目に しむ 時は 10^ 博士と 島の 住民たち 願いを 胸に 兄弟 大空 高く 飛び立つ たのでした。

大王と 4 人の 将軍を 倒し 宝を 取り戻そう! 戦闘機に 乗り込んだ 仲よ 兄弟の 活躍 =:

刃^1^リンセス\このゲ|ムはセガの人| ?\ ヒデォゲ|ムを^5><用に製作したものです。純日董のゲー厶設定か新鮮だし'ミスをした時のキャラクタの仕草もなかなかヵヮユく芸こま。最終面に行きつくのは大変だけど、 行けない からと いつて 泣きつ いて こないで 。それを 見つけ 出す のが 最大の 面白さな のです から。 (ポニ ヵ石 井)

ツイン ビ—

エリアには 地下 迷路と 手強い キャラが 配置され ており、 通過 しないと 先には 進めない e

ペガサス/子馬の ペギーの 活躍を 描く 長い 長い 物語。 可愛い ペギーと プレイヤー が一 体に なり、 数え きれない ほどの キャラクタを 食べる ことで、 ペギーを ペガサス へと 成長 M ゲーム。 上下 左右の スムーズな スクロールは もちろん、 n キャラ、 裏技が いたるところに、 たくさん あるので す。 (ビクター 音楽 産業 南)

16K 5,800円

ビクター

156

ROM

ナイ シェード

ROM

16K 5,700円

ジャレコ/日本 テク スタ

3 □グラフィックスで 構成され たアク シヨ FVP<3。 地獄の 使者たち 倒せ/

聞いて いただけます か? ナイ トシ ェー ドは その 昔、 ウェールズで 一番 えた 宿場 町でした。 しかし 今では 地獄 使者、 悪魔の 住みつ 恐し 町と してし まった のです。 この 町を 救える

のは 正義の 剣士で ある あなた だけな です …… 荒れ果てた 町を 我が もの て令剛 する 幽霊 死神、 骸骨、 さらに 狂った 修道士たち。 彼らを 操る 悪魔は 1 どこに いる? そして うため 聖窨と 十字架は いずこに? 悪魔の 下の 魔の 刻々 迫り 来る。 600 もの 建物の 中を 駆け巡り、 モン スターたち 葬れ/ 大地が 裂け、 地獄の 使者た ちが 地底へ 堕ちて ゆく 感動の ラスト シーンを キミは 見れ るだろう か!?

■が* Mih t

馬の ぺギ— 兄弟たち 平和に らして いた。 ところが ある 日' 兄弟た ちは 地獄の 使者 ケンタゥ ルスに 連れ去 られ てし まつた だ。 兄弟を 取り戻す ため ぺギ— 旅立った。 平地 •森 •山.

海を 舞台に 旅は 続けられる。 厳しく 道のり。 次々 M 来る 蹲ゴキ ♦フ リと ブル ドックが 合体した ゴキ ブル てんとぅ 虫。 メデ ゥサ ドラゴン など 地獄からの 妖獣 たち。 だが、 こぅして 旅を 続け、 敵と戦い 続けて いくこと 馬の ぺギ— は、 たくましい ペガサス へと 成長して ゆく。 最初は 爱订 とジャ ンプ しかない 能力 も、 康に 飛行 吐くな 増大す る。 最大の ケン ウルスを 倒す ことは 可能 !?

ゲ—厶 グルメを 夢中に させる 楽しい CDP60 可愛い ヒ— 口— 成長ぶ りに 思わず 感情移入。

ナイト シェ— ド/ 「ナイ ロア—」 続く アクション •アド ベン チャ— ゲ—ム 。行 機能 チェンジ ビユ— ボタンを 押せば、 画面は 瞬に クロ— ル。 •南の 両方 向から 見渡せ、 緊邊 T この 上な 盛り上がります よ。 (日本 クス 橋)

ペガサス

16K 4,800円

ソン

ある 嘩を 耳に した …… 地下の 入り組 んだ _ 抜け出 して 地上に 出れば 間に なれる らしい。 ボンバーマンは 心した。 なんとか 地上に 出て 人間に ろう/ だが 簡単には 地上に 出られな い。 裏切り者を 捕まえる ために、 たく さんの 敵が 追い かけて くる。 彼の 武器 自分で 作り上げた 爆弾 だけ。 果たし 地上に 脱出す ことは 可能 か!?

レン ガに 隠されて いる パワーアップ パネルを 取る ボンバーマンは どんどん パワーアップ。 J

SOFT INFORMATKMSf

83

ボン パ-マン •スペシャル

Spe4MJL

START COMTI

,rI T 1386

l

6’

コ—ス 起伏まで 再現した ゴルフ •ゲ —厶。 54 ホ— ルの ロング n— スに 思わず 興奮!

0

157

|マン.スべシャル\ダィナマィトゲ|厶が力|ドになつた。ファミコンの名作が |^| -5 ><から登碍バクダンをセットして風船ォバケを次々に透。書にかくれた宝物基い取リ、出口をめざして急げ/(ハドソン企画部石井)

SIEEi

[ROM

8K 5,800円

ピクセル

アニメ 効果を 駆使し SFX 次元 世界 0 巨大な 力、 サン ターボ トが 目を さます/

5 つの シリ ーズ からなる SF ロマン、 NE0 伝説の 2 弾が 登場した。 デス ラク シヨ ポイント (破滅 要因) ネー 「サンダー ポル ト」。 この 世界から 生して いる 種の エネ ルギ ー波は

来の 全ての 人間の 心を 悪に 染め、 地球 滅亡に 導いて いる ことが、 最終 電子 頭脳 コンピュータ •ゼータ 9000 調査 により 明らかになった。 サイ キック ネオは ゼータ 9000 ネ标を 受け、 エネルギー 発生 地点に ある 破滅 要因 破壊す るた め、 サンダー ボルトの 界に 次元 ワープを 行った …… ネオと あなたは、 まだ 見ぬ 敵に 立ち向かう。 アニメに 迫る 長編 SF •リアルタイム プレイ ング ゲーム/

ROM

32K 9,800円

プロ モテック インタ ナシ ヨナ/レ

最新^。 日本語 ドイツ is •フラ ス語 イタリア •オラン ペイ 語、 さらに アラビア 語と 8 国語 バージ ヨンが 出て いる 0 まさに 国有 プログラム言語 だ。 この 日本語 KI 平仮名と 英語の コマンドを 併用。 30 Logo (ロゴ) というのは、 人工知能 カメを 使った タート •グラフ ィ-

学と 児童 5^ から 生まれた 本格的な 機能、 ダイナミックな スプラ イト

プログラム言語。 この MSX-Logo メーシ ヨン 機能、 ワードと リスト

ゴの 開発で 定評の ある カナダの ロゴ 機能な どを 持ち、 ディスク & ー::

コンピュータ システム ス社 が手掛 (ナた 両方を サボー トする。

アメ1 J 力で 生まれた プログラム言語 ロゴ。 ひらがなを 使って、 日本語で 命令で 吾る C

アメ リカで 生まれた プログラム言語 だから、 感覚で 誰に でも 手軽に 使いこなせる ゾ。

MSX-Logo

ボル

サンダ— ポルト/ やっ たぜい // : MSX2 並みの グラフ ィッ クスで 800 画面。 効果 入れれば— ' 000 画面 以上の SFX^Btl (次元の 世界 だい。 NEO だって ジャンプしたり、 地底に 落ちたり、 ダィナミックに くんだ。 (ピクセル 藤)

158

MSX-Logo/ あの Logo がつ いに MSX 登場 だ。 30 ター ルと 遊ぼう。 リス 処理 音楽 バッチ 0K。 ひらがな だって 使える よ。 これで プログラミングは 楽し さいっ MSX って ゲーム ゃな いんだ 。日本 楽器 製造 (株) から もこの ソフ トが 発売され 予定です。 (プロ モテック 村)

DX,RX シリ-

楽を 創る、 C 学習す る。 キミの MSX ミュージック •ワールドを さらに 広げよう/

I 独自の □ン ビュー ミュージック t ベースを 広げ 続ける マノ \ 楽ソフ I 数々。 FM シンセサイザ ニット [SFG~{)1‘05) 接続 すれば、 キミの MSX 本格的 デジタル シンセに p りする ことは すでに ご存知の とろり。 _れ まで 紹介して FM オー アレ f ジャー ミュージック コン ボーザを して、 □顔負けの 本格的な 音楽

〇〇 さて 今回は、 本格的 CMS (コン ピュー S ュージ ツクシ ステ 乙) 手を 拡げ だいと 考えて いる キミの めに、 MIDI 対応 シンセサイザ DX7、 DX21 関係の ソフ トと、 デジタル U スムフ □グラマー R X リースを 紹介 しよ ろ。 MIDI 接続を 利用 すれば、 ミが MS X 作り上げた 音楽 データを 本格的 キーボード D X7, 21 鳴らす

データを 制作して いる 諸君 多い とも やない ダ/

SOFT

DX100/27dataWk

r INFORMATION

色、 E. Drum など インパクトの 強い 1

デジタル シンセサイザ DX 100 およ D X 27 のた めの 拡張 音色 データ プロ グラム。 VDB-30I では、 クラシック から ポップスまで 幅^い ニーズに こた える 豊富な バリエ ノン ョンを 持った トリ ングス 系、 ブラス 系に n え、 VOX (ボイス) 系、 そして ギター ベースな PLUCKED 系の 音色、 さらに チユ ーン •パーカッション 等を 収録。 VDB -302 では ソロ やア ドリ ブに 適した リー サウンド や、 •ッ キングな どに 活用 できる アンサンブル ウン ドな どの

持った < カツ シヨ 類、 犬の 2 水の 音な どの 自然 音、 ペー シーな | 果音 など あらゆる 音楽 シーンて 利用で きる よう、 豊富な 音色 データが 収録 = ている。 テープ 2〆 00円 _

RX11 databVnkM

パターンを 受け入れる バンクが あり、 この バンクに 4 ヴァージョンの

DX7 voice ROM

今や DX 7、 DX 21 世界で 屈指の ド。 この シリ ズは DX 7 ための 音色 データを ROM 力一ト リツ ジに 収めた もの だ。 I カート リツ 64 色が 7 種類、 448 音色から なる 豊富 $ バリエーションは DX 7 デジタル ウン ドを らに 豊熟 させて る。 VRC-I0I では キー ボー 系、 系、

チユ •パ シヨ 等。 V R C -1 02 では 木管 系、 金管 系。 V RC-1 03 ストリ ング オルガン などの サス テイ

系。 V R C - 1 04 では パー カツ ヨン 系。 VRC-I05 では 効果音。 VRC-I06 では シンセサイザ 系。 ソフトと も特 徴の ある サウンドを ラインナップして

いる。 さら 新登場の V R C - 1 07 は、 色の 魔術師 デビッド ブリス トの ハイ レベルな スペシャル ボイス だ。 あら m 音楽 シー ンの中 使用で るよう 編集され た、 使 いやす DX 7 ライブラリ だ。 現在、 此の | ルが 発売中。 ROM 8,500円

この R X 1 1 ズ厶 データバンクは、 ヤマハ. デジタル リズム ブロ グラマー RXI I のた めの ズ厶ノ 《ターン データ 集。 R XII には、 〇〜 99 オリジナル

RX15 datab>SkM

RX II シリーズ 同様、 ヤマハ •デジ タル. リズム プログラマー RX 15(7) めの リズム パターン データ 集。 RDB -0l(ROCK Vol. I) には .ロック ンロ

ーン データを ロード、 さらに その パタ ーンを 組み合わせて 楽曲を 作成す とに より、 簡単に RXII PCM 音源に よる ズム プレイを 楽しむ こと 可能。

RDB-IOI(Rock Vol. 0RDB-I02 (Rock Vol. 2) R DB-l03(Swing & Shuffle Vol. I) 以上 3 タイ トル 発売中。

テープ 2,800円

ル、 2 .ハードロック、 3 .ボサノバ サンバ •ラテン、 4 .スロー ロックを 収録。 代表的な ロックの ズ厶ノ 、。ターンを れぞれ 網羅して いる。 RDB-02(RO CK Vol.2) には I .ディスコ、 2 •ロック、 3 •フュージョン I、 4 .フュージョン II

収録。 RDB-03 には .スウ インク' 2. レゲエ、 3. シャツ フル、 4 .マーチを 収録。 好みに 応じ 幅広く 使い分け られ る。

テープ 2,800 円'

DX21 DATABANK

D X 2 1 のた めの 拡張 音色 デー タソフ p。 ソロ アドリブに 適した リー ドサ ウン ド、 バッキング などに 活用で きる

アンサンブル サウ ドを 始めと した

ンセ サイ ザなら ではの 様々 音色が

集され ている。 J1L 波な どの 自然 音、 ペー シーな 効果音、 デュアル モード ( 2 音色を 同時に 鳴らせる 機能) 効果

出る 音色な ど、 バラ エティに 富んだ 音色 データバンク になって いる。 VD B-20I (シンセ &

サウンド フエ ト) VDB-202 (キ & ヽ。 カツ ヨン 等) VDB _203( 各^^! 音) 以上 3 タイトル。 テープ 3,600円

RX21 dataWkM

〇〜 55 オリ ジナル パターンを 受け 入れる バンク 持つ R X 21 のた めの

ズム データバンク。 音楽は リズムが 0 この リズム データ 集を 使えば ピカ

イチの ンスで 仕上 るのは 折り 紙つ だ。 代表的な 4 つの ヴァリ エー シヨ ンにそ れぞれ 30 、•ターンの ズムを I 录して ある。 RDB-201 (ROCK Vol. I) には I .ハー ロック、 2 •ポップ

ロック、 3 .ロックンロール、 4 .テク ポップを 収録。 RDB -202 (ROCK

Vol.2) には 1.16 ビー ト、 2.丨6ビート* フィ ル、 3 •ディスコ •ラ X4 .サンバ レゲエを It。 代表的な ロックの リズ パターン はこ れで 完璧 だ。

テープ 2,400円

159

SOFT INFORMATION

ソフト メーカー’ 86 開発 予定

ますます 充実の MSX ソフ ト。 メーカー ともに 素晴

らしい ソフ トを 続々 企画、 開発 だ。 もちろん クシ ヨン あり、 FVP,G •あり、 アド ベン チヤー、 実用、 教育と 内容 多種多様。 MSX フアンには なんとも 気になる

ところ。 本来は マル だけど、 少し だけ 教えち やう <

デービー ソフト (株)/ もう 少し 待って ください ネ。

(株) テク ソフト/ m 在、 未定です。 東芝 EMI (株)/ 7 23 「スカー レッ 卜」 発売 予定。 攻擎 機の 力を 自分で レク トで きる ニュータイプの シュー ィング. ゲームです。 乞、 期待。 徳間 コミュニケーション (株)/ ファ 版で 大人気の アルタ イム. パズ ノレ 「LOT LOTj ROM 版で 発売 します。 ゲーム 計画 中です ヨ。 トモ •ソフト •インター ナショナル/ アクション ゲームを 出します/

ナムコ (株)/ 1見 在は 残念ながら …… 日本 楽器 製造 (株)/ 近々、 FM 音源 ソフ トと MIDI モニタす るた めの トを 発売 予定です。 もちろん 音楽 ソフト 続々 開発 中です。

(株) 日本 ソフ バンク/ ちょっと 今の ところ 開発 予定はありません。

(株) 日本 デク スタ/ 「忍者 ゃじ くん/シティ コネクション」 発売 しています ので、 ヨロ シク。

日本 ビクター (株)/ A V 中心に した 実用 ソフトを 製作 中です。

HAL 研究所 (株)/ 秋に 日本語 ワード プロセッサー. 計算. グラフ 作成. グラフィック エディタ •データベース 盛り 込んだ アプリケーション ソフ 「ハル •ノート j 発売 予定。 年末 には U 、ゲームの 発売 バッチ リ。 (株) ハドソ / 一ト バイに よる 迫力 満点の カー ゲーム 「バギー ジャンプ」 か' 出ます。 待って てネ。

(株) ピクセル/人気 G、 NEO シリ ーズ 5 作の 3 品を 中。 さらに アニメーション 効果を 重視した アク ショ ゲーム 計画 中です。

クタ ー音 産業 (株)/ 5 月末に 人気 思考 ゲーム 「モール モール 2 」が みな さんの 目に かかり ます/ヨロ シク。

ビング ソフト/ MS X 2 での アド ベン チャー ゲームを 検討 中/

ボース テック (株)/ アク シヨ ゲーム 開発 中。 乞、 期待/

(株) ボニー/ 6 月には MS X 2 アド ベンチャー ゲーム 「ヒ ラン ヤの謎 j 出ます。 他に もアク ティ ビジ ヨン ソフ 卜を 本、 発売 予定。 開発 中の ソフト 目白押し。 ポニカ •ファンの みなさ ま。 どうぞ 期待く ださい ませ/

(株) マイクロ キャ ビン/犬 好評 「は〜 ふぉっ くす 雪の 魔王 編」 ROM 版を 5 月末には 発売し ます。 さらに シャル 開発 中。 難しさ もより レー アップ/

松下電器 産業 (株)/ MSX 2 プリン 応用の グラフィック ソフ トを 6 月に 発売し ます。 文字 グラフィックを しく 画像処理。 発売中の 「ワープロ コン」 併用す ことで 威力 発揮の ソフ トです。 期待く ださい。

(株) トー ュー ジック / 発売 時期 決定して いるもの はあり ません が、 企画は いろいろと 進行 中です。 時間を かけて 良い ものを ユーザーの みなさん にお 届けし ます。

レーザー ディスク (株)/ レーザー の特 性を 生かした スペース ディ スク 開発 予定して いますので、 お待ちく ださい。 レー ベン プロ (株)/ アク シヨ ゲーム 企画 開発 中です。

(株) ライ ボー ド/ シリ ーズの 続編 MSX 2 検討 中です。

(株) アスキー/発売 以来、 好評の 「ザ. キャッスル j。 現在、 その 2 弾を 計画 中。 辞典を ROM 化した 画期的な 日本 ワープ ロソフ 近日 発売 予定。 のソフ トは JIS 2 水準の 漢字を 内蔵、 文節 可能。 その他に も、 様々 ソフトを 開発 中です。 お楽しみに。 (株) エニックス/開発 中の ソフ トが 3 本あります。 具体的な 発売 時期は 今の ところ 未定です 0

(株) オーク 1 念ながら 現在の ところ では、 新しい ソフトの 開発 予定は あり ません。

(株) 光栄/今 すぐに 発売/ …… という わけには いきま せんが、 秋には 3 本の 新作を 発売す 予定で 作業 中です。 ろん 〇〇〇 〇〇も その 3 本の 中に ってます。 全国の シミュレーション ファンの サン、 首を 長〜 して 待っ ていて 下さい ネ。 きっと 期待に そえる よ〜 面白い ものを 作って みせます よ。 (株) コーラル/住所 整理に 役立つ と大 好評の テープ 「シン プノ ROM 版で 発売 予定。 期待く ださい。 コナミ (株)/^ 念ながら 開発 予定は 知らせで きな 、のです …… 今後 もみ なさん 期待に 添える 面白 ソフトを 売して いきます/

(株) ンブ ティーク/新作の 発売 予定 (ネ 今で) とこ、 ろち よつ と… , …。 (

(株) ジャレコ/今年は MSX ソフト 発に グッと 力を入れて いきます。 5 •下旬に 「シティ コネクション 」、 6 月には 「忍者 ゃじ くん」 発売 予定。 開発 中の もの 目白押し。 ぜひ お楽しみに。

スズキ 教育 ソフト (株)/ 残念ながら 作の 発売 予定はありません。

ストラツ トフ オード コンピューター センター (株)/ 秋には 酬的な 教材 「オー リング •システム j (仮題) 発売 予定。 f 細は 7 ソフト イン ォメ ーシ ョンで 発表し ますから、 待して いてく ださい。

ソニー (株)/ 7 月には 楽し さバツ グン ソフト 発売 予定。 それから 5 「Q& A コーナー」 少し 紹介して るので すが、 本年度の 目玉と もい える 強カ ソフト 「ガル フォース」 もっか 開発 中。 アクション ゲームになる か、

R P G になる かは 未定です …… 面白い ゲームに します/

ソフト スタジオ W I NG/ 氏の 作を もとに アド ベン チャーゲーム 「日 曜日には 宇宙人と お茶を」 MSX 版、 2 版の 2 種で 製作 中。 7 月末には 発売 予定。 また 人気の 「白と 黒の 伝説」 ーズ第 3 頑張って 開発 中です。 (株) ソフト & ソフト/先日 発売した 「あ きんど リーズ 顧客 管理」 早く 好評。 現在、 漢字を 使える バージ ンを 製作して います。 他に 楽しく びながら 学べる 学習 ソフト 計画して いますので ヨロ シク。

(株) ソフト プロ / 今のと 発売 予定 はありません。

マシン プロ クラ S ンク 入門 デジ タルク ラフ MSX テクニカル ノード テレコ クラブ

TECHNICAL AREA 6

m j 卜の レジスタ として 使う ほかに、 2

' レジスタを 組み合わせて、 16 ビット

MS X C PU Z80 使って いま レジスタ として 使う ことができます

す。 そして この C PU 動かす のが、 特に HL レジスタは、 他の レジスタと

マシン 語の 仕事です。 CPU 内部に 16 ビット 演算を するとき や、 メモリ

は、 メモリと 同じ 傲き をす レジスタ との データ交換を するとき に、 メモリ

あり、 アドレス データな どを アドレスを 記憶して おきます。 IX、

する ことができます。 レジスタの 種類 I Y レジスタは、 16 ビッ 専用 レジス

1 のと おりです。 基本的に この 9 夕と して 使います。 これは HL レジス

種類を 使えば、 ほとんどの プログラム タと 同じような 使い方を します。 さら

可能になります。 に、 ディスプレイ スメントを 使って、

A レジスタは、 8 ビットの 演算を 128 バイ トの メモリを アクセス する

ると きに 使います。 B、 C、 D、 E、 ことができます。

MS X には、 周辺 装置に V D P、 P P は、 キー ボー ドからの 入力 や、 S G、 P P I などの I /〇 装置が あり ロッ トの 管理に 使われて います。

ます (図 2)。 VDP ビデオ •デ ィス これらの 装置は I/O として アド

プレイ. プロセッサと いい、 画面 出カ スが 定められて いますが、 そのために 制御す L S です。 P S G プロ しばし (£§: 性の 点で、 問題と なるこ グラマ ブル •サウンド •ジェネ レー とがあります。 そこで 実_プ ログ 略で、 ゲームな どには 欠かせない では、 I/O アドレスを 気にする 音を 作り出したり、 ジョイス ティ となく 使える B I OS 利用して いま クの 入力な どに 使用して います。 P す。

MSX マシン 語を プログラム する うえで、 つて おくと 便利な のが、 ハードウェアと ソフト ェアの 互換性です。 MSX でも MSX2 でも、 ソフトが 同じように 使える も、 この 互換性を 考えて プログラムされ ている からな のです。 コン ビュー タの 構成を 知る にも 大切です し、 効率よ プログラムを 作る うえで 大事な ことです。 よく 読んで しっかり 理解して ください。

はじめに 述べた ように、 MSX から、 私たち ユーザー にと っては コンピュータの 1PJ 送で ある CPU に、 話です。 これは ハードウェアの 違い Z80 という LS I 使用して います。 による もので、 主に I/O 装置の 配置 また 1 回目の この ページで、 同じ C 仕方 や、 構成が 違うた めに 起こり P U 持つ コンピュータ ならば、 マシ す。

語は 同じ だとい いま した。 そこで、 異# 間での プログラム

確かに 同じな^ •が、 P C M Z 換か 能になる よう 考えられた のが

プログラムを そのまま 持って きても、 C P/M という ソフトです。 この プ[ 即動 くわけではありません。 このへん グラムの 特徴は、 I/O に関する 部分

コンピュータの 厄介な ところです。 _ ごとに 共通 化する ことで、

同じ 言語 (マシン 語) プログラムが、 ログ ラムからの I/O 呼び出しは、 メーカーの 違いに より 動かない のです B I 0 S コールす ことで 代用して

MACHINE LANGUAGE

います。

つまり、 同じ CPU コンピュータ でも 同一 のソフ トが 動かない 理由は、 この I /〇 に関する ハー SI うため です。 プログラム 上から I/O 呼び 出した 瞬間に、 正常に 動作し なくなつ てし まう のです。

MSX コンセプトは、 I/O 通^に よる コンピュータ 統一^ 匕を 指して います。 そのため MS 又には、

B I 0 S という C P/M 考えに よく 似た、 /〇 呼び出し ルーチンが あり ます。 MS X ソフトを 組む 場合、 I/O アクセスす るでは なく、 B 0 S コールす ことで 代用し ている のです。 これにより、 MS 父が 将来 さら 拡張 れる こと つても 互換性は 確保され ます。 MS X 2 されても、 従来の MS X との 互換性

▼図 1

K80 CPU 基本的な、 8 ビット レジスタ

_ ) A レジス 7 1 j 計^ ザ’ あリ科

^ _ IL? _

^ _ ][? _ I

h _ JLt _ J HkU 冏樣

ビット レジスタ

fix II

:= ニニ > イン ブス レジ ズヲ 16 ビット 泰闲 r

_MSX B I OS

において 問題と ならない のは、 このた めな のです。

したがって、 私たちが プログラムを 作る とき、 互換性を 考慮す 必要が 場合には 必ず B I OS 使用し ます。 連載で I/O に対する コールは B IOS 使用し ますが、 I/O 理解 していた だくた めに 直接 コールす ともあります。 勘違いし ないように をつ けて ください。

この 他に、 MS X- DOS 用の シス テムコ ルが ります。 れは 前に 介した C P/M 同様な II 持って おり、 そのため C P/M ソフトを M SX 動かす ことが、 簡単に きます。

MS 父には、 キーボード V DPS どの I /〇 < つながって います。 2 示した ものが それです。 これら I /〇 装置には、 それぞれ ドレス (番地) 決められて います。 MS 父の 仕様では これら はすべ 統一 てい ますが、 4 守^ MS X バージ ヨン アツ されても いいように、 プログラム

らは丨 /〇 直接 アクセス しない こと になって います。

3 のように、 B I OS C PU I/O 橋渡しを する ので、 丨/〇 ドレスに ついては 考える 必要が ありま せん。 将来 アドレス 更に なった しても、 M 生じない わけです。 さて B OS には、 スロッ トに 関す

もの VDP に関する ものな ど、 M S X 必要な I/O アクセス する のが 用意され ています。 マシン 語の ログ ラムを 組む うえでは、 大変 便利な もの ばかりです。 この ページで すべて 紹介す るのは 誌面の 都合で 無理です が、 8讳 7 9 号までの 「テクニカル ト」 のコ 詳しく 紹介され ています ので、 バックナンバーを 參照 してく ださい。 ここでは、 上嫩 的よ 使われる B I OS について、 4 せて おき ます。

TECHINICAL AREA

163

•越 isr

画面 上の キヤ クタを、 カーソル 一を 使って 動かして みまし ょう。 プロ グラムは わかりやすい ように、 B A S I C 作って あります (図 5)。 これを マシ 語に した のが 6 です。

ひとつひとつを 対照して いくと、 語の プロ グラ ムが ある 程度 わか ていた だける 思います。 順を 追って 説明し ましょう。

_ 設定

まず 目の S C R E E N 1 は、 マシン 語では A レジスタに スク リーン 番号を 窨き 込んで から、 CHGMOD という B 0 S コールす ことで われます。

D A, 1

CALL CHGMOD

20、 2济 目の X=15: Y=12、 L0 CATE X, Y は、 表示す 位置を 設定し ます。 マシン 語では CPU H L レジスタに 0 F 0 C H 安定して ら、 POS I T という B I 0S コー します。 LD HL,0F0CH いう 命令 ■は、 H レジスタに OF H、 L レジスタに 0 C H を、 それぞれ ロード します。 0 F H 1 0il 数で 1 5、

0 C H 12 です。

D H し, 0F0CH

CALL POSIT

3听 目の PR I NT "A” は、

▼図 4 主な BIOS —覧表

ルーチン

0 0 5 F H

CHGMOD

「SCRMODj 値に 従って VDP モー ドを セットし ます エントリー バラ メータ SCRMOD = FCAFH

0 なら テキス 0 モード

1 なら テキス 1 モード

2 なら 解像度 グラフ ック モード

3 なら マルチ カラー モード リターン パラメータ なし 使用 レジスタ すべて

0 0 9 F H

CHGET

入力が あるまで 待ち、 入力した コードを 求めます エン リー パラメータ: なし

リターン パラメータ A レジスタに 入力した 文字コードが 入ります。

使用 レジスタ AF

0 0 A 2 H

CHPUT

j

画面に 指定した 文字を 表示し ます。

エントリ パラメータ: A レジスタに 文字 コー ドを 入れます c リターン パラメータ なし 使用 レジスタ なし

0 0 B 7 H

BREAKX

Control -Stop キーを 押し かた 調べます エン リー パラメータ: なし リターン パラメータ なし

押していたら キャ リーフ がたち ます:

使用 レジスタ AF〜\

0 0 C 6 H

POSIT

指定し 位置に カーソルを 移動し

'エントリ パラメータ: H レジスタに カーソルの 水平 位置を、 L レジス 夕に 垂直 位置を、 それぞれ 指定し ます ターン バラ メータ なし 使用 レジスタ : AF

0 0 D 5 H

GTSTCK

ジョイスティックの 状態を 調べます。

エン リー パラメー タ: A レジスタに 調べる ジョイス ティ ックの 番号を 入れます-

リターン パラメータ A レジスタに ジョイスティックが 向いて いる 1

向が 入ります

使用 レジスタ すべて

CPU A レジスタに ”A” 相当す 文字コード 41 H 設定して から、 C HP U T コールす ことで 行います PRINT C H R $ (& H41) ; 同じと 考えた ほうが、 わかりやす いか もしれ ません。

D A, 4 1 H

CALL CHPUT

▼図 5 サンプル プロ グラム

10 SCREEN 1 X=15sY=12 25 LOCATE X,Y 30 PRINT "A" ;

40 A=STICK(0)

50 IF A=3 THEN 100 60 IF A=7 THEN 200 GOTO 40 100 GDSUB 300 110 X=X+1

12® IF X >32 THEN X=31 130 GOTO 25 2013 GOSUB 300 210 X=X-1

220 IF X<1 THEN X=1 230 GOTO 25

300 LOCATE X ,Y SPRINT •• " ; 310 RETURN

164

MSX MAGAZINE 1986. 6

MACHINE LANGUAGE

CP

JR

CP

JR

CALL

RET

JR

CALL

DEC

LD

CP

JR

LD

JR

3

Z , RIGHT

7

;IF A=3 THEN

100

Z ,し EFT

BREAKX

C

;IF A=7 THEN

200

STICK

; GOTO 40

SPACE

;GOSUB 300

H

A,H

20H

;X=X+1

C, OCATE

H,1FH

5lF X>=32 THEN X=31

OCATE

; GOTO 25

SPACE

;GOSUB 300

H

A,H

1

;X=X - 1

NC, OCATE

H,1

;IF X<1 THEN

X =1

OCATE

sGOTO 25

RIGHT:

LEFT:

SPACE s

CALL

D

CALL

RET

POSIT

A,20H

CHPUT

; OCATE X ,

;PRINT "

; RETURN

▼図 6 アセンブル リスト —— 5 プログラムを マシン

;msx BIQS sample program ; Assembl e list

: BIOS

CHGMOD

EQU

005FH

CHPUT

EQU

00A2H

BREAKX

EQU

00B7H

POSIT

EQU

00C6H

GTSTCK

EQU

00D5H

ORG

0DIZI00H

D

A,1

CA しし

CHGMOD

;SCREEN1

D

H し, 0F0CH

;X=15:Y=12

OCATE :

CALL

POSIT

; OCATE X ,Y

D

A,41H

CALL

CHPUT

;PRINT "A";

STICK:

D

A,0

PUSH

H

CALL

GTSTCK

;A=STICK(0)

POP

H

_ ジョイス ティ ック 方向を みる

4听 目の A = S T I C K (0) は、 ジョイス ティ ックの 方向を もとめる 令です。 この場合の (0) は、 カー キーを 意味して います。 A レジスタ ジョイス ティ ックの 番号を セッ トし、 B I OS GTSTCK コールし す。 ジョイスティックの 方向は、 A ジス タに 結果が 残って います。 なお、 プログラム 中の PUSH、 POP は、

H L 内容を 変イ I: させない よう に加え てあります。

D

A, 0

PUSH

H

CALL

GTSTCK

POP

H

50、 60^ 目は、 ジョイスティックの 方向に 処理す ルー チンを 決めて います。 I F A = 3 THEN 100 は、 ジョイスティックの 方向が 3、 まり 右のと きは、 その 方向へ 移動す ルーチン へと 実行が 移ります。

マシ 語では 比較 命令を 使います。 まず C P 3 A レジスタが 3 である 確かめます。 もしそうならは フラ グが 1 にな ります。 して 次の 条件つ ジャンプ 命令で、 目的の ルーチンへ ジャンプ します。 J R、 Z, R I G H 丁は、 Z フラグが 1 のとき R GH T という ルーチンへ ジャンプ するとい うこと です。 Z フラグが 0 のとき は、 そのまま 次の 処理に 移ります。 ここで 今と 同様に、 スティックの 方向が

L C

A N D p R D R

c I L C J L J

TECHINICA AREA

165

であるかを 確かめて います。 左と いう チンに してあります ので、 呼び出す

ことは 7 です ので、 比較 命令を 使って だけで 使えます。

チェック します。 3 でも 7 でもな かつ たと きは、 もう一度 スティックの 方向 調べに 行きます。

C P 3

J R Z, RIGHT

CP 7

JR STICK

キャラクタの 移動

左右に 移動す ルーチンでは、 移動 する まえに 現在 表示され ている キヤ クタを 消してから、 次の 位置に キヤ クタを 表示し ます。 この ^(ま サブ

CALL POSIT

D A, 2 0 H

CALL CHPUT

左右の 移動は、 X 方向の パラメータ

するとき +1 左に 移動 するとき 1 です。 このと き、 キャラクタが からはみ ださない ように、 パラメ 一夕を チェック する 必要が ります。 また、 マシン 語の パラメータの 設定に は、 H レジスタを 変イ 匕させます。

R I G H T ルーチンでは INC H 命令で H レジスタを +.1 します。 これ

とは 逆に、 LEFT ルー チンでは DE C H 命令で一 1 します。

マシン 語での パラメータの チェック には、 失^と 同じように 比較 命令を 使 います。 画面の パラメータは 7 のよ うに なって いますので、 H レジスタが 0 から 31 間に あれば いいわけです。

R I G H T ルーチンでは 321 になっ ていない かを、 L E F T ルーチンで (ま 1 小さく なって いない かを、 それ ぞれ 確かめます。

RIGHT:

CALL SPACE

INC H

CP 2 0 H

JR C, OC ATE

D H, 1 FH

JR LOCATE

JR Z, LEFT を変イ 匕させる ことで 行います。 右に

この ルーチンでは 20 H (10it 32) 以上に なったら、 強制的 1 FH (31) にして います。

L E F T ルーチン でも 同様です e LEFT:

CALL SPACE

DEC H

CP 1

JR NC, LOCATE

D H, 1

JR LOCATE

BASIC 匕べ てみ ていかが でし ょうか。 手続きは 面倒です が、 関連性 見つけて いた だけた ことと 思います: マシ 語の 命令が よく わか なくても、 大体の 想像が つけば 結構です 0

^yy

リストから

リス トへ

さて、 以上 掲載した ニー モニックを、 実際に マシン 語と して MS X イン トする には、 マシン コードに 直す 要が あります。 8 示した ものが、 この プロ グラムの マシン ダンプ リス 卜です。 マシン モニタを お持ちの は、 これを 入力して いただければ 結構

グラムを 用く ださい。 同じ マシン 力^^されます。

このように、 MS X B I 0S 使 うこと によって、 簡単に プログラムを 組む ことができます。 もしも B 0S がなかったなら、 プロ グラミ グは大 面倒な ものに なって いた ことで しよ

です。 モニタの ない 方は、 9 プロ う。 また、 B I OS をイ吏 用す ことに

166

MSX MAGAZINE 1986. 6

MACHINE LANGUAGE

よって、 ソフトウェア、 ハードウェア ともに 互換性が 保たれる という、 一石 鳥の メリット あるので す。

次回は マシン モニタを 掲載

いかがでした か。 BAS I C 感覚で マシン 語を ブロ グラムして みま した。 プログラムの 流れが、 どのように 反映 されて マシン 語に なって いるか、 考え てみ てくだ さい。

次回からは C PU いろいろな 命令 にっいて 解説を していく 予定です が、 その 前に、 予告を していた マシン 語モ 夕を 紹介した いと 思います。 今後、 連載の 中で 使用す プログラム や、 M マガの ゲーム リストを、 簡単に 打ち込 める ものです ので、 期待して いてく

マシン 語を DATA 文に 変換 5 プログラムと ピー ドの 比較を してく ださい

10 FOR I=8<HD000 TO &HD047 20 READ D sD=VA <"S<H"+D 多〉

POKE I ,D NEXT

50 DEFUSR=S<HD000 60 A=USR(0)

100 DATA 3E,01 ,CD,5F, 00,2 1 ,0C,0F 110 DATA CD, C 6,00 ,3E, 41 , CD, A 2,00 120 DATA 3E, 0 0,E5,CD,D 5,0 0,E1 ,FE 130 DATA 03 ,28 ,0A ,FE ,07,28 , 13 ,CD 140 DATA B 7,0 0,D8,18,EB,CD,3F,D0 150 DATA 24 ,7C ,FE ,20 ,38 ,DA ,26 , IF 160 DATA 18 ,D6 ,CD ,3F ,D0 ,25 ,7C ,FE 170 DATA 01 ,30, CD, 26,0 1 ,18, C9, CD 180 DATA C6 ,00 ,3E ,2® ,CD , A2 ,00 ,C9

^ ^

PSG と同じように、 入力装置 出力装置 接続して 使う のが PP I (プロ グラ ブル •ペリ フェラ •イ ターフェ イス) です。 MS 父では i 8255 という 型番の ものが 使用され ており、 主に キーボードの 接続に 使 われて います。 スイッチの かたまり ともい える キーボードと、 CPU 間を 取り持って いる L S なので す。 また、 データ レコーダの モータ ON/OFF (リモート 端子を 利用 します)、 C A P S キー カナ 一の パイ ロッ ランプの コント ロー 行って います。

MS X ハー ドを 構成す るう えで 重要な 意味を 持つ、 スロットの 管理 といった もの も、 この P P 行っ ています。 ページ ごとの 基本 スロ トの 切り換え といった ことを 51 している のです。

MS X につ なげられる 出力装置と MS X ゲームを やって いると

しては、 まず 家庭 テレビが あげら に、 B G M 効果音で 気を 盛り

ます。 この 画面を 作り出す のが V 上げて くれる のが、 ブロ グラマ ブル

DP (ビデオ •ディスプレイ •プロ サウンド •ジェネ レータ (AY-3- ッサ) 呼ばれる LS I です。 M 8扪0 相当 品) です。 内部には 3 つの

S X では TMS9918A という 型番の 発振器と 1 つの ノイズ 発生 器が 入っ

チップ?^ 、標準 仕様と されて います。 ています。 MSX 8 オクターブ 3 また、 RGB 出力を 持った MS 父で 和音の 音声 出力は、 これらの 発振

TMS9928A が、 さらに グラフ 器を それぞれ 使用す ことで 作り出

クス 機^の 向上した MS X 2 では、 されます。 また ノイズ 発生 器の 音の V9938 呼ばれる L S それぞれ 大きさを 連続 的に コント ロールす る,

使用され ています。 エンベロープ I 付加され てい

これらの L S I には、 他の 画面 すので、 ゲームでの 爆発 音な ども

御用 LS I にはない プライ トと 易に 作り出す ことができます。

機能が サポートされ ています。 この L S 本来は 出力装置 にあ

ーム などの キャラクタを 容易に 素早 たるので すが、 MS X では 入力装置 動かせる も、 これに 負う ところ としても 使用され ています。 ジョイ 多い のです。 また V D P スティックな どを つなぐ、 況用 I / 御を すべて 受け持ち、 CPU 0 ポートと いうのは、 実は この PS 送る だけと いう 特徴 もあります。 G 持^さ ている のです。

TECHINICAL AREA

167

1 : AdJ*

2: 電源 入力 3: 安定化 出力

電源 入力

AdJ*

安定化 出力

①②③

1 : AdJ*

2 : 安定化 出力 3 : 電源 入力

flif

デジ タルク ラフ 3 号の 9、 および 5 185 ページ 下の 訂正 文に 誤り ありま しだ。

これは、 可変 電圧 電源 3 端子 レギュ レー 接続が 間違つ ている ちの て、 正しい 接続は 図の ようになります。 なお、 LM317 には/ \ッ ケージ 形状に より 接続 異なります。 それぞれの 接続 と、 電流 容量 示して おきました。

なお、 9 および 訂正のと お1 0 にし M317T 接続す ると、 この C 壊して レまい ます。 今後 このよ ことのない よう 十分 注意いだ します て、 ご了承 < ださい。

LM317T (1.5 2.2A)

LM317K

(1.5〜2.2A)

LM317H (0.5 0.8A)

プリンタ インタ ■フェイス 製作

應志

# フー ク饺 6

季節は すっかり 春です が、 原稿を いている 今は、 スキー場の アルバイト から 帰った ばかりです。 今月の 製作は 「乳 プリンタ インターフェイス j。 間がなくて 手を抜い たな、 なんて 思わ ないで ださい。

本来、 M S X プリンタ インター イスは 標準では ありません。 このた め、 一^ 機種には 付いていなかった りする わけです。 しかし、 MSX 使

いこな せる ようにな ると プリンタが しても' 必要に なって きます。

とはいえ M S X 2 では 標準 仕様に ってい るし、 大半の 者の みなさんの マシンには プリ タイン ターフェ イス 内蔵され ている 思います。 そこで、 一工夫して 況用 I /〇 ポー トと しても イ吏 える ようにし ました。 デジタル クラ トでは、 この I/O ポー トを 使った 製作 考えて いますので、 お楽しみに:

インター フェイスの/ \ ドウ エア

1 が、 今回の 回路図です。 あい 変わらず チャ チャと していて わか りに くい かも 知れません。 C 作を、 先に 説明して おき ましよう。 接続は 2 見て ください。

74 LS 138 は、 デコーダ I C です。 これは、 内部で 各種の ゲー トを 組み合 わせて 作られた M S I です。 この I C 動作は、 A C 入力 3 ビットの 2 コー ドに 対応す 出力が L レベルに

なる もので、 ~G2~^ G 2 B がと もに L レベルで、 かつ G 1 H レベルのと きに 動作し ます。 言葉で いうと わかり にくい ので、 1 動作を 示して おき ます。

74LS74t74LS37^i、 ともに D リッ フロ プの I C です。 74 L S 74 には D リップ フロ ブが 2 個、 74 L S 374 74 L S 74 若干 機能の なる ものが 8 入って います。

中級 向き

今月の 製作は、 汎用 プリ ンタ t ターフェ イスです。 これは ブ; リン タイン ター イスの 付いていない リシ タが 使える よう になり、 同時に MS X のた めの 汎用 入出力 8 ビッ インターフェイスと なる もの。 MSX スイ L E D をた さんつな いだ 複数の モータを f ロール するとき 便利 回路です。 また ソフト 作れば、 2 台の プリンタ 同時に 印字 させたり、 2 台の MSX 同士で 通信した りする こと 可能です。

イラスト _ 斉藤敏 明/レイアウト 日本 クリエ t

12 3

MSX MAGAZINE 1986.6

DIGITAL CRAFT

1 汎用 プリ タイン ターフェ イス 回路図

RESET [

74LS138

74LS04

74LS138

02A

G2B

W

G1

YT

C

B

A

74LS74

C R 5

BBSS HIS

BBSS SS K ? SBBBSfS

i 髻スト ローフ 2番一9 データ 11 ビジー 14 醬ヴ ランド

2(PDB0)

3(PDB1)

4CPDB2)

5(PDB3)

6CPDB4)

7(PDB5)

8CPDB6)

9CPDB7)

11 (BUSY)

14CGND)

b

1 ~ _ 9

_ n

74LS367

74LS125

《スイ ツチは a 側で 10H、 11 b«l 90H、 91 H を通択

® (D

74LS08

MSX □ツト

4^5 74LS125

回路図 IC の霉源 配線は 省略 して あり ます。 0 2 ピン 配置を 参照し て、 配線して < ださい。 なお、 本文 中に 記述が ある 通り、 IC1 2 個に 1 涸の 割合で、 セラミック コンデンサを 電源の Vcc(+5V) GND 入れます。 74LS04 6 個の イン バー タの ろち 1涸 しか 使いません 。図 3 のよ ろに すると、 この 1C 省略で きます。

TECHNICAL AREA

169

エッジ リガとは、 入力の 状態 変化した 瞬間に、 c 動作す 能の ことです。 また、 ポジティブ とい うのは、 この場合、 L レベルから H ベルへの 変化を 意味し ます。 74LS74 74LS374 は、 クロック 入力が L レべ ルから H レベルに 変わった とき、 D 力の 状態が Q 出力され ます。 なお、 逆に H レベルから L レベルに 変化した とき C 動作す 入力を、 ネガ ティ エッジ トリ といい ます。

I 使用 上の 注意点

•配線を 間違 ラと、 製作した 回路 けで < 大切な 本体 壊して しまう ことかあります。 特に 電源 ラインに 気を付けて、 配線の チェックは 必す 行つ < ださい。

•フ1 J ンタ インターフェイスを 最初 から 内蔵した MSX ▽シンて は、 インターフェイス としてし 使え ません。 iJ ンタ インター フェイス 設定す ると、 製作した 回路 本体 壊して しまろ 場合 あります。 お、 インター フェイス として トを 作れば、 もちろん ij タイ ターフェ イスと する ことかて きま 0

_ 外部に スイッチ などを 接続して

2 1C ピン 配置

VCC

VCC

GND

74LS08

74LS138

VCC YO 7T Y2 Y4 Y5 Y6

ri6U15LR4lJl 311121 TllNIoTJ 9l

74LS367

VCC G 6A 6Y 5A 5Y 4A 4Y

nmnarw^n^nznsr

G 1A 1Y 2A 2Y 3A 3Y GND

それぞれは 1C 上面から だと ころです。 E 線す ると きは 逆になる ので 注意して ください。 なお、 74LS374 簡単に 交換で きる ように、 1C ソケツ トを 使います。

カボー トと して 使 場合、 出力に しては いけません。 出力に 設定し スイ ッチ クラン ドに 接続され 場合、 C 出力を 壊して しまい す。 なお、 電源を入れ 直後て ボー 卜を 操作して いない 状態では、 回路 入カ インターフェイスに 設定され ています 0

_ カボー トと して 使^ 場合、 外部 配線は < 1 m 以内に して < ださい。 まだ、 シー ルド 線な どを 使 つて、 外来 ノイスの 影響を 受けに < いよ^に すると 誤動作を 防け ます。 •アドレス デコードに 変わつ 回路 使つ ています。 自作の 参考に して < ださい。

74 L S 74 今まで 何度か 使って いる ので、 既に おなじみ かと 思います。 ティブ エッジ リガ タイプ 〗) で、 セット. リセ (プリ セッ •クリア ともいう) 入力 端子を 持った ものです。 これに 対して、 74LS374 セッ リセ 入力を 省略し、 出力を イイ ピー ダンスに でき 機能 3 ステート 出力) 持った ものです。

74LS125t74LS367 (または 74 L S365 使える) は、 3 ステート •バツ ファ I C です。 74 LS 125 4 組が 独立 して 使える ■もので、 74LS367 6 組の うち 2 つと 4 つが まとまって コント ルで きる ものです。 ところで、 74 L S125 のうち 1 組は 々変わった 使い もで ます。 回路 中で ンバ ータが

1 どう しても 必要に なった ためで、 3 のよう すれば 74 L S 04 省略て きます。 実際、 試作した ボードで はこ 方法を 使い した。

| インターフエ Y スの 動作

I C 動作 説明は これく らい に¬ て、 回路 全体の 動作を 説明 しましょう:

MS X プリ タイン ターフェ イス は、 8 ビット パラレルの 出カ ポー トて データを 送り、 ストローブ 信号 (MS X から 出力) ビジー f (プリンタ 側から 出力) という 2 種類の コント 信号で 制御され います。

4 見て ください。 ストローブが! 号は 通常 H レベル、 ビジー 信号は

170

MSX MAGAZINE 1986.6

1 74LS138 動作

G1

=H、

G2A、

G2B=L のとき 動作

_

C

A

YO Y1

Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7

L

L

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

L

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

L

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

G1、 G2A、 G2 巳の 1 つで 上記 以外の

C

A

YO Y1

Y2 Y3 Y4 Y5 ¥"6 Y7

H まだは

H

H

H

H

H

H

H

H

入力 ABC 状態に よって、 出力の ビッ トが デコードされ ています。 0 参考に、 回路 囡の 動作 (アドレス デコード 部) 確認して < ださい。

L レベルに なって います。

MS X 出カ ポートに 8 ビッ トの 一夕を 送る と、 次に ストローブ 信号を L レベルに しま. す。 すると プリンタは •今の データを I 売み 込んで、 それに 応じ 仕事 (印字したり 送りしたり) します。 また、 この 仕事中は 次の

夕を 受け取れな いので、 MAX 対し 「私は It しい」 という 意志 表示を します。 これが ビジー 信号で、 データ 受け取れない 状態のと きに H レベル 保たれます。

ところで、 こういった データの 受け 渡し 方法を ハンド シヱー (握手の

味) 方式と いいます。 一H^ には セン ロニ クス 仕様と 呼ばれて います (本 当は 準拠)。

さて、 実際の ハードウェアは どのよ うな 構成になる のでし よう。 プリンタ 機能の ほとんど すべては、 BASIC B I 0S サポートされ るので、 M S X では 何も 考えずに 使えます。

I/O ポー トの 91 ㈠は、 プリンタ 一夕を 受け 渡す ために 用いられて いま す。 90H のビツ 0 スト ローブ 信号 出力し、 ビット 1 ビジー 彳言 号を 力し ます。 これにより、 インター フエ

3 74LS125 をイ バー タに する 方法 4 プリ ンタ 信号の タイ ング

+5V

あまつて いる 3 ステ バッファを 流用す ると、 74LS04 使わな < てち すみます。 抵抗器は、 出力が オーブン になつ だとき に、 出力を L ペルに する ための プ) タウン 抵抗です。

プリンタは 8 ビッ トで データを 送り、 スト ローフと ビジー 信号で ハンド シェイクを 行っ ています。 MSX は、 ます ビジーが レべ J レで ある ことを 確認して データを 送り出します ①。 いて スト ローフ アクティブ にして ②、 プリンタに データを 送っ ことを 知らせます。 一方 フリン は、 データを 受け取って 印字な どの 処理を している 次の データを 受け取れな いので、 ビジー 信号を アクティブ にします ③。 そして、 これらの 処理が 終わっ 次の データを 受け取れる ようにな ると、 ビジー 信号 L レベルに 戻し 言④。 これを 待つ ていだ N/ISX は、 次の データを 送り出す ことになります。

TECHNICAL AREA

171

2) M S X プリンタ 出カ ルーチン ( B I 0 S 内) では、 ローブ 信号の 出力に 該当 ビッ だけでなく 8 ビット 時に 変化 させて います。 従って、 1TF 入力に 74 L S 74 ので" 出力を つないだ まに できません。 ビット 7 入出力 切り換えに 使って いるので、 スト ーブ 信号を アクティブ L レベル) にし 途端、 74 L S 374 出力は オープンに なって しまいます。 別の / アド スを 使えば 問題ない のです が、 アド デコードが 複雑に なって しまいます。 そこで、 アドレスを 90H、 91 H 切り 換えた とき、 74 L S 374 出力が オーブ にならない ように、 74 LS 74で ■出力 切り換える ことにしました。 なお、

91 H 読み出す うにす ると 74 L S 367 などは 動作す るので、 結果と して 91 H 以前 出力され 内容が 読み出される ことになります。

イス 回路の ハー 仕様は 決ま つてき す。 つまり、 91 H のす ベての ビットと 90H ビット 0 データを 力し、 ット 1 入力で きる ようにす わけで す。

また、 /〇 アドレス スイッチ とつで 簡単に 変更で きる よう にして ます 0 スイッチを 切り換えれば、 アド レスが 10H 11 H 変わります。

回路の 動作

という わけで、 実際の 動作は 次の うになります。 回路図を 見ながら 読ん でく ださい。

74LS 138 2 個と もア ドレス デコー 用に 使用され ています。 1 目の 74 LS138 は、 A1 A3 A7、 A8 すべてが L レベルの とき YT YT のど ちらかが L レベルになります。 A 7 H レベルの ときは TT が、 L レべ ルのと YT L レベルに リセ トされます。 スイッチで この イ言 号を 選択す ると、 /〇 アドレスの 10、 11 H(T1T) 90、 91H(TT) 選ぶ こと がで きます。 なお、 TT 側を 選択す とき、 同じ スイッチ につな ぐっ ている 74L S374 の' 0T G N D 接続され

ようにし ています (後述)。

2 目の 74L S138 は、 前段からの 出力を TF 受けて います。 そして A 4 H レベル、 I 0 R レべ ノレ

のとき にし TT TT L レベルに なりません。 それ 以外は、 H レベルに 固定された ままになります。 入力 A C には 順に A 0、 WW、 胃の 信号が 割り当てられて います。 前の 条件と 合わせる と、 90H 出力 するとき T、 入力 するとき 7T、 91 H 入力す ると TT、 入力 するとき YT が、 れぞれ L レベルになります。 このよう 回路を、 過去に ゲー 回路 だけで んだ ことがあり ますが、 それと 匕べ 大変 簡単に 済ます ことができます (M S X クロックの 製作、 85 1 号を )。

さて、 74LS74 2 つの リップ ップが 別々 動作を しています。 路図 上側は スト ローブ 出力 用です。 90 H(10H) 窨き 込みのと きに D 0 内容 憶し、 出力 Q ストローブ 出力に なります。 下側の リップ フロ は、 74LS374 出カ コントロールです。 10 H 書き込み のとき、 D 7 状態を 憶し、 74 LS 374 のでて 端子に 加えて ます。 D 7 1 のとき 74L S374 1Q 8 Q 出力に 安定され、 0 のとき 力が オープン (ハイ インピーダンス) になります。 ただし、 プリンタ インタ フェイス として 90 H 使う ときは、 強制的に T L レベルに しています

(注 2)

74 L S374 は、 91 H(11 H) 書き込み ときに、 1 D 8 D 内容が 内部の 7 リップ フロ ップに 憶され ます。 また、 1 Q 8 Q 出力す るか どうかは T 入力に よって 決められます。 T L レベルのと きのみ、 内部 リップ フニ ップの 内容が 1 Q 8 Q 出て きます: 74L S367 とその 下に ある 74L S125 は、 アン フエノー コネクタに 入力 れた デー タを、 データ バスに つなげる スイッチの I] をして います。 この 2 種類の I C は、 90H(10H) 読み出しの | とき だけ 動作し ます。 10H 読み出した | とき、 74L S 374 出力は オープン なの ] で、 コネクタの 信号が 読み出され また、 90H 読み出しの ときは、 74L S3 74 出力が そのまま 読み出される こと になります。

74 L S 125 3 ステ バッファは、 ビジー 信号の 入カ コン ロー ルに われて います。 90H(10H) 読み出し | のとき、 D 1 出力され ます。

なお、 外部に スイッチ や丨 C などを | M するとき 注意して ください。 | .いうのは、 74LS374 出力に 設定す と、 ここには TTL- C 出力が のま 出る からです。 つまり、 スイ | チの 場合 C 出力が ショー してし まう ことにな 、丨 C 場合 出力 競合 起こして しまいます。 入カ モードと J して 使う ときは、 必ず インター | イス 側に スイッチを 切り換え、 10H I ビット 7 0 にして ください。

部品に ついて

2 に、 使用す 部品を まとめて きました。 今回 使用す | C は、 8 (7 個) とも LS タイプの TTL - I C です。 また 8 使います から、 ハン 付け 個所 結構 多く なって います。 他には 2 回路 3 接点の グル スイッチ 電源 用の コンデンサ、 抵抗と いった ところが 主な 部品です。

そして 忘れて ならない ものに、 カー リッジ スロッ 用の 基板と プリンタ

ポー トの コネクタ があります。 基板は おなじみの サン ハヤ M C C - 158 使 いました。 小さめ です ので、 自信の 人は コム 電子の ユニバーサル II 大きめ ものを 使って くだ さい。 なお、 プリンタ コネクタは フエノー 14 ピンの メスを 使います が、 ピンの ピッチが C などと 違って います。 基板へ 実装す るには、 次の テク ニック カ< '必要になります。

I7Z

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u クタの 改造

基板に 1 4 ピンの アン エノー コネ クタを じかに 付けようと すると、 少々 コネクタ 手を 加えな 、といけ せん。 これが できない 人は、 基板から 線を 出して、 ピンに ハン 付けして くだ さい。

まず、 コネクタと 台座を 止めて いる 2 つの トメを ニッパーな どで つぶし 取り外します。 トメの 部分が ネジ もの もあります が、 これなら 簡単で す。 次に ピン 間隔を 決めて いる 台座を はずします a そして その他の 部品を 通りに して、 トメの 部分を ネジ止 めして 固定し ます。 ここまでで きれば、 あとは ピンを ひろげて むりやり 基板に 押し込む だけです。 全体の ピンの バラ

ンスを 整えたら、 ピンを 基板に ハン 付けして 止めし ます。

ピンが 止めで きた 本格的に 固定 する わけです が、 そのためには 2 エポキシ fl 接着剤を 用います。 タイ プの 接着剤は 入手 簡単です し、 後は 分な 実用 強度を 持つ のでい ろい ろと 重宝して います。 今回の よう 場合は、 コネクタ 接触 部分に 付か ないよう にして、 その他の 部分を 盛り 上げる ようにし ます。 コネクタ 部分は 抜き差し のとき 結構 強い 力が かかり ます 力、 ら、 しっ 力、 りと 固定して くださ い。 もし はみ出して しまった 場合は、 少し 固まって から カッターな どで 削り ます。 完全に 固まる までは、 無理な かけない ようにして、 そっとして きます。

配線 するとき 工夫

今回の うに C がいくつ 使われ ている ときは、 いろいろな ミスを しや すいものです。

その 中で も、 配線 ミスは 絶対に 起き ないように しなければ なりません。 作した 回路 だけで く、 M S X 本体 壊して しまう ことがある からです。 そこで、 配線の 手順の よっ とした のよう ものに ついて 説明して おき ましよう。

まず、 1 電源 ラインを 配線し す。 この 程度の 回路なら ば、 ふくを むいた 配線 材で 交差 させずに 配線で ると 思います。 今回は すべての C 電源 ピンが 対角線 上に 並んで いるので 間違いが 少ない はずです が、 向きで 配線して いる こと 忘れな いでく ださ い。 よく、 C ピン 配置を 180 転して 配線して しまう 人が いま (私 含めて …… )。 気を付けてく ださい。

次は 電源 イン まわりの デン 配置を 考えねば なりません。 普通 S S I ならば 2 4 個に 1 個、 MS I らば 1 2 個に 1 個と いった 割合で よう。 今回は、 74LS138、 74LS374

M S で、 他は S S とみな セます。 コンデンサは セラミック コンデンサを 用い、 0.1, 程度の 容量の ものを 使い ます。 また、 基板 全体の 電源供給の 源、 つま 基^の エッジ コネクタ 部分には 10 程度の 電解 コンデンサを 入れる ように' 0 掛けて ください 0

コンデンサは 多ければ よいと いう のではありません が、 あるな しによ て、 予想 もで きない 誤動作が 発生す ことになります。 どの 部分に いくつ れれ ばよ いかは、 長く やらない とわ せんので、 慣れる では 前述の やってく ださい。

さて、 電源 ラインの 配線が 完了 すれ ば、 ピン 番号の かん 違い ぐっと 減る はずです。 また 電源 ラインが しっかり して L 、れ ば、 I C 壊れる こと 少な くなります。

次に、 I C 未使用 入カ ピンの 理を します。 今回の 未使用 入カ ピンは 74LS74 1、 4、 1 〇番 ピンと、 イン バータ 省略す 場合は 74 L S 1 25 12 ピンです。 TTL 場合、 オーブ ンに すると H レベルになります が、

のた +5 V につないで ください。 た、 未使用 出カ ピンは たくさん ありま すが、 何もつな がず 必ず オープン にし おきます。

さて、 ここまで 配線が すんだら、 ペンを 持って チェック しながら 他の 線を 進めて いきます。 私の場合は、 部と^ rr 部分、 つまり 基板の ェッ コネクタの 部分 アン フェ ールコ クタ 部分から 配線して いきます。 回の ような 回路の 場合、 1 つの コネ ピンから 複数の 配線を する のは デー バス 関係な ので、 これから 配線す 後が 楽です。 配線は、 だいたい 3 あれば 終え ことができる でしよ’ う。 がんばって 作って ください。

動作 チェック のし ガ括

完成したら、 テス トして みる ことに しまし よう。 これは、 B A S I C から 簡単に でき ます。

2 使用す 部品

部品の 名前と 型番

注意点

TTL-IC

74LS04

1

3 回路を 使 場合は 不要。

74LS74

1

74LS08

1

74LS125

1

74LS138

2

74LS367

1

74LS374

1

1C ソケッ

20 ビン タイプ

1

74LS374 使用す る。

コンデンサ

0.1"F セラミック

4

本文を 参照。

10//F 電解 コンデンサ

1

タンタル 型が よい。 極性に 注意。

スイ ッチ

2 回路 3 接点の もの

1

基板 実装 タイプの ものが 使いやすい。

コネクタ

アン フエノー) 14 ピン

1

基板 実装 タイフの もの。 改造して 使 ラ。

ユニバーサル 基板

サン ハヤ MCC-158

1

MSX 専用の ものなら 何でも 可。

配線

ジュン フロン 線な

適宜

熱に 強い ものを 使ろ とよい。

抵抗器

10KSU 金)

1

3 回路のと きに 必要。

TECHNICAL AREA

る)。 これにより 74L S374 0 E 端子 L レベルに なり、 インターフェイス 出力に 設定され ます。 これが できた ら、 I /〇 アドレス 11 H 8 ビットに データ 送り 出す ことで 出力で きます: また、 10H のビッ 0( スト ローブ) うとき は、 ビッ 7 1 にした まま

1C 数が 結構 多い ので、 初めて 作る 人は きめの 基板を 使つ 方が いいで しよう。 とこ ろで 基板 上に 74LS08 がない のは、 BUSDIR 信号を、 実は 忘れて いだ だめです。 スミ ン。 これで < マシンち あつて (CPU バスに I T ファが 入つ ていない) 気が付か なかつ だの です が、 皆さんは ちゃんと 入れて < ださい。

MSX MAGAZINE 1986.6

MS X 電源が 切れて いる ことを してから、 基板を スロッ トに 差し込 みます。 このと き、 アン フエノー ルコ

通り 動^したら、

部分を 除いて、 回路が 動作して いる

ンタか 震に 改行したり 違う 文字が 印字 ただ 単に プリンタ インターフェイス B A S I C 命令で 使用で きます。 B

される 場合は、 データ 出力の 8 ビット として 使う ときは、 何も 考えなくても I OS から 問題な 使えます から、

マシン 語で プリン アウ トする こと

ようにして 使います。 また、 本体に

リン タイン ター フェイスが 内蔵され

いると きは、 この モードで しか 使え

てし まう ことが ありま すから 注意して

ください。

まず スイッチ _ ポート 側に 切り

OUT & H10, &H80y 実行し ます。 そして 今度は、

OUT & H11, XXX|3 入力し ます。 XXX 好きな 値を ます。 そして、

PRINT IN P(& H11)g

X X X 示さ れれば 0 K です。 値を 変え ながら 何度か 試し てみ 問題 がなければ、 アン フエノー コネクタ

写真 1 完成した 基板

せん。 両方 使おうと すると 本体 壊し

換えて おきます。 出カ ポー トと して 使

場合 (i、 まず I/O アドレスの 10 H

80 H 送ります (ビット 7 1 にして

クタに 何もつ ながないで ください。

そして スイッチを; ポー (丨 /〇 アドレス 10H、 11 H) にして 力、 ら、 本体

電源を入れます。 BAS C 通常

ことになります。

プリ ンタ ポートが 付いていない _ では、 スイッチを プリンタ ポート 側に 換えて I /〇 ドレス 90H/91 H) 電源を入れます。 BAS I C 動作し

たら、 L R P I N T L L I S T^- 実行 させて 下さい。 このと き、 プリ

がおかし いこと になります。 また、 各イ言 号が おかしい ことになります。 つたく 印字され ない 場合は スト ローブ、 れぞれ 配線を、 もう 一度 確かめて 飛び飛びに 印字され 場合は ビジーの ださい。

インターフェイスの 使い方

できます。

況用 ポートと して 使う 場合は、 次の

IHilK

DIGITAL CRAFf

にします。 ストローブを〗 するとき 81H、 0 するとき 80H この ートに 害き 込みます。 なお、 10H のビ ット 1 (ビジー) は、 いつでも 読み出せ ます。

入カ ポー トと して 使う ときは、 まず | /〇 ドレスの 10H 0 送り ます。 これにより、 インターフェイスは 出力 設定され ます。 これが できたら、 とは I /〇 ドレス 11 H 8 ビッ データを 受け取る だけです。 この 使って 2 目の プリ ンタを 使う サブルーチンを、 リスト 1 にあげて きま すので 参考に してく ださい。

また 10H ビットは、 ポートを 入力 設定して いても 窨き 込む ことができ ます。 この場合は、 ビット 7 常に にして 害き 込みます。 ストローブ 1 1 するとき 1、 0 するとき 0 そのまま 害き 込みます。 インター フェイスを 入力に して アン フェノー コネ ククタに スイ ッチな どを つないだ とき、 10H のビッ 7 1 にす ると 74 L S374 壊して しまい すから 注意し てくだ さい。 なお、 入力に 設定して ると きで も、 もちろん 10H ビット 2 売み 出す ことができます。

ともかく、 これです ベての (?)MS X ユーザーが プリ ンタ ポート 持った ことにな りました。 今後は この プリン ポート 使った ハー ドウ エア 製作 行って いきます。 参考の ために、 かし 7 セグメ ント L E D 表示 器の 回路 (図 5) 載せて おきます。 これは、 セグメントと ドッ トに 各ビッ トが して コントロール でき、 これによ 文字が 表示で きる という ものです。 なお、 このような 回路の 場合、 アン エノー コネクタの あき ピン (10、 12、 13 のい ずれ か) +5 V 電源を 出して おくと 便利です。 ただ、 ここに プリン 夕を つなぐ 場合は、 プリンタ ケーブル その ピンに 何もつな がって いない 条件です ( 普通は つながって いない ハズ )。

さて 次回は、 プリンタ インター フエ イス を^^った 製作の 1 弾と して、 L E D 万能 表示 器を 紹介す 予定です。 秋の 文化祭に 向けて 準備して おくと いのでは、 なんて 早く 思って いま す。

リスト 1 サンプル プログラム

(a) BASIC サフ ルーチン

1000 <DT キャ ラク •=! 卜'4

1010 BUSY = INP(?<H10) AND 2 1020 IF BUSY THEN 1010 1030 OUT S<H11 ,DT 1040 OUT ^H10,?<H80 1050 OUT &H10,?《H81 1060 RETURN

BASIC フ匚 K7 ラム 用の サフ) レー チンです。 数値 変数 DT 印字した キャラクタ コードを 入れて、 コー して <だ さい。 なお、 最後に C R コード (13) LF コード (10) 送る のが 普通です。

(b) マシン サブルーチン ;print data in A register

PUSH

AF

IN

A, (10H)

AND

2

;check BUSY

JR

NZ ,し 0 OP

POP

AF

OUT

(UH) ,A

;out data

D

A,80H

DUT

(10H) ,A

: STR0BE=1 ow

INC

A

;A=81H

OUT

<10H) ,A

;STROBE=high

RET

アセンブル1 J トです。 マシン 語ブ □クラムを 作る 際の 参考に して < ださい。 なお、 U ンタが オフラインのと さや、 つながつ ていない ときは 無限 ルーフに 入つ てし まいます。 これを 避ける だめには、 BIO S BREAKX ルーチン (00B7H) 利用し ます。

5 7 セグメント LED 接続

Plv^ 18 470QX8

PDBOO= ~ -

PDB1

3 4

PDB2 0 PDB3 0^ PDB4 02- PDB5 0^ PDB6 0^

4 6

j^>OVVV-

{>CVWV~

PDB7Q

9

-^>QAA/W

7 グメン LED (アノード コモン イブ) TLR306 のとき 下図の ビン 配置と なる (裏面)。 Com 端子は +5V 接続

6 7 8 9 10

ODd

5 4 3 2

GND

.14

74LS240 など

1、 10、19 ビンは GND

20 ビンは +5V 接続

(+5V 外部 または 内部から 取る)

この 回路は、 日の 型の 7 セク 乂ント LED 点灯す るた めの 回路 です。 LED には アノード コモン タイフを 使います。 ビン 接続は、 1C 74LS240、 LED TLR306 使つ だとき ものです。 ソフ 側では、 それぞれの LED エレ メン トに 対応す るビッ トを 1 にした 〇〇 にす ことで、 点灯/消灯を コン ロールで きます。

TECHNICAL AREA

175

r スク システム (第 2 回) デイ スク BASIC 使い方

イラスト _ 小山 美/レイアウト _ 日本 クリエ イト

MSX MAGAZINE 1986. 6

こと) との 入出力を 行う 命令 や、 これに 命令 や、 MS X -DOS 用の コマンド

伴って 使用す 関数が 含まれて います。 (FORMA T コマン ド) 呼び出して

MSX ディスク BAS I C は、 他の 実行す 命令な どを 備えて います。

パソコンと it ベて、 いろいろな 特徴を ファイル 名に ワイルド カード キヤ

I C 場合、 これが 固定され ています。 最初から 不可能な のです。 こんな こと

そのため、 入出力す 手続き 面倒 可能な も、 MS X ならでは のこと

つたり、 ディスクを 無駄 使いした りす です。

B A S I C では こんな 心配は 無用で、 A S I C 命令のう 主な ものに つい 手続きは 簡単、 ディスク 有効に 使用 説明し ようと 思います。 1 デイ

する ことができます。 これは、 あとで スク BASI C 命令の 一!! です ので、 説明す ダム ファイル という 手法 照し ながら 読んで ください。

フロッピー ディスクは、 MSX をよ 便利に 使 5 ことが でぎ 周辺機器。 単に プログラムの セーブ ロードが 吉る だけでなく、 強力な ファイル 管理 可能に 0 ます。

先月は フロ ピー ディ スクの 一般的 ことがら について 説明し ましたが、 続いて 今月は ディスク AS I C をと りあげました。

ディスク BASIC 特徴

まず、 ディスクとの 入出力を 行う

ことがありました。 MS X ディスク

それでは ここで、 MS X ディスク B

先月から MS X フロッピー イス のとき 使えます。

どの ファイル 管理の ための 命令が あり 特徴 も、 MSX-DOS ディスク

ます。 また 他に も、 イス クフ アイ システムが 持って I 、る 特徴な のです。 (ディスクに 記^^ された ファイルの このため、 MS X DOS 起動す

持って います。 そのうちの いくつかを

紹介し ましよう。

クタ 唯え ます (注 1 )。

今までの 他の パソコンの 場合、 DO

S ディスク BAS I C はまる SIJ

のの システム となって いました。 もし

DOS 移ろうと したら、 いちいち

バイ 数を、 (MS X 使 人) 自由に 設定で きる という こと

挙げられます。 他の ディスク B AS

ディスクを 差し替えて リセ ポタン

押さなくて はなり ません。 DO SO

システムに 焦点を あてて いますが、

次に M S X - D 0 S との 関連が 深い、

という ことです (MSX-DOS につ いては 7 号から 3 回に わたって 解説 する 予定です)。 MS X ディスク B AS

ディスクシステムを 取り扱う ための

I C は、 MS X - DOS イス クシ

のです。 この 中には ディスクを 取り扱 テム (インターフェイス •カー トリ 上で 欠かせない、 ファイル 名の 表示、 ツジ 内に 入って いる プログラム) ファイル 名の 変更、 ファイルの 削除な のま 使って います。 実は、 前に 挙げ

ディスク BAS I C 使って いると

コマン ドを 呼び出して 実行す るな ど、

今月は 2 回目と して MS X ディスク

BAS I C 取り ました。

ディスク B AS I C は、 B AS I C

MSX では、 ディスク 扱う だめに これ だけ 命令が 拡張され てい ます。 この すべてを 使 いこな すのは 大変 そろ 見えます が、 ァイ ルを ラブ □ヴ ラムを 2、 3 作成す ると、 ぐに 覚えて しまいます。 なお、 命令には それ ぞれ 書式が 0、 この 名前 だけでは 使え ませ ん。 具体的な 使い方は ▽ニユ アルを < 読ん < ださい。

プログラムを ディスクに セーブす めの 命令です。 これには、

©save、 ファイル 名〉"

という 使い方と、

Dsave' 'くフ アイ 名〉 ' a という 使い方が あります。 ①は 普通に セーブす 方法で、 ②は プログラムを アスキー セーブす ことを 表して いま す。 カセットテープに セーブす 場合、 csave\7 アイ 名〉" save'、cas : くフ アイ 名〉’’

という 2 つの 方法が あった ことを 覚え ている もい ると 思います が、 このう 「savekas : にあた るの が② です 0

ディスクから プログラムを ロードし ます。 セツ テープに セーブして 場合、 resave」 reload」 で、 「save *cas : 「loacTcas : 口ー ドす るき まりが ありました。 しかし、 ディ スク では S A V E 項で 説明した どち らの 方法で も、 「load」 ロードで きま す。 また、

load、' ファイル 名〉", r とすると、 プログラムを 口ー ドして のま 実行し ます。

BSAVE/B 0AD

1) ワイルド カード キヤ ラク タは、 ファイル (拡張 子を 含む) 任意の 位置の 任意の 文字、 または 文字列の 役を して くれる 文字の ことです。 トラ プゲ でジヨ ワイルド ドと して 使う ものが あります が、 れと 同じで どんな 文字と しても みなさ れる 特別な 文字です。 この 文字には、 「?j 「*j 使われます。

? 1 文字に 対す ワイルド カード で、 * 文字列の 長さに 関係な 置き 換えられる ワイルド カードです。 例え ば、 ファイル 名に 「*. *」 とすれば どんな 名前の ファイル でも 指定され ことになります。 また、 「a ? ? ?. basj 指定す ると、 ディスク にある 頭が a ファイル 名が 4 文字、 そして 拡張 子が bas のす ベての ァイ ルが (も しあれば abed, bas asci. bas など) 該当する ことになります。 これらは、

B S A V 巳は、 マシン プログラム 画面 データ ディ スクに セーブし (注 2)。 先頭 アドレス、 終了 アド スと 実行 ドレスの 指定が 必要で、 「,sj 付ける 画面の セーブが でき す。 B LOAD は、 ディスクから マシ ン語 プログラム 画面 データを ロード します。 「,「」 付ける と、 ロード 始ア ドレスから 実行を 始めます。

f 1

ASIC iij

□ツビー ディスク ユニツ トを 接続す ると、 bas c 自動的に 拡張され ます。 区別す るた めに、 初期 画面の 一番 最後の 行に 「Disk BAS I Cj と、 バージョン •ナンバーが 表示され ます。 バージョン, ナンバーは、 今のところ すべて 1.0 です。 なお、 □ツビ ディスク 接続に よって U エリアが 少しへ るので 注意して < ださい。

AMES どの 命令で 使う こと がで き、 複数の ファイルを 同時に 扱う ことが きます。

うしろに ファイル 名を 付ける と、

1 ディスク BASIC 命令

B し〇 AD

マシン 語プ □クラム 画面 データを □ー ドす

BSAVE

マシン 語プ □グラム 画面 データを セーブす

CALL FORMAT

フロッピーディスクを オー マッ トする

CA しし SYSTEM

MSX DOS 戻る

CLOSE

ファイルを 閉じる

COPY

ファイルを 複写、 まだは 結合す

CVD

文字列を 倍精度 実数に 変換す

CVI

文字列を 整数 値に 変換す

CVS

文字列を 単精度 実数に 変換す

DSKF

ディスクの 残〇容 置を、 クラスタ 単位で 返す

EOF

シーケンシャル ファイルの 終わりを 検出す

FIELD

ランダム 入出カ バッファに 文字 変数を 割り当てる

FILES

ディスク 上の ファイル 名を 画面に 表示す

GET

ランダム ファイルの 1 レコー ドを 読み込む

INPUT#

シーケンシャル ファイルから データを 読み込む

INPUTS

シーケンシャル ファイルから 指定の 長さを 読み込む

KILL

ファイルを 削除す

LFILES

ディスク 上の ファイル 名を U ンタに 出力す

LINE INPUT#

シーケンシャル ファイルから データを 読み込む

LOAD

□グラムを ディスクから 読み込む

LOC

最後に 読み 塞きした レコード 番号を 返す

LOF

指定され ファイルの 大きさを バイ 数で 返す

SET

デー タを フィー ルドに 左詰めで セッ トする

MERGE

メモ1」 上の ブロ グラムと ディスク 上の ブロ グラムを 結合

MKD$

倍精度 実数を 文字列に 変換す

MKI$

整数 値を 文字列に 変換す

MKS$

精度 実数を 文字列に 変換す

NAME

ファイル 名を 変更す

OPEN

ファイルを <

PRINT#

シーケンシャル ファイルに データを 書き込む

PRINT# USING

指定の 書式で シーケンシャル ファイルに データを 書き込む

PUT

ラン タム ファイルの 1 レコー ドを 書き込む

RSET

データを フィー ルドに 右詰めで セッ トする

RUN

ディスクから □クラムを □— ドして 実行す

SAVE

□クラムを ディスクに セーフす

VARPTR

ファイル コン □ー フロックの 開始 アドレスを 返す

MS X DOS .SYS COMMAND .COM CF .COM FPC .COM CG .COM M8® .COM I

L80 .COM CREF80 .COM MX -COM LIB80 .COM SCED .COM SCED ,HL= I

STD 10 .H BDOSFUNC.H CPMFUNC .H LIBZ .H CK .C LIBi? .L

LIB1 -C LIB2 -C LIB3 _C LIB® .ASM CEND .ASM CRUN .ASM I

CM -ASM LIBZ .ASM CEND .REL CK .REL CL IB .REL CRUN _REL I

LIBZ -REL LIB -TCO C -BAT AREL .BAT CREL .BAT 6ENCK .BAT I

GENTCO .BAT GENLIB .BAT GENLIBCI2.BAT GENLIB03.BAT GENLIB04.BAT GENLIB05.BAT I GENLIB06.BAT R0M1 .C ROM® .ASM CAT .C ECHO .C LS .C

SIEVE® .C SIEVE1 .C SORT .C WC .C

Ok

i 枚の □ツビ ディスクに どんな ファイルが 入つ ている か、 j だけで 調べる ことができます。 5 号で 説明した 「ディスクの 表示す わけです。 目次には ファイル 名の 他に、 ァイ) L/C 大きさ ファイルを 作成し 日時 記録され ている のです が、 この 令では 出力され ません。 なお、 LFILES 命令は、 画面の 代わりに | |J ンタへ 出力す 命令です。 ただし、 画面と 違い 縦一 (フ アイ L I ごとに 改行す る) 印字され ます。

オープン します。 モードを ネ旨定 する シーケンシャル ファイル として、 SB しないと ランダム ファイルと して T— プン します。 ランダム ファイルのと _ 命^のう しろに LEN= 付ける ディスクに 記憶され ている ファイル 1 回に 読み出す バイ 数の 大きさを

名前 (ファイル 名) ディスプレイ できます。

表示し ます。 この 命令は 前回の'' OLOgC I

にある ファイル 名の 部分を 表示す

ものです。 v 目次 ^ には ファイル 名の オープン している ファイルに

他に、 ファイルの 大きさ (バイ 数) がで きないよ うに、 ファイルを やその ファイルを 作成した 日時 害い す。 出力す 旨定の ファイルを クローズ てあります が、 この F I LES 命令で ると き、 メモリ 上の ファイル バッフ _ 表示され ません (図 1 )。 また、 LF 残って いる ファイルの データが

I LES 命令は、 ディスプレイの 代わ 込まれます。

りに プリンタへ 出力す 命令です。 ファイルを オープンした まま N

NAME/KILL 丨“を 行ぅ ェラ-にな A

すし、 ディスクを 取り替えた リ^^

ファイル 名を 変更す 命令で、 k I 切る ファイルが 壊れて しまい ま* r

L L ファイルを lj 除す 命令です。 1 オーブンした ファイルは、 必ず^!

2 ファイル 変更と ファイル 削除 ローズして ください。 なお、 E N

もようを 示して おきました。 一度 K 令を 実行す ると、 オープン している I LL 命令を 実行す ると、 その ファ ベての ファイルを クローズして、 ブ: j ルは 2 度と 戻りません から、 実行には グラムの 実行を 終了し ます。

注意が 必要です。 PRINTS /INPUTS I

ログ ラムを ディスクから ロー ドして 行し ます。 「loa(T ファイル 名〉, rj 違いは 次のようになります。

RUN は、 もし そのと オープンし ている ファイルが あったら、 プロ グラ ムを ロー ドす 前に クローズ します。 一方 LOAD は、 オープン している アイ ルが あっても、 オープンした まま ロードして 実行し ます。

ファイル 管理の だめの 命令 FI ES/ FI ES

PR I NT# は、 シー ケン シャ VT アイ ルと して オープン している フア^ ルに、 データを 害き 込みます。 I N PUT# オープン している シー i ケン シャルフ アイ ルから、 データを _

178

MSX MAGAZINE 1 986. f

TECHNICAL NOTE

図: 2 NAME 命令と KILL 命令 _ _

•f i 1 es

MSXDOS .SYS COMMAND .COM ADDRRND -BAS

ADDRSEQ .BAS ADDRRND -DAT ADDRSEQ .DAT

Ok

name "addrrnd _bas" as ''random .bas"

Ok

•f i 1 es

MSXDOS .SYS COMMAND -COM RANDOM .BAS

ADDRSEQ .BAS ADDRRND -DAT ADDRSEQ .DAT

Ok

kill Maddrrnd .bas"

Ok

■f i 1 es

MSXDOS .SYS COMMAND .COM RANDOM .BAS

ADDRSEQ -BAS ADDRSEQ -DAT

Dk

kill

Ok

•f i 1 es

File not -found ます、 NAME^^ VUDDRRND. BAS" を、、 RAN

ql- DOM. BAS 〃の 名前に 変えて います。 その 下では、 同じ

•• ように、、 ADDRRND. DAT 〃を 削除して います。 FILES

命令を 実行す ると、 たしかに 削除され ている のが わかり ます。 最後は ワイルド カード キヤ ラク タで、 ファイルす ベて 削除した 例です。 なお、 ファイル 名は 大文字で 小文字で 同じと して 扱われます。

込みます。 LINE INPUT# 窨き できる データは 文字^ 形式で ない もあります が、 両者の 違いは N P といけ ません。 そこで、 数値を 扱う

UT、 L I NE I NPUT (キー ポー 合は、 一旦 文字列 データに 落^して ドからの 入力 命令) 違いと 同じです。 込み、 読み出し たのち 再び 数値 形式 p|^l Q 戻して やります。 $丁只$関数やソ

A L 関数で もい いのです が、 効率を [ ランダム ファイルの 1 レコード (注 くす るた めに MK $、 MKS $、 M

3) 読み書き する データの 長さ (フ K D $ (数イ 文字^)、 C V I ' C V ィー ルド 長、 文字 変数 あたりの データ S、 CVD (文字^^ 数値) 関数を

長) 設定し ます。 ちなみに、 1 レコ 使います。 例えば 倍精度の 数値を ST ドの 長さは、 OPEN のとき LE R $ 文字列に 直す 最大で 16 文字に

N 指定し ます。 なります が、 MKD$ なら 常に 8 文字

: ランダム ファイルを 扱う 場合には、 済みます。

F I E L D 使って 、ず フィ ルド LSET/RSET

設定し なければ なりません。 なお、

指定す 文字 変数に データ 設定す ランダム ファイルの フィ ルドに、

とき、 LET 形式では 行えない ので、 データを セットし ます。 ランダム ファ 設定には 次の 命令を 使し 、ます。 ルに データ 害き 込む ためには、

ところで、 ランダム ファイルで 読み 命令を 使って フイールドに データを

設定し なければ なりません。 LSET は左づ めに、 R S E T は右づ めに 夕を セッ トします (図 3)。 図の ように、 FIELD 指^し 長さ 満たなくて もよ く、 この場合 足りない ところが (スペース コード) うめられます。

PUT/GET

PUT は、 ランダム ファイルに 1 コード 書き込みます。 シーケンシャル ファイルの P R N T#、 INPUT 井に 相当し ます。 データは LS ET どで フィ ドに 設定した ものです。 GET はこの 逆で、 ランダム ファイル から フィ ドに 1 レコ 読み込み ます。 レコードと いうのは、 ランダム ファイルで 1 回に 読み出し/書き込み する データの ことです。

2) B S A V E 作られた ファイル は、 先頭の 7 バイ トに厲 性と アドレス 情報が 書き込まれて います。 1 バイ 目は B S A V E セーブされ たとい うこと 示す コード (FEH) が窨か ています。 統く 6 バイ トは 2 バイト ごとで アドレスを 示し、 それぞれ 先頭 ドレス、 終了 ドレス、 実行 開始 ドレスと なって います。

3) ランダム ファイル における レコ -ド というのは、 PUT 命令を 使って 1 度に 害き 込む データの 集まり をい ます。 その 長さは 0 P E N 命令で 自由 設定で きます。 これに 対して フィ ルドは、 1 レコードを いくつかに 区分 したと きの それぞれの データの 集まり をい います。 フィールドには 1 つず 文字 変数を 割り当て、 これを 通して データの やりとりが 行われます。 レコ ドを いくつに わける か、 また それ れの フイ ドの 長さは、 FIELD 命令で 自由に 設定で ます。

TECHNICAL AREA

179

シ^ シャルフ ァイ ルと ランダム ファイル

ディスク B AS C 扱う ファイル ディスク でも 扱う ことができます。 には、 シーケンシャル ファイルと ラン シーケンシャル ファイルは プロ グラミ ダム ファイルの 2 つが あり ます。 ングが 簡単な のでよ 使われて います

シーケンシャル ファイルは、 ァイ が、 データを 修正したり lj 除したり ルの 先頭から 順番に 読み書き していく ると きの 手続きが 大変です。

ファイルで、 カセットテープ やク イッ ランダム ファイルは、 ファイル のど

3 LSET RSET 違い [

(a) 書き込み □ヴ ラム

100 " SET RSET (WRITE)

110 OPEN "TEST" AS #1

120 FIELD #1 ,20 AS Dl$,20 AS D2 •本

130

140 SET D1^=A^

150 RSET D2$=A 160 PUT #1,1 170 CLOSE #1 180 END

(b) 読み出し □グラム

100 {SET RSET (READ)

110 OPEN "TEST -DAT" AS #1 EN=40 120 FIELD #1 ,20 AS Dlt,20 AS D2 130 PUT #1,1

140 PRINT ;D1 本;, LSET"

150 PRINT

160 PRINT ;D2 •本;"! RSET"

1 0 CLOSE #1

180 END

(C) 実行 結果 run

! MSX7TT シ、' : SET

! RSET

Ok

フィールドに 夕を 左詰め r セツ する のが LSET、 詰めに セツ トする RSET です。 これ らを 実行した とき、 あまつた バイ トは ベて 空白 (キヤ ラク タコー ドの 20H) なります。 (a) ブロ グラムでは 「MSX ジン」 という 文字 ータ を、 ランダム アイ ルに 書き込んで いますが、 それを 込んで みるの (b) です。 結果は 一目 然で (0 のよ^に なり ます。

I 己録さ ている ァイ ルで あっ も、 レコード 番号を 指定す だけて 書きで きる ファイルです。 データ® 変更、 ij 簡単に 行う ことができ 5 す。 ランダム ファイルは プロ グラミ _ グが 少し 難しくて 大変です が、 1 ^ ってし シー ケン シャルフ ァイ と比べて 圧倒的に 処理 速度が 速くな ます。

また、 ランダム ファイルでは 1 レニ ドの 長さを 自由に 設定で きます: j 1 レコードを 1 バイ トに 設定す | と、 レコード 番号と バイ 数が 同じ なります。 マシン ファイル (ykzm プロ グラム 中で 読み込む ときな rd 有効に 使える 方法です。

両者の 違い j

さて、 シーケンシャル ファイルと ダム ファイルを 実際に 比較して もら うため に、 簡単な 住所録 ログ ラミン | グを 作って みました。 プログラム エ« アの 216 ページの リス 入力 して* | 使って みて ください。 プログラム シーケンシャル ファイルを 使い、 r ログ ラム 2 では ランダム ファイル%* ってい ます。

この 2 つを 比べる と、 次の ことが^ かると 思います。

プログラム 1 方が 短い。

腊録、 データ 表示、 データ ルーチンは、 プログラム 1 方が _ ③そ に比べて データ 修正の ルー は、 プログラム 2 方が わかり 了-

このよう プロ グラムに 差が 出て _ るのは、 シーケンシャル ファイルと _ ダム ァイ ルでは レコ ドの _ 違うた めです。 ランダム ファイル d あらかじめ フィ 長を 決めて d データを セットして いくので、 どう _ プロ グラ ムが 複雑に ってし まい ます。 力、 し、 シー ケン シャルフ ァイ] ルでは 次々 書き足し ていく だけな で、 ブロ グラムは 簡単な のです (国籲 j

しかし シーケンシャル ファイルで^ ある データを 扱うた めには、 その =

MSX MAGAZINE 1 986. i

TECHNICAL NOTE

4 記録 方式の 違い _

(a) シーケンシャル ファイルの データ 構造

FI [ iTToiTT, it

C 11

1 1

ル,

U - 4 c

b 1

1 1 R F

(b) ランダム ファイルの データ 構造

fcixl | i「FT k 1^^

ミナ ミア オヤ

10 7

データの 区切 0( デ1 夕) - 一- 1 これが 1 つの フィールド

I I I I I I _ I I I 1

1-7 夕ト イシ ウヒ N

03-486-7!

纖言踪 部分)

同じ 内容の データを、 シー ケン シャルフ ァイ ルと ラン タム ファイルの 両方に 書き込 だとき レコードの 状態です。 シー ケン シャルフ ァイ ルは 続けて データを 送り出し ており、 CR(ODH)、 LF(OAH) コード レコードの 区切りに 使つ ています。 従つ レコー ドの 長さは 任意に できる ので めて < ことができます。 ランダム ァイ ルでは 区切り コードは < 、〇 PEN 指定 した レコード 長に 固定され ます。 また レコ 内の フィールドの 区切り もな <、 E LD 指定した 長さになります。 全体の ータ をみ 余裕を 持たせな いといけ ない で無软 部分が できて しまいます。 しかし、 その データを 処理す ことを 考える と、 度の 上で ランダム ファイルが 断然 有利に ります。

夕が 見つかる までい ちいち 最初から ! ファイルを 読み進めなければ なり せん。 ただ 単に データを 入力す だけ ならいい のです が、 データの 検索、 並び 替え、 ij 除な どの 処理を するとき には 大変です。 データの 数が 増えれば 増え ほど、 幾何級数 的に 処理 時間が 長く なって しまいます。 いくら 入出力 処理 高速な ディスク でも、 これでは たま りません ね。 その 点、 ランダム ァイ ルは 目的の データ 簡単に 指示で きる ので、 処理に 時間は かかりません。 ケン シャルフ ァイ ルは セツ テ—

! なみ、 そして ランダム ファイルは ィスク そのもの という ことができます。

□クラムの 使い方

リス だけでは 使い方が わからない 思います ので、 説明して おきます。 使い方は 簡単で、 実行す ると 最初に 示される メニュー 画面に 従って 作業を 進めます。

「シン キト ウロク j は、 初めて この 所録を 使う ときに 選びます。 ここでは 新しく データファイルを 作成し ます。 もし、 すでに いくつかの データを 入力 している のに この メニューを 選ぶ と、 それまで あった データは 消えて しまい ます。 注意して ください。

2 回目からの データ 入力には、 「デ

ツイ j 選びます。 作業を 終わ りたい ときは、 名前のと ころで 「9 9 9」 入力して ください。

「データ ヒヨ ウジ j では、 入力して ある データを 順番に 表示し ます。 スぺ スキー 押せば データ がな くなる 順次 表示し ます。 また リターン キー 押す と、 そこで 作業を 終わります。 「データ ケン サク」 では、 入力して ある データの 中から、 必要な データを 探します。 この プログラムでは、 名前 最初の 文字 力し^ して 人の 夕を 表示す るよう になって います。

「ダ レノ データ サガシ マスカ」 という メッセージに 続いて 入力した 文字 かで、 ファイルを 検索す わけで す。 なお、 データを 表示す ると、 違う データ 検索す るか どう 聞いて きま す。 ここで 「n」 入力す ると、 作業 終わります。

「データ ツイ カ」 は、 すでに 入力し ある データに、 さらに データを 追加 するとき 選びます。 作業を 終わりたい ときは、 名前のと ころで 「9 9 9」 入力し ます。

「デ シュウ セイ」 は、 入力して ある データ 修正す ると 選びます。 修正 したし 、データ 探す のに 検索と 方法を 使って います。 何も 入力せ リターン キー だけを 押す と、 その 目は まったく 修正され ません。

この プログラムは サンプルと して 能を 省略して あります が、 ある 程度の 実用に 耐える ようになって います。 ずは 入力して 使って みて ください。 50 ほど 入力 してから 検索 修正を 行う と、 シーケンシャル ファイルと ランダ 厶フ ァイ ルの 処理 速度の 違し 、がは つき りと 力、 ります。

なおこの プログラムには、 データの 並べ 替え (ソーテ ィング)、 I] 除の I がありません。 ディスク B AS C 使える ようになったら、 ぜひ 自分で 2 つを 付け足して ください。

さて 駆け足で したが、 -r~

今月は MS X ディスク B AS 1C について 触れて -T

みま した。 フロッピー ィス クは 結構 高い ので れる 機会がない 多い かもしれ ません。 しかし、 プログラムの ロード/セ =

ーブ だけで 大変 便利な ものです。 パソコン シヨ ツプや 持つ ている 人に で、 一度は 使って みて ください。

来月 号では、 フロッピ ディスクを 本格的に 使 fT

いこな すため MS X - DOS について 解説す 予定です。

k 7

翁,

TECHNICAL AREA

181

初めは マニア ビジネスマン だけの もの だっ バソコ 通信 も、 気がつけば とても 一般的な できごと になって います。 MS X 専用の ネット ワーク 始まり、 パソコン通信は もっとも んだ パソコンの 使い方と いえる でしよ ろ。 この ページは、 n から 始める 人と MSX 通信を 試みて いる 人の ために、 パソニ 通信の 基礎から 応用までを 解説す ページです。 (編)

私が この 原稿を 書いて いるのは 3 す。 こんなのは 初めて J

終わり です が、 東京は ずいぶん とお 「え? 川は どし ゃぶり 大雨て

かしな 天気でした。 3 23 日の 彼岸 雪なん 降って いません よ。 雷は I

雪。 しかも 粉雪が なぐりに 吹きつ てるけ ど」

ける 猛吹雪の 中、 _ ゴロ ゴロ 鳴る 「おかしい 一。 こっちは もう 15 セ-

いう、 るで 今す ぐに でも 日本が チは 積もって るのに」

没し そうな 感じだった のです。 「品 川と 10 キロく らいし 力罨

私は、 ちよう その 日は 並の 自宅 ていないのに、 驚きです j

MS X 2 前に 座り、 川の 人と pn 口川の 相手に 送る メッセージを キー

しゃべり してい した。 え?、 M S X ボー ドから 打ち込みながら、 私は 考'

どうやって おしゃべ りして いたかっ てし まいました。 この 号が みなさん:^

て? いい 質問。 でも、 それは あとで 目に とまる 頃は、 盛りで いい T

説明し ましよう。 とにかく、 私の 前の 毎日だろう かな あ、 と。

MS X 2 ディスプレイには、 こんな ああ、 あいさつを してなかった:

会話が 表示され ていたの です。 じめ まして、 大沢 薫て す。 古木 a

「すごい。 雪と 一緒に 雷が 鳴って いま 代わって、 今月から 通信の ページ r

ラス A ►艚两 ;» 志/レイ アウ A ►日本 エイ ••

18?

MSX MAGAZINE 1 986. 6

COMMUNICATION

写真 1 音響 カブ

手つ とり < 通信し だい 人の ための 音響 カブ ラ。 価格は 旧態 以然 だが、 ブライス カードは 安の 時代。 充電 式なら 公衆電話 でち 使えます (もち ろん M S X 充電 不可)。 ファッション 電話で 使 えない ものが <、 騒音の あると ころ 使え ない。

I

受け持つ ことにな りました。 どうかよ ろしく。

今まで この ページは テクニカル ノー 卜の 番外 編と して、 今を ときめく パソ ン通 1 言を MS X 楽しむ 方法を 解説 してきました。 前回で 技術的な 解説が 一段落し たので、 今回からは シリーズ を一^ し、 初心、 力、 マニアまで、 M S X 使った テレコミュニケーション 興味の ある 人は 誰でも 楽しめる よう な、 幅広い 解説と 情報を お送りす とに なりました。 タイトル 一^して 「テ コンク ラブ 」。 むかし 同じ タイ ルが あった けど、 より テレコ ンピ ュー ティ ングな 事に します。 そんな わけ

で、 皆さん 期待して てね。

8

離れば

さて、 話は 戻ります。 吹雪の 春の に、 私が 川の 人と 話して いたのは、 まさ その パソコ 通信だった のです。 「アスキー ネッ ワーク」 という 日本 のパソ コン •ネット ワークが 提供す サービスの 一つで、 「チ ヤツ ト」 とい

写真 2

もの。 東京. 青山の アスキー 本社 にある 大型 コンピュータを 通して、 全国の 見知らぬ 人々 アマチュア 線の よう 話が でき ると いう ものです。

しかも 料金は 電話 だけ。 われわれ M SX ユーザー も、 これを 黙って 見て

不^? 信じられない < らい、 モデムが < なつ だ。 モジュラー ジャックの 電話なら、 工事な しで 買つ その 日から 使え る。 安定した 通信を しだいなら、 絶対 モデムが いい。 音は 気になら ないし、 ボタン ーつで 通信 切り換え できる のが 普通。 BBS 自分で 始め だいの なら、 自動着信 能を 持った モデムが 必要。

TECHNICAL AREA

183

手はありません。 という わけで、 回から 数回は パソコン通信 初級 編と て、 MS X 使って アスキー ネット ークに アクセスす るまでを 徹底 解説す ことにします。

私の MSX 2 東芝 HX-34。 オプ ヨンの R S-232C インター フェイス 内蔵し、 その 先に モデムが つなが ています。 そして その モデムは 家の 回線に 兼! してあります。 これ だけ 物が あれば、 バソコ 通信は すぐに でも 始められます。 逆に 言えば、 MS X 本体 だけでは できない わけで、 パソ 通信を 楽しむ ために 最低 必要な

2. それらの 機材を 使う 方法 (ソフト 知る こと

1 簡単、 買う カイ 昔り るか 盗む U 0 何が あれば よいの かを、 表に 示;^ ます。 問題は 2 です。 特に モデムに しては、 MS X 専用の 製品が 今のと ろない ため、 一般の パソコン 用と 発売され ている ものを 使う ことにな 4 ますが、 困った ことが 一つあります: それは、 モデムには MS X のよう 規格が なく、 メーカー によって 使 方が 全然 違う ことです。 これにつ は、 できるだけ 多くの 代表的な モデム 取り上げて いくっ もりです。

モデム 以外の ものに ついては 食. りません。 そこは 天下の MS X。 どべ な_ でも 共通に 使える よう 話を: I めて いきます。 ただ 一言 いえば、 MS X よりは M S X 2 方が バソコ ン通 1 向いて います。 これから 本体を 人は、 通信を するなら MS X 2 にす ことを お勧めし ます。

MSX 接続す モデム (または 音響 カフ ラ) 接続す インター フェイ ス。 MSX のス □ッ トに 差し込む イブの ものと、 機種に よっては オブ ヨン ボードで 本体に 内蒽 できる もの もあります。 MSX2 では クタ 一の HC 95 には 初めから 内蔵され ています。

モデム (まだは カフ ラ)

電話回線で 送れる にします

RS-232C モデムを 結びます

モデムが 簡単に 接続で きる ラに、 ジャック (差し込み) 式に すると 便利

写真 3

モジュラー プラグ

電話機の 接続が この イブの プラグと ジャツク になつ てい ば、 発売され ている モデム 心配な < つながる。 モデム 使ろ なら、 電話局に 言つ 工事しても らお ラ。 玄関先に MS X 置けない 人は、 つい でに 部屋の 中へ 揉して もら ペシ。 なぜか 日本の 電話機 < 玄関に 配線され てい る。

さて、 今回は あいさつと n ばぐ りに なって しまいました が、 次回 盛り だく さんの 内容に します から 1= してね。 初級 編と 並行して、 すでに M S X でビ シビ シ通イ しちやって 人た ちの ために、 拡張 M S X - B I OSC 使い方の 解説 もします。 それから、 古木 戸さん にも 来て もらって、 1 に関する 新製品の 紹介 や、 取材 特集; かも 予定して すから 期待: じゃまた 来月。

184

Am

Clippina

7 月の 始めから 日月 末まで 続く、 欧米諸国の 長し' 夏期 暇。 新学期が 10 月から という こと あり、 宿題に 悩ま されず、 子供たち いっきり 羽を 伸ばせる 期間です。 このと きを 彼らは どう 過ごして いるので しよう。 日本な 予備校 塾® 夏期 講習で 終わって しまいが ちな 夏休み です が、 欧米では 子供たち はより 的に 自分たち 間を 譎^して いるよう です。 そんな 子供たち のよう すを、 桐島洋 子さん 「マサー クースと 匹の 子豚たち (文 春秋 880 円)」 という エッセイ 集を 参考に、 探って たいと 思います。

休み ボケに ならない ラに

日本の 中高の 学校での、 ある まとまった flg というと、 それぞれ 2 週間 あまり 冬休みと 春休み。 そし 40 あま りの 夏休みと いったと ころ でしよう か。 このうち 純粋な 意味で えられた 時間を 自由に 使える のが、 休み。 残りの 2 つは、 それぞれの 期間 見合った、 決して 少なく はない 量の ホームワーク、 つまり 宿題が 与えられ ことになります。 また 現在では、 供たち 意志 だけでなく、 両親 (特に 母親の 場合が 多い よう です が) 強い 要望に よって、 塾な どの 講習会に 通う ケースが 増え、 ますます 子# たち 自身 自由に 使える 時間は、 減って きてい ると いえます。 そして、 このわず かな 時間を 規制 しようと いう 言葉が、 「休 ボケに ならない ように 気をつけ なさ い」 である わけです。

私たち 力^ 頃、 終業式に 校長 生が 話す ことの 最後には、 必ず この 葉が ついていました。 それは、 就寝 間な どの 生活の ズ厶 が、 長期の 休み によって 狂って くる ことへの 戒めで あった かもしれ ません。 けれども、 校の 勉強 各自 継続的に 進めなさい という 意味合いが、 かなりの パー セン テージ 締めてい たこと 間違いない でしよ ろ。

ことほ さように、 日本の 学校は 供たち ホームワークに 縛り 着けよう とします。 私が かつて 通って いた 校では、 夏^^が 長い とに P T A か# 抗議して、 5 日間く らい その 期間 力篼 縮され たこと あった 聞きます。 うまでして、 子^たち 拘束す 必要 あるので しよう か。 本来 「休み」

あるは ずの 休暇を、 子供たち 自由に させて やる 方法は ない のでし ようか。 そう いった 意味では 理想に 近いの が、 欧米の 夏期休暇です。 果たして 彼らは 「休み ボケ」 している のでし ようか。 追って 探って みます。

サ八ー テイ カル ご存知で すか

本の 一般 企業では まだ だのよう です が、 大学な どでは そろそろ 取り入 れられ ている ものに、 サバ テイ カル という のが ります。 れは 欧米で 及して いるもので、 ある 一定 年数 傲い 人間に 対して、 会社が 1 年間 ほどの 休暇を 与える という システムです。 ろん その 間は、 どこに 住んで 何を ていようと 自由。 給与 だけは 引き続き 支給され ます。

サハ^-テイ カルの 目的は、 f 人の 充電 だとい います。 体調の 面で も、 性の 面で も、 1 年間の 休みを 通して、 次の ステ ブを 踏み出す ための 充電を する 期間な のです。 冒頭で ふれた 子さん エッセイ も、 アメリカで 1 年間の サバ テイ カルの ことを とめた ものです。 日々 暮らし 原稿 追われる のでは なく、 自分の 気の くま 生活した 1 年間。 その 中から さま ざまな ものが 見えて きたと いい す。 活字から 得る 知識では なく、 自ら 体験す ことで わかって くる もの。 れらが 自分の 中で 消化され、 再編成 て、 (乱 人の 資産と なる のです。 情報に ではなく、 人間 そのものに 資する。 それが サバ テイ カル だとい える でしよう。

さて、 以上の ことは 大人 社会での です が、 子供たち とっての サノ <

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サマ スク ルで 学ぶ ことは

185

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イカ も、 存在す るので はないで しよ うか。 それが、 本来の 意味での 夏休み であると 思う のです。

子供たち とっての サバ テイ カル

ある 一定期間、 日常の 生活から はな て、 自分自身 のために 時間を 活用す る。 これを サハ^-テイ カルの 定義と るなら ば、 夏休みと いう 期間は 子供た ちに とっての、 願っても ない サノ マー イカ ルになる はずです。

学校が あるとき には 実行に 移せな つた さまざまな もくろみ。 たとえば

期間に わたる 旅行 キャンピング。 説を 読んだり 執筆したり、 そして また 興味の おもむく ままに、 観察 実験な どの 研究に いそしんで みたり、 いつも あまり 話した ことのない 子と、 じっ りと 付き合って みるに もい 機会で す。 また、 1 日中 コンピュータに 向か って、 テレビゲームを やって みるの いい かもしれ ません。 とにかく、 子供 たちが 自由に 自分自身の 時間を 割り振 生活で るの が、 夏休みで あり、 彼らに とっての サバ テイ カルで ある のです。

ただ ひとつ 忘れて はいけ ない のは、 その 期間に 行った ことが、 自分に とっ

力なり 管理 能力が 足り なかった から なのです。

もし 自分が サバ ティ カルに 失敗し たと 思った のなら、 素直に そのこと 認め、 原因を 探り、 対策を 練る 必要が あります。 そして 次の 機会を 充実した ものにすれば いいのです。 大人たち とっての サハ^-ティ カルは、 一生に あるかな いかです が、 幸いに して 供たち サバ ティカル (= 夏休み) 毎年 おとずれます。 その 繰り返しの 中で、 自分自身への 投資を 意義深い のにして いけば いいのです。

学校に 縛! 9 けられた 夏休み

以上 述べた ことは、 本来の 夏休みの あるべき 姿です。 ですから 日本の 現状 照らし合わせて みると、 さまざまな 違い 菊れ てきます。 その 最大の もの が、 始めに 述べた 「日本の 学校は 供たち ホームワークに 縛り 着けよう としてい る」 という ことです。 ホーム ワーク 学校と 考えて いただければ、 その 図式は はっきりす るで しよう。 現在の 日本の 学校教育では、 教室 行われる 授業が なにより 大切で り、 それらを ソッ なく こなす 子# たち を、 どれ だけ 多く 教育で きる かが、 校に 与えられた 使命な のです。 その 果、 夏休みの 期間 も、 できるだけ 授業 密接した 勉強を 子供たち 課そうと して、 膨大な 置の ホームワークを 与え わけです。

さらに この 使命 は、 子供たち の両 親に 波及して います。 ここ 数年 来の ブームと いった もの も、 その 原因は ここに あると いっていいで しよう。 校の 授業を さまざまに サポートし、 きには まったく 違った 独自 方法で、 子供た ちの 練を 上げる 予備校と いった ものは、 わが 子の 学校での 評価 少しで 上げよう 躍起に なって ら、 諸手を 上げて 歡迎 された のです。

この 動向を いちがいに i_rr ここ | はでき ません。 世間 一般の 流れが、 のように かわって きている からです c | けれども それに よって 失われる、 今1 たちに とって 貴重な サノ < ィカ _ < ある ことを、 私たちは もう 一度? 出さな てはいけ ない のでは ないで u ょうか 0

発見と 杏の 宝庫

毎年、 歳を 重ねる ごとに、 発見 きが 減って きている ような 気がし まて それは 自分 個人に 限った ことでは j て、 世の中 全体の 傾向 だとい えま しょ | う。 すべて 震に 大人び て、 常識ぶ | ている のです。

「学校の 勉強 だけを ソツ なく こな T | 供たち と、 そういった 子# たちを 育て j 上げたい 願う 大人たち がつ リ盅 世界」 それが 現在の 世の中です: = j 自身を 自らの手で 豊かに する、 :| ティ カルと いう 機会を 与えられず、 | 大人から 継承され 矢口識 だけで 育っ, | 子供たち 充満した 結果な のです: ベて アベレージで、 それ 自体 かな _ 高い 水準に あると いえる のです が、 もしろ 味の ない 世界。 それ <5 在の、 | そして これから 向かおうと している 本の 姿です 0

これとは 逆に、 チャ クチャな けれど、 とにかく おもしろ そうな せ聊4 つまり びっくり 箱の よう 世界が、 | メリ カに 代表され 欧米諸国 だとい | ます。 そして そんな 世界を つくり 上げ _ たもとは といえば 個人主義 であり、 思想に っとっ 学校教育な ので S | ないで しょう か。

欧米の 学校の 新学期は 1 月に 始ま y | ます。 ですから、 学年末に あたる 6)}| からの 夏休みは、 まるまる 3 月: 1 ホームワーク などに よる、 | らの 拘束は 一でありません。 もと もこ j 個人主義の 発達した 国です から、 5 I 授業に ついていけな いのは 個人^! |

發雜

、|

於;

それを 改善し ようとす るなら、 ます。 それほどまでに、 マース クー I で自 努力 すれば いいと いう 考えな ルは 魅力的な ところな のです。

; です。 日本の ように 学校 側が 子#

に、 ゃれ 補習 だな どと ぃって 傲き サマ スク ルの r ことは まずありません。 けれども 子豚たち

たちからの アプローチには、 最大

援助を 惜しみません。 さて、 アメリカの 片田舎で、 自分

こういった 状況 >下 での、 子供たち 身の サノ マー ティ カルを 過ごす 島洋子

[休みの 過ごし 方は といえば、 まさに さんは、 学校の 夏休みを 利用して、

I •バー ティカル そのもの。 自分たち 匹の 子豚たち (s 人の子 供たち) をサ ,りたい 思う ことを、 精一杯 実現し マース クールに 送り込んだ といい ます。

【いるよう です。 また、 そんな 彼らを そこでの 膝たち 奮戦 記は、 始めに

的に サポート する のが、 マース 紹介した エッセイ 集に 詳しい のです が、

ルと 呼ばれる 課外授業、 発見と ここでは 次の ような 文章を 引用して'

! 宝庫です。 サマースクールの 存在意義を 紹介して

勘違いされ ては 困る のです が、 この みたい 思います。

1^(7) 課外授業とは、 完全に 学校の (テレビが、 なにも 夢中になる ものの

! とは 切り離され たものを 指します。 ない 気の毒な 子供たち 慰安す る、 i 本の 夏期 講習の ような ものとは、 膜^で あると いう 会話を 受けての、

5 たく 違う のです。 期間は 1 月から 桐島洋 子さん サマースクールの 経営

2 月間。 両親から 離れて、 子# たち 者との 会話)

二* けの 共同生活を 営みます。 その 目的 「もっとも、 配給と いえば この キャ

t それぞれの サマースクール によって プだ って 一種の 配給 機構で しよう。 ^ 万別で、 多くは 湖に かこまれ 給され ものが より 豊かでは あるけれ f 中で、 スポーツ 図画 工作、 音楽な …… j

どを 学^も のから、 帆船で 暮らす 海洋 「いや、 しかし ここで 与えられる もの キャンプ、 自転車で キャラバンを 組む は、 機会 だけです からね。 その 機会を

移動 キャンプ、 さらには 肥満児の 活用して 豊かな 時間を 作り出す かどう ■キャンプ 心身障害 用の キャンプ かは 本人 次第で、 ただ 受動的に 坐り など もあります。 また 最近では、 コン んで いる 子に 配給され ものは なにも ピュー タを コンピュータ •キャン ない」

プが 話題に なり、 多くの 参加者を 集め 「それにしても、 これ だけ 多様な 機会

ている といい ます。 自由に 選んで 挑戦で きる 環境と

どの サマースクール でも、 子供たち うのは うらやま しいな あ。 これなら

5 6 人に 対し 1 人の カウン セラーが 争と いう こと も、 ひたすらに さわやか

つき、 キャビンで 生活を 共に しながら です ね。 自分の 能力を 確かめながら、

生活す 旨專を 行います。 通常の 学校では 資質に 合った 方向を 発見して いくため

得られない、 総合的な 指導が 受けられ にも、 好ま しい 競争では ないか しら。

わけです。 日本では 一^ 横隊 いっせいに 大学の

これらの サマースクールは、 子供た 門を めざす だけの 競争に 早くからは

自身の 意志で 選択され ます。 です まりこんだ 子供が 多くて かわいそうで

参加す るの もしな いのも、 すべて すよ」

供たち 自由です。 けれども、 家庭の この 本が 出版され たの か艰和 53 年と

事情 1 午す 限り (多くの場合、 それは いう こと あり、 大学 受験の 実体な

金銭 的な 事情です が)、 ほとんどの 子供 といった 教育を 取り巻く 状況 も、 現在

たちが 参加す ことを 希望 するとい では 変わって きて はいます。 けれども、

問題は 生じて いたのです。

各個 人を 尊重し、 それぞれの 学習 生活 態度に して 関与し なし 、個人 主義は、 年と もに 各個 人の 格差を きくし ます。 日本の 教育は この 格差を なくす こと 最大限の 努力が 払われて 子供たち とっての サバーティ カルに いる わけです が、 欧米の 教育は そうは

なる のです。 働きません。 ですから、 自己 管理に

功し 子供は ます すその 資質 伸ば 休み ボケは し、 逆に 失敗した 子供は 堕落して いき

ズァ し、 | ナれ . ます。 その 格差が 高校で 最大の ものに

なり、 学内に さまざまな 問題 生じて 今回の C A I クリッ ビングの 始めで いると いうので す。 残念ながら、 現在

触れた、 欧米諸国の 子供たち 「休み 欧米の 教育には 彼らを 救う 手立ては ボケ」 という 問題に 立ち戻って 考えれ ありません。 個人主義を 貫く 限り、

ば、 その 心配は ない 答えられます。 体を 包括す 力は ない のです。

通常の 授業の 続き 継続的に 学習で 日本の 教育に 対する 考え方と、 欧米

たか、 という 問題に 限って いえば、 それ。 どちらが 正しい わけで も、 くの子 供たち 「休み ボケ」 になった 違いで ある わけで もありません。 けれ といえる かもしれ ません。 けれども、 ども、 どちらの 考え方に 欠点が ある

次の ステップに 移行す るた めの サバ ことは 事実です。 与えられ たものを

ティカルを 過ごした 子^たち は、 学校 な. していく 日本と、 自ら 機会を 選んで

での 授業 以上の ものを 手に入れ、 自分 挑戦す 欧米。 それぞれの 子供たち

自信を 持って 学校に 戻って くる こと 合った 方式で 教育が 成されたら、 現在

でしょう。 そういった 意味では、 彼ら 学校が 抱える 問題 少しは 緩和され

「休み ボケ」 などは 存在 しないので かもしれ ません。 けれどもなん にせよ、

す。 学校から 完全に 解き放 たれた 3 すべての 問題の 始まりは、 子供たち

月間は、 子供たち とって 意義深い 身の やる 気の 喪失、 自信の 喪失に なり

のだった のです。 ます。 ですから、 子供たち 自信を

さて、 U>Lb のよう 個人主義に 立脚 わない よう 仕向けて やる ことが、

した 欧米の 教育 方針は、 一見して 理想 により 大切な こと なのでは ないで

のように 思えます。 けれども、 ここに ようか。

187

ク,

返済

MSX でで ぎる ことは い〜 っばい ある。 といっても 実用 ソフ トは まだまだ 少ない ね。 だからといって 実用 ソフ ト、 自分の 仕事に マッチ した ソフ トが 発売され ことは ほとんどない といって いいだろ ろ。

そこで、 仕事に マッ チした ソフ トを 作っ やった のが、 岩手県 市の 川さん だ。 今回は、 川さん のソフ トに 注目して みよ 5。

岩手県 花卷市

II 夫さん

企業に って 銀行と おつき 合いは とても 大切な 仕事。 どんなに 利益を げて いても 現金が なく 倒産 してし ことがある。 これを 「黒字倒産」 いうんだ けど、 こう なって しまって ジョーに 困る。 必要な 資金は 早めに 手当して おかな ゃなら ない。

お金を 貸して くれる ところは、 サラ 金、 親、 交番の おまわりさんと いろい あるけれ ど、 やはり 中心は 銀行 だ。

預金者から 集めた お金を 個人 会社 貸す のが 銀行の 仕事。 でも、 それ まったくつ きあいの なし 、銀行に とび こんで 「お金を 貸して ください/」 とい って もた ぶん 丁重な をく うだ ろう。 日頃の つき 合いが あって 初めて 銀行 快く 貸して くれる という もの だ。

企業が 銀行から お金を 借り ると きに はもち ろん ダ、 という わけには いか ない ね。 借りた お金は 返す のは もとよ 利息を 支払わなければ ならない。 どに 多くは 返せない というの であれ 借りて j ずつ 返済 していけば いい。 でも、 それでは 払わなければ ない 利息は ふえる。

逆に お金が 必要な のに 利息を チって すぐ 返して しまって あとで るね。 自分の 会社の 体力 (資金 力) あわせた 返済 計画を たてな くち ゃダメ

ここで 登場す るの M S X。 利率、 毎月の 返済 額を 入れて やる 月い ずっ 返し、 利息を いく ずっ 払って いけば いいの か、 毎月 借入金の 残高は どう なって いるの かを 計算して れる プロ グラ ムが 送られて きた。

作成者は 岩手県 市の J 1 1 文夫サ (39)。 自動車の 販売 会社の 経営を ている だ。 実際 自分が 必要 だとい わけで 作った のが この プロ グラム。 それだけに 実用 性は バツ グン。 かけ なしに MS X ビジネスに だつ こと 証明して くれてい る。

やって いる ことは さほ 複雑では いの だけどと 役に たつ プロ グラム。 サンの 手紙には 「@ 会社の 必要 欠」 記されて いたけ ど、 ©会社 って あると 便利。 実際 どんな 具合 か眺 めて いくとしよう。

返済 プランを 作成す

プログラムを ロードして R U N させ ると 写真 1 のよう 画面が あらわれる。 ここ 返; 計画を たてる のに 必要な データを 入力す るの だが、 みての とお なかなか カツコよ 仕上がって いる。 画面で 指定す 必要が るのは、

支払 開始 年月 日⑤ 支払 回数の 5 このうち 支払 回数は 自動的に MS : 計算して るので 通常は わざ 5 込まなくても 大丈夫 だ。

ずは じめ 指定し なければ いのは 借入金 額。 これを キーポ - 打ち込む 表の 中に 3 ケタ ごと C マの 入った 整った 形で 表示され もし 金額を 修正 したいと きは-:!

利率を 入力す ると ころで IRETUR ターン) キーの みネ ¥ •せば いいよう

借入金 額② 利率 毎月 元金 返済 ている。

1

188

7,954 « 6,887 P) 7.271H 6,718 R 6,588 P) 6,057 n 5,9«6fl 5,564 « 5,066 n 4,88 in 4,405 R 4,199 fl

3,857 n 3,186 n 3,17411 2,753 R 2,492 R 2,092 n

1,

1,467 R

iriein

784R

440円

118fl

191,863 H

続いて 利率を% 5.2 のよう 入力す る。 これ 訂正したい ときは 次の 「月ノ シハ ライモ _ ところで I RETURN 1 のみを 押せば いい。 同様 支払 開始 月日を 次々 入力して いく 0 このと 2 30 6 3 旧なん ていう のも受 けつけ しまう ので 注意が 必要 だ。

回数は I RETURN I のみ 押す。 ると 借入金 額と 毎月 支払 (元金 分) から 自動的に 計算して る。

ひととおりの データを いれて みたの 写真 2 だ。 時の 必要な データが すべて そろって いる。 ここで 間違いが あれば 修正で きる けれど、 正しい とこ ろまで 打ち込みな おさなく ゃい けな いので ちょっと 不便 だ。

ところで 写真 2 をみ ると 画面 右下に 「ギン コウ」 表示され ている。 この グラムは 普通の 銀行^らの 入に えて 国民金融公庫 らの借 入に 対して 返済 計画が くれる ようになって るんだ。 国民金融公庫は 中小企業を

営して いる 人には おなじ みの 金融機関。 ツーの イ固 人には あま りな じみがない かもしれ ない けど。 今は 例と して 銀行 からの 入に 対する 返済 計画を 作って いる わけ だ。

すべての 条件を 指定し、 間違いが いこと 確認す ると 結果を プリント トする のか、 もしくは 画面に 表示す るの かを 指定す る。 結果を 画面に 表示 させた のか" 1^3。

カイ スウ 年月 リソク ザン金 という 見出しが 何度も あらわれ るのは いただけない けれど 数字は 正確。 なか なか 役に たちそう だ。 これを プリント アウ トさせる ように ネ旨定 すれば 1 よう 見た 目に 整っ 返済 予定 表が 得られる。

もう 一度 この プログラムを 使いたい ときは F5 キーを 押す か、 RUNiRETURNl して プログラムを スター させれ ばいい 0

簡単な とを し’ ている よう だけど、

1

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同じ こと 電卓を たたいて 手書き ていたら とても 大変。 省力 効果は グン だ。

正確な 結果が でて くる

さて その プロ グラムは いかがな もの だろう 力、。 リス トを みて ほしい。 基本 的には 入力 画面 カツコよ 仕上がっ ている し、 でて くる 数字 銀行からの 支払 明細 鲁と あってい ると いうから 確に 計算で きている よう だ。 その 意味 合格点が あげられる プロ グラム だと いえる

ざっと 全体 的な 流れを みて みよう。 11 00 1 290 行で 入力 用の ワク 表示し 1 300 行から 1 900 入の 条件 入力 させて いる。 結構 長い この プロ グラ ムの 大部分は 実は 入力の 部分 なの だ。

でも 使いやすい プロ グラムに しよう

とすれば する ほど、 入力 表示の 部分 膨大になる のは 仕方のない こと。 自身 あまり 気にする 必要は ない。 だし、 ひとつ 工夫しても らいたい とこ ろが ある。 間違えた 入力を しても 修正 がで るのは いの だが IMIQgS] 一で 修正す るか どうかの 指示を する ちょっと 問題 だ。 プログラムを みる 入力 れた データが 0 かどう かで 断して いるよう だけど あまり いい 方法 とはいえない。

1800-1 840 行で 修正が るかを チェ ック して、 修正 するとき 1110 行に ヤン している。 ここでは CLEAR あるから これ 入力した 結果は ベて クリアされ てし まう。 これ も、 正す るか どう かの 判断を 0 入力され たか どうかでして いるた めでは ないか な?

市販の 《ッ ケージ 入力 示を 取り消す のは _ キーを 使う のが 常識に なりつつ ある。 いったん 文字 数で 読み込み C H R $ (27) なら 前の

7 sfl 3n 6fl 2n 4n 2n lR 9fl en 6fl

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1985. 12. 10 By F. SEGAWA

Bank Repay Plan For USX

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目の 修正、 もなければ データを 付ける、 というよ うにす ると 使い よくなる はず。

次に 1910 〜の 部分を みて みよう。 部分は 金利 日々 元^ 支払 額を [しながら 画面、 もしくは プリンタに .を 表示/印刷 すると ころ。 残念な この 部分 若干 構造が ゴタゴ タし : いて、 もう 少し®! する ことができ よう ^ る。

印^に 使う 部分、 表示に 使う 部分、 金利 計算を している 部分が チャ ゴチ になって いる。 もう 少し 各部 分す きりと わけて まとめた 力< いい。 さも ない バグが でた とき、 どこか + どうな ってい るの かわから なく なって になる。

プリントアウトと 表示で 共通に 使う 金利 計算の ロジックを ブルー チンに まとめれば もっと すっきりい くだろう。

あとは、 2 30 日を 受け付けない、 額を こえる 返済 額を 指定で きない、 どの 入力 れた データ 対す チェ ックを もっと 充実したい ところ。 自分 ひとりが 使う のなら ともかく、 他の 使う ことを 考える とこの 手の チェ はしす ぎる という ことは ない。

リストを ながめる 配列を 使って ない こと サフ リレー チンを 使って いな いこと などから みて プロ グラミ ングテ

ニックは まだ それほどでは ないよう だ。 でも 何は ともあれ 目的の 仕事が きたの だからまず はめで たし。 あとぶ j 腕を みがく だけ だ。

こんな ブロ グラム 待つ ていた

お世辞ぬ きで 役に たつ ソフト。 こん J

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金利 計算の プロ: じめ 考えれば! 件を 考えに いれて い。 1円 単位まで 言十算 をさせる

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ハた。 この プロ グラ ニック 的には いま 也は あるけれ 実用 「たいへん よくで

グラムと いう ものは 轉は 非常に 複雑な 乍らなければ ならな (7) ないしつ 力、 りし i 意外と 大変なん だ。

ぜひ、 これから 実用 プログラムを 開発して ほしい。 MS X 10 演算と いう 誤差ので にくし 、計算 ロジック している から 実用 プロ グラムは 十分 作れる はず だ。

住宅 ローンの 金利 計算、 クレジット 金利 計算、 ダブル 定期の ミュレ ヨンな ど、 考えられる アプリ ケー ヨンは いくらでも ある。 ぜひ 挑戦して ほしい。

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(営)

そうご 電気 38

西 1 綠南 1 丁目

00155 -36-3533

(営)

鹿 電機 商会

青森県 津軽郡 浪岡町 19

0172-62-3333

東雜郡

01743 -5-2 144

村© サービス

西 津軽郡 稲垣村 字久米 J 1 1

017346 -3939

庄内 (営)

電機

二番 10- 10

0234 -22-0969

営)

日本 封土

2 丁目 12-39

0196-35-1352

(株) 佐々 商事

竿 35 14 番地

0196-92-2262

魏市 農協

綠市豊 8-8

0198-24-9111 (代)

(営)

北進 電気 (株)

台市宮 千代 H 7

0222-32-2324

北進 電気. ヶ谷店

鹤ヶ谷 6-5-1

0222-51-2662

古川 (営)

宮城県 1 22-

1 02203-4-2407

(営)

(株) オリエンタル. ジェン シーツ タヤ

市栄町 10#11

0245-2 2101

(営)

(有) マルケ 電機 商会 前樣市 國領町 2 7卜 1 3

0272-3 70 12

職㈱

本庄市 千代 4 丁目 2

0495-22-3429

(営)

茨娜 水';^

02972-2-1429

カネコ 電器 商会

PTti ■戸 3+30

0473-67-2246

(営)

タチ 商会 高師店

市高師 1700-1

0475-24-3343

ュニフ 電気 (株)

ヶ崎川 2065-1

0436-61-6161

jii 電化

見^ 17

0478-82-2225

営)

中央 家庭 電器 南口

4-26-1

03-314-1003

(営)

(有) タノ クラ mrn

西 五日市 469-2

0425-96-0653

大宮 (営)

エス シー エス (マイコン ラン 和)

2-8- 1 OtM 共同 ビル

0488-22-3791

(営)

電気 (株)

平彬 20

0262-43-2728

電気 (株) 店長 22 10

0262-34-2101

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AKIRA

ここに 掲載され 店で、 MSX ソフ トを耳 扱って ます。

(営)

電気 (株) 中島 稲里 1 丁目 5-4

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デン (株)

諸市獅 4-8

02672 -3 -进

(株) ラジオ テレビ 商会

久郡白 156-11

026782 -2335

商会

大字 大町 193-2

0262-96-W

更埴 中部 農協

更輔 大字 獅師屋 200

02627-2-232

(営)

サイ ライ 電機

市宮川 4449-1

02667 -2-3801

笛賀 3975-3

0263-58-813

Jrb 農協

: 大字 大町 4 10 2

0261-22-0201

4 (営)

オキノ 電化 サー ビス 石川県 1 野々 市町 1-158

0762-46-33€

電化の シモ

石川県 f 市中 18-2

0762-76-0121

電機㈱

石川県 野々 市町 29-2

0762-46-2131

静岡 (営)

(株) すみ

静岡市 呉服町 1 ~6-9

0542-51-1 25£

西部 (百) 静岡

静岡市 MHJ6 - 7

0542-54-5151

㈱浅井

士宮市 中央 11-18

0544-26-52DI

(営)

サン エス 電業

幡否 郡一色町

05637-2-8451

スピード 商会

豊田市 4- 125

0565-80-3255

無線

豊田市 郷町東 36

0565-45-46H

フカ ツ電彳 bt

_瞒餅 36

05635-6-733B

名古屋 (営) 電晃社

古屋市 ^3- 1 94

052-38 1-23E

四日 (営) (株) イセ デン

三重県 三重 ) 1 1 大字 豊田 269

0593-65-260E

京都 (営)

(株)

京^? 治瞒治 一番

0774-22-2975

ショー エー 電化 (株)

. 京都市 中京 西の 南側

075-821-41 II

大阪 (営) 震《«^ i

: 大阪市 浪速 日本 5 丁目 9 16

06-64 0110 (代}

(営)

ニュー メデャ 神明

妬市讀 谷韵守 I8H

078-917-3965

(営)

片山 _

48-8

0863-32-2688

電化

^^水島東触町3-12

0864-44-6105

锄聿 農協

岡山県 御津 344-13

08672-4-051

(営)

山ゼネ ラル サービス 山手 298-6

0849-51-4935

(営)

山陰 マイコン センター

朝日

0852-21-0777

農協

板聿

0853-43-3 ISC

マス 電器

市!/^ IfflJTfT 入口

08562 -2-402C

(営)

(有) 漠野 電波 サービス 2 丁目 253#ife

0857-23-8554

i 農業協同組合 A -プ東 電化 コーナー

町徳万 558-1

0857-53-161!

河原 農業協同組合

河原 渡ノ 350-21

0857-55-0111

4 (営)

クボ デン

微市文 4-2-1 1

0776-25-2200

(出)

口豊田 農協

山口県 豊浦郡 豊田町 西

08376 -6- 1036

(営)

タヶ 電気㈱

1655-1

0878-43-7744

町田屋 電機

3

0878-51-4545

ヤスコ

高松喊 の萌 3 丁目 卜1

0878-67-6616

久留米 (営)

井上 電器 商会

大牟田 市_ 2-200

0944-53- 0808

地区 農協

杵島郡 183-1

095284 -51 II

テレビ ラジオ 1264-3 (営) 無線 I-II-I8

電器 大村市 富の 1432- 7

製??^ 組^ 電器 鷄県南 製? a:

(営) (資) ラジオ クロ ネコ (資) 電器

丁目 6-15 大津町 122-3

192

ASM /FORTH

ゲームを つくる

これから 始まる レースって わけ ゃない けれど、 から、 何回 かに 渡って、 ASM/FORTH ゲーム 作って みよ 5 思う。 FORTH ゲームを 作る とが FORTH 勉強す 最良の 方法では ない けれど、 プログラムを 作る からには、 いろんな 動作が 盛り込ま ている ものの 方が 後々、 便利なん だよ ね。 実用 プロ グラムを 作る 準備と して ゲームを 作ろ 5 ではない

はじめに

前回で 紹介した プライ 表示の めの 下位 プログラムと、 ゲーム 用の | /〇 機器の ための 下位 プログラムを 使 って、 今回から ゲームを 作って いきま す。

どん ゲームを 作る

ひとく ちに ゲームと 言っても、 様々 ものが あります。 そこで、 ここでは BASIC では ちょっと でき ない シュー ング •ゲームを 作って みる ことにし す。 FORTH コンパイラが 作る プロ グラ は、 BASIC どの インタ プリ タより ずっと 早い ので、 スピードが 要求 れる シュー テイ ング. ゲーム 作る とがで きます。 また、 機械語で、 (アセ ブラな どで) プロ グラ する よりず っと 楽です。

ゲームの ルール

ここで、 作る ゲームは、 なる だけ 単にす るた めに、 シュー イング •ゲ ームの 要素 だけを 入れた ものにし

した。 すなわち、

動く/ 打つ/ カン/

3 つです ね。

そこで、 きめた のが、 プレイヤーと コンピュータ (MSX) が、 それぞれ、 台ず つの 車を 動かし、 ドン 打ち 合う という ものです。 ここで、 MSX 側の 戦車の 動きは、 簡単に する ために、 乱数に よって でたらめに 動く ものと ます。

しかし、 これでは、 プレイヤーは、 でたらめに 動く MSX 側の 戦車を 待ち ぶせ 打つ こと がで ます。 そこで、 プレイヤー、 MSX 双方と も、 移動 には その 方向に しか 弾を ネ了 てない よう にします。 そして、 相手の 弾が 当た 方が、 負けです。

どうやって 動かす

「どうやって、 戦車 弾を 動かす の?」 思、 った 多いで しょう。

戦車 弾を 動かす には、 その X 座標 Y 座標 そして 方向を 入れた 変数を って それを 移動 ルーチンの 中で 変える ことによって、 動かします。

図丨 をみ てくだ さい。 図の ように、 移動 ルーチンの 最後で、 いつも、 スプ ライ 表示を する ように すれば、 移動 ルーチンが、 呼ばれる たびに 変数 か玄

匕し ますし、 ブライ 動きます ね。

ゲームの おおまかな 流れ

さて、 この ゲームは、 2 のよう 構成に なつて います。 プログラム 中で は、 これらの ルーチン、 つまり ワード

ついています。 これは、 カナ カイ 吏え ラベル 名の 長さが 無制限の ASM/FORT H ならではの 利点です ね。

こまかい 設定

次に、 この ゲームの 細かい 設定を

は、 図の フロー チャー トと 同じ 名前が えます。

プログラム 流れ

193

番号 面の 名前 (ワード) 表示す もの 表1

0 プレイヤー TANK めん プレイヤーの 戦車

1 てき TANK— めん てきの 戦車

2 プレイヤー たま めん プレイヤーの 射った

3 てき 一た めん てきの 射った

X さい

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よう = 16 X いだ 1

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T 1 しよ -

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191

グラフィック 画面〉 3

画面は、 SCREEN2 グラフ ック画 面を 使い、 スプラ イトの 大きさは、 16 ドッ XI6 ドッ トの ものを 使います。 グラフィック 画面は、 3 のように、 座標を とり 使います。 「X さいしよう」 などの ワードを、

X さいしよう EQU 16

というよ うにして 定義して 使う と、 グラ 厶が わかり やすくなります。

戦車、 及び、 弾の 進行 方向は、 4 向、 (うえ、 した、 みぎ、 ひだり) とし ます。 それぞれの 方向の 値は、 ジョイ スティックの 状態を 調べる ワード STI (まにあわせて、 うえ… 丨、 した… 5、 みぎ… 3、 ひだり… 7 とします。 どち らの 方向で もない ときは、 です。

スプラ イト .パターンは、 全部で 6 つイ 吏い ます 0 パターン 番号と その 中身 次のと おりです。

番号 なかみ

0 . 止って いる 戦車

1 . 上む きの 戦車

2 . 右む きの〃

3 . 下む きの〃

4 . 左む きの"

5 .

スプラ イト 面は、 4 使います。

番号と それで 表示され ものは 以下 のと おりです。

右の ように、 各ス プライ 面に 名前を つけて (EQU 定義して) プロ グラ 厶を わかりやすく します。

主要 ワー ドの 説明

フロー チャー トの 各部 分、 (すなわち ワードに なって いる) について ざっと 説明し ましょう。

まず、 | イニシャライズ 1 ワードでは、 どおり、 イニシャライズ (初期化) をして います 0 つまり、 スクリーンの モード 色を 変えたり、 スプラ イトを 設定す ワードを 呼んだり (ス プライ 卜— パターン— セッ ト)、 また、 ゲーム 使用す 変数に、 最初の (初期値) 代入したり します。

次に、 I てきを 1 5 ごかす I ワードで は、 てきの 方向を 乱数に よって 変え、 わくから、 てきの 戦車が、 はみ出さな いように チェックし、 X、 Y 座標を えて、 そして ブライ 表示し ます。

1 プレイヤを 1 3 ごかす ワードで は、 ジョイスティックの 方向に よって、 ブレイ ヤーの 戦車の 方向を 変え、 わく 中に いるよう チェックし、 スブラ 表示し ます。

I 杏の たまを 1 つうご かす I ワー ドでは 「てきの たまの そんざい」 という 変数を 調べて、 弾が、 いないと きには、 スブ ライ トを 消し、 いると きには、 弾を

方向へ 動かし、 わくから はみ出た きには、 「てきの たまの そんざい」 変数 を、 いないに セッ トします。 ここで、

存在を 表す 変数に 入れ られる 値は、

存在 するとき 1 (真の 値)

" しないと 0( 偽の 値)

で、 丨は 「いる J、 0 「いない」 E Q U によって 定義され ています。 また、 この 変数は、 真力噍 値な ので、 その まま、 F 文の 条# として 使われて ます。

1 プレイヤの たまを 1 つうごかず 1 ワー

ドは、 てきの たまのと きと まったく じです。

I はっし や-チェ^ 1 ワードは、 まず、 プレイ ヤーの 弾が 存在 していなくて、 かつ、 プレイヤーの 戦車が 移動して ると きに、 トリガーボタンが 押される と、 発射 音を 出し、 存在を 表す 変数を 「いる」 セットし、 弾の 方向 X、 Y 座標の 値を セッ トします。

そして、 てきの 弾に ついても 、トリ ガー ボタ ンの かわりに、 乱数を 使う かは、 プレイヤーの 場合と 同じように して、 発射の チェックを します。

I めいち ゆう 王^ 1 ワードは、 レイヤーの 戦車が、 てきの 弾に 当たっ たか どうか 調べ、 当たって たら、 爆発 音を 出し、 勝ち負けを 表す 変数を てき 勝ちに セット します。 そして、 てき 戦車が、 プレイヤーの 弾に 当たった

かどう 調べ、 たづて たら、 プレイ ヤーのと きと 同様に 処理 します。

そして、 I かちまけぎ まった 71 という ワードで すが、 これは、 変数で、 「めい | ちゅう チェック」 ワードで 出て きた 勝ち負けを 表す 変数です。 この 変数 は、

「きまって いない」 (偽の 「プレイヤー のかち」 =1 (真の 「てきの かち」 =2 ( 真の

のどれ かの 直が 入り ます。

メイン •ルーチン である、 「MAIN」 ワードを 見る と、 (6150 行〜)、 「イ ニシ ライ j ワード 以後の ワードは、 r3 EGIN」 「UNTIL」 には さまれ てい す。 これらは、 プログラムの 流れ ワードで、 「UNTILj のと ころでの スタ ックの T 0 P 真になる まで、 BEQN -UNTIL 間を 返す ワー ドです 「MAIN」 ワー ドでは、 UNTIL 前で 「か ちまけ きまった?」 変数の 内容が スタ ックに 積まれて いるので、 (この は、 「イニシャライズ」 ワードで、 「き 5 ていない」 という 値が、 入って いる 勝ち負けが きまる まで ループを くり します。

以上が、 主要 ヮー ドの 説明です。 次回は、 この プログラムの さらにく わ^ しい 説明を していき ます。

194

»Tank 丨1 うこう .1 0EH 03EH 873H 0FEH 0TFH 0DTH 070H 07CH 0CEH 07FH 0FFH 0FBH 1 SPRITES

0TEH

0FH

07FH

0F0H

* rzt

0C0H 0C0H 00H 00H O0H 00H 00H 00H

00H 00H 00H 00H 00H 00H 00H 00H

00H 08H 00H 00H 00H 00H 00H 00H

00H 00H 00H 00H 00H 00H 00H 00H

5 SPRITE* r

♦Tank l: うこう .7

0FH 03FH 073H 06FH 0DTH 0DFH 0TFH 622H

022H 0FFH 0DFH 0DFH 06FH 073H 03FH 0FH

0F0H 0FCH 0CEH 0T6H 8FBH 0FBH 0FFH 07FH

07FH 0FFH 0FBH 0FBH 0F6H 0CEH 0FCH 0F0H

4 SPRITE*

¥Tank || うこう. 5

0FH 03FH 073H 06FH 0DFH 0DTH 0FFH 6TEH

0FEH 0TFH 0DEH 0OEH 06EH 073H 83EH 0EH

0F0H 9FCH 0CEH 0F6H 0FBH 9FBH 0FFH 07FH

07FH 0FFH 07BH 07BH 076H 0CEH 07CH 070H

3 SPRITE*

¥Tank llizo.3

0FH 03FH 073H 06FH 0DFH 0DTH 0FFH 0TEH

0TEH 0FFH 0DFH 0DFH 06FH 073H 03FH 9FH

0T0H 0TCH 0CEH 8F6H 9FBH OTBH 0TFH 044H

044H 0TFH 0FBH 0FBH 6F6H 0CEH 0FCH 0F0H

2 SPRITE*

¥TANK li うこう. 0 («, “>

0FH 03FH 073H 96FH 0OTH 6DFH 0FFH 0FEH 0FEH 0FFH 0DFH 0DFH 86FH 873H 03FH 0FH 0F0H 0FCH 0CEH 0T6H 0FBH 0FBH 0TFH 07FH 07FH 0FFH 0FBH 0FBH 0F6H 8CEH 0FCH 0F0H 0 SPRITE*

_2

¥ ENTRY: ¥RETURN:U

6 120 SOUND

1 0 SOUND

2 80 SOUND

3 0 SOUND

4 103 SOUND

5 0 SOUND

6 0 SOUND

7 58 SOUND

a 16 SOUND

9 16 SOUND

10 16 SOUND

11 190 SOUND

12 20 SOUND

13 9 SOUND ;

ir <m

¥ ENTRY: L

RETURN: 0 0 SOUND

1 0 SGUND

2 e SOUND

3 0 SOUND

4 0 SOUND

5 8 SOUND

6 21 SOUND

7 247 SOUND

8 16 SOUND

2 25 SOUND

30 SOUND 4 10 SOUND

50 SOUND 60 SOUND

7 56 SOUND

8 16 SOUND

9 16 SOUND

10 16 SOUND

11 129 SOUND

12 50 SOUND

13 0 SOUND :

0 72 SOUND

1 0 SOUND

¥ ENTRY: L ¥RETURN:4l

2 SPRITE_S1ZE_SET ねフ •ライト. 7 イス •: 16x16

打? •ライ ►W9-;/ » 7l»J*

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¥ ENTRY: L ¥RETUf?Ns

196

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•レイ t_TANK 0 され Y 0 0 PUT SPRITE

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¥ ENTRY :U ¥RETURN:^t

II* <ll7l>A.

5310

5328

5330

5340

5350

5360

5370

5380

5390

5400

5416

5420

5438

5440

5450

5466

5470

5486

5499

5500 5510 5520

5570

5580

5590

5606

5610

5620

5630

5670

5690 5700 5710 5720 5738 3740 5750 5760 5770 57 5790

5810

5900

5910

5920

5938

5940

5950

5960

5970

5980

5990

6000

6010

6620

アレイ,# Jlf t 《■»£?!

レイ ヤ_«_瞅 0 5^_Y 0 0 PUT_SPRITE

d_TANK_ 0 5U Y 0 0 PUT_SPRITE

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¥ ENTRY: U ¥RETURN: \l

欲*#^ •い §

IF

5_ t_x e アレイ t_tank x e -

スフ •ライ 2 - <

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_W_Y e アレイ, TANK Y e -

スフ •ライ ►の 2 - <

IF

レイ r 地, 分う

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アレイ 1 •欣糾 ばい*

IF

アレイ e t«_tank x e -

スフ •ライ 2 - <

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アレイ f_«_Y e T5.TANK Y e - スフ •ライ ►め 2 - <

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ENTRY: ¥RETURNiH

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フ. レイ r_TANK _|, うこう e •レイ r tank_x e •レイ 1* TANK Y %

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9

9i MAIN

6166

¥ ENTRY: U

6170

6180

¥RETURN: U

6198

イニ ライス.

6260

BEGIN

6210

mi^r irr

6220

•レイ m つう

623e

さ欣«1 ■> うご rr

6240

•レイ つうご n

6256

11, し, _,i,7

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6270

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6280

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6290

UNTIL

6309

8310

TEXT40 {

6326

6330

fEND MAIN

1

iii 430e s!siil 4450 s!sssll

^ •レイ tVJTdStfrRyp

メビウス

(32K 以上) 稲垣 敦,

MSX2 専用

八ード コピー ブロ グラム

住所録 ブロ グラム

テクニカル ノー •サン ブル ブロ グラム

16K 以上 (デ^ス ドライブが 必要)

プログラム 入力の ために

プログラムは、 大きく 分けて、 ASIC マシン 語に 分けられます。

まずは、 AS 1C プログラムの 入力 方法に ついて 説明いた しまし 5。

BASIC 入力 方法 その

まず、 入力の まえに、 BASIC i □グラ 厶の 構造 について ちよ つと 卩って

そして、 行の 入力が 終わった 時点 で、 かならず リターン キーを 押してく ださい。

よく まちがえる のが、 MS X マガ ンに 掲載して いる プログラムと 画面 プログラムが 違って いると 違いす ことです。

BASIC 入力 方法 その

入力す ると きに もう ひと 気をつけ ほしいの が、 类頁似 キャラクタの 入力 ミスです。 (表① 参照)

特に PLAY 文、 DRAW 文では、 I ( チ) I (小文字の エル) 見分けに くいものです。 十分 気をつけて 入力し てくだ さい。 PLAY DRAW 文と も、 ダブル コーテ ィシ ヨンを 使い、

"で 囲まれた 中の 英数字を タイ ミスす ると イリ ガル フアン クシ ヨン コールの エラーに なります。 ただし、 小文字、 大文字 どちらを 使っても かまいません。

おく 必要が あります:

まず BASIC プログラムの 先頭は、 ならず、 数字 (行 番号) になって いま す: つまり、 MS 父は、 この 番号を 頼り プログラムを 実行す わけです。 そして、 次に ステートメント、 コマン

これは、 画面に 表示され 文字 数が 最大 40 文字に 対して、 掲載 リス トは、 48 文字で あったり、 それ 以上であった り、 いろいろと リス トに よって、 まち まちに なって いるから です。

とにかく、 掲載して ある リス トが

ド、 変数 等々 策! きます:

ここで 注意して ほしいのは、 BASIC プログラムは、 番号が 分の ログ ラム だとい うこと です。

これは、 I 行が 長かろう が、 かか ろうか \ I 行1 単位 だとい うこと です「

文字で あろうと、 I 入力が 終わった ら、 かならず リターン キーを 押す とい うこと です, 画面 上で 改行 されても、 プログラムが 続いて いる 場合は、 リタ ーン キーを 押さずに、 最後まで 入力し てくだ さい。

キャラクタ

読み方

J

アイ (英 大文字)

1

エル (英小文字)

1

いち (数字)

©1

ゼロ (数字)

オー (英 大文字)

S

ハチ (数字)

S

エス (英 大文字)

ビー (英 大文字)

m

_

コロン

_

セミコロン

9

ンマ

_

ピリオド

200 SCREEN 1,05 CO OR 15. 4, 4 s Ul I DTM23s KEYOF-R s C S s CL E1AR300 &cHF~3@@s GOSUB&S0 RETURN |

210 DEF- I MTU— V = D I MZX < 1 , 2 & (&) s FOR I %*= 1 TCD2 & = POKE

&HR300+ IXr @s MEXTfRETURN |

220 FORU= 1 T05 = SX CU> —3333 = NEXT^ETURN ]

230 CO OR 1 , 3 , 3 s C S s PR I NT 木木 本木 木木 木本 木本 本木 木木 木木 木木 本木 本木 木木 木木 木本 ••丨 s FORAX=0TO20 : RRI NT ••木" SRC C 27 ) ••木 ; s ME: XT* a R

R I NT " 木木 本本 木本 木木 本木 木本 木木 木木 木木 木木 木本 木木 本本 本本 T I *• ; 0 ; RETURN

240 PUTSPR I TE0 C 0 r 208 > s FOR I X= 1 T02& s F>OKE:8<HR 300 I 7L

r 0S imext|return I

250 GJ=RMD < TI ME ) : FOR I 1 T02&I RETURN |

2 & 0 X = INT<RND C 1 > 27+3>|RETURN| _

270 Y=IMT CRIMD C 1 > 2 1 + 1 > I F~X*a 1 4 ANDY= 1 1 THEN2 & 0 RETURN \ _

2 0 FORU«»lTOI%s IF X = Z% <0F U> AND < 1 r U > THEN2 & 0 RETURN]

230 NEXT[RETURN]

[return] = リターン キー

プログラムを 入力す るには

199

1 00 SCREEN© = C: EAR200, ^HC^F'F" s Z$= •• 000 0 ■•

1 10 ON ERROR GO O 300

1 20 RR I NTs PR I NT •■木"; s GOSUB2&0 : RR I NT A 车;

1 30 IF" A$="M" THEN 1 50

140 IF" A$= •■!>•• THEIM210 ELSE RR I NX s GOTO 1 20

1 50 I IME I IMPUT A z A=VAL. C >B •■ +A

1 &0 RR I NTs GOSUB280 = V=REEK ( A ) s GOSUB230 s RR I NT 17© GiOSUBf 240 s =V l&s IF* E= 1 THEN 1 30 E SE: GOSUB240

s = -H V s I F" E= 1 THEN 1 30 ELSE POKE: A ,し: A=A-h 1

1 30 GOTO 1 & O

130 I F A^ = CHR^ C Q > THEN A=A— 1 E: SEIF A^=CHR^ C 32 >

THEN A=A-k 1 E: SEIF A$ = CHR$ (13) THEM 1 20 200 GOTO 1 & 0

210 I ME I IMRUTA^s A=VAI_ C •• )

220 F"OR =0 TO 15 = GOSLJB280 s F"OR M = 0 TO 7 s V=PEE:K ( A ) = S=S + V = GOSUB230 = A = <A+ 1 = NEXT = RR I N 丁" = •■ ; = V = S s GOSUB2 30s PRINTS NEXT

230 RR I MT = GOSUB2 & 0 = IF" A$<> " ■■ THEN 1 20 E SE220

240 E = 0 s GOSUB2 & 0 s I F" A^< CHR^ ( 48 ) THEM E:= 1 s RETURNS

E SEIF A >CHR^ C 70 ) HEIIM240 E SE I F~ >C ( 5 AN

D A^< CHR^ c: & 5 > THEN 240

250 V = V A C " •• +A 漆) = RR I NT A 5 = RETURN

2&© A =INKEY$= IF A^= B, THEIM2 & 0 E: SE I F" >CHR^ C 3 &

) AND A$< CHR$ ( 1 23 ) THEN A ==C ( ASC C ) 3:2 )

270 RETURN

2 日©! A$ = HEX CA> s PR I NT EFT ( Z 本, 4 —し EN ( ) ) + A + " " 5 =

S= I MT C A/25& ) + c: A AND 255 ) s RETURN

230 A^=RIGHT^ ( HEX$ C V> r s RR I IM 丁し EIF"T$ C 2 —し EN C )

) +A +•• •■ ; s RETURN

300 RESUME NEXT

マシン 入力 方法 その

マシン 語の 入力は、 マシン モニタ プログラムが 必要です。 ここに 掲載し ある マシン モニタ プログラム か、 あるいは、 MS X マシン 内蔵の モニタ 機能、 その他の 雑誌 (Login など) 紹介され マシン モニタ プログラム 使って マシ 語の 入力 行います。

MSX マガ ン以 外で 紹介 れた マシ ン語 モニタを 使う 場合には、 その マシ ン語 モニタの 使い方を 読んで 使 てくだ さい。 また、 MSX マガジンで 紹介した マシン モニタ プログラムと その他の マシン モニタでは、 エツ サムの 求め SI 場合が ります。

MSX マガジンの チェックサムの 求め 方を 紹介して おきます から、 M マガ 外の マシン モニタ プログラムで、 力した ときに、 チェックサム < 合わな 力、 った とき 參考に してく ださい。

ドレス

マシン データ

p*R I IMT 8<l-ICQ-»-8<H00-»-S<l-l3E-»-S<H02-»-8<H32-t-S<HAF~-»-8«HF:_C-*-8<HCD-»-8<H

5F~-h^H00

1041

PRINT HEX^ < 10-+1 >

411

V

エツ サム

リス 2

# チェックサム 求め

チェック サムは、 最初の 4 析の アド レスと 8 個の データを 足した、 2 表示す るよう になって います。

チェックサムを 求める 方法は、 この 他に いくつかあります。 自分の 使って いる マシン モニタの チェックサムの

求め 方を よく 調べる ようにして くださ い。 [リスト 2]

Z00

プログラム エリ アの マシ ン語 モニタ プログラムの I 吏い 方に ついて 紹介いた しまし ょろ。

まず、 I6K マシンを 持って いる 人は、 番号 100 CLEAR 後の &H87FF &HC7FF 変更して ください。

この マシン モニタは、

M (メモリ セツ ト)

D (DUMP : ダンプ)

2 つの 機^を 持って います。

まず、 M (メモリ セット) について 説明いた しまし よう。

いは、 メモリに マシン 語を セットす るた めの I です。

まず、 M 次に アドレスを 入力し す。 アドレスは、 雑誌に 掲載した プロ

グラ ムの 最初の 4 桁が ドレス です-

MC800[RETURN]

のように 入力し ます。

その 次に マシン データ 入力し す。 マシン データは、 アドレスの にある 2 桁の 英数字 (I6it 数) で、 8 個な らんで います。 コロン (: 後の 英数字 (16 進数) チェックサムです から、 入力し ないで ください。

マシン データ

ドレス

03

04

05

06

1

07

チェックサム

1 1

00

01

02

1 1

O80@

00

00

00

Q0

00

00

00

00

s 4S

08

09

OA

OB

OC

OD

OE

OF

CQ0S

00

00

00

00

00

00

00

00

s D@

マシ ン語デ タを 入力す るには、

_ のようになります から、 マシ ン語 データを 順序よ 入力して ください。

データを 入力す ると 何もし くても、 次に 移ります から、 ターン キー スペース キーを

必要はありません。

途中で、 入力を 止める 場合は、 リタ ーン キーを 押してく ださい。

マシ ン語 データ 入力 再会す 合は、 入力した 最終 アドレスを M 入力して ください。

_D (ダンプ) は、 入力され マシ ン語 データ 確認を したり、 メモリ 内容を 参照す 場合に 使います。

M 入力した データが 正確に 入力され ている かどう かを 見る ために、 D 使う わけです。

まず、 D 後に 参照した いと ころの ドレスを 入力し ます。

DC 800

D コマンドを 実行す ると、 画面 表示され ます。 その 先を 見る 場合は、 スペース キーを 押してく ださい。

D コマン ドを 途中で 止める 場合は、 「ESCl キーを 押してく ださい (M コマ ドでは、 「ESC! キーに よる 中断は きません)。

マシン 語の セーブに ついて

マシ ン語 入力が すべて 終了 したら、

「C T R L 卜| S T 0 P 1 で' マシン 語モニ 夕を 終了 させて ください。

そして、 かならず、 セーブす るのを 忘れない ようにして ください。

セーブの 仕方は、 右のと おりです。

BSAVE '"ファイル 名"、

開始 アド レス〉、 最終 アド レス〉

BSAVE ^CAS: 000 0 "、 & HC800、 &HD7F8

7 シン 入力 その

ブロ グラムを 入¥ るには

_ FF FF FF FF ^ FF FF FF FF FF FF

sss^ss 0e il ii 00 ii 00

iiii FF l FF FF FF FF FF FF FF

1 . 1

FF 00 FF 0e FF 00 FF 0e FF 0e FF 00 FF

:; ::I ::I C8 ::I :;I CS C8 03 C8 C8 ^^ 00

20 \

メビウス

う。 (まさか 知らない ヤツは いないだ ろうね) 君は この 輪を 縦横無尽に 動き BBHHBBBHBiiH まわる のです が、 < 向いた ときには 目ネ 旨せ Ifej® 金/ 穴を 掘って 裏面に 現れる こと もで きま

そういう わけで、 宇宙 戦艦 ソル バルー す。 もっとも 『なんだか わからない J よんな ことから 発見した 妙な 空間 輪です から 適当な 所で 2 枚の 帯に 切り

メビウスは、 今や 壮絶な 領地 獲得 競争 開いて 画面に 表示して います。 左右の

真った 中。 そこで、 自他 共に 認め 画面は 裏表の 関係で 穴を 掘る 隣の

権力の 盲者た 君は、 万里の長城よ 移動で きます。 また 右面の 上は

ろしく 壁を 造り まくる ぬらり よん。 下と、 面の 上は 右面の 下と つなが

独占欲の あまり ばかり 君まで 触れ ってい ます。 裏面には 自分の 影が 映る

ると 感電 死す 高圧電流を 壁に 流して ので 移動の 参考に しまし よう。

しまった からさ 大変。 一人の ときは コン ピュー タと、 だち

「てめ えを 囲って しまったせ、 な一に、 がいる ときは ジョイスティックを 使っ こち とら 江戸っ子 でい。 ここは 天下の 二人で 遊べます。 緑の キャラクタの

時空 メビウス。 こんな もの 掘って PLAYER —丨は 力ーソル キーと スペース

よちよ いのちよ い。 どび 裏まで バー あるいは ポー I ジョイス

まれて やんで 一。 ん一 隣の 空地の 囲い ィッ で、 赤の キャラクタの PLAYER

出き たてねえ。 _! 2 ポー •卜 2 ジョイスティックて 1690 1730 ゲーム

作し ます。 スティック (又は カーソル 1830 1890

キー) 上下 左右に、 リガー (又は スぺ 1930-2000

- スバ-) 穴を 掘って 麵こ 移動し 2020 ~2060 メビウスの 輪を 思い浮かべて みまし ます。 一人で 遊ぶ ときは PLAYER- 2

コンピュータが 操作し ます。 自^^ 手の 通った 後に でき 面の 境界の 白線に 先に 衝突した 方が 負けです。 3 得し 方が 勝ちとな ります。

ムオ マシン 語の 書き込み

変数

p :

or2

p

現在の プレーヤー

sc

スコアー

AD

ワーク エリアの

ベース ドレス

□グラム

000 木本 本木 木木 木木 木本 本本 本本 本木 木木 木本 本本 木木 木木 木木 本本 木本 010 ME: V I OUS

020

03© A - INAGAKI

04© »

05© 木木 本本 本木 木木 木本 本木 本木 本木 木本 本本 木本 本本 本本 木本 木木 本木

s

07© C LEAR 300 , S<HCF~RF~

0S© SCREEN 1,0,© =WIE> H32s KEY OF*R 030 DEIR I IMT A— Z s D I M SC ( 1 )

100 RESTORE:

110 OC ATE 10, 12s FOR C= 1 TO 13 r READ As RR I IMT CHR c: A :> ; = ME XT = PR I NT 120 FOR SR=© TO 12

1 30 •• •• = F~OR 1 =1 TO S = READ s = + ( V A

) = NEXT

1 40 SRR I TE c; SR) =B^

1 50 NEXT

1 r

203

メビウス

1170 00 SUB 2020

1 1S0 =

1 130 SCREEN 1 = COLOR 15,2,0 s C S 1 200 SC ( 1 > =0s SC ( 0 ) =0 1210 RESTORE: 2S&@

1220 FOR I = 1 4 1 & TO 1540 STEP 4

1 230 READ A

1240 FOR J=0 TO 3

1250 VROKE: BASE C7) + I+ J, A

1 2&0 ME: XT

1270 IME: XT

1280 FOR I =22 TO 24 = VROKE BASE (&)+!:, &H42 = NEXT 1230 F~OR 1 =1 CD &

1 300 READ

1310 LOCATE 0,24 SPRINT A

1 320 FOR JT= 1 TO 20 = NEXT

1330 NEXT

1340 F*OR 1 =1 TO 14= ROR J= 1 TO 20 = NEXT s PR IN 丁:

NEXT

1350 FOR X=4 1 2 TO 4 58 STEP 4

13&0 RUT SPRITE &9 CX 9 2-4 > , 15, < < X¥-4-> MOD 2 > + 1 1

1370 FOR T= 1 TO 70 s NEXT

1380 NEXT 1 330 i

1 400 LOCATE: 12,14 = PRINT "1 P A YER _• ;

1410 LOCATE 1 2 , 1 & s PRINT " 2 PLAYERS”;

1 420 R= 1

1430 PUT SPRITE 0r C &4 , 1 00+P 12), 15,0

1440 IR STRI<3(:0:> OR STR I G < 1 :> THEN 1510 1450 IF" STICK C0> =1 THEN R= 1 1 4&0 IF STICK <1)=1 THEN R= 1 1 470 IF- ST I CK ( 0 ) =5 THEN P=2

14 0 IF STICK C 1 > =5 THEM F* = 2

1490 GOTO 1430 1500 =

1510 SCREEN 3 = CO OR 15,4, 1 s C S

1520 LINE: C 0F 0> C 0, 131 >

1 530 I ME: C 1 24 F 0> C 1 28, 131 > F , BF~

1 540 I IMEC 255 F 0> < 255 , 131 >

1 550 PSET 40 , 3 & >,12= F>SET ( 1 7 & r 3 & ) , &

1 5 & 0 RUT SPR I TE 0, C 1 24 _ 3 & > , 3r 10

1570 PUT SPRITE 1 , C 1 24 , 1 0& > , 3 , 1 0

1580 RUT SPRITE 2 , C 1 2-4 F

15*30 PUT SPRITE 3W C 124, 1 2& > r SF 10

1 & 00 FOR C = 0 TO 2000 = NEXT

1&10 SOUND 7, 5 &

1&20 FOR C=0 TO 2

1 & 3@ PLAY •• T 1 20S 1 2M 1 00 8N32 ■• , •• V0 " V/0 •• s RUT* SF>R

ITE C, <0, 203 >

1 & 40 FOR T=0 TO 1 500 s NEXT

1&5@ NEXT

1 &&0 RI_AV ■• T 1 20S 1 4M 1 50 2IM72 = RUT SRR I E 3 ( 0 203 >

1 &70 F~OR T = 0 TO 2500 = NEXT

1&8@ s

1 & 30 E>EF~ USR0 = 8<HD000 1700 AD=USR0 CR>

1710 DEF~ LJSR 1 =«<HD003 1720 P =USR 1(0)

1730 IF F> =2 THEM 1720

1 740 s

1 750 Y = RE:E:K C AE>+ 1 2 PL > 4 1 7&0 X=REEK C AD-*- 1 2 P 1 ) 4 1770 PRESET < X , V>

1 780 F~OR SP = 2 TO 3

1790 RUT SRR ITE: PL, C X 2, V— 3 > , 1 5 SP

1 Q00 FOR T = 0 TO 200 = NEXT

1810 NEXT

1820 =

1 830 FOR T=0 TO 5000 = ME XT

1 840 C S s RUT SPRITE 0 C 0 , 200 )

1 850 RESTORE: 2830

le&O FOR 1=0 TO 23

1 870 READ A

1880 POKE AD+ I , VA C "8<h +A 东)

1890 NEXT

1 300 SC ( P し) =SC ( PL ) + 1

1310 IF- SC CP し: ><3 THEM 1520

Z04

ピウス

1320 =

1330 SCREEN 1 r WIDTH 32

1940 LOCATE: 12, 5 s PRINT " GAME: OVER ! !••

1 350 LOCATE & , 8 = RR I IMX P AYER 1 ; SRC ( 4 ) ; ■_ P し/ WER—

2"

19&@ LOCATE 9,l@s RR I NX SC ( 1 ) ; SPC C 3 ) ; SC C 0 )

1970 LOCATE: 20s PRINT "Hit Any Key ! ! •■ 5

1 3Q0 I MKEIV^ = IF- A$< > _■ " THEN 1 3Q0

1 930 A*= I NPU $ Cl)

2000 GOTO 1 130

20 1 0 s

2020 READ AO«

2030 AE)= V A (•- 8<H •• +AD

2040 DEF- USR0=AE>

2050 READ DT

20&0 I F" E> $= •• Z Z ■■ THEN RETURN 2070 POKE AD , V A (•- &H" +E>T$ )

20 0 AE>=AD+ 1 s READ E>

2030 GOTO 20 & @

21 00 s

2110 OATA 225,1 42,1 43 , 228 , 32 , 233, 1 43 , 227,1 54 r 222 , 247f 253, l&l

21 20

DATA

00,

C0F

PC,

PC,

R0,

C0

2130

z

2140

DATA

R0,

F0 r

R0 ,

R0,

00,

@0,

00,

00

2150

DATA

00,

00,

24 ,

1 ,

00 ,

1 ,

@1 ,

00

21 & 0

DATA

00 F

24 ,

5 A ,

3C ,

3Cr

5 A ,

24 ,

00

2170

DATA

5Ar

1 ,

24 ,

33 ,

33 ,

2-4,

81 ,

5A

2100

DATA

43 ,

00,

A0,

03 F

40,

1

SI ,

25

2130

DATA

24 ,

SI ,

00 ,

40,

@1 ,

e@.

02,

4

2200

DATA

40,

@1 ,

00 r

10,

Q0 ,

01 ,

00,

1@

2210

DATA

00 ,

00 F

00 ,

00,

@a.

00,

00 ,

00

2220

DATA

00,

00,

00,

00 ,

00 ,

00 r

00 r

00

2230

DATA

00,

30 ,

E,

F~F r

F~R ,

7E ,

3C,

00

2240

DATA

8@,

40,

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1 日,

1 日,

34 ,

02,

01

2250

DATA

@1 ,

02,

34 ,

IS,

18,

2c ,

40,

Q0

22&0 =

2270 RESTORE 2370 2280 READ AE>

2230 AD=V A C " S<H •• h-AD^ )

2300 DEF~ USR0=AD 231 0 READ E>T

2320 IF- DT$= •• Z Z •■ THEN RETURN 2330 POKE AD , V A •■ 8<H ■• )

2340 AE>=AD+ 1 s READ E> 丁年

2350 GOTO 2320 23 & 0 s

23*70 DATA D 000

2380 DATA 03 24 , D0 r 23 , 23 EI5 , OD , 70 D0r CD F ID, E>2 CD , 70, DO, CD

2330 DATA 37, E>2 01, 00, 40, 78 -40 r 47 10, F"E 0E>, 20, FB

「d 日0?

2400 DAXA E:1 , 3&, 02, C3 , 23 F 23 , E:5 r 7E ,21, A4 , O0r RE r 01 , 2 日, 0Er F~E

2410 DATA 02 , 2 ,14, 3& 03, 23, 3& F EO , 23, 3& r D0 ,18,12

3&, C2 , 23

2420 DATA 3& , EIQ 23 r 3 & , E>0 18, 0S 3 & C2 23 3 & OF- 23 9 3 & 9 D@ 9 CD

2430 DATA 33 E>2 2 1 E4 r 02, 3 & r 00 23 , 3fe 00 2 1 BF- 02 ,11, DQ, 02

2440 DATA 0 1, 0C 00, ED B0 AF~ 32, D7 , E>2 El 3& BF~ r 23 , 3&, 02 C3

2450 DATA CD, 3S D0 F CD 4 E> 1 2 A DS D2 CD, C7 E> 1 CD , S3 D0 CD

24&0 DATA 51 02, 03, 2A E4 D2 23, 22, E4 D2 F~E 04, CO , 3A, D7, D2

2470 DATA El, El, El, 77, 23, 36, 00, C9 , 3 A r E>7 , D2 r 21 , DC 02 5 & 23

2480 DATA 4E 23 4 & A7 C2 CF~ D0 , AF" F C5 r OD , DQ F 00, 5R r 3E 01 r CD

2490 DATA DO, 00 , Cl w B3 , C2 43 D 1 AF~ C5 CD D5 00 C 1 A~7 w C2 53

2500 DATA Dl, 3E: ,01, C5 ,, CD, D5 ,, 00 r C 1 ,, A7 r C2y 53 r D 1 F C3 , 7B, D1 , 3E:

2510 DATA 02 05 CD , DO 00 , Cl, A 7 C2 43 r D 1 3E: 02 C5 OO 9 D5 00

2520 DATA Cl F A7 , C2 r 53 r E> 1 , C3 , 7B, Ol F ED, 5R r 4 7, 0F , 0F~

305

ピ〇ス

, 0F-, 0R , E&

2530 DAXA 0G» 3C -4R r 78 E& 1R, , 20 05 F~5 1 & 00 42 , 4A A7 28

2540 DAXA 0E 3D r 2 0E 3D 20 F 0E 3D 28 0E r 3D 28 0E

, ier isF 0D

2550 DATA 16, 0 A r 04 F IS, 07 , 0C , 16, 04 , 05, 18,01, 14,21 , DO, 02, 72

25 & 0 DAXA 23 7 1 23 70 2 1 E>C E>2 E:D , 4B r DO, D2 r CT> 9 3E:

, D1 , C5, El

2570 DATA CD, C7 , D1 F RE, 04, 2 日, 03 F F~± 9C± 9 @5, CQ , ei , E& if, ier b

2580 DATA F~ 1 , F 1 C3 , 7 A A7 20, 0S 7Q r EE>, 44, 4 7, 1&, 01 r 10r 2C„ 1&

2530 DAXA 00 18, 20 r F~E F 01 , 26 r 0E F~E 03, 2 r 10, F"E r 05 , 20, 12, RE

2 & @0 DATA 07, 28, 14, 18, 1 & , 06, @0 , @E F FR , ier 1@, , 01

, 0E, 0@, ie

2& 1 0 DATA 0A r 00, 0E 0 1 18, 04 , 0& , F"F 0E F 00 2 1 DO

r D2 72 23

2G20 DAXA 71, 23, 70, C3 21 DO, D2 4E 23 r 4& 23 7 1 23 , 70, 23 r CD

2 & 30 DAXA 3Er O 1 r ED, 43, D8 , 02r 23, 71 r 3E 3F~ 90, 23 77 , C3 7E A7

2& 40 DATA 20 , 1@, 23 F 7E , 81 , R A , B3 , D1 , RE: F 30, 2e , 1 1 , 4F" , 7 23 &

2G50 DATA IS, 13, 3 A F E0 D2 , 23 23 r 1 日, 0C 0E 2F" 1 日, 02 , ARr 4F, 23

2&&0 DAXA 78 C& 20, E:& , 3F r 47 , C3 r CD, FF~ , D1 , F5, CD, 4 A r 00 ^ 47, FI

2G70 DAXA 7 30 03 E& r 0F~ C3 E& F0 0R r 0F~ 0F~ 0F~ C3 F~5 CD F~F~

2&Q0 DAXA D1 , F5, CD, 4 A 00, 47 r F* 1 F 7 Cl F 07, E& , F0 , 80 , CD , 4D

2 & 30 DATA 00 r C3f E & 0F~ 4F 78 07 07 07 , 07 , 81 , CD 4E> , 00 C3 4C

2700 DATA AF~t &7 F 47 r 7*9 IF, F5 07 07 07 E& F ■日, 4F~ 7E> , E&, 07, Q1

2710 DATA 4F 7D E& RQ &F~ 29, 29, 23 r 23 r 23, 03 F F* 1 F C3 , 21 , D7, D2

2720 DATA 3 & , @1 , 23 ,11, BF- r E>2 , 01 , 03 F 00, ED r B0 r 21 , CB , E>2, 11, D8

2730 DATA E>2 r @1 , 0C , 00, ED, B@ , C3 , 21 , D7 D2 3& 00, 23 ,11, OB, D2

2740 DAXA @1 , 0*9 , , ED r B0 r 2 1 , BF , D2 ,11, D8 , D2 , @1 r 0C

, 00 ED, B0

2750 DAXA C3r 3A , El , D2r 2 A , DO, E>2 CD r DO E> 1 3 A F E3 D2 2Af DA E>2

27&0 DATA CD DD D 1 3A E>7 F t>2 CD Q~7 9 00 3A DF~ D2 , Q7

, 7 3D CD

2770 DAXA 4E>, 00, 23, 3 A F E0 D2, 87, 87, CD w 4E>, 00, 23, 3E , 01 , CDW 4D

2780 DATA 00 r 23 3Ar E2, E>2 CD, 4E>, 00, C3 E5 05, C5 r F5 , 3E:, 0D, IE:

2790 DATA 03 F CD, 33, 00 r R1 r Cl P O 1 F E: 1 , C9 F CD , 30 r 00 ,21 , B1 , D2, 0 &

2600 DAXA 0E AF~ 5E r E5 C5 F5 CD, 33 00 FI, Cl, El, 30 , 23 F 1©F F~2 2810 DAXA C3

2 20 DATA 00, 00 00 , 00 00 00 @A, 37 , 10, 00 r 00, 00, 14 , 03

2030 DAXA 16, 0A , 18, @ A r 00 ,01, 00 , 10, 3 & 0C r 02 03

2840 DATA 1 Q r 2C , IQ, 0A, 00 F~F" 00 18, 14, 0 & , 03 , 0

2Q50 DAXA "ZZ"

2 &0 DATA 0,0,0, 15,0, 240 r 09 255 r 15,0, 15r 15r 15r 240 ,15, 255 , 24131 r & , 240 , 15, 240 , 240 , 24 0 , 255 r 2S5 , 255,1

5 , 255 240 , 255 255

2 70 DATA •• ァァァ ァァァ I ェェェ ェェェ ェェェ I ェェ ェェェ I ェェェ ェェゥ ァ"

2880 DATA •• アア アアア クヲア クサ アクソ ヲア カヲラ サイ ラシ アラ サラ サク 7 ••

2Q30 DATA 7 アアク V ラク U サク ラエ 7 ヲサ ヲサ シヲ tr レラ サヲ ソヲウ 7 "

2300 DATA •_ アア アクソ アヲ カサ オラ ゥア カヲヲ 7 ラサ tT シヲ tT シラ ケクソ 7 "

2310 DATA _• アクラ エエエ クン エクラ ウス: ケア ケイ シエ エヲ シク ソア ア"

2920 DATA •_ オソア アアア アアア アアア 7 オス スス ススケ 7 アア 7 7 アア”

2330 END

206

クン zU=

コン コード 使用す ことで、 2X2 大きさの キャラクタを 一つの 文字 変数に まとめて あります。

プログラム

50-75 キャラクター 及び

BG M 文字 変数 設^

80-100 初^!

1 10 265 メイン ノレ チン

300 -335 りゅう 群!)

350 -365 チェリー 食べる

1000 -1030 反射 回転

1500 ~ 1620 リターン

2000 -2025 消える

5000 ~5040 ミス •ゲ 厶才 ー*

6000 6030 クリア 7000-7900 画面 描き 8000 8040 デモ 9000 9020 BGM

2000 ~ キャラクター •スプラ イト データー

チェリーを 取る 2 目の チェリーが 出て くる。 2 目の チェリーを はやく 取って//

207

クンチェ u

1 0 SCREEN 1 r 2, 03 CO OR4r 3,1s Ul I OX M3 2 = KEYOF'F" s KEY1 , W I DTH2 日"

15 OI M A <e> , M < 1G>

30 GOTO 20000

50 C0> = " ,B -hCHR^ C 3 1 ) -^-CHR^ C 29 ) +CHR$ ( 23 > + " = A

< 1 > ="pp ■•+C:HR C31 > +CHR$ C23> -+-CHR^ C23> +"p|D ■•

55 ( 2 > = •■ e— " +CHR, C31 > +CHR C 23 > +CHR$ C 29 :> + _•— " = A

C3> = '■ F ■• h-CHR^ C31 > +CHR C 23 > +CHR C 23 :> + •• , •■

& @ A$ <C 4 ) = ■■ _ / •• +C:HR C31 ) h-CMR^ C 23 > -hCHR^ < 29 〉+••/■•• s C5> = »Kii ,B -i-CHR^ C31 > +CHR C 29 > +CHR C 23 :> + ••胃 胃"

& 5 A (&)=■• ac " +CHR (31) -hCHR^ ( 23 > +CHR 29 ) + •_ t>d _■ :

c; 7 ) = •• _j 1 ■■ +CHR < 3 1 > +CHR C 29 ;> +CHR$ C 23 > -h B, km,a s C Q > = ,B

C •• +CHR C 3 1 > +CHR$ C 23 > h-CHR^ < 23 > + " > «§» ••

70 C 1 > = " E>E •■ s M C 2 > = ,- F~ + <3 •• s M < 3 ) = •■ AB •■ s M C 4 > = •■ AGBi s

C5> = ■• R+E: ■• = (&)=■• F*+G ■• s M C 7 ) = ■■ 05C04B ■• = M (日〉 = •• R _•

75 c: 3 > = " DE •■ s M C 1 0 > = §i F~+G •• s M C 1 1 :> = •■ AB s ( 1 2 :> = ■_ A

G •■- M C 1 3 > = #, F"+E: s M C 14)=" F" + <3 •• s C 1 5 > = B, DE ■■ s M 1 & > =

__

Q0 p A Y •■ T255S0M 000V 1 5 8 " , ■• V 1 4 •• s OIM I IMTER V A =30GOS UB 3000 = I N TER V A OFF-

05 GOXOQ00®= REM - DEMO

30 S=0 s F?M= 1 s R = 3 s U = 3 s K = 3 s RT = 0

35 Q = 1 s GOSLJB7000S P A Y _• DERF" + (3RE>ERF' + GR:E>ERF_ + GRDER "

3 6 I FP A Y ( 0 ) 0QOXO3&

■37 X= 1 3 = Y=Q s V= 1 s G=0 s M= 1 s N= 1 s M V=2 1 00 A= 1 s TT=1 s TX= 1 = INTERVA ON

1 10 U|= I NT ( ( ST I CK C0> + l:>/2:> = OIMWGOTO 1 000 9 2000 , 1 1 5 r 1

500

115 I F~ C XX= 1 ) AMD ( W=3 ) GOTO200 117 IF" CTX=2) OR CTX=4) GOTO250

1 20 X 1 =X 1 &+ C V= 1 ) Q C V=2 ) 8 = V 1 = Y 1 &— C V=3 ) 8+ ( V=4 1 本日

1 25 PLJTSPR: I TE0 , CXlrVl>r 1, V+ 1 s PLJTSPR I TE: 1 9 <XlrVl>y 7+ ( G >0 > 4 1 s FOR I = 1 TO20 s NEXT

1 30 x = X+ ( V= 1 ) ( V = 2 > s Y = Y+ ( V=4 > C V = 3 > = RUXSRF? I TE0 r C X 本: l&, Y 木: L&> , 1 , V+l s PUTSPRITEl , C X 1&, Y 木: L&) ,7+ (: G >0 ) 4 1 = FOR 1 =1 02 0 = IMEXT

1 35 Z=VPEEK C BASE ( 5 ) +X 本: 2 + Y &4 :> s I F" Z =32GiOTO200 1 40 I F C Z=S<M & 5 ) OR C C Z=S<H2E: > AND C Q = 1 > > THENV = 5 V

1 45 I F* c: Z=8<H2C > OR < C Z=&H2E; ) AND ぐ- Q= 1 ) ) THEM V = V-^2 s I FV >

4THENV/ = V 4

1 50 I F~Z=8<H&QTHE:IM350

1 55 I RZ=«<H& 1 XHENU = Uhh 1 - LOCATE X 木: 2 , Y 木: 2 s PR I MX A ( 1 1&0 I RZ=8<H&ATHEIMK=K-^ 1 s LOCATE X 2, Y 木; 2s RRINXA^ < 1 )

1 &5 LOCATE 4 21s PR I IMTSTR C U > s LOCATE: 10, 21= PR I MXSTR

(K>

1 70 I F~Z=8<H2QGOXO5000 180 V = V+ 1 : I F^V = 3THE»MV= 1 185 I R V = 5XME:MV = 3

190 PLITSPR I TE0, ( X 1 & Y 1 & ) 1 V+ 1 = F"OR I = 1 TO30 s NEXT

200 G = G SGN C G > s I F~ C X< 0 > OR C X > 1 5 > OR C Y< 0 ) OR ( Y >*9 THEM

5000

202 IRC M= X ) AND C IM = V ) AMD ( G=0 ) TMEIMTM = XM— 10= PLAY •• A s

I FTM< OTHEN M=0

205 TX=TX+ 1 = GOTO 1 10

250 TX=TX+ 1 : IRTX=5TME:N300

208

クンチェ u

255 TM = XM— SGM (丁 M ) = LOCATE; 14, 22s RR I MX •■ T I ME y TM; " s IF*TM>0THEIMFORI = lTO50s NEXT : GOTO 1 10

Z 1 = I NT i: RND Cl) 木; L4>s Z2= I MX C RND < 1 > 9 > & I RVREEIK CB ASE ( 5 ) +Z 1 2-»>Z2 本& 4 ) =32THEN OC ATE Z 1 2 Z 2 本: 2 s RR I NX f: 日)

2 & 5 GOTO 115 300 TX= 1

302 M 1 =M 1 &+ ( MV= 1 ) 8 C MV=2 ) Q = N 1 =N 1 &+ C MV=4 ) 本日一 C MV==3) Qs PUTSPRITE2, 1 , &s PUTSPR I TE3 , < M 1 , N 1

: , 14r 1 = FORI =1 TO 10s NEXT

305 M = M+ C MV= 1 ) ( MV = 2) : N=N1+ ( MV = 4 ) ( MV = 3 > s RUTSRR I T E2 , ( M 1&, N lr7s PUTSPR I TE3 r C M l&r N1木 lG>,14rl 307 IRC ( M=X ) AND C N = Y ) ) AMD C G = 0 ) THENTM = TM— 10= P A Y A _• s I FTM< 0THENTM=0

310 Z=VPEEK (BASE (5) +M 2+N &4 ) = IRC C Z >8cH2B > AIMD C Z<8« H30 ) > OR < Z=«<H&5> QOTO320 312 IFZ=32G0T01 10

315 MV=MV+ 1=1 F-MV = 3XHE;IMMV=1 s ELSE I V=5THE:NM V = 3 317 GOTO 1 10

320 I F I NT C RIME> ( 1 > 2 )=1 GOTO330 322 IRM< XTHENMV = 2 = E SEMV= 1 325 GOTO 110

330 I F~N< VTHENMV = 3 s E SEMV = 4 335 GOTO 110

350 P AY" " , "01C1GD16" s OCATEX 本: Y 木: 2= RR I IMX <; 0 > s S =S+ 10= LOCATE; 13, 20 s RR I NT ■• SCORE " ; S 355 I F~R$= •• •■ GOXO&000

357 LOCATE 14, 20 = RR I MX (5> +STRl$ (し EIM C R 漆〉 ) + •■ ••

3&0 Z 1=ASC C EF"T$ ( 1 ) > «<H30 s Z2 = VA (MI E> c: 2,1)

> s R$ = R I GHT$ R LEM C R$ ) —2)

3 & 5 LOCATE Z 1 2 Z 2 木; 2 s PR: I IMT A C 5 > s GOTO: 200 1 000 RESTORE 1 020= I FQ=— 1 THEIMRESTORE 1 030

1 005 Q = Q s F~OR I =0TO7 s RE ADA s VPOKE <H2E 8-»~ I 2 VA C " «<H"+A 樂) = IMEX I s GOTOl 15 1 020 DATA© 03, 0C, 30,

1 030 DATAC0 30, 0C 03 0,0, 0,0 1500 REM —— U TURN 1 505 I FU=0GOTO 115 _

1510 U=U— 1 s LOCATE2 20 = PR I IMT A ( & ) +STR ( U ) + " "

1515 P A Y " ■• , •• 0& 1 &T255CE)E: ••

1 &00 V=V+1 : I F~ V=3THENV= 1

1 & 1 0 I F" V=5THE:N V=3

1&15 P A Y 0& 1 &T255CDE: ••

1 &2@ GOTO 115

2000 REM - KIERU

2005 IR CG >©> OR C K=0> GOTO 115

2010 K=K 1 s LOCATES, 20= RR I IMTA^ ¢7) +STR$ ( K ) + ■• ■■

2020 G=5

2025 P AY •••■パ, 0& 1 &T255GEGE" s GOTO 115

5000 REM - MISS

5005 I F~G >0GOTO200

5007 FORI =0X03 s RUXSRR I TE I C0,@>,0,0s IMEXXI

50 10 I NTERVA OFF" s P A Y " 04BR AGRQF'+ERQF+GRARQQF+RQ

DE:R,B

50 15 I FF> AY C0>< 0GOTO50 1 5

5020 C: S s LOCATED ,7 : RR I NXR— 1 ; " PLAYER REST" = FOR 1 =1

£09

クンチェ u=

0500 s NEXT

5025 R=R— 1 s I RR >0GOTO35

5030 OC ATE7 ,11s RR I IMT •• GAME OVER ,B s RR I NTs PR I IMT _•

SCORE: ; S = RR I NTs RR I N 丁" E VE j RN

5040 IF- 1 IMKE Y = •■ •• GOTO80 s E SEGOTO5040

& 000 REM - CLEAR

& 005 I NTERV A ORR s P A Y " 05ER0R-I-GR80&C05BRQ AGROR-i-EIR DRERRO-4 "

& 0 10 I RRLAV (0) 0GOTO&0 1 0

& 0 1 5 C S= LOCATES 7= PR I NT ••し EVE し" ; RN ; "C EAR" s FORI = 1 0500 = NEXT

& S=S+TM RN 10+RT RNs RN=RN+1 = I FRN=7THE:NRT=50 s RN=1

& 030 GO 095

7000 REM SCREEN

7010 F"OR I =0X0 15= OC: ATE I 木: 2, 0 s RRIMTA^ C 1 ) s LOCATE I 2 , 18s RRIIMTA^ C 1 ) s NEXT I

70 15 FOR 1 =1 T08 = OC A E0 , I 2 s RR I IMT A C 1 ) s LOCATE30 , I 2 = PR I NT A f: 1 ) = NEXT I

7020 RESTORE 7300

7025 FOR 1 =1 TO s F~OR J= 1 O 14= RE: AD A s OC ATE J 木; 2: r I 2 = RR INTA^ CA) s MEXTJT, I

7030 LOCATES y 1日= RR I IM 丁" >pppp > ■• = OC ATE3 r 13= RR I NT ■■ > PPPP >•■

71 00 RESTORE7800 s FOR 1 =1 TORN = RE ADR^ s RE ADR! REIADXM s NEX I

7110 LOCATE2 20= RRIIMTA^ ( & ) +S ( LI ) = L-OCAXEIS 20= RR IMTA^ ¢7) HKSTR: CK>

7200 TM=TM RT = RETURN

7Q00 DATA" l&l 171 IQ" , ■• 2 1 577398 ■• , 2©0 7 02 DATA 1 &7 7 1 & 1 Q BB , " >43&7& = 7 1 8 = 2 ■• 250 7 ©4 E>ATA"78&7B7&7Q&" , •■ 2 1 2Q7Q >52 1 2Q7Q >5 " , 150

7S0& DATA B, 1 日日 1 Q 1 1 日日"," 3 & >4377& = 72 1 =23 >58435 25

0

780日 E> AT A •_ 1 871 &78 171 &1Q", ■• 53 >5302 13121 377 1 3 & >4=1 C3Q" , 250

7810

DATA

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DATA2, 0

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000 C: S = RR I NT = RR I MX

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210

クンチェ u

DATA©, & r 3f 1 20 , 27 r 22 r 22 , 20 , 2 1 , f 10. F~ r IQ, 1 6 , 0 &0 C0 , 1 日, 4 , E4 , 45 y -4 & , 4 , B4 , 44 , 24 , S , F ■& F & , @

003 & PRINT" PP p p PPP p p p p pp ■•

803 PR! I NT = RR I NTs RR I NT •• STRAT <1> KEY ! ••

80-4-0 I F I NKE:Y$= •• 1 GOTO30 s E SE: 8040

3000 IF A< 1 &THENP ■し A YM$ C A > s A = A-k 1 - RETURN

9010 A=1 z ZZ=VA (MID CR^r TT, 1 > > = OCATE& , 1 s RR I IMT A f Z ) z TT = TT+1 s 1厂丁丁>し巳》\| (P 隼) THENTT=1

■9020 Z Z=VAL_ ( M I E>$ C , TT r 1 > ) s OCATE4 , 1 O s RR I IMT A Z Z ) s RETURN

20000 RESTORES 1010

2©005 F~OR 1 =1 T04 = REIADS , N , C s FOR J = 0TON = F"ORK=0TO7 s RE: ADA^

200 10 VROKE; CS + J) 8 + K, VAL C s IMEXXK- JT

200 15 VPOKEBASE; (&) + (S/8> , C= NEXT I

2002© FORI =S<H30XO«<H5 A s FOR J = 0TO7 s Z=VREE:K C I Q + J > - V POKE < I Q + J:> , ZOR C Z/2) = NEXTJ, I 201 RESTORE 22000

20105 F0R:I = lT07s S$= •• ■■ s F0RJ=lT032s REIADA^ = S^ = S + CH c: VA :> s NEXTJT- SPRITES C I ) =S^ = NEXT I 20110 GOTO50

21000 REM - FONT DATA

210 10 DAT A«<H28y 17 r JUH 1 3

21020 OATA03, 0F- , 0F~ , IF, 3F~, 33, 21, 21, 21, 23, 3E; , 1 R , @A

, = ミ, 0Ar C0, F0, F8r F~C:, CC r 4 , 4 , 0-4 r C-4 , 7C, F ■日, 50

9 0©, S@ 9 F~0

21030 D TAC0r &0, 30 y 18, 00, 0 & , 03 r 01,01, 03, 0 & , 0C F 1 Q

9 30 » &0 » C0y 00, 00, 00y 00, 00 , 00 , 00 , 00, 03 , 00, 0C - 00 30

9 00 , C0 ,

21 ©40 DAT A&H&0 , S<H5 , &H63

21050 DA A3 y 5C , FE r F~E , RE, ~7C T 3 日, 00 9 RF" 9 F"R 9 F~0 T E0 C3 7,1 7

21 0&0 D jT AC7 y C7 C7 y FF y FF , RR , FF , F"F F FF » 1 F » 0F~ , 87

9 7, C7 C7 C7 » C~Z 9 01 y 03 , C7 EIF- , F~F~ r F~F~, & , 0, ©,0,0, ©r

0 L r 1 r r R 1

5 Q N @ @ @ Q},Q & k

- ,Q f S 2

0 R L 0 2 ,T E , e l 2 El ©E^xr0 lr r f @ c 04 〃4S 4 Q 7 LU 7 41 N L 3 - -0 0 1 e -0 0 2 F , f ,日 2 k -4 k4 -4 4lij〃3

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F F 6 0 1 4 E4 E: 4 lk 2 0 L LL 4 ,3 l k

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MSX2 •テイ スク システム 専用

コピー プログラム

この プロ グラムは MSX 2 SCREEN 8 PAGE 0 描かれて いる 画面を 白黒 匕して、 プリンタで ハード コピーを ブロ グラムです。

画面 上の 色を 〇〜 5 明るさ 変換し I ドット あたりに プリンタの 4 ドット & させ、 その 組み合わせに よって さを します 0 明るさと ドット ターンの 組み合わせは 図丨 のよう にな ってい ます。

プログラム 全部 マシ 語で D 000 H~D I FDH 510 バイ トです。 リスト どおり 打ち込んだら BSAVE 'VICOPY.BI N' & HDOOO、 & HDIFD〔return〕 とで もして、 必ず Save して おき ましょう。

ワーク エリアと して DIFEH-D4B 4 H 使用して います。

リストは MSX スペックの プリンタ となって いますが、 わずかな 変更で 他の 規格の プリンタ でも 使用す こと がで きます。

他の 規格への 変更の 方法 .

DIEE 番地 以降に I 行の 送り 8 ドッ 卜に する コードの 長さ、 続いて コード

を、 DIF 6 番地 以降に 8 ビットの ビット イメージを 424 送る ための コント —ル コードの 長さ、 続いて コードを てくだ さい。

また、 この プログラムは ビット イメ ージの 上位 ビッ トが プリンタ ヘッドの 下側の ピンに 対応す るよう になって ますが、 DIEA 番地から 4 バイ トを COH、 30H、 OCH、 03H 変更す ると、 ビッ イメージの 上位 ビッ トが プリンタへ ドの 上位 ピンに 対応して いる プリン 夕もイ 吏う ことができます。

プリ ンタの コン ロール コー ドに つい ては プリンタの 説明書を 読む か、 一力 一に 問い合わせ てく ださい 0

エブ ソン 系の プリンタでは、 送り 8 ドットに する ための コントロール 3 ドは I B、 41、 08、 8 ビットの ビッ イメージを 424 送る ための コント ルコ ドは、 IB、 4B、 A 8、 01 すから、 それぞれの 先頭に 長さ 03 04 をつ けて DIEE 番地^、 〇ふ IB、 41、 08, DIF6#ito、 らは I B、 4 B、 A8、 01 となります。 エプソンの プリン では MSX スペックの プリ ンタと プリ タへ ドの ピンの 対応が 逆です ので

DIEA 番地から 4 バイ 前述の ように 菜!! E します。

使い方

プロ グラム か、 ダイレクト モード CLEAR X XXX、 &HCFFF:BLOAD HCOPY. BIN":DEFUSR=&HD000 した あと、 SCREEN8OPAGE0tZ^^、^S

かれて いる 状態で DUMY=USR とし てくだ さい。

なお、 この プログラムは カラー プリン 対応に なって いないので、 カラー リン タを つないでも、 カラー 出力され ません。 また、 爾上で 色が 違っ てい 明るさ 程度 だと さに 出力され ます。

サンプル ブロ グラム

1 000 CLEAR 1000, «<MCRRF"

10 B OAD ■_ he opy - i n

1020 F~I EIS ••木 _ p i c •• s PR I MT

: F •し ^ = F "し - p i ■=•■

1 030 SCREEN O 1040 BL-OAD F •し

1 050 DEIFrUSR = S<MD000

1 0 & 0 D=USR C 0 >

1 070 END

s IIMRUT

■•file n3ime-= B, F ■し东

※サンプル プログラムを 使う 場合 気を付けて ほしい ことがあります。

まず、 MSX2 データの ファイル 名は、 ファイル 名の 後の 拡張 书ま かならず、 PIC としてく ださい。

212

A=K コ) =プ □グラム

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ユウヒ"ン ン: TO s 107

f/'n ウシ = トウ丰 ヨウ 三ナト 9 ミナ ミア オヤ 7 6-21-7

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テ、、:/? *V、 IT 203 486 7111

,ソキ、' テ" ーヲ ーー > ,ヽ0 7 / 9 ー… > リヲ ーン

データ 表示の

プログラム

16K 以上

(ディスク ドライ ブが 必要)

ここに 掲載した プログラムは、 テク カルノー 〇76 ページ) 記事 使う サンプル プログラムです。 プロ グラム- シーケンシャル ファイルで 住所録の データ 記録す サンプルと なって います。 プログラム 2 ランダ ファイル による 記録を 行って います。 両者の 違いが よく わかる よう 作って あります ので、 両方を 使って みて くだ さい。 デー タフ ァイ ルの 項目 数が 小さ いとき あま 相違が ありま せんが、 項目 数が 大きく なる 従って 時間に いが 出て きます。 シーケンシャル ファ ルの 場合、 特に データ 修正に 時間が かかって しまいます。

また 走らせる だけでなく、 プロ グラ ムの 構造が どう なって いるかを 調べる こと 肝要です。 使い方 構造 上の 味な どは テクニカル ノー 本文を よく 読んで ください。

□グラム 入力に ついて

すべて BASIC で窨 かれて いるので、 メインメモリ I6K バイ 以上の マシン フロ ビー ディ スク をつな いだ シス テムで 使う ことができます。

入力 上の 注意点は 他の プロ グラムと 同じです が、 フロッピー ディスクを 作す ものな ので 入力 間違える と大 切な ディ クフ アイ ルを 壊して しまう ^ 考えられます。 十^ 注^して ださい。 入力が 終わったら、 はやる 持ちを 押さえて、 必ず プログラムの ーブと 入カ チェ ックを 行って ださい。

この プログラムを 走らせる ことによ つて、 新しい ファイル (データ ファ

ル) 作られます。 従って、 フロッピ 如^ モー ドに 入ります。 0 は、 「デ

ヒヨ ウジ」 項目の 一つを 表示 させ てみ たもので す。 データ 入力の 際には、 このよう 入力す ると いいでしょう。

ディスクの ライ トプ ロテク をはず して おかないと エラーに なります。 a は、 プログラムを RUN させた 直後の 初期 画面 (メニュー) 様子です。 理に 対応す 番号の キーを 押す だけで、

図び メニュー 画面

ny i 广 3 シヨ a9 v©r i .0 シン

テ" ヨウ i 广 - - -2

テ'、 - - -3

テ、、- ツイ . 4

テ、、ー シュウ -5 ユウ ヨウ .6

卜'、 IT 77 (1-6) ?

215

麵籲プ □ヴ ,ム _ _ _

プログラム 1 シー ケン シャルフ アイ ルに よる 住所録

1000 7 -

1010 * カン.* V’ シ、、 ユウ 3〇ク Ver 1 .0

1020 7 MSX Disk BASIC

1030 y シー ケン シャル 7.f

1040 -

1050 7

1060 SCREEN 0: WIDTH 40: KEY OFF

1070 CLEAR 300 zMAXFI ES=2

1080 C Ss OCATE 5,7

1090 PRINT シヨ □? Ver 1 .0"

1100 OCATE 6, 9 SPRINT トウ □ク . 1

1110 LOCATE 6, 10 SPRINT ••テ" 3 ウシ'' -2 1120 OCATE 6,11 SPRINT 、、亍 、、ー クン サク - 3

. 身-% m *r ^ il vk ry ill y A

X JL I— wwn i i*. i^ai«vi -f -p -• r-

1160 OCATE 4,16 SPRINT ••卜、' IT トヲ 77 •力 1-6) ? n

1170 A •本 =iNF.UT •本 <1〉 SPRINT A •本

1180 IF A#<Mln OR A$>M6M THEN 1160

1190 A=VA <A •本)

1200 ON A GOSUB 1240,1430,1640,1910,210®

,1220

1210 GOTO 1080

1220 C S= OCATE 10,7 SPRINT "才 •リカ レサ 7 w シラ1 s

END

1230 7

1240 7 シン □ク 1250 y

1260 OPEN '•ADDRSED-DAT" FOR OUTPUT 1 270 NA^=" " : AN = •• " s AD$=" " : T = •• ••

1280 C Ss OCATE 10,0

1290 PRINT ••才 9 ルト丰 I、 999 ニ: 1ゥ リョ ク" sPRINT 1300 C S

1310 INPUT ••ナ 7 " ;NA^

1320 IF NA =•••• THEN BEEP: GOTO 131®

1330 IF NA^=n999n THEN 1390 1340 INPUT ••ユウヒ'、ン1、''ン:3、、0"5。1^$

1350 INPUT "シ、、: 10 ショ "5 AD •本

1360 INPUT 1 •テ、、 9 ,、"ンコ〜ウ,, ;iT

1370 PRINT 1 ,NA 多;"," ;ANt ;" ;AD 多;"," ;TL •本

1380 GOTO 1270

1390 OCATE 30,18 sBEEP SPRINT "i/lT •ノ, s BEEP

1400 FOR 1=0 TO 500: NEXT 1410 CLOSE #1 s RETURN 142® >

1430 * テ14 ーヲ 3ウ 己广

1440

1450 C S

1460 OPEN " ADDRSEQ.DAT" FOR INPUT AS 1 1470 IF EOF THEN 1600 1480 INPUT #1 ,NPl 本, AN 本, AD 本, T 穿 1490 OCATE 0,5

1 1 U H 丨ヒ t> , 1 Z S l-K I N I T 7 .1

1140 OCATE 6,13 SPRINT 1 •テ"

i 1 Er^7i I nnATCT U 1 A PP T MT

•=in r*jllar*l

1500 PRINT "ナフェ :" ;NA^

1510 print "j ウヒ 、'ン iV':o''r7:M ;(^m

1520 IF EN<AD 本) <28 THEN 1540

1530 AD$= EFT (AD 本, 27)+" "+M

ID •本 (AD 多, 28)

1540 PRINT Mi/'' 2 ウシ 3 s" AD

1550 PRINT •■テ'' ンワ 八" ン: TO s"sT

1560 OCATE 5,16 SPRINT "ツ 字'' テ、' ーー > フ/ゾ

ース / オワリ ーー > リラ ー: y" 5

1570 A = INPUT •本⑴

1580 IF A^O" " AND A 0 CHR •本 (13) THEN 15 60

1590 IF A^=M " THEN C SzGOTO 1470

1600 OCATE 30,18: BEEP SPRINT ••シ □、、 91 "s

BEEP

1610 FOR 1=0 TO 500: NEXT 1620 CLOSE #1 sRETURN 1630 7

1640 * テ'' こ/サク 1650 7 1660 C S

1670 OCATE 3,0: INPUT "ラ'' レノ テ、' イラ サカ" マス

n " ;m$

1680 IF NM^=" M THEN BEEP : GOTO 1670 1690 NM= EN<NMt)

1700 PRINT

1710 OPEN HADDRSEQ.DATn FOR INPUT AS #1 1720 IF EOF ( 1 ) THEN CLOSE #1 sGOTO 1880 1730 INPUT #1 ,NA •本, AN 本, AD •本, T 1740 IF NM •本 0 EFT •本 <NA •本, NM〉 THEN 1720 1750 OCATE 0,5

1760 PRINT ••ナ 7 2" ;NA$

1 770 PRINT •• ユウ 、、ン ン: T 0:tl AN •本

1780 IF EN (AD •本) <28 THEN 1800 1 79121 AD = EFT < AD , 2 > + " " +M

I [ぼ < AD 本, 28〉

1800 PRINT ••シ 、、ュ ウシ 3 s"5AD

1810 PRINT ••テ'': I、" コ”ウ z"5 丁し 182® C OSE #1

1830 OCATE 3,16 SPRINT "ホ カノ ヒトヲ サカ'' シ7 スカ

(y/n) ? "5

1840 A =INPUT •本 <1>

1850 IF A^O" Y" AND A$="y" AND At<>MNu A ND A <>"n" THEN 183®

1860 IF A$="yn OR A$=nyn THEN 166®

1870 RETURN

1880 OCATE 10,16 sBEEPsPRINT "フ 7.1 •ル t9 リ": BEEP

1890 FOR 1=0 TO 500sNEXT:GOTO 1830 1900

1910 y テ'' ーヲ ltMD 1920

1930 C S

1940 OPEN " ADDRSEQ.DAT" FOR APPEND AS#1

_ □グ ,ム

プログラム 2 ランダム ファイル による 住所録

1 950 NAt=" " s AN = •• •• s AD^=" " : T •本 = " _•

1960 C Ss OCATE 10,0

1970 PRINT ••オフ キ八 999 ニ: i リヨ " =PRINT 1980 INPUT ••ナフェ "

1990 IF NA •本 =••" THEN BEEP: GOTO 1980

2000 IF NAW999" THEN 2060

2010 INPUT "J ウヒ ''こ V、 こ/: TO" 5 AN •本

2020 I NPUT nir 2 ウシ " ; AD

2030 INPUT "テ'':/? iV'IylTO" 5T

2040 PR I NT# 1 9NA 5" ;AN^5U ;AD$;n , u 5T •本

2050 GOTO 1950

2060 OCATE 30,18 sBEEP SPRINT "i/=T オワ •ノ __ s BEEP

2070 FOR 1=0 TO 500s NEXT 2080 CLOSE #1 s RETURN 2090 7

2100 * テ"ー =/ 2 01 !•<

2110 <

2120 C S

2130 OCATE 2, 0 s INPUT "ラ” テ'' ララ ユウ tf

77 " ?NM •本

2140 NM= EN<NM 本〉

2150 IF NM •本 二,." THEN 2130 2160 OPEN ADDRSEQ.DAT ,• FOR INPUT AS #1 2170 OPEN nADDRSEQ.TMPn FOR OUTPUT AS#2 2180 D1 •本 = " " s D2 = " " s 03¢=" " s 04¢=" "

2190 IF EOF ( 1 ) THEN 2330 2200 I NPUT #1, NA 本, AN 本, AD 多, T •本 2210 IF NM 0 EFT •本 (NA 本, NM> THEN 2310 2220 PRINT NA 5" —— > " ; si NPUT Dll:

2230 IF D1$=M n THEN D1^=NA^

2240 PRINT AN 5" —— > " ; s INPUT D2

2250 IF 02¢=" " THEN D2$=AN •本

2260 PRINT ADts INPUT •• —— > •• 5D3

2270 IF 03¢= M 11 THEN D3^=AD

2280 PRINT T 5" —— > " ; si NPUT D4 •本

2290 IF D4t=H " THEN D4^=T

230IZT NA$=Dl$::AN.r=D2^ : AD^=D3$ sT =D4 •本

2310 PRINT#2,NA 本; ;AN^;n , " ;AD^;M , ;T

2320 C SsGOTO 2180

2330 CLOSE

2340 KI しし "ADDRSEQ,DAT"

2350 NAME " ADDRSEQ .TMP" AS H ADDRSEQ -DAT" 2360 OCATE 20 , 16 sBEEP :PRINT "シ IT t9 リ" s BEEP

2370 OCATE 3, 17 SPRINT "ホ カノ テ、、 ララ 3 7 スカ (y/n) ? "5

2380 A = INPUT (1〉

2390 IF A 0 "Y" AND A^="y" AND A <>"N" A ND A <>"nM THEN 2370 2400 IF A^="Y" OR A$="y" THEN 2120 2410 RETURN

1000 -

1010 * カン i 广ュ ウシ 309 Ver 1,0 1020 * MSX Disk BASIC

1030 7 ラ, T L 7 .1

1040 > -

1050 *

1060 SCREEN 0:WIDTH 40: KEY OFF 1070 CLEAR 300=CLSsLOCATE 5,7 1080 PRINT "カン i 广: l ウシ 3 09 Ver 1 .0"

1090 OCATE 9 SPRINT "シン トウ D9 . 1"

1100 OCATE 6,10 SPRINT •■テ'' ーヲ ヒヨ ウシ'' •• -2"

1110 OCATE 6,11 SPRINT "テ'' ーヲ ヴン サク - 3"

1120 OCATE 6,1 2 SPRINT "テ'' •.力 . 4"

1130 OCATE 6,13:PRINT ••テ、、 ーヲ シュウ tM _5"

1140 OCATE 6, 14 .-PRINT ••シュウ •ノ ヨウ . 6"

1150 OCATE 4,16 SPRINT "卜4' IT トヲ シ7ス ( 1-6) ? " ;

1160 A =INPUT:f <1〉 SPRINT A

1170 IF OR A THEN 1150

1180 A=VA <A 本〉

1190 ON A GOSUB 1310,1 570 , 1 780 , 2060 , 2320

,1210

1200 GOTO 1070

1210 C Ss OCATE 10, 7 SPRINT "才 •リカ レサ 7 テ'' シヲ" 1220 END 1230

1240 7 7 イル オー *ン サフ'' ルーチン 1250 7 1260 C S

1270 OPEN •• ADDRRND.DAT" AS #1 LEN=84 1280 FIELD 1,14 AS NA^,6 AS AN$,52 AS A D 多, 12 AS T •本 1290 RETURN 1300 *

1310 シン トウ 09 1320

1330 N=1 : GOSUB 1240 1 3421 D 1 = " •• s 02¢= " " : 03¢=" " : D4 = •• ••

1350 C Sr OCATE 10,0

1360 PRINT 11 9 本“ 999 ニ: i ウリ 3 ク" SPRINT 1370 C S

1380 INPUT "ナ 71 " ;D1^

1390 IF EN<D1$>>14 THEN BEEP: GOTO 1380 1400 IF 01¢= "999" THEN 1530 1410 INPUT -j^Ou ;D2^

1420 IF EN(D2$>>6 THEN BEEP: GOTO 1410 1430 INPUT "シ ウシ 3 " ;D3$

1440 IF EN<D3$>>52 THEN BEEP: GOTO 143® 1450 INPUT ••テ、、 こ/ 9 .r ;D4^

1460 IF EN<D4 •本): >12 THEN BEEP: GOTO 1450

1470 SET NA D1

1480 SET AN$=D2

1490 SET AD^=D3

1500 SET T •本 =D4

1510 PUT #1 ,N:N=N+1

1520 GOTO 1340

1530 OCATE 30,18:BEEP:PRINT •■シ IT オフ : BEEP

1540 FOR 1=0 TO 500:NEXT 1550 CLOSE IsRETURN 1560 *

1570 / テ'' ーヲ 3 ウシ"

1580 7

1590 NX=1 : GOSUB 1240

1600 IF L0C<l>=L0F(l>/84 THEN 1760

217

□ヴ ,心

1610 GET #1 ,NX

1620 D1^=NA$ sD2:$=AN •本 :D3^=AD^ sD4 •本 =T 1630 LOCATE 0,5

1640 PRINT "ナ マエ :’D1

1650 PRINT "ユ ウヒ w こ/ .V':Ow9:M ;D2t 1660 IF EN(D3 穿) <28 THEN 1680 1670 D3$= EFT (D3 本, 27>+"

ID$<D3 多, 28)

1680 PRINT "i/'u ウシ ••"5D:B

1690 PRINT ••テ'' 1 iV4 ITO :" ;D4f- 1700 LOCATE 5,1 6 :PRINT "ツキ、、 テ,、- -- > : T、。 ース / オフ1 ーー > リラ ーン "5

1710 A •本 =INPUT •本 <1>

1720 IF A <>" " AND A OCHR (13) THEN 17 00

1730 IF AW " THEN NX=NX + 1 :C S :GOTO 160 0

1740 LOCATE 30 , 18 :BEEP :PRINT .•シ : T オワ ••: BEEP

1750 FOR 1=0 TO 500: NEXT 1760 CLOSE #1 : RETURN 1770 7

1780 7 テ'' ーヲ ケン サク 1790 ..

1800 GOSUB 1240

1810 LOCATE 3,0: INPUT ••ヲ ''レノ テ、、 ーヲヲ サカ'' シ77 " ;NM$

1820 NM= EN(NM •本〉

1830 IF NM>14 THEN 1810 1840 PRINT 1850 NN=1

1860 IF 0C<1>= 0F(l〉/84 THEN CLOSE #1 :G

0T0 2030

1870 GET #1 ,NN

1880 IF NM:tOLEFT (NA 本, NM> THEN NN=NN+1 s GOTO 1860

1 890 D 1 ^=NA^ : D2^=AN^ : D3^=AD •• D4 =T し: ^

1900 LOCATE 0,5

1910 PRINT "ナ 7ェ :";Dl:f-

1920 PRINT "ユウ t'、 “''シコ'' s" 5D2 •本

1930 IF EN<D3$)<28 THEN 1950

1 940 D3$= EFT$: ( 03¢ ,27)+" •• +M

ID (D3 多, 28)

1950 PRINT "i 广ュウ シヨ :" ;D3.T.

1960 PRINT ••テ'、 こ/ •、、、こ 〇” :" ;D4t 1970 CLOSE #1

1980 LOCATE 3,16:PRINT "ホ カノ t トヲ tT 7 スカ (y/n) ? " ;

1990 A = INPUT (1)

2000 IF A <>"Y" AND A ="y" AND A •本 0 "N" A ND A:f<>"n.. THEN 1980 2010 IF A^="y" OR A$:=,,y" THEN 1800 2020 RETURN

2030 LOCATE 10 , 16 sBEEP -.PRINT ••フ 7 ィル 9 リ" BEEP

2040 FOR 1=0 TO 500:NEXT:GOTO 1980 2050

2060 7 テ''

2070 /

2080 GOSUB 1240

2090 N0= 0F<l〉/84+l

2100 01¢=" " : D2$==" " : D3^=" " : D4^=" M

2110 C Ss OCATE 10,0

2120 PRINT ••オ ルトキ I、 999 =? 二;! •ノ 3 7" •■PR I NT 2130 INPUT ••ナ 7 "HD1

2140 215® 2160 2170 2180 2190 2200 2210 2220 2230 2240 2250 2260 2270 2280 BEEP 2290 2300 2310 2320 2330 2340 2350 77 " 2360 2370 2380 2390 2400 2410 2420 2430 GOTO 2440

IF LEN(Dlt) >14 THEN BEEP: GOTO 2130 IF D1 ="999., THEN 2280 INPUT "ユ ヒ、、 iV' ン: T ウ" ;D2^

IF EN<D2 >>6 THEN BEEP: GOTO 2160

INPUT ••シ ”ュ シヨ "5D3

IF EN(D3 本〉 >52 THEN BEEP: GOTO 2180

INPUT "テ'' ンワ IT "5D4

IF EN(D4 •本) >12 THEN BEEP: GOTO 2200

SET NA^=D1 李-

SET AN$=D2$

SET AD«:=D3^

SET T ^=D4:$:

PUT #1 ,N0:N0=N0+1 GOTO 2100

LOCATE 30,18 z BEEP =PR I NT ••シ IT 9 •_ s

FOR 1=0 TO 50 0:NEXT C OSE 1 s RETURN

7 テ'' ーヲ /

NP=0 s NQ= 1 : GOSUB 1 240

LOCATE 2,0: INPUT "ヲ 、'レ テ'' ララ ViOV^4 V ;NM

NM= EN<NM •本〉

IF NM •本 =••" THEN 2620 IF NM>14 THEN 2350 IF 0C(1〉= 0F(1) /84 THEN 2600 01¢=" " s 02¢=" " : 03¢= "" : D4 •本 =

DA^=" " sDB sDC#=" "

GET #1 ,NQ:PRINT

IF NM •本 0 EFT •本 <NA$,NM〉 THEN NQ=NQ+1 : 2390 E SE NP=-1

DAI= EFT •本 (NA$+n " ,14)+" -

2450 PRINT DA •本 5 z INPUT Dl- 2460 IF 01¢=" " THEN D1$=NA^

2470 DB = EFT •本 < AN$+" n ,14)+" -

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2480 PRINT DB 5 s INPUT D2 2490 IF D2 =••" THEN D2$=AN 2500 PRINT AD^: INPUT •• —— > " ;D3^-

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人、 きっと 大勢い だろ 5 ね。 5 *3 ツールが 必要な のか、 \ ^ どういう ふうに 使えば いいの V ^ か、 っと 情報が いんだ から 困って しま 5。 そこで、

M マガ 7 号では、 パソ コン h 通信に 必要な ツールを 特集 W する。 キミの 持っ ている MS \\ X にどう 手を 加える バソコ 通信が 杏る のか、 詳しく 紹介す るから お楽しみに/ ^

ソフト レビューは、 ツイン ビー、 ビアン 奮戦、 アラモ、 忍者 プリン ス、 ペガサスを、 バッチ 取り上げる。

MSX IMPRESSIONS では、 クタ ーの 新製品 HC - 95 予定。 HC-95 について いる ターボ モードな ものは なに 7 ターボ モードと トウェ アの 関係な どを しく 解説し 0

ニュースは、 東芝の 24 ドット 漢字 プリンタ などを 予定して いる ゾ。

初めて 読む 方、 ず〜 つと 読んで いる 方、 MS X マガジン 織購細 お知らせです よ/

好評の M マガ 情報 電話、 キミは もう 電話番号は 03( 486)1 824 。テープが 2辦 かけて みたかな? プロ グラムの バグ 体制で 応答し ます。 間違い 電話を 情報、 記事の アフターケアを 中心とし ないよう、 くれぐれも 注意して ダイヤ た、 まさに 読者の 味方の 電話な ルして ね。

♦^0 表紙は、 いままでとは ちょっ ♦と ある 報道番組で、 今年度の 新入

違っ たやり 方を してい るんだ。 気が 員を 集めた 「新人 テスト」 という

っいた もい るかな。 実は 5 号の のを やって いた。 おもしろがって

同じなん だけど、 これは、 大日 にやって みたら、 その 結果は 「まだ 印刷で、 デジタル 製版して もらっ たん 生」。 入社 3 目になる というのに、

だ。 表紙に デジタル 製版を 使っ たのは、 学生 気分が 抜けて ない のかな? そう M S X マガジンが 初めて だ。 いままで だ/ という ヤク ザな 仕事が 悪い 表紙と どう 違う かよ〜 見て パ丁) だ、 とひと 納得。 (K)

♦另 冊が 終わっ て、 やっと 麻雀が でき 令〆 切りに 遅れた G 氏に スタミナ をっ

るよう になっ てホッ としてい …… ける ために おごって もらった のが、

言いたい けど、 本誌の 稿が 始まり、 肉。 ひさしぶ りに 栄養の ある ものを

ゆっ くり 遊ぶ こと もで きない。 おまけ ベて、 ファイトって 思った もっかの

シリーズの 企画で 頭を悩ませ' …… なんと、 翌朝 胃が、 胃が 痛く

酒を 飲む 機会 少なく なった。 こんな なった だ// これが 胃痛な のか//

ことで 良い のでし ょうか。 今月は、 そう、 私の 胃は 非常に じんな ので、

チを 言っ てごめん なさい 0 (J) これ 体験と いう わけでした。 (H) ♦最近 情報 電話の 着信 数が 増えて I 事より デ-卜 優先 させて いた 200 も。 たいてい 140 秒の テープ 果、 な〜 んと 5 月に 結婚す ことにな 使っ ている ので、 稼働時間は 2 00 秒。 って しま た。 準備 やらなん やらで、

I 8 時間 テープが 回り っぱなし 土、 日も^ b して 忙し。 これなら 計算 だ。 おかげで、 留守番電話の だけ やって ほうがい いよ一。 とに ボター ジュも しばしばで、 ご迷惑を かくま あ、 仕事は 続ける ので、 「ウー かけして います。 故障 録音 中は っな くんの ソフト さん」 もしっ こく 続き がりません ので、 よろしく。 (Z) ます。 今後と ヨロ シク。 (L)

MSX マガジンは 定期 購読が でき ます。 巻末に とじこみの 払い込み 通知表を 使 つて 申し込んで ください。 毎月、 自宅 まで MSX マガジンが 届けられます。

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MSX MAGAZINE HOT LINE

皆さんい かが お過ごしで すか? アスキーでは、 春に なって たくさ んの 製品が 発売され るよう になって、 担当者は、 たくさん ネタ (夕 ネ?) がで きて、 元気に なり した。

いよいよ MSX “ザ •キャッスル” 発売され ました。 皆さん 手元に 届いて おります でしよう か?

アスキーから 発売 れた M S X ソフト 中で、 “ザ •キヤ スル” 初期 ロット 制作 数は、 最高 数を 数えて おり、 その さえ 越えて 文が きています。 たぶん、 この 号が 発売され ている 頃には、 なんと かなって いるとは 思う のです が? しかす ると、 売り切れて しま て、 手に入らなかった 皆さん もいた かもしれ ません ね。 御免なさい。

もう、 実際の 画面は、 店頭の AUTODEMO や、 広告、 本文 中の 事な どで ご覧に なって いる ことと 思います。 ともかく、 我々 の予 想を 裏切る デキで (ほんとうに こんなに なるとは 思わな かっ たので す。) 実際に 遊んで みれば、 その デキ がよく わかる 思います。

ともかく、 侍は 裏切らない 製品 だと 思います。 じつく 楽しん でく ださいね。

クの ゲームら しいので す。

HSP (ホーム ソフトウェア プロダクツ) には、 パ、 イク 好きが 多く ゲーム センター では 有名な ハング •オン” には、 ずいぶん つぎこ んだひ とがいる よう です。 本誌の“ MSX SOFT REVIEW” にも 寄稿して いる“ Y” その ひと りです。 (本誌 5 号の バイク ゲーム 評論 もして いるよう です ね。 ただし、“ Y” 氏は、 今回の プロ ダク ッに閉 係して いません ので、 本誌の“ MSXSOFT REVIEW” は、 公平な 立場で! 平価して いますので、 〔H〕 という ソフトを 出して いる “P” さま 安心を。 あのく らいの 評価 だと 思います。)

たぶん、 実車 感覚に とづいた ニュータイプの ゲームに なりそう です。 (なにしろ、 まだ、 四角と 丸が 動いて だけな ので どうなる とやら〉

この ソフトに 関しては、 また 追加 情報を、 この ページで お知らせ します。

さて、 最近、 この 〈はぐれ〉 コーナー に対して 0 手紙は、 とん 同じ 文面の ようです ね。 ファイア •クリ スタ ル” についての

MSX とは、 難れ ますが ファミコン 版の キャッスル エク セレン 卜” 発売 時期が 9 以降に 変更に なりました。 これは、 ROM 量が 256K ROM 使用す ことが 認められ たのです (現在は 12810、 そのと きには、 すでに 80%iiLh 作成され ていたの です。 かし、 どもには キャッスル” に対するく 思い入れ〉 あり、 80% 作成され たのを一 捨てて、 あらたに、 256K 用に 作成す ことにし した。

こちらは、 基本的には 同じで も、 MS X 版とは かなり イメージの

手紙です。

おかげさまで、 ブラック •オニキス” は、 値段が 他の ソフトよ 若干よ いの にもかかわらず、 高い 評価を いた;^ きま して ありが うご ざいます。 そのご 厚意に むくいる 〈現在 ブラック. ニキ ス” 第二 “フ アイ アー •クリスタル” 発売に ついて 市場調査 中で す。 さて、 いかになります か? これ もみな さんの 次第 だと 思い ます 0 (ザ •キャッスルの もあります でしょ 〇) 頑張りましょう ネ。 いい 方向には、 進んで いるよう です けどね。

違う ゲームと なり そうで こちらの ほう も、 お楽しみに。 (MS 父では、 好評だった ウォー ロイド” FC 版で 発売され ことと なり した。)

F C ばか 作って いる わけでは いのです。 M S X 次の 品を 開発 中です。 ちょっと 開発を のぞいて みたところ、 どうも バイ

(MS X ユーザーには

ウイザード リイ” って むずかしいで すか?)

MS X 関係の ゲーム ソフトに ついては、 実は、 ある “隐し 玉” るんだ けど、 まだ、 ここには、 書けな いんだ。 ごめんね。 (“ ウイ リイ” とはち がうよ。) でも、 絶対の 製品に なりそう なんだ。 ぶん、 華々 〈発表した いという 事な ので、 もう 少し まって ね。)

この 現実、 まるで 未来。

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公開 日: 5 21 冰)〜 24(±) 9 30 分〜 17 会場: 東京 流通 センタ ー大 展示場 (平和 島)

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