平成 2 年〗 0 1 発行 (毎月 1 1 発行) 8卷 10 通卷 83 昭和 59 2 6 第三 種® 便 認可

ホーム パー > ノナ ■ル コンピュータ ー«

0CL1990

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※写真は HB-F1XV に、 モニター、 プリンター、 < スクド ライブ ビデオ デジ タイ ザ- ラフィック ポール、 ビデオカメラ 、アクティブ スピーカーを 組み合わせ たもので 3

SONY

MSX 潜在 力を I 出す

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5

F1 シンセサイザーついた。

もはや 音楽に 欠かせない シンセ サイ ー。 FI XV 付属の クリエ イテ ィブ ツー I には、 その シンセの 機能が 一杯 まって いる。

らくらく アニメつ いた。

グラフィックは 楽しい。 でも、 絵が 動い てし かも 音が ついたら 、もっと タノ シイ。 fi xv クリエ イテ ィブ ツール n は、 そんな アニメーションの 夢を かなえて くれる。

ワープロ もつ いた。

おなじみの ワープ ロソフ ト/文書 左衛門 XV バージョンが ついた。

•MSX2+ 仕様 JIS 1、 2 水準 漢字 ROM、 MSX-JE 標咿 装備 #F M 標準 装備 #3.5 インチ FDD 搭敉 鲁1.9 色の ft I I モード BA SIC 文法 •解説 スピコン •連射 夕一 ボ標咿 装備

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クリエ イテ ィプ パソコン [FU

HB-F1XV1J 69,800

F1-SYSTEM

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ざて 次は 何へ 発展 させよう か。

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P ミの MSX •もつ エキサイティングになる さらに 有能になる リアルな ホーツ シミュレーション ゲームと 実用 ソフト 3 F1 ソフトで 期待に 応えて くれる

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Membership

Golf

メンバー シップ ゴルフ

<イ RAM64KB 以上/ V-RAM128KB DSony Corporation /KLON

,二’ ベ,, (2 )x2

iBS-G069D 檷準愐 7,800円 (税別)

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バックネット 側から ター 側からの 2 種類の プレイ 画面。 G) 生々 しい 迫力の FM 音源 対応 BGM。

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HBS-G068D 標準価格 6,800円 (税別)

メイン RAM64KB 1.. V-RAM128KB ©Sony Corporation イラスト •デザイン ◎Broderbund Japan

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AMSX =ER10

magazine _

特集 •音楽の こころ一 58

MuSICA

PSG*FM,SCC し、 自作の ゲームの GM としても 使う こと がで きる、 すばらしく 機能な ミュージック エデ ィタ 『MuSICA』。 いに 登場 あつ!

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__SX turbo R —52

突如と して 発表され MSX turbo R。 なんと それは、 R800 という まったく 新しく 開発され た、 16 ビット CPU 搭載した マシンに 仕上が つていた。 誰もが 知りたい turbo R すべてを レポ トする。

■新鮮な ソフ トを おいしく いただく のが、 真の ゲーマーって もんす - 6

MSX SOFT TOP30

■モニター 画面で 読む サイバーな 雑誌が M マガから 創刊され たの - 68

MSX ディスク 通信

■サイコロ ふり ふり テーブル ークで マスターし ましよ - 70

臟! ■ル:^ イング ゲームの 達人

■ゲームの 雰囲気を 盛り上げる BGM について 考えて みる - 72

青山 ゲー厶 ブロ ジエク

COVER

ラス ト/加 デザイン/荒 版/営 秀樹

■増 ちゃんが 今月の ゲスト I -

ヤツ DE デート

74

MSX MAGAZINE COPYRIGHT © OCTOBER 1990 by ASCII Corporation. 本誌の 掲載 記事の 無断転載を 禁じます。

■頭を やわらかく しと かないと ボヤキ じじいになる - 82

月刊 MSX 画報

粧吉の (わ てきた 《お ut こ甜 し〃一 83 MSX 人生 相談 - 90

パンパ 大将 - 88 MSX ゲ-ム —本 —— 92

■ファイナル ファ ンタ ジー 前半の 南半球に ある 洞窟 マッ プを 公開 I! - 94

ファイナル ファンタジー

■ニュー リノって 知ってい るかな? - 98

八イ テク ワンダーランド

■障害を ものともせず、 プログラマーと して 働く くんを 紹介す - 100

CAI Community Plaza

■データ通信 回線を 使って アクセス i - 102

おもしろ NETWORK

1/f ゆらぎ 音楽に MSX 挑戦 - 104

人工知能 5 ちく

■今月は 趣向を 変えて RPG マップ 作りに 挑戦して みよう - 108

ッキーの プログラミングに 夢中!

■プリ プロセッサーの 謎に せまる - 112

わくわく C 体験

■M マガから 好評 発売中の 『MSX2 株式 投資 n レポ トする - 116

MSX ビジネス 活用

■FM 音源の 総括と 々の QSA コーナーで 迫っ てみ - 118

MSX2+ テク ゴル 探検隊

■みんなの 疑問に お答えし ましよう - 122

ドウ ェア 始め

■プログラマーを 目指す 人は 必読の プログラマー •八 ウス - 126

MSX ソフトウェア コン テス

■豊富な 品揃え 魅力の ひとつです! I - 144

売ります 買います

■今月は 頭が 混乱し そうになる ゲームを 2 掲載! - 130

シヨ •ブロ グラム •アイ ランド

バトル テニス - 130 134

APPLE DONE - 131.137

NEW SOFT

航海 時代 . 10

スーパー ピンク ソックス . 12

ディスク ステー シヨ 10 . 13

ウィザード リィ] n . 14

電脳 学園 シナリオ I 八イ ウェイ •ノ U ター II . 15

エリー . 16

Misty vol.5 . …16

ピーチ アップ 6 . 17

エク スタ リアン . 17

全国 新作 予報 . . . . 18

最新 ゲーム 徹底 解析

ドラゴン スレイヤー 英雄 伝説 . 44

ク1 J 厶ゾン ID . 48

SOFTWARE REVIEW

ソリッド スネーク メタル ギア 2 . 20

FOXY . 22

導師 ルバ . 23

ちり けんのすけ ベで 悪い かつ!! …… 24 •ピンク ソックス 3 •ピーチ アップ 5 麻雀 刺客

INFORMATION . 76

EDITORIAL . 146

発行所 株式会社 アスキー 〒107-24 東京都 青山 6-11-1 リー エフ 南靑山 ビル 003-796-1903

MSX SOFT

驚くな かれ 今月の T P30 には 登場の ソフ トが 16 ランク インして いるの だ。 なかで 『ソ U ッド スネー メタル ギア 2』 は、 ゲー 厶の おもしろさが そのまま 数字に 現われた といえるく らいに 高い イン トを 獲得 した。 また 『三國 I』 はこ で、 4 連続の TOP3 入りを 果たした。 MSX 場に 活気が でて きた そ!

ソリッド スネ ■ク メタル ギア 2

•コナミ ’90 7 20 発売

登場に じて 1 位の 快挙! 最近は デイ クス シヨ ンや シミ レー シヨ ンがラ キングを がせて いるけ ど、 この 「ソリッド スネーク メタル ギア 2」 遊んで みれば、 やっぱり MSX はア クシ ヨン ゲームが 得意なん だな、 思う はずです。

イス クス ■シヨ ン明号

籲コン パイル ’90 7 6 発売

うっ、 またもや 強敵が 現われた か。 いやな 予感 がして いたんだ よな。 しかし、 それでも 2 位に どまって いると ころがさ すが だ。 最近は、 実物に 劣らない 内容の デモが 多くて うれしい だ。 8 号では 「魔 導師 ルバ j 笑える ぞ。

三国志 n

•光栄 ’90 4 月〗 4 発売

この ゲームの おもしろさの ひとつと して、 敵の 武将の 引き抜きが あるよ ね。 やっぱり、 数多くの 優秀な 人材を 集めた ほうが、 だんぜん 有利な だ。 とくに、 義を 重んじ 知力の 高い 超なん てのは、 ぜひとも 自分の 配下に して おき たい もの だ。

使者を 送ります (Y/N)?

-10 君置 50)

U ぐク

_

i こす

口ードス 戦記 福神瀵

•八 ミン グバー ソフト 30 7 13 発売

「ロー ドス ミ資」、 この 一風^わった イト ルの ゲームで、 もっと 熱中す るの 合わ パズル。 そういえば こんな パズルで 遊んだ あなんて、 郷愁に 浸りながら 楽しめ るんだ よね。 でも 結構 ムズ くて、 最後まで 揃える のが 大変!

ピンク ソックス 3

•ウェンディ マガジン ’90 7 10 発売

今回の ゲームの なかで、 一番 お気に入り なのは 「女子寮 のぞき マン ジャ ラ」 だ。 ボン ジャンを さら 簡単に した ルールの テーブル ゲームで、 相手 ひよこ ちゃんの 持ち 点を ゼロに すれば 勝ち。

から 女の子の 姿を 覗き見る ことができ るの だ。

※標準価格 (メーカー 希望 小売 価格) には、 消費税は 含まれて おりません。

順位

先月の

順位

ソフト

メーカー

26

28

ルー ワース 黒衣の 公子

T&E ソフト

27

11

BURAI 上巻

リパー ヒル ソフト

28

9 ピーチ アップ 4

もの 杏は 5

28

アスキー

30

長の 野望 •全国

光栄

順位

先月の 、ノ フト会

順位 ノフト

メーカー

21

® ベロン チョ 身体 検査

22

ピンク ソックス 2

ウェン デイ マガジン

23

ジャック •こ クラウス •チャン ピオ ンシ ッブ •ゴルフ

ビクター 音楽 産業

24

瞩炎 迷宮

M •子 産業

25

27 ポク ラッシュ

システム ソフト

ジャンル

a プレイン

シミュレ-ション

アプリ ケー 3

集計 方法

この ランキングは、 9 ページに 掲載され ている 全国の 調査 協力 店から せら た、 実際の ゲームの 販売 本数に 基づき 集計 れた ものです。

ァクション

ァドべ ■ャ-

@ パズル

テ-プノ

集計 期間

1990 7 6 日から 8 5 日までの 期間が 対象と なって います。

読者が 選ぶ TOP20

_ _ _

相変わらず 「三國 n 人気は、 群を 抜いて いるね。 でも 今回 気に なる 動きを みせて いるのは 「イー H j だ。 発売 2 以上 も経っ ている のに、 いまだに すごい 人気 なの だ。 あの 愛と 感動の エン デイ ングを 体験した キミの 1 票が、 結果 となって いるんだ ろうな。

でも 「BURAI 上巻」、 「ロー ドス 戦記 j など 負けち ゃい ない。 ジリ ジリ 票を 伸ば している ぞ。

今月の TOP10

ランク

前回

ソフト

メーカー

1

1

三國志

光栄

98

2

4

ロードス島 戦記

ハミング バード ソフト

57

3

2

BURAI 上巻

リバ ヒル ソフト

49

4

6

n

本フ アル コム

44

5

3

サーク

マイクロ キヤ ビン

39

6

5

SD スナッチ ヤー

コナミ

36

7

7

ワンダラー フロム イース

日本 フア ノレ コム

31

8

7

長の 野望 •戦国 群雄

光栄

30

9

9

Dante

MSX マガジン

20

9

-

SUPER 大戦

マイクロ キヤ ビン

20

8 15 現在

累計 TOP20

ランク

前回

ソフト

メーカー

1

1

ワンダラー フロム イース

日本 ファルコ

560

2

2

サーク

マイクロ キャ ビン

520

3

4

イース n

ファルコ

408

4

3

長の 野望 •戦国 群雄

光栄

405

5

6

三國志 I

光栄

294

6

5

ルー ワース 黒衣の 貴公子

T&E ソフト

218

7

12

ロードス島 戦記

ハミング バード ソフト

214

8

10

BURAI 上巻

リバーヒル ソフト

211

9

7

激突べ ナン レース 2

コナミ

209

10

8

□ante

MSX マガジン

207

11

9

スナッチ ヤー

コナミ

192

12

10

三國志

光栄

172

13

14

SUPE 闩大 戦略

マイクロ キャ ビン

160

14

13

スぺ マン ボウ

コナミ

158

15

15

リス

BPS

142

16

16

ファイナル ファンタジー

マイクロ キャビン

131

17

17

アレス 2

コン/ 《イノ

129

18

20

カオス エンジェル

アスキー

106

19

19

ドラゴン エス n

エニックス

103

20

18

水滸伝 •天命の 誓い

光栄

101

8 15 現在

TAKERU TOP 10

今月 も、 変わらず エッチ トが 元気 だな。 でも 最近の エツ チソフ トは ただただ エッチと いう

わけ やない。 2 位の1 ■リップス テイ ツク アドベンチャー 2」 は、 話題の 環境問題を 取り上げた メッ

セージ 色の 強い 内容に なって いる し、 4 位に ランク インした 「うろ つき 童子 j にい たって は、 ぼち

大王を 信じる チャーリー •ブラ ウン" なんてい う、 1 万人に 1 しか わからな いよ うな ウィットに んだ セリ フが あったり るんだ。

エッチ ソフトに も、 すけべ ブラ 知的 さが 求められ ている?

♦超 伝説を 解く ために、 邪鬼に なり かわ 活躍す るの だ。

ランク

ソフト

メーカー

機種

TAKERU 価格 [税込]

1

吉田 コンツェルン

MSX マガジン

MSX2+

4500円 (3.5D)

2

リップスティック アドベンチャー 2

フェァリーテール

MSX2

6800円 (3.5D)

3

Dante

MSX マガジン

MSX2

4500円 (3.5D)

4

5 ろつ 童子

フェアリーテール

MSX2

5300円 (3.5D)

5

愛を ありがとう いかせ 入門

ファミリー ソフト

MSX2

5100円 (3.5D)

6

MS フィ-ル ガンダム ブラスキ ット

ファミリー ソフト

MSX2

6100円 (3.5D)

7

麻雀 fflmSPECIAL PARTI

マイクロ ネット

MSX2

4900円 (3.5D)

8

野球 データ ブック 90

日本 クリェ ィト

MSX2

2100円 (3.5D)

9

ときめき SESIL

インター リンク

MSX2

4500円 (3.5D)

10

□evil Hunter

MSX マガジン

MSX1

2000円 (3.5D)

8 6 現在

8 TOP30

期待の 新作 ソフト TOPIO

エメラルド •ドラゴン

さて、 今月から 正式に スター した この コーナー、 2 以下を おきく 引き離して、 1 位には 「ェメ ラル •ドラゴン # ランク イン。 この ゲームの 魅力は、 淡い 色調の グラフィック、 また 機種からの 移植で ありながら、 オリ ジナ リテ ィの 感じられる 内容って とこ かな。

そして オマタ セ、 モニター プレ ゼン 当選者の 発表 だ。 はずれた キミは ライ あるの み!!

ランク

前回

ソフト

メーカー

1

4

エメラルド •ドラゴン

グロー ディア

84

2

8

航海 時代

光栄

26

3

-

サーク n

マイクロ キャビン

19

4

2

スーパー ピンク ソックス

ウェン < マガジン

12

4

8

天と地と

コナミ

12

6

3

ティル •ナ •ノー

システム ソフト

7

6

7

7U - ンダ -I 籠の 海域

アスキー

7

8

6

ドラゴン スピリ ット

ナムコ

5

8

銀河 英雄 伝説 n

ボース テック

5

8

ラン ペルー

光栄

5

8 15 現在

読者の レビュー 絶好 調 連載 II

『5 ろつ 童子 j なかなか 買いの ゲーム だよ。 結構 アニ メー ヨンし てるし、 音楽 PSG なのに 聞かせる 曲が いんだ。 なにより、 作曲者の 熱意が 感じられるな。

そしてなん といっても、 子が じら 5 シーン なんか ひよ ひよ の、 ひひで っせ。

すけべ ソフ トの 未来を 感じ させる ゲーム だよ。

大阪府 柳沢彰 20

みなさん rMistyj やっ たこと あります 7 本当に ちしろ いです よ。 遊んで いる とだん だん 恐く なって くる、 とい 5 かゾ クゥと すると ころ がた まらな いんです。

5 すこし ゲーム システム 洗練 されれば、 アド ベンチ ヤー の1 ■ウイザード リイ j 呼ばれ るん ゃない かな (完 成された ゲームって 意味ね)。 愛知県 橋章浩 20

何故 7 5 して 7 いま だに 「ドラゴン エス I と!! しか 出て いないのは しいよ。 DI IV、 早く 移植 ないかな あ。 当然 GM FM 音源を 使 ろんだ ろろ から、 移植され るの 楽しみ だよ な。

エニックスさん、 MSX —ザ ーは、 その 日が 来る のを 期待して 待って いるんだ ぞ。 だから 早く お願いね。

東京都 伊東 聖夫 17

今月の モニター

エメラルド •ドラゴン 神奈川県 沼徳久 17 銀河 英雄 伝説 n

栃木県 吉川明 18

サーク n

千葉県 16 スー 八' ピンク ソックス 東京都 25 ラン ペルー

愛知県 14

パステル 調の 美しい グラフィック。 人気は 発売日まで 揺るがな いの?

調査 協力 リス

電機い けだ

北海道

WAVE

003-5992-8627

うつのみや 片町店 マィコン コーナー

00762 -21 -6136

00727 -51 -2321

J&P 王子 そごう

00426 -26-4141

大阪

ラル プラザ パソコン ランド

0011 -221 -8221

ラウチ 王子

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デー ビー ソフト

0011 -222- 1088

J&P

00427 -23- 131 3

ニノ ミヤ ソエう 大阪 駅前 4t'

006-341-2031

電機 わか やま

00734 -25-1414

九十 電機 札榥店

〇〇 11-24 1-2299

まち だ東憝 百貨店 コン ビュー タシ 3 ップ

00427 -28-2371

マイコン シヨ CSK

006-345-3351

y ミヤ セン パソコン 5:+ •和歌

00734 -23-6336

光洋 無線 電機 EYE'S

0011 -222-5454

関東

J&P 阪急 三番

006-374-3311

j&p 和歌

00734-28-1441

パソコン シヨ ップハ ソン

non -205- 1590

新霉檨 あびこ

006-607-0950

電機 やぎ

007442 -4-1 151

»06-632-2038

電機た わら もと

*S07443-3-4041

東北

パソコン ランド 21

00276 -45-0721

ニノ ミヤ エレ ランド

パソコン ランド 21

00273 -26-5221

プランタン なんば/ V コン ソフト 充場

006-633-0077

j&p 京都

0075-341-3571

庄子 デン コンピュータ 中央

0022-224-5591

パソコン ランド 21

00272 -21 -2721

ニノ ミヤ 別館

006 -633-2038

レックス バソコ 売場

0078 -391 -7911

デン コード DaC 台本

0022-261-8111

1C コスモ ランド あざみ

0045 -901-1901

J&P テク ランド

006-634-1211

三宮 セイ デン C-SPACE

0078 -391 -8171

デン コー ドー DaC 東口

0022-291-4744

倉窨店

00467 -46-2619

電機 日本 5 ばん

006-634-1151

J&P 姫路店

00792 -22-1221

東京

多田屋 サン ビア

00475 -52-5561

J&P メディア ランド

006-634-1511

電機に しのみ

00798 -71-1171

西武 百貨店 大宮店 コン ヒュー フォーラム

0048-642-0111

電機 日本 7 ばん

006-634-1171

中国 •四国

サトー センノ コンラン

003-251-1464

西武 百貨店 コン ヒュー フォーラム

00429-27-3314

電機 日本 3 ばん

006-634-1131

システム ン秋葉

©03-251-1523

ボン ベルタ

0048 -773-8711

電機 日本 8 ばん

006-634-1181

ダイ イチ パソコン CITY

0082 -248-4343

マギワ テク

003-253-0121

オック ス志木

00484 -74-9041

新電提 日本 ばん

006-634-2111

紀伊国 屋窨店

00862 -32-3411

オック 中央

©03-253-1341

中部

NaMU にっぽん ばし

©06-632-0351

九州

第一 家霉 able va シティ

003-253-4191

J&P 千里 中央

006-834-4141

無線

003-255-0450

真電 本店

0025 -243-6500

電機 バン ジョ店

00722 -93-7001

カホ マイコ センター

0092-714-5155

電気 マイコン センター

003-251-0011

PiC

0025-243-5135

ニノ ヤム セン 阪和店

00724-26-2038

ベス トマ イコ ン福岡

0092-781-7131

富士 音響 マイコン センター RAM

003-255-7846

三洋 パソコン ショップ Z

0052-251-8334

電機き しわ

00724 -37-1021

キハ マイコ センター

00975 -38-1111

マイコン シヨ PULSE

003-255-9785

トー 無線 本店

0052-264-1534

電機い ばらき

726-32-8741

イエ ー宮

00985 -51 -3166

マイコン ショップ CSK 宿 西口

003-342-1901

九十 電機 古屋丨

0052 -263-1681

J&P ずは

00720-56-7295

ソフト クリエ ト渋谷 本店

003-486-6541

パソコン ショップ コム ロード

0052-263-5828

J&P 高槻店

00726-85-1212

J&P

003-496-4141

すみ パソコン アイ ランド

00542-55-8819

電機せ っつ とんだ

B0726-93-7521

TOP30 9

NEW SOFT

冷房の よく 効いた 部屋で 新作 ソフ トを プレーす 楽しみは、 まさに この 世の 極楽と いえる

16 世紀 初頭を 舞台に した、 海に 生きる 男の 冒険 物語!

大航海 時代

光栄と いえば、 まず 思いつく のが 歴史 シミュレーション。 ところ が、 今度の 新作は ちょっと 毛色が 違ろ。 RPG 要素が ふんだん 盛り込まれた、 新しい タイプの'' 冒険 シミュレーション "だ。

16 世紀 初頭の 航海 時代、 それ 香辛料 金銀 5:、 そして まだ 見ぬ 土地を 求めて、 男たち 次々 海へ 乗り出し ていった 時代。 峰、 インド洋 航路、 ブラジル、 南北 アメ リカ 大陸な 地理 上の 見が 相次ぎ、 世界 地図が どんどん 広がって いった 時代 だ。 そうい 大陸から 大量の 富が ヨー ッハ 。へと 流出し、 イスラム 圈の衰 重なって、 ロッ パは その 勢力 飛躍的に 拡大 していった。

その 中で ポル ガルと ペイ

は、 きわめて 強大な 勢力だった。 ポル ガルは 植民地に モロ ッコや ギニア、 コンゴ、 インドネシア、 マカオ、 モザンビーク などを 持ち、 事実上 世界の 半分を 支配 していた といえる。 この ゲームでは、 プレ ポル ガル 人の 冒険者と なって 艦隊を 編成し、 広大な 海を 航海 ^ 新しい 航路を 発見しながら 貿易を していく。 時には 敵国の 隊ゃ 海賊を 擊® し、 名声を 得な 数々 使命を 達成して いく わけ だ。 そして 最終的に めざす は、

大な 勢力を 持つ ポル ガルの、 爵位を 獲得す ことなの だ。

れが 「大 航海 時代 j 設定 だ。 これを 読んで ワク ワク しない 人は いないと 思う。 見知らぬ 大陸を ざして 大海原を 航海す 不安 や、 海賊に 出くわした ときの 絶望、 宝の 処を矢 口った とき 希望 など、 まさしく 冒険 野郎の 気分を 満喫 させて れる ゲームな だ。

ゲーム システムは シミ レー ヨンよりも、 プレイン グに

近いと いえる。 今までの 光*^* シミ レー シヨ ンの ノリ ブレー すると、 ちょっと m うだろう。 最初から 行動の 自由度が 高いた め、 コツ をつ かむ では 何度 遭難し かける はず だ。 しかし、 それが ゲームを 楽しく している だ。

教会

宿屋

酒場

冒険の 準備 港から

最初のう ちは まったく 、手に されない が、 プレーヤ 一の 名声が 高くなる 使命 爵位が 与えられる。

ギルド

U^a MM pSM pfcii gISil KB

I m 'm r .へ-.. 一'.」’ J, i ’’ y

船着き場

♦食料 水の 補給は ここで する。 水は タダ だけど、 料は 当然 有^ f。 ゲーム 序盤 は、 とにかく マメに 補給 だ。

造船所

ゲームの セーブ やメ ツセ ージ 表示 ピー ドの 設定、 また BGM オン、 オフ 切り 替えな どを 行なう だ。

♦ここでは ポル ガル、 ラム、 イス ニアの 外交 関係の 情報 や、 航海 道具な どを 売って いる。

キャラクターの ペル 経験 値、 自分の 船の 情報を 見る ときは 宿屋 だ。 この 状況 もこ こで 見られる。

いろいろな 特産品の 売買 をす る。 相場は モノ だか ら、 価格は 毎回 x ックす こと。 ガッ ポリ 稼げ!

—— - 1-*-

酒場と いえば やっぱり 収集。 ほかに 船員を 集したり、 船長 候補を 見つ けたり、 クチ もで きる。

♦中古 船の 売買から、 船の 改造、 修理を 行なう 場所 だ。 > 中古 だけでなく、 大きい なら、 船の 新造 もで きる。

1〇 MSX NEW SOFT

NEW SOFT

飲む 打つ 買ろ 海の 男の たしな みだせ。 酒を 豪快に 飲み干し、 パク チを 楽しんで、 さまに 宝を 貢げば、 立派な 海の 男。

シミュレーション

■光栄

MSX2-ROM/2 DD

9 予定

■価格 1 1800 円/ 9800 [税別]

敵の 旗艦を 沈。 しかし こちらの 隊も大 ダメージを 食らった よう だ。 いとこ 港に 戻って 修理し なければ。

W

めず、 何度でも ゲームを プレーし たくなる。 ハマる 要因な ワケ だ。

さて、 お金を 貯めて 強力な 船を 手に いれたら、 酒場で 優秀な 仲間 見つけよう。 5 まで 艦隊を むこと がで きる ので、 仲間に 船を 預けて、 経験を 積ませる だ。 のへん は、 ロール ブレイン ゲー ムの 感覚 だ。 この ゲームには 戦關 得意な ヤツ 頭が レる ヤツな どイ 固1 豊かな キャラクターが ワン サカ 登場す る。 こういった 連中に 金貨の 分け前を 与えて、 得意な 野で 活躍させる ところな ど、 「三 國志 j 腕を 慣ら した プレーヤー には 手の ものだろう。

栽は 光栄 お得 意のへ クス イプと なって いる。 船の 両側には 大砲が 付けられ るよう になって て、 Si からの »戦 可能 だ。 また、 敵の 船と 接触 すれば 乗組員 同士の 白兵戦と なる。 当然 戦場は となので、 厘! 向き 潮の atn つては 船が 身動きが とれな くな

る麵

でキ

ロヤ I ルク プタ I

グキ ゲン ムは ,ま

ってし まう こと ある そ; >

仕事を 遂行したり、 敵国の 艦船 _ したり している うちに 名声 どんどん 高く なって いくだろう。 そうなる と、 いよいよ ポル ガル 国王から 重要な 使命を 受ける よう になる。 そう なれば 爵位を 受ける 近いは だ。

全世界を 網羅す ップは 画面 数に して 2592 枚に 及び、 すべて 艦船は アルタ イムに 行動して いる。 実際の 季節風 潮流な ども 緻密に 再現し、 望遠鏡 六分儀な 豊富な アイテムが 登場す る。 しく 光栄が 放つ 新しい タイプの 冒険 シミ レー シヨ ゲーム だ。

R 海戦

めざす 敵の 旗艦の み。 カノン 砲の 集中 火で 海の 藻屑に しち まえ! シラ、 敵が 戦を 仕掛け てきやした ぜ! よし、 応戦 だ!

イスラ 商船 ばか りを 狙って 襲っ ていたら、 とうとう イスラム 艦隊 攻撃を 仕掛けて きた。 パイ ぜ!

ゲームは ポル ガル 最大の 港、 リスボンから 始まる。 プレーヤー は、 最初に 中古の と、 わずかな お金し 持って 、ない。 ここから 巨万の 富を 得る ための 険を 始める だ。 まずは 酒場へ っで _ 収集が いいだろう。 この ゲームは 前に 書いた とおり、 度が 非常に 高く、 決まった 攻略 パターン など 持って いない。 酒場 砂糖の 貿易が 有効と 聞いて、 道に 砂糖を 売って/ j 销を 稼いでも いいし、 宿敵 スペイン 艦隊を 襲っ て^^と して 名を II かせても いい。 力、 し、 今は また づ、 さく ^ もない から、 とりあえずは 大きな 船を 買うべく、 d 键を f 家ぐ ことに 精を だそう。

そう やって お金を 貯め、 名声 上がって くると、 今度は 仕事を 頼され るよう になって くる。 たと ば、 貿易 所の 主人に 陶磁器の 入れを 頼まれた りする わけ だ。 ゲームでは、 イベント •ジェネ レー ィング システムを 導入し ていて、 毎回 違った ゲーム 展開が 楽しめる ようになって いる。 つま り、 いつ、 誰が、 どういった ィべ ント 頼んで るか コンピュータ 一が ランダムに 作成して れるわ けだ。 このおかげで 先の 展開 1

強くな たら 海賊 狩り だ。 倒せば 大量 美術品が 手に はいるの だ。

_ いざ 希望の 航海へ! _

港で 準備が 終われば、 さっそく 出航 だ。 序盤は キヤ ラク ターの レベルが 低い ので、 思ろ 5 船が 進んでくれ ないだ ラ。 風向 $ 潮の 流れに 窓しつつ、 食料 水は つねに 気にする こと。 最初 ラち 近壩の 港を 特産品を 売買 しながら 往復して、 小銭を 稼ぎつ 航海の 経験を 積むべし。

♦服 向き 潮の 流れに よって 船の ピー ドは 変^: する。 高価な 大型 ほど 速い。

♦食料 水が くなる と、 乗組 貝が 徐々 死んで いく。 そして 最後には ……

名前 タカ ヒ〇ッ

これでよ ろしいで すか (Y/J0?

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MSX NEW SOFT 1 1

かなりす けべ ピンク ソックス 番外

ス- パ-ピンク ソックス

全国の 『ピンク ソックス』 フアンに 朗報 だ。 なんと、 シリーズの 番外 編が 発売され るの だ。 おなじみの キヤ ラク ターたち が、 いつもと った 世界で 活躍。 ボリューム もたつ ぶりで、 見応えが ある 一!

毎回 好評の 『ピンク ソックス」 どことなく 凄そう 雰囲気は 伝わ

シリーズ。 最新 作の ピンク ソック 3 好調に 売れて いるよう だ。 さて、 これで シリーズ もよう やく 3 出揃 ったこと になる。 そこで、 この辺で いったん 中休み という わけで、 ついに このたび の蕃外 編が 発売され こと になっ たので ある。

番外* 編の タイ ルは スー パーピ

ってく る。 これに 入って いる ゲー ムは 2 本。 だが、 2 本と 言っても での ピンク ソックス 入って いた ゲームよ り遙 かに ボリ ューム アップして いるから 安心して くれ。

ひとつめは、 ピンク ソックス ヤルズ ひとり、 ネ多本 まなみち んが 主人公の ベンチ ヤー ゲー 「まなみの どこまで イクの? j。

一の 主人公、 ゆうと グが 夢の ジャン グルを 探検す 本格 RPG rGALNA-DADAJo どちらも かな すけべ ゲームに 仕上がって るよう だし、 もちろん その グラフ ィック は、 いつも どおり 恐ろしく きれいに 描かれて いるから、 心配 しなくても 大丈夫 0 での ピンク ソックス 唯一

ムの短 さだった。 しかし この 編は 長時間 遊べる。 今までの j 繭を 一気に 解消' してし まおう ないか 0

アブリ ケー シヨ

■ウェン デイ マガジン MSX2-2DD _ 9 10 発売 ■4800 [税別]

ンク ソックス。 安直な つけ だが、 もう ひとつは、 ハーフタイム ラバ 気になった のは ひとつひとつの

まな みめ どこ まてイ⑽? GALNA DADA

ピンク ソックス ャルズ ひとり、 なみち ゃん よん ことから 吉« 寺を じろ にす 悪の 結社と 戦う はめに なって しまう。 とい 変な トーリーの ベンチ ヤー。

こ、 これは あの 方の 変身 ポーズ ではない か! 彼女は いったい ……

東京 在住の 方に しか わからな いか 知れません これが 吉祥 寺です。

こちらは ハー フタ ムラノく 一の 登場 物、 ゆうが 中心と ゲーム だ。 夢の 野戦病院の 看護婦 になった 彼女は、 場に 取り残された 傷兵たち 心の 傷を 慰める ために、 迷路

のように なった ジャング ノレ 足を 踏み入れる ことにな る。 そして 最終的には、 戦争を 終結させる ため、 単身 敵の 本拠地へ 乗り 込ん 行く だが .

ゲームは 3D タイプの RPG なの だ。 これは 敵と戦って いる シーン。

彼女が この ゲームの 主人公、 ゆう、 だ。 性格が かなり 軽い。 大丈夫だろう か?

この 娘は ゆうの ルーム メイ トの メグ。 ゆうよ 先に ジャングルに 向かう。

12 MSX NEW SOFT

NEW SOFT

いつもの やつ、 とし、 つたら これです

イス クス テ-シヨ 10

TOP30 上位を いつも お騒がせ する デイ スク ステーション、 今月 はまた また 1 ページに 拡大。 これ ひとえに、 ユーザー 様の おかげで しようね。 さて、 今月 号は どういった 内容に なって いるの かな 7

運動会の 季節と いえば、 やっぱり え、 食欲の だって!?

年中無休の ディ スク ステ ショ ン、 10 号の 中身 充実して いる ぞ。 まず、 おなじみ ガイ ナック 送る 難解 ウル クイ 『電 学園 シナリオ I ハイウェイ バスター!! j 注目。 デモでは く、 ちゃんと 遊べる バージ ョンに なって いると ころが うれしい よね。

さらに、 マルチ シナリオが f RPG 「ク リム ゾン Uj 遊べる バージョン 掲載 0 この ふたつ けで ぜいたく DS なのに、 今月 号は さらに パイ ルの フィ _ RPG 「ランダーの 冒険 EIj デモ 予告 入って いる。 ボリュー ある 内容に なって いるの だ。

そうそう、 連載 8 回目になる シュー イング ゲーム 「ブ ラスタ バーン j だけど、 なんと 今回が 回になる とのこと。 思、 g 開始 時は 何も 装備し ていなかった ガー デイ ック I が、 号を 重ねる 特殊 やオプ シヨ ンな どの ワー アップ I ボンを 増やして たんだよ あ。 長い 付き合いだ ただけ に、 ちょっと 寂しい 気持ち がします。

さて、 ゲーム 以外では おなじみ BGV 「すてねこ ものがたり」 期待。 飼い主に 捨てられた 子猫の 泣き声が カワ イイと 評判の BGV なの だ。 そのほか にあ 一とぎ やら

一、 マンス フオ チュン、

オンライン 小説 などなど、 いつも どおり 盛り だくさん 内容。 ゃっ ぱり 今月 豊作の ディスク ステー ヨンな ので ありました。 MSX ジンの 忘れな 、でね 0

問題は いずれも 道路交通法 に関する 問題。 知って ない 絶対に 解けません。

もちろん 問題に 正解 すれば、 ちよ ぴり エッチ 女の子の 姿 を抨め ちゃう。

アプリケーション

■コンパイル

MSX2-2DD ■発売中

■価格 1940円 [税別]

免許に 合格!

電脳 学園 E

八ィ ゥェィ パスタ

今月の ニュー ソフ トで 紹介し ている 『電脳 学園 シナリオ n ウェイ •バスター』 は、 アド ベン チヤ ー形 式の クイズ ゲーム。 『電脳 学園 j SF アニメに 関す マニア ックな 問題 ばか りだった けど、 今回は 趣向を ラリと 変え、 道路交通法 に関する 問題の オン レー ドに なって いる。 女の子が お楽しみ 健在だよ。

「すてねこ ものがたり j タイトル 画面。 今月の BGV 子猫が 主役。 かわいい ね。 V

コンパイル らしい フイー ルド 型闩 PG なの

ランダーの 冒険 I _獅;

1 ■ランダー 冒険』 シリーズ がつ いに デイ クス テー シヨ から 立。 基本的には フィールドを 歩ぎ 回る タイプの RPG なんだ けど、

アク シヨ ゲームの Li 敵の 撃を かわしたり、 ''料理〃 コマンド 体力を 回復した りと、 コンパイ ルなら ではの 仕掛けが 入って いる。

いつも 主役の ランダー 君だった けど、 アランと いう 少年が 今回の 主役。 今回は 伝説の 勇者と いう 設定で 登場。 らは 一緒に 旅を 続けて いく 仲間たち。

温謚 sir クリムゾン m

複数の シナリオが 連携しながら \ -ー リーが 進んで いく という シナ リオ システムを 採用した シリーズ 3 弾。 今月の 徹底 解析 にも 記事が 載って いるから、 そち

味方に 出会う までの トーリーの さに、 ただただ 感心 してし まう はず。

らも 参照して みて ね。 イス クス テー ショ 版は、 1 フイー ルド だけ 遊べる パー ジョンを 掲載。 ット パックの 手法を とり 入れた リオが、 なかなかの 好評 だ。

シリーズを 通して、 戦關 シーンで 場す キャラは いずれも グロテスク。

MSX NEW SOFT 13

m

シナリオ# 1

王の 試練

悪の 魔術師 ワー ドナが、 レボー 持ち去った 魔除けを 奪還すべく、 冒険者 地下 10 階に 及ぶ 迷宮を 探索す …… 。ウ サード リィ 名を 世に 轟かせた 古典的 作。 シンプルで 奥の 深い ゲーム 性が 魅力 だ。

シナリオ# 3

リル ミンの 遺産

そして これが 今回の シナリオ 3 だ。 アイ テム 名が 一新 て、 雰囲気が 2 作と ょっと 変わった。 キャラクター 全員 レべ 1 になる ので、 序盤戦が かなり ツイ! 善と 悪の 一致 協力が 必要 だぞ。

14 MSX NEW SOFT

ウイザード リイの 歴史

シナリオ# 2

ダイアモンドの 騎士

滅亡の 危機に ある ルガ ンの 街を 救う ベく、 冒険者た ちは ルガ 城跡の 大穴 挑む。 ニルダの 杖を 取り戻し、 伝説の アモン ドの 騎士を 目指せ! 迷宮には とき や、 強力な 怪物が いくつ 登場す る。

驚きの シカ ケが 盛り だくさん。 こり やまた 眠れぬ 夜が 続き だ。

おまたせ しました。 機種で 大人気の シナリオ 3 登場 !

勇敢な ダイア モン ドの 騎士たち 冒険に よって ニルダの 杖が 取り 戻され、 ルガ ミンの 街の 平和は 永久に 続く かと 思われた。 しかし、 それから 数十 年後、 再び 暗黒の がリ ルガ ンの 街に 忍び寄って たので ある。

地震、 嵐、 洪水、 異常気象、 ありと あらゆる 災害が、 リル ガミ だけでなく、 全世界を 襲った だ。 偉大なる ニルダの も、 この

世界 規模の 災害から ルガ ミンの 街を 護る ことは できなかった。

賢人たち t 吾った。 この 災厄の 真相を 解き あかし、 この 世界を うこと がで きる のは、 •ケブ という 龍に よって 護ら ている 宝珠の み。 そして 賢人たち 偉大 なる 英雄の 子孫 呼び出した。

王の 試練を 乗り越え、 ニルダ 杖を 奪取した、 あの 伝説 英雄 子孫が 君たち だ。 先人から 受け

モンスター グラフィック かなり 追加。

アイテムが 豊富な のは、 さすが ウイ ズ。

継いだ 力と 技で ブレスを 出し、 宝珠を 勝ちとる だ。 ルガ ミンを、 いや 全世界の 民を うため に、 旅立つ 時は 来たの だ!

今回の ウイ リイ ごわ いぞ。 エキス パー RPG プレーヤ ピリ ピリ くるよう 難易度の 高さ だ。 登場す モンスターは 縄では いかない ヤツ ばかり。 ひねらす 謎と 用意され てい る。 中途半端な 心構えで 始めても、 クリア ーで きないの だ。

注意した いのは、 ウイザード イの シナリオ 1 持って いないと 遊べない だ。 つまり シナリオ 1 作成した キャラクター 転送し てく ことになる わけ だ。 もちろ ん、 シナリオ 2 にいる キャラクタ 転送で きる。

「(无 くの キャラクターは レベルが 高す ぎて、 モンスター なんか 全然 相手に ならな いんじ ゃない?」 んて人 安心、 (?) して ほしい。 シナリオ 3 では、 シナリオ 1、

2 通して 強く なった キャラクタ 一は、 すでに 過去の 英雄。 今回は その子 孫たち という ことで、 みん 1 レベルに されて しまう だ。 強かっ キャラクタ ーが 弱くなる のは ちょっと 悲しい けど、 また 稼ぎが 楽しめる 思えば、 んな 悲し さも 帳消し だぜ!

プレイン ■アスキー

MSX2 •メディ 未定 ■年末 発売 予定 ■予価 9800円

とても 10 前の 作品とは 思えない。 バランスが 非常 によく、 何度でも 遊べる。

L

♦偉大なる リルが ミンの 産とは なに か。 宝珠の 秘密 とはいつ たい ……

螓最 猫の 装備' コッズ シリ —ズを そろえる だ。 フォ トが 見やす 改良され た。

NEW SOFT

今回の 相手は 交通 法規の 達人 i

I ►電脳 学園 シナリオ n _

八イ 5 ェイ •八 ズター

難解 おたく 向け クイズ ゲーム 『電脳 学園』 シナリオ I 完成し た。 今回の ストー リーは 高速道路に 現われる、 八イ ウェイ パスタ 一を 倒す こと。 それにち なんで 今回の 問題は 交通 法規 だけな だ。

免許 取得 用の 参考書 片手に 遊んで みるの もい いか 知れない。

おたく 向け クイズ ゲームと して 話題に なった 「電^ 学園」 2 弾が ついに MSX でも 遊べる よう になった だ。 シナリオ I 見事 電脳 学圔 卒業 した キミ 元に一 通の 手峨 < 届いた。 それは 学園 からの 依頼 害で、 文面は 次の よう ものだった 「今、 首都 高速で 事故が 発生して いるのは 知って いるだろう。 その 原因は、 ハイ ェイ パトロール 手を 焼く スーパ •イクを 操り、 走行 中の 車に イズを 出題、 答えられない 相手を 次々 クラッシュさせる、 謎の ウェイ •バス ーの 仕業な だ。 その 手口から みて、 彼女は 電^ 園の 0G であると 思われる。 そこで 優秀な キミに 頼みたい、 ハイ ウェ •バスターを 倒して くれ! 正義 感に 燃える キミは、 彼女を 止める ため、 再び 学園に 向かう 決意を めた のだった!

こういう リーに なって るので、 シナリオ II I とは 若干

変わって しまった 部分 ある。 だが、 クイズを 行なう 場所は 上。 でも、 懐かしい 電^ 学園 舎に もちゃん 行ける ようになっ ている。 もちろん 前回の 講師の 3 登場して いろいろ 手助けして くれる ぞ。

しかし、 なんと いっても 一番の 変更 点は、 クイズの 問題が すべて 交通 法規と いう こと だ。 一部、 ャグも あるけ ど、 ほとんどは まじ めな 問題 ばかり。 これを 終了 させ れば原 免許ぐ らし 、は 取れて しま うとい ほど 本格的な だ。 つま りこの ゲームは、 遊びながら 交通 法規 < スターで きる という 点で は、 教育 ソフトと 呼んでも いいあ りが たい ゲームな だ。

テーブル ゲーム

■ガイ ナツ クス

■MSX2-2DD ■9 10 発売 ■8800 [税別]

電脳 学園®®® # あらすじ

3000 年の 歴史を 誇る 電^ 学園の 特別 生に 選ばれた キミは、 その 知性と 教養 確かめ るた め、 学年 選りす ぐら れた 講師に 試験され る。 子、 ユリ、 神宮 寺静の 3 人は 難解な 問題で

キミを 苦しめる が、 努力の すえ、 ついに 学園を 業す ことが きたの だった。

婦嘗 さん

CHARACTER DESIGN: 新田

パイクを 手に入れて 学園から 出ようと すると

場す 1 番目の クイズ 出題 者。 彼女の 出す 問題

正解 すれば 特別 免許証が 貰える。 免許が なけれ 公道を 走る ことができない からね。 ちなみに の嫌醫 さんの キヤ ラク ター デザイン をした 新田 子の 正しい 読み方は、 w しんだ まね" なの だ。 関係ない けど。

峠の 女王

CHARACTER DESIGN:

電脳 学園 ツー1 J ング 部の 部長。 複雑な カーブが 続く 峠を 走らせたら 右に 出る ものが いない。 らは峙 女王 様と 恐れられて いるが、 自分に 勝っ 主人公に 思いを 寄せる とい 5 女の子ら しい 一面 持って いる。 ウェイ パスタ 一と 戦ろ ときに 唯一、 主人公の 心配を して くれ やさしい だ。

八イ ウェイ スター

CHARACTER DESIGN ••菊 池通隆

謎の エアー •バイク、 スフ ィン クスを 乗りこな し、 首都 高速を 走る 男たち 次々 クラッシュ せて いる 張本人。 彼女に 勝ち、 これ 以上 悪事を ねない 5 にさせる のが キミの 使命 だ。 しかし、 彼女に 勝つ ために 知力の みでは め。 彼女の マシン 追いつける、 ーを 持った バイ クが 必要な だ。

MSX NEW SOFT 15

星屑の 海の 漂う 求め

エリ

『エリー ト』 は、 3D ゲームの 本場 イギリス 生まれの ミュレ ーシ ヨン ゲーム。 プレーヤーは 宇宙船の 乗組員 となり、 宇宙 冒険家の ''エリー ト" 目指す I

この ゲーム、 まず 目を ひくのは ワイヤ フレ 方式の 3D 画面 だ。 キャラクター だけで 構成 れて いるので パッと 見の 華やか さはない が、 そのかわり キャ ラの 動きは 臨場感 たっぷり。 とくに 海賊との 戦闘は ハラハラ ドキド

♦画面 写真は、 すべて イギリス 版です。

いきなり 悲しい 情報 だが、 エリ 発売は かなり 遅れる 様子。

「他の ソフト 開発で 手が 一杯」 のこと だが、 MSX ユーザー として 一日 早く プレーした いよね。

、、スペース •ト レー デイ ング •ア ベンチ ヤー ゲーム" 異名を

全部 英語な ので、 よく わかり ませ 一ん。

♦これは ブレー ヤー 乗る 宇宙船 a MK3' 紹介 デモは キャラクター がくる 回って テキ。

するぞ 〇イギ リスの オリ ジナ

版を やった 限りでは、 処理 スピ もゲ ムの テンポを 妨げない 水準に 仕上がって いる。 これは 3D フアン 必見の 完成 だぞ! ゲームの 内容は、 広大な 銀河を 宇宙船に 乗った プレーヤーが 冒険 する、 という もの だ。 こう 書く よく ある ゲームの よう だが そこは 海外 ソフトの 実力 (?)、 じつに リテ イー あふれる システム にな ってい る。 宇宙に 点在す 惑星 のさ ざまな データ 基に して 貿易て 利益を 上げ、 自分の

船を パワーアップし、 外敵から 身を 守る …… といった 具合 だ。 かし プレーヤーの 意志で、 あえて 闇の 商人 スペース ヤン にな こと 可能。 未知なる 宇宙空間 気の くま まに ゲー シヨ する もい いか もね 0

シミュレーション

■マイクロ ローズ ジャノ

■MSX2 2DD ■競 日较 ■価格 未定

スイ スイ 推理が うまくなる

Mistvsssvo1

優秀な 私立探偵の 神代 龍が 難解な 事件を 解決して いく ベンチ ヤー ゲーム 『Misty』。 今回 奥の 深い シナ リオが めじろ押し。 秋の 夜長に 推理を 巡らせて みよ 5。

.5SSS

毎度 おな じみ Misty シリ ーズの 5 弾が 登場 だ。 この ソフトは 上、 推理 もの アドベンチャー ーム となる わけ だが、 ユーザー らの シナリオ 募集が あったり、 便り ーナ ーが 設けら ていたり と、 ディスク マガジンの 要素

だんに ある。 それに加えて 文才 応、 低: {面 格と いう ことで、 違った >參 加す る〃 パソコ ンゲ ーム といえる。 これなら 根強い がいる こともう なず ける よね。

今回 グラフィック はとても だが、 ごた えの ある シナリオ

♦なるべく 少ない 情報で 犯人を 当てろ! ♦今回は ホラー 特集が ある ぞ。 フフ。

♦前 作と ほとんど わり ばえ のない タイ 画面。 そこが たシ ブイな あ。

5 用意され ている ぞ。 アイ ドル タレン レナ 殺害の 犯人 をつ きとめる 「美しき 悪魔 」、 命を 狙われる 依頼人の 背景を さぐる 「目 擊者 「神代 龍」 ーンク とい 言葉と 金塊 強奪の 関係は? 「奪われた 宝石」、 弟の 無実の罪を 証明して ほしい、 という 女性の 頼を 受ける 「愛憎の 終末」、 北海道 ある 別荘で 起き 殺人事件に わる 人間 模様 「雪の 荘の謎 j と、 どれ もソソ られる 内容の のば だ。 今まで 尻込みし ていた も、 シリ ーズイ ている Mistv

ーを 知る ために プレーして みて はどう かな?

あと れは ゲームの 本筋に 関係 ない が、 お便り コーナーの 中の 企画、、 Heterodox 〃が、 なかなかい 味を 出して いる。 今後の 展開が おもしろく なりそう だ。

アド ベンチ ヤー

■データ ウェス

MSX2- 2DD

9 2 発売 ■価格 5000円 [税別]

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16 MSX NEW SOFT

NEW SOFT

いや一、 MSX という マシンは 当に いい 機械 だね。 なぜって、 んな安 (面です けべ デイ スク マガ ジンが 2 発売され てい るんだ から。 そのうちの ひとつ、 「ピーチ アップ」 6 号が もうす 発売 される だ。

今回の ベンチ ムの 主人公 少女たち だ。 怪し 雰囲気が いいね。

今回の ディスクに 入って いる ジナル ゲームは 全部で 2 1 目は 昔〗 荒行った 「サイモン」 いう オモ チャに 似た 感じの ーム 「ピンク ダイナ マイ Jo ゲー ムの 背景は 未来 世界の 話。 そこで 少女 誘拐事件が 頻発 して おり、

しかも 不思議な ことに、 無事 見され 少女には、 奇妙な ユニ トが 素肌の 上に 取り付けられて いた。 この ユニットを 余し 少女 たち 救う のが ゲームの だ。

もう 1 本は 純愛 ロマン. エロス ベンチ ヤー 「サナ トリウム* オブ •ロマンス J。 汚染され 世界の 環境に 耐えら なし 、少女 たちが 収容され ている サナト リウ ムが 舞台。 行方が わから なくなつ 友達の 消息を 探る ため、 サナト リウ から 抜け出す 早紀 S 夜、 子の 3Ao 彼女たち (7) 世界

見た ものは いったい なんだった のか? という 幻想 的な 雰囲気の ゲー厶 0 .

そのほか にも 先取り ソフトと て、 人気 RPG 『ドラゴン ナイ J 少し だけ 遊べる バージョン 収め

られ ている ぞ。

『ピーチ アップ』 シリーズは、 2 月に 1 本の ペースで 発売され ている。 ことは この 6 号で だいたい 1 経つ わけ だ。 いや 一時の 流れる のは 速い ものだねえ。

アプリケーション

■も ものき はう ■MSX2-2DD 9 28 発売 ■3800 [税別]

ミミ のよう ユニット 解除 しよう。

♦サナ トリ ウムの 外には 何が あるの か?

遊園地の 中で エイリアンと 戦う RPG

エク スタ リアン

ひさびさの 本格的す けべ RPG 登場 だ。 キミの 使命 は、 エイリアンに 誘拐され 美少女た ちを 救出す るべ く、 やつらの 本拠地の 遊園地に 単身 乗り込む こと I

なんという ことのない 小さな で、 ひとつの 事件が 起きた。 その 町の 15 歳から 25 での 女の子 次々 蒸発して いったの だ。 れも 未婚の 美少女たち ばかり!

町中に 話が 溢れ かえ っていた。

廃棄 れた 遊園地の 中で しそう

場所が ボイ ラー だから 暑そう だね。

遊んで いる 女の子の 姿を 見た いう 0 事件が 始まる 1 週間 前、 遊園地に 火の玉が 落ちた という 0 怪物を 見た という もいた。 これ らの 曝を? 合した 命は、 彼女た 誘拐 れて 遊園地の に!^ イラー室で 女の子を 発見。 救出した。 されて いる、 という ものだった。

♦基本 画面は こんな 感じ。 この 敵は 中ボ スクラスの エイ リア だ。 倒して 女の子 救出す るの だ。

だが、 誰が、 ったいなん のた めに? その 謎を 暴く ため、 俺は その 遊園地の 前に 立って いる。 果たして 中で 何が 待ち受け ている のだろう? いろいろな 思いの 中、 俺は 遊園地に 足を 踏み入れた。

というの 「エク スタ リアン」 バックス トー だ。 ゲー ムは いわゆる 普通の RPG。 取り壊 寸前の 古い 遊園地の 中で エイ アンたち 戦いながら 謎を 解明し ていく ことになる。 敵の エイ リア ンのグ フィックが、 流行の ザインに なって いて、 なかなかの

見物な だ。 また、 特定の キヤ 倒す 女の子を 救出す こと がで きる。 このと 表示され るす けべ シーン かな エロチックな もので、 見応え 十分 だ。 女の子の 数は 全部で 20 0 これ だけ いれば 満足で きないは ずがない!

ロール ブレイン

_ ディー •オー ■MSX2-2DD ■発売中 ■6800 [税別]

MSX NEW SOFT 17

一日の 中で 私が 一番 ラろ つになる のは 参道 駅の 長い 階段を のぼると ぎ。 階段の 途中で 死んだ 人ち るので はないだ か。 何とかして ほしい ものです。

こんにちは。 菅沢美 子です。 最近、 捨てられ ている 子猫が 多い ようです。 編集部で 何人 かが たんだけ ど、 結局 飼えない みた いで かわいそう。 何日 前の 朝方に、 とっ 了もノ さな 猫を 会社 前から 連れて 帰りました。 近所 遊歩道に して おいたら いなく なって しまった けれど、 いい 人に 拾われて いる ことを 祈り ます。

それでは、 今月 入手した ばか 新作 報を お知らせ します 0 まずは、 話題の turbo R に関する のから。 そう、 リバ ヒル ソフト 「シード オブ ドラゴン j と、 イク キヤ ビンの 「FRAY サーク

スターを 倒して 体を 変イ 匕させる ことによって、 パワーと 能力が につき ます。 120 種類の モンス 一が 登場し、 ときには 超大型 モン スターとの 戦い あり、 迫力 ある ブレーが 楽しめる という もの。 日は 未定です が、 11 ごろに るので は、 という ことです。

そして FRAY サーク 外伝の ほう 「サーク」 登場した フレイ ァ* シェル < ーン という 女の子が 主人 公。 森の 中で 倒れて いたと ころを 助けられた 女の子、 といえば わか 力、 な。 サークの 主人公 トクの あとを 追って 旅立つ、 という 物語。 フェア レスの 町の 懐かしい 人たち

♦キャラクターが ジャンプ する ことによ て、 3D 感が 強化され 「サーク Dj。

とも 再会す ことができ るよ。 ーク がア クシ ョン RPG ったのに 対して、 これは スクロールの クシ ョン ゲーム。 発売は 12 月で、 turbo ディスク 5 m^MSX2 版は 4 _ になる そうです。

さて、 サークの 話が 出れば、 当然 「サーク i im あっと 驚く 特徴を たくさん 持った この ーム、 出来映えは みんなの 期待を 裏切る ことは なさそう です。 とに かくす ごいっ。 キャラクターが ャン しちゃったり、 多重 クロ ルで 立体感の 画面 展開が しめたり、 アニメーションが _ 用いられ たりと、 ビジュアル では 文句な し。 もちろん 内容の うだって、 作に 劣る ことは 絶対 ないです。 待ち遠しい 発売日は、

11 月。 次号で くわしく 紹介し ます ので、 楽しみにして いてね 0

さて 次は、 11 月に 発売 予定の イナ クスの 「電^ 学園 m トップ ねらえ! j です。 一の オタ "を 名乗る カヤ •ノリ や'^ ラの 女王" 異名を もつ アマ •力 ミ、 そして ロシアが 生んだ 宇宙 戦鬪の 天オ ユング •フ ロイ トと

「電脳 学圍 m トップを ねらえ! はアニ ファンなら もちろん ご存じです よね。

った 女の子た ちが、 いろいろな 問て* 攻めて きます。 もちろん、 ちな お楽しみ ある、 ある、 る。 よかった ね。

さて、 えっち といえば ド。 ハードと いえば、 モモコさん。 いう わけで、 ハードの 予定を もう すっかり おなじみ のさっ (まろ モモ さんに うかがって みたところ、

9 中旬 ごろ 「美少女 写真館 •アウ サイ ドス トーリー」 出る そうです。 これは、 美少女 シリ ーズで おなじみの 女の子 たちの 日常生活、 つまり アウ トサ ドス リーを 描いた もの。

東京 タワーで、 エレベーターで、 あんな とや こんな ことまで …" くわしくは、 自分の 目で 確かめて みて 0 や、 今月は このへんで。

人気の 「美少女 写真館 J シリ ーズで おな じみの ギャルたち がま 起こす 大経 動。

W J です

まず シード オブ ドラゴンは、 多重 クロ タイ プの アク シヨ ゲーム。 主人公の 戦士は、

「FRAY サーク 外伝 」は アクション 性が 強化され ている ので、 熱く なれそう です。

メ_ 力一 さん こんにちは

メーカー さん、 こんにちは。 こん にち 一、 こんに …… 誰もい ませ ねえ。 それ そのは ず、 じつは 今、 お盆の さなかな のです。 こんなと 仕事して いる メーカー さんなんて いる わけな いんだ わ。 しかも 何時 だと 思っ てんの、 夜中の 1 時よ 〇じ や、 今回は この コーナー お休みって ことで …… 電話が 鳴って いる。 だ。

「もしも 一し。 コンパイルの 中で 一す。 今から ファックス 送り 一す」

「あの 一、 中さん、 夏休みって いんです か? J

「ええ、 ないです よ。 だめ? J 「ヘンな 音楽 聴こえます けど …… 「ト ニー 谷です よ。 いいで しよ? J 「きゃ っ、 急に ポリ 上げな いでく ださいよ J 「あ、 5 すぐ セツ すんで すよ、 ほんとは ね、 ユージ シヤン なんです よ、 それでね …… J

この 人に 夏休みは 必要な さそ 5 だ。

18 MSX NEW SOFT

新作 発売 スケジュール

この 情報は 20 現在の ものです。

発売日 未定の ソフト

※標準価格 (メーカー 希望 小売 価格) には、 消費税は 含まれて おりません。 なお、 TAKERU から 発売され るソフ トは、 消費税を 含みます。

•火星 甲般団 ワイルド マシン アスキー MSX2/2DD/ 価格 未定 フリー コマン ダー H 黄昏の 海域 アスキー MSX2/2DD/ 価格 未定 ダン ジョン 八ン ター アスキー

MSX2/RCM+ プラス X 夕ー ミネー ターレー ザー/ 価格 未定 •ランス 反逆の 少女 アリス ソフト

MSX2/2DD/6 0円 •DPS SG アリス ソフト MSX2/2DD/ 価格 未定 •エス ランド 物語 イース キューブ MSX2/2DD/ 価格 未定 參斬 夜叉 円舞曲 ウルフ チーム MSX2/2DD/ 価格 未定 •バー ミリオン グレイ MSX2/2 DD/6800 (予価)

•エメラルド •ドラゴン グロー ディア MSX2/2 DD/ 8800円 (予価)

•ラン ペルー 光栄 メディア 未定/価格 未定 テイル •ナ •ノー システム ソフ

MSX2/2DD/ 00円 麻雀 悟空 天竺への みち ャノ アール MSX2/ROM/ 価格 未定 •クォータ スタッフ スターク ラフ MSX2/2DD/ 価格 未定 •マジック キャンドル スターク ラフ MSX2/2DD/9800

•ドラゴン スピリ ット ナムコ MSX2/2DD/ 価格 未定

•ワンダー ボーイ •モンスター ランド 日本 クス MSX2 /ROM/ 7800円 (予価)

•ビパ ラスベガス HAL 研究所 MSX2/2DD/ 00円

•無敵 刑事 大打擊 史上最大の 犯罪 ファミリー ソフト MSX2/2DD/ 7800円 •シンセ サウ ルス Ver.3.0 BIT2 MSX2/2DD/ 価格 未定 •スコア サウ ルス (仮称) |丁2 MSX2/2DD/ 価格 未定

•エ セラ アンド ジリオラ エン プレム フロム ダーク ネス ブレイン •グレイ

MSX2/2DD/ 価格 未定

•アドバンス •ダン ジョンズ S ドラゴンズ ニー キャ オン

MSX2/2 DD/ 7500円 (予価)

銀河 英雄 伝説 n ポース テック MSX2/2DD/ 価格 未定

•エリー マイクロ •プロー •ジャパン MSX2/2DD/ 価格 未定

•フアン ジー IV スターク ラフ MSX2/2DD/ 9800円

ドラゴン ウォー スターク ラフ MSX2/2DD/ 00円 •FRAY サーク 外伝 マイクロ キャ ビン turboR/2 DD/ 価格 未定

•シード オブ ドラゴン リバ ヒル ソフト

turboR/2 DD/ 価格 未定

7 10 10 11 21 21 21 26 2 上旬 上旬 中旬 下旬 下旬

9

下旬

日日

日日 22 25 中旬

7

9 発売の ソフ

ディスク ステーション 10 コンパイル

MSX2/2DD/1 940円

スーパー ピンク ソックス ウェン ディ マガジン

MSX2/2DD/4800

♦電脳 学園 シナリオ II 八イ ウェイ •パスタ II ガイ ナッ クス MSX2/2DD/ 8800円 •大 航海 時代 光栄 MSX2/ROM/11 800円 世界で いちばん 君が 好き カクテル •ソフ MSX2/2DD/5800

•ランダーの 冒険 DI 閫に 魅せられた 魔術師 コンパイル MSX2/SDD/7800 •Misty Vol.5 データ ウェス MSX2/2DD/5000 •ピーチ アップ 6 ももの きは ラす MSX2/2DD/ 3800円 •大 航海 時代 光栄 MSX2/2DD/ 00円 •ェ クス タリアン ディ オー

MSX2/2DD/ 6800円

參雀 ポーグす ずめ ポニーテール ソフト

MSX2/2DD/ 7800円

•美少女 写真館 番外 アウ サイ ドス リー MSX2/2DD/3800 •メルヘン •パラダイス グレイ MSX2/2DD/6800

•はっち やけ あやよ さん n いけない ホリディ

MSX2/2DD/ 3800円

10 発売の ソフ

•ディスク ステーション 11 コンパイル

MSX2/2DD/1940 •星の 物語 ディー •オー MSX2/2DD/6800

発売の ソフ

ディスク ステー ヨン 12 コンパイル

MSX2/2DD/1 940円 •聖 戦士 ダン パイン ファミリー ソフ MSX2/2DD/ 8800円 •ピーチ アップ 7 ちちの ぎは ろす MSX2/2DD/ 3800円 •Misty Vol.6 データ ウェス MSX2/2DD/ 5000円 RAY.GUN ェルフ MSX2/2DD/6800

電脳 学園 シナリオ 10 ップを ねらえ ガイ ナッ クス MSX2/2DD/ 8800円

參ポ ッキ 2 ポニーテール ソフト

MSX2/2DD/ 価格 未定 •サーク n マイクロ キヤ ビン MSX2/2DD/8800

•プロの パー 3 マイティ マイコン システム MSX2/2 DD/9800 (予価)

12 発売の ソフト

•ディスク ステーション 1 コンパイル

MSX2/2DD/1 940円 •ウィ ザー リィ 3 アスキー メディ 未定/ 9800円 (予価)

•雪の •クルージュ ザイン •ソフ MSX2/2DD/ 00円

•タツ •オブ •ウォー ザイン •ソフ

MSX2/2DD/6800

MSX NEW SOFT 19

—REVIEW

現実を 匂わせる 々の 快作 ソフト

ソリッド スネ- メタル ギア 2

今月の 私の レビューは、 ゲーム 画面が ほとんどない。 なぜかと いうと、 今回は 実際に 迷彩服を 着込んで ゲームの 主人公に なり 杏る、 といろ マヌ ケな レビューを 企画した からだ。 特殊部隊 マッサ オの 姿に 注目 (ろ そ)。

突然 だけど、 MSX ゲームの かで 今まで 自分が 最高に おもしろ かった 作品を 3 挙げる としまし よう。 今までなら、 「グラディウス 2j、 「F1 スピリット j、 そして 「イ ース 2 3 私は 挙げて まし た。 でも もしかすると、 これから はこの 「ソ リツ スネーク メタ ルギア 2 j この ベス 3 中に 入る かもしれ ません。 それほど、 私は この ゲームに マイっ やって いるので あります。 どれく らい イっ てる かとい うと、 この ゲーム

関連の 映画を まとめて 観ち ゃっ たり、 まったく 関心、 のなかっ たは ずの 兵器 関連の 本を 読み さって しまう という 行動に 出たり。 おか げで 今では、 米軍で 採用され ている 拳銃が レッタ M92F だと か、 GSG9 とか SEAL といった 各国 特殊部隊を すべて 暗唱で きて まう ぐらいに なって しまい した。 そんな わけで、 今回 だけは えせ リタ リーマ ニアと して、 ソリッド スネ レビ してみ ましよ

■コナミ MSX2 7800円 [税 W (ROM)

作品 だが、 アイデア 今でも 斬新 だ。 ま、 敵の 目を 逃れる という 基本コンセプトを あれ だけ 緊張 あふれる 一厶 にまで 仕上げる とがで きたのは コナミ だから こそ だが な。

そして、 続編の ソリ スネ もこの

PROFILE OF SOLID SNAKE

スネークの 所属す FOX HOUND は、 NATO 軍に よって 編成され 情報 収集 専門の 特殊 作戦 部隊 だ。 彼の 本名 および 家族は 国家 密の ため 不明 だが、 傭兵たち には 知られて いる。 (写真は 本文の 内容とは 一切 関係 あり ません)

終えた あと 「ブラ トーン やら 「地獄の 黙示録 j どのべ ナム

一し 貴様ら、 まず メタル ギア シリーズの 魅力と いったら だ! バーンズ、 言って みろ (教官 風)! 「イエ ツサー、 v '敵に 見つからない ように 行動す る" という 独特の —厶 システム であり ます!」 よし、 それでい い。 作は 2 前に

コンセプトは 変わって いない。 つまり、 見つからな いように 行動 する ことに 的が おかれて いるの 作と 同じ わけ だ。 こう 言う と、 リツ スネークは 作の 焼き直 しか? 思って しまう かもしれ ないだろう。 最初、 もそう 思つ

ていた。 が、 実際に プレーし てみ どうだった か? お前ら はつ なかった か!? 言って みろ っ! 「ノー サー ッ!! 自分たち 非常 楽し みつつ ゲーム 進め こと がで きたであります! 一む、 ツムの 弱い お前ら にも それぐ らい

會渋 目の グラフ ック といい BGM といい、 スタッフの 思い入れが 伝わって るの だ。

Tailing _ 尾行せ よ!

衣裳 提供/東京 ファン ム渋谷 〇03 (486) 3627 •銃器 提供/ニュー MGC 上野 〇03 (832)0017

20 MSX SOFTWARE REVIEW

SOFTWARE REVIEW

はわかった よう だな。 そのと おり、 リツ スネーク はいい 意味で 我々 期待を 裏切 つたと 言える。

やって るな あ。 いかんい かん。

でも さ、 この ゲーム、 本当にす ごい 出来なん だ。 兵の 行動 ルー

♦代々 公園、 じゃ なく 敵地 内を 駆け抜けて 行く スネーク。

対決 シーンに、 特殊部隊の エリー 卜たち である 彼らの 誇り 感じて しまう のは だけな のだろう か!? …… え、 やはり ヘンです か。

敵が 大勢 力れ ると スピードが 多少 遅く なったり、 イジ ルな あるには ある。 しかし、 こうい 短所を ズバリ 書いても 無視で きる くらい、 この ゲームは 傑作 だ。 RPG とか シミュレーション やる

らし ン回 奪て ジの つい バ撮 たる 丨影 とス •で テラ 使 アンつ

I ドた A U G 制は だ。 式、

安直に 倒せて しまう 思う。 使って 相手を 倒す、 そういう サビの ある、 * 骨の ある〃 ボスが

この ゲームは メタル ギアの 世界を 壊さず、 かつ すべてに おいて 超え 現実感が 存在 している だ。 わかった かっ!

「サ イエ ツサ

チンは 格段に 向上して いるし、 避モ 追加 によって より、、 から 逃げる〃 感覚を 体験で きる。 以降の シナ オの 盛り上げ 方、 演出もう まく、 もう 驚きの 連続 0

少なく なって きている 思う だ。 が、 この ゲームには それが ある! 最高な のは、 ボスの ひとり ひと スネーク 戦う 前に 名前を 乗って くると ころだろう。 それ

もい いけど、 せっかく MSX 持って るん ならこ ゲームは るべき だ。

ロンドン (やっぱり 今月 イロ モノ か)

…… つて、 ちと ノリ しすぎた かな。 なんか フル タル ジヤ ケッ j 見す ぎで モロに 影響 受けち

とく 気に いったのは 敵の ボス 強さが 絶妙 だって こと だ。 思う に、 最近の ゲームに 登場す ボス

詰まった 人の ための 特別 ヒント!

最近、 _ 部に ソリッド スネー についての 質問は がきが よく られ てく るんだ よね。 そして その ほとんどが、 行き詰まって ゲーム 進ま なくなって しまった という ちの ばかり。 そこで 今回は そんな 人たち のために、 特別 ヒン トを ば。

まず この ゲーム、 キャラクター セリ フを 見逃す 次に 何を して いいかわ からなくなる 場面が じつ 多い。 だから、 メッセージを 飛ばす なんて こと 絶対 しては いけない だ。 話を よく 聞かない ばっかりに、 グリーンベレーの 尾行す ことを 知らなかった もいた くらい。 ちよっ とマヌ ー。

それから 無線に ついて だけど、 これ 要所要所で 使 ラと じつに にたつ。 しつこい ぐらい 何度も

いて みれば、 特別な 情報 (たとえば タバコの 煙で 赤外線 ンサー ことができる、 など) 聞く こと がで きる はず。 無線は 結構 遊べる。

一番 質問の 多い 相手の 周波数に ついて だが、 これは バリ 答えを 言っ ちゃおう。 ぺトロ ビッチ 博士 140.82、 マル 博士が 140.51 だ。

続けて 八ング グライダーで 収容 所に 渡れない、 といろ 人。 きちん 風向きを 確かめて みたの かな 7 北向きに 風が 吹かない と、 八ング グライダーは 使えない からね。

最大の 謎は ナターシャ 形見の プロー だ。 これは 温度に よって 形が 変わる 特殊な 形状記憶合金で 作られて いる。 この 特性を うまく 使ろ ことで、 ロッカー 〇〇〇 開ける ことが るんだ けど ……

「スネーク、 冥土の ヤゲに 名を 教えて やろう !」 なんて リフが ポンポン 飛び出て くる。 が、 最高に 気持ちいい。 つまり、 彼らは いく つもの 修羅場を かいく ぐって 歴戦の 戦士 達で あり、

分の 能力に 絶対の 自信を 持っ ている 男たち なので ある。 武士道 精神に 通じる ところが ある この

5 段階 評価

第一印象

お買い 得度

作戦 (単なる 撮影) はたく さんの アベックに 見守られながら 無事 終了。 一、 疲れた。

MSX SOFTWARE REVIEW 21

売れる すけべ ソフトの 条件とは なに

FOXY

売上の TOP30 でも 毎回 高い 位置を キープし ている 『FOXY』。 けべ ソフト 全盛の 時代とは いえ、 この ソフ トが、 ころも 高い 人気を 誇って いるのは なぜな のか 7 その 秘密を 探って みたい 思う。

この 「FOXY j 近未来 世界を 台と した 「大戦 j タイプの キャ ンぺ ンシ ミュレ シヨ ンゲ だ。 だが、 この ソフト には シミ レー ヨンと いう 顔の 裏にもう とつの 顔を 持って いる。 言う まで もないだろう、 そう、 すけべ ソフ 卜と いう だ。

どちら かとい とすけ ソフト して I 頁され しまう この ゲー だが、 かなり 売れて いるよう ある。 確かに 最近は すけべ ソフト _ にあたり、 どの ソフトで わりと 好調に 売れて しまう 時期な ので あるが、 これは そういった のの 中で トップクラスに 入る 上を 示して いる。 では なぜ、 この ソフ トが 高い 人気を 誇って いるの か、 それを 考える ことによって、 売れる すけべ ソフ トの 条件とは

ういう ものな のか、 それを 浮かび 上がらせて みよう。

この ソフ トは 発売と 同時に 爆発 的に 売れて いる。 こういう 売れ をす るた めには、 発売 前から かな 期待を 購買者に 抱かせて おく 必要が ある 0 さて、 1 消費者 前に 期待を 抱く ソフ トには、 だいたい 次に 挙げる ポイントが まれて いる。 まず、 讎で好 If 作品の 移植。 次に、 人気の あっ ゲームの 続編。 最後に、 雑誌な どで 紹介 れた 画面 写真な どが 的で ある こと。 この 条件のう ち、 FOXY 当てはまる ものを 考えて みよう。 機種の 移植に ついては、 どの 榜腫も (泊 時期に 発売され ている ので 考え 入れな くても さそう だ。 紹介 記事が 魅力的 かど うかに ついては、 各自 受け止め 違う だろう が、 俺の 主観 だけで 言わせても らうと、 期待 させ られる ものが あった。 すけべ ソフ 価値の 半分 以上を 占める グラ フィック かなり 上出来 だし、 により > /一厶 部分の シミ レー ヨンの 出来が なかなか よく、 これ だけで 買う 価値は ある、 という 宣伝文句は かなり 魅力的だった。

画風が いま 最も 売れ 子の マン 家、 jri: j 人に 似て ると ぃぅ ひとつの 理由 知れなぃ だが、 この ソフ トが 売れた 番のポ イン トは、 「ドラゴン ナイ ト」 (以 DK) 作った エル フの 新作だった から

機種からの バートと いう 点が 気になる 絵は うまい。 ではない だろ つか 0

トン ミュレ ーシ ヨン だからね え、 シナ 才は あって 無き がごと しとい 感じ。

その DK は、 すけ べソフ ト界 、空 ■エルフ MSX2 前の ヒット 作で ある。 グラフ ィッ クの旨 さも さる ことながら、 メイ ンの RPG 出来 かな りよく、 〖作品だった。 これ だけの 優れ たソフ トを 作る メーカーの 新作を 期待し ないほう かつ F 自然で ある。

と、 考えて くると FOXY 売れた 理由は DK^ 売れた から、 という とに なって しまう。 両者は ゲーム ジャンル 異なる し、 FOXY 界初の 本格派 シミ レー ヨン トだった という あるから、

既には 言えない やはり DK 貢献して いる 部分と いうの 少なく はなさそう だ。 では、 DK なぜ 売れた のであろう か。 単に ゲームの 完成 度が 高かった からと はいえない だろう。 RPG としての 完成 だけを 問うならば、 他に もっと 出来の いい ものがた くさん ある。 そういった ソフトに はなく、 DK FOXY にある 要素は 何な のか。 答えは かなり 意外で ある。 それは すけべ でない、 という こと なの だ。

よく、 最近の 男は 軟弱 化して ている と言われる 0 女の子に 気に 入られる ために、 エステティック サロンに 通い、 髭の 永久 脱毛を 時代で ある。 そういった 男たち がすけ べソフ トを 買う ときに一 ネックと なる のが 羞恥心 だ。 かに もす けべ ソフトで すよ、 とい わん ばかりの パッケージの ソフト だと、 6 かしくて 買う どころ か、 手に 取る こと すらで きない。 なん 取り 上げる こと がで たと も、 レジ 若い 女性であった りする ともう、 おしまいだ。 すけ

6800円 別]

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思考 ルー チンは 弱い が、 バランス はか なりよ 練られて いるので 問題は ない。

べ^、 は、 羞恥心と いう 障害に 阻ま tu 見事に 砕け散って しまう だ。 しかし、 FOXY DK はこの 点が まく 里され ていたの 0 パッケ ージ には 女の子が 描かれて いるの だが、 ちょ っと 見た だけでは すけ べソフ トには 見えない ぐらい ゴー ジャスな ラス トに なって いる。 内容 過激な シーンは 極力 避け、

、かが しい イメージ 完全に ぐい 去って しまって いる。 予期し ていた かどう かは 不明 だが、 この おかげで 女の子の ファ ンも 増えた ようで ある。 すけべ メインの フト なのに、 すけべ でない から た、 とはなん とも 皮肉な 話では ないか。

評/もり けん (スライム になった 私)

5 段階 評価

第一印象

操作

グラフィック1^

GM

シナリオ

お買い 得度

22 MSX SOFTWARE REVIEW

SOFTWARE REVIEW

指さして 笑し ましよ

導師 ルバ

これ また デイ スク ステ シヨ から 独立 あっ。 過去に 掲載され 『魔 導師 ルバ』 フル リメ イクしたら、 やっぱり ノリの いい ゲーム になった ね、 ははは。 あんた どの キヤ ラク ターが お好み かね 7

手ごろ ^力< 大人気の ディ スク ステ シヨ から 登場した ゲーム 『魔 導師 ルバ Jo 私は まで やった こと なかっ たんだけ ど、 アドベンチャー だとい うし、 たって ことで 今回 レビュー したいと 思います。 レビュー だよ、 レビュー。 あ、 続いて ギャグで 言う 力、 寺して るで しょ。 私は 一ち ではない だ。 残念。

この ゲームは 4 つの 小さな スト 分かれて いるんだ けど、

1 章を やった あたり では あまり のつ まらな さに が一っ かり。 引き

■けられる ような おもしろさ 力^: 然な いんだ もんね 0 登場人物 …… いや、 人物じゃなかった な、 登場 動物 …… とにかく キャラクターが おもしろ いという だけが 救い。 そして あっとい 間に 迎える エン ィングの 戦闘では、 I 文擎 コマン ドを ひと 間違え ただけ ゲーム オー ノマ ー。 ここで 時間を かけよう、 という こと なの だろ うか? 結局 のと ころ 最短で 行けば、 この 最初 章に かかる のはわず 5 足ら ずって ことになる。 ひどい 一。

しかし、 しかしで ある。 これは 私の 勘違いな だ。 なぜなら もと もとこれ DS 掲載され ていた

むちゃ くちゃま ぬけな 顔を した サル だ。

ハーゲン ダック はこう 見えて、 なかなか ヤツ。 この 目と 眉に メロメロな のです。

もの。 このく らいの 長さが 妥当な だろう な、 きっと。 そして、 まらん ブー たれて いた 私は 2 章から さら 考え 改めねば なら ない ことにな るので あった。

なぜなら、 2 あたりからは ギャ グの 連発で 大笑い させて もら ったから なの だ。 これは 個人の ヤグ センスに よっ 笑し 、の 度合が 違って るが、 私は 笑え したね 0

なんと 言っても キャラクターで 笑わせて くれる。 主人公の サイ キャ トは ともかく、 その 1 子分と なる ヒルの 、ー ゲン ック。 人的に 言えば、 私は こう いう 目つ きが 悪くて ボケして キャラが 大好きな ので ある。 いつ 以外は 1 回ポッ キリ 登場な だが、 みんな ヘンで ある。 名前 間抜けな だよ。 あらいぐ パスカルは 哲学して いるし、 ルの おさる (これが 名前) 顔を ただけ 笑える。 ややっ、 この 楽は っ、 感動した のは 熱血ね みの バン •チュー タ。 ほれ ほれ ^

名前に 聞き 覚えが るで ょ。 当然、 音楽 熱血して いる。 演歌の りの チー ター もい るし、 にかく キャラクターで 笑える こと は彳呆 IIE します、 はい。

时ル扣

u へし'

結ん ねに 油が

してる つてのに、』

キャラクター

ヘン だと 当然 ■コンパイル のように ヘンな コマン ある。 1 章では そんな 期待 しちゃ いけない けれど。 あくまで 1 判断し ない こと。 ほんと に。 がて a おどる〃 とかさら に、 i げし く〃、 それから' mirr る〃 なんてい コマンドが 出て くる。 これが 立つ ってく るんだ から 世の中 わか らな いも だ。 イ固 人的 には' ボー とする" という コマン ドが お気に入りなん けどね 〇こ のとき グラフィックと 効果音の 状態に、 私は よく p ります。 とっ 気持ちが いいです。 その かわ 何もで やしません。 こうやっ 原稿を 害き なか’ らも、 ほら、 ゆるむ と、 _ っと 、ボ と、

、ポ、 ポー . やめよう。

このままでは 青い 目の 外人にまで 白い 目で 見られて しまう。 ふんっ。

一、 シナリオは 先に 進めば ほど おもしろく なって くる。 から、 私の ように 1 章で がっく りきても 3 あたり では 笑って いる ハズ だ。 もともと 纖を 考え ていなかった のに、 DS での 人気に 応えて 作られた もの だから、 スト ーリ ーが ちぐはぐ しても 仕方がな いよね 0 だけど、 満に 思う 部分が だん だん 改良され ている のはよ わかる し、

編に まとめる あたって、 もっと えて、 ある 程度は 一が とれる ように メイク もされて いる。 導師 ルバが 世界

MSX2 3880円 脚幻 (2DD)

ラル

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5

I こけ

リザー マンは ケラケ ラと

ぶきみね わらいごえを あけた。

そうだ、 戦わなくて はいけ いんだっ た。 敵が 出て やっと 気がつく だ。

どうこう する、 といった 要素は 皆無に 等しい けれどね 0 ラル V) 立場は …… まったくない。

そうそう、 この ゲームは マニ アルで 楽しめる ぞ。 とにかく 定が 大袈裝 で、 ルバの 配下は 2 4 千万の スタ だなん て、 ちょっと 前に 出た あの RPG バクリ。 だいたい ゲームに 登場し 敵は ルバを 含めて 6 もん 0 残りの 2 3 千万と 9 ゃ一 うん たらの 敵は いったい どこに? 後半に かけて 笑えた とはいえ、 やり 終えて みれば やはり 短い。 かし 「妖魔 降臨」 デモ ディスクが ついて 値段 だから 十分 だと 思う ので ありました。

評/中 村へ

(モ ホロ ビッ チーの 謎に 迫る)

5 段階 評価

第一印象

操作

グラフィック

GM

シナリオ

お買い 得度

MSX SOFTWARE REVIEW 23

男子 禁制の 秘密の 花園、 そう それが 憧れの 女子寮 だ。 隔離され 部屋の 中で 何が 起こつ ている のか …… の卷

本が 書店に 並んで いる ころ はもう 過ごし やすい 季節に なって いるだろう が、 これを 書いて いる 俺に とっては 季節は 真っ盛り。 あまりの 暑さ 味嗜が 半分 溶け ている。 そんなぐ やぐち やの 今回の テーマは 何に しよう かな ぁ、 考えて いたら、 今回 紹介す ソフトの 内の 2 本が、 女子寮に 関係して いる ことに ついた。 これ だ、 これし かない、 誰が 何と 言おう 今回の テーマは 女子寮 だ。 もうこれ 以上 考える 気力 残って いない。 安易な 決め だけど 見逃

してく れい。

女子寮の イメージは 秘密の 花園 という 言葉 力し- 番ぴっ たりく る。 どんなに 入りたくて 男には 入る ことができない 禁断の 場所。 その 中では、 うら 若き 可憐な 乙女たち あやし げな 秘め事を 広げて いるに 違いない …… 。と いうのは マン ガの言 売み かもし れな いが、 やはり 若い 女の子たち ひと 屋根の 下で らして いる 考えた だけで、 なんとなく すけ ベな こと 想像して しまう のが 悲しい 性で ある。 読者の 女の子

中で 実際に 女子寮に 住んで いる 人は そんな ある わけないで しょ! 実際には 色気なん かあっ たもん ゃない わよ」 と言う かも しれない <、 男は みんな ロマン ストな だ。 お願い だから 夢を さないで くれ。

に比べて 男子 という 言葉 から 受ける イメージ はどう だ。 とも 汚なら しくて 只1 臭い。 ラグ ビー 部の という 言葉より はま しだが、 一字 違った だけで どうし てこん なに 雰囲気が 違って しま うのだろう か。 1 寮〃 には 人を

きつける 響きが あるのに、 ''男子 寮〃 は、 でき t 傲れずに 一生を えたいと 刀^して しまう ぐらい、 いやな 響きが ある。 不思議 だ。

話を もとに 戻そう。 じつは 俺は 一度 だけ 女子寮に 入つ たこと るの だ。 大学生の とき、 中学 時代 ガール フレン ドに 招待して もら たの だが、 じつに 落ち着か なか た。 興奮した 確か だが。 はり 女子寮と いう ものには 一種 様な 雰囲気が ある。 すけべ マン ガの 中に 女子寮が 舞台の ものは 少なくな いし、 今回 紹介した ソフ

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女子寮 のぞ $ マン ジヤラ

どしどし

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好評の この シリーズ も、 3 目。 今回 異常な までに 力の 入った 絵が 堪能で きる。 ひとつ 持って いない 人の めに、 3 まとめて 遊べる 「ピン ソックス 1 -2-3j 発売中。

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24 もり けんのすけ ベで 悪い かつ!!

多く、 友達と 数人で わいわい 騒ぎ ながら 遊ぶ 意外と すらすら 解けて 楽しい ものである。 また そのと きに、 この 人が とい 5 人物が 5 いう こと に詳 しいの 発覚す 場合 0 この ゲームは、 隠れ おたく 探し 踏み絵に 使用で きる とい 5 メリ あるの だ。 キミの 親友の、 あな たの 恋人の、 あるいは キミ 自身の たく チェックの ために、 ぜひ おす すめしたい ゲーム 0 キミの 親しい 人が 正解 してし まったら …… おたくなら どろす 7

I ハ:邏 ]

V 1

傾向は タイムリー などと いろ 言葉 とは 縁遠い 世界に ある。 知っている ラが、 この ゲームの 問題は、 ニメ、 特撮、 SF などと いった、 言えば "おた く" 世界からの 出題 だ。 10 前に やって いたよ ろな 番組 重箱の 隅を つついた よろ 問題が 平気で 出て くるんだ から、 ちは 遊ぶ のが 遅れた 何の 支障 もな いので ある。 逆に、 数年 後に 遊んだ 5 がか えって 楽しい かもしれ ない。 5 いう 問題を 出す ほう 出す ほう だが、 答えて しまう もまた とんで もない 人間な のか もしれ ない ぁ。

そんな おた っき 一な 問題が 全部で 600 入って いるの だが、 はっきり 言って 5 いろものに 興味の ない とっては じつに ちんぶん かんぶん でつ まらない ゲーム だろ ろ。 しかし、 5 知識と ものは 結構 気が つかない a ちに 身に ついている こと

1 度は ヤリ たい

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クイズ ソフ トと いう のは 思って いるより 少なく、 また 寿命 し、。 これは 問題が、 りと タイムリーな もの でなくて はなら ないか であり、 そのことは クイズ 番組 や、 最近 センターで 流行っ ている クイズ ゲームを 見ても 顕著に わかる とだ。

しかし、 その この 「電脳 学園 j はいつ やっ 安心 だ。 はっきり 言って この ゲームの

K スク城 L & キン タノ ガべ ■ある:

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ほかに 女子寮を 中心に した すけべ ソフトは 結構 あるの だ。 だけ 女子寮の 持つ 魅力が 大きい という ことだろう (安直で あると もい える …… )0 ゲームの 中で 女子寮が どういう 使われ 方を する かとい うと、 もっ ばら 覗く、 という 使われ 方が 多い。 いけない こととは 知りながら、 悪感の 中で 視き 見る 裸体。 これが いいんで すよ、 やっぱり。 次に シチュエーションは、 女子寮に 忍び込んで、 その 中の 女の子たち といい 仲に なって しまおう という

もの。 その 下着 泥棒 かな。 ずれに しても、 ろくな もんじ ゃな いな。 実際に 実行す ると、 後ろに 手が 回って しまうよう もの ばか りでは ないか。 読者 諸君は 絶対に 実行に 移して はいかんよ。 どうし 女子寮に 入りた かったら、 人になる こと だね 0 まあ、 せい ぜい 頑張って くれ。

女子寮 という のは 現代 社会に 在す 唯一の 原郷 だ。 行きた 行けない 禁断の 地。 だから そ侧 直が あり、 その 禁断を B した きの 快感 倍増す るの だろう。

アーケード 版からの 完璧な 移植。 日本一の 雀士 となった キミ 麻雀 界の 刺客が 迫る。 オリジナル 版には いな かった 女の子 登場し ■興奮 アップ

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ろん ちよ

かねてから 予告され ていた ショー R PG「 アウター ミッ がつ いに 完成。 「女子寮め ぐり」 単純で しい ゲーム だ。

ブロ フ广ル

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本名らん 賣里

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もり けんのすけ ベで 悪い かつ!! 25

失われた ロマンを 求めて、

冒険者 達の 旅が 始まる/ ポルトガルの 威光の もと、

輝かしき 航海の セイルを はれ/ 待ちう ける 海賊 ものと もせずに 七つの海を かけめぐれ/

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•コンビ ユー ター •ソフトウェアは 著作物です。 著作者の 可な コピー あるいは レンタル 等の 為は、 法律で 禁じられ ています。

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■企画/開発: j: アリー テール ■原作: 田悛夫 (ワニ マガジン 社刊) ©W«OC

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コピー 禁止 マーク

ソフトウェア 著作権 者は バックアップ 以外の ヒー レンタル •中古品 販売な 疑似 レンタルを 認めません

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高い から、 タルで 借りた I 、ん だけど、 レコードや ビデオは 良くて、 パソコン ソフトは、 どうしてめ (なの?

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A 著作権法 違反に なって しまいます。 しかに 35 では 例外と C 教育機関 での 複製を 認めて はいるので すが 著作権 者の 利益を 不当に 害さない 場合と C いま す。 ソフトウェアの 場合 複製の 認められる

私は 会社で 事に レンタルし たゾ 7降 コビー

して 使って るんで すけ ど、 友達に 法汴

だって C 、われたん です けど-

A 友達は 正しい 事を おっしゃって ます。 法律では 私的 使用の ための 製は 認めて いますが、 仕事に 使う 場合は 当し ません, ちなみに 著作権法 違反は 3 以下の 懲役 または 100 万円 以下の 罰金と 処罰を 受けます。

ソフトの 中身は n うまで わから ない。 粗悪な のを 買わされな C 、為に レンタルは だと 思う のです が…。

A そういった 論理が、 レンタルの 大義 名分と なって いるよう です が、 先に 述べた ように、 善意の ユーザーは 少ない です。 また、 ソフト ハウス もそう いった 声の ある ことは 承知 a、 て、 商品 発売に あた っては、 店頭 デモ 資料 多く 用意 a、 ます, また 試供品を 配布 c いると ころも 増え てきました。

ほとんどないでしょう。

私達、 会員 会社の ソフトウェアは、 t 、かなる 個人、 団体、 法人に 対しても、 レンタルの 許諾は して おりません 0 また 不正 コピーは 罰せられます。

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士ソフ トウェ 7

㈱ァー ディン

ケン テックス

スト ラッド フォード コンピュータ センター

t テコ

a 士通 ビー •ェス •シー

ァスキー

ヴー厶 アーツ

ズーム

日本 アシュトン •テイ

プラザー ェ業 タケル 蓽務局

アル シス ソフト ウェア

扣ー パス

セガ •エンター プライ ゼス

日本 SE

ブレイン グレイ

ターコム

光栄

ソフト ウイング

日本 科学技術 研修所

ブロ ダー バンド ジャパン

株1 クイン キー ソフト

エ画堂 スタジオ

株ソフ ウェア ジャパン

日本 11 ェイ

プログラム 企画 サービス

㈱〇 ルフ チー

株神津 システム 設計 事務所

コミュニケーション ズ株

日本 コンピュータ システム

ボース テック

ァル ソフト 販売㈱

構造 システム

ソフト スタジオ WING

日本 ソフト パンク

ボー ランド ジャパン

エー •アイ •ソフト㈱

コナミ エ業

ソフト 屋し ゃん ばら

日本 レネ ット

株ポ ニー キャ オン

®x— シー オー

株!! ンパィ

株ソ リマ 情報 センター

日本 テク スタ

マイクロ キャビン

エー *1 ゼー

ザイン •ソフ

ダット ジャパン

日本 ナレ ッジ •ボックス

マイク ロソフ

F A システム ンジ ニア1 J ング㈱

株シ ャノ アール

大学 生活協同組合 東北 事業 連合

日本 アル コム

マイク ロソフ ウェア •アソ シェイ

ェス •シー. ァール

シーアン シー

ダイナ ゥェア

听ック

マィクロ ネット

エス •ピー •エス

CSK

チャン ピオ ンソフ

ソン

▽イク プロー ジャパン

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システム サィ

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研究所

マスター ネット

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システム コム

テイ アンド イー ソフト

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まつ もと

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システム センター

テッ クソフ アンド サービス

パーソナル メディア

メガ ソフト

エルム 企画

システム ソフト

テク ソフト

パル 教育 システム

メタ テク

オー ビック ビジネス コンサルタント

システム ウス ミル キー ウェィ

ディア ィエス

ヒー •ジャパン

モー1 ノン

株大塚 システム 研究所

デー ビーソ フト株

株ビッ ツー

ラウンド システム 研究所

㈱音研

企画

デザイン オート メー ショ ン株

ビー ビー エス

ラン K コンピュータ

カナン 機㈱

シン キング •ラビット

デジタル •リサーチ •ジャパン

ビクター 音楽 産業

リード •レックス

管理 工学 研究所

ジー エー エム

電波 新聞社

ビー シー ェー

U ギー コーポレーション

リー ラボ

ジャスト

東亜 コンピューター プラザ

日立 イソ フト

リバ ヒル ソフト

クエイ ーソフ ト㈱

ジャス システム

レォ

株フ アミ1 J ソフト

口-タス

クリスタル ソフト㈱

株ス キャップ トラスト

東螓 通商 イース キューブ

風雅 システム

吳ソフ ウェア エ房

スタジオ パン サー

システム 研究所

フェザー インター ナショナル

グレイ ト㈱ マジ ニァ㈱

日本 ワード ハーフ ェクト シェラ オンライン ジャパン㈱

ダイナ 5 ック 企画 日本化 薬㈱

本紘章 顧問弁護士

イメージ テクノロジー 研究所

ケー エス ビー

8 25 現在、 142 社に 及ぶ ソフト ハウスに 加盟 U、 たたいて おります 本璣 構です か、 不正 ヒー 防止の ため. より一 層の 強化を はかる には' 一社で 多くの 加盟が 必要 不可欠です ソフト ハウス 問の 強い 提携が あれば. 不正 ヒーは 必ず 防止で きる はずです

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見たり、 聞いたり したら 記まで 情報を 著作権 HOTLINE 担当 久保田

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•アスキー カードを お持ちの 方は、 毎月の 利用 料金を 基本 料金 ([ACS】 = 4, 000 円/ [PCS】= 2,000 円/ [MSX] = 〗, 500 円/ [DPI】 = 2,000 円) のみで 利用いた だけます 尚、 DELPHIrM /lnfolinkTM 利用に 際しまして は、 各サー ビス 毎に 別途 付加 使用料 金が 必要と なります 「DELPHI」 および 「Infolink」 は、 米国 General Videotex Corporation 社の 商檷 です ♦上記の 価格には 消費税は 含まれて おりません 利用の 際には 涓賛 税額が 必要と なります

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MSX Datapack 内容

マこュ アル . ♦ハードウ I 仕様: システム 構成、 メモリ マッハ •一、 力一ト リッジ、 システムを 拡張

する 際の 注意、 アドレス マップ •システム ソフトウェア: ブー シーケンス、 割り込み、 BASIC コマンド、 BASIC 内部構造、 内部 ルーチン #MSX-D0S: コマンド、 MSX-D0S 構造、 ファンクション コール# VDP: V9938、 V9958 # スロッ ト參 標準 的な 周辺 装置への アクセス オプションの 周辺 装置: RS-232 C、 MSX-MODEM、 MSX-MUSIC、 MSX-AUDIO、 MSX-JE、 漢字 プリンタ、 拡張 BIOS 付録:, BIOS £、 ワーク エリア、 I/O マップな

ソフト I . 拡張 BASIC コマンドの 作成 法、 漢字 ROM アグ fe スの 方法、 VDP アグ t ス、 VSYNC

割り込み、 DOS からの SubROM コールな

イ面 格: 12,000円 (送料 1,000 円)

対応 機種:^ LCS32、C^2+ メディア: 3.5-2DD

*CS3、msx-dos は、 株式会社 アスキーの 商標です, •表示 価格に、 消費税は 含まれて おりません。

MSX Datapack] は、 全国 有名 パソコン シヨ ッブで めく ださい。 〒107-24 東京都 南靑山 6-1 M リー エフ ビル •お問い合わせ 先: 営業 本部 東京 (03) 486-8080 大阪 (06) 348-00 18

SOFTWARE

: •亳 のせて 400 ft。

今、 企業 戦士 (スーパービジネスマン) 間で

使われて 、る シス テム 手帳。 その ^ フォー マットを 印刷で きる

ソフトが (がかん h ん手 フィル くん 上。

フィ ルイん には ビジネス 使うよう 実用的な ものから、 思わず 学校で 遊んで しまし 、たくなる ような 楽しい ものまで 実に 64 種の フォーマットが 用意され ている。

さらに マーク 機能に より データベース ソフトと しても 使える

※フォーマット …… 構成、 書式、 形態

フィルく /L 作った システ^ 手帳 0 キミは 学校 戦士になる…?

まじ 功な */フィ <

週間 スケジュール

ビジネスマンの 手帳は いつも 仕事の スケジュールで いっぱ い。 たいていの 人は 明日の 仕事の 予定 取引き 先との 会合、 会議な どビッ シリ 予定が 記されて いる (?) わけ だ。 そこで、 キミ にも ぜひ 週間の スケジュールを つける ことを おス スメす とえば 今週の 友達との 遊びの 約束 クラブ 活動、 テス 期末 テス 卜を 予め 記入 して おけば 束を 忘れ ともなく、 また 毎日 計画的に 勉強 がで き、 よい 結果が 得られる (?) とい うわけ だ。

圔圈 S

[ >JWK K K U V

一1.,

おもしろ . フイ it ぐん

コマまん

最近、 はやりの コマまん が: ^ ポク ってみ たいんだ けど 絵が 書けない ぁ… なんて 悩んで キミ!

たとえ 絵が へ夕 でも フィル くんの 能を 使えば、 かき ツールな どで パっ 書いた 絵が あっとい うまに 四コ マまん がに!

いまや“ 手帳の 中に コマまん が” 時代です!

1 t

かん fc 手帳 V7 ,しくん

■対応 機種: [232 「MSX2 + (V-RAM128K) 3. 5-2D D ディスク +彳 メガ ROM

好評 発売中 定価 9,800円

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飄橡 です。

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4SCII

1 一:

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サプリメント 02

ノームの 黄金を 求めて 定価 3,00 0 シナリオ 2 弾!

r リル ミンの 遺産 j シナリオ つき!

モンス

サプリメント 3 弾は なんと、 3 本の シナ オが 入って いる c 『ガザ ル=ボ ダの 紅い 疾風』 は、 リザードマンの 町を 舞台に 展開す ミステリアスな 、ストーリー 豊かな 作品 c さらに 待望の コン ピユ シナリオ r ダイヤモンドの 騎士』

データと ともに キミの 手に!

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基本 セット

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ウイ ザード リイ RPG はこれ 基本!

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シナ ォ集第 1 弾!

r ワー ドナの 帰還 j シナリオ つき I

コンピューター RPG 名作 ウイザード リイが トーク 版と なって 発売され 2 。すでに 基本 セットの 他に 3 種類の サブリ メン トと、 キャンペーン シナリオ 集が 発売され、

ゲーム でも 確固と した 地位を 占めて いる。 さらに 同じ 世界を 背景に した カード ゲームの シリーズ 始まり、

今後 ウイザード リイ RPG 世界は 拡大して いく ばかり だ。

最新

サプリメント 03 定価

ガザ =

シリーズ ウイザード リイ •カード ゲーム 1

ウイ •ボール

脇洋平 グルー SNE/

ウイザード リイ R P G から 派生し シリ ーズが この ゲーム だ。

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鉄の 球を 投げ、 鉄の バッ トで それを 打つ、 という

ファンタジー ゲームが この ウイ •ボール” だ。 ならぬ ボール プレイン ゲーム というわけだ。 長い キャンペーン ゲームの 息抜きに、

あるいは テーブル トークの

メンバーが 集まらない

ときな どに 最適の

カー ゲームな だ。

トレ ボー 戦役

< キャン ヘーン

安田 均と グルーブ SNE/

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コンピューター ウィザード リィ 丨の 影の 主役と もい える レボー。

彼が、 ウイ R P G オリ ジナル 世界、

セルナ トを 舞台に 繰り広げよう とする 大戦 争を 背景に 展開す キャンペーン シナリオ

これ だ。 マスター スクリーン もつ いた、

ボックス 版の 最新 作!

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鹿

定価 1,200円 (税込み

オール ザット ウル 科学

Logm Books

グイ ン_ 6 〖こわ たって 連載 中の 超人 サイエンス •コラム 『才 ルザ ット ウルトラ 科学』 遂に

司が 膨大な

21 編を みずから ヒ,^^7° し、

著者と 長年 ペアを 組ん r きた 裕が 怒濤の 書き下ろし イラ^? 38 点を 寄せる。 著者 初の 単行本 力7^‘ 今、 ログイン ブック から 0

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D ドラゴンクエスト』 シリ ーズの ゲーム デザイナー 二に よる、 裏話 満載の ゲーム •エッセイ 集が ここに 湯!!

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コンピュータ ゲームを 作る とは どういう ことなの か、 じた 著者 入魂の 書き下ろし 評論。 知的 興奮が キミを 襲う こと 間違いな し!

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RPG 界の ニューウェーブ、 『BURAI 上巻 パー フエ クト 攻略 本が 完成。 この 書を 携えて、 悪しき ビドー 軍を ストライク!!

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MSX ゲーム 徹底 解析

ああ、 お願い だから それだけ はやめて くれ。 頼む からって さあ、 ねえ。 ホン トに、 もう。

ドラゴン レイヤー

2SSBBBBH 伝説 SBBBBBBB:

先月 号の 1 章の 攻略に 引き続き、 今月は 2 章から 3 章に かけての 攻略を する。 そろそろ 謎と きが 複雑に なって くるので、 本腰を 入れて プレーし なければ ならない。 手強い モンスター 登場す そ。

■日本 ファルコ MSX2 8700円 [税別] (2DD)

沈黙の 呪文

ファー レーン 王国から モン スタ ロンドの 港から スター トする。

どもが、 子供を いけにえに 差し出 こと 求めて いるら しいの だ。 やつら 要求が 通ら なかつ 場合 は、 港町に 攻擊を 仕掛ける 腹づも

ベルを ある 程度 高めて おいてから 戦闘に 臨む こと おすすめ する。

さて、 初めのう ちは 仲良く 旅を もに してきた リオスた ちの °

一を 追放した リオスた ちは、 前で 逃げられた アク ダム 追って、 ウォン リーク 公国へ 向かう。 2 章は、 ウォン リーク 公国 内に ある

ロンドの 港で、 リオスた ちは 悲し げな表 清を 親子に 出会う。 話を 聞く と、 どうやら 町の 西に 流血の 洞窟に 巣く モシ スター

りら しい。 ここは ひとつ、 •子の ために ひと J 兑い であげ よう。 内に 潜んで いる モンスター ども 腕力 1 金い ので、 あらかじめ

ロンドの

まずは モン スターの 脅威に おびえる 親子の ために 戦って あげよう。

2 章の スター 地点は ここ。 ずは 武器 屋に 入って 装備を 整える ことから 始めよ 5。 また、 町中を くまなく 歩き回って おく こと も大 だ。 いろんな 情報が 手に入る ぞ。 まずは 困って いる 親子を 助けてね。

鉄の やり

1000

くさりかたびら

1000

レスの

50

たいまつ

5

ワプの

100

U ルの

どう もこの 男の 挙動が 不審で ある。 徹底的に 問い詰めて みよう。

テイ だが、 ここら あたりから ちよ くちよ 内輪 もめが 起きる うになる。 しばらくの 間は 落ち着 かないだろう。

一見す ると 平穏無事な よろ だが、 なんだか 様子が おかしい。 町の 人から 情報を 収集して < 5 ちに、

手が 0 がつ かめる かち。

はがねの つるぎ はがねの ロイ はがねの たて

6000

5000

4000

レスの

50

気付け薬

50

ヮブの

100

ワブの つばさ

500

ラル ファの

モンスターの 侵入を 食い止めよう。

道具屋の 主人は とて 協力 的な だ。

まずは 入り口 付近に いる モン スタ どもを 退治す 必要が ある。 こには 何度も 出入りす ことにな る。 いろんな 情報が 手に入る ぞ。

マス クーンの

♦こんなと ころに アク ダムが! セリ オス たちは 戦いを 挑む、 ……

この 町に モンスターの 魔の 手が 及/ リオスた ちの 出番で ある ことは ラまで もない。

鉄の つるぎ はがねの やり 鉄の ヨロ 鉄の たて

2000

4000

2500

1200

レスの たいまつ ヮプの

50

5

100

44 msx ゲーム 徹底 解析

MSX ゲーム 徹底 解析

さて、 流血の 洞窟から 南東へ んで いくと、 ラル ファの 碧に たど りつく。 ここの 入り口 付近には スター どもが たむろ している が、 セリ オス たちの 手に かかれは 倒せる ことだろう。

碧の 中に 入る と、 人々 からい いろ 情# 集め こと がで きる。 碧の 西に ある マス クーンの 町の

と、 モンスターの 脅威に ついて …… まあ、 とりあえずは 西の マス クーンの 町へ のぞきに 行って、 町の 様子を 調べて みよう。

ラル ファの 砦と マス クーンの 往復して いるう ちに、 マスク ンの 町が いに モン スタ ーに _ された との 情報が 入る。 リオス たちが 助けに 行く と、 そこに 待う

ていたの はに つくき アク ダム。 ツはセ リオスたち を-^ 失神 せる 強力な 呪文で 工文擊 してく るの だ。 このままでは 絶対に 勝ち目は ない。 なんとかして ヤツの 呪文を 封じ込む 必要が あるの だ。 どうや らカ ギは 碧の 北西に ある グエ ンの 塔に あるら しい。 が、 W 扉は 固く 封印され ていた ……

會グ エンの 塔の 最上 階には、 すべての 文を 封じ込める 力を 持つ 呪文が 刻まれて いる。 これを 手に入れない ことには .

2

でろ 、そ 戦ろ 複を 使 にう

つか くて るく そる

會攻擎 力が 強いが、 1 度に 2 匹まで しか 出て こない ので 意外と ラクに せる。 レベル 13 あたりで 勝負すべし。

しか 出て こない ので 意外と ラクに せる。 レベル 13 あたりで 勝負すべし。

ヒット ポイント 一番 低い 相手を 狙って 攻擎 してく る、 ズル R ヤツ。 ただ、 攻擎 力は たいした ことない。

シレントの 呪文を 唱えて 厄介 敵。 速攻で 全滅 させない 新たな 仲間を 呼んで るので 大変 だ。

♦ヒッ ポイントが 残り 少なくなる と、 針を 刺して くる。 解毒の 呪文 使 えない 面倒な ことになる ぞ。

フラムの 呪文を 唱えて るので、 防御 力が 低い ちょっと 苦労 させら る。 でも、 見かけ ほど 強く はない。

しばしば こちら 所持金から 10 ルド ほど 盗み出す。 でも、 倒して しまえば 戻って くるので 心配は 無用。

♦非常に 強いう えに 数多く 出現す ために 苦戦を 強いられる。 倒す スの 葉を 残して くれる ことがある。

會攻擎 力が 強く、 あなどれない 相手。 こちらの レベルが 低い うちは、 あま 無理を しない ほうがよ さそう だ。

♦大きな ハサ ミが 武器。 ときおり えてく 強力な 攻轚 呪文に さえ 気を つけて おけば、 苦労は しないだろう。

リーゼ ルの 城に 潜む 屈強な 敵。 一の 呪文で 攻擎 して くる ごわい ツだ 。レべ ルが 20 以下 だと 苦しい。

MSX ゲーム 徹底 解析 45

g 3 王家の あか uj

アク ダムを 追う セリ オス たちの 次なる 目的地は ラヌー 王国。 ころが、 リーゼ ルの 町から 船に て、 さあ 港まで あと 少し、 とい うと ころで、 突然 現われた 海賊船 i まって しまう だ。

海賊の アジ トへ 連れて行かれた リオスた ちは、 危う 監禁され そうになる。 ところ 力、 M 分の ボア ドと いう 男は なんと ルと 昔から 知り合し 、だっ たの だ。 おかげで リオスた ちは!^

れる どこ ろか 逆に 歓待を 受ける ことに なって しまったの だ。 世の わからな いもんだ よね 0

さて、 リオスた ちは 海賊 (7M 性ん でい ると いう ラヌー 国の スエ ルの 村へ 向かう こと にな る。 ここから アク ダム 捜しは やり 直し だ。 まずは 村の 東に ある アム ダの 村へ 行って みよう。 ここには ラヌー 王国の 国王で、 リユ ナン 兄で ある フラー トが いるの だ。 いいかげん でち やら んぽ らんな

していた ラー だっ t: が、 弟と 々に 出会った せい あって か、 今後は もう 二度と 国民を 困ら せる ような ことは しない、 約束 して くれる ぞ。

ただ、 そんな 最近の モンス 一の _ には とほと 困って

♦海賊の ボア ドには 意外な 弱点が ある。

るら しく、 リオスた ちに 追い払 つて くれと 要請して くる。 アクダ ムが 裏で モンスターと つるんで ると いう ことは、 もはや 明白な事 だ。 ァク ダムの 野望を 打ち砕く ために も、 全力を 尽く して モンス ター 退治に 乗り出そう。

•ギルモアの 星〃 はこの 洞窟の 中に ある。

ルドの

ここ では 水晶で できた 武器を 手に 入れる ことが でさる 0 かなり 高価 だが、 それなりの 威力は 期待で

♦この 漁師を 説得す るの 大変な だ。

るので ぜひ 買い そろえて おこ また、 港のは ずれに 住んで いる はなに やら 重要な 情報を にぎつ ている らしい。 しかし、 彼は しい 性格で、 ちゃんと 手順を 踏ま ない となに 話して くれない ぞ。

水晶の つるぎ 水晶の ロイ 水晶の たて いやしの ローブ

25000

20000

18000

6000

レスの ビスの

50

7000

スエ ルの

海賊の アジ トまで 行ける 船が ある ぞ。

海賊 島から 船に 乗る と、 この 村に たどり 着く。 ここには、 海賊の アー ドの 仲間が 住んで いる。 彼は 家を 宿屋 代わり 使わせて れる ぞ。 さて、 村を ざっと 見回した ころでは 道具屋と 教会ぐ らいし 見あたらな いが、 ここで ある 報を 手に入れる とがで きる。

レスの

50

ビスの

7000

アム ダの

フラー 国王は 頼り いんだよ ね。

ここには ラヌー 王国の フラー 国王が いる。 彼は 国王な のに 賣任 感に 欠けて いて 頼りない ので 評判 はさん ざんだ が、 根は 悪い ヤツで はない。 腹を割って 話せば 改心し くれる はず だ。 しかし、 そんな 彼の 身に、 ある 突然 事件が 起こ ことになる。

レスの

50

ビスの

7000

ナッシュの

この 町の 住民たち みんな 重い 金に 苦しんで いて、 じゅ 5 具を 差し押えられたり、 税金が えないた めに 兵に とられて しまつ 人々 あとを 絶たない。 町を めて いる リス トン はもと もと 悪い ヤツではなかった のに、 欲に 目が くらんで 悪事を 働いて しまったら

リス トンは 部下に 任を おしつける 0

しいの だ。 ここは ツーく 説教 してやる 必要が あるな 0

銀の

10000

n

銀の つるぎ

12000

銀の ヨロ

10000

銀の たて

8000

レスの

50

ビスの

7000

たいまつ

5

住民たち 重い 税金に しんで いた,

セ1 j スの町

モン スター によって さらわれた ラー 国王が 監禁され ている のが この 町。 やつらは 国王の 命と 引き 換えに、 権力の 象徴で ある "ギ ルモ アの 星" 要求して くるの だ。 モアの 星は、 ナッシュの 町の 位置す " 王家の 墓" 呼ばれる

ここ 国王が 監禁され ている だ。

洞窟に 保管され ている。 しかし、 中に 入る ためには 特別な 鍵を 用意 しなければ ならない。

水晶の つるぎ 水晶の ロイ 水晶の たて いやしの ローブ

25000

20000

18000

6000

m

レスの ビスの

50

7000

酒場には 必ず 1 顔を 出して おこう。

46 msx ゲーム 徹底 解析

MSX ゲーム 徹底 解析

デスク ラブ

固い 甲羅で こちらの 攻轚 をは じき 返す ことがある。 剣で 攻擎 する より 呪文を 駆使 した ほう 効果的 かも。

呪文を 使って こない ので 安心して (?) 戦える。 仲間が やられる と、 しし 、仲間を 呼び寄せ ことがある。

會銳い 角を 活かして、 頭から 突っ込 むように 体当たり してく ことがあ る。 食らった ときの ダメージは 甚大。

その 名のと おり 雷を エネルギーに している。 ひとたび 感電す ると 恐ろ しい パワーを 発揮す るので 注意。

タス ナイ

:

會攻擊 防御 高く、 おまけに 呪文を 唱えて くる こと ある。 倒す とた まに 鉄の つるぎを 残して いく。

會攻擎 力が 強く、 食らった ときの メー ジは 相当な もの。 あまり 俊敏で はない ので、 先手 必勝で 倒そう。

キラー ベア

會腕つ ぶしの 強さは 驚異的 だが、 1 度に 2 匹し 現われな いので ほど 怖がる 必要は ない。

ボイル ガード

こいつ も電擎 攻擊が 得意。 でも、 攻擎 力は たいした ことは ない ので、 蹴散らす 容易だろう。

毒大 ガエル

毒を 持って いるが、 呪文で 解毒し てし まえば 大丈夫。 経験 稼ぎに よう どい モンスター だ。

アロマ

呪文を ガンガン 使って 攻擎 してく る。 また、 ヒット ポイントが 残り なくなる 逃げ出して しまう。

俊敏な 動き とし っぽを 使った 攻擎 特徴の モンスター。 レベルが 低い ちは こずる ことになる かも。

イー

俊敏で しかも パワフル。 だが、 イツに こずるよ うでは この 章の 後の 敵は 倒せない 思つ ていい。

ラヌ 王国の 北西に 位置す ルドの も、 モンスターの 被害 にあって いる 町の ひとつ。 ここで は、 町のは ずれで 不思議な ^ 象が 発生して いて、 それが モンス 夕一を 引き寄せて いるら しいの だ。 放電 5 ^ 謎を とく ヵギ は' 町の 東に ある 越え たと ころ 住ん でい るノ > :ーノ マラと いう 女性^ 握つ

ている。 ぜひとも 彼女に 協力して もらおう。

さて、 ルドの 港の 解放に 成功 しても、 '学力、 ている ヒマ はない。 今度は なん フラー 国王が モン スター どもに さらわれて しまった だ。 モンスター どもは、 権力の 象徴と され、 手に入れた 者は 絶大 持つ こと がで きる 言われ

ている、、 ギルモア 星" という 石を 命と 引き換えに 要求して きて いる 0 この 宝石は'' 王家の 墓〃 ばれる 洞窟に 保管され ている。 窟の 入り 口は 封印され てい るんだ けど、 カン ジンの カギの 行方が からない。 どうやら 海賊の ボア ドが 海に (倦て てし まったら いの だ。 一ん、 こり 大変。

死んだ モンスターを 呪文で 蘇らせ ことができる やっかいな ヤツ。 力な 攻擎 呪文に 気をつけたい。

俊敏で、 こちらの 攻擊を かわす がうまい。 こいつ 呪文を 使って ほうがいいだろう。

3 □イ グモ

口から 糸を 吐いて、 こちらの 動き 鈍く してから 攻轚を 仕掛けて くる。 攻擎力 自体は たいした こと がない。

防御 力が 高く、 倒す のに ひと 苦労 する。 いかつい 感じ だが、 一く てみ ると カワ イイ 顔を してたり する。

犬畜生 だと 思って なめて かかって はいけ ない。 油断す ると、 強力な 妻の 放射が 受けて いるの だ。

早で 3 t> c スヌ—た

ない と、 行く先々 苦労す るぞ。

msx ゲーム 徹底 解析 47

前回は、 タス ニア 大陸での 主人公の 冒険を 介した。 戦士 ソー ニアに 出会ろ ところまで つたんだ けど、 今回は その ソー ニアの シナリオ から 始める そ。 すでに ソー ニアが 冒険して きた ことを、 主人公が 再び 体験す ことになるの だ。 ここから カツ バック 方式の 始まりと いう わけ。

■クリスタル ソフト MSX2 8700 [税^] (2DD)

まずは ソー ニアの シナリオから

前回、 主人公が 冒険した のは スト ニア 大陸だった が、 ソ_ ニア 活躍の 舞台と なる のは ムー テシ 大陸 0 そう、 彼女は 魔物に とり つかれた コン ドール 城の 姫様を 救うた め、 厶ーテ シア 大陸に ある ''真実の 鏡〃 探す 旅に 出たん だよ 0 ところ S 中、 船が 嵐て 難破 見知らぬ 島に 打ち上げられ てし まった だが、 そこが なんと ムー テシ 大陸 った というわけだ。

で、 ここから 物語は ソ_ ニアの 冒険と なる。 つまり、 ソー ニアが 冒険して きた こと 主人公 成り 代わっ 再び 体験 していく ことに なる だ。 そんな 感じで、 この

才が 微妙に 交錯して いく ぞ。

さて、 厶ーテ シア 大陸では、 エルムの 町で 情報 収集 だ。 町の だち 話を 聞き まわったら、 宿 屋でご 休憩 0 思、 ったら、 部屋が ひとつし 空いて いないと いう。 しかも、 何が 起こっても 責任は たない と言われて しまった。 そん ふうに 言われる と、 かえって になる という もの。 という わけで 泊まって みた。 すると、 悪夢に された うえに 覚めた 体力 減って いたの だ。 とほ ほ。 この 宿屋は 呪われて いるの だろう か。

そういえば、 町の 中の ある 家で、 マークと いう 少年の 話を 聞いた

ーム では これから 複数の シナ ず。 もしかしたら、 宿屋と 関係が

網" . 一一^^. 1,—

. し^?

わたしは コン ルし ょうの せんし ソー ニアよ いそいで しろに もどらなければ ならない C7>

あるか もしれ ない ぞ。 町の 東に 准ん でい ると いう こと なので、 さっそく 行って みよう。

マークの 実家では、 母親が ひと 寂しく 暮らして いた。 話を 聞く と、 マーク 死んだ 背景には、 しい 事件が あった だ。 そして、 マークの 魂を 悪霊が 利用して、 宿 屋に 亡霊が るよう になった らし い。 2 階に マーク 死ぬ 直前に いた 手紙が あるので! 売んで おこう。

•タスト ニア 大陸の ベル マの 町で 合流した ソ— ニアと ♦ムー シア 大陸では エルムの 町から スタ IL

48 msx ゲーム 徹底 解析

MSX ゲーム 徹底

D 出て きた 海底の 塔が 今回 あるよ うだが、 船を 手に入れ るまでは 行けない。

このまち ちかくの かいてい とうが 衣る という でんせつが るん ゃが ぼんと かのう

シン カイの ために 薬草を 採りに 行き、 なかなか 戻って 来ない クウ ラン。 いったい どこて 何を してい たの か? いうの ここから まる クウ ランの シナリオ だ。

最初に ニアの 町に 入る ことに なる が、 ここでは まだ これと いっ 情報は 得られない。 とりあえず、 武器 防具 ^ 傷薬な どを 買って、 戦いに 備えよう。

で、 次に 行く ところは ナイ 山。 たいして 複雑では ない けれど、 応迷路 になって いる。 どんどん んで いくと、 小さな 家が あり、 こに もまた ひとり 老人が いた。 話を 聞く と、 薬草は 魔物たち らず 引っ 抜いて しまった という。 それは たいへん。 早く 取り戻しに 行かなければ ならな ヽの だ。

そのまま JL まで 登って いくと、 魔物の 塔が ある。 奥まで 進んで くと、 そこには ボス キヤ ラの 邪鬼 がいた。 薬草を 返せ 一つと 戦いを

挑んだ ではよ かった が、 邪鬼の 目から 異様な 光が 放たれ、 クウ ンは 意識が もうろう として、 その 場に 倒れ こんで しまった。

と、 クウ ラン 涙って こられな かった のには こう いう 事情が あっ たわけ。 クウ ランの シナリオ はこ こまで。 この 先は、 再び ソー ニア 登場な だ!

死ぬ 直前 優し さを 忘れなかった マー ク。 この 害には ヒントが 含まれて いる。

? のよ マークは それい らい まちへは いけ f ずっとへ やに とじこもって しょく じもとらず とうとう やまいを わずらって 1 ねん まえ しん しまい した

盗みの ぬれぎぬを 着せられた マークは、 病気に なって とうとう 死んで しまった。

, 一一 一—-, ~ -

【一 r 一- •一一, 一一, ■丄 工^二」! _ :.

\ 1^7^ * T :フ : フ-

ノ^* » - > . で; .

ぼくは I こも わたいことは していない エルム のまち ひと たちが ぼくを fc がっ かなしい ぼくは まちの ひと たちを ラら みは

11

cfcl 1 i 1 ^

l ^ ^ > r > j Tpi

•ア ケイ 城では シン カイより 先に 様に 会っても、 何も 起こらな いので ある。

そして クウ ランの シナ! J だ!

洞窟の 中を どんどん 進んで いく 魔物 塔が ある。 レベルを 上げて おく こと。

薬草を 取り戻しに いくのは やめな され 老人は 言う が、 そうはい かないの だ。

マークの 実家を 出て 西へ 少し つた ところに、 づ、 さな 家が ある。 そこには、 ひとり 暮らしの 気楽な じじいが いた。 マークの なきがら 清めれば 呪いは 解ける、 教え くれる が、 それを 行なう には 験を 積んだ 僧侶の 力が 必要ら しい。 ケイ 城に 行けば、 シン カイと いう 高僧が いて 助けてく れる だろ と言うの だが、 城には 素性の

からない 者は 入れて くれない。 も、 この 老人が 作った 仏像を 持っ ていけば 入る こと がで るの だ。

ケイ 城に 着いた さっそく シン カイに 会いに 行こう。 城の それほど 広くない ので 捜す のに 苦労は しないは だ。 が、 しかし、 せっかく 会えた シン カイ 寝た 老人と 匕して いて、 マークの まで 行く こと がで ない ときた。

そこで、 代わりに 弟子の クウ ンに 協力 させよ うとい うこと にな t この だが、 その クウ ランは シン カイの ために、 薬草を 採りに クナ イ山ま 出かけて いたので ある。 ところ か' いつまで 待っても 帰っ てこない。 仕方がな いので ソー アカ Sffl えに 行く こと になって しま った。 で、 ここから クウ ランの リオへ 移る ので ある。

まものの めが

いような ひかりを はなつ

クウ ラフは

いし さが 5 9 として その 1こ fc h てし まつ fc

まもの どもが

ひっこぬ いて いきおった わい

さんねん ゃが やくそうは こらず この やまの

たたし すじよう b からぬ 5 にはい h んぞ だから この ぶつぞうを もってし、 さなさい わしから つかいを fc のま hfc いえば とおして <h るは

黪魔人 城とは だ? そういえば ル厶の 町で 族の 話を 聞いた よう 気がする 今は まだ 関係な さそう。

♦クウ ラン 危うし! 邪鬼を 倒す には 別な 方法を 使わなければ ならない よう だ。

.変わり者 だが、 仏像を 彫らせたら 天才 老人。 とても 親切に して くれる だ。

msx ゲーム 徹底 解析 49

ソー ニアの シナリオへ

クウ ンか 115 鬼に 捕らわれ てし まった 知らずに、 帰りを 待ち ける シン カイと ソー ニア。 だが うこれ 以上は 待てん、 シン カイ ソー ニアに ナイ まて *行 って くれと 依頼す る。 ここから がまた ソ_ ニアの 冒険 だ。 ケイ 城の 王様から 北門の 通行を 許さ たら、 さっそく クウ ラン 捜しに 出発 だ! 城から 東の 方向に、 クウ ランの 冒険の 始まり だった マニアの 町が ある。 そこで 体力を 回復して 装備 調えたら、 一気に ナイ 山まで 行って しまおう。 そして、 クウ のと きと 同じよう 魔物の ここで さっきの 邪鬼と 戦う わけ だが、 その 前に クウ ランを 捜さな

ければ ならない。 絶対に 先に 邪鬼 のと ころへ 行って はいけ ない だ。 なぜかと いうと、 クウ ランから 鬼の 倒し 方を 聞いて おかないと、 勝つ ことは 不可能 だから だ。

クウ ランは 2 階の 牢に閉 込め られ ている。 邪鬼との 戦い 方を

聞.

くま のず だは 0 先ウ

(こ

戦ン

っを もし 倒て ' れ邪 だの

き、 1 階に 戻ろう。 邪鬼は それ 強くない。 クウ ランから 話を いてし 、れ ば、 すぐ 倒す こと がで

きる はず だ。 戦いに 勝てたら 薬草 赤い 鍵が 手に入る ので、 クウ 救出 して ケイ 城に 帰ろう。

邪鬼を 倒し 手に入れた 赤い 鍵で 扉を 開け、 から クウ ランを 出して あげよう。

會ガ ラの 悪い やつ だ。 でも ちゃんと クウ ランから 話を 聞いて るから 平気 もんね。

b 5 そうりよ クウ ラフと コンドー じよ ラの おんな せんし ソー ニアは ラを ともに する ことと なつ

_

ネェち ゃん h のめを <

さて、 クウ ランが 仲間に 加わっ たら、 とりあえず シン カイのと ろに 戻ろう。 邪鬼との 戦いで かな ダメージを 受けて いると 思う が、 なんとか < ニアの でた どり ければ だいじょ うぶ。 そこで 回復 して ゆっ 戻ろう。

ケイア 城では、 シン カイが 待ち かね だ。 薬草を 渡す と、 マー 悪霊を 追い払う 呪文を 教えて くれる。 また、 王様からは 領地 を自 由に 通れる 通行 1 正を もらう とがで きる ぞ。 それさえ 持って ば、 城を 通り抜けて 北へ 進む 可能と なる だ。

という ことで、 さっそく マーク の*^, 急ぐ としよう。 墓を 掘り返 して マークの なきがらを 出し、 ウランが 呪文を となえ 始める。 ると、 マークの 目が カッと 見開き、 りついて いた 魔物が 正体を 現わ すの だ。 こいつは 両手に 長い ツメ 持ち、 それを すり 合わせて 音を 出す。 それが I 夕擊 方法で、 かなり 強い ぞ。 こっちは ふたりい るから だいじょう よん、 なんて 油断 している と、 すぐに 倒されて しま

う。 '已、 して 戦おう。

この 闇の 魔物を 倒す ことができ たら、 マークの 呪い 解けて 安ら かな 死に顔に 戻る。 次に 行くべき ところと いえば、 当然 マークの 親の だよ 0 マークの 呪いを いた お礼に、 古ぼけた 金属製の もらえる。 こわれる 前は、 不思 議な 力を 持って いたらし いが、 映らない デコ ボコ だ。 でも、 しかしたら これが'' 真実の 鏡〃 かも しれない 。なんとか 役に 立つ ように 直さなければ!

クウ ランを fc すけてく hfc のか それに やく とってき hfc h いを いう

シン カイに 薬草を 渡す と、 マークの いを 解く ための 呪文を 教えて るよ。

この 王様 何もして くれない やん つていた が、 領地 内の 通行 証を くれた ぞ。

■技

クウ ラ- ノを h かえつ fc そな たの はたら 5 たたえ b がりょ うちない じゆうに とおる ことができる つうこう しょうを あたえる

ちょっと 気味が 悪い けど、 墓を 掘り返 して マークに 呪文を となえて みたの だ。

まさ 「エルム 街の 悪夢 のよう な閽の 魔物が 現われた。 かなり 手強い 相手 だ。

ふるぼけた んぞ < せいの かがみを もらった もしかして これが しんじつの かがみ かも

母親に もらった こわれた 鏡を 元に 戻す は、 いったい どう すれば いいのだろう?

50 msx ゲーム 徹底 解析

MSX ゲーム 徹底 解析

われた 誰かに 修理 しても わなければ ならない。 そういえ ば、 バニア 町に 鍛冶屋が あった ような 気がする ぞ。 さっそく fi1 てみ ると、 そこには なぜか 江戸っ 子の 職人が いた。 今は 女房に 食わ せて もらって いるが、 金属製 品の 修理な 右に 出る ものは いないと 豪語して いる。 鏡を 見せる と、 かに 腕は いいら しくて、 すぐに して くれた。 これで、 '真実の 鏡〃 手に入った というわけだ。

あとは 姫を 助ける ために タス ニア 大陸に 戻る だけ。 とはいう のの、 どうやって 海を 渡る のか?

そう、 アラー 山に ある 船を 手に 入れれば いいの だ。 山の頂 上に 秘:、 密の 入り口が あり、 そこから 船の ドックに 通じてい るは だ。 でも、 そう 簡単には 手に入らない からね Q

いまは にょうぼうに <<□ して もらって 番ん <

ベら ぼウ めえ

鍛锢

屋は 0 鏡い をが

ぐは

てた れ戸

たつ

手に入れた!

せっかく 船の ある 部屋まで 来た のに 扉の 鍵が 兵士に 化けた クリム ンの 手下 盗まれて いた。 ''真実

鏡" 向ける 正体を 現わし、 いに 勝てば 鍵が 見つかる ぞ。 これ やつと 船が 手に入る だ。

手.

だ士

つに

。け ふて たい りた しの ては 戦ク ')

タスト ニア 大陸へ 戻る

さあ、 ついに 手に入れた 船ネプ チューン 号で、 タス ニア 大陸へ 戻る ときが きた。 今までが ソー アと クウ ンの 回想 シーンだった から、 ここから やっと 主人公を じえ ての 編と なる わけ だ。 まず コン ドール 城の 王様から 話を くと ころ 力、 始まる そ; ^

そもそもの 目的は、 魔物に とり つかれた 姫様を 助ける こと だっ たよね 0 ソー ニアたち シナリオ あまりに 長かった から、 忘れ ちゃった もい るん ゃない かな。 で、 その 姫様は 狂気の 塔に 監禁 されて いるら しいの だ。 狂気の は、 ニーベンの 町の 南に ある ぞ。

塔は 4 p 建てで、 複雑では ない。 が、 その代わりに 床に トゲが 出て いるの だ。 避けられな いところ

あるので、 そのたび 大きな ダメ ージを 受けて しまう。 なるべく 薬を たくさん 持って 入る ようにし よう。 また、 複雑では ない といっ ~~ 応迷路 になって いるから、 ここは やは リマ ビングしながら 進ん だほ うが 早くた どり 着ける ぞ。

さて、 姫様の いる 部屋まで たら、' 真実の 鏡〃 使って、 とりつ いている 魔物を 追い出そう。 とり ついてい たのは 邪鬼と いう 魔物 で、 こいつは 本当に 強い。 かなり レベルを 上げてから 戦わない と、 倒す のは 難しい だ。 無事に 鬼を 倒す ことができたら、 姫様 正気に 戻り、 舞台は 再び コンド 城へ 戻る。

ここでち つと fitlS して おく か' まさか'' 真実の 鏡〃 持たずに

狂気の 塔の 床は トゲ だらけ だ。 メー 會お 姫様を 発見! さっそく' ^ 真実の 鏡"

ジは 大きい が、 避けられない 場所 ある。 使って とりついた 魔物を 追い出す だ。

女臣 様のと ころ 1? 来て しまった はいない よね。 もし まち # って ういう ことを してし まった 場^は、 とんでもない ことになる ぞ。 魔物 にと つかれて 正気 ゃなくな ている お姬 様と 戦う かどう /JWR する だが、 戦う ほう 尺す とお 姫様は 死んで しまい、 怒り狂 王に よっ みんな 死刑に なっ てし まう だ。 だから 真実の 鏡〃 手に入れる 前に うっ 力、 りこ こま 来て しまったら、 あくまでも 様と 戦わずに I 上げる こと。

さて、 コンドー 城に 戻ったら、 姫様を 助けた お礼に 城の すべてと、 青い 鍵が もらえる。 また、 魔法使い マリウスが クリム ゾンの 秘密を 探る ため、 クムラン

會お 姫様の からだに りついて いたのは 邪鬼と いう 魔物。 ものすご 一く、 強い。

れいは ぞん にしよ このし ろの たからは すべて さずける

王から たく さんの 宝と 背い 鍵が もらえ た。 魔法 使 マリウスの シナリオ だ。

行っ ている という 話を 聞か される。 そして、 ここから 先は リウ スの シナ になる わけ だ。 また、 しばらく 主人公は み、 という ことになるの だ。

正気に 戻った 姫様は、 何が あった かわからない 気を 失って しまった。

MSX ゲーム 徹底 解析 51

ェム •エス •エツ クス

ターボ •アール

登場!

2 3 前の 新聞発表を 見て、 w おおっ!〃 っと 思った 多い かもしれ ない。 かねてから 噂では ささやかれ てい た、 MSX 新しい モデルが ついに 発表され たの だ。 uMSXtu「bo R"。 ソフトウェアの 互換性を ちながら も、 CPU 16 ビッ トへ 進化 させた ニュー シンな だ。 これは 期待して もらって いいから ね。

MSX 16 ビット マシンになる

やっぱりと いうか、 ついにと うか、 MSX 16 ビット マシンに 化する。 グラフィック 表示が ち密 になり、 それを 使った ゲームが 雑になる につれ、 そして また、 高度な 里を 要求され る、 ビジ 分野への 応用が 本格^ 匕す るに つれ、 Z80 という 8 ビッ CPU 使 ている 現状の MSX では、 役不足 になって きた こと 誰も が認 、める

いるた め、 Z80 換算す ると 29 ガへ ルツに 相当す ると か。 これ では 4 ヘルツで 動いて いたわ けだから …… なんか、 とてつもな 速くなる わけ だね。

ちなみに、 MSX 大切に する 換性 をよ 確かな ものにする ため、 turboR には R800 Z80 の、 ふたつ CPU 搭^ れる こと になった。 右上が シス テム だ。

ハードウェア 構成は こんな 感じ

turbo R 最大の 特徴は、 誰が 何とい おうと Z80 R 800 という、 ふたつの CPU 内蔵した こと。 さらに、 S1990 という 専用の シス ムサ ポー トチッ プを 搭載す とで、 この ふたつの CPU をソフ

ウェア 的に 切り替えて 使 5 こと 可能に した こと だ。

また ソフト ウェア 構成 (ス ロッ 構成) 標準化され、 機種 ごとの バラ ツキ なくなった。 互換性を 保つ ための 配慮 だね。

DOS2 本体に 内蔵、 メイン R AM256 K

ところだろう。

「機能的に よく 考えられた ソフト ウェア だけど、 これでもう ちょっ スピードが 速ければ …… なんて 舌を、 何度 耳に した こと か。 ハードウェア 面から ソフト ウェア 面から も、 ホーム パー ソナ コンピュータ ーとし 必要な 工夫を さま ざまに 盛り 込みな がら、 かひと 不足して いた の。 それが、 処王里 スピードの 速さ だった わけ だ。

さて、 新しい MSX 仕様で ある、 ''MSXturbo R(J^T turbo R )// 部と なる のは、 ヽ、 R80CTCPU。 Z80 完全 アッパー コンパチブル とし て、 アスキーが 新たに 開発した ッブ だ。 CPU クロックは 7.16 メガ ヘルツ。 ただし 命令 あたりの クロ ック 数が Z80 より 大幅に 減少して

ハード ウェ アの 構成 図を 見ても らえば わかる ように、 turbo RTIi 8 ビッ トと 16 ビッ トの、 ふたつの CPU をソフ ウェア 的に 切り替え 使うよう になって いる。 逆にい ば、 Z80 モードと R800 モードを 選択す る、 スイッチの 類は いっさ いないと いう こと だ。

それでは、 何を 基準に CPU 替えて いるの だろう。 その 答え デイ スク •オペ レー テイ ング •シ テム、 つまり DOS にある。

turbo 只では、 MSX-D0S2( 以下 D0S2) 本体に 標準て する とに なった。 また、 D0S2 動作す るた めの 環境と して、 メイン RAM 標準で 256 キロ バイ トにまで

張され ている。 当然の ことながら、 D0S2 システム ディスクを セツ してから マシンを 立ち上げ ると D0S2 が、 逆に MSX-D0S (便宜上、 以下 D0S1) システム ディスクを セット して 立ち上げれば、 D0S1 起動す わけ だ。

で、 このと き、 D0S2 には R800 モー カく。 D0S1 には Z80 モー ドが、 自動的に 選択され る。 また、 ディ スクを 何も セット しないで 立ち上 げたと きは R 800 モードが。 ROM カー トリ ッジを セツ した 場合 (丈 Z80 用の プログラムなら Z80 モード が、 R800 用に 作られた ものなら R800 モードが、 それぞれ 起動す る。 この あたり 管理を している のが、

S1990 という チップな だ。

いずれにせよ、 今後 turboR 用と して 開発され ソフトウェアは、 すべて R800 モー ドで 作られる。 スピードの 速さと、 256 ロバ イト という 大きな メモリーを 活か ば、 どんな ものが 出来上が るの だろう か。 楽しみ だね。

turbo R オープニング 画面。 メイン RAM256 キロ パイ トの 表示が 輝いて いる。

52 緊急 速報 MSX turbo R

いくら 文章で 速く なった 書いた ところで、 実際に 目の あたりに してみ ない ことには、 なかなか 信じられな いもの よね。 そこで M マガでは、

下の 5 ベンチマーク (マ シンの スピードを 比較す るた めの もの) プログラムを 用意 してみ た。 手近な マシンに 力して 試して みて ね。

100 DEFINT A-Z 110 PRINT "Start"

120 TIME=0 for MSX

130 *PRINT TIMES for PC88/PC98

140 DIM F (10000)

150 FOR 1:2 TO 100

160 IF F (I) =0 THEN FOR J=I*I TO 10000 S TEP I:F(J)=1 : NEXT 170 NEXT 180 C=0

190 FOR 1=2 TO 10000 200 IF F (I) =0 THEN C=C+ 1 210 NEXT

220 PRINT TIME/60 for MSX

230 PRINT TIMES for PC88/PC98

240 PRINT "Done. Number of primes is":C

PCM 録音 再生 可能に

使い方は 未知数、 といった 感の ある 機能と して、 PCM による 録音、 再生 機能が 追加され た。 これは 8 ビッ サンプリング による もので、 音質は かなりい い。 その 昔、 M ガのお 便利 ツールで 取り 上げた、 VVMSX VOICE RECORDER" とは ベルが 違う だ。

ただ、 メモリーの 関係 あって、 演奏 時間 3 分の まるまる 1RI するとい うわけ にはい かない。 なに 頑張っても、 3 诉少 ほどで

プ攻 :擊 (なわけ ないか) にあって しまう だ。

機能を 使い なす かは、 ユーザー そして ソフ ウェア ハウ 次第。 音質が いいこと 考える と、 英会話を 勉強す るた めの CAI ソフトウェア なんての も、 可能性 あるん ゃない かな。 もちろん、 = ムの 雰囲気を 高める ために、 FIV® +PSG+PCM なんて、 贅沢 効果音の 使い方 出て るか しれない けどね 0

で、 とに なる

とま あ、 本当に 表面的な ことで しかない けど、 turbo R 特徴を っと 紹介して きた。 でも、

「ふん ふん、 CPU 16 ビットに って、 D0S2 256 キロ バイ トの イン RAM 内蔵ね 0 それに PCM 録再 機能を サポート か。 確かに

ペック 的には すごい けど . で、

だから どうなる の?」

っての が、 この 記事を 読んで いる 多く 読者の 気持ち やないだ うか。 いく 機能が よく なった といって、 それが 何の 役に もた たない、 、'絵に 描いた 餅" 的な もの や、 やっぱり イン パク トない のね。 だから どう なる〃 疑問 がわく も、 もっとも だ。

で、 そんな 人たち への 答えと のが、 x 'だか 速くな るんだ よ" って こと。 turbo R 開発 者の 話に よれば、 平均で MSX2 十の 4 5 倍、 最大で 10 ほどの スピードを 実現した という。 もちろん これは、 マシ ン語 にも BASIC 共通して いえる こと。 何でもかんでも 引っ くるめて、 とにかく 速くなる のが、 turbo R いう わけなの だ。

それでは、 この a 速くなる〃 こと によって 最大の 恩恵を 受ける のは 誰か? って ことを 考えて みると、 間違いな ユーザー 自身な だ。 もちろん、 いままで 以上に ソフト

ウェアを 開発す 環境が 整った けだから、 ソフトウェア ハウスに とっても 利点は 多い。 でも、 それ 以上に、 turbo R ユーザーが 得す マシンな だ。

注目して ほしいのは、 BASIC 処理 ピー ドが なった こと。 たとえば、 BASIC のシュ イング ゲームな ど、 これまでの 常識では 考えられな いような プロ グラムが、 実用に なって しまう もし ない 。へ マシ ン語 がで きない から 自作 ゲームは 作れない〃 なん てあきら めて いた 人に、 もう 一度 プロ グラ 厶作 りの チャンス おと ずれようと している ぞ。

MSX MSX2、 MSX2 十と 変わっ てきて、 いま また turbo R へと 進イ匕 しようと している。 たんに CPU 8 ビッ トから 16 ビッ トに 変わった という 以上に、 この turbo R 存在 意義は 大きい のか しれない。

MSX2+(Z80, 4 メガ)

87.08

MSX turbo R(R800, 7 メガ)

15.35

PC-8801 MH(Z80, 8 メガ)

28.40

PC-9801 U VI 1(V30, 10 メガ)

25.00

PC- 9801 R A (80386, 16 メガ)

9.50

大戦 だって スピードアップ

とにかく、 やたら めったら 計算す ことが 多くて、 ゲー 厶の スピードが 落ちて しま 代表と いったら、 ミュレー ヨン。 ここでは その 代表 手と して、 ディスク 版の 『大戦 j Z80 モードと、 無理やり turbo モードで 動かして 比較して みた。 コンピュータ 5 しの 戦いで 5 ターン える のに 要した 時間は、 ZB0 22 分、 turbo R 6 分。 5— ん、 速い I

アド ルが 俊足 ランナーに 変身!

「イース Dij エドモンド 街で、 左端から 右端まで (正確には 街から 出た 瞬間、 ディスク アクセスに いくま で) 駆け抜ける 時間を 比べ てみ た。 結果は Z80 では 34 秒、 turbo R はなん 23 秒だった。 すごい I

ここまで

緊急 速報

ベンチ クに 挑戦!

緊急 速報 MSX turbo R 53

記念すべき MSX turbo R マシンの 1 号が、 ナソニ ック から 発売され る。 その 名は 『FS-A1ST』。 MSX ーなら もろ すっかり お馴染みの、 A1 シリーズの 機種 だ。 今回は カラー リング ちょっと 渋く、 グレー でせ まって みた そ。 さらに A1 シリーズで 好評の、 カラー ワープロ 機能 バージョンアップして いるの だ。

R800 搭載で、 最大 10

前の ページで 説明した ように、 turbo R マシンの 最大の 特徴と える のが、 16 ビッ CPU R800 搭載した こと。 そのため MSX2+ 匕べ 最大で 10 倍、 平均で 4 5 倍の ピー アツ プが 実現す ことに なった。

実際に どのく らい 速く なる かは、 前の ぺー のべ ンチ マーク 結果 をみ てね 0 さすがに 32 ビット マシ には 負けて しまった けど、 V30 という ちょっと 設計の 古い 16 ビッ CPU には、 大差で 勝って しまっ たの だ。 テス トする プログラムの 内容に よって、 この結果 変わっ てく ると 思う けど、 R800 のポテ シャルの 高さは、 +^Ei^ して もらえる よね 0

さて、 これまで さんざん 16 ビッ マシン だ! なんて 書いて きて、 いまさら こんな ことを いうの

なの だけど、 R800 はちよ っと 変則 的な 16 ビット CPU。 内部 処理は 16 ビットで 行なって いるけ ど、 外部 データの やり取りを する バスは 8 ビッ トに なって いる。 だから、 CPU 同時に 管理で メモリー も、 8 ビットで ネ說 できる アド の、 000 0H FFFFH までの 64 バイ というわけだ。

そんな こと あり、 標準で 256 キロ バイ トまで 拡張され メイン RAM は、 これまでと 同じ メモリー

turbo R 追加され 機能の とつと して、 PCM 録音 再生が るのは 前に 説明した とおり。 8 ビッ サンプリング 方式に よる、 クリ ーな 音質が 得られる もの だ。 そんな PCM 機能を、 手軽に

マッ パーと いう 概念で 管理 れて いる (う 一ん、 何だか 話が むずかし なって きたな。 メンゴ メン。 でも、 もう ちょっと I してね)。

いままでは 別売だった D0S2 が、 turbo R 標準 装備され 理由の ひとつ も、 この メモリーを 管理 せる ため。 さらに、 D0S2 内蔵し てし まえば、 今まで D0S2 力一 ッジが 占有して いた スロット 使える。 16 ビッ マシンでは 標準 となりつつ ある ハードディスクを つないだり、 モデム カー トリ ッジ セッ トしたり。 MSX システム 拡張して いくため には、 自由に 使える スロッ トが 多ければ 多い どい いわけ だからね 0

MIJ16 ビッ トとは いえ、 ^里ス ピー ドでは ほかの 16 ビット CPU 何の 引け もとらない R800。 それを 搭載した FS-A1ST (以下 A1 ST) に、 ポクら 注目して いきたい。

最大限に 引き出して しまおうと、 A1ST 搭載され たのが、 デジ トー ツールと いう もの。 画面に 表示 される メッセージと、 PCMlfg れた 音声に よる メッセージ (!) U こがって、 操作して いこう。

A1ST 電源を入れ ると、 まず ソフトの メニュー 画面が 表示 る。 A1 シリーズで 好評の 日本語 ワープロ も、 もちろん 入って いる だけど、 いま 注目して ほしいの は* デジ トーク〃。 これを 使う と、 本体の ジケ ハ。 ネルに 蔵され マイク や、 外部に 接続し マイクを 使っ PCM 録音 生が、 簡単に 行なえる だ。 また、 録音した PCM データは、 ディスク セーブで きる からね 0

ホーム コンピューターと しての 地イ立 確立を 目指し、 とにかく 誰も 気! 圣に 使え こと 基本 コン ブトに 開発され A1ST。 それだけ に、 こうした ツール 類が 充実して いる ことは、 何とも うれしい 限り。 、、使える マシン〃 なの だ。

PCM 遊ぶ デジ ト- ツール

ワープロが レ^ベったら、 絶対に 楽しい!

音声 合成 チッ プが 普及す るに れ、 家電 自動販売機 など、 たら めったら マシンが しやべ している。 で、 そんな ほかの マシ ンに つられた わけ やない だろ 5 けど、 PCM の錄再 機能が つい A1 ST も、 言葉を 発する 5 なって しまった。

日本語ワープロを 使いながら、 ちよっ 文字 装飾を してみ 5 な、 なんて 機能を 選択す ると、 ”範 囲を 指定して ください M といろ 0 これが A 1ST 自慢の おしや ベり ワープロ 0 メッセージが 画面 表示され るのと 同時に、 音声で 語られる わけ 0 コンピュータ

一が 人間に 一歩 近づいた みたいで、 楽しい よ。 なんだか 親近感を 抱い てし まったり して 0 また、 これは 純粋な 機能 アップ というの ではない だけど、 ワー ブロの 処理 スピード 速く なって いる。 1 画面 分の 文書を 表示 させ

•ゴ〇 B207 トレス 應準

10^〇-ゴ〇圆田

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山1

10113 BASIC

過© £k GB

マシンの 電源を入れ ると、 この 内蔵 ソフ トの メニュー 画面が 表示され る。

たり、 スクロール させたり、 さら には 適当な 文字を 漢字変換 させて みたところ、 従来の ワープロの 2 強。 CPU R800 になった おかげ だね。 これで ワープロ 専用 機との 差が、 また ひとつ 縮まった 3 だ。

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パナソニックの R7 シン」

ナソ ニ, t、 傲;

MSX1- ザ-なら;

ガレ-押 ま, て蚵 _

■: 「,耐班广“謂

ワープロで 機能を 選択した りする と、 突然 A1ST しゃべり 出す だ。

HBMMBia

パナソニックの 11 マシン

FS-A1ST 発売 決定

54 緊急 速報 MSX turbo R

緊急 速報

A1WSX データ コンパチ

MSX2 十が turbo R バージョン アップした からといって、 それ でに 開発され プロ グラム 夕は、 そのまま 問題な 新しい シンで 動く。 これが、 MSX とい 仕様が 発表され 以来、 大切に 保って きた 互換 ti、 つまり コン ノ、 ° チビ リテ イーと いう もの だ。 CPU 1 6 ビットに なっ 現在 も、 Z80 という 8 ビッ CPU その したのは、 ひとえに この 互^ I 生を 保つ ためだっ たんだ。

そんな 互換 I 生への 取り 組みは、 A1ST にも しっかり 反映され いる。 MSX <士 様とは 直接関係の ない、 パナソニック 独自の ワープ データベースの 機能にまで、 データ の; S 奥彳生 たれて いるの

だ。 つまり、 A1WX A1WSX 成し 文書 デー タフ アイ ルは、 そのまま A1ST でも 利用 可能と うわけ。 フアン クシ ヨン キーな への 機能の 当て I れて いるので、 マシンが 新しく なって も、 同じ 操作 環境で 使える だ。

また、 8 号の M マガで 紹介し た、 電子 システム 手帳との データ 通信 可能 昨年より 発売中の、 48 ドッ 転写 カラー 漢字 プリン ターに 出力す るた めの、 カラー ツール ■属して くる。 これ でコ ツコツ 集めて 周辺機器 など も、 そのまま A1ST 利用で わけ だね。 ソフトウェア 面で ハードウェア 面で も、 互換性が < たれた マシンな だ。

! r r r r t L r r r ffi m H n n :

緊急 速報 MSX turbo R 55

MSX turbo Rg ソフ W エア 縞々 登場 I

いくら ドウ ェアが よく なった からといって、 その 能を 活かし きった ソフト ウェアが 出て こない ことには、 宝の持ち腐れ となって しまろ。 はたして turbo 専用 ソフト ウェアの 開発は 進んで いるの か。 誰もが 気になる 新作 情報を 追ってみ そ。 ゲームから ビジネスまで、 待に 胸は ずむ よろ ソフト ウェアが めじろ押し なの だ。

FRAY tuito R オリカ ■ル

それでは、 まず 1 目。 三重県 四日 市に ある マイクロ キャビン 作品 だ。 グラフィックの 美し と、 BGM アレンジのう まさて 判に なった 「サー j 憶して 多い よね 0 うれしい ことに、 その サークの 世界が turbo R 戻っ てく るの だ。

タイ トル 名は 「FRAY」。 サブ タイ ルに w サーク 外伝〃 つけられた、 サークの アナ ザース リーと

ナルと いうから ウレ シイね 0 それでは、 簡単に ゲームの 内容 紹介す るね 0 主人公は フレイ ア* ジェル バーン、 愛称 フレイ。 16 という 若さながら、 魔道 都市 ミル セイ ァで 修行を 積んだ 魔法 戦士で ある。 ストーリーは、 修行を 終え 彼女が 故郷の フェア レス 町へ 帰る シーン カ、 はじまる。 戦士 トク 御って ると 思う けど、 サ_ 主人公ね) 再会す ことを

アクション ゲームと はいえ、 サー クを 彷彿と させる ような、 RPG 楽しみを 満喫で ぎる のが 町の シー ン。 武器 屋で シールド ロッドを ろえ たり、 魔法 屋で 巻物を 買ったり しよ 5。 5、 町の 人と 会話す こと 忘れない よろ にね。

♦懐具合と 相談し がら、 必要な 装備を そろえて いこう。 ♦フレイが ジャンプ している シーン だけ ど、 わかる かな あ? 屦卷 物を そろえる 強力な 魔法が 使える ようにな るの だ。

だった。 この 手紙を 読んで 一度は ショック 受けた フレイ だけど、

った 位置づけ だ。 といっても、 のジャ ンル はち よっ 違って いて、 RPG< 立てだった サークに 対して、 FRAY はアク シヨ 要素を 強化した もの。 ほかの 機種からの 移植では なく、 turbo R オリ

楽しみにしながら ……

ところ カヾ、 そんな フレイを 待つ ていたのは、 、'行方不明の 父を 捜す ために 旅に 出る〃 という ラト クか 手紙 0 、、 2 3 かか つてで 国中を 捜して まわる〃 という もの

町の 人々 励ましを 受け、 単身 トクの あとを 追う 決心を する。 レイの 冒険が はじまる だ。

という わけで、 町を あとに する と、 そこは スクロール タイプの アクション ゲーム。 次々 と!! いく

敵と戦いながら、 トクと、

アクション シーンは、 フレイ 動きに 合わせて 縦に スク ロー ルして いく。 魔法を 使ろ ときに は、 PCM 録音され 音声で 名前を 叫ぶ ぞ。 ビジュアル にも アニメー ショ 処理が 施さ れ、 とにかく 派手な だ。

父親を 求めて 進んで いこう。 レイの 武器は、 8 _ ロッドに よる 攻^と、 巻物 (スクロール) よる m 頁の 魔法 0 どれ アニメ シヨ ン处 ^ 里され ている ので、 満点の アクションが 楽しめる

©

m

♦床に 乗る 矢印の 方向に 移動して しま う。 ちょっと パズル 的な 要素 ある。 ♦フォースを 十分に チャージ してから 射す ると、 ロッドに 関係な く、 こんな 弾が 飛び出す ぞ。

だ。 用意され ステージ 数は 7 で、 それぞれ 特徴 ある アク シヨ ンが楽 しめる ようになって いる そ; ^

■♦空から カミナ リが 落ちて きたり、 火炎 龍が 飛来したり。 魔法を 使った ときの アニメ シヨ ンは見 もの だ。 背景の 多重 スクロール 美しい。

MSX2 版で 開発 中の サーク D だけど、 R マシンでは 処理 ビー ドが 速くなる だ。

ステージを つなぐのは、 町で シーン。 RPG ふうに 話を しなが 情報を 集めたり、 武器 巻物を 買って、 キャラクターを パワー ップ させて いこう。 アクション _ム 持つ 快感と、 RPG きの 楽し さが、 バランス よく 融合 された ゲーム というわけだね 0

発売 時期は 12 月。 turbo 棚と もに、 MSX 微の 開発 進んで ると か。 また、 11 月には、 MSX2KS 「サーク Uj 発売され る。 こち は、 スピード だけは turbo R させる というから 楽しみ だ。

56 緊急 速報 MSX turbo R

緊誠報 SH

シード オブ ドラゴンに 注目

turbo R 専用 ソフト ウェ ァの開 発*# 2 弾は、 九州へ 飛んで 岡の リバ ヒル ソフトから。 話題 作の RPGrBURAI 上巻 j 発売し たり、 B •ハロルド シリーズ などで、 一流の t 截里ア ベンチャーの 世界を 開拓して ソフトウェア ハウス だ。

だから、 turbo R 用の 新作 も、 した 路線な のかな 思って いた …… ところが どう して、 R800 高速^ 里を'; 力、 した アク シヨ ンゲ ーム だとい うから、 うれしい ないです か。 やっぱり turbo R 能を 極限まで 使おうと すると、 クシ ヨン ゲームに 行き着く のか しれない な。

さて、 気になる 新作の タイトル 名は 「SEED OF DRAGON 竜の (以下 シード オブ ドラゴン) Jo ディスク 2 阻で、 11 月の 発売を

それでは トーリーを 簡単に 介す るね 0 地上に 突如と して 出現 した 暗黒 空間へ ゲイ ト。 そこ 降臨した 異形の 侵略者は、 悪魔 的な 生命力と 闘争 本^、 憑依 能力 によって、 地上を 破壊して いった。 この 世を 救う ことができ るのは、 太古の 守護 者で ある 竜の 血、 シー オブ ドラゴンを 受け継ぐ もの だけ。 戦乱の 中で、 主人公に 眠る 戦士の 血が 覚醒す …… という わけで、 キミ (竜 戦士) モンスターを 倒し、 その 体の 一部 能力を 自ら 体内に 融合 させ、 体を 変化 せる ことで パワーと 力を 身に つけて、 先へ 進んで く。 ゲームは 全部で 6 エリア。 スタ ーの 数は 1 頁に 及ぶ。 PCM による 音声 出力 や、 FM 音源 + MIDI 音源 (予定) による、 40 もの BGM など、 I 多い ぞ。

♦ここに 掲載した 4 枚の 画面は 開発 中の もの。 製品では 若干 変更が あるか も。

とりあえずは エリ 1 雰囲気を 味わ つてね。 グラフ イツ

モンスターを 倒す ことで、 自分の 姿 変^: ると いう のが もしろ いね。

turbo R 独自の PCM によ 音声 出力に 期待したい。 どんな 声な のかな。

MSX Mac ライク 編を

予定して いる、 スクロール タイ (それ 多重 スクロール タイプ) ゲームな だ。 正確な 発売日 価格が 決まる のは、 もうち よつ 先になる とのこと なので、 来月 あたりで お伝えで きる かも。

厶をプ する には、 あま 関係ない ことか もしれ ない けど、 MSX コンピューターと して 活用

するとき 気になる のが、 ユーザ インターフェース という もの。 コンピューターと 人間の、 橋渡し をす 部分の こと だ。

には キー ボー ドが これに たるの だけど、 正直に いって、 判は それほど よく はない。 ある コン ピュー ターに 惯れた 人なら、 それ 違和感な くつき 合える だけど、 まったくの 初心者に とっ ては、 キーボードは 恐怖の 対象 だ。

だからといって、 まったく キー ボードに 触れる ことなく、 コンビ ュー ターを 操作 するとい うのは、 現在のところ 不可能な こと。 声で 命令を 伝える 音声 入力 方式が、 用と なる のは 先の こと だ。

でも、 たとえば ディスクに 入っ たフ ァイ ルの 内容を 表示 したり、 コマンドを 実行したり といった とを、 もっと 簡単に できない だろ うか。 画面に ディスクの 内容を 示して おいて、 その 中から アイ

ルを 尺す ると …… そんな えを 現実に する のが、 GUI (グラ フイ カル •ユーザ ー. ターフェ ス)。 Macintosh という アメリカ パソコンに 採用され、 多くの 持を 得て いるもの だ。

さて、 HAL 研究所と アスキーが 共同で 開発し、 年内 発売を 目指し ている のが turbo R 用の GUI。 正式 名称 価格な どは 未定 だけど、 あたりでは、 詳しい 情報を 伝えで きる かもしれ ない。

この GUI 基本と なる のは、 なさん 察しのと おり HALOSo ともと M acintosh 旨して 作ら れた HALOS が、 turbo R 登場で らに 強力な ソフ ウェアと して まれ 変わる わけ だね 0 E 里ス ピー ドの さが 唯一の 欠点、 といわれ ていた HALOS だけに、 こんどの GUI には 期待が かかる だ。

と、 ここ まて* 紹介した 以^に も、 何やら ビッ タイ ルが turbo R 用に 開発され るか も!? なんて 1* 入って きた。 実現す るの かな、 楽しみに 待って いよ 一つと。

I) § 婼恭

画面 上に 表示され アイコンを 選んで、 機能を 実行して いくのが GUI コンセプト。 視覚 的に コンビ ュー ターと、 つき 合って いこうと 5 もの だ。 800 処理 スピードの 速さを 活かした、 実用 ソフト ウェア 代表な だ。

ファイルの 種類に よって、 画面に 表示され アイコン 変^ (匕 する。 マウスを 使って 操作し ようね。

會〇フ アイ ルを 表示す ウイン ドーの サイズ 位置を 変えたり、 機能を 選択 する メニューを 開いたり。 機能 だ。

緊急 速報 MSX turbo R 57

PSG FM SCC すべて 対応、 なんと

MuSICA?=T^

m

同時 演奏が 可能

MuSICA ASIC PLAY 文と 同じ 感覚で 作り できる ように 作られて いる。 ちよつ とだけ 違う のは、 ロック データと シーケンス データに 分かれて いると ころ ぐらい。 ここの 部分 さえ 理解して もらえば、 あとは どん どん 曲を 作って いくこと がで きる はず だ。

•PSG FM SCC 対応 •自作の ゲームの GM として 使える •巳 ASIC PLAY 文と ほぼ 感覚 で、 手軽に 曲を 作る ことが で吉る •デ チューン、 ビブ ラー ト、 ポルタ メン 卜な どの 数々 機能を 搭載

まず 下の 写真の ような テキス トエ ディ ターが 画面に 出る。 この 画面 曲の データを 作って いくこと なる だ。

曲の データは ブロ ック データと ンスデ 分かれる。 単に 言う と、 ブロック ■夕は 際の 曲の データ、 シーケンス 夕は ブロック データの つながり こ、 思、 ってよ い。

音色は PSG、 FM、 SCC それぞれ エディ ターが 用意され ている で、 それを 使って 作る ことになる。 とく SCC 音色 エディ ターは、 形の タが グラフィック 表示

•粒 レ. く麵 ■•ツール

最初に 「MuSICA」 手に入 かたを 教えて おこう。 MuSICA 曲を 演奏す BGM ドライバー プログラム や、 音色 エディター プログラム など 多数 あり、 リス 掲載す るには 大きす ぎる。 そこ 今月から 発売され 「MSX ディ スク 通信」 プロ グラムを 入れて おく ことにした。 MuSICA 手に入 たい 人は、 TAKERU MSX ディ スク 通信を 買って ちよう だい。

じゃあ、 MuSICA 操作 方法を 明し よう。 MuSICA 立ち上げ ると

される。 コナミの 人に 見て もらっ たら なかなかの t だっ たので、 一度 使って みて ほしい そ、

MuSICA のもう ひとつの ウリ は、 MuSICA で作っ 曲を 作の ゲー 厶の BGM して 演奏させる こと がで きる だ。 ソフ コンな どの 品で も、 BGM 部分で 苦労して ものが かな あるよう だから、 この MuSICA 最大限 利用し よう。 ゲ_ 中に BG M 流しながら 音を 入れられる ように 作られて いるし、 FIV® SCC がつな がっ ていない MSX などで も、 ちゃんと PSG だけ 演奏 るよう になって

いる。 もともと MuSICA MSX マガ ジン ソフトウェアで 使える ように 作られた もの。 じつは、 今月から 発売され MSX ディスク 通信 も、 MuSICA 使って いるの だ。

k 曲を 作成す る:

テキス トェ デす S

例を あげて 説明し よう。 曲の ンポを i 旨定 したいと きは、

ロック データと して N'TMP=T12i という ふうに 書く。 T120 BASIC おなじみの テン ポ設定 命令 だ。 これを 、、丁 MP" という 変数 (名前は 何でもい い) のよう ものに 代入 する。 その あと、 シーケンス テ* 夕と して VNFM1 =TMP〃 書けば \ FM 音源の チャン ネル 1 に、 テンポ 120 設定され る、 という わけ。

Tt" 「音色を 作成す る】

=T12Cf _ •屬

PSG は、 音色 ごとに ノイズの オン、 フを 設定す るよう になって いる。

PSG FM、 SCC それぞれに 讎みが 違う ので、 3 種類の 音色 エディ ターで 音色を 作って いくこ とになる。 作成で きる 音色の 数は、 FM 100 種類、 PSG 30 種類、 そし SCC 50 頃に なって いる。 して 音色 データを セーブ するとき は、 180 音色 まとめた ファイル とし セーブす る。 180 種類 以上 作り たいとき は、 べつの ファイルに つてい けばい い。 詳しし 方法 62 ページ 以降を 見て くれ。

^ブ〇ッ クデ ータ ® シーク フス データ

文字 変数に 音楽 データを 代入す る、 いう BASIC 感覚で 作って いける。

♦チャンネル ごと 変数の 名前を 並べて いく。 チャンネルの 順番は 変えられない。

ほかの 音色よりも パラメーターの 数が これが SCC 音色 エディター だ。 波形

多い ので、 最初は 扱いに くい かもね。 データの グラフィック 表示が カス。

... - - -

see

FM

PSG

エディツ モー ドが 音色 エディタ 一の モー ドになる。

B G M 演奏 中なら その 演奏を •ンプ させ ディスク モー ドに 移る。

この コマン ドを 実行す ると テキス データを 初期化す る。

エディツ 中の テキス トの 先頭 行に カーソルが 移動す る。

エディツ 中の テキス トの 最終 行に カーソルが 移動す る。

BGM 演奏 させて いる 場合は その 演奏を スト ツブ させる。 現在 演奏 中の BGM 早送りし ながら 聞く ことができる。 エディツ 中の テキスト 演奏 させる ことができる。

この キーを 押す たびに 挿入 モー ドと 上窨 モー ドが 入れ替わる。 現在の カー 位置 にある 文字 削除す る。

現在の カー 位置の ひと 前の 文字を 削除す る。

この キーを 押す コマンド モー ドに 入る ことができる。

CTRL] W] = にスク

pjni I , カーソルから 行末まで

IHL + tj する。

卿+3 :

ptdT I . I カーソルの ある 行に 1 UnL) + [OJ 挿入す る。

_+ P|

COPY、 MOVE (移動)、 カット (削除) 機能が あるんだ けど、 COPY MOVE 対象と なっ 文字列が バッファー 一時的に 保存され ている。 この キーを 押す と、 力ー ソルの ある 位置 その 保存され ている 文字列が 挿入され るよう になって いる。

番号を 入力す ると その 行に 力一 ソルが 移動す わけ だ。

最初に 文字列の 範囲を 指定し、 その 文字列を コピーしたり、 ほか 場所に 移動 させたり、 削除した りする ことができる。

テキス!- チす ター

そもそも、 『MuSICA」 音色 ディ ターで 音色を 作り、 この テキ エディ ターで その 音色を 使っ 曲を BASIC PLAY 文の ような 形式で 作って いく ツール だ。

テキス トは ふたつの 部分に 分か ている。 ひとつは ブロック 夕。 下の リスト では C7) 部分 だ。 変数の ような もの (TM とか FI とか がそう だ。 これを 以下 ラベルと ぶ) PLAY 文で 普通 使 ている 代入 している よう だ。 代入っ ての がわ かりにく いなら、 文字列に 名前を つける、 という うに 考えても いい。 文字列の 部分 文法は、 若干 BASIC(7)PLAY 文と 違う。 詳しくは ページの一 表を 參考 にして ちょ だい。

もう ひとつは シーケンス データ。 チヤン ネル ごとに ラベルを、、/ 区切りながら 並べた もの だ。

たとえば リス トの ①の 部分は FM 音源の シーケンス データ だ。 FM 音源の チヤン ネル 1 には、 まず 最初に TM (実際の 内容は' 'T1 20")、 その あと FI (同じく 、、@1V1504

U スト

1=TM, FI, Ml/4 2=

3=

4=

5=

6=

R=

7=

8=

9 =

FM FM FM FM FM FM FM FM FM FM

PSG1=TM, PI, Ml/4 ] PSG2= 卜❷

PSG3= J

SCC1=TM, SI, Ml/4 SCC2=

SCC3=

SCC4=

SCC5=

TM=T120 FI=@1V1 50418 PI=@1 VI 50418 SI=@1V1 50418 M1=CDEFGAB>C<

L8") 書かれて いる。 これで、 ンポ 120、 音色 番号 1 ボリ ューム 15、 オクターブ 4、 音の 長さが 4 音符に 設定され る。 その あとに M1 設定され ている ので、 ドレミ ファ ソラ シド、 鳴る ことになる だけど、 M1 あとに ある'、/ ,は 繰り返しの 設定な ので、 4 繰り 返して ドレミ …… 鳴る わけ だ。

繰り返しは、 V 〃の あとに 255 での 数字を 書いて 設定す る。 0 場合は その ブロック 夕を 飛ばして 演奏す るよう にな ている。 もちろん VI 〃だと 1 演奏す わけ だが、 この場合は W 省略す こと がで きる。

シーケンス データは チヤン ネル ごとに 設定す るが、 べつに 1 行に まとめて 書く/ 要はない。 メモリ 一の 空きが ある 限り、 何^ ^ また がって 書いても だいじょ うぶ だ。

リス トの ように チヤン ネル 2 降を 使わない 場合は、 ラベルを かずに そのまま 並べて おく。 けし て、、 FM 2< 、'FM 3=〃 などを 省略 しては いけない。

ズ厶 パー YM R= 〃の 部分 書く。 FM 音源の 都合 TM R=〃 あとに ラベルを 書き、 リズム —卜 使用した 場合は、 YM 7=〃 から YM 9= "までの チヤン ネル ラベルを 設定しても 音が 鳴らな いので 注意が 必要 だ。

FM 音源の 次に、 PSG シー ケン データ (3 チヤン ネル 分) く。 リス トでは <7) 部分 だ。 続い SCC シーケンス デー (5 ヤン ノレ 分) 書く。 リス トで いう と③ C7) 部分 だ。 もう わかる かな。 当たり前 だけど、 ラベルの 設定の かたは FM 音源 同じ だからね 0

作った テキス トは [EI1 です ぐに 演奏させる ことができ るし、 演奏 させながら テキス トを f 正す ともで きる。 あと、 聞き 飛ばした 部分は [ES 早送りで るので、 長い 曲を 作る ときに 便利 だ。

データの セーブ ロード 方法

テキス データな どの セーブ ロードは、 ディスク モードで 行な 0 ディスク モードに なると、 のよ ろな 画面に なり、 1 から 5 までの メニューが 表示され る。 Q] キーを 押す テキス データの ド、 キーを 押す 音色 データ ロードす る。 MuSICA には プル 曲が 6 入って いるので れぞれ ロードして 聴いて みてくれ。 音色 タを口 ドす るのを 忘れ ずに 0

要領で テキス データ セーブ、 0 音色 データの セー プを する ことができる。 后] 自作 ゲームに MuSICA 曲を 利用 する 場合に 必要な、 GM ファ ルを セーブす もの。 詳しくは 63

ページを 参照 だ。

MuSICA では テキス データ を''. MSD 〃とい 5 拡張 子の つい ファイルに セーブす る。 音色 一夕の ほうは''. VCD" という 張子の ファイルに、 GM ァイ ルは". GM" という 拡張 子の ァイ ルに それぞれ セー する 。と < 音色 データの セーブを 忘れ すいので、 音色を 変更したり、 しい 音色を 登録した 場合は 必ず ーブ する こと。

■コマンド モード での 操作 方法

通常 モードでの 操作 方法

1 VIDI .S

1 网咽 S

000 000 56R 1 23 FFF P PP

, , , ,

TTT TTT II 1111 II II II II II II II II II II II 56R 78912312345 GG6CCCCC MMMMMMSSSCCCCC FFFFFFPPPSSSSS

0

5

0 2 3 88 2 QQ 8888 しし L L 4455 0000 5320 1 1 1 1 v y vv

7744 04422 6 00 3 0

± 1 ニニ ニー

T0000 11 1 234 TFFFF

60 特集 音楽の こころ

㈣觀售 虐昌.

それでは、 ブロック データの 分に どんな 命令が 指定で るの か、 BASIC PLAY 違う ところを 中心に 解説して いこう。 PLAY 文っ 何? って 人は BASIC 解説書 をまず 読んで おく こと。

最初は 休符の 指定、 \'Rn 〃だ。 れは n 音符 分の 休符を 入れる だけど、 PLAY 文で ただの、 'R 〃を 指定す ると、 強制的に 4 音符 休符が 入る よう になって いた。 MuSICA では、 あらかじめ Y8 〃と いう ふうに 設定して おくと、 W は' 'R8〃 同じ 働きを する ぞ。

音色 番号 指定は'' @n〃。 n 番の 音色を その チヤン ネルに 設定す る。 FM 音源の 場合は 0 から 99 まで。 63 番ま では PLAY 同じ 音色が ってい るので、 違和感な 使える はず だ。 ただし、 、'*" マークの いていない 音色は 自由に 変更で るので、 自分の 好みの 音色に 変え ことは 自由 だ。

PSG 0 から 29 まで、 SCC 0 から 49 まて イ吏 うこと がで きる。 ちら はすべ ての 音色を 変更す がで るので、 MuSICA 入って

いる 音色が 気に入ら なし 、場合は、 全部 作り直しても いい ぞ。

次は ステインの J 旨定。 これは FM 音源の みに 使える 機亂 正確に 言う と、 31" とすると、 どの 音色 リリ ースカ 5 になり、 、、scr とすると、 音色 エディターで 設定 した その まの リース 値になる わけ。 そんな 難しい ことは わから ん、 って 人は、、、 sr とすると どの 音色 余韻の ある 音になる、 と覚 えて おこう。 ちなみに、 通常は 、'so 〃の 状態に ってい る。

次は チューン、 、、Zn 〃だ。 n 値を 255 にす ると 半音 上がる よう になって いる。

MuSICA ならでは、 機能と して ビブラート (音程が 揺れる 機能)、 ポルタ メント (音程を 滑らかに 化させる) ある。 、'ln 〃で ビブ ラー 卜の 深さを 設定す る。 値を 大きく すると、 より 激しく 揺れる ように なる だ。 n 普通 30 から 50 くら い。 揺れの 速さは 、'Mn 〃でべ つに する。 値を 大きく すると ゆっ 揺れる ことになるが、 n 値は 5 から 20 らい S1 だ。

テキス K0 作り方

MuSICA テキス エディタ 一は、 ASIC スクリーン エデ ィタ ーとは ちょっと 5 ので、 初は 馴染めない 人が いるか しれ ない。 とりあえず 右の 写真の 手順で 入力して みよう。 とに く、 1 入力したら リターン キー 押す。 これが 基本 だ。 怖がらず ドンドン 入力し よう。

、'Pn 〃は ポルタ メント 音程が 化する ときの 増分を 設定す る。 n 値を 小さ くす ると、 音程の 変化 滑らかになる だ。 いっぽう、 変化の ピー ドの ほうは ビブ ラー 卜と 同じく' 'Mn" 使う。 n 値を 大きく すると 変化す スピードが 遅くなる わけ だ。

もう ひとつ、 MuSICA 優れてい 点と して、 FM 音源の ズ厶 音色 音量を べつべつに 設定で きる ろが あげられる だろう。 PLAY では 全体の リュームと アク セン トボ リュームの 2 種類し 設定で きなかった が、 MuSICA では バス ラム (VBn)、 スネ アドラム (VSn)、

TM=t±20«

♦ますこの よう 文字を 入力す る。

TM=tl20

ここで ターン キーを 押す。

TM=tl20

その あとで 次の 行を 入力し よう。

タム (VTn)、 シンバル (VCn)、 ハイ ハット (VHn) 5 つを べつべつに 設:定 できる ようになった だ。 ろん、 Vn として、 まとめて 音量 設定す こと もで きる。

あれ? 〃がない? という 人は するどい ぞ。 そう、 いんで す。 でも、 一ん 代わりの のを 用意して いるの だ。 使い方は 簡単。 、、C1&C4〃 は、、 (C1)C4々 同じ 役割を する。 、、(C1C4)C8〃 なんて ともで きる そ、

こんなと ころ かな。 変わったと ころは。 文法的に 間違いが あって も、 エラー メッセージを 表示して、 間違し 、が ある 場所に ソル 移動す るので、 どこを 直せば いかす ぐに わかる はず だ。

MuSICA 使える 命令- 騖表 だ!

文字

値の 取る 範囲

文字

値の 取る 範囲

An Gn

n 音符 分の 音を 出す

1 64

Zn

チューンの 設定

〇〜 255

n

n 音符 分の 休符を 入れる

1 64

In

ビブラート 設定

〇〜 255

Tn

テンポの 設定

32 225

Pn

ポルタ メン トの 設定

〇〜 255

On

オクターブの 設定

1 8

Mn

LFO 設定

〇〜 255

し门

音符の 長さの 設定

1 64

Wn

n 指定され 長さ だけ 状態を 維持す

1 64

Qn

音の 長さの 割合を 設定す

1 8

Y「,d

レジスター r データ d 書き込む

-

Vn

音量の 設定

〇〜 15

••

この あとに コメントを 書く ことができる

<

オクターブを ひとつ 下げる

Bn

n 音符 分の バス ドラム 音を 発生す

1 64

>

オクターブを ひとつ 上げる

Sn

n 音符 分の スネ アドラム 音を 発生す

1 64

+、 #

半音 上げる

Mn

n 音符 分の タム 音を 発生す

1 64

半音 下げる

Cn

n 音符 分の バル 音を 発生す

1 64

. (ピリオド)

音符、 休符の 長さを 1.5 倍す

-

Hn

n 音符 分の ハイ ハット 音を 発生す

1 64

(

レガ オン

VBn

バス ドラム 音の 音量を 設定す

〇〜 15

)

レガ オフ

-

VSn

ネア ドラム 音の 音量を 設定す

〇〜 15

@n

n 番の 音色を 設定す

FM 音源 〇〜 99

VMn

タム 音の 置を 設定す

〇〜 15

PSG 音源 0 29

VCn

シンバル 音の 音量を 設定す

〇〜 15

SCC 音源 0 49

VHn

ハイ ハッ 音の 置を 設定す

〇〜 15

Sn

ザス テイ ンの 設定

n = 0 ステイン オフ

Vn

すべての ズム 音の 音量を 設定す

〇〜 15

n =1 ステイン オン

※水色の

: 分はリ ズ厶 パー トの 命令です

特集 音楽の こころ 61

<PSG>

音色 エチ _T

テキス エディターで _ キー 押して コマン モー ドに した 0 キーを 押す と、 音色 エディタ 一が 立ち あがる。 テキス エディ ターに 戻る ときは、 同じく _キ 一を 押して コマン モードに した あと、 [3 キーを 甲して 戻る こと 力< できる。 音色 エディター コマン モードには、 そのほか COPY (音 コピー)、 SWAP (音色の 入れ え)、 MODE(FM、 PSG、 SCC エディ ターの モー ドを 変える) コマンドが ある。 COPY、 SWAP マンドは、 それぞれ 音色 番号を すると コマン ドが るよ うに なって いる。

それでは、 音色 エディターの 的な 使し 、方を 説明 しよう 。基本 的に 力ーソルを 変更したい パラメ 一夕一 上に 移動 させて、 ペー スキー (値を + 1 )、 间キ ー(値

1 ) 押して 変更す る。 エディ ット したい 音色を 変える ときは、 右の 写真の 音色 番号 1 のと ころに カーソルを 移動 させて スぺー スキ キーを 甲す。

音色 一覧 4 音色 番号の すぐ に、" マークが 付いている 音色が あるけ ど、 これは 基本 音色〃 とい って、 パラメー ターを 変更で きな 音色な だ。 これは MSX FM 源が そういう ふう 作られて いる ためで、 スペース キーを 押しても 変わらない、 なんて ことのな いよ うに 気をつける こと。

FM 音源の さまざまな ラメ ターに ついての 詳しい 説明は ここ では とっても できない ので、 FM 源の 解説書 參考に して ほしい。 アスキーから 出て いる 「MSX2+ フル 活用 j などを 買って みる とい いんじ やない かな。 適当に {直

変更して いく、 といった I I 的な 方法で も、 案外い 音が きる もの だけどね。

音色の パラメー ターを 変更した り、 新しい 音色を 作ったり した と、 それを ディスクに セーブした 場合は、 まず、 コマンド モード の、、 Q 〃で テキス モードに 戻る 要が ある。 その あと テキス モー ドの コマン モー ドで、、 D" 選ん ディスク モードに 入り、 4 番の 、、save VOICE 〃を 利用し よう。

音色 番号

ここに カーソルを 移動 させ スペース キー または [E キーを 押す と、 エディットした 音色 番号を 変える ことができる。

©音色

音色 それぞれに ついて、 8 文字までの 字を 使って 音色の 名前を 設定で きる。

©音色 データ

変更したい データの ところに カーソルを 移動 させ、 スペース キー または ® キーを 使って 値を 変更す ことができる。

音色 一覧

どんな 音色が 設定され ている かを、 ウイン ドーで 確かめる ことができる。

音色 エチ ター

PSG 音色は FM 音源に 比べて、 パラメーターの 数が 少なく、 エン ロープ、 卜ー •ノイズ カス イッチ、 ノイズ 平均 周波数を 設定 する ことによって 作って いく。 だ、 ノイズ 出カ スイッチが オンに なって いる 場合の み、 ノイズ 平均 周波数の 設定が 有効になる ことに 注意が 必要だろう。

©エンベロープ データ

PSG エンベロープを 指定す ことが きない。 これは ブロ グラムの ほうで 疑似 的に 作った ソフ トウ エア エンベロープ だ。

©トーン ノイズ 出カ スイッチ

トーン (普通の 音階)、 ノイズ 音を 出す どうか、 べつべつに 決める ことが 可能。

©ノイズ 平均 周波数

この 周波数の 値を 変更して、 ノイズ 音を 変える ことができる。 値は 0 から 31 まで。

illlS

音色 エンべ 口ー プで (まほ、 無る!

FM、 PSG、 SCC すべての 色を 作る ときに、 一番 大きな ウェ _ 卜を 占める のが エンベロープ データ 0 WADSR" なんて 呼ばれる こと あるけ ど、 これは アタック タイム、 デイ ケイタ イム、 スティン レベル、 リース タイムの 頭を 並べた もの。 それぞれの 役割は 右に 掲載した 図を 見て ほしい。

MuSICA 音色 エディ ターでは、 それぞれの パラメー ターを 数字で する。 アタック タイムの 場合は

最大、 32 最小 (FM 音源の 音色の 場合は 15 最小) になる。 ステイン タイム、 リリー スタ イム 同様に 最大になる。 ステイン レベルは 要するに 音量な ので、 テキス トエデ イター V 指定の 5 0 から〗 5 での 値で 設定す る。

具体的に 説明し よう。 アタック イムの 値を 最大の 32(FM 音源では 15) にす ると 音が すぐに 立ち上がる。 ステイン レベルを にして、 だん だん 音が 減衰す るよ 5 設定 してや

れば ピアノっ ぼい 音が できあがる。 ただ、 デイ ケイタ イムを 少し 長め しないと、 一瞬で 音量が 0 になって しまい、 プチ、 みたい ヘンな もの になる ので 注意が 必要 だ。

逆に アタック タイムの 値を 少なく して ゆっくり 音が 立ち上が るよ 3 し、 ステイン レベルを 15 にして 持続す るよう にして やれば、 笛の 5 音になる わけ。

さらに 余韻を 加えたい 場合は、 リース タイムを 長め にして やる とい いだろ ラ。 とにかく、 耳で 聴ぎ なが 試して みるの 一番 だ。

アタック タイム。 音の 鳴り 始めから 置が 最大の 値になる までの 時間。

デイ ケイタ イム。 置が アタックの 最大 らサ ステイン レベルになる までの 時間。

0 ステイン a ル。 アタックの あと、 鍵盤 離される 持続す 置の 値。

@リ リース タイム 0 鍵盤が 離された あと 音量 がサ ステイン レベルから 0 になる までの 時間。

62 特集 音楽の こころ

N

00 SNARE 01 BASS 62 SN^RE2 03 ATE A 04 PICK 05 PICK2 06 LATE— A 2 07 N0 08 N1

09 ATE A3

10 N2

11 PSG3

12 PSG4

13 PSG5

14 PSG6

15 PSG7

C VOICE DATA]

SPACE

KJO ICE No. 00 NAME=SNARE

PSG

CHOICE DATA]

SPACE

VOICE No. 07 NAME=PIPE 01

FM

03006

1 00000 1 0 0 0 0

II

U5 145076 -p -f -f A5 6 0000 1 0 0 0 0

0

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Yrt II Jl

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I ィン JI ラ、、 y $ $

フエ IV 7 y It

mm 窗翳⑩ gg

音色 デす ター

エンベロープの 作り方は まった PSG 同じ。 SCC ノイズを ことができない ので、 ノイズ カス イッチな どがない けれど、 重要な のは ェーブ データ の設 だ。 がけ っこう 奥が 深いの で、 64、 65 ページに コナミの さんに 詳しく 解説して もらって るので、 ぜひ 參考 にして くれ。

エンベロープ データ

SCC PSG 同じく 、エンベロープを 設定 する ことができな いので、 ソフトウェア エンベロープを 使用して いる。

ウェーブ データ

ここに いろいろな 値を 設定す ことによ って 音色を 変えて いくこと がで きる。 16 進数で 直接 値を 入力す 方法と スペース キー、 IH] キーを 使って 値を ひとつず する 方法の 両方を 使う ことができる。

『MuSICA』 作成した 曲を

自作 ■ムの BGM 使え

MuSICA 作った 曲を 自作 ゲームの GM にす 方法 教えよ ラ。 ちよっ とば かし ASIC 知識が 必要 だけ ど、 自分で ゲーム 作れる だったら これぐ らい 何でもな いだろ 5。 右の サンプル プログラムを 参考に して くれ。

BGM データの セーブ 方法

自作の ゲームで MuSICA 夕を 使うた めには、 曲の データを BGM デー タと いう 形式の ファ ルに 変換 して おく こと 必^だ。

まず、 ディスク モードの 5 番を ぼ' う。 BGM データの先頭 アド スを 聞いて くるので、 そのままで よければ リターン、 適当な 値に したし 、場合は 1 6 進数で 入力す る。 すると BGM データの 終了 アド スカ笼 示され、 その あと ファイル ネームを 入力す る。 BGM デー タは 拡張 子' BGM 〃で セーブされ るの 最初の 8 文字 だけで いい。

BGM データの先頭 アドレスは、 最初に 表示され ている ドレスから CCFFH 設定し なければ いけない。

音色 データは 使われて いる もの だけ BGM デー タの 中に 保存され いるので、 音色 データを 特別に —ブ しなおす 必要は ない。 とに く、 BGM デー タの 先頭 アドレスを 忘れない ように 控えて おく こと だ。

■プログラムの しかた

右上の サンプル プログラムを 見て ほしい。 10 行で BGM データ 領域を 確保して、 最初に BGM 演奏す プログラム、' BGM. BIN 〃を 口ードす る。 その あと BGM データ ロードし ている わけ。

BGM 鳴らす 前に 初期化が 要な ので、 プログラムの 頭で 1 だけ やって おこう。 ページ 1 スロ トを 変更し ない 限り (変更す 人は とん どい ズ)、 以後

匕は 必^ない。

注意点と していく つか 上げて こう。 まず ディスク アクセス する ときは、 必ず 190 200S のプ ログ フム BGM 止め てからす と。 USR 関数で 値を 渡す ときに 使 配列 変数 (サ ンプル プログラム では I ) 必ず 整数 型に する こと。 220 250H1 マスター リュー は、 V イ直力 <0 のとき BGM 音量が 最大になる。 V 15 だと 聞こえなくなる わけ。

■サンプル プログラム

10

15

20

30

40

50

60

70

80

90

99

100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250

CLEAR 100, &HC800:DEFINTI :DIMI (1) B LOAD” BGM. BIN"

BLOAD"TEST. BGM"

GOSUB100:V=0 A$=INPUT$ (1)

IF A$=”0” THEN GOSUB130 IF A$ = ”ド THEN GOSUB190 IF A$="-" AND V<>1 5 THEN IF A$=”+" AND V<>0 THEN GOTO 40

V=V+1 : GOSUB220 V=V-1 : GOSUB220

DEFUSR=&HCE00 I USR (0) : RETURN

•BGM シャラ イス

I (0) =0 I (1) =&HC800 DEFUSR=&HCE03 I=USR (VARPTR (I (0))) RETURN

エン、 カイ スウ

•BGM DATA K レス •BGM スタ-

DEFUSR=&HCE06 I=USR (0) : RETURN

•BGM スト r

I (0) =V

DEFUSR=&HCE09 I=USR (VARPTR (I (0) ) ) RETURN

•VOL (0-15)

•7 スタ-木, i-

プログラムの 解説

10

BGM データ 領域を CLEAR 文で 確保し、 整数 型の 配列 変数 定義す る。 配列 数は I (0) I ( 1 ) 使用す るので DIM 1(1 ) ぃぃ〇

100 110

BGM 演奏す 前に、 必ず この ルーチン 1 だけ 実行して おき、 イニ シャラ して おく 必要が ある。

130 170

I (0) 演奏 回数 (0 255 までの 値、 0 無限ループ)、 1(1) BGM データの 先頭 ドレスを 代入して 実行す ると BGM 演奏が 始ま る。 とく 先頭 ドレスの 値は 間違えな いように 注意し よう。 変な BGM 演奏され だけでなく、 運が 悪け れば 暴走す こと さえ ある ぞ。

190 200

この ルーチンを 実行す ると、 現在 演奏 ている BGM ストップさせる。 ディ アクセス する 前に 必ずやろう。

220 250

マスター ボリュームを 〇〜 15 までの 値で 設定す る。 0 BGM 音量が 最大に、 15 最小になる。 特別な 使い方を 紹介して こう。 I (〇) 17 設定して 実行す ると、 BGM 演奏が一 停止され る。 再開した

いと きは 18 設定して この ルー チンを

すれば よい。 ゲームに ポーズ 機能を 意して いると きは、 この 機能を 使う とい いか もしれ ない。 ただ、 ディスク アクセ スを するとき は、 きちんと 190 200 行で 演奏を スト ップ させてから 行なうよ うに しよう。

特集 音楽の こころ 63

1 ^

Si

BSM data Top adr^ess :

.Ben 站青跑01:

V 仙,

C VOICE DATA]

SPACE

VO ICE No. 00 N AME=F UTE

SCC

2 21 E E EESS t^ l 0 1 TTSSf、 E B I UUAA.VIU ecu L L R R r Jl AO cco

FFBB スエ BA SSA

0123456789012345

0000000000111111

編集部 (以下 編) 早速です が、 んな ふう 音色を 作って いけば 力、 教えて もらえます 力、。

±J1 一です ねえ。 どこから ましよう かねえ。

上^、 ちゃんと 説明し ろよ。

あ、 ハイ、 ハイ。

それにしても よく 焼けて ます 0 マック ロ。

ちゃんと 仕事して るん か? ±J1 だいじよう 一ぶ すって。 ほんと に。 一、 余計な 話は 置い といて、 まず、 SCC には 基本と なる 波形が いくつか あって、 それを 本に して 作って いった ほうが、 るかに 簡単に 音を 作る こと がで ます (基本 波形に ついては 下の ラムを 照)。

なるほど。 ラメに データ 作っても ダメ なんです 0 そうです 0 あと、 同じ 形で 振幅を 小さく すると 音の

きさが 小さくな ります。 それから この MuSICA 波形 タの フイ ックが 出る のでよ くわ かる うんです けど、 角を 削って 波形を 作れば 音の ほう 丸くな るんで す。 スナッチ ヤーで 多用し サイン 波が いい 例です ね。 でも、 丸く すれば する ほど 高周波の よう ノイズが 出て きやす いんです よ。

こちらは 原さん 上司、 次長の さん。 なんだか 眠そう 見える けどそう ゃない らしい。

それは 気をつけな いと。

ノイズで すか。 じゃあ、 スナ チャーを 作って ると き、 大変 ったで しよ?

なんとか ごまかしながら、 やって ましたね。 あ、 そうだ、 データ 最初の データと 最後の データ、 両方を 0 にして おかない と、 同じような ノイズが 出ます。

會上 原さん MuSICA 使っても った だ。 なかなか 評判よ かった ぞ。

SCC 斟; B 音色は これ!!

め〇〇 音色 講座 協ぷ

今月は コナミの 原さん にお 願いして、 see 音色の 具体 的な 作り方を 中心に インタビューして みた。 夕す ると FM 音源より 奥が 深い かも しれない SCC。 記事を 一く 熟読 して、 SCC カンペ キに マスターして くれ!

see 波形 データを ラメに 作っても なかなか いい 音は 出て ない 音源 だ。 そこで 原さん にお 願いして、 基本的な 音色を 6 つ教 えて もらった。 右に あるの がその 基本 6 音色 だ。 これを もとに、 ずつ 修正し ながら 音を 作って くと、 比較的 簡単に できる はず。 もちろん、 波形 データと ともに タック、 ディケイな ども 変更して、 好みの 音色を 作って くれ。

ちなみに、 左の リス トは 音色を 実際に 聞く ための プログラム だ。 see ひと つの チヤ ネルから 出す よりも、 最低: 2 つの チヤン ネルで、 チューン とか エコー、 ビブラート かけて 鳴ら した ほう 格段に いい。 という か、 それを 前提に 作っ たほう がいいだ う。 リス トでは とりあえず デチュ ーンと エコーを かけて いるので、 まず 最初に リス トを 打ち込み、 BGM して 演奏 させながら 音色を 作って いこう。

これは ベース。 アタックを 最大の 32 にし てす 音が 立ち上がる ようにす る。 ザス ティン レベルを 8 ぐらい、 ディ ケイは 16 らいに すると ベス だ。

あの 名作 パズル ゲーム 「王家の •エル ザの 封印 j 使われて いた もの。 ちよつ 硬め で、 セの 強い 音な ので、 使う 注意が 必要 かもしれ ない。

タバコ 手に 満足そう 表情の 原さん。 この 日は 徹夜 明けだった うだ。

U スト

FM1 =

FM2 FM3 =

FM4 =

FM5 =

FM6 =

FMR FM7 =

FM8 =

FM9 =

PSG1 =

PSG2 PSG3=

SCC1:S, S0 SCC2=S, SI SCC3 SCC4=

SCC5=

S=@0Q4L4 S0=V15 CDEF S V13Z30R8CDEF

れは 一般的に 矩形 波と 呼ばれる もので、 クラ リネットの ような だ。 また、 PSG に一 近い だと 思う。 アタックを 20 後に すれば 笛の よう 音になる。

これは 三角波と 呼ばれる。 ブラス 系の として 使われる もので、 いろいろな 曲で 幅広く 使える はず。 ステイン レベルは 15 ぐらいで いいと 思う ぞ。

BDil

サイン 波、 別名 スナッチ ヤー。 つまり ナミ ゲーム 「ス ナツ チヤ ー」 でた くさん 使われた 音色 だ。 恐ろしく 柔らかい 音色 だけど、 ちょっと ノイ ズが 気になる。

これは サイ 波と 三角波を 合成した もの だ。 これと同じ 原理で、 サイン 波と 矩形 波の 合成 波形 おもしろい かもしれ ない。 いろいろ 試して みよう。

m

liiliiilll

Si0 窗@_萏&

なぜなん です か?

SCC 音は 音色と して した 波形 データが、 何回も ルー して 鳴って いるんで す。 だから つなぎ目、 つまり 波形 データの 初と 最後が 同じ ゃない と、 連続 部分が できて、 そこで ノイズ 出て しまう わけです。

なるほど お。

そこ だけは、 気をつけて しいです ね。

はい、 わかりました。 ほかに ります か?

そうだな 一、 さっきの スナ ツチ ヤーの 音色の 場合に、 基本は 1 周期 分の サイ 波形を 設定す です けど、 それを 2 周期 分、 3 周期 分と いう ふう 詰めて 設定し ていく 音程 < どんどん <っ いきます。 あまり 上げても 意味な いので、 普通は 3、 4 周期まで 使いません けど。 これは サイン 以外で 同じ こと 言えます。

やっぱり、 基本の 波形を 少し ずつ 変化 せて リエ ーシ ヨンを 広げる、 っての 正しい やりかた なんです ね。

この MuSICA ていう エデ ィタ ー、 けっこう よくで てるじ ゃないで すか。

ほんと、 これ だったら、

コナミの ノウハウ でぎ つし りの 分厚い ファイル。 すん げ一 内容だった。

デイ ウスと か、 まるっきり 同じ ものが^ ますよ。

そうです か? エディターが 悪くて SCC 使いこなせない、 てこと にな るん やない かって 心配して たんです よ。 そう 言って もらえる 安,!:、 します。

これ 使って、 コナミの 曲を どこまで 再現で きる か、 コン テス やったら どう?

あ、 それ おもしろ そうです ね。 審査 やって もらえます?

もちろん やります よ。

や、 早^* 集して、 集まっ たら コンテスト やり ましよう ね。

という わけで、 いきなり コンテ ストの 話が 出ち やった けど、 この 企画 けっこう マジ メに 考えて いる だ。 作品が 集まれば すぐにで 審査しても らうつ もりな ので、 どん 送つ てきて ちよ だい。

今回、 SCC 音色の 作り方 以外 にも、 コナミで 使って いる PSG ネアを 鳴らす 方法 教えても らっ たので ここで 紹介し ラ。

まず 右の 図を 見て くれ。 最初に 部分で オクターブ 4 ぐらいの f ^ (普通の 音階) 一瞬 鳴らし、 その あとは ーンを 切って ノイズ だけ すよ 5 にす る。 しかも 、③ 、④、 ノイズ 平均 周波数を 5、 4、 3、 2 という ふろに 変化 させながら、 わせて 15、 10、 日、 6、 4 のよ うに 下げて やる 0 これで ネアは あがり だ。 原さん によると、

i

© © ©時間

ズの 平均 周波数を 下げる のが のミソ らしい。

ちなみに ①、 ②、 ◎、 ④、 ⑤の 間隔は それぞれ 64 音符で いいと ただ、 MuSICA やろ 5 するとけ 5 面倒 かも。

編集部で MuSICA 使

どろい 5 理屈 かは わからない

って SCC 音色を いくつか 作って みたんだ けど、 ひとつ 気がついた ことがあ るので、 ここで 説明して おこ ラ。

下の 写真の 5 に、 基本

形の おしりの 方に ちょっと けデタ ラメな 値を 書き込む と、 不思議と 音が 良くなる だ。

けど、 実際、 音が 良くな るん だから 使わない 手は ない。 かの 音色で 同じよ ラになる はず だから 試して みて。

ラい 5 テクニックは ほか にも まだまだ あり ラな 感じ だ。 見つかったら、 ぜひ、 教えて ちよ だい。

これは 基本 音色の ひとつ、 矩形 こっちは 三角波に 手を 加えた もの。

にち よつ 手を 加えた もの だ。 けっこう 音が 厚く なって いる。

コナミからの CD ブレ ゼン ト^^81

コナミ 広報の 坂さん (早 さんって だれ? という 人は 30 8 号の 徹底 解析を 考!) 好意で、 CD プレゼントしても える ことに なった。 右の 4 種類 CD 5 枚ず つで、 なんと 合計 20 0 坂さん 自身が 「太っ腹で よ」 語る この プレ ゼン ト、 さっ はがきに 欲しい CD タイ 書し 、て M マガ 送って くれ。 締切は 9 月末 日の 消印 だ。

そのほかに もうれ しい ニュース ある。 一と、 坂さん 一ぞ。 「あ、 どうも、 坂です。 おかげ まで 「ソリッド スネーク メタル 2」 売れ行きが 順調でして、

MSX ユーザーの みなさん、 ほんと にあり がとう ございました。 じつ 9 中旬に 再出 荷を 予定 して して、 売り切れで 買えなかった はこ ちらの ほうに 期待して てくだ さい。 あと、 7 地と j 力% れる 予定です。 こちらの ほう もよ ろしく お願いしますね」

なるほど。 ソリッド スネークは やっぱり 売れて るんだ 0

:= 107-24

東京都 6 -n-i リー エフ 青山 ビル

^ ㈱ァ スキ-

^^ MSX マガジン 編集部

JC コナミ CD プレ ゼン

グラディウス ID

スペースマン ボウ

From MSX

パロディウス だ! 神話から お笑いへ

ドラキュラ ファミコン ベス

惠麾械

バス フル アレンジ (すべての オリ ジナル 音源からの 録音で く、 楽器 演奏に した もの) アルバ 厶、 ゲームに 登場す キャラクタ 一を 前面に 押し出した イメージ ノくム なんか 増えて きている ね。 こういった 新しい 傾向の アル バムを 見る びに いつも 思う 事な だけど、 GM 可能性っても しか すると 音楽 ジャンルの 中で もっと 無限大に 近いの かもね!

さて、 今回 紹介す CD はオ レの シユミ 選んだ 3 0 、、ゲーム ミユ ジック ベス •オブ •ザ •イ ヤー 1989〃 月刊 ゲー メス 誌の 読者 投票で 選ばれた 作品 (曲) 部を 収録した オム ニノく ス。 イ固人 的には、 「ス ライダー 飛竜』 「フ

みつめて いいよ

夏休み 増刊号

1 p' て'

2 S ^ 7C ^ 1 Si s

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$ ' 9

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ボリュームに 見合った 内容が マル I これ 聞いて 過ぎた 夏休みを 惜しめ (笑)。

これが M 編集部一 ヲタ ツキ 鹿 だ。 好きな ゲームは スーパー リアル 麻雀 …… やっぱり タク (笑)。

エリオ ス」 好きだな。 、、パー フエ クト •コレクション イース 5 発売に なった ばかりの ニュー タイ ル。 実力 派、 子の ボー カルに 加え、 各方 面の ミュー ジシ ンが 手掛けた アレン ジが 気持ち イイ。 、'みつめて いいよ 夏休み 増刊号〃 ゲー ンで 超人 気の ギャル 3 A 糸且の イメージ アルバ ム。 12 には SR 麻雀 P4 イメージ アルバム 発売す るそう (じつ 7 行なわれた イベント で収 曲を 聞い たんだ。 ポップス 好き 鹿 野と しては 個人的に この シリ ーズ をオス スメ!)。

ほかに 紹介し たい アル 《ムが ほど あるんだ けど スペースの 係で 紹介で きないの 残念! 号から、 MSX 関係に 限らず 良い やサ ウン ドク エー ターを 紹介し ていく 予定な ので、 要望な あれ 編集部 s 鹿 野まで。 では また!

ヤン ルに 育った 思う (あくまで 成長率の だけど)。 有名な アーテ イス トが いろいろな 形で 加して、 かなり 多様な 方向 性を 持つ ように なったん やない かな。 臨場感を 盛り 上げる 映画音楽 (とォ レは 思って いる) 原曲を ベースに ップス ロック、 交響曲まで 作れ るっ てのは 結構 スゴイ だよ ね。 また、 そういった アレンジを 作曲 自身が 手掛け、 自分たち 演奏 する よう になった 最近 (7M ひとつ やない かな。 今や メー カーの ウン スタッフで 構成 れる バン (コナミの 矩形 波俱楽 部と か) 言えば かなり 人気 し。 そ一 いえば、 最近では メーカ 一とい 垣根を 取り払った オム

アレン ジが 原曲の メージ 更に 膨ら ませて いる 好例。 これ ぞ新 世代の GM !

いまどき 7 GM 事情

I . . .

今回から トツ に始 まった コーナー。 何せ ツーの 人が M マガ 編集部では、 ゲーム 音楽 (以下 GM) ちょっと ばかし 造詣 深い レは ヲタッ キーに 見える のか こんな タイ ルを つけられち まった せ' ホ。 とはいえ オレ のよ 一な 新入り 貴重な ページを いただけた ワケ だし、 この コーナ 一では オレ なり いまどきの GM、 そして 音楽を とき には マジ に、 とき には シュミ 交えながら 考え ていきた いと 思う ので シク 願いしたい ワケだ コレが。

ところで、 いまどきの 音楽 業界 では G M つて ,結構 あな どれない

いろいろ 聞きたい、 欲張りな 人に オス スメの ゼイ タクな 1 I

66 特集 音楽の ___こ ころ

時-,

.パム

3S9S

て. ヂポ

IVIlOCA』 作った 作品を 送れ!

この MuSICA MSX ガジ ン標 準の ミユ ジック ドライバ (音 演奏 ブロ グラムの こと)、 れか 発売され MSX マガジンの トは すべて これを 使う ことにな る。 もちろん、 コンスト ラク シヨ ツールな どの 場合は、 MuSICA 使って 自分で 曲を 作れる よう にな る。 今後、 どんな コンスト クシ ヨン ツールが 発売され るかは まだ 未定 だけど、 とにかく 期待して ほしいの だ。

それから、 こころの コンテスト

や、 ソフトウェア コン テス トで応 募す 作品に MuSICA 使う オーケー だ。 BASIC よりも グンと 音楽 表現の 幅が 広がっ ている ので、 こころの コン テス トでは 今まで 上に すごい 作品が できる はず だし、 ソフトウェア コンテスト でも、 んな BGM 鳴らす ために いろいろ 苦労して るみたい なので、 ぜひと MuSICA 使って ほしい。

BASIC から MuSICA 利用す 方法は 65 ページ 参考に しても らうと いい。 マシン 語から MuSICA

♦音色 中に 入って いる、 拡張 ' VCD 〃のフ アイ 忘れずに。

利用 するとき 必要な 資和 f など は、 スペースの 都合で 誌面に 掲載 できなかった けど、 MSX ディスク 通信の うに ドキュメント 入れ ている ので、 そっちの ほうを 読ん でみ てね 0 もちろん、 機会が あれ 誌面で 紹介す るつ もり だ。

なお、 MuSICA 本体、 または それ

んな 風に ディスク に* MuSICA 対応 はっきり 害いて 送って ほしい。

使った ソフ ウェアを MSX ガジ 以外の 雑誌に 投稿 したり、 販売 したりす こと 禁止 されて いるので、 主意して ください。

誦訧

ゲー厶 ミュージック. ベス

オブ •ザ イヤ ー1989

ノ\° フエ クト コレクション

D

PERFECT COLLECTION

ヲタ ツキ 鹿 野の

キング レコ— 380 0円 【税込】

K I c A I I 4 5 2

'M

◎オリ ナノ 1415 (〇)5 見イ 音楽 部門 ◎ゲーム ミュージック 部門

こころの コン テス トでは みなさんの った 曲を、 上の 3 つの 部門で 募集して ます。 BASIC 作った ものは もちろん ^ MIDI 作った 曲、 そして 今回 紹介した MuSICA 作った でも かまい せん。 住所、 氏名、 年齢、 電話# 号、 そして 名奸月 記して、 右下の あて まて 送っ てきて ください。 なお、 MIDI による 曲の

使用 した ソフ トと 音源 明記して ださい。 MuSICA による 曲の 場合は 音色 データ (ファイル 名の 拡張 子が、、. VCD もの セーブして 送って きて ください。

107-24

東京都 青山 6-〗 1-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー ちィキ MSX マガジン 編集部

U 1 ■こころの コン テス j

I オリジナル 部門

Funkey Hoggee

市/ MASQUERADE (リストは M3 ペ-ジ)

今月 紹介す 唯一の オリジナル 曲。 しかも なり ウケ 狙いの 作品 だ。 人に よって 好き嫌い 激しい かもしれ ない けど、 とにかく いい だと 思います。 メロディーの 音程のは ずし た、 全然 関係の ない フレーズを 挿入す タイ ミンク、 なかなかい いです。

©コナミ

特集 音楽の こころ 67

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tOfti こころの コンテスト

今月の 優秀 作品 (SFS)

やつ コナミの 曲は よい

先月の イース 大会に 続き、 今月は コナミ 大会 だ。 MSX ディスク 通信の ほろ に、 掲載した すべて プログラムが 入って いるので 利用して ね。

コナミと いうと、 やっぱり グラ ディ ウス シリーズ だ。 コナミ 独特 メロディー ライン、 っての り、 フアン けっこう 多い。 送ら れて くる も、 グラディウス シリ ーズの ものが 圧倒的 だ。 そういう わけで、 今回は グラディウスを 3 紹介して いる。

イ固 人的には ラディ ウスよりも 『王家の 谷. エル ギーザの 封印』

曲の ほうが 好きなん だけど、 ぜん ぜん 作品が 送ら てこない な。 れか 作って くださいよ。 一発で しちゃう 。あ、 最近 オリ ジナ 曲が 少ない ので、 そっちの ほう もよ ろしく。

先月 お知らせした とおり コンテ ストの 賞品 決まった。 10 月末 消印までに 送られて 作品の 中から、 最も 優秀な 作品 ひとつに、 右の セツ トを 贈る ことになる。 りきって 応募して くれい。

この AT-MX30 はい ゆる ミキサー。 複数の ソースを 重ねて 録音す ことが で吉 るので、 オリジナルの テープ 作る とぎに あると 便利な もの だ。

^3^

オーデ イオ

AT-MX30 2:

『力

7000円 [税別]

AT-HA50 は、 4 つのへ

ッドフ オンを つなぐ こと がで きる、 ちょっと 変わった アン プ。 それぞれ べつべつの 音楽 ソー スを 選んで 聞く ことが で吉 る。

ミ:-.'

- ニニ…

AT-HA50 3 4800円 [税別]

^ ■'ー ミュージック 部門

大陸 アド ベン チヤ

—— 海中 面の GM —— 長野県/品 田徹 (リス トは MQ ペ-ジ)

いいな あ、 これ 0 原曲の メロディーが し、 いっての あるけ ど、 音色が たまらなく イイ。 なんか シン ミリ 聞いて いると 泣けて くる アレンジ だ。 海の 気を 出す のに 苦労したら しいけ ど、 その 努力 十分む くわれて いるん ゃない かな。 この 以外に 作って し、 るの あったら 送って きて。

ゲーム ミュージック 部門

グラディウス

- IGCORE -

秋田県/ TENSOFT (リストは 1犯 ページ)

ゲーム ミュージック 部門

ツイン ビー

東京都/山 公一 (リス トは 140 ページ)

これは X68000 版の ものに 近い アレンジ ゃな し、 だろう (違って たら ゴメン なさい)。 音色が ほんと そっくり だ。 まあ、 X68000 内蔵され ている FM 音源の だから、 MSX FM 音源 でも 同じような 音が 出ても 不思議は ない のかな。 あと、 ザー つと 流れて いる ノイズ 妙に イイね。

あれ? これ PSG 使って なし、 よね? その りには 音が イイな あ。 この 曲みたい FM 音源 5 まく まとめる ことができれば、 苦労して PSG 重ねて、 音を 厚く する 必要は ない のか もしれ ない。 この 曲の 特徴は、 そういう わけで スッ キリ、 きれし M こま とめられた アレンジ だ。

ゲー ミュージック 部門

グラディウス

ゲーム 5 ユージ ック 部門

グラディウス 1D

—— ステージ 1 —— 岩手県/ GNP (リストは 14Q ページ)

- ステージ 4

愛知県/三 島敦 (リストは 1 42 ペ-ジ)

これ 原曲に 忠実な アレンジ だろ 5。 言い かえ れば 原曲の 良さが 引吉 立つ アレンジな のかな。 いかにも FM 音源です、 ていう 音色が 多い が、 気になる 言えば 気になる。 この 曲に 限ら ず、 コナミ 関係の 曲は SCC 聞きたい。 今回 紹介した MuSICA で、 チヤ レンジして みて。

コード (和音の ことね) 音色 や、 他の パー トと パランスが なかなか 美しい。 こちら もき れい まとめられ ている、 という 印象が ある。 ツイン ビーで 使っ ていない PSG が、 ネアと して 使 われて いると いろ 違いは あるけ ど、 どちらも、 りと 原曲に 忠実な アレンジ と言える だろ ラね。

ゲーム ミュージック 部門

QUARTH

大阪府/山 タロー (リス トは〗 42 ページ)

作者の クンは、 この 曲を QUARTH イス コパージョンと 呼んで いる。 あちこちで 大幅 アレンジを 加えて いるんだ けど、 中で も、 曲の 頭に ちよっ とだけ 入れて いる フレーズが 秀逸 だ。 イス コパー ジョンと いう だけあって ノリ もい い。 曲調が 誰か に似てる とい 3 もす るけ どね。

たくさんの^^ 待つ ている rr :

9 8 創刊!

''New Ink Technology"、 これは 弊社 社長の 西が 作り出した 言葉。 出版社と しての アスキーは、 紙に つけ られた インクの シミ (文字) 売って きたけ ど、 同様に コンの シミ (LSI 開発) でも 仕事を しようと いう 意味。 そして M マガは、 ディスク 上の 磁気の シミで 勝負す る。

文字で 伝えられな いものを

たと 新作 ゲームが 編集部に 送られて きたと き。 そこにい もが、 、、おおっ" とう なって しまう ことがある。 ゲーム デザイン か漸 新だった り、 アニメーシヨ ン娜里 かっこよ かったり。 仕事を 忘れ ゲームに 熱中して しまう こと しばしば だ。 たとえ それが、 自分 記事を 担当す ゲームで なかっ たと しても …… ね、 ロンドン。

現したら いい か。 読者の みんなに、 ゲームの しさを どう 伝えたら いかって とこで、 頭を かかえて まう こと ••‘ けっこう ある。 メー シヨ 部分の 連続写真を せたり して、 それなりの 雰囲気を 伝える ことは 可能 だけど、 まだ 不十分 だ。 とくに シュー テイン グゲ ー厶が 持つ ピー ド感 などは、 数枚の 写真では、 とうてい 伝えら

會加藤 之さん 描く 表紙 イラ トが、 ディスク 通信の タイ ルで 楽しめる だ。

錯誤の 連続だった のか しれない。 そして 残念ながら、 思いの 半分 表現で きないで、 苛立って いるの これまでだった。

ところが、 そんな 苛立ち も、 いに 消える 日が きた。 それが この 「MSX ディスク 通信 j。 M マガ 本誌 同じ 毎月 8 日に 発売され る、 ィスク 2 組の 刊誌 なの だ。 ームな どの 詳しし 、文字情報は M ガ本 誌、 で、 そして 実際の 動きを 認す るのは ディスク 通信で という ように、 複合 技で MSX 世界を えてい こうと 思う。

もちろん ゲーム だけでなく、 M マガ 本誌に 掲載され たす ベての ログ ラムは、 ディスク 通彳 言に 収録 0 リス 見ながら マシンに 入力す

ダへ 赛⑽ 、つ、、

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人工知能う んち㉟

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PARODIC^l iw. フロ クラ ミン: :|

特^ c Stilhuirf iinU'Sl

! MuSICA S P. .

♦本誌で おなじみの コーナーが、 ロゴ 同じに ずらり 並んだ 目次 画面な だ。

手間 もなくなる ぞ。 また、 今月 号の ように、 特集記事 などで プロ グラムを 紹介した とき や、 ソフト ウェア コンテスト 入選 作が 出た とき も、 ディスク 通信に 収録す る。 これまで M マガが 発表した コン クシ ヨン ツールな どは、 単体 TAKERU 発売して きた わけ けど、 これからは ディスク 通信と して 販売され わけ だ。

で、 この 感動を、 誌面で どう れる ものでは ない。

nvfinccG

思えば、 ポクら がたず さわって きた 雑誌、 編集と いう 作!! は、 の、、 ええ 一い、 感動 どう 表現 したら いいんだ!〃 という、 試行

會フ ァミ クルパ ィック 2 タイトル 画面。 タイ ロゴ が「〇 ダー バード j パロディーな のね。

峰な にはと あれ、 デモを 見て みよう。 ファ ミクル パロ ディ ックで おなじみの、 あの 顔、 この 顔が 気に 登場す るの だ。

_ 創刊号の 目玉は Music a

さて、 それでは 記念すべき ディ スク 通信 創刊号の 内容 紹介を し〇 まず 新作 ゲームの デモ ブレーと 登場す るの が、 Brr2 「ファ ミク パロ デイ ック 2 ゲーム 史上に 残る ような 有名 ゲームを、 こと ハ。 ロッて しまった 痛十夬 シュー ティン グの第 2 だ。 発売が 延び みんなを ヤキ モキ させて いたけ ど、 ついに その 姿を 現わす という わけ。 誌面では 伝えき なし 、ゲー ムの 雰囲気を、 ディスク 通信で ±甚 能して くれ。

M 編集部 として は一押しな

のが、 PSG. FM 音源 SCC^f 応ミ ュージ ック ツール 「MuSICAj。 今月 号の 特集記事で お送り した ツール を、 余す ことなく ディスク 通信に 収録して しまう だ。 何と PSG FM 音源と SCC 1 7 音を、 同時に らす ことができる という、 物の ような この ツール。 M マガの 標準 ミュ ジッ クツ ルと して 推奨し ていく ので、 ぜひ 使って みてくれ。 そうそう、 青山 ゲーム ロジェ トで 募集す BGM も、 MuSICA 音楽 データな だ。

このほか、 M マガ 名物の シヨ

68 msx ディスク 通信

iMSX f ク通懦

•プログラム •アイ ランドに 載した 作品 収録 0 今回は 創刊 念大 サービス として、 過去 にわた 掲載 作の ピック ップ した、 おもしろ ゲーム も載っ ている。 ちょっと 得した 気分 0 ディスク 通信の 操作は いたって 簡単。 1 目の ディスクを セット して 電源、 入れる と、 才這 志と 同じ 之さん のイ ラス トが [面に 現われる。 で、 続いて 目次が 表示

ると きは、 メッセージが 表示され るので、 それにしたがって 0 なお、 この ディスク 通信を 1 む" のに、 漢字 ROM 必要ない。 ディスクの 中に 文字 フォン トを 意して いるので、 漢字 ROM 内蔵 していない マシンで も、 安/!:、 して 使って もらえる からね 0

これが MuSICA タイ トル 画面な だ。

機能を 使いこなして 音楽 作りに 挑戦 だ。

MSX ディスク 通信は

中な だ!

され、 コーナーを 選択 すれば い。 2 目の ディスクと 入れ替え

して 押し寄せて くる。 これは お得 だね。

ここで 紹介した 「MSX ィス 通信 創刊号 は、 全国 130 店舗の TAKERU 設置 店で 販売 中。 3.5 インチ ディスク 2 組で、 価格は 3000円 [税込] だ。

早く いかない 売り切れ ちゃ …… って こと はないけ ど、 だったら M マガを 買った その で、 TAKERU ある 店まで って ほしいな。

"どこに TAKERU あるの わからな いよ 一〃 なんて 人は、 M

■機種 . MSX2 (V AM1 2810 /MSX2 +

メディア . 3.5 インチ 2DD(2 組)

■価格 . 3000円 [税込]

ガに 掲載され ている プラザー エ業 広告を 見て ね。 TAKE U 設置 店の 一覧表が 載って いる ぞ。

5 5、 5 しても 家の 近く TAKE U がない、 なんて 人の ために、 アスキーでは 直販も 行な 5。 詳しくは 下を 見て ね。

問い合わせ先

〒467

屋市瑞 9 -38 ブラザー エ業 株式会社 TAKERU 事務局 0052-824-2493

アスキー 直販 部で 販売 中!

直販の 方法は 3 種類 あるので、 順番に 説明して いくね。 なお、 場合で 送料は サービス。 デイ スク 通信の 価格で ある 3000 [税 込] 送って ください。

まず 1 番目は、 郵便局に 置いて ある '郵 便 振替 対^〃 した 方法 0 右の 例の よう 必要 事項を 記入し、 3000円 郵便局に 振り込んで ください。 申し込んで から 2 週間 どで、 商品が 手元に 届きます。

2 番目は 現金書留で、 スキー まで 直接 申し込む 方法 0 そして 3 番目が、 3000円 郵便 小為替に

え、 簡易 書留な どで アスキーに 込む 方法 0 どちらの 場合 も、 掲載した ような メモを、 かなら 同封して ください。 なお、 商品 送られる までに、 前者で 1 週間 から 10 日て いど、 後者で 2 週間て いど かかります。

あて 先は こちら

〒1 07-24

東京都 6-1 1-1 |J エフ ビル 株式会社 アスキー •直販 MSX ディスク 通信 »03-486-7114

•現金書留と 郵便 小為替で 込む 場合の メモの

MSX スク 通信、 号を 希望し 2 す。

iral 個. 3000 円を rr し? した。

107- 24 #系 辭麥 南菁 6-11-1

•郵便振替 通知 票で 込む 場合の 記入

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住所は パー 名、 名まで。 会社 あての 場合は 部署 名まで いてく ださい。

msx ディスク 通信 69

口-ル

\ プレイン

マスター

ゲームの

♦初めての マスター

マスター をす 前に

見事に ゲーム 購入し ってき たら、 まず 箱を 開けよう。 怖がらなくて 大丈夫! ブックし 入って ないから。

悪魔が 現われて 契約を 迫ったり、 女# さまが 出て くる ことは、 まず ありえなぃ

私の 友人には 海外 国内の RPG を、 10 01歡頁 以上 持って いる 人物が いるけ ど、 もま そんな 4 犬況に 出会って いない。

さて、 勇気を だして ルール ブッ クを 取り出しても、 すぐに RPG マスター になる ことは できない。

マスターになる ためには、 やら ゃならない こと 多し 、ので る。 千里の 一歩から、 マスタ 一の 道は 長く 厳しい だぞ。

さあ ころなる と、 RPG わり。 ゲーム 再開は、 マスター ルールを 調べ 始めて、 5 つてと こで しよう。 10 分なら です。 < にこれ だけ 遊ぶ ある 場所を、 選んだ のが 失敗 だつ だか もしれ ません。 しかし

ではまず、 何を する のか? れが 最大の 問題 だ。 ここからは、 手前 ミソ では あるか' スキー 発売され ている 「ウィ ザードリ j 例に とって、 マスターを する ための コツを 説明して いこう。

まず 良い マスターに なろうと うなら、 プレーヤーを 退屈 させて はならない。 RPG やる ために まった 友達は、 楽しい 時間を 過ご せる こと 期待して いるから だ。

つまり、 マスター として もっと 気を付けたい ことは、 ゲームを 中断せ ずに スムーズに 進行 させて、 プレーヤーを 退屈 させない ように する、 という ことなの だ。 では ムーズに ゲーム ネ于 させる には、 どう したら いいのだろう 力、。

答えは 簡単で ある。 マスターが ルー ルを 覚えて いれ ぱいい だ。

遊ぶ 物がなければ、 ダべ リング 大会になる だけなん だけど。 ここまで ひどい 状態に なつたら、 もう カード ゲームで もやつ だほ がいいね。 まあ、 ラい にならない ラに 注意し まし よう。 ダレち や、 いかんね。

ルールを 覚える

なぜ マスタ ーが ルールを 覚えて いれば、 ゲームが スムーズに 進行 する のか? ゲームを スムーズに 進行させる ことは、 そんなに 大切 ことなの か?

そういう 疑問 持つ 多いだ ろう。 しかし、 これは とても 大切 ことなの である。

なぜなら ゲームを スムーズに めら るなら、 マスタ 苦しめ 問題の とん どは 解決 てし まう 力、 た、

マスターを 苦しめる 問題は、 かに いくつか あるけ ど、 それは また あとで 詳しく 説明す る。

では なぜ、 ブレー ヤーは 退屈す るの か? プレーヤーが 退屈す 理由は どんな ものだろう か?

由は 色々 ある、 シナリオ がつ まらない、 自分が 活躍で きない、 やる 気がない、 など。

だが 初心者が もっと 陥り やす 最大の 理由は、 ルー ルが わから ない、 という ことなの だ。

ルールが わからな いと、 自分が 何を して いいの 判断で きないの ゲームに 参加で きない。

ゲーム 参加 できない 退屈す る、 退屈す ると ほかの ことが した くなる。 ほかの ことを 始める と、 そちらの ほう もしろ くなる。

こう して ゲームから プレーヤー れて しまう ことが、 初心者 スターには よく ある わけた*。

こういう 状況は、 絶対に 避けな ければ ならない。

では、 ルールを した マスタ 一は、 どんな ことができる のか?

まず 君は ゲームを 始めた。 そし

気合いれ ていっぱい ゲームを 買う いいけ ど、 全部 覚える 大変 だよ。

シナリオの 半ばに きた 所で、 をして いる プレーヤーが 退屈し ている とする。

彼は まだ、 盗賊の 楽し さに 気づ いていない (実際、 盗賊は RPG プレ ヤーの 熟練者 きの キャラクタ 一なん だ。 でも こいつの おもしろ さを 矢!] ったら、 病み付 ■きにな るん だせ )。

そこて 君は 彼に、 なに 行動を 起こさせよう とする。 罠を 外す、 偵察を する、 盗賊 特有の 行動 だ。

しかし 彼は ルールを 知らないの で、 マスター 君に 判定 方法を いてく る。

ルールを 熟知して いる 君は、 ラスラと 方法を 教える。 ゲームは スムーズに 進行して、 彼は 盗賊の 楽し さに 気づく ことができる。

君が ルー ルを 熟知して いな かったら? まず 君は 彼を 待たせ ルールブックを 開く、 そして 的の ルールを 探す。

目的の ルールを 探す のに 5 プレーを 中断したなら、 盗賊を 演じて いた だけでなく ゲームに 加して いたす ベての プレーヤー 心は 現実に 戻って しまう。

これは マスター として、 最低: 状況で ある。 彼らの 心を 再び ゲー 厶に 戻す のは、 大変な 努力を 必要 とする だろう。

70 ざせ ール プレイン ゲームの 達人

大切な 事を まとめる

これで、 マスターが ルールを える こと 大切で ると わかった はず だ。

しかし 覚えろ といっても、 そう 簡単に 覚えられる ものでは ない。

だいたい 暗記と いう 奴は、 なか なかで きる ものでは ない。 それは 受験 勉強で 痛い ほど わかる。

では どう すれば 効率よ く、 ルー ルを 覚え こと がで るの か?

何回も ルールブックを 読む とい うのは、 あまり 効率は よくない。 ルールブックと いうのは、 必要な 1 報を ギリ ギリ 詰め込んだ である。 当然の ことながら、 理解 しやすいよう には 書かれて いない ものが 多い だ。

まあ 好き こそ ものの 上手 なれ、 なんてよ くいう から、 ホン トに ームが 好き 人な 何度 だっ 返しち やうんだろう けど。

とにかく、 最低— 度は、 ル-ル ブッ クを 通し 読んで おく 必要が ある わけ だ。 めん どく さがって だけ 抜き だして 読んで いく だけ や、 絶対に 覚えられない ぞ。

通して 読んだ あとは、 まず 自分 なり ルールを 里す る。

その後は、 ルールブックから 切な 事項を 書き だして、 ノー 力ー ドに まとめる といい。

ノー トに 書く のなら アイ ウェオ

順に、 力ー ドは 1 項目に 1 枚を 使 って ノートと 同じように アイ ウエ 順に 並べて おくの だ。

こうするとまず 書く 時に、 自然と ルールを 覚え ことができる。

またそう して® 里して おけば、 覚えて いない ルールを 聞かれても、 ぐに 探し 答え こと がで きる。

ワープロ 持って いるなら、 ルールを 簡単に まとめた 用紙を って プレーヤーに 配る もい い。

こうすると プレ 覚えて、 より ゲームが ス厶 進行す るだろう。

さらに コンピューターの データ ベースで 扱えるなら、 それで ルを 里す るの もい いぞ。 だけ ゲームを する 場所に、 かならず コンピュータ ーが あると 限らな いから、 その へんは 気を付けたい。

このように、 いろいろな ルール 整理の 方法が あるの だけど、 大切 なのは 簡単に 必要な ルー ルが 引き 出せる 状態に する こと なんだ。

また、 最初に ルールを 覚えろ いったけ ど、 完全に すべての ルー ルを 覚える 必要は ない。

しかし、 ゲームを 進行させる めの 基本の ルール、 たとえば' 戦闘 方法 ゲームの 進彳 〒方法な どは スタ ーカ 全に 覚える 必要が ある。

それに 付属す さまざま ルー ル、 たとえて いうなら 魔法の ダメ

ルールを カードに まとめて < と、 結構 便利な ちので ある。 分類 用の カードは 最近 いろんな ちの あるから、 文房具 店なん かで 自分に 使いやすい ものを すと いいだろ ラ。

私は ワープ □を 使って いるけ ど、 べつに 手書き だっ ていい。

ージ とか デイ スペルの 確率 ^ 宝箱 探知な どは、 レー ヤーが 要と したと きに ゲームの 進行を めずに、 すぐに 調べられるなら 題は ない という わけ。

ここで 繰り返す けれど、 大切な のは ブレー ヤーを 退屈 させずに、 ゲームを 進行させる という こと。 これ だけを 注意して おけば、 少な くと ゲームが 途中で 崩壊す とはない はず だ。

自分が 使いやすい ようにし てい ばいい ので、 他人の ことなん 考えす 自分 専用の 作り方を すれば いい。

でも こんな カード 作っ てると 英語の 単語 帳の よろ になって ラ。 まあ 親の 目を 誤魔化す は、 いい 方法 かもしれ ない。

RPG マスター というのは、 画の 監督 や淋、 大道具 小道具、 エキス ラまで ひとりで やっち 存在で ある。

今回の ルールを 覚える いうの は、 映画監督の 役割を する のに 要な ことだった だ。

でもって 来月は 脚本、 つまり リオの 作り方と ゲームに 付属し ている シナリオを うまく やる 方法 教えよう。

おちし 3 ゲーム •イム オメー a

ガザ ル=ボ ダの 紅い 疾風

連載 3 回目に して、 おもしろい テイ (多人数) ゲームを 紹介す コーナー にしない 7 とい 5 担当 一言。 てな ワケで 今月から この ーナ ーは' 'おも しろ ゲーム •インフォ メー ヨン" になった 。力— ゲーム ボード ゲームの 紹介は もちろん、 ウイ ボールに ついても できる サボー 記事を 載せて いくので 後と ヨロ シク。

さて 今回は、 日月 24 日に 発売され テーブル ーク版 ウイ ザー リイ

サプリ メン 03 「ガザ = ボタの 紅い 疾風 (かぜ) j 紹介し よう。 これ はテープル^ 初心者に 好評の ウイ RPG サプリ メント (シナ リオ 集) 3 弾なん だ。 内容は といろ と、 リザードマンの 都市 ガザ =ボ ダを 舞台と した 表題 作を 含む シナ 才が 3 作、 1 作は ファン 待望の 「ダ イヤ モンドの 騎士 j シナリオ だ。 そのほか 連載 企画 「ウイ RPG 世界 j など、 充実した 内容に なって る。

ガザ =ボ ダの 紅い 疾風は、 政府 外交団の 護衛と して ガザ ル=ボ ダに

向かった プレーヤ ー達が リザー ドマ ン大 教皇の 暗殺に 巻き込まれたり、 謎の 盗賊 団、 紅い 疾風と 戦ったり バラ エティに 富んだ 内容。 すでに 売され ている シナリオ 『ト レボー 戦役 j をプ レーして おけば、 さらに しめる ラに なって いる。 そのほか にも 矢野徹 先生に よる 小説、 安田 先生の ウィ ボール 解説が 収録 ている。 この サプリ メン ト、 コン ピュー ター ゲーム 版の ウィ ズを 知っ ていれば、 肝腎の テーブル ーク版 知らなくても 読める のがい い。 テー ブル トーク 版を 知っていれば

/ / 1

♦表紙 イラスト M マガで おな じみの 望月 生。 価格は 3000 [税別] だ。

ますます 楽しめる ので、 興味の ある 人は ショップへ 問い合わせて みよ ラ。 フアン 必携の 一冊 だぞ〇 次回からは おも しろい パーティー ゲームを 随時 紹介して いく 予定なん だけど、 次に 何を やる かは …… じつは 考えて なか つたり るんだ コレが (笑)。

めざせ ロール プレイン ゲームの 達人 71

ゲームを 盛り上げ るの 盛! Q 下げる GM 次第

青山 プロジェクト

アイドル グループの A Y’S 主人公に、 アクション RPG 作ろ ろと 意気 上がる 青山 ゲー 厶プ ロジェ ト。 今月は ゲームの GM テーマを 据え、 読者の みんなに 作りに 加しても らおろ といろ 企画を 進めて いく そ。

発売され てから 何年 もたつ よう ゲームの ことを、 かの 拍子に フッと 思い出す ことがある。 その 当時は 夢中に なって プレーし てい ゲームなら、 当然の ことながら ディ テールまで くっきりと。 また、 分では れほ 熱心に プレーし 覚えがなくても、 なんとなく になって 思い出される ゲームと うの ある もんだ。

で、 そんな 印象に 残って いる -ムに 共通す 要素を 考えて いく と、 これが BGM 突き当た るんだ よね。 頭の 中に ゲームの 画面が ッと 描かれて、 その バックに 聴き 覚えの ある メロディ ーが 流れる いう 具合。 どれ だけ 多くの 印象に 残る メロディ ーやフ レー ズが あっ たかで、 ポクら ゲームを 記憶し ている のか もしれ ない。

それじゃ あ、 そんな 印象に 残る ような BGM を、 BABY’S 主人公 のアク シヨ RPG 入れて しま おう、 というの 今月の テー だ。 で、 どうせなら、 読者の みんなに

作りに 加して もらって、 青山 ゲーム ロジェ トを 推し めて いこう、 という わけ。

今回 募集す るのは、 5 つに わか れた各 ステージ ごとの BGM。 あと 説明す れぞ れのス ージの イメージ にあった 曲を、 作曲 そし 編曲 (アレンジ) して ほし いな。 もちろん、 キミの オリジナル 曲に 限る ぞ。 だち 協力して 作って くれても いいから ね。

それから、 ちゃんとした 曲と うのでは なくても、 ゲーム 中に 使 効果的な フレーズ などを 作っ くれても いい。 たとえば 次の ージに 掲載した ひとつめの リス は、 イースに 出て きた 宝箱を 開け ると きの レー ズ。 ±奇 岩槻市 ペンネー CANON くんが、 FM 音源 用に アレンジ して くれた もの だ。 その 下の リス トは、 ゼビ ウス ゲームが まると きの フレー ズ。 これ 同じ CANON くんが 送っ くれた 作品。 この ワン フレーズ 聴いた だけで、 ゼビ ウスの 画面

頭の 中に 浮かんで るく らい、 印象に 残って いるもの だよ 0

さて、 青山 ゲーム ロジェ 卜が 取り組んで いるのは、 クシ ョン 要素を 持った RPG。 だから、 戦闘 シーンでの フレーズ とかに 凝って みたい。 たとえば、 アイ 厶や 魔法を 使った ときの フレーズ や、 見事に 敵を 倒した ときの フレ ーズ など、 いろいろな パターンが 考えられる よね 0 ゲーム 自体を づける ために も、 BGM 同様、 まざ 工夫を 凝ら した フレーズ 作って ほしいな。

それでは、 BABY’S アクション RPG 舞台と なる、 5 つの ステ ジを 順番に 紹介して いこう。 これ もとに、 自分な りに イメージを ふくらませて、 印象的な 曲を 作曲 して ほしいな。 キミの 名前が スタ ッフ スクロールに 載る かも!?

□戻らず

間近に 迫った コンサートの リハ サルを 終えた BABY’S 3 人が、 レべ— 夕— ごと 地下 世界に 連れ こられた ところが、 不気味に びえ 立つ 戻らず 塔。 ゲームの ター トと なる ステージ だ。

それまで 一^に 行動して いた 3 人が バラ バラに なった こと。 そし て、 そもそも なぜ 自分たち 連れ 去ら たの かわか らな いこと から、 不安な メー _ したい。

□水の

戻らず 塔で 出会った TOMO 緒に、 JURI 次に おとずれ るの 水の 塔。 最上 部を わずかに 水面 出した まま、 残りの 大部分を 中に 没した だ。

ステ ジの 途中に 滝が あった

MOT S®M°hm© TOSiM

♦ゲームを クリ ァー すると 表示 される スタッフ スク □ー ルに、 キミの 名前が レジ ット される だ! これで スターブ ログ マー も、 夢では なくなる かも。

り、 水が; 荒れて いたり。 進む につ れて さまざまな 変イ 匕が しめる 所で ある。 戻らず 力, 伐と していた ぶん、 美しい ステージに なる かもしれ ない な。

□世界

およそ この 世界が はじまった きから、 そこに 存在して いたかの よう 巨大な 樹木の 内部の ステ ジ。 まわりを 綠の 森に 囲まれ、 休まる 場所で ある。

また、 この ステージの 途中では、 JURI TOMO ふたり MITSU 再会す る、 感動 的な シーン 登場 する 予定。 離れ離れの BABY’S 3 人が 一緒になる、 喜びに あふれる フレーズ 作って ほしいな。

□採掘

いま 廃坑と なって しまっ 所を、 奥へ へと 進んで いく ジ。 ちょっと 触れた だけで 落ちそう 天井 岩盤が、 不気 さを かもしだし ている。

BABY’S 3 人が そろっ 行動 する のは これが 最初な だけど、 誰を 先頭に して 進む かで BGM 変わる おもしろい かも。 それ ぞれの キャラクターの イメージに 合った 曲を 募集したい。

□暗黒

最後の ステージ とな るの 暗黒 城。 地下 世界の 謎が 解かれ、 地上 へと 戻る 道が 開かれる 場所 だ。

攻擊も 半端 やない ぞ。 画面の 中には さまざまな トラッ M 士掛 けられる かもしれ ない。

とにかく、 泣いても 笑っても、 これが ゲームの 最終 ステージ。 ライ マックスに ふさわしい、 把: な、 そして 華々 しい イメージの 作って ほしい。

とま あ、 こんなと ころで、 各ス ージの イメージは わかって もら えた かな。 はじめに 書いた よう に、 BGM となる だけでは なく、 さまざま なフ レー ズも 募集す る。 気に入った ものが できたら、 とに かく ドンドン 送って ほしい。

で、 肝腎の 応募 方法な だけど、 今月 号の 特集べー ジで 紹介した、 BGM 演奏 プログラム 、、MuSICA 〃で 作成し データ 送って ください。 譜面での 応募 や' MuSICA 以外の ルでの 応募は 審査で ません。

対象と する 音源は PSG。 それに 加えて、 FM 音源 SCC 鳴らして かまいません。 応募の 締切は 9 月末 (消印 有効)。 住所、 氏名、 年齢、 電話番号を 明記の 上、 下記 あて 先まで、 募く ださいな。

あて 先は こちら

〒107-24

東京都 6-1 1-1 |J エフ 青山 J (株) アスキー MSX フガ ジン 編集部 青山 ゲーム プロ ジェク

いつも 元気な BABY’S 3 人。 10 11 ごろには、 3 シングルを 発売 予定な だ。

たとえば、 こんな 音!!

1 10 —MUSIC (0. 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1) : .TRANSPOSE (0) 120 _V0ICE (@4, @4, @4, @4, @4, @4, @4, @4)

130 _P ITCH (443)

140 POKE &HFA2C+1*16, 80 150 POKE &HFA2C+2*16, 70 160 POKE &HFA2C+4*16, 60 170 POKE &HFA2C+5*16, 70 180 POKE &HFA2C+7*16, 40 190 f

200 T$=Hri00M 210 *

220 A$="05 V15":B$="04 VI 3” :C$=”04 V11":D$=”0 4 V11":E$="03 V10":F$="O5 V12"

230

240 A1 $ = M L8D-<A->D-E-FD_FA->C<GFDE2.

250 B1 $="L2D-FE1.

260 Cl $=mL2A->D-C1.

270 D1 $ =,fL2FA-G1.

280 El $ =,,L1B->C.

290 FI $ = ”R16L8D- A->D-E-FD-FA->C<GFDE2. .

300 PLAY#2, T$, T$, T$, T$, T$, T$, T$, T$

310 PLAY#2, AS, AS. F$, C$, D$, E$, B$, F$

320 PLAY#2, A1$, A1 $, FI $, C1$, D1$, El $, B1$, F1$

©日本 ファ ル:!

こんな もい いな H!

100 CLEAR 5000

110 _MUSIC(0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1)

120 DIM

130 FOR 1=0 TO 15: READ A$:X^ (I) =VAL (A$) : NEXT 140 .VOICE COPY ⑽, @63)

150 _V0ICE (@63, @ 6, @63. @63, @ 6, @63, @63, @63, @63) :_PITCH (443)

160 DEFSTR A-F, 0, T, X 170 *

180 POKE &HFA2C+U16, 60: POKE &HFA2C+2* 1 6, 80 190 POKE &HFA2C+4*16, 60: POKE &HFA2C+5* 1 6. 60 200 POKE &HFA2C + 7*16, 80: POKE &HFA2C+8* 1 6, 85 210

220 T=..T255

230 A="V13”:B=”V12”:C=”V1 1"

240 02="02M:03="03":04=”04" :05="05”:06=tt06” :0 7="07”

250 *

260 A0=,,L8F2R8CFA>C<AR8FGR8GGR8D4R8GFR8EF2R8C

FA>C<AR8FG-R8G-G-R8F2&F&F4

270 C0="L8A2R8AA>CFCR8 AB-R8B-B-R8B-4R8B-B-R8

B-A2R8AA>CFCR8<AB-R8B-B-R8A2&A&A4

280 E0="L8FFFFRFFFFRFFFFRFFFFRFFFFRFFFFRFFFFR

8F2&F&F4

290 B0 = "R8”+A0..D0="R8"+C0:F0="R8”+E0 300

310 PLAY#2, T ,丁, T,T,T,T,T,T,T : PLAY#2, 04, 05, 04, 03, 04, 03, 03, 03, 03

320 PLAY#2, A : PLAY#2,

A0, A0, B0, C0, C0, D0, E0, E0, F0 330 DATA 0, 0, 0, 0, 3072, 14, 0, 0, 22321, 4816. 48, 0, 1 13, -23664, 112, 0

◎NAMCO ALL RIGHTS RESERVED

美智子 m

ヤツ

3 ちゃん

パソコン通信 少女 美智 子ち やん 18 歳の 誕生日を 迎えて、 すます 盛り上がって きた ヤツ D E デー ト。 今月 ケス トは、 歌に ドラマに 活躍の 人気 アイドル 亜ち やん。 一て、 美智子 ちゃんと 亜ち やん、 ふたりの ホン ネを 盗み聞き する そ!

[みちこ] それでは、 よろしく 願いし ま〜 す!

[みあ] あ、 お願いします! [みちこ] ねえ、 今日で 会う 回目 だっ け、 2 回ぐ らい 力、 な? [みあ] 3 回目 かな?

[みちこ] 私ね え、 どこかの 駅の 道端で 会った よう 気がする …… [みあ] ホン トに? そういえば、

公園で 会った よね .

[みちこ] そうそう、 へんな 所で 会って るよ (笑)。 ところで、 ちゃんは •一厶 好き なんだ よね 0 [みあ] うん 0

[みちこ] 最近は どんな ゲームで 遊んで るの?

[みあ] 厶ポ イの パチンコ ヤツ。 フアンの 人に もらつ たん だけど、 なかなか モシ ロイよ。 [みちこ] ムボ って 手軽 でい いよね 0

[みあ] 最近は 本物の パチンコに も、 行きます (笑)。

[みちこ] え! 誰と 行く の? [みあ] マネ ジャ さんと! [みちこ] そっか ぁ。 そういえば、 18 歳に なつたん だから、 行け るんだ。

[みあ] じゃあ、 今度一 緒に 行き ましよう (笑)!

[みちこ] いいです (笑)。 ちな みに、 勝ちました?

[みあ] うん、 こないだ 勝った し、 いろいろ もらって きた ヨ。 [みちこ] そっ 力、 あ、 いいな あ。 パチンコ さんで 1000円 拾っ たことは あるんだ けどな。

[みあ] それは かちが (笑)。 [みちこ] 私が 最近 こって るのは、 「スペース インベーダー j なんだ。 [みあ] あ、 持って るヨ! あれって ムズ カシイ よね 一!

[みちこ] やっと、 1 クリア できた の。 この 前なん て、 新幹線 移動 中の 1 時間、 一っと イン ベー ダー やって たの。

[みあ] へえ 一。 でも、 ゲーム ーイっ 撮影と 待っ てると きに 遊べる 力、 ら、 いいよね え。

[みちこ] 今度ね、 カラーで ビも 映せる のが るん だって G 主: セガ 社、 ゲームギアの こと)。 [みあ] うわ 一、 それ 欲しい ナ! [みちこ] 欲し いんです ヨ、 誰か くれない かな一 (笑)。 ねえね え、 パソコン通信って 知って る? [みあ] あ、 この 前ち よっ とだけ 仕事で やった よ。 それやった あと、 ハ。 ソコ 通信 してる 人から フアン レター < たこと ある。

[みちこ] フアン レターの 返事っ て、 ちゃんと 書いて ます か? [みあ] コット 書いて ます (笑)。 あんまり 害け いんだけ ど、 事務 所に 寄っ たと なん 力、 ちよこち よこっ とネ。

[みちこ] でも、 いっぱい 来る 返事を 書く 大変で しよ?

[みあ] だね。 もし、 全部を 書き だしたら 3 日間ぐ らいか かっ ちゃうよ (笑)。 だから、 往復 ハガ キで 送って ると 嬉しいです ネ。 [みちこ] ポイント 高い よね。 と、 返信用の封筒を 入れて くれて 嬉しい ナ!

[みあ] あ、 そうそう。 そういえ みちこ ちゃんって °ソ コン 通信 天才 だって 聞き ましたよ お!

74 チャット DE デート

ヤツ DE

[みちこ] いや、 天才 ゃないで すよ (笑)。 でき るって いう だけ で、 そんなに 速く 打てない …… [みあ] いじれる だけで、 だよ (笑)。

[みちこ] 話は 変わる けど、 みあ ちゃんって 休みの 日って ある? [みあ] 適当に あるけ ど、 いつも 予定して ない ときに 言われる から 困る (笑)。

[みちこ] 買物なん かに 行く の? [みあ] うん、 洋服と かを 買いに 行く のが 多い かな ぁ?

[みちこ] ねえ、 寝る ときは 寝る?

[みあ] え、 下着つ けて …… (笑)。 [みちこ] 私は パジャマ 0 、パ ジャ マが なかっ たら タンク トップ パン かな?

[みあ] あ、 パジャマ 着ます ヨ。 あと さあ、 下着なん だけど タンク トッ みた いな カワ イイ の; 荒行っ てるで しよ? あれ 着て ます。 [みちこ] そうそう、 やっぱり 子は 寝る とき オシ レして ない とネ!

[みぁ] (笑)!

[みちこ] パジャマと いえば、 中に 電話した りする?

[みあ] いや、 あんまり しない。 するとしたら、 4 時間ぐ らいかな。 みちこち ゃん は?

[みちこ] ちは1 11 舌が いんで 霸舌 できない の。 あっ、 電話^は あるんだ けど、 回線がない (笑)。 でも、 4 時間って 長くない?

[みあ] そんなに 長くな いよぉ! [みちこ] お? 私は もっと いよ。 だって、 友達い な. いし (笑)。 こっちに 来て あんま り電言 舌し

いから かな .

[みあ] じゃあ、 私と 友達に なり ましよう (笑)!

[みちこ] うれしい ナ! あ、 電話がない から ダメか (笑)。 [みあ] 文通す ると か。

[みちこ] 鳩で 飛ばします (笑)。

[みあ] という わけで、 今度 一緒 カラオケ ボックスに いきまし よ。 [みちこ] いいです ねえ。 私、 1 行った ことない の。

[みあ] おもしろ いよぉ! [みちこ] だって、 人前で 歌う

って ハズ カシイ から

[みあ] 人前 やな いって (笑)。 [みちこ] あっ、 そうか。 でも 前で 歌う のって ハズ かしく ない? [みあ] うん、 ハズ かしい よねえ。 [みちこ] とくに スタジオで 歌っ ていて、 音が ハズれ たりす ると グわ かっち やう もんね え。

[みあ] そう、 テレビの 生放送と かって 緊張 しちやって ダメ。 イべ ント だったら 楽しい からそう でも いんだけ どネ。

[みちこ] イベント だったら、 んな 拍手して てるから 全然 クだ よね。

[みあ] そうそう。

[みちこ] そういえば、 夏の イべ トって 暑くて 死にそう やない。 [みあ] もう、 死にそう (笑)!

私、 このまえ 衣装を 買いに いった だけど、 もう モノし 売って なくて、 長袖に ジャケット 着て ってる (笑)。

[みちこ] ところで、 今一 欲し いものって 何です か?

[みあ] えつと、 車の 免許 0

PROFILE

增田未 亜。 1972年5月6日 鹿 生まれ 0 現在 18 歳。 身長 154 チ、 体重 40 キロ、 スリーサイズ 77、 58、 8〇> 趣味は テレビを 見る こと。 特技は テニス だい!

今月 さま …… V 亜ち やん

未来の 亜細亜の …… 亜!

という わけで、 今月の ゲストは 「± 防衛 少女 コち やん パー 3 (バンダイ より 発売中) どで 活躍の 亜ち やんで した。 見た こと ある 多いで しょ? さて、 9 1 日に 発売され たばか りの 新曲 「アブ ナイ CANDY 好評の 中、 9 21 日には ニア バム 「SKIPj 発売され ます みあ (共に 日本 ロム ビアより 売)。 そして、 9 23 日からは、 京、 大阪、 古屋で ミニコン サー 卜が 行なわれる ぞ。 入場券は ミニ

アルバムに 特典と して •いてく だ。 お得 ネ! また、 ミニ アル バムは 当日 会場で 購入す こと できる ので、 キミ 一度く らいは (何度でも 可) 生の ちゃん 見に 行って みて ね!

問い合わせ先

フアン クラブ

〒151

東京都 駄ヶ谷 3 -5 -6

ラス 宿 2 F

(株) ェヌ. エー. シー

003(5474) 2068

ミニコン サート ッァー

9 23 (日) 13: 00

東京: 会館

9 24 (月) 14: 00

大阪: ミューズ ホール

9 29 (土) 16 : 00-

古屋: 八一 ランド スタジオ

ここで、 M マガから プレ ゼン ト。 ちゃんと 美智子 ちゃんの サイン 入り 3. 5 ンチ 2DD フロ ピー デイ スクを 5 様に あげち ゃうの だ。 あて 先は ンフ オメ ーシ ヨンの プレ ゼン コーナ 同じ だ。 たくさんの 応募を まって るよ〜 ん!

PROFILE

原美智 子。 1972 8 5 福岡県 生まれ 0 現在 18 歳。 身長 159 センチ、 体重 45 キロ、 スリーサイズ 85、 57、 84。 g テレホンカード 集め。 特技は パソコン通信?

[みちこ] 免許 欲しい 一! [みあ] あと、 欲しい し、 欲しい し、 いっぱい 欲しい もの ある (笑)。

[みちこ] そうだよ 0 でも、 っと、 この ページを 読んだ 人は、 送っ 来て ると 思う ので、 よろしく お願いし 一す (笑)。 [みあ] お願いし 一す (笑)。 [みちこ] じゃあ、 最後は 何でも いいから ひとこと。

[みあ] と、 これから もゲ 厶で 遊びたい 思います (笑)! [みちこ] お一 い! J、 学生の やな いんだから (笑)!

ナヤ ツト DE ト,

Information

■AVVSVVWV GOODS & TOYW

M

■頭の 先から ケジメ ましよ 5

今や 朝シャ ンは 女の子 だけの のでは ない。 むしろ 女の子よりも 髪を 気にする 男が 増えて きている のではないだろう か。 でも 深を 心がけて 頻繁に シャ プーす るめ はいい けれど、 その 一方で 気にな るの 抜け毛だった りする。 そん ん若 いから だいじよ 一ぶ、 んて あなどって いると 数年 後、

ジョ ーに 後悔す こと になる だ。

そんな わけで、 若い うちから 締め ましよ うとい グッズが この 「けじめ」。 フケや 臭いは もちろん、 抜け毛の 原因と いわれる 頭皮の れを 手で 洗うよ 効果的に 落と し、 力、 血行を 彳足 して くれる から だ。

写真を 見る と、 ちょっと これ

いんじ ゃない の?

思、 た# ろう ' 実際に 痛い。 でも 慣れる 快感に わるの だ。 さて れを 10 名に レゼ ト。 くわしくは 81 ページを 見て ね。

•山 製作所 •003-693-0338 •890

■そつと そつと 一つと

ハ。 テイ や、 ちよつ とした まり には かかせな いのが 単純に しめる ゲーム。 あんまり 深刻に 込ん ゃうよう なの だと、 かえ 場が 盛り 下がつ てし まう こと になり かねないの だ。

暴れ出して しまう。 多く 宝物を 取った 人が 勝ちで、 ガイ コツを 動力、 してし まった 人が 負け だ。 さて、 これ 3

「ホ ネホネ クラブ』 はま さに 単純、 プレゼント。 81

しかも ハラハラ ドキ ドキ 楽しめる 、。 _ テイ _ 1 0 個の 宝物を 順番に 取って いくの だが、 少しで ショックを 与える ガイ コツ カ<

ページを 見る だ。

•(株) 朝日 コーポレーション

003-237-2914 3500円 [税別]

■ス ロボ 大作 だつ

ウル ラマン やイ 反® ライ て、 完全に 世代を 超えち ゃって 永遠の ヒーロー だよ ね。 おとう んも 見た、 ポク 見た、 そしてた ぶん ポクの, & もみる だろう、 んな 感じ。 そしてもう ひとつ、 れち ゃなら ない ノぐノ ダイ キヤ ラク ターが、 この スーパー ポットた ち。 ウノ ラマン、 _ ライダー 並び、 根強い ファンに 支えられ ながら 今、 「スーパー ロボ 大作 戦』 して 蘇った ので あ一る。

現在 発売され ている のは 5 種類。 超合金 Z られた 「マ ジン ガー Z」、 博士が 作った スーパ

ポット 「グレ マジ ンガ Jx フリー 星の 王子 デュー クフ リード 操縦す UF0 ロボ 「グレ ダイ ー』。 以上が 7 登場し

たもので、 8 月に 出た ばっかりな のが ムー 大陸の 遺産で ある 神秘 ボッ 『勇者 ライ ディーン 合体 ロボ トのは しりで ある 「ゲッ ター 1 (ゲッタ ロボ) j 2 だ。 さらに 今後 「鉄人 28 号」 「コン

バトラ V j どの たち 続々 蘇る 予定 だとい うこと ので、 こり 楽しみ だな あ。

•(株) バンダイ 003-847-5117 籲各 1500円 [税別]

マジンガー Z グレード? ジンガー グレンダ イザ 勇者 ライ ディーン ゲッター 1 ㈣- ロボ)

76 INFORMATION

システム ソフ トの 3a シミ ュレ シヨ ゲーム 「大戦 j 「天下 統一 CD された。 演奏は、 ゲーム 音楽 シーンで 目を 集めて いる O’bits Project。 オール ピュー ター プロ グラミ ング による 迫力 サウンドは 聴き ごた あり!

# メル ダック •発売中/ 2800円

長渕剛

俳優と しての 活躍が 目立つ 長渕 剛のエ ライと ころは、 音楽、; 動と 並行して それ らを 成功 させて いる ことだろう。 久しぶ りの ニュー アル ノ<ム には シングル 曲の か、 主演 映画 「ウォー ター ムーン」 テー ソン グな 1 2 曲か^ Ki 录さ ている。

I

: 中/ 3000円

井美

タイトルは ウールと 読み、 フラン 語で 蘇生と いう 意味。 無意識の うちに 身に ついて しまつ 不健康な 精神状態 ら解 放された いという 思いが こめられて いる。 だから、 ここ 存在す 井美 樹は 太陽の よう 伸び伸びと している だ。

籲フ オー ライフ _ 発売中/ 3100円

この ニュー アルバムを おみやげに、 公演を 果たした ばかりの プリ ンス 。「パ プル •レ イン」 続く 彼の 自伝 映画、 「グラフ ティ •ブリ ッジ J サウンド ラックの 意味合い 兼ねていて またまた 期待 どおりの パワーを 発揮して いる だ。

•ワーナー •パイオニア

•発売中/ 2400円

デュラン •デュラン

メンバー 加え、 再び 5 人と なった デュラン •デュ ンの 待望の アル く厶 だ。 プロデュースは ローリ ングス トーン ズな どで 有名な クリ •キム ゼイ 。デビュー 10 経ち、 次なる ステップへ 向かおう とする 彼らの エネ ルギ 感じ られ る。 •较 EMI •発売中/ 3000円

恒例 、、夏の 高校野球 スター キャンべ ーン 〃の 今年の モデルに 選ばれた 子ち ゃん。 16 歳の フレッシュ アイドル 歌う のは、 人気 アニメ 『魔神 英雄 伝ワタ 2 主題歌 だ。 オープニングと エンデ ングの テーマ 2 入り シングル。

ビクター 音楽 産業

9 21 発売/ 1000円 №4 込] (シングル CD)

BOOKS

I •光栄 #2800 [税込]

ドゲ 、力 ゲーム、 コンピューター ゲームな ど、 ゲーム ばか りを どつ さり 300 以上 収録した カタログ。 ポリ j 「ウノ」、 「ポ ピュ ラス」 などの おなじ みのものから、 まだ 日本 輸入され ていない ものまで 幅広く 紹介され ている。 世界中で 親しまれて いながら 惜しく 消えつつ ある ゲームの 紹介 や、 花札の 誕生 秘密と その 変遷な ど、 興味深し 、読み物 も満 載され、 ゲームの 楽し さを 堪能で きる よ。

翻訳 革命 ともいぅべき、

治の 「相眠 j 続く 古典 場。

今回は、 つれづれなる まに …… 「徒然 j を、

田中靖 夫の 絵と もに 飛で リアルな 訳で、 まっ たく 新しい 世界を つくり あげてい る。 こう 解釈す ると わかりやすい、 という 意味で、 これは 「徒然 草』 に関する ひと つの 解釈で あると 思って くれ、 治は いている。 そり ゃそう だ、 こういう 訳し 方は 教科書で はや つては くれない もんね 0

•PHP 研究所 1100円 [税込]

なに 人間の 身近に いながら、 その 素顔は 外に 知られて いないの ネコと いう 生き物 だ。 (ま1 1*、 令ヒク \

歯な どのから だに 関する 秘密 や、 ぐれで 頑固 さまざまな 行動な ど、

ふだん 見慣れて いるのに 謎に 包まれた 不思議 部分を、 この 本では 解明して くれてい る。 今まで 以上に ネコに 関する 理解 深まる し、 ああ、 この 彳〒 動には こんな 意味が あるんだ な、 なんて ネコ 見ながら 思う 楽しい かもね 0

■■■■

INFORMATION

M

CD

システム ソフト スー パーシミ ユレーシヨ •サウンド

グラフ テイ •ブリッジ

プリンス

雨の 日の:} a はと itAm、

絵本 徒然

•ゲーム カタログ’ 90

Fight!

retour

JEEP

LIBERTY

I LB-

MM

s

穿 4

INFORMATION 77

■W^VVVVWA VIDEO WiVJW-WW

ー. 才^、 ラブ

愛の 海なん ロマン チックな 題名 だけど、

じつは とても 怖い 映画。

アル •パチーノ 演じ 刑事が 連続 射殺 事件 追う うちに、 容疑者 思われる 女性と 愛し 合って しまう。 演じる 《「ジョニ ハン 悪女 エレン •バ ーキ だけに、 はたし 彼女は 殺人鬼な のか、 という サスペンスが 高まる。 秋の 夜長は ミス テリー ビデオで 楽し んで ください。

•CIC- ビクター ビデオ #1 1 3 1 4830円 [税別] •発売中

_ エルヴィス |

亡くなった 今でも、

若者から 年配者まで 広く ファンを もつ 世界 的な スター、 エル ヴィ プレスリー。 彼の 本当の 良さは、 デビ 当時の 50 年代に ある という。 その 若い エル ィスの 日々 再現し この テレビ ラマ。 「ザ ツツ •才 •ライ ト」 「ブル •厶 •ポ イズ j 2 巻で、 あまり 知られて いない ナイーブな エルヴィスに 出会える よ。

# 日本 コロムビア •全 2 75 •発売中 •単 1 3900円 [税別]、 セット 2 1800円 [税別]

V, MOVIE V

| NATIONAL KOIZUMIC VIDEO |

7 月に 「m7j という アル ノ< 厶をリ リースし たばかりの 今日 子。

その 中から 7 曲が、 チクリ エー ター、 MilJ によって B {象 イ匕さ た。 300 Ofe CG 圧; 縮したり、 24 重合 成、 小型 カメラ 4 台で 撮影な ど、 ハイ クを 駆使して いながら ナチ ュラ ルな 仕上がり。 この ハイパー ナチュラルな アイ ドル 環境 ビデ 才、 イズミ ファン ならず とも チェック だ。 •ビクター 音楽 産業 #25 •3800 [税込] •発売中

■朋の 狂詩曲 (ラブ ソデ イー)

今年 5 月に カンヌ 映画祭で 「夢 j オープニングを 飾り、 数々 の栄 誉に 輝いた 監督。 早く 作品 「八月の 狂詩曲 (ラブ ソディ -)j 製作が 始まり、 その 発表が プリ ンス ホテルで 行なわれた。

なぜ かとい うと、 出演者の リチャード ギアが 撮影に 入る 来日し、 ちよう そのころ ロケ 御殿場で 行なわれて いたから、 という ことなの だ。

この 映画は、 夏休みを 崎の なかの おば あち ゃん のと ころで ごした 4 人の 孫たち の、 不思議な

0 はるばる ハワイから おば あち やん 捜し出して やって来た、 いぅ 設定

撮影は 順調で、 10 中旬に クラ ンク アップ、 公開は’ 91 夏の 予定

経験を 描いた 物語。 おば ちゃん 孫たち ほほえま しい シーンが 中心と なる が、 作品の 底辺には 爆と いう 悲劇 隠されて いる。

リチャード

ギアの どころ は、 ハワイへ 民と して 渡り、

パイナップル 園で 成功した ちゃんの 息子、 つまり

おば あち やん 記者会見には 外国から 大勢の 取材 陣が 訪れて いた。

だ。 ちょっと 早い 情報だった けど、 とても おもしろ そうな 作品 だから 力、 チェ ック して おこう。

籲松竹 配給 •,91 公開 予定

原作は、 田軎代 子の 芥川賞 受賞 「鍋の j だ。

■ダイ •八ード 2

アクション 映画 究極へ 至った 評価の 高い 「ダイ. ハー ド」 続編が やってきた。 究極 あとには 何が るの かと 思ったら、 至高の アクション 映画が できた から びっくり。

飛行機 嫌いの

•ハ 男、 ジョン •マク 刑事 (前 作では N.Y. 刑事だった けど、 奥さんの ために L.A. 転勤 している) 今回 吹雪の 国際 港を 舞台に 暴れ まくる。 作では テロ リス まがいの 強盗 団と 戦っ たけ ど、 今回は 本物の テロ リス 相手。 なんと 空港の ¢1 能を 乗っ取って しまった 連中と 戦う だ。 ハイテクと 武器で 装備した 単身 捨て 身の 戦い 挑む とい 構図は 前回と 変わって いない。

スケール アップした アク シヨ

シーンを たっぷり 堪能で きる。

それにしても、 作で 日米 経済 摩擦を 背景と して、 今回は 中南米 薬禍を バック 話を 進める、 というんだ から 悩める アメ リカの 姿が 意外と 映し出され ている ァク シヨ シリ ーズ なんだ な、 これは。

監督は 「エルム 街の 悪夢 4 レニー •ハーリンで、 オカルト 調 刑務所を 舞台に した ホラー ズン』 もなかな 良かった だ。 •20 世紀 フォックス 映画 配給 •g 中旬 公開 予定

78 INFORMATION

INFORMATION

NEWS

■パナソニック •キャン a •ネット ワ-グ go

秋、 といえば 学園祭の 季節。 かに 楽しく 盛り上げて 成功させる かは、 その 企画に かかって いると いえる よね。 ’87 年から スター トし 「パナソニック •キャンパス •ネ ワーク』 は、 新しい キャンパス カルチャーを 創造、 支援す るた に、 学園祭の アイデアの コン テス 卜を し、 イベントの ヘンク アップ をして くれる という もの。 4 迎え 今回は、 新たに ''夢の 学園 部門〃 加わ り、 7 から 募集が スター トした。 もちろん、 ノ\ •ック アップし てく るのは 松下電器 (株) なの だ。

それでは、 今回の 募集の 概要を 説明す るぞ。 まず、 ふたつの 部門 分け られ ていて、 ひとつは > 夢の 学園祭 部門〃。 これは、 あなたが える 究極の 学園祭の アイデア、 いう もので、 実現 不可能の 企画で もよ い。 応募 方法は、 事務局 発斤亍

応募用紙に 企画 内容、 自己 プロ フィー ルな どを 記入して、 事務局 郵送す るか、 直接 持參 する。 部門の 対象と なる のは、 首都圏 大学、 短大、 専門学校、 各種 校の 学生 団体

もう ひとつは、' 学園祭 AV 部門" で、 AV (オーデ ィオ •ビジュアル) 機器を 活用 した ユニークな 学園祭 アイデア。 方法は 事務局 行の 応募用紙に 企画 内容、 実施 日、 支援 希望 内容、 団体の 活動 内容な どを 入し、 事務局へ 郵送 あるい は持參 する。 こちらの 部門は、 団体と 個人が 文寸象 となって いる。

締切は、 ''夢の 学園祭 部門〃 9 15 日で、 ''学園祭 AV 部門〃 11 15 日。 どちらも 締切 日の 消印 だ。 審査の 発表は、 10 25 売の <清 | シティ ーロ ドの 誌面 で" 夢の 学園祭 部門〃 入賞 画と v '学園祭 AV 部門〃 入選 企画

■『ジャンク 大帝』 LD だ!

虫の 「ジャン グル 大帝 j がつ いに LD 化される だ。 ’51 から 7 年間 「漫画 少年」 連載 されて いた 長編 漫画 だが、 知らな 人の ために ちょっと 説明し よう。

舞台は 中央 アフリ カの ジャング ルと サバンナ 帯。 主人公は レオ という 名の 純白 毛の イオ だ。 レオの ハ。 ンジャ は、 動物が 人間 支配され ことに 抵抗し、 ジャ グルを 守るべく 戦い 続けた が、 ついに 人間の 武器に って 殺されて しまった。

その エラ イザ i 南ら えら tU 動物園に 送ら れる船 内で レオを 生む。

そして、 父の ifc 志を いで ジャングルの 平和 守る ために 戦えと、

大西洋の 荒波の 中に 才を 発たせた ので ある。

どんなに 近代科学が

発達しても、 人の 知らない 向こう 動物たち 無邪気に 回って いる 世界が 一番 好きだと 虫は 語って いる。 作品には そんな 思いが こめられて いるの だ。

この LD 予約 限定 発売で、 予約 締切は 9 26 日。 発売日は 11 22 だ。 52 完全 収録の 1 3 組で、 全1 30 。価格は 7 万円 [税別] だ。 問い合わせは にっかつ ビデオ (株) S03-505-2211 まで。

©手 プロ •虫 プロ .GAKKEN •日経 •テレビ東京

一部を 発表し、 そのほかは 事務 局より 直接 応募 団体に 通知され る。

さて 気になる 賞品 だが、 学園祭 盛り 上げる には もってこ いのも のば かり。 まず、、 夢の 学園祭 部門,' では、 大賞に 選ばれる 30 万円 当の AV 商品が。 優秀 企画 2 本に 10 万円 相当の AV 商品。 また、 5 本には へッ ホーン ステレオ がいた だけち やうの だ。 そして、 ''学園祭 AV 部門〃 (ま 企画 10 実施 支援と 制作 支援 金の 提供を。

入選 6 体に、 実施 支援と AV 機材の 無償 貸し出し をして くれる。 その 中には、 下の 写真の 『01 .Pro j まれて いる。 これは コン パク トで キュー トな ルックス なのに 迫力の 画面が しめる という ポー タブ プロ ジヱ クタ ーな だ。

さて、 ぜひ 応募したい、 もっと くわしい ことが 知りたい 一とい 人は ハ。 ソニック •キャンパス. ネット ワーク 30 事務局 S03-402- 0290 まで 問い合わせ てね。

応募

〒150

東京都 神宮 3-42-13 スズキ ビル 4F (株) クラブ ウス キャンパス インフォ メー シヨ センター 『パナソニック •キャ ンノ 以. ネット ワーク ,90』 雜局

■東京 八イ パーリ アル

本誌、 6 号で 紹介した フロッピ 写真集の 大西 みつぐ 氏が、 今度 西武 百貨店で 開催され 「東京 ハイ ° ーリ アル 出品す とに なった。 この イベントは、 ピュー ターグ ラフィック ハイ ビジョン、 衛星中継、 双方 向アー 卜な どの ニューメディア によって 表現す アーチストの 作品を 展示 し、 近未来 アー トの 胎動と 現在 での 到達 点を 探ろ うとい もの だ。

内容は、 ''ハイパー*

アル •アート々, MAN DALA"、、' リブ チン スキ —展 〃の 3 つに 分けら れ、 大西 氏が 參加 する のは、、 ハイ パー •リア •アート" だ。 6 台の MSX 使い、 人工な さでの パフォーマンス 連/続 写真と して シミ レー トする。 タイ

ルは 「人工な さの 私」 だ。

期間は 9 13 日〜 25 (水曜日 休)。 時間は 10:00 19:00 (最終日 17 : 00 まで)。 会場は、 西武 B 8 B フォーラム。 入場料 500円 [税込]。 問し 、合わせは (株) 西武 百貨店 003-5396-3329 まで。

ちなみに、 、、ハイパー •リアル •ア 〃には グイ 編集部の 伊藤 ビンと いう 何やら 出品す そう なので ついでに 観て あげよう。

6 冊の MSX 写真集と もい える 大西 氏の 「人工 なぎさの 私」。

INFORMATION 79

意外な ところ 使われる ことの 多い MSX;^、 またまた モシ ロイ 使われ 方を している という ので、 さっそく 取材に いってきた。 それ 味の素 ゼネ ラルフ ーゾ 株式会社、 略して AGF。 化学調味料の 元祖と 呼べる 味の素の 関連会^ 土と して、 ギユラ やイ スタン コーヒー などを 扱う、 食品 分野 総合 メーカー だ。

子^の ころ、 味の素を 食べる 頭が 良くなる からといって、 料理 ガンガン 振り かけて 食べて いた も、 いまと なって 懐かしい 出で ある。 とかいう と、 歳が レる のかな あ?

さて、 そんな AGF MSX 使っ 展開して いるの が、

ーケッ トの 店頭で ネラ なわれ 商品 デモ。 MSX2+ 自然 表示 機能 利用して、 AGF 商品を 紹介し ようとい もの だ。 実際に どんな ことが 行なわれる のか、 この 企画 担当した マー ケティ ング 部の 島さん にう かがって きた ぞ。

「スーパーを 対象と した イベント は、 これまで 毎年 8 9 月に けて 行なって きたんです。 で、 年の 場合は テーマ V テクと うこと で、 コンピューターを 使っ 展開を 考えて みよ うとい うこと になった わけです。 MSX 選んだ 理由と いうのは、 価格が 安かった ことと、 画面 表示が レイだった からです ね」

この MSX 使った システムに

は、 、、対話 コン ピュー タメ ディア キット •カフェ ダス〃 という 名前が つけられて いますけ ど、 "対話 型" というのは、 どうしてつ けられた んで すか?

「あっ、 それには、 まず ソフトを 見ても らい ましよう。 用意して るのは 3 種類で、 2 本が 無人 デモ 用の ゴロ クと 性格診断、 残りの 1 本^ レツ トゲ ムで す。 ピュー ターと いうと 難しく 考え てし まいます けど、 スーパーに 物に おとずれる お客様は、 さん 連れの 主婦の 方が 中心。 そん 方に 気軽に さわって もらえる ように、 画面の メッセージと I しながら 操作で きる ように、 ソフ 作って あるんで す」

YES NO 1 ボタン 2 ボタ シを狎 して 下さい

という わけで、 見せて もらった のが、 左下の 写真に ある 3 頁の ソフト だ。 AGF をし ょって 立つ 品は コーヒーとの ことて ♦、 ゴロ では コーヒー に関する 問題を きな # ら、 世界一周を i 旨す とい 趣向。 結果に 応じて その 日の 勢が 表示され お勧めの コーヒー 自然 画と もに 現われる。

性格診断は、 画面の 質問に 答え ことで 行なわれ、 最後には 同じ ように、 性格に 合った コーヒーが 表示され ると いう 具合。 主婦の 引きそう 演出 だよ 0

そして 3 目の ソフ トは、 AGF コーヒーが ずらり 並んだ ルー ットゲ ム。 夕' Hlij 内側の 商品 見事に 揃ったら、 品が もら える という もの だ。 ただし、 この ゲームに 関しては、 すべての スー パーで 行なわれ ると いう わけでは ない ので、 ご了承の ほどを。

「イベント 開催 期間は 8 9 末までで す。 全国 3000 所の スー パーで、 各店 舗に つき 数日ず ない ますから、 者の 方の 家の くで かな らず 開かれる 思い す。 そのと きは ぜひ 遊んで いって くださいね」

とのこと。 また、 この イベント 終了後には、 カフェ ダスを 使い、 DIY (ホーム ター) どで ぺッ トフ ドの イベント 予定 してい ると か。 こちら 楽しみ だ。

80 INFORMATION

INFORMATioN

PRESENT^^^Wi^^^

今月の プレゼントは、 ゲームに おもち やに CD 本に、 そして マッ サージ 器まで あって、 バラ エティ 一に 富んで いる とはこう いう こと をい うの だな。 応募 方法は 官製は がきに 希望の 商品名、 住所、 氏名、 年齢、 職業、 電話番号、 編集部へ のメ セージ、 今後 プレゼントし ほしい ものを 書いて、 右の あて 先に 送る だけ。 締切は 10 8 だ。

♦あて

107-24

東京都 青山 6 -11-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 インフォメーション プレ ゼン 係〇〇 希望

5 ろつ 童子 . 5

(株) ブラザー エ業から ゲーム ソフトを 5 名に。 今回は、 フェアリー ルの 「うろつき 童子」 だ。 原作の 人気 コミ ックを もとに 作られた アド ベンチ ャー ゲームな だ。 もちろん、 かわいい 女の子 脱ぎ 脱ぎ!

ネホネ クラブ . 3

76 ページで 紹介して いる 「ホ ネホネ クラブ」 (株) 朝日 コーポレーション から 3 名に プレゼント。 これって、 ガイ コツが 暴れ るって ことが わかって いる くせに いちゃ うんだ よな あ。 パーティー ゲームに 最適 だね。

I ナじ » . 10

こちら 76 ページで 紹介して いる 商品の 「けじめ」 だ。 製作所から 10 プレゼントして くれる。 今のう ちから マッサージを 続けて いけば、 で髮に 悩む ともないの だ。 ま、 一応 おとうさん にも 貸して あげよう。

スーパー シミュレーション •サウンド .5

CD コーナーで 紹介した 「スーパー シミ レー ショ •サ ウン ド」 (株) システム ソフ トから 5 名に プレゼント。 大人気の シミュレーション ゲー 「大戦 j 「天下 一」 が、 壮大な シンセサイザーサウンドで 蘇る!

オール ザット ウル 科学 …… 5

ログインに 連載 中の 鹿 司に よる 人気 コラム 「オール ザッ トウル 単行本を、 (株) ビジネス. アスキーから 5 名に プレ ゼン トし ちゃう よ。 とつつ きにくい 科学を、 楽しく わかりやすく 読む ことができ るの だ。

•め •ん •な •さ •い

MSX マガジン 8 号の 中で 誤りが ありま したので 訂正 させて いただき す。 まず、 5W —ジの 音楽の こころの 中で'" 3 長の 場合 33HT ります が、 正しくは'^ 場合 23H 〃と なります。 また、 14シ< ージの リス トべ —ジ で、 リス 3 スペース ハリ

8 目が、、 50 NXTI/, とあります これは 10 NEXTT となります。

そして、 73^< —ジの インフォ メー ヨンの (株) 朝日 コーポ レー ヨンの 番号は 誤り で、 正しく 03_237_ 29 14 です。 読者の みなさま、 および 者の みなさま、 本当に ごめんなさい!

No.18

si

特別

I パソコン エンター テイ メン トの 王道を まっしぐらの ログインは、 これ さえ 読めば 誰でもす パソコン通信を 始められる といろ、 便利 かつ おもしろい 特集を やる だ。 当然 付録 ブッチ ギリ 1

特別 付錄 _ 最新 ゲー厶 徹底 解剖

も/‘? . 轉___< 一一 - : _ m

シム テイ - 便利 定規] ラン ペルー

楽しい ゲーセン 愉快な ゲーセン

■2 特別 付録

ゲーム CD オール カタログ 特製 カー U ッジ ステッカー

緊急 速報! SAGAS

INFORMATION 81

日本の 台風に 名前を つけたい 人が 読む ページ!

うずらの マゴから ベン ギンを かえす

オカルト コラム

わけの $ 、らな l 界’

必然的な 偶然 •タ ロット 占い

先月 号から MSX 画報の 様子が 少し おかしい ぞと 思った アナ タ、 ズバリ そのと おりです。 来月には コーナー タイ ルが、、 恐怖 新聞" 変更され、 超自然的 現象を 専門 ページと なる のです ……

ウソ だよ。

みなさんは 占いを 信じます か? 私は 信じます。 といっても、 私は べつに 寂しい 人間では あり ません。 占いの 持つ '、わけの わからな さ"

、。ワ ーが 無性に 気に入っ たのです (この パワーに いて もっとく わし 話して みたい が、 誰から 相手に そう もない ので 泣く 泣く 省略)。

そういった 占い 中で とく にわけ がわから ない のは、 タロッ ト占いで -ナ ーに ふさわしく "死神 ルック" でキメ てみ た。 似合う? よ' し、 でしよう 力、?

'、魔術師" や'' 星〃 とい た、 なんかこう 暗示め 22 枚の 絵札 (大 アル ナ) と、 ランプに 非常に 似た (小 アル ナ) 構成され ている ロット。 これ だけで もす ごい 怪しげで いいです え。 さらには'' ヘキ サグラ 法〃 や、' ケル 十字 法〃 などの 法に 従って カードを 並べ、 それ ぞれの 位置 関係に よっ 未来が かってし まう だから、 わけの からない 好き 組合 名誉会長の (こ んな 肩書は、 実際に あった しても 恥ずかしく 名乗れない) とって、 これ 以上に 興味を ひか れる ものはありません。 おかげで ちょっと した タロッ 占い師 になって しまい した。 そこて% りと 企画 おれな じの この コラ について、 私が 授かった タロッ 啓示の 一部を 紹介し ましょう。 •この 企画の 反響は …… すごく 悪い (キー カード. 悪魔)。

MSX 画報 責任者の 心境は ……

會大 アル カナは 想像力を かきたてられる。 たとえば* 女帝"-^ シビ シ% ははは。

特別 公開! これが* ロン ドン 林の 恋愛 運〃 だ。 スミに おけない あ。

後悔の (キー カー •死神)。 •この 企画を 立てた 編集者の 未来 …… ない (キー カード •塔)。 これらは すべて 当たって いるで しよう。 自信が あります。

82 月刊 msx 画報

•この やろ 一、 つけあがん もい いか げんにし ろよ なつ!! 一、 すつ きりし だ。

4 リンクス

v そろそろ" って 感じ ガす るよ ね。 え、 何の ことかっ 9 教えね えよ などと 読者に 対して 無礼な 発言を たらこの コーナー 潰されて しまろ ので、 正直に 〇。 じつは 今回が 最終回です。 一んだ、 どっちに ろジ •エンド やん。 ははは ははは ははは ははは ははは はは〜 あ。 今回

少し おもむきを 変えて、 レの きな アソピ 語ろ^と 〇。 いい 9 だめ 9 まあ 賛成 多数と *5 ことで 話を 進めよ 〇。 結構、 トクな 性格 よな。

今、 レが 猿の よろ 熱中して るのは (最近の 猿は 賢い e> こんな 文句ち やすやすと 使えな < なるな)、

編集 アルバイト のぎ _ ちが、 いたく リンクスは アウトドアで エンジョイで 狂つ てし 豕つん 巧な。 レの 一番の それでは 皆さん、 尻切れ ンボで

入って いる bmxd 最高 得点は723 だって。 きる。 でも、 人に 迷惑は かけない ように。 お気に入りは BMX。 坂道を 頭から すが さようなら 0 実家に 帰ります。

ij クスと ラボー タフ) ゲーム だ。 ほら あの、 < < 固い ツ。 ふと 気が付 < と、 アレを 夢中で し、 じつて いる 自分が そこにい るので す。 そして 指の 動きは 激し さを 増し …… なんか ペン だな。 要するに 「ヴ ドよ j 言いだ かつ だのよ。 ソフ 卜は ちちろん 「力 u オル ニア ゲー ムス Jo ちつと v ちちろん〃 やな し、 ので 説明す る。 これは、 ,巳 MX、 フィン、 ハーフ バイフ (ス ケー ボード 競技)、 フット バッグ (IJ フテ ィング) 4 つの ゲームが 収録され ソフト だ。 どれ もやる ことは 単純 なんだ けど、 その 単純 ゆえに < なつて しま うんだ な。 レの 一番の お気に入りは BMX。 坂道を 頭から

♦リンクスは わりと カい。 しゃもじと 卓球の ラケットに 使えそう だ。 まさか。

転げ落ちる 自転車 ライダーの 痛々 姿は、 何度 見ても 心が なごむ せ。

あ、 一応 フォ □— する けど、 つに U クスの 宣伝を しだ わけ ゃない。 < までち アソビ ひとつと して 介し だまで。 第一 そんな それ と、 できる わけないで しよ。 若造が。

それでは 皆さん、 尻切れ ンボで すが さよ なら。 実家に 帰ります。

帰つ てきた 15 なじと こさが 1

この コーナーへ 送られて 答のは がき って おもしろ ヽん だよ 0 解答の 書き方 それぞれ けど、 言葉で 書かれる とこれ がま たお もしろ かったり して。 8 J にと ると、 > ニヤけ 男の 口元 ギヤ オス みたい なこう もりのと

ca

さか〃 とかね 0 ギヤ オス はと あり やと さか かね? 今後 もへ ンな 解答が ったら 紹介し ます。 だけど ホン 絵を 描いて もらっ たほう がわ かり やすかった りして。 そのほかに 意見 感想が たら 書いて ちよ だいね 0

先月 号の "おなじと こさ がし" は、 本能の ままに 出し ちゃんに とれ てた 人の 勝ちです ね。 8 号の 当選者は、 京都府の 村太郎 さんと 栃木県の 後藤 之さん ふたりです。

席が <ら変わつても、私のとなりには〇〇〇な人がいる。次は福田知恵子か |? :

つし つし、 みんな 真剣に 仕事して るな つ。 このす きに あだし はか •え •る、 それ 一つ!

月刊 MSX 画報 83

なんだか みんな^ チヨ チヨイの チヨイと 解いて いるみ たし ので、 今月は 少し 難しく しました 0 ちくし よう。 とい 5 わけで、 "ン 〃が いくつ あるか 答えて くださし それでは 一い ドン ガバ チヨ 0

< タテの ギ>

M マガは もちろん、 ログインと ファ ミコ 通信なん 出し ている 会社。 簡単。

♦キューバの 民族 舞踊 およ 楽、 または コレを 取り入れた ダンスの ひとつ。

どうしよう にも、 とか、 残念な がら、 意味です。

員の 逆、 としか 言いよう がない。

♦プリンスの ことです ね。

♦才 fig 優れていて、 将来が 期待 できる 人を こう 呼ぶ。

# 盾の ,矛 A とは、 だ?

動す ことによって 生じ、 空気 水中を 伝わって、 音と して 知覚され 波動、 だ。

電車な どに 出没す る、 女性 敵。 さわったり 見せたり、 ろい ろな 手段を 駆使して 迫って きます。 キミなら どうす る?

「四季の j 歌って いたのは、 この 人です。 わりと おばさん。

ワンち やん ft まい。

♦ファース フード 屋さ んの ほと どは、 コレです。

籲エ チル アル ルの 略称。

液体が 気体になる こと。 わかん ない 人は 化学の 勉強を 直せ!

擊ポニ キャ ニオ ンが首 完完 した、 「カ モン! 〇〇 j です ね。

•それにつ けても おや っは 0000 •にしんの^。

春〇〇 〇〇 悪い けど おいしい 有機 栽培で 育てた 野菜。

虫を 通さないで 人を 通す 戸とは、 さて。

籲友 だち 〇〇〇 で、

あ、 たのむ よ。

•だらしな いこと。 g 和歌山県 あたり。

麻雀で、 アガッ たと きに 発しなければ ない 言葉 0 中曽根 元首相が レーガンの ことを こう 呼んで たのは 記憶に 新しい。

< ヨコの ギ>

夏休みは コレを して 稼げ!

ヤング サンデーと ヤン グジ ャン プに同 名前の 漫画が ある ぞ。 尺貫法に おける、 長さの 単位の ひとつです。

M 国の 天気の あとは、 000 (7) 天気を 知らせて るんだ よね 0 I 尺、 車内で 品物を 売り歩く 人。

デバー トの 女店員を 指す こと も。 3 人の 上に ひとりが 乗って、 まく やつ。

•二十 面相は?

•〇〇 リーグと 慷烈な 展開を 見せて いる プロ野球。

フランスの お壤 さん、 ていう 意味 だと 思う。 たしか。

ハイ 氏と 人物。

兄弟 ログイン にいる、 ルゴ 厶クリ エー ターの 名は 0000 だよ。 知って る?

_ える ものと 燃えない ものは、 一緒に 出したら ダメ です。

•ft 作は 1 J なんです。 _ 入して きた もので べつな もの 作り、 よその 国に 出す

ドット おだく 田の K n? イス:

I - 月の 二]

今月 先月 続いて RPG キヤ ラク ターです。 ケた 一厶の 舞台が だと 必ず 登場す る、 お姬 さまを 描いて ください。 正面だろう 力對 めだろう がかまい ません が、 ちゃん ゃなく てお姬 さま だと かる ような カツコに してく ださい。 大きさ 16X1 6 色は 1 色です。 かわいく 描し 、てあげて ください。

♦先々 月の 当選者

rorTTi 1 1 【n:] 1 Ti

2 ドッ トの 串を 刺して おでんに したのは、 岐阜県の 柘植健 一さん。

一ん でん 解答

いやつ はつは つ、 いだ。 7 冃号 ツトク イスには かつてな かつた ほどの < さんの 解答が よせられ とい^のに、 8 号の ほ^は ハラ ラノ \ ラ〜 つてな 数し かこな かつ だの だ。 しかも、 あの ケーキに 串を 刺し て、、 おでん" つてい うやつ ばつ かり。 なるほどね 一。 説明が < や、 でんに 見えない のが S です。 今月 もがん ばつて えてち だい。

とを 〇〇〇 貿易と いいます。 •居^ M のこと 0 籲〇〇 トーマス. リプトン。

# アニメ 「ロード ランナー J 役の 名前です

•00000 反応とは、 血痕を するとき 使用し ます。 •コレを 貸して 母屋を 取られる、 なんて ことのない ように。 •古代の 通商 獅。

•八 今日 子、 学習 机で ものは、 いったい 何?

には 対物、 眼の 2 種類 コレ か’ ついて ます。

籲+五 夜には 欠かせない、 0

8 号では "シ" 数に'1 ジ" 加えて しまった 人が 何人 かいて 残念 でした。 でも 先月 号は さすがに そん 間違いはなかった っス ね。 M "と "ソ" 間違える なんて 人は まさかい ないで しよ 一ね。 答えは 5 つです。 たって たかな 7

それでは 8 号の 当選者を 発表し ましよ ラ。 愛知県の 菱田惠 利子さん 北海道の 大久 保和彦 さんです。 ”ジ "を 加えない 限り ほとんどの 人が 正解でした。 難しい ろが おもしろ いといろ 意見が 増えつつ あります。

84 月刊 msx 画報

•発売日に 買つ だくせに、 まだ ドラ クエ IV 終わらない。

n u ン』 ィス n でか かると、 ボディ n 姉ち やん たちは 阿波 踊りを 始める。 壮絶な 眺め だ。

月刊 MSX 画報

キーン コーン カーン、 コン キン コン カン コン キン、 てな 具合に 始まった 達者 ^

ラブ。 今月は かしい ゲームの 主人公さん たちが、 自分の テーマ 曲に 自作の 歌詞 をつ けて 熱唱して くれます こいつは 絶対 見逃せない …… こと もない 内容 だな 0 だがし かし、 ふっふっ ふ。 今回は アクティブな 企画が 用意され ている だよ。

1 ラファエルさん (57) 2 ウォー ロイド ざん (64) 3 レン 王さん (71)

彼の 顔が パッ チリ した 瞳の 年に 見える アナ 夕は だまされて います。 あれは 目では なく、 穴な のです。 鼻孔な のです。

(キャッスル 1986 アスキー)

ゲトゲ ニョ ロニ ョロ かわして 歩け マルガリータ わり かし 美人 C T R •し G R P H 一緒に 押したら 「ん もう、 せっかちね」

* 後半の 部分は、 ちっとも さりげ なく ない けど、 さり なく 裏技の 紹介を している。 不真面目 そうで 真面目 歌詞 (ぜ えええん ぜん)。

•鐘の音: 一ん

ロボ トと ボッ トが 鉄砲で キュン バキュ ン擎ち あう ゲー ム、 とか 言う へボい 感じが るが、 実際 その * とおり もんな。

(ウ オー ロイド 1984 アスキー)

タィトル 僕は H 平気

君の 目の前に 何が ある 緑の 青く 澄んだ ビルの 谷間の うごめく 黒い It’s now scramble limited mission !

空へ 飛び出て

みんなの 願いは ひとつ 地球に 平和を とり 戻す ために 戦え ウォー ロィド!

* この 歌詞は かなり 前の M マガに 読者 投稿と して 掲載され たもので す。 さん、 見て る?

鐘の音: き一 •か 一ん

テーマ

ff i

テ-マ 曲に 自作の 歌詞

…こ ともない 喃だ な。 >1

されて いるの だよ。 ||| •參 1

- 3 レン 王さん (7” ~~

" し、 きなりでは あります が、 MSX

uGdi ゲー (古め モノが 望ましい) ゲームら しぃ 音楽の 歌詞を 募集し ます。 優秀 品は 誌面で 紹介し ます。 なお 応募 ムが 泣かす。 して くれた 方の 中から 抽選で、 _ ^7^ - ゲームに 関するな にかを プレ

(ボ コス ヵゥ ォー 1985 年ァ スキ-) ゼン トする 予定 11 まだ 具体的に

> ■;》 ハ' 決定して はいない けど、 読者の

タィトル 裸の 王様 反響 次第って ことで。 歌詞の 内容

進め 進め ども 自由です が、 あまりに ゴロが

合わない もの 伏せ字 ばかりにな 、■ ■■づ TO®/.、 f-h-t I ものは イヤ です。

邪魔な 敵を けちらし

指せ 敵の 城へ

オゴ レス 倒す

(死ぬ まて 綠リ 返し)

* 冴ゴ レス〃 とは、 主人公が 倒す べき バザム 帝国の 君の 名前。 ごれ 者は ワラを も摑 む、 てな。

•1 音: キン コカ] □ン ……

明日は 台風 だそう です。

月刊 msx 画報 85

タイトル 迷宮 おめでと 5

1 醜疆嶋 II 1 1 * * 1

_1_ 1 ,靈__聊謙| 1= 1 讎函

またもや 引っ 越し 体力 作りの ため P

パンパ 大将で 触れて いるよう に、

5 月に 引っ越しを 終えた ばかりの M マガ 編集部は、 7 月の 終わりに 再び 引っ越し をした。 しかも 同じ フロアの 奥深い 場所 へ。 自慢 じゃ ない が、 この 場所は ビルの 入り口から 最も 遠い 位置になる 。トイレ から 給湯 室から も、 そして 喫煙室から 遠くなる ので ある。 すると どうなる とい うと、 コー ガブ 飲みを する 減り、 喫煙室まで 行く こと すら 面倒と | 思ろ 者は 喫煙の 回数まで 減らす ことにな 。これは 体の ためには いいこと である。 一し かも 今回の 引っ越しでは、 進行 制作 とい た、 仕事のう えで 必ず 訪れな けれ | ばいけ ない 部署と、 かなり 離れて しまい、 | イヤ でも 体を 動かす ことになるので、 ! 不足 解消になる。

一し かし、 いくらこう していい ほうに 一釈 して みても、 あまり ありがたい という | 感謝の念は うかばない のが 実状で ある。

| 輪投げを して 筋肉痛に なった 経験が ある N 編集者は すでに パテて いるそう だ。

f rn^oiAm % Sf ^XmM^ ' Sr^m ism M S ma 龜魯溟 # M

MISIX 探偵

あの、、 司盡

その 方面に 明かる いとい われる 房の 編集部に 潜入。 まず 目についた のは 入り 正面の 本棚。 スゲェ

MJH»€W9€l*W5W9€l«®€l"»€^W€W9«^€l»WC«*C«®«IWW9^»eWeP^^€WSCW»

♦予想に 反して、 編集部 内の 雰囲気は とふつう だった。 思わず 拍子抜けした 私。 また ひとつ おりこう さんに なった ワ。

アダルトな 漫画本を 入手した。 これを セッ トで 3 名の 読者に プレ ゼン します。 希望者は ,MSX 探偵 今夜の M 系まで。

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浓頓犾

ぜひとも 調査して ほしい ことがあ ます。 それは M エッチな 本の 編集部 様子" です。 友人から 聞いた 話で は、 かなり 刺激的な モノが 足の 踏み もない らいに 散らばって いると のこと なのです

. その へんの

真偽の ほどを 明ら かにして いただけ ないで しよ 5 か、

八ア 八ア〇 東京都 少林 (仮名)

依頼 待って るよ

今回の 依頼者は M マガ 編集部 [| 内の人で しだが、 これからは [] 者の みなさんからの 依頼を 受け 1 つける; です。 調査す るのは] インチキ 探湞 です が、 それでち ] ある 程度の 成果は 期待で きる ] しよ 〇。 依頼し 仕事が 誌面に ] 掲載され 方には w 依頼 料" とし ] 3000円 分の S 券を 差し上げ ] ます。 あれ、 なんか だな。 まあ いいや、 とに < 多数の おはが きを お待ちして おります。 ぼつ っ僕 等は MSX 探偵 団!! |] つてち ひとり きりだけ どね 0

オハ ヨゴザ マ、 コニ ハ。 私は 私立探偵の 伊集院 介です 。え、 しらじらし いって? 私もツ ラい のよ。 その へんのと ころを どうか 理解いた きたい (ま 苦情の おたよりが 来そう だな。 あ)。 一般大衆 特有の6 ゾキ 根性〃

煽る のが この コーナー …… 違う 違う、 万物の 霑長 のみが 持つ こと 許される > 知的 好奇心〃 満たす のが この ーナ ーの 的で す。 今、 $ ものは 言いよう〃 という 格言 私の 脳裏を かすめ した。 まあ そんな ことは どうで もよ いで

すれ 具体的な 内容は、 一般 市民 僧通 生活を 送っ ていて 知る こと がで きない 事柄を (エ ラそう) DI 、報告 するとい のです。 さらに 調査の 際に 入手し 物品を 者プレ ゼン トして しま うんだ から、 結構 イカす かも。

35 たたかいく だもの

菅沢美

P 消えた あとの M 決心とは、 ろん、 くだものの 中へ 入って いくこ とだ。 すでに、 P M ふたりのから だを じゅぅ ぶんに のみこめる ほど 成長 した、 くだものの 中へ 中へ 中へ •…: P がそ こにいる だろ、 っと いぅ ことは、 わかって いた。 そして、 M 足を ふみ いれる ことによ って、 くだものの ほ、 も、 Arw でとは べつの 変化を 遂げる ろ、 つと いう こと も。 紅く、 じめじめし その 中身は、 やは^^ 物の くだもの とは だいぶ 違、 つもの のよう だった。 た、 思って いたよ^^、 その 道は 長く、

T 続いて いる。 そして その 奥に、 P は、 いたの だ。

M 話しかけよ うとした その 瞬間、 突如く だものの 変化は 始まった。 厘と P のま わりを、 薄い 透明な、 光の 膜の ような ものが 包み込み、 あたたかい 体が 流れ込んで きたの だ。

そのころ から、 ふたりは ここが どこ であるの か、、 わかり 始めて た。 まだ 自分たち 生まれる 前に、 たりは ここに 存在して いたは だ。 ふたりっ きりで、 月と い、 期間を。

それは、 外界に ふれる ことがない かかわらず、 光に 満ち あふれた、 かるい _ だった。 ふたりは、 ここに、 帰って きたの だ。

そして、 ふたりの 前にく だものが われる^! 刖と 変わらない 生活が、 ここで 始まる。 それは 誰の 力に 左右され い、 自由で!^ 世界 だ。

さて、 次に ふたりが 外界に 出る とき には、 これまでの できごとを 覚えて るの だろう か。 それは、 ふたたび 月経たなければ、 誰に わからな いの であっ た。 (終わりました)

86 月刊 msx 画報

•うちの 水道から 出て <る 水は 茶色い。 どつ から 見ても 茶色い。 なぜ あつ 7 ばか あつ!

保存 アウ ドアは タメで しよ

一ち (以下、 ぎ) あの (高 行った とき) ロン トン 《迎えに たのは 午後 1 時半 ごろだった っけ。 ロンドン (以下、 口) 寝過ごした からな。 で、 結局 現地に 到着した のは 午後 4 時。 バイと 思った よ。 日帰りの アウトドアは、 ぎに 出発す るべき ゃない な。

ああ、 まったく ッス (溜息 )〇

□ン ドン

家の 中で MSX する それは れで いいので すが、 たまには 野外で 健康的な ひとときを 過ごす こと も大 切です。 ただ 間違った アウ ドアは、 どころ 生命の 危険に さらされ てし まいます。 そこで このたびは、 山で 遭難し かけた (苦笑) とい 5 っこう バカな ふたりに、 彼らの 体験 談を 交えて、 アウ ドアを エンジョイ する 際の 注意点を 語っても らいます。

11 装備"

前日から 山に 行く ことは 決ま つていた のに、 ふたりとも それら しい 準備は 何も しなかった 一。

何を いう。 アン タは ともかく

計画性,,

現地での 行動が もぅ 滅茶苦茶 あのと きの ワシら 経緯を 返って みよう か。 さあ 語れ。

ちえ。 まずは メインの 目的地、 山山 頂に 午後 5 ごろ 到達 0 イマ イチ 物足りな いので、 となり 山の 山頂に 向かった。 今思うと かなり 無茶 だよ なノ となり" とい っても かなりの 距離。 沈み けて いたし、 遠くの 空からは 雷鳴 聞こえて いた。 で、 案の定、 降られて、 引き返す ことにした。 素直に もと 来た 道を 戻れば いい のを 「それじゃ おもしろくない j つてんで、 怪し げな 細道へ 入って

アウ ドアを 梁し むた めに

一、 日ごろから 行き当たり パッ タリな 生活を 送って いる/ 3、 たりが アウ ドアを エンジョイ しよ 5 なんて 考えを 起こ したの が、 そもそもの 間違いだった うで。 ''時間" も'' 装備" も、 結局 w 計画性" になる わけで、 これ 自信の ない 人は アウ ドアは 諦めた ほろ がいいね。 私は 5 諦めて ますよ、 けつ。

レは ちゃんと アウト ドア グッズ 持参した ゃない か!

ぁぁ、 水筒ね

あと タオル。

とほ ほ。 それだけ 日が んだ あとの 山道は 歩けな いよ。

まあ、 現にこう して 無事に 還で きたでは ないか。 まあ さすが にあのと きは ワシも あせった ッス。 とくに 山は 何が おこる かわか ないから' 照明器具と 方位: 磁金 十、 それに I 常食ぐ らいは リュックに そなえて おきたい あ。

うん うん …… おい、 なんか きから お前、 おいしい 結論の 分を 言って くれる ゃない か。 た。 さんざん 麵り をして れじ ゃまる ワシが バカ 同^ ~~ 道に 合流した ときは もう 真っ暗。 気のせいで レよ。

とは 足元に 注意しながら 黙々 歩:13 なんだ、 そうか。 ははは。

き、 なんとか ~~ ブル 乗り場に たどり 着いた …… てな 具合。

状況 下での ふたり 葉は 「なんとかなる でしよ」。 これ がすべ ての 間違いだった わけ だな。

- 以上の ヌーな 話を 心に 刻ん

で、 安全 かつ 快適な アウ ドア イフを お楽しみく ださい。

II 1111111 __ 11111 111111 IIIIN_ 111111 圆訓 _

ホーム ポジ シヨ から 動かず

今ね k ここの 原稿を 害こうと —ポー ドの 上に 手を 乗せた いこと ボー ッと してた のよ。 窨き 始める ヒス ピー ドが るんだ けど、 それまでは ホーム ポジ シヨ から 動く ことができない。 しかも たきす るのを 忘れて デイ スプレー 見て るから、 一つ、 眼が 痛い やね 0 そこで 取り出し たる 目薬を

さすと、 一つ、 しみる やね 〇効 くわ 効く わで 眼が 真っ赤 だ。 今度 眼が 開けられ なく なる。 この 眼を 閉じて 書いて おります。 いでに 足は ツイ トの ステップで 頭を ぐるん ぐる 振り、 「ゴー ゴー ディ J 叫びながら 書いて

す。 一い、 私って . あ、

なんで こんなに ケクソ なんだ ろ。

月刊 MSX 画報

< ださいね

107-24

東京都 青山 6-11-1 リー エフ 青山 ビル (株) スキ MSX マガジン 編集部 月刊 MSX 画報 ゴーゴー レディ

反面 講師の おふだり

私が よ<行<ゲ| センでは 人気 ゲ—ム 人が 集まりません。 ソゲ— 並んで なにが おもしろい 9 .

» このごろよ < 舌を かみます。

月刊 msx 画報 87

物,

1

1

I

おたより 万歳

一、 あれれ、 ああ 一つ。 ダメ だな、 耳が ヘン だ。 ここが ビルの 3 だから 高山病に なつ だって こだ あないよ ね。

©日、 電車に 乗ったら とて 混んで いて、 電車が れた 瞬間、 僕の 前の 人は 倒れそう になり、 わらを もつ かむ 思いで 広告を つかみました。 当然、 広告は 半分 取れて しまい、 その 人は 次の 駅で 降り ていって しまい ました。 とても おもしろかった す。 (栃木 ビーバー)

A 一、 だ、 混んで る電 車は。 私が この間 乗った 電車は、 駅を 出発した とたんに ブレーキ かけた もんで、 乗って 人は 倒しだった わよ。 すごかった え、 あれは。 あたいは 隣り 立っ てた 体格の いいお やじの おかげで 助かった けど、 将棋倒しの 一番 にいた おばあさん 半分 ^ 、てた な。 /(M* しき モヒカ 小僧が 起こ して あげてた けど (ホン トに) かえ って おびえて いたよう で、 気の さま。 酔っぱ らいの おやじは、

駅員さん 向かって 「こら ぁ、 駅員、 説明し ろ一 っ」 怒鳴り まくって たけ ど、 そんな ことに まわず、 電車は 動き 出す ので あっ た。 かわいそうな おやじは 駅員 んが 見えな くなる 怒鳴 ってい た。 間抜けね え。

吊り 皮に 届かない 編集者

©日 一ち 君の 食費が 1 350 円って 害いて あった けれど、 本当なん でしょ か? 東京は 家貨が 高い から 大変 だけど、 それは よくない よ、 一ち 君。 うと 血が 出る なんて タミ 不足 です。 若い ときは 無理が きくから

って あんまり チヤす ると、 あと でた たるんだ よ。 自炊 だったら しは トモな ものが 食べられ ると 思う からがん ばって 0 いくら 山で ダイ エーの 類ぐ らい ある でしょ? 食亊の レベル アッ プを 宣言す るまで a いっち ょんぎ ち" 名を 進呈し ます (あら、 他人 のこと よりう ちの ごはん 何に かしら …… )〇 ところで バッ ナンバーを 見て いたら ぼっ くりの 4 コマ でありました。 一、 一ち 君が 出て 一! (どこに ぃ??? (北 美栄 子)

A 一ち、 逃げ がった あ。 「これの 返事は 自分で 書き ます」 言って たくせに、 夏休みで 帰省 だと お? あたしは ね、 一ち、 あんた 信じて たんだよ。 だから s 原稿は ちゃんと あたしの 机の 上に 置し 、て ある もんだ ばかり

っていた のに . ああ、 わかっ

たよ、 もういい よ。 これから もず っと 1 350 円の 食費で 生活す

がいい。 w レっ“、 V しっ。

執念深い 編集者

回目の 献血は とても つた。 (愛知県 辺宏)

A 一っ、 献血 あっ。 献血は 怖い 0 人間の 血を 採ろ うってん だから、 おお こわ。 こんな 私で 一度 だけした ことがあります。 業が サボれる という 理由で。 だけ どやだった な。 針が 刺さっ 瞬間、 クラ ときち やって さ。 実際に 管を 通って いるのを 見た ときに

88 月刊 msx 画報

心臓が 止まって …… 止ま っち だめ だよ。 かろうじて 心臓は 動いて たけ ど、 「ああ、 神様、 わたしが 悪かったです。 心を 入れ替え ますから、 かひと つ、 これはなかった とに」 手を 合わせて たな。 に、 一せ 気のせい だと かっていても、 献血の 終了 後に 必ず 貧血を 起こ すんだ 0 いったい 何のた めに。

献血して しばらくは 針の 残る やない。 あれを 押さ えながら 「うう ぅ、 ヤク が… 言って 遊んだ あ。 まさ ホン トに なろうと は。 ふう っ。 あれ? うそ だよ、 うそ。 うそに 決まって やない。

だな 一、 あはは ははは。

夏で 長袖の 編集者

物を 食べる 頭の ほぅの 血液 胃に 脳の 働き がに くなる 聞い たんです けど、 逆立ちす ると 頭に 血が のぼつ 勉強が はかど るんで しよう か?

(神奈川県 一)

ほほう、 これは いいこと 聞いた。 これは 仕事に も応 用で るんだ ろうね k きみ。

それでは さっそく 逆立ちを ながら 原稿を 書いて みようで はない か。 それっ。

ああ ああ ああ ああ ああめ えええ えええ ああ ああ ああ

•コーンフレーク 食ぺ だら □内炎に なつ だ。 気をつけよ ラ。

•私の ツメは 硬い。 だからな かな 折れない けれど、 折れる ときは ンバじ やない。 すご いんだから。

月刊 MSX 画報

へえつ、 そうかね 0 ほう、 そうかね 0 ふふん、 そうかね 0 さらに 大人げない 編集者

然で すか W 大日 印刷の 見です。 ぜ私が 雨の 日に アスキーさん 伺わない かとい 質問に してな のです が、 じつは 私は 晴れ 男なん です。

(東京都 大日 太郎)

A おおつ、 なんと 見さ ん! 先月まで MSX 画報の 中で わがまま にも コーナーが 存在した、 あの 見さんで ないかつ。 ど、 どうしよう。 自分の コーナーが 復活した、 あま りのうれ しさには がき 出して くれたとは。 が、 んと 今月は あなたの コーナー お休み なんです おつ。 してく ださ 一い。

さて、 わざわざ はがきで えて くれる とは 丁寧に も、 つて ところです が、 内部 からさら 質問が きて ます。 唷れ 男は ともかく、 夏と 冬に 来な 、のは 一して です か、 とのこと です。 男と なんて 答えは 期待 して せん。 あなたの コーナーは、 真夏日 大雪の 日に M ガに 来たら 復活す るか もしれ ません ある いは、 力1 な芸 をして れる とか .

偉くない のに 一な 編集者

勿よう なおた より%!

外は 雨。 そして 雷。 クー、 こいい。 雷の 音が 足元まで いてく ると、 コン サー トに 行つ てるみた いで 妙に 興窗 してし 5 だ。 あくまで 室内での こと です けど。 さすがに 外には 出た くないで すね。 この 鎖に 落雷つ てな ことにな つたら 情けないで すから 一。 鎖を 身に つけて

るみな さん、 気をつけて < ださ し、 つ。 そんじ 一つ。

〈あて 先〉

107-24

東京都 南靑山 6HH リー エフ 南靑山 ビル (株) アスキー MSX マガジン _ やつて みたい 生き物

m こんな 電話は 迷惑 わさ s

「私ね、 ど^やら ガン やない かなつ のよ。 ほら、 神経 細いで しよ。 それで 胃に きた みだいね。 働きす かな あ。 遅れ だつ だら しよ: ラ。 この ごろ 食欲がない の。 でも いか こそ 食べ なきやつ て、 朝が ろめんで 昼が アイスコーヒー、 夜に カレー 食べ だら 気持ち < なつち やつて さ。 めまいち

すごい のよ。 ところが さ、 あだ しの 症状つ 不思議な の。 クー ーの 効いた 場所では めまいな かしない のよ ね。 怖い j …… あんだ、 それつ 単なる 夏ノ 彳テじ やない j 「え 一つ、 そ^なの 一?」

こんな 嚳い 日に、 こんな こと わざわざ 電話され や、 こつ ちの 胃が ヘンになる わい。

ふうっ。 どうやら 間違いの よう だね、 きみ。 ちっとも はかどらな いよ。 いや、 長い 時を かければ 可能では ないか もしれ ない が。 こまで つきあう 里は ないよう な、 きみ。 あとは 自分で 研究して くれた まえ、 あ、 きみ。

ブリッジなら なんとかなる 編集者

越しで レイだった tlr そろそろ 汚くな てるころ でしょう 0 ごと だか 笑えち やうね、 へへ 一。

(愛媛県 大西 二)

そう。 汚く なって きたの。 からま 引っ越す こと にした だ。 一ん、 贅沢 0 こそ このような 沢に 値する 人間な のです。 なぜ なら、 極度の 不精で 掃? 余す らしな いからで ります。

なんてね 0 ホン トは 今日、 編集 部に 来る 知らなかった のよ。 席に つく やい なや 「明日、 引っ越し だから」 言われて しまっ たの だ。 この 前の 引っ越しから たったの 2 だっつ 一のに、 誰かに 追われ てるん やないで しょ 一ね 0 ふん、 だまされる もんか、 思、 ったんだ けど、 手際の 良さでは ナンバー ンの レオ 川が すでに 準備を して いる。 I 越しの ために 用意され "M マガ 引っ越し 大作 戦〃 なる 文窨も 出回って いる。 なんと 明日 午後 5 時から 7 時に 行なう とな。 2 時間で 終わる 引っ越しとは? 謎は 深まる ばかり だ。 ま、

わけなので 私は もう 帰って 明日 夕方からの 力仕事に 備えて 睡眠 取りたい 思います。

え? I 越し 先? それは ビルの 同じ フロアのは ずれ。 日から M ガは 全員 揃つ 窓際族 となる のです。

前回の 引っ越し 疲れが まだ 残って いる 編集者

のはが きを 読む とは そん なに マなん です か。 とも、 仕事 だからし うがない んで すか。 どっちに しても ご苦労 さん。 なんにもな いよ。

(愛知県 宣宏)

こっち だってなん にもない よ。 大人げない 編集者

めて おたより します。 13 歲の主 嫌です 34 前に 生き 別れに なっ 双子の 妹、 ジェームス ボン ドを 捜して いま す。 私の 飼って いる ロード プリ ィッ シュの 情報では、 兄は 今、 ドへ 行って いるそう です。 イン ドと いえば、 とても 寒い ところで す。 私は か# 日射病に ならない か、 とても 心配です。 でも、 うち 裏の 南極で 拾っ マス さんの 情報に よると、 姉は エチオピアに いるよう です。 エチオピア といえ ば、 M マガ 編集部の 近くです 0 見つけたら その 埸で 抹^して くだ さい。 それでは こんにちは。

(千葉県 あつき や)

どこの どなた かわかり ません が、 新し < てキ レイな イスを ありが と* 5。

月刊 msx 画報 89

QUO Quo QyQ QyQ Q^Q Qk/Q Q^Q QuQ Q^p QyQ QyTh QyQ QuQ QkO QyQ QO^ QuP QuP Qu9 Qk>? Q^Q CyQ 0^0 Q^O QuO C^Q QyQ C)U? QuQ 000 QuQ Qu9 QuO Qup QuO Qu9 Qk>9 QuO QuO 〇〇〇 QS^Q QuO Qk>0 Qk/D QkT» 〇〆

&發 ※※珍 珍※※※※※※※※ 令※ 發※ ※※※令 珍※ 發※ ※珍 令※ 令※ 發發 ※※發 ※珍※ 珍※ 珍※※※ 發※ 资發 ※资资 g

I 全国の 少年少女の 悩み 1 答える コーナー だ! I

/^-N

| 人生 相肢 指南役 学者と いう 仕事を している と、 なかなか 休みが 取れない ものな だが、 この間、 3 年ぶり!

| もり 博士 休暇が 取れた ので、 スイスの 別荘で S 週間 ばかり 骨休めを してきた だよ。 はつは つは

® % 资命命 资命资 资命命 资命命 翁: 箱;;^ 命命杈

裏に ある わけ だからね 0 さて、 祭壇への 行き かた だね 0 そこへ 行く には、 ひとまず 教会の 外に よう。 そして 教会の 壁に 沿って んで いくと、 かの 拍子に 隠し ありかを 発見で きる はず だ。 扉から 入って 行けば 祭壇の ある 場所に 行き着く こと でき るよ。

一たち 鍵を 持って いるの だろう futsCf&fiAl^V けど、 彼らを 倒した ところで 手に エレ ベーターを 使って 入る という ものでは なさそう だ。

fib0) 5 階に 行った のです が、 では、 どうす るかと いうと、 誰か .W^>l ドアに 鍵が 掛かって 鍵を 落として くれる のを 待つ 入る ことか" C きません。 いった かない。 もし、 キミが 4 階までに 鍵は どこ にあ るので しよう 力、 0 起こる イベント をす ベて クリ アー

これが わからない ために、 夜も满 している のなら ば、 塔の 外に ある

足に 眠れない のです。 ストロベリー フィ ルズの 町で

長野県 中良樹 かの 事件が 起こって いるは だ。

とりあえず一 町に 帰って、 登場 、ナ^1 .j 5 階は モンスターたち 人物の 全員と 話を してみ ると いい

/\pC 要塞 都市に なって んじ ゃない かな。 もし、 何の 事件

L=£^l て、 ヨソ 者は 入れない 発生して なかったら、 もう 一度 ようになって いる。 当然 モン スタ 塔の 内部を 探索して みてくれ 0

I 川… I mmmi mmmii I I mimi iim iimm 川川川 immi I ill

S キミの 勘定は 間違って はいない。 教会の 中に 22^7) ロウ ソク しか ない 0 残りの 2 本は 問題の 1*

、'^ <^: どういう 詰まり 方を 5 ている のかが いま ひと わからな いので、 とめて お答えし よう。 まず、 砂漠 埋もれる ゲーム オーバー のよ うな 画面に なって しまう けど、 こで”々 押せば 大丈夫 0 無事に フォールズ 地方に 来る とがで きたら、 まず ダンテの 家に 行こう。 ここで ネックレスを 手に 入れる ことができる はず だ。 もし、 i 出る こと がで きな 悩んで いるの だったら、 一度、 セーブし てから 再び ロー ドして めよう。 リーク 地方に つながる 橋が 完成して いるから それを 使っ 戻れば よい。 メス 山は 8 人の 魔王を 倒してから やない 入る ことは できない よ。

この コーナーでは 皆様からの 質問を ちして おります。 RPG アド ベン チャ ゲームの 謎の 解吉 方から、 シュー テイ 一一 ング ゲームの ボス キャラの 倒し 方まで、

わからない ことなら 何でも けっこうです。

1 電脳 心理学 博士、 ペーター F •もり

博士が、 親切 丁寧に お答えし ます

mi immm iiiimu 川" H II II II 川川⑴ II imi

•私の 故郷の 愛媛県は、 ランド サツ トの 航空写真で 5 カン 色を している ところです。

90 月刊 msx 画報

月刊 MSX 画報

よかつ だら 文通し ましよ ラ。

3 つば かし 質問 させて いただきます。 1 番、 ベルドを 倒した のに ラの いる 島に 渡れません。 2 番、 この ゲームは たく さん ダン ジョン があります が、 全部 クリア ーし いといけ ない のです か? 3 番、 ウッド チャックが 言って いた、 廃屋とは なんです か?

広島県 宮本 まる

では お答えし よう。 1 番目、 カーラの 行く には、 最も 深き 迷宮の 深部から べつの 階段を ぼって いけば いいよ。 次は 2 番目 質問 だが、 確かに この ゲームに はたく さんの ダン ジョンが ある。

これらを すべて 探索し なくても ームを 終わらせる こと 可能 だけ ど、 金力な アイテム 莫大な 値が 手に入る こと あるから、 できる した ほうがい いと 思、 うよ。 さて 3 番目、 いう のは カーラの 手紙と 肖像画が あつ 魔法 学院の 廃墟の こと だ。 もう 当然 クリ ーして いるよ 0

ソリッド スネーク

ハンググライダーに つて 収容所 まて* 来れた のです か' 入り口に レーザー みた いなものに 阻まれ 中に 入る ことができません 〇こ こで 何を 使えば 中に 入れる のでし ようか? 教えて ください。

福島県

この 収容所に 入る ため には、 マゴと いう テムが 必要 だ。 この アイテムは 収容所の そばに ある 中に 置いて あるの だけど、 そこ はもう 調べた かな? 鍵が 開かな I 、ので 入れない? ふむ、 となる もう 一段 階^み 込んだ 説明が だな。 キミは ブローチ という

テムを 持って いるかな? この ブロ チは 形状記憶合金で できて いて、 冷凍庫 サウナに 持って くと、 それぞれ 違う 形に 変形す だ。 つまり その どちら かの 形状 が、 この マゴの ある 家に 入る めの 鍵になる、 という わけなんだ な。 とにかく 家の 前に 立って ブロ チを 使って みてくれ たまえ。

_の ラス h ■コーブ ー!!

ゲームに 関する ラス トを 募集 中です。 サイズは 自由、 モノクロで 描いて < ださい。 採用 させて もらつ 方には、 図書券 3000円 分を 差し上げます。

忠魔

ぜ結

ri

5 - 宇く 5し\

もし V ぃ办? やじ、 «0丄へ\し :

この イラストを 眺めて いたら、 アニメの 「か ちゃ ワイン j 思い出した。 じつに 懐かしい 心境。

あんた イラストう まいね 一。 描き 憤れて るって 感じが する よ。 あたし ほれぼれし ちゃった よ。

と、 まる子 言葉になる ほどうまい イラスト だ。

I いつも シュールな 作品 ありがとう。 今度から ゲームな のか 害いて おいてく ださいね。

107-24

東京都 青山 6-1 1-1 リー エフ 青山 ビル (株) アスキー MSX マガジン 編集部 月刊 MSX 画報 人生 相談

一服 U 璲が 5 音楽 鑑賞

発売され 飛ぶ よう 売れ ている メタル ギア 2〇 ある 程度 予想 はして いました <、

やはり コナミの ーには 驚かされ した。 「メタ ルギア j の、 潜入に 重点を 置いた 独特 _

♦こんな 兵器が H

ゲーム システム は、 続編の メタル ギア 2 にもち んと 活かされて います。 しかも SCC 音源の BGM 潔張感 をより っそう 盛リ立 てて くれる ので、 いっき ハマっても いい かもしれ ません 0

BGM 話題が でた ついでに ュー ジック モー ドの やり方を 紹介 しまし ょう (ついで どころ か、 これ 本題なん だけど)。 まず タバコを ふかして ください。 おっと、 未成 者は ダメ です …… 一ん て、 これは •一 厶の 中での 話。 ゲーム

戦闊 シーンで のち よつ とした です 0 敵モ ビル スーツが 画面の どちら かのは しにいたら、 プレ ヤーの 匕! スーツ その 反対 側のは しに 移動 させ ましよう。 との Y 座標を 合わせて 画面の 外側

向かって ベルを 振る と、 ダメ ージ 与え こと がで きま す。 この 技を 有効に 使えば、 思わ ぬ大 どん でんが しが おき るか しれません ね。

情報 提供: 東京都 園義和

こんな 兵器が 実際に あったら、 怖くて 眠れ ませ 一ん。

2 にも ちゃ スター 時から 持って いる アイ

す。 しかも 厶の タバコを 装備す る、 という

をより とです。 そのまま 無, モードに

,るので、 入り、 周波数を 140.07 合わせる

、いか もしれ BGM か变 わるでは あり ません か。

じつは この 周波数が ユージ ついでに モードな のです。 いったん 周波

» 方を 紹介 数を 変えて ふたたび 140 . 07 合わ

二ろ か、 これ せる ごとに 曲か变 わります。

タバコを SCC サウ ドを ラジオの 音楽

: っと、 7^6 組を 聴く 感覚で お楽しみく さい。

••な て、 一い。

►話。 ゲーム 情報 提供: 福島県 根本 貴宏

♦やられ 役だった も、 この 技の おかげ 一皮む けたよう 気がします (ザク 談)。

會ふふ ふ、 今までよ カい ツラ をし くれたな。 これで もく らえ一 (ザク 談)。

;

會ハ ロー CQ、 てな 具合に 無線機を 使う ネー ク。 この 人、 盗聴が 趣味 かもし れん。

會献 兵に 追われて いると きは ミュー ジッ モードに できない。 当然と いえば 当然。

露: ,

全国の 麻雀 愛好家 とエッ 愛好 家の 期待を一 手に 引き 受ける ブツの 新作が この 「麻雀 刺客 Jo 雀に 勝つ 相手の 女性の 露出 度が アップ。 わかっ ちゃい るけ ど、 やっぱり 嬉しいです よね 0 さあ、 各自で こっそり プレーし よう。

で、 めでたく クリア ーしたら、

(尤 らく ボー ッと しまし ょう。 デイ ングの 最後の 画面 (ニ チブ ツの ロゴ) 1 _ 待つ と、 隠れ

麻雀 刺客

51£定寝 5 5D3

グラフィック < 見れ ます。 すこし、 いや、 かなり トクした 気分。 情^ 共: 神奈川県 古尾谷 信義

もしも 隠れ グラフィックが オヤ ジの全 姿 だったら …… 緊張の 10 間です。

S □ガンダム ガチャ ボン 戦士

» Jt ,♦蟛 •濬

タブて 逮隈 攻撃®/ V

92 月刊 msx 画報

•私の 部屋の ゾウア ラシを どろに かしては <れ ない もの (匿名 希望 いじめられつ こ)

1 1 プロ野球 ファミリースタ ^7

/ 5 寄*:)

発売され てから 久しい ファ ミス 夕。 スポーツ ゲームは まくつき あえば 長期に わたって 楽しめる 魅力です 0 しかし 今回 紹介す 技は かなり 外道です。 健全な ァミ スタ 愛好^ (狺 売まない よう tZo まずは 普通に 試合を 始めます。 相手が 投げた ポールを 打ち ましょ う。 そしたら カーソル キーの 上下 左右と [□(アンダー バー) キーを いっぺんに 押します。 すると 相手 チームの 野手は、 呪われた ように 左側へ 歩き だします。 仮に 球し 送球し ません。 つまり、 簡単 ランニングホーマーの 放題。

情報 提供: 群馬県 古川 裕一

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P. U IT

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會ど うだ、 思い どおりに 動けまい。 気の だが 様は ホー ムイ させても らう ぜ。

2 P モードで もで きる が、 マジで ちを なくしそう だか やらな いのが 賢明。

SD スナッチ ヤー

世界の U 見つ 1ブ沄

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- —— * ここが* 世界 •への 入り 口。 「フェード イン! j 叫びながら 壁に プチ 当たろう。

、、異 世界〃 というと 聞こえは いい です が、 実際には バグ 現象の よう ものです。 最後の 敵、 マスター スナッチ ーが いる 部屋の 横の 下の かど (画面 写真 照) から 引に 部屋に 入ろうと すると、 何も ない 世界に たどり 着きます。

情報 提供: 大_ 田一

r”:, 月刊 msx 画讀

導師 ルバ

キミ® 穿べ てを 知り卽

エンデ イングの 最後で、 キャラ クタ ーが ポーズを 決めて いる グラ フィックが でます か' これには ノ< ジョンが 6 つあります。 通常は I 回の プレーで ひとつし 見れ

1 h a n k you for

your Playing1 THE END

毎回 やる ごとに ポーズが 違う てこと マルチ エン デイ ング つて ことか あ?

せんが、 これらを 一度に 見れ 法が ります。 やり 方は いたって 簡単^ ジョイスティックを グルグ 回す だけで いいのです。

提供: 宮城県 野弘隆

I’ h a n k you for

your Playing THE END

この 技は カーソル キーで もで きる が、 ジョイス テイ ックの ほうが やり やすい。

ディスク ステーション 8

数の _ 力を 满喫 しょう

ロゲ ーム 「E I j 自機增 法です

まず、 ふたり 用で 始めます。 して、 一, 己不 乱に 敵に ぶつかり けます。 当然の ことながら 機が くなる と、 ^PLAYER 1 GAME OVER〃 表示され ます。 その 状態 少し (2、 3 秒) 待つ とふた たび ゲームが 始まる ので、 いま一度 にぶつ かりまし よう。 すると 表示が M 4( 実際の 数に して 194 广

となって いるでは あり ません か! ちと 多すぎの もす るが、 いい か。 ,随樹 共: 宍戸 一夫

これ だけの 残檐 数を まと もに プレーし 使いき 人は、 よほどの ヒマ 人だろう。

キ安 6 有段者を© 2G!

この コーナーでは MSX ゲーム ウラ 技、 攻略 法、 マップ、 イラ スト、 その他 何でも 募集して いま す。 誌面に 採用され 人には 全員、 1000円 相当の 全国 共通 図書券を プレゼント。 また、 技の 切れ 妹に 応じて、 一本 (5 点)、 あり (3 点)、 有効 (2 点) 、効果 ( 1 点) 、教育的 指導

(—1 点) ランクに 分けられ、 れぞれ 点数が 加算され ていき す。 合計が 5 点に なれは 有段者と みなされ、 市販の ゲーム ソフトの 好きな もの 一本 プレ ゼン 卜します。 担当者の 虚を 突く よう イカした 技を シド 送って ださい ませ。

寸ーフ し〆 1 £ l^Vq-p* ^

闇の 空白に 力一、 パレ ^ え茶 r 3 イス; 刀: (キ- 不可) k リザし B ff しな S. 上上 下下 右左 k か、 -A 玄柙 す。 3 隐し〆 ニュ-7^ 5 お!!

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染京 舒法6_ J4 6-U-I

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はみだし あり I …… 『クォー ス』 広告の 丸顔 少年の イラ トを 送つ <れ 富山県の 增山 <ん、 完璧に 虚を 突かれ だので なんか あげる。

•「なんか」 正体 …… もらつ 人に しか 分からない、 それは A やち〃 なシ □モノです。

月刊 MSX 画報

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ファイナル ファン タジ

DUNGEON MAP 前編

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この ゲームで 初めに 入る ダン ジヨ ン、 それが この 沼の 洞窟 だ。 西の 城の 王様に、 探して くれと 頼まれた クラウ ンが この 洞窟の 地下 3 階に 眠って いる。 初めの 洞窟 だけに、 さほど 凶悪な モン スター 登場 しないが、 洞窟の 中には 宿屋 道具屋 もない。 万全の 準備を 整えて 探索す るよ 5 に。 当然 セーブ できない ので 無理を せず こまめに 上に 戻って 休憩し 3。

今月から 少し だけ 変わった この コーナー。 新装 開店、 1 目に 紹介す ソフトは 『ファイナル ファンタジー』 だ。 今回は その 編、 コーネリア 南半球の 洞窟 マップを 大公 開す るぞ。

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94 ファイナル ファンタジー

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地下 3

地下 1

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地下 3 階で バンパイアを 倒し、 スタ ルビ 入手し たら、 地上に 戻って 巨人の 先に ある 賢者の 洞窟を れよ 5。 そこで もらった アイ テムを 使用す ると 地下 4 への 階段が 出現す る。 地下 5 階の 一番 奥には、 大地を 腐らせて いる 4 人の カオス ひとり、 リッチが 潜んで る。 こし 弱点は だ。 系の 呪文を 使え。

地下 4

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ファイナル ファン タジ 95

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地下 3

地下 4

で、 慎重に 進んで いかなくて はなら いだろう。

ここには ふたりめの カオス、 マリ リス 住んで いる。 マヒや 眠り 系の 呪文に 弱い が、 それ 以外の 攻擊 呪文は 一切 受け付けな いので 注意 0

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クレ セン レイクの 町から カヌーに 乗って 川を 遡って いくと、 この 火山の 麓に 出る。 内部には いたるところに 岩の ダメージ ゾーンが あり、 また モン スター 炎を 吐く 強力な やつらが い。 ポー ヨンを 持てる だけ 持った

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地下 5

96, ファイナル ファン タジー

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ファイナルファンタジー 97

ワン Sf- ランド [广

ミオ カン デの

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岐阜県に ある 鉱山。 そこに、 宇宙からの 訪問者、 ニュー リノを 観測す 装置が あるら しい。 その w ミオ カンテ〃、 といっても 紙を かむ わけでは いそ。 や、 ニュー リノの 実態に せまって みよ

ーK リノと いら <f) 13

素朽 冬の 艸顋 だよ〜

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みんなは、 ニュ リノって ってい るかな?

ニュー (新しい) リノ だから、 オールド (古い) リノ あるの かな どと 思って はいけ ない よん。 ニュー リノとは、 ニュートラ ノレ (中性) と、 小さい ものと いう 意味 リノと いう 言葉を 合成して でき 言葉 だ。 日本語では、 中性 微子 なんて 言ったり する。

ゃ、 中彳生 であると いう ことは、 ゆ一 こと なんだ? 思う しょ。 ここでい 中, 性とは、 電荷 持たない という こと だ。 電荷と いうのは、 プラス マイナスの 気を 帯びて いると いう ことで、 電荷を 持って いない 中性って うことは、 ほかの 物質と ほとんど

相互作用 しない 性質を 持つ ことに なる。 そして、 電気を 持たない のは なかなかつ かまえられない。

そのうえ、 ニュー リノには 量が ある のかな L ヽの かわからない。 あった としても、 非常に 小さい だとい われて いる。 これらが ュー リノを、' ヘンな やつ' ある いは 謎の 素粒子と いう 呼び 方を 要因なん よん。

ニュー リノが どれく らい ほか 物質と 相互作用し ないかと いう のは、 たとえば 何十 光年に わた 鉛の 壁を 作った としても、 そこ をす いすいと 通り抜けて しまう らい だ。 地球 人間なん 通り ける のは 麵前 という ことで、 われわれは ニュー トリ のシヤ

ーが 身体を 通り抜け ている 中で 暮らして いる ことになる。

この ニュー リノは、 核融合の ときと、 絶対温度 400( 度な どと 非常に 温度が 高い 星が、 急激に 絶対温度 1 度ぐ らいに 冷える (これは 星の こと だ) に、 ネル ーを 運び出す ものと して 生す る。

このへん なやつ、 ニュー リノ 検出して 調べて しまおう という のが、 岐阜県の 鉱山に ある 京大 学^ 宙_ 究^の 、、カ ミオ ンデ 〃なの だ。

ミオ カン デは、 単純に いえば 多量の 水と、 光電子 倍増 管からで きている。 それを 宇宙からの 宇宙 線の 影響を 受けない よう 地下 1000

メートルに 設置して あるの だ。 盤を りぬ いて 直径 15. 6メ_ ル、 深さ 16 メー ルの 水槽を 作り、 直径 50 チの 光電子 倍増 1000 (固 びっしりと 並べ そこ に超吨 7K 300 0 ンが 満たして ある。 れが 測定装置と るんだ よん。

ほかの 物質 とほ とん 相互作用 しないで、 地球を どんどん 通り けて しまう ものを、 どうやって する のかと いえば、 それは 確率 頼って しまう だ。 いく 相互 作用を しないと いっても、 やはり へんな やつは いて、 ほかの 物質に ぶつかる ニュー リノが いる。 確率は ものすごく 低い が、 大量 物質が あれば、 少しは ぶつかる ヤツが いるだろう という ことで、

98 ハイテク ワンダーランド

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(つまり 水素 原子と 酸素 原子) 大量に ある 状態に して おく。 水は 純粋に H20 にしておく ため、 純* 器に よって、 水の 中の 余分な もの、 たとえば ラドン やウ ランな どの 放射性物質 や、 バクテ リア、 ガス、 ゴミ などを 取り除い ている。 ちなみに この 趨純 水は、 ミネラル 成分 もない から、 飲んで ズイと 思うな ぁ。

その 純水が 満た されて いる ンクに ニュー トリノが 飛んで きて、 ものすごく 少な 囉率で 水素 原子 電子に ぶつかった とすると、 ェレン コフ 光と いう 光を 発生す る。 チェレンコフ 光と いうのは、 水の 中な どのように、 真空 中より 光の 速度が 遅く なって いる 場所で、

光速より 荷電粒子が 速く 動い たと きに 発生す もの だ。

という ことは、 ニュー リノは ほかの 物質 とほ とん 相互作用し ない ことから、 水の 中で 真空 光の 速度 同じ 速度で いてい ことになる。 それが、 電子に つかぅて、 電子を 速度で 動かす。 ニュー リノは その 飛び去つ てし まう が、 結果 的に ぶつかられ 電子は 水中の 光速よ 速く 動き、 チェレンコフ 光を 出す だ。

このと 発生す チェレンコフ 光は ものすごく 暗く、 とても 人間 目には 見えない。 そこで、 光電 倍増 管に つて 光を i 甫ら える けだ。 この 光電子 倍増 管は iffi 50 センチで、 光子 1 個を 測定で きる

という 世界 最高の 性^を 持って る。 松フォ クスと いう 会キ t 作った もので、 こういった もの ハイテク 日本 ゃない とでき いもの だね 0 )

こうして、 光電子 倍増 管に 捕ら えられた 光は、 電気 的に 増幅され x コン ピュー ターに こま れて解 される。 そこで、 突然 電子が いて 光力^^ した ものを、 ニュー リノに よって 動力、 された もの 力、 どうか 判断して (ここら へん、 っこう 難しい ある) ニュー リノ 測定す わけ だ。

でに SN1987A という 超新星 や、 太陽からの ニュー リノ 定す るのに 成功して いる。 その 一夕は、 非常に 興味深い ことを

している そうだ。

さらに、 もっと fil 高い* パー ミオ カ" がで きれば、 能力が 飛躍的に 高まり、 太陽 ュー リノ 理論 値より なぜ 少な I 、のか? とか、 ビッグ マン 以降 x 宇宙に 満ちて いる ニュー リノを 検出したり、 大統 カギと なる 陽子 崩壊を 検出した りする &I 生が 出て くる。

1 早く 宇宙の 謎が とけて しいと 思う のは、 J 頁の 夢だろう。 その 夢を 果たす ために 日本の _ 貢献で きれば、 日本人と しても 鼻が高い。 スーパー ミオ カが一 早く 稼働す るよう に、 文部省 さん、 早く お金を 出して あげてち 一だ いつ!!

ハイテク ワンダーランド 99

ommunity

ラよ ろに 動かない 体に 閉じ こめられた、 すばらしい 脳。 何よりも 驚く のは その 粘り、 意志の 強さ、 そして かる だ。 前回 予告した よろ に、 今回は 身障者で 以上の 仕事を している 末永くん 話。 彼の "頭〃 自由に 活躍で きる ように、 コンピューターが 役に立つ ている I

粘! 9 強さなら 誰に 負けない!

伊吹山の 麓に ある 末永く んの家 をたず ねる と、 本人が 玄関へ 迎えて くれた。 キャスター つきの 普通の 椅子に すわって いる。 くんは 痒が あるた め、 意志に 係な 手足が 動いて しまう。 体の 動き 不自由な ので、 椅子に すわった まま 部屋の 移動し たり、 家中の 壁に つけられた ♦- につか まりながら、 つたい 歩きす わけ だね。

体を 動かす となると、 どんな 単な ことを する にも、 ポクら 遠くなる よう 努力が 必要な だけれ ど、 くわしく 害く スペース はない。 ひとつ だけ 印象的だった 舌を 紹介し よう。

あると 養護学校の 先生が、" "で 末永く に'^ 自分で 靴を はい ごらん" といった。 末永くん も、 もちろん 冗談 だとは わかって いた。 けれども 挑戦して、 3 時間 かかっ 両足に 靴を はいたと いう。

そんな、 すごい 粘り強 さが 生ん ひとつの 作品が、 末永くん 屋の 壁に かかって いた。 タイ プア ート といって、 タイプライターで アルフ アベ トの 文字を 重ね 打ち して 描いた、 a ある 日の たそがれ〃 という だ。

大きさは A3 判く らい。 8 色の ボンを とりかえて、 夕焼けに 映え 遠くの や、 陰に 入って 暗く 見える 近景の 木の 枝な どを 描き出 している。 中には 同じと ころを 40

キーを 打つ のに 全体を 使う。 キー ポー ドの 上には アクリル がかぶ せられて いる。

.コンピューター ゃモ デムの 電源 スイッチに も、 こんな 工夫が。

末永くん 愛用す

MSX2+ マシン。 ここ

多くの ドリーム ゲー

ムが 生まれて きた。

♦障害に 負けず、 いっぱい 生きる くん。 ポクら もうかう かし てられない。

重ね 打ちして、 陰影 奥行き を^ ^ したと ころも。 ひとつの 品を 作る には、 毎日 8 時間 タイプ ライタ 向かって、 4 月から 1 かかる そうだ。

障礞者 だから こそ できる 気配りが ある

末永く んの 机を 見せて もらおう。 8 畳く らいの 部屋の 片隅に、 机が L 型に 置いて あって、 必要な のはす ベて 手を 伸ばせば 届く よう になって いる。 まず ポクの 目につ いたのは、 2 台の コンピューター。 EPSON PC-286 と、 パナソニック MSX2 十が 並んで 置かれて いた。

末永くん 去年の 12 月から、 ーム ブロック 開発し んの 勤める 会社 シン キング) で、 正社員と して 働いて いる。 内容は プロ グラマー。 PC-286 は、 ^TurboC^ という プロ グラミ ング 言語を 使って ビジネス ソフト 作り、 MSX では 障害者 向けの ムソフ トな どを 作って いる。

コンピューター とその 周辺 Ml ほか、 机の 上に 置かれて いたの ブロ グラマー 向けの 専門 、そ して 大きな 型の 辞書だった。 は、 ページを めくり やすいから だと か。 ためしに 害を 引いても らって わかった だけど、 ポクら やる ように、 指先で ページを パラと めくって いく わけには かないん だね。 それ こそ 全体を 使っての、 大変な 作業なん だ。 た、 プログラミング とその 勉強に

100 CAI Community Plaza

CCP

どうしても 欠かせない 資料は、 ピーを とって クリア ーフ アイ ルに 入れるな どして、 ページを めくり やすく して あった。

そんな、 末永くん 独特の 工夫は、 コンピューターの キー ポー ドに 施されて いた。 養護学校 時代の 生が、 アクリルの 透明 ポー ドを 剤で 組み立てて、 キーボードが スッ ポリ 覆われる ようにして くれ たの だ。 それぞれの キーのと ころ には 丸い 穴が あけて あって、 不随 運動の ある 末永くん 指が、 一を 押し 間違える ことのな いよう 考えられ ていた。

ひとつの キーを 押す のに 尹少も かかる 末永く だけど、 A 手を 動か すのは 遅い けれど、 フロー チャー 卜を 窨く 能力が 高く、 粘りが ある ので、 総合的には 者ム又 h (森 田さん r という こと だ。 いまでは 会社から、 ビジネス ソフ 卜を 作る 大きな ロジェ トを、 全濟5 力、 されて いる。

末永く んが Turbo C 買って、

C 言語の 勉強を はじめた のは 1989 年の 11 月。 その後、 1 ほど 強した だけで、 すぐに 外字 登録の プログラムを 作って しまった とい う。 ポク 見せて もらった けど、 これが すごく よくで きている。 かの 字からの 部分 複写、 部分 移動、 文字 参照な どの 機能は すべて 用意 されて いて、 その上 使う 人に 対す 気配り 行き届い ている。 市販 ワープ ロソフ トの 外字 登録なん かより、 使いやす さはは るかに ゃないだろう 力、。

また、 MSX BASIC 作った 作の グラフ ックエ ディ ター も、 よくで きている。 市販の ものは ウス カーソル キーに しか 対応し ていないの だけど、 左き きの くんには 使いに くい。 そこで キー ポー ドの 左側に ある Q、 W、 E、

A、 S、 D、 Z、 X、 C キーを テンキー 代わりに、 1 ドッ ずつ 8 方向に 動かし 絵を 描ける よう ツールを 作って しま ったの だ。

これを 使って、 障害者の ために

作った リーム ゲームは 50¢:。 とえば ジグソーパズルは、 画面 順に 移動す (スキ ヤンす る) ソルが 的の ピースの 上に きた ら、 キーを 押して. (口に くわえた 気圧 スイッチ などで もい い) 移動 させたい ピースを 選択す る。 力一 ソルは その 移動して いくので、 今度は その ピースを 置きたい とこ ろに カーソルが きたら、 また キー 押せば いい。 '、森 方式〃 とで いうの だろう か。 スイッチ ひとつ で、 ジグソーパズルが 楽しめる うになる わけ だ。

*う ちあげは なび〃 という ゲーム あるの だけど、 これは イタ ズラ がで きる ようになって いると ころ がす ごい。 花火は 画面の 下を 歩い ていく 人の 頭から 発射 スぺ スキーを 押しつ づける 十分な 高さまで 巧、 そこで ドーンと はじける。 ところが 途中で キー 手を 離す と、 花火は 人間の 頭の ところに 落ちて きて、 そこで 破裂 してし まう だ。

障害 児たち は、 わざと これを て、 大喜びす るそう だ。 末永く によれば、 > だれでも 心の中で、 悪い ことを したいと 少しは 思って いる。 だから タズ ラが できる うにした" という。 本当に 障害者 のこと わかって いる だから そ、 できた こと だね 0

コ^ューターに 会えて 幸1^だった

プログラムと いうのは、 普通の ユーザーに とっては ブラック ボッ クス だよ 0 中身が ちんぷんかん ぶんと いう もそう だけど、 もう ひとつ、 作った 人の ことが 見えな いという 意味で ブラック ボック だ。 末永くん 障害者 だけど、 できあがった プログラムは デジ ルで、 力作った のか、 障害 力作った のかなん て、 関係ない。 いつもなら、 あまりよ くい われる ことのない 、デジタル 〃という 言葉 が、 差別を なくす 結果に なって ことは、 しっかり 覚えて おいて

•高校 1 年生のと き受 n ft 連合会 1

受賞した、 全国 肢体 不自 賞状と、 タイプ •卜の 作品。 題名は t ある 日の たそがれ'

たしかに 末永くん は、 何を する にも 者の 倍、 何十 もの 間が かかる。 でも、 ほんのち ょっ とした 動作を する のに も、 いつも 意識して I 、なければ できな いから、 それだけ ポクら 密度の 濃い 日を 送って いるの だろう。 末永く んの 1 日は、 ただなん となく 毎日 送って いる ボク らに とっての、 何日 分に 週間 分に もなる のか もしれ ない。

また、 どんな 簡単な 動作に 間が かかり、 意識し なければ でき ない ことから、 コンピューターの プログラムを 作る ときに、 ふたつ 大きな 利点が 生まれて くる。 とつ 目は、 普通の 人なら 見過ごし てし まうよう 小さ ステ プで も、 見逃さな いだけの 意識 (集中 力) 保てる こと。 もう ひとつは、 どんな 作業で もで だけ 短い テップ でで きる ように、 工夫す 習慣が ついている こと だ。

末永く んの優 しそう なお 母さん は、、' コンピュータ しし 、機械 にめ 会えて 幸せだった〃 して くれた。 ポク も、 そのと おり だろうと 思う。 いや、 もし かする と、 会えて よかった 思うべきな のは、 逆に コンピューターの ほう なのか もしれ ない。 末永くん 使 っても らう ことで、 はじめて 本当 人間の 役に立つ こと 明され たの だと も、 いえる のでは ないか という 気力 <す るの だ。

いいと 思う。

それでは、 末永くん 自身の 話を 少し 聞いて みよう。

「絵を 描いたり、 体を 動かしたり するとき は、 いつも' 者、 者〃 といわれて きた。 でも、 コン ピュー ターを 使い出して 5 年に るけ ど、 作った ものが 障害者の たもの だとは いわれない。 それ どころ か、 どこが 障害者の 作った もん や〃 といわれる」

「テレビの CM では、 コンピュータ 一は 楽しい とか オモ チャ だと か宣 伝して いるけ ど、 ポクには 手で り、 足で あり、 ときには 郵便に なる (末永くん パソコン通信 やって いる)。 障害者に とっての ピュー ターは、 これが あるから こそ 自分を 表現で きる、 自分が 在して いる、 体の 一部と 同じ 大切 もの だ」

ポクは 常々、 自分は 1 日に 2 集中して 仕事が できれば いい、

思って きた。 それより 長く 集中 して 仕事を したら、 毎日 毎日 続け

られ ない . と。 けれども、

くんを 見て、 それでは いけない な、 という 気力 <し てきた。

コンピューター プログラム 関係の 藉に 囲まれ、 自分の こと 語る 末永くん。

さまざまな 論文 テス トに 応募し、 数々 貧を 得て いる。 これは、 そんな 作品 まとめた もの だ。

CAI Community Plaza 1 〇*|

実際に アクセスして みよ ラ!!

これまで 3 回に わたっ 電話料 金を いかに 安く 上げる かを 説明し てき たので 自分の 住んで いる 地域 によって、 DDX-TP、 Tri-PN そし てネッ ワーク 側が 提供して いる アクセス ポイントの 中から、 一番 通信 料金を 節約で きる 通信 方法が わかって もらえた 思う。

そこで 今回は 最後の 締めく くり して DDX-TP Tri-P 使って 実際に ネッ ワークに アクセスす 方法を 説明して みよう 思う。 接続 例は AT コマン ドで 自動 発信 できる モデムを 使い、 アスキー PCS アクセスして みよう 5

今回は 代表的な 例と して AT マン ドを 使える モデムで という にした。 パナソニック FS-CM1

ソニーの H B 1 200 どの モデ カー トリ ツジを 使用した 場合は、 モデム カー トリ ツジに 内蔵の 電話 手動 発信 機能を 使って ダイヤ ルす 部分が 違う だけで、 あとの 操作は、 まったく 同じ (下の コラ ム參 照)。 もちろん、 アスキーの MSX-SERIAL232 どの RS-232C カー トリ ツジと 組み合わせれば、 2400 bps、 らに 4800 bps 9600 bps といった 高速の 市販 デムを 使用す ことが 可能になる。 かな 出費は かさむ 将来 tt 考える と、 ベス 組み合わせ である とは まちがいない。

それでは、 DDX-TP Tri-P 合に わけて、 実際の アクセス 手順 説明して いこう。

•DDX-TP 使った 場合

DDX-TP 使う 場合に 必要な 接続す ホス トの 番号 だ。 例に 示した 番号、 これは 通常の 電話 号とは 違い DDX-TP 利用す 合の 特^な 番号と ホス 番号な ので 勘違いし ないでも らいたい。

この 番号に ついては それぞれの ホス トの 問い合わせ先に 格を り、 その 番号を 教えて もらって かなければ ならない。 接続 例での アスキー ネッ PCS ホス 番号 は、、 0603612424 〃になって いる。 ホス 番号を 変えれば ほかの ストに 同じように 接続で きる けだ 0 たとえば、 アスキー ネット MSX 番号は% 603612423 〃とい 具合に になる。

今回は モデムの 自動 発信 機能を

利用 して モデムに 自動的に ダイヤ ルを しても らう ために ATDT いて 電話# 号を 入力し、 最後に キーを 入力して やれば いい。 AT コマンドに ついては れぞれ 使う モデムの マニュアルに 細かい 説明が あるので 省略 させて もらう。

そして、 AT コマンドの 間にい つかの V (カンマ) 入って いる が、 これは 絶対に 必要な もの だ。

DDX-TP 接続す 場合に 最初 163 いう 特別な 番号 (DDX-TP 専用 番号) とその あとの ホス 番号を 送信 するとき 間に カン ダイヤル トーン (ブブ プププ いう 音) 出て くるよう になって いる。 これを 待たずに ホス 番号 送ろうと してもう まく 接続す ことができない。 そこでし ばらく ウエートを はさみ、 タイミングを 取る わけ だ。 この カンマの 数は いたい 6 個く らいで いいんだ けれ ど、 もしもう まく 接続が できない よう だったら 1 2 増減して みて ほしい。

DDX-TP 場合には 方法で 全国 どこでも 通用す る、 つまり D DX-TP 込める のなら この 方法で 全国 どこでも これと同じ 号を ダイ ルす こと 通用して しまう、 このへんは DDX-TP 国サー ビスの 強みと 言える。

これ さえ うまくいけ (ポ もうす ホス トに 接続され ホス 側か

モテ:^!- リッジ FS-CM 1 場合

FS-CM1 場合は、 内蔵の 電話帳に ネットワーク ホスト 局の 名前 や、 回線 番号を 登録で るよう なって いる。 一度 登録を 行なえば、 アクセス する めんどう 設定を 行なう 必要が なく、 発信し くれる ので 便利 だ。 あらかじめ ログイン コマンドの 欄に アクセス 手順を 登録して おけば、 オー ログイン 可能 だ。 ただし、 発信を 待つ ウエート 記号が AT マン ドが 使える 市販の モデムの 場合、'〃 (カ マ) であ るのに 対して、 モデム カー リツ ジの 場合は、 ''ゾ (コロン) 使用す るので 十分 注意して ほしい 0

102 おもしろ ETWORK

らの ログインの メッセージが 出て くるだろう。

しかし、 この あとで 気をつけな ければ いけない ことがある。 通常 ネッ ワークの パスワードを 入力 するとき には ホス 側の 配慮から 画面に パス ワード 表示 ない よう になって いるの 普通 だ。 ども DDX-TP 経由す ると、 機能が 失われて しまい、 スワ ドが 画面に 表示 されて しまうよ うになる。 だから ほかの 11 見て いる 場合に 大切な スワ ドを 見られて しまう ことになる ので 十分 注意して ほしい。 ネット ワークの スワ ドは キャッシュ カードの 暗証番号と 同じように 要な もの だからね。

ちょっと 余談になる けれども、 DDX-TP には、 、、DDX-TP スワ ド" という 方式 ある。 普通の DDX- TP 契約を した 回線。 つまり 自宅 回線から しか 利用す こと がで きないが スワ 方式の 場合に Tri-PS どと 同じよう スワ ドを 持ち (ID にあた るのは 契約

した 回線の 電話番号になる)、 全国 どこ から 利用して 料金は ちゃん 自宅の 電話に かかる よう になる ため 外出 先で 電話料 払う 必要 がない という ような もの ある。 これ DDX-TP 利用 法の ひとつ では あるんだ けれども、 今回は ょっ 目的 SI うので こういう のが ると いう 説明 だけに なって しまった けれど、 こんな もの ことを 覚えて おく あとあと 立つ 思、 うよ。

•T「 P 使った 場合

こちらは DDX-TP 使った とき よりもす こし 複雑に なって くる。 もよ りの Tri-P アクセス ボイ ントに ダイヤルさせる ために、 デムの AT コマン ドで 自動的に 信させる。 DDX-TP のとき とは って それぞれの ホス 直接 接続 するとき 同じような コマンドに なる。 これは この 電話番号を ホス 直接 かかる 番号に すれば 当然 直接つ ながる けだ。 例では TrhP アクセス ポイントを 使って

Tri-P

DDX-TP

ATDT163 . 0603612424 - .の 数は 6 個く らいで よい。 うまく 接統 できない 場合は、

多少 增滅 してみ よう。 この 例は 自宅の 話が プッシュホン

回線の 合で、 ダイヤル 回線の 場合は. ATOP163 . 0603

612424 とすれば いい。

login: pcs09924

PCS09924

Password:******

DDX-TP から PCS に接統 がう まく いった ことを 表わして いる。

ホス 局の ID 入力す る。

スワ ドを 入力。 普通は スワー ドは 画面に 表示され いが、 DDX-TP 経由す ると 画面に 表示され てし まう。

Last login: Mon Jul 23 08:29:15 on ttyK8

♦幸 Welcome! This is ASC 1 1 -NETWORK ** ♦幸聿 Public Communication Service #**

Service stops for maintenance:

7/25 (Wed)

11:00-17:00

Please enter "open -s pcs. sys#" every t ine you login.

Last posted:

pcs. sysinfo: [ 7/19 (Thu) 19:27] pcs. sysrep : [ 7/19 (Thu) 17:07]

You have 1 unread top i

CONNECT 2400/REL4

♦n 51477688 +++++++-+-pcs

ダイヤル 回線の 合に ATDP0 353714295 になる。

CONNECT 表示され る。 接統 した モデムの 通信速度に 合わ せ、 300bps または 1200 bps の埸 合は、 リターン キーを 2 回、 2400 bps の埸 合は 0 キーと リターン キーを 押す。 すると、 Tri-P から# 表示され る。

* 表示され たら、 n 入力し、 けて 自分の Tri-P ID スワー ドを 入力す る。 スワ ドの 部分は ネッ トワ 側で 文字に 置き換えて 隠して くれる。 その あと- けて 自分の 接統 したい ホス 名を いれる。 パスワード ホス 名との 間に- (マイナス) 入れる のを 忘れない ように。 Tri-P 送る コマン ドは 大文字で 小文字で もい いよう 0

Now connecting. Your last-access was < 1990/07/23 00:40 >.

. PCS CONNECTED

login: pcs09924 pcs09924 Password :#****♦

- ここで、 技した ホス 局の ID スワー ドを 入力す る。 パスワード 画面に 表示され しまう ので 注意し よう。

Last login: Mon Jul 23 00:26:03 on ttyK9

** Welcome! This it ASCI NETWORK M ♦♦傘 Public CoMunicst ion Service ###

Service stops for aa i ntenance :

7/2 5 (Wed)

11:00-17:00

Please enter "open -s pcs. sys*" everyt iae you login.

Last posted:

pcs. sysinfo: [ 7/19 (Thu) 19:27] pcs. sysrep : ( 7/19 (Thu) 17:07]

みたが、 電話番号 さえ 変えれば この アクセス ポイント でも 同じ だ。

モデムからの CONNECT のメッ セージが 出た あとは DDX-TP のと 違って 何も 表示 力守 われない。 これは Tri-P 場合には 次の よう キー ボー ドから キー入力 をして やらなければ ならない。

300bps, 1200 bps 接続した 場合、 改行 キーを 2 入力す る。

2400 bps 接続し 場合、 @ (ア マーク) 続けて 改行 キーを 入力す る。

これを 行なう 初めて Tri-P ら、 々という 文字が 画面に 表示 される。 これで ひとまず、 Tri-P 接*^ < 成功 した ことになる。

その%" 続けて V 入力 し、 Tri - P ID パスワード、 その

あと (マイナス) 続けて 接続 したい ホス トの 名前を 入力す る。 パスワードを 入力して いると きは 画面には 十の 文字が 出て くるよう になる これは Tri - P がノ スワー ドを 隠して ている ためで 異常 ではない。

また、 Tri-P 送る 文字は 大文字 でも 小文字で 関係な 同じ もの 解釈され るよう だ。 これは どこ にも 説明 れて いなかった けれど、 実験の 結果 オーケーだった。

この あとに Tri-P からす し英 文で メッセージが 出た あと、 PCS 接続 れて ログイン メッ セージ 表示され るは 0 パスワード 入力のと き、 ネットワークの パス ワー ドが 画面に 出て しまう ので、 DDX-TP 同じく 注意して ほしい。

おもしろ NETWORK 1〇3

ここちよい ノイズの

'■

よい ノイズと テーマで 鹿 先生に 1 _!/ イこ i らおう。 i/f ノイズは、 これまでの フラ クタ

カオスの 話の 延長 上に あり、

考え方と して 共通す 部分 多い,

[〇

もっと 漏され ている 分野の ひと

とても 興味深い _

ノイズって 言葉は、 ーっ とか いうの あるよう 気がする。 ^

ギャ ギャ とか、 まあ あんまり というよりも、 僕たちが 7)

気持ちの 良い もの じゃあな いと 音を 聞き、 光を 見て、 それが 何な

うのが 普通 だよ 0 というより、 のかを 認識す 脳の 情報 妙哩 とい _ : •. :

邪魔だった り、 不快な ものと 考え うのは、 常に ノイズ 舰が 伴って へへ、 •、ン

るの 当たり前 だと 思う。 いるは ずなん だよ 0 そんだ け訓 _ '

でも、 本当にそう だろう か。 染み 深い ものが、 ただ 嫌な だけっ ゾノ 確かに 雑音 騒音の 巻く 都会に ていう もどう 考えに くい 〇む |: V ;.ン、

いると、 ノイズの ない 静かな 田舎 しろ 進化の 中で 育まれて きた 生物 _ 1…. "

にで もい きたいよ ぉと うんだ けなら ば、 必ず ノイズに 親しむ ど、 ほんと 何の もしない、 ていう のが あると 考える ほうが 全な 黯の 職っての 想像す 自然 ゃない かとさえ 思う。

と、 そういうの あんまり 住み ところで、 ノイズの 中には 比例

i 也が 良さ そうじゃない 0 というち ょっ とお もしろ J

こり ゃあ 本当の かどう かは 質を 持った 音が あるんだ よね 0 I

ない けど、 ある 種の クラシック 言葉で 音楽で もし 、いんだけ ど、 んか その 典型 だ。

音楽では、 まったく 録音な なに かの 音を テープに 録音して これは 純粋に

にもかかわらず、 LP 時と CD にな ら、 再生を 録音 時とは 違った 速度 化する 雑音で、

てからでは、 CD ほうが なんだ でして やる と、 それは もとの 音と 間には、 高さに し1

かつ まらない 音楽に なっ ちゃうと はぜん ぜん 違って 聞こえる のが も、 まったく 何の II

いう ことがあ るんだ そうだ。 だよ 0 ところが、 比例 ういう 音は、 再生り

とくに 合唱の 部分なん かで 感じ こういう ぐあいに 再生の スピード しようが 遅くし C

ことが 多い らしい けど、 こうい 変えても、 音量 さえ 変えて やれ うな Epm の、 まっ

部分が ノイズの ない 澄んだ 音に ば、 もとの 音と 感じが 全く 変わら ザーっと いう 音に

なりす ぎる と、 なんだか 音楽の ない という 性質を 持って いる。 もう ひとつの

みが なくなって しまうよ うに 感じ たとえば、 ホワイトノイズって ウン ノイズっ てい

るの だそう (ぼくは そんなに のは、 そういう 音の ひとつ なんだ これは、 ちょう ど:

はよ くないんで、 そういう ことは よね 0 ホワイトノイズって いうの 同じ 性質を もっ たう

良く わからない けど)。 ちょうど、 は、 電気回路を 流れる 電子が、 化して いく 雑音 だえ

つるつる ぴかぴかな 表面の 安っぽ 路の 抵抗を うけて ラン ダムに 運動 名前が いている。

さと、 つや 消しされ 面の 重厚 する ことで 発生す ノイズ ブラウン 運動っ 1

違いみ たいな もの かな あ。 音) で、 何も 受信して いない ラジオ 中に ものすごく

いずれにせよ、 ノイズの なかに ッて音 や、 放送が 終了した いている ときに、

も、 どこか しら 心地好い 部分って あとの テレビ 画面に 映る'^ 雪" わりから シン ド: i

人工知能 勺ん ちぐ

点で、 ホワイトノイズとは 違って いる わけ だ。

この ブラウン ノイズは、 聞いて いると 変イ 匕して いく 1 売め ると いうか、 わかりす ぎち ゃって、 ワイ ノイズと はまた べつの 意味 で、 あんまり おもしろみがない。

ところ:^、 やはり _ とつで^ l/f ノイズ〃 って 呼ばれる 雑音は、 ホワイト ブラウンとは ちょっと 違って いる。 実際、 この 雑音を 聞いて いると、 なんとなく 安心 するとい うか、 妙な 親しみを 感じ るんだ よね 0

この ノイズは、 ホワイトノイズ 前の 音と 関係がない わけ ない けど、 ブラウン ノイズ ほどは 係して いない。 ちょう 中間と いうか、 ほどほどの 関係を 保って 変化して いく もの だ。

1/f ノイズっ 呼ばれる 理由は、 この ノイ ズが 周波数 (f) 反比例 する 性質を もっ 成分から できて いるから だ。

雑音の 波の 形は、 奇麗な サイ カーブみ いなものと 違って、 ぐち ぐちゃと ゆらいで いるよ 0 だけど、 こういう どんな 複雑な 波で も、 いろいろな 周期を 持っ 単純な 波、 sin (サイ ン) cos (コ サイン) カーブの 重ね合わせ とし 表わす こと がで きる。 1/f ノイズ は、 こういう 具合に ノイズを 分解 したと きに、 波の 振動数の 大きさ 反比例す るよう 成分から でき ている。

たと ば、 音の 強さ 1/f ノイズ になって いるよう 音の 成分は、 強い ほど ゆっくり 変化す のが 多く、 弱い ほど 速く 変化す ものが 多くなる わけ だ。

ちなみに、 この 見方で いうと、 ホワイトノイズは f ゼロ r ノイ にな り、 ブラウン ノイ は、 $ f 二乗 分の 1 ♦ノイ にあ たる。

おもしろ いのは、 この タイプの 雑音と いうのは、 自然界に すごく たくさん あるって ことた% たとえ ば、 風の 音と か、 小川の せらぎ

音、 潮騒の 音、 淹が 滝壺に おち ドウ ドウと いう 音なん かは、 んな この 1/f ノイ ズと同 パター ンを 持った 音に なって いる。

また、 これを 音じゃなくて、 かの 変動 表わす ぎと 考える と、 それ こそ ありと あらゆる もの に、 この パターンが 現われて くる んだ よね 0

たとえば、 ナイル川の、; B 溢の だと か、 地磁気の 変動 パターン、 高速道路を〉 流れて くる 自動車の なり 具合と 力、、

故の 起きる 周期なん ていう も、 この i/f ゆらぎの パターンを もっ ている。

あるいは、 木目を、 木目の 方向 垂直に 走査して 行く と、 色の 、吾^と 、吾^が^! [に 現^れ ことになる けれど、 この 周期 i/f ゆらぎ だ。 また、 これと同じ 法で 絵を 分析す ると、 写実的な ブラ ウン ノイ ズ的 にな るんだ けど、 単純^ 抽象化した マン なんかには この 1 /f ぎが 現わ るんだ よね 0

んな パター ンが 何故 現われる のかと いうと、 たとえば 風なん

場合は だいた いこんな < 原因 になって いるの だろう。

自然の 風が 吹いて くると きの じと いうのは、 いつも 同じ 強さで 吹きつけて くるわけ じゃなくて、 あるときは 強く 吹く けど、 あると きは m になった りする。

このと 空気の 分子に 何が 起き ている かを 想像す ると、 すべての 分子が 斉に ひよ っと 動けち なんて ことは ずない はず だよ 0 空気の 分子を、 無数の 細かい 粒々 考える と、 こいつら いを 押し あいへ しあいしながら、 やっと 動いて いるは だ。

こう 考える と、 全体が 同じよう 動く 大きな 変イ t: は、 急に 動き めたり 急に とまったり という こと はでき にくい はずで、 おのず ったり とし 周期で 動く よう にな ると 考えられる。

逆にせ わしな 変化す るよう ものは、 変動の 度合が 小さくなる はず だ。 その 結果が、 1/f ゆらぎ となる わけ だ。

ただこう はいっても、 この ーンが 生じる 理由が、 すべての 象に ついて、 完全に わかって いる

わけ ゃない。 というより、 ある ものに ついては、 皆目 見当が つか ない ケース いんだよ

しかし、 これ だけ 多様な 現象に 現われて るんだ から、 なに 外に 単純な 法^から じている ではない かと 考えられ るんだ ど、 今のところは まだ^と しかい j いようがない。

1/f ノイズを 聞いて いると、 とき どきな にか 人の ささやき 声が 混じ I ってい るよう 聞こえる ことがあ る。 逆に 人の _ 言葉 もこの —ンを 持って いるそう だ。

また、 i 彌の 鼓動 や、 神経の パターンな ども、 この 1/f ゆらぎ になって いるら しい。 ひょっとす ると、 このへんの 親和 1 が、 1/f ノイ ズを 心地好 感じさせ 秘密な のか もしれ ない。 その 拠に、 音楽の 音の 変化を 調べて ると、 クラシックは 1/f ゆらぎの パターンで 音が^ 化して いると ある。 ただし、 ジャズ ック はそう はなって いないから、

1/f ノイズの パターンで なければ 寺ち 良く いって わけ ゃな そうだけ ど。

1/f ゆらき 音楽

規則正し いようで 規則正しくない。 ランダムな ようで ダムで ない。 それは 何かとたず ねたら、 1 / f (エフ 分の 1 ) という わけ。 ポクたち 住む 自然界には、 1 / f ノイズ 溢れて いると 言われる。 たとえば、 川の 水面 op ゆらぎ などが そろら しい。 なんか 気持ちいい みたいだ そ。

最近、 ファ ジー 1M 応用した 家電 製品が 多く 出回って いる。 立った ものを 挙げる と、 炊飯器、 レンジ、 •濯 機、 掃除機、 フアン ヒーター、 ビデオ ムービー、 8 ビデオ などなど。 衣類 乾燥機な んて ものまで ファ ジー 制御を うた ている 製品が ある。 ファジーに 関しては、 いずれ この コーナーで 取り 上げる つもり だけど、 なん でもかんでも ファジー という 感じ。 日本人って' 時代の 最先端の 技術 製品に 応用す るの 得意なん あ、 などと 思って いたら、 つい A1/f ゆらぎ 理論" 応用した 機まで 場した。

その 扇風機の カタ グのキ ヤツ チコピーを ひろって みると, そよ 小』 H のせ せら ぎな どの 中に 見され I〗 性、 1/f ゆらぎは、 間の 快適 感の 要因と して、 いま、 さまざま 分野から 注目され てい る〃 ある。 ようするに、 自然の

1 ワイ ノイズの

レツ

風と 同じように、 量が 変イ 匕す 扇風機 というわけだ。

前置きが 長く なって しまったけ ど、 この コーナーでは、 先月 号の A カオ スサ ウン r 引き続き、 回は、 1/f ノイズ 的な 音楽を MSX 聴く というの テーマ だ。

まず、 一般的な、 染みの ある ノイズと いったら、 ホワイト ノイ だろう。 ラジオの 選局 中の や、 放映 時間外の ビか 出る ベン ャー^と いう 音が ワイ ノイズ だ。 ホワイトノイズは まったくの ランダム なので 1 にある ような P 皆を 割り振った ルーレット し、 その 出た 目を 演奏 すれば よい。 ここ では、 1 クタ ーブの 中心に なる、、 ファ ウエートを 置き、 体の 音が ァの 近くに 集まる よう にして ある。 ホワイトノイズ 楽の プログラム (LIST1) では、 イコ ロを 6 振り、 その 和を 求め ことで、 その 値が 必然的に 18

£ ブラウン ノイズの

レツ

ワイ ノイズ

►ブラウン ノイズ

1/f ノイズ

24 集まる ようにし ている。

ブラウン ノイズと いうのは、 ラウ 運動 (微粒子 ^9* 子の 動に 生じる ダムな 動き) 特徴を 持った ノイズの こと。 単に 言えば、 ある 位置からの ラン ダムな 変イ 匕の 連続っ てこと かな。 ブラウン ノイ 的な 音楽を 作る は、 2 のよう ルーレットを いる。 つまり、 ある 音から 次の 変イ匕 するとき、 その 音階と の変イ t ■を ランダムに 求める だ。 ブラ ウン ノイ ズ的 音楽の プロ グラ (LIST2) では、 長に'" 変化な し" という 要素 考慮に 入れた。

さて、 いよいよ、 1/f ノイズの だ。 1/f ノイズは、 ワイ トノイ ズと ブラ ウン ノイ ズの 中間に 位置 する ノイズと 言う ことができる。 ホワイトノイズ ほど、 関連性が たく ない ランダムな パターンで もない し、 ブラウン ノイズの よう 規則 性の ある 、。ターンで もない。 どの _ キャ ツチ コピー ではない けど、 1/f ノイズは 自然界 溢れて いるら しい。 太陽の 黒点 変動、 地軸の ふらつ き、 動物の 神経系の 網® 荒な 1/f の'^ ゆら かを 持って いると いう。

1 /f ノイ ズ的 音楽の プログラム

人工知能 うんちく

(LIST3) 使用して いる、 1/f ノイ ズを 発生させる アル ゴリ ズ厶 は、

6 個! サイコロを 用意し、 それ れの サイコロ S0~S5 番号を つける。 そして、 6 個の サイコロ 振り、 6 36(7) 範囲の 値に つい 1/f ノイズの 舌し 数を 考える。

まず、 6 個の サイコロを 振り、

1 回目の 値と する。 つぎに、 n 目に サイコロを 振る ときは、 (n 1 )XOR n 式を 用いる。 6 36(7) 数は、 6 ビッ トで 表わ せられる なので、 6 個の サイコロ (S0~S5) 1 ビッ ごとに 対応させる。 値の ビットが 1 場合は、 ビット 対応す サイコロ 直し、 0 場合は、 直前の 値を 受け継ぐ。 これを 繰り返す ことで 疑似 的に 1/f ズをシ ミュレ 卜で きる わけ だ。 疑似 的と いって も、 1/f ノイズに 非常に 近いので、 もし、 自然界の 1/f ノイズを もと に、 音楽を 作成した としても、 的な 1/f ノイズを 用いた 音楽と 区^す ことは 不可能 だ。

なには ともあれ ^ ページに 載した リスト 打ち込み、 ワイ

ノイズ、 ブラウン ノイズ、 1/f イズの 音楽 (?) 聴き 比べて しい 0 それほど 長い リス トでは いので、 入力 作業 もさ ほど 苦には ならないだろう。 今月 力、 スター 卜した MSX ディスク 通信には、 3 つの プロ グラムが 収録 れて いる ことは もちろん のこと、 先月 号の カオ スサ ウン ドを 聴く ログ ラム、 および、 MSX 連続 稼働し も、 作成に 1 週間 以上 かかる、 カオ スサ ウン ドの データが 収録 ている。

一般的には、 ホワイトノイズは、 ランダム すぎ、 ブラウン ノイズは 相関 性が 目立ち、 1/f ノイズの 音楽 一番ち ょうどよ い、 感じる うだが、 どうだろう か。

今回の ブロ グラム 作成す るに あたって は、 日経 サイエンス 行の 「別冊 サイエンス 数学 ゲー I j を參考 にさせて いただいた。 興味の ある 人は、 ぜひ 一読す とを おすすめしたい。

参考文献

株式会社 日経 サイエンス/発行 『別冊 サイエンス 数学 ゲーム I」

LIST3 1/f ノイズ

1 CLEAR 500:DEFINT A-Z DIM PT$ (48) RP (5) PL (5)

FOR 1=0 TO 5:RP (I) =3:RL (I) =3:NEXT I PLAY”t120vl5”

FOR 1=0 TO 6 RESTORE 410 FOR J=0 TO 6 READ P

PTS (I*7 + J) =”n”+STR$ (I*12 + P)

NEXT J NEXT I

FOR 1=0 TO 63 P1=0

SV= (1 + 1) XOR I FOR J=0 TO 5

IF SV MOD 2 = 1 THEN RP(J)=INT (RNC

SV=SV¥2

P1=P1+RP(J)

NEXT J LI =0

SV=(I + 1) OR I FOR J=0 TO 5

IF SV MOD 2 = 1 THEN RL ( J) = INT (RND

SV=SV¥2

L1=L1+RL (J)

NEXT J

PYS=-r+STR$(2M (LI -6) ¥6)) +PT$ (PI) PLAY PY$

PRINT PY$

NEXT I END

DATA 0, 2, 4, 5. 7, 9, 11

THEN RP(J)=INT (RND (1) *6)+1

THEN RL(J)=INT (RND (1) *6)+1

LIST! ワイ ノイズ j UST2 ブラウン ノイズ

100 CLEAR 500:DEFINT A-Z 110 DIM PTS (48)

120 PLAY”t120v15”

130 FOR 1=0 TO 6 140 RESTORE 290 150 FOR J=0 TO 6 160 READ P 170 PTS (I*7+J) ="n"+STR$ (I*12+P) 180 NEXT J 190 NEXT I 200 FOR 1=1 TO 64 210 GOSUB 300 220 LG=2^ ((R-6) ¥6)

230 GOSUB 300 240 PY$ = Mr+STR$ (LG) +PT$ (R)

250 PLAY PY$

260 PRINT PY$

270 NEXT 280 END

290 DATA 0, 2,4. 5, 7, 9, 1 1 300 R=0

310 FOR J=0 TO 5 320 R=R+INT((RND(1*6)+1)

330 NEXT 340 RETURN

CLEAR 500:DEFINT A-Z DIM PTS (48)

PLAY"t120v15"

FOR 1=0 TO 6 RESTORE 350 FOR J=0 TO 6 READ P

PT$ (I*7+J) =Hn"+STR$ (I*12+P) NEXT J NEXT I

FOR 1=1 TO 64 L1=3:P1=21 FOR 1=1 TO 64 R!=RND (1)

IF R!<. 2 THEN L1=L1-1 IF R!>. 8 THEN L1=L1+1 IF L1<0 THEN L1=0 PV=SGN(RND(1)-. 4)

IF PV=0 THEN PV=1 P1=P1+PV

P$ = r+STR$ (2'1)+PT$ (PI) PLAY P$

PRINT P$

NEXT

END

DATA 0. 2. 4, 5. 7. 9, 11

プロ クラ ミンクに 夢中!

# ASIC だけで RPG 作る のは、 ちよっ と_ 試みだった かな 7 なん +て 考え チラ ッと 頭を かすめる けど、 気を取り直して 今月 頑張る 。で、

+ 内容 一気に ブッ 飛んで、 マップ 作りに 挑戦して みる ことにする。 RPG 4 いうから には、 画面に 表示され マップを 自由に 歩き まわって みたい ものね。

ゲーム 0 展開

さて、 先月では 戦闘 勉^を 作っ たわけ だけど、 > 体力を 回復で きな いから、 ブレー ヤーの 体力は 減る 一方〃 だと か、 いろいろ 問題は 残って いた。 でも、 ずっと 同じ とば かりやって も、 読んでくれ てる 人は 飽きて しまう 思う ので、 とり あえず 今月 展開す こと にす る。

あっ、 そうそう、 プレーヤーの 体力が 0 以下に なったら、 本当は 死なない といけ いんだよ ね〇で も、 何の チェック 入れて なかっ たので、 マイナスに なっても 体力 どんどん 減り 続けて しまう。 れを 編集者 L されたん で、 直して しまおうかと 思っ たんだけ …… 全体が まだ 全然で きて いので、 いまから 死ぬ 処理を 作る のは 難しい。 とりあえず、 これは このまま 放っておいて、 をす めて いくこと にす る。

マツ ブを赛 きま わる

今月の テーマは、 * プレーヤーが マッ プを 歩き まわる ンを 作ろ う々 という こと。 いままで fF つてき

プログラムとは 最後に つなぐ とに して、 マップの シーンは べつ 作って いくこと にしよう。

なぜそう する . というと、

今回の よう 長〜 プロ グラムを 作って いく 場合、 エラーが 出たり したと きに、 リス トを 表示させる のがう とう しかった りする から だ。 それに、 プログラムを わけて 開発した ほうが、 セーブ ロード にか かる 時間を ちょっと でも 短く できる しね。 要は、 その ほうが ログ ラムを まとめ やすい (作り すい)、 って ことなの だ。

さて、 プログラムを わけて 開発 する からには、 注意し なくち やい けない ことがある。 それは、 行番 号が 重ならな いよう 作る という こと。 そう やない と、 完成した プログラム どう しを MERGE した ときに、 必要な 行が 消えたり して、 正常に 動かな なって しまう 恐れ あるから だ。 頭の 中が 混乱し いように、 いままで 作って きた ログ ラムを A 戦鬪 処理' 今回 作る プログラムを > マッ 移動 処理" 呼ぶ ことにする。

それでは 早速 s マップ 移動 _ プログラムに 取り かかろう。 まず

は、 画面 メモリーの イニ シャラ イズ (初期設定) からだ。 これは んな プログラムを 作る ときで も、 絶対に 忘れない ように。 今回の 合は、 あとで 戦闊 処理 プログラム MERGE したと きいっ しょ にな るよう に、 まったく 同じ 内容を 行に 書いて おけば いいだろう。

具体的には、 いままでの リスト 1 6 行を 切り出し たものに るんだ けど、 念のため リス 1 掲載して おく。 いままでの ログ ラムを ドして 力、 ら、

DELETE 10-10060

しても いいし、

LIST 1-6

とやって 画面 上に リス 表示 せて おいてから、

NEW

入力して メモリ ーから プロ グラ ムを 消去。 その あとで 画面に 表示 されて いる 1 6 行の リス 上で リターン キーを 押し、 新たな プロ グラムと して メモリーに させ もい い。 まあ、 短い プログラム だから、 そのまま 打ち 直しても いんだけ どね 0

次に、 先月 号の "サブルーチン スト〃 ひっぱり 出して、 移動®^ 入れる ための 空いて いる 番号 探す。 どうやら 4000 ^ 以降が いている ような ので、 ここに 移動 如^を 作る ことにしよう。 また、 マップの データと かは、 ブロ グラ ムの 最後の ほう 置く のがよ さそ うだから、 20000 ^ 以降に 作る とに しよう。

下準備に 取り かかろう

いよいよ, マップを 歩き まわる 处^を 作る だけど、 まず 必要に なる のは ★マッ 表示 ルーチン〃。 そして、 実際に マップを 表示 させ るた めの, マップ データ •だ。 この データに ついては、 あとでち やん した ものと 差し替える ことを に、 仮の データを 入れて おこう。 さらに、 その、、 マップ データ 分を 作成す るには、 ,マップの 構造〃 考えない といけ ない な。

この プロ グラムは BASIC だけで 作る のが 前提 だか 8 号で った SCREEN1.5 話は 別)、 ドラ *エ みたい ブロックが 16X 16 ドッ トで 構成され キャラクタ 一を、 1 ドット 単位で 画面 全体 クロールさせる〃 とかいう のは 無理 0 PRINTS 使っ て、 キャ クタ 単位に スクロールさせる とになる 思う。 スピード のこと 考える と、 1 ブロック につき 1 キャラクターで、 9X9 キャ ラク ターく らいの 範囲を 表示す るの いい かな。 プレーヤーは 常に 画面 中央に いるよう にして、 スプラ トで 描いた プレーヤーを 表示す ばいいだろう。

また マップ データは、 マップ ものを トリ ング 変数の 配列に 入れて おいて、 そのまま 表示 させ ことにする。 DATASC ップを 作って おいて、 READ 文で 定義して しま うのが いいだろう。

さて、 マップを 作る うえで 大切

Listl 初期設定を D

1 CLEAR 1000

5 DEFINT A-Z:DIM MB$ (5)

6 SCREEN 1 : WIDTH 30

-一 " -• •: 又‘ へ.-'::- .. . ぐ:.*. : r V ■ぐ .-.二 V :: - /- .■ .7

108 ラッキーの プロ グラミ ングに 夢中!

プログラミング

なのは, パーツ" 考え こと fzj 下に まとめて みたの が、 パーツ k 対応 0 これらの キャラクター を、 あとで 3CREEN1.5 モード、 するとき に、 ° ーツに ふさわし 形に 描き 直して やれば いいわけ だ。 足りな 、ぶんは あと 追加す ばいい 0 また パーツに 対応 せる キャ ラク ターは、 メッセージ などで 使いそう にない ものを う。 入力の しやす さも 考えた ほう がいい かも しれない。

ちなみに、 こういった データを 作る 場合、 グラフィック キャ ラク 一の'" 火水 木金土 時分 千万; r 大中小〃 や, は、 使 わない ほうがいい。 なぜなら、 通の キャラクターは コンピュータ 一の 内部では 1 バイト 表現され るけ ど、 これらの キャ ラク ターは 2 バイ トで 扱われる からだ。

わからな 、人の ために 例を 示す と、 ''月" という グラフィック キャ クターを BASIC CHR $ 使っ 表示させる には、

PRINT CHR$ (1) +CHR$ (&H41)

と、 2 バイ ト^ 7) データを 指定し なければ いけない だ。

次に マッ 全体の 広さ だけど、 まぁ 仮で ある こと し、 64X64 キャ ラク ターく らいの 範囲に して みよう。 しかし …… 64X64 キャラ クタ ーとい うことは、 1 キャ ラク ターに つき 1 バイ トと して 計算し 4096 /く イト。 つまり 4 キロ バイト。 MSX2 Disk- BASIC 使 える フリー エリアは 20 キロバイト

「マップ パーツ H

1^7 ター

パーツ

陸地

#

$

建物

%

s

@

1^1

List2 マップの サン ブル データを 作って みた

20000 DATA 、桃 狀紗 狀狀 #####################################################,• 20010 DATA 、妨 狀狀狀 #######################################################” 20020 DATA > 狀狀狀 #########################################################" 20030 DATA ”妨料 桃##########################################################”

20040 DATA —— ########################### . #######”

20050 DATA ##################### . #####H

20060 DATA ################# . ####N

20070 DATA ############# . ####M

20080 DATA . ############ . $ . ####”

20090 DATA "SHHH . ######## . #####M

20100 DATA . #### . #####”

201 10 DATA ”妨狀 . ####”

20120 DATA ####"

20130 DATA . $ . ######

20140 DATA 、似 . ##################"

20150 DATA . HHHHH . ##########################**

20160 DATA HH . HHSSHSSSHHHHHHS. . . ###############################”

20170 DATA . 狀狀 妨狀 狀狀 狀狀妨 林狀 料#############################”

20180 DATA ##########”

201 90 DATA . . ########"

20200 DATA . HHHHSHHSHSHHSHHSSSHHXSHHSSHHHH . &&& . 林… ####”

20210 DATA - . _ &&&&&&& . ####..$• ##狀”

20220 DATA 軸^ i . #######狀 狀料 . &&&&&&&&&. . ### .

20230 DATA . ##### . &&&&&&. . . ## .

20240 DATA . # . &&& . #. . .

20250 DATA . ## . #.

20260 DATA . ## . . #. .

20270 DATA ”妫 肋妫 . ###### . ## _ 妨狀欣 @@@@”

20280 DATA . # . # . @@@@@”

20290 DATA HSSHX . ## . # .

20300 DATA . = . ### . @§@@66N

20310 DATA . # . ## . @@@@@@”

20320 DATA . #########=######### .

20330 DATA . ##### .

20340 DATA MHSHS . #### . &&&&&&&&&&&&&&& _ @@@§@n

20350 DATA H . #### . &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&. . @@@@§N

20360 DATA . ## . &&&&&&&&&&&&& . @@@@@"

20370 DATA . ###狀 妨妨 . @@@ 卵”

20380 DATA . .

20390 DATA . ## . . &&&&&&&&& . ⑽⑽ §”

20400 DATA . ### . &&&&&&&. . . HHH . &&&&&&&& . 卵”

20410 DATA n . &&&&&&&&& . HHSSH . 妨⑽ §@"

20420 DATA . . @@@@"

20430 DATA . &&&&&&&&&& . %% . @@@@”

20440 DATA . % . 狀狀卵

20450 DATA . % . 桃狀 @@@”

20460 DATA . H . 狀狀卵 ••

20470 DATA ”軸 HHH . H . H . 狀妫 @,.

20480 DATA HHHSHH . HH . &&&&&&&&&&&&&& . % .

20490 DATA "SS . H . && . H .

20500 DATA ''HHHHS . H . &&&. &&&&&&&&& . H .

20510 DATA . % . &&&& . &&&&&&&&. . H .

20520 DATA 、狀妨 H - %. . . . _

20530 DATA . V &&&&&&&&& .

20540 DATA n HSHHXHHHH%. . HH . &&&&&&& . &&&&&& . . . X 妨狀”

20550 DATA M . &&&&&&& . &&& . HH. .

20560 DATA m HHSHSHHSHHHHH . &&&&&& . %%%. .

20570 DATA HHH HHHXHWi . $ . &&&&.... 職….

20580 DATA HHHSHHSSHHHHXHHSSH . .

20590 DATA n .

20600 DATA 嫩从 HHHHH 軸% 狀賴 狀狀咖 SSSH HHHH 狀咖職 H% 从⑽ 狀賴 狀” 20610 DATA n 20620 DATA n 20630 DATA

ちょっと だし、 本体の プログラム 大きくな りそう なので 心配 だけ …… まあ、 メモリー 足りな なったら、 そのと きになん とかし よう。 とりあえず 仮の マップ 夕を 作って、 20000 ^ 以降に 入れ てみ ことにする。

MSX モニター につな ぐのに、 RF とか ビデオ 端子を 使って 辛い かもしれ ない けど、 SCREEN0 : WIDTH 80 とやって から エディツ トする やすいだろう。 最初に、

20000 DATA . (スペース

64 個) ……

って 行を 作り、 番号 だけを かえ ていって 6 作ろう。 20000S から 1 0 きざみ 番号を 増やして いけば、 20630 ^ まで 作れば いい ことになる。

ここまで できたら 次に、

LIST 20000 20 氺氺氺 入力して、 適当な 行数 だけ 画面 表示 させながら、 スクリーン ィット していけば いいね DATA 文の エディッ トが 終わったら、 ならず 各行で ターン キーを 押す のを 忘れない ように。 これを しな いで 画面を クリ ーして しまった りする と、 せっかく 作った データ

メモリ ーに ない まま、 きれい さっぱり 消えて なって しまう 恐れ あるから 0

てな わけで、 マップの データを 作って みたの リス 2。 これは 単に'" マップ 作成 例々 なので、 この とおりに 入力し なくても いい 〇パ ーツの 対応 表を 見ながら、 自分の 好きな よう 作っても らう のがい いだろう。

あっ、 そうそう。 自分で マップ 作る ときに、 忘れないで ほしい ことが ひとつ。 山、 岩の 部分 はと おれな くす 予定。 だから、 ブレー ヤーが マッ プの端 行っ たと き、 そこから 先には 行けな する ために、 周囲 4 キャラクター はかならず この 3 つの パーツの かにして おいて ほしい。

どうして かと いえば、 マップ 示が 9 X 9 キャラクターで、 プレ ヤーは 常に 中央に いる。 だから、 4 キャ ラク ターない マッ プがス クロールした ときに、 データの 部分まで 表示し ようとして、 グラム か: ± まって しまう からだ。 そうなら ないように、 エラー S ルーチンを 作れば いいのだろう ど、 プログラムが 複雑に なって まう。 それよりも、 マップ データ 作る とき 意し たほう 簡単 だから …… 0

マップを 表示して みる

次に、 いま 作った マップを、 面に 表示す 部分を 作って みよう。 4000 以降に マッ 移動の メイ ルーチン 作る ことにし たから、 マッ 表示 サブルーチンは 5000 以降に 入れて みる。 プレーヤー X 座標と Y 座標を、 それぞれ X Y 表わす ことにして、 座標 値を 画面の 中心とする マッ プを 表示 すれば いいね 0 X 座標、

Y 座標と もに、 4 引いた ところ 4 足した ところまでを 表示して やれば、 9X9 マップが 表示 れる ことになる。

リス 3 5000 ^5030^ がそ のた めの 処理 0 ただ マップを 表示

List3 画面に マップを 表示す

1 CLEAR 1000

5 DEFINT A-Z:DIM MB$ (5) , MA$ (63)

6 SCREEN 1 : WIDTH 30

7 RESTORE 20000: FOR 1=0 TO 63: READ MAS (I ) : NEXT

8 X=10:Y=10

10 A=STICK (0) :X=X+ (A=7) - (A=3) :Y=Y+ (A= 1 ) - (A=5)

20 X=X - (X<5) + (X>59) :Y=Y- (Y<5) + (Y>59)

30 GOSUB 5000

40 GOTO 10

5000 LOCATE 1, 1

5010 FOR I=Y-4 TO Y+4

5020 PRINTTAB (1) ;MID$ (MAS (I), X-4, 9)

5030 NEXT: RETURN

List4 ブレー ヤーの 移動 処理

10 A$ 二"”: FOR 1=0 TO 7:A$=A$+CHR$(VAL(”&h M+MID$ r 3838107 Cl 010284 4”. 1*2+1, 2))) : NEX T:SPRITE$ (0) =A$

11 PUT SPRITE 0, (48, 39) , 1 5, 0 20 GOSUB 5000: GOTO 4000

30 •ケス 40 * ケス

4000 X1=X:Y1 =Y

4010 A=STICK (0) :X=X+ (A=7) - (A=3) :Y=Y+ (A=1 ) - (A=5)

4020 X=X - (X<5) + (X>59) :Y=Y- (Y<5) + (Y>59) 4030 Z$=MID$ (MA$ (Y) , X, 1 )

4040 IF INSTR (••桃#”, Z$) THEN X=X1 :Y=Y1 4050 IF XI =X AND Y1=Y GOTO 4000 4060 GOSUB 5000 4070 GOTO 4000

させる だけな ので、 けっこう 実用 的な 速度に なって ると 思うな。 ップの データは、 変数、' MA$(n)" 入って いる ぞ。

プロ グラ のは じめ 5 行で、

DIM MA$ (63)

としてい るのは、 この マップ 読み込む 配列を 確保す るた め。 次の 7 行では、 READ 文で データを 読み込んで いる。 これ も、; mw 匕〃 ひとつな ので、 プログラムのは じめ まとめて みた わけた #。

ちなみに、 RESTORE はなくても いいの だけど、 READ DATA3t 使う ときは、 作法と してつけ おきたい。 万が一、 あとから べつ REAO-DATA^C 付け加える とに なった とき、 少なく るた めだ。 そもそも、 スプラ イト データ キャラクター データな は、 DATA5C 持つ こと (澗違 いない。 めんどう がらずに、 んと RESTORE をつ けよう 0

さて、 5000^ からの サブ ルー ンで マップを 表示させる には、 X Y (プレーヤーの 座標 値) イニシャライズ 必要 だ。 なぜ なら、 変数は 何も 設定 しないと になる。 ところが この サブ ルーチ では、 X Y 5 59 範囲で ない エラーになる からだ。

9 X 9 キャラクターの マップを 表示す るには、 ブレー ヤーの 座標 直に プラス、 マイナス 4 範囲を 描かなくて はいけ ない。 MA$(n) n<7^ や、 MID$ ( , 2 パラメーターの 値が おかしく なる と、 Illegal function call (イリ ーガ フアン クシ ヨン コール) エラ 一が 発生す わけ だ。

8 行で 変数 X Y を、 それぞれ 10 初期値に 設定して みた。 さら に、 これ だけ やお もしろ くない ので、 カーソル キーに よる マップ 移動 作って みた。 10^ 座標 移動し、 20W オーバー フロー ないように ffilE している。 そし 30 行で、 5000 からの ブルー チン (マッ 表示) 呼んで やり、 4听 ルー する 仕組み だ。

さて、 ページ 残り 少ない ので、 さく さく 進む ぞ。 次は'' 移動〃 の処 理を 作って みよう。 真ん中に プレ ヤーを 表示して、 x 山、 岩の 部分は 進めない ようにす る。

移動の 姆里 自体は、 リス 3 1 〇〜 20^ 方法で よさそう だけ ど、 娜里 全体を 400 以降に 移し たい。 10 20^〒 それぞれ 4010 4020 ^ 移動し、 4000 ^ 移動 座標 値を 変数 XI、 Y1 バック ップ する。 10S あとで 別の こと 使う のを 想定して、 とりあえず 抜かして おこう。

2 听で GOSUB 5000 して 移動 マップを 表示 させ、 GOTO 命令 400 Off 飛ばす。 4030 で、 レーヤーが 移動す 座標に ある ャラ クタ ーを 変数 Z$ 代入。 4040 行で Z$ 内容を チヱ ック し、 海、 山、 岩の 場合は、 移動 前の 座標に

変数 リスト

HP プレーヤーの 体力 ST プレーヤーの 強さ DF プレーヤーの 防御 DX プレーヤーの 敏速 LV プレーヤーの レベル EH 敵の 体力 ES 敵の 強さ EF 敵の 防御

ED 敵の 敏速 M $(5) ウインド 表示 WY ウインド 開始 座標 DY ウインド ー内丫 座標 C,C$ コマンド 入力 M$ メッセージ 表示 AT 戦闘 •攻擊 AD 戦闘 •防御 MA$(63) マップ データ X プレーヤー 位置 *X 座標

Y プレーヤー 位置 •丫 座標

*X1 プレーヤ ー位 *X 座標

(バックアップ)

1 ブレー ヤー 位置 •丫 座標

(バックアップ) z$ プレーヤー 位置の キヤ ラク ター

‘、 もどす。 また 4050^ では、 移動 ^ 座標と 移動 後の 座標を 比較し、 V 場合は ループの 先頭 (4000ft) へと 戻して いる。 これは、 行く手を 阻まれた 場合 や、 レーヤーが 移動し なかっ たと きに、 延々 マップ 表示し 直す ける ための 娜里 だ。

以上で 移動 ルーチンは 完了。 とは GOSUB 5000 によって マップ 表示して やり、 4000 ^ へと ルー プ。 こんなと こだろう 力、。

おっと、 マップの 中央に プレー ヤー 表示す るの 忘れて いた。 10^ プライ トを 定義し、 キャ ラク ターの 座標 (5, 5) 表示 してやろう。 一、 さっき 10^テ あけて おいてよ かった (ちょっと わざとら しいかな)。 スプラ イトの 定義は けっこう 長いので、 実際の 表示は 11 行で やって いるよ。

なお、 キャラクターの 座標 {直を プライ トの 座標 直に 直す には、

X 方向を 8 倍、 Y 方向を 8 マイ ナス 1 してやれ ばいい。 Y 方向で 1 くっての ミソ。 単に 8 倍し ただけ では、 1 ドット 下に ずれて しまう からだ。 細かい こと だけど、 覚えて おく あとで 役に立つ こと ある 力、 しれない。

_

サブ ル-チン リス _

1000 戦闘 コマンド 選択 2000 戦闘 2100 敵を 倒した 処理 2500 攻撃の 処理 2600 逃げる 処理 2700 魔法を 使 3 処理 2800 アイテムを 使ろ 処理 2900 敵の 攻撃の 処理 3000 ウインド ーへの 文字 出力 3100 スペース 入力 待ち 3500 敵の ステータス 表示 (仮 サブルーチン)

4000 マップ 移動 メイン

5000 マップ 表示

10000 画面の 枠を 描く 20000 マップ データ

プログラミングに 夢中!

List5 キヤ ラク ターを 定義す |

9000 RESTORE 30000

9010 READ A$ : IF A$=”** THEN RETURN

9020 A=ASC (A$) *8:F0R I=A TO A+7

9030 READ A$:VPOKE BASE (7) + 1, VAL (”&H "+A$

)9040 READ A$:VPOKE BASE (6) + 1, VAL (”&H”+A$

9050 NEXT I: GOTO 9010 30000 .SAMPLE 1 30010 DATA

30020 DATA 00, 00, 7E, 40, 7E, 40, 7E, 40, 7E, 40 . 7E, 40, 7E, 40, 00, 00 30030 DATA

で、 (5,5) ってい キャ ラク 夕一 座標を プライ 座標に 直す と、 (40, 39) となった。 ところが、 実際に 表示して みると、 なぜか 1 キャラクタ ー分 ずれる。 なぜ だろう? 答えは, WIDTH 30" 指定して いるせ い。 これを 指定す ると、 画面の 左右に 1 キャラクタ 一ず 使わない 部分が できる。 から キャ ラク ターの 座標 値が、 1 キャラクター だけ、 ずれて まった わけ だ。

まあ、 このさい 理屈は 一で いいこと にして、 こういう 場合は 1 ドッ 右に 置けば 位置が 合う って こと だけ 覚えて おこう。 表示 する 座標 値に、 何も 考えずに 8 たして しま ばいい だ。

という わけで、 ここまでを まと めた のが リスト 4。 30^ 4听 リマーク (,) 入れて, スクっ 書いて あるのは、 リス 3 存在 して いた 行を 削除したい からだ。 ただ 30 40 って 打って、 リターン キーを 押す だけで もい いからね 0

次は キャ ラク ター 定義

さて 来月は、 8 号で 説明した 、、SCREEN1 .5〃 概念を 持ち出し て、 マップ パーツの キャラクター 派手に 定義して やりたい。 さら 、、戦闘 髮择 マツ 移® 理,, をつ なげる! ってと こまで やる 予定 (本当にで るかな あ?)。

それまで 待てない よ〜、 とに

グラフィックを 出したい よ〜 人には、 リス 5 キャラクタ 定義の サンプル サブルーチンを 用意して みた。 データ 文を 作る けで、 好きな キャラクターに 好き パターン 定義す こと がで もの だ。 ちなみに ここでは、 ペース キーの キャラクターを 青い 11 n 定義して いる。 もちろん、 、、SCREEN1.5 化々 しないと 正常 表示 されない どね 0 データ 文の 形式は、 まず 定義す キャ ラク ターを 害く。 リス 5 場合は、 30010 行で スペースを 定義して いる。 次に 1 ライン 目の ドット パターン、 1 ライン 目の ラー ° ターン、 2 ライン 目の ドッ パターン …… というよ うに、 16f 固の データ (1 キャラクター 分) を、 直接 16 進数で 害いて いく。 データの 終了は、 キャラクターの データの かわりに、 クを窨 やれば いい。

最後に なった けど、 この 記事に 対する 意見 希望な どが たら、 下の あて 先まで ドンド ンお 手紙く ださい。 それでは、 また 来月。

お便り 募集 1

107-24

東京都 青山 6-〗 】づ リー エフ ビル (株) アスキー MSX マガジン 钃集部 ラッキー 先生 頑張って

ラッキーの プログラミングに 夢中! ill

ファイ ルと 文字列 操作に ついて

V

! FII

先月に 引き続き、 今月は ファイルの オーブン、 クローズに ついて 考えて みたい。 さらに、 ブリ プロセッサーの 紹介と、 その 役割 効果を 説明し よろ。 また、 文字列を コピーす 標準 的な 関数な ども、 いくつか 紹介して いく ことにする そ。

正解 だ。 これらは プリプロセッサ 例で 話そう。 EOF というのは 以前 コマンドと いって、 プリ プロ 出て きたけ ど、 End Of File ッサーという C 言語の^ プロ で、 ファイルの 最後を 意味す ラムに、 ネ^ •を 出す コマンド なの の。 ここで、

だ。 MSX-C では、 CF.COM という #define EOF (一 1) プログラムが この コマン ドを 解釈 という 記述が あるのを 見つけた

して 姻^を して くれる。 もっと な。 今まで プログラムの 中で 使っ 単にい うと、 プリ プロセス という てきた EOF は、 じつは こんなと

のは 前处 S をす という ことで、 ろで 定義され ていたの だ。 これは、

ようする 料理で I 、え ごしら ^EOF という 文字^ を一 1 という

えを する こと に似てい るの だ。 として 定義し ますよ, という こと

考えて もらえば、 わかりやすい だ。 もちろん、 プリ プロセッサー かもしれ ない 0 をと おす ことによ って、 EOF とい

_clude 以外の == とぃぅ 値に11 換ぇ

また、 EOF 少し 上の ほうに じゃ、 include 以外の プリ プロ じように して stdin、 stdout などが

セッサ ーの コマン ドに ついて 説明 定義され ている のに 気づいた

しよう。 まずは# defineo define とだろう。 これらの ことから、 いうのは 日本語で^: する々 とい プロセッサー コマン ドを 使う

意味 だ。 さっきの ファイル をず と、 1 などと いっ 数値 だけを

っと 見て いくと、 いたるところで 連ねた プログラムよりも、 ずい

使われて ヽる のが わかる ここ ぶん ラクに プロ グラ 厶力 弛める

では わかりやすい ように、 EOF ようになる ことが、 理解で きる

ルの 中を のぞいて みる ことにする ぞ。 環境 変数 include パスを 指定 して ある 人は その ディ レクト リー を、 していない 人は カレン ディ レクト リーを DIR コマン ドで 探し ほしい。 そこに STDI0.H 始め とする、 拡張 子が、、. げの ファイル をい つか 見つ ける こと がで きる はず だ。

これらの ファイルを 総称して クルー ファイル という。 イン クルー ファイルは、 プログラム 中で 指定した 場所 (#include かれた ところ) 置き 換わる ファ ルの ことなの だ。

さて、 STDI0.H 見つかった な。 見つけたら、 さっそく 中身を 見て みよう。 この ファイルは テキ ファイル なので、 TYPE コマン ドで 画® 表示で きる。 また、 ディ ターに 売み 込んでも いいだろ う。 ただし、 不用意に 中身を 書き 換えたり しては いけない ぞ。

中を 見て みると、 どうも C のソ

_な 役割な 7

先月は、 おもに 標準 入出力を 明した わけ だけど、 考え方は わか って もらえた 力、 な? モニター キー ボー ドを ファイルと してみ して、 里を 行なう ものだった C また、 通常の ファイルの 扱い かた についても、 最後の ほうで 少し た。 今月は、 その 普通の ァイ ルの 扱い方 含めて、 文字列 操作 について 説明して いこう。

おっと、 その 前に 以前から 保留 した まま だった、 v'#include^ 解いて おこう。 この 始ま てから たくさんの リストを 掲載 したんだ けど、 必ず 1 目に じない みたい に、

#include <stdio.h>

というの がつ いていた 0 試しに 行を I〗 して コンパイル をし てみ ると、 エラーに なって しまう はず だ。 一んだ、 やっぱり エラ

一を 出さない ための じない ース プログラムの 一部ら しいんだ ないか、 思った 少しは けど、 初めて 見る# define や# ifdef、 るか もしれ ない。 でも、 これには #endif などの 文字^が ある。 行の ちゃ 一ん 意味が あるの だ。 それ 先頭に すべて、、 r がつ いている

順に 解き あかして いこう。 、き っと# include 仲間に 違い

ゃ、 3TDI0.H 〃という ファ ない! 思った 人は そのと おり,

思う。 このほかに も、# if、 #els #ifndef、 #undef どが ある。

使い方は、 ちょっとした 説明 けでは わかり にくい 思う ので、 実例を 挙げて 説明し よう。 リス 1 見て ほしい。

Idefine MSX2 1 MSX2 定義して いるけ ど、 かの MSX とか MSX3 定義 れて いない。 #ifdef は、 その 名前が すで #def ine 文で 定義 された かどう かを 見る 物な ので、 プリ プロ セッ サー をと おすと リスト 2 のように なる (STDIO.H 省いて ある)。

このよう にして、 機種に 依存す 部分を 選択 して コン °イ ルす こと 可能な だ。 プリ プロ セッ ーは、 C プログラムを 組む えで、 とっても 強力な 味方に なっ くれる もの だ。

さて、 インクルード ファイルに は、 ほかに 何が かれて いるの ろうか。 よく 見て みると、 使った ことの ある 標準 関数 名が、 extern ネ旋 されて 宣言して あるね ここ 宣言され ている おかげで、 僕た ちは それらの 標準 関数を 自由に 使 うこと がで きる。 この extern とい 指定は 何かとい うと、 > 外部 定義 された 関数です よ〃 という 宣言な だ。 つまり、 関数の 本体は ここ にはな いんだけ ど、 べつの ァイ ルに あると いう ことを 示して いる。 どこに あるかと いうと、 拡強 » ' REL 〃という ファイルの 中に、 シン 語に なって 入って いる。 力、 最終的に、 L80.COM という リン 力一を 使って、 ほかの プログラム とく っつけて いる わけ だね 0 さらに 重要な ポイントは、 こう いう インク ルー ファイルは 自分

書く こと がで ると いう こと だ。 つまり、 オリジナルの インク ルー ァイ ルが 作れる という わけ。 自分で 作った 関数を 外部 モジ ュー ルと して 蓄えて おき、 自分の プロ グラ 用の ンク ノレ ファイル 作成して おけば、 include によ って printf( K>fopen( ) などの 関数と 同じように 扱う こと 力< きる。 いい 関数は いい 部品と して、 べつの プロ グラムで 使って いく ことができる。 これが C 魅力的 なと ころ だと うんだ けど、 どう だろう か。

# ファイルの ^ プン クロ-

次に、 先月 触れた fopen( ) 関数 について 説明して おこう。 復習す ると、 fopen( ) には ふたつの パラ メーターを 指定す 必要が あるん だった 0 1 パラメーターは ァイ 名で、 2 パラメーターは オープン モード。 そして 戻り 値は トリ ポインタ だった。 リーム ポインターに ついては 詳しく 触れない けど、 先月 もい ったよう に、 ファイ^! レを 操作す ための 格納 されて いる 場所 指し 示す 思って ほしい。 fopen( ) は、 オープンに 失敗す NULL 返して くれる。 失敗す 51¢ としては、 ファイル 名と 指定し 文字^が ァイ 名と 使えな 、場合 (たとえ 使え ない 文字が 混じって いると か、 字咧が ファイル 名と しては 長す ると か) 普通 考えられる。 先月 例は それを 利用 している わけ だ。 そのほかの 要因 いろいろ 考えら れる けど、 ここでは オーブン モー ドに 関連す こと 書いて おこう。

112 ページの 1 見て ほしい。 指定で きる モード 基本的に そこに ある 3 だ。 この ほかに、 更新 用と して 読み書き

■U スト 2

/*

ここに stdio.h 入る */

main {

printf ("This is MSX2. ¥n”)

}

#include

<stdio. h>

■リス 3

main ()

\

char

stringl [20] ;

char

string2[20] =

"Let’s enjoy CM :

strcpy (stringl, string2) ; printf r^s¥n". string】)

#include

<stdio. h>

■U スト 4

main ()

/

i

char

stringl [20] ;

char

string2[20] =

"Let’s enjoy C" ;

int

i;

for (i

= 0; string2 [i]

!= *¥0*; i++) {

string! [i] = stri ng2 [i] :

printf ds¥n”, stringl) ;

#include

<stdio. h>

■リスト 5

main ()

{

char

char

stringl [20] : string2[20] = "MSX

MAGAZINE”;

strncpy (stringl, string2.

4) :

}

printf (M^s¥nM, stringl) :

能な、 V+' V+' 、'a+" などの 指定が できる。 これを すると、 読み書き 可能な ので 便 だ。 それぞれの 性質は、 基本的 には 1 害いて あるのと 同じ。 ただ 注意し なければ ならない は、 便利な 分、 読み書きの 制御を しつ 力、 やらない とし 、けない だ。

これは どういう ことかと いうと、 ァイノ レを セツ テープに たと えて みれば わかり やすいだろう。 新しい テープに 録音した (書き込 み) 後は、 巻き戻さな いと 聴けない (I 売み 込み) という こと だ。 録音され ている 場合、 出しを やる/ 出て くる。 これと じように C ファイルを 扱う と、

ァイ ルの 現在の 位置を プロ グラ ムで 制御 しなければ なら ない 場合 多い。

順に 読んで いく だけと か、 順に

書き 出す だけな 気に しなくても いいけ ど、 読み書き モードで オー ブンし 場合は そこ しっかり してやる 必要が あるの だ。 専用 モードで ランダム アクセス など 行なう 場合は、 十分 管理す る必 要は あるけ ••••_• そういった 機会が あれば ていきた いけど、 今回は いろいろな モード ある という こと だけ 覚えて おい ほしい。 また 先月 触れた バイ スフ ァイ (COK PRN など) 使って ファイルを オープン してや ば、 標準 入出力とは べつに、 デバイス に対する もで きる。 たとえば ブリン ターと 画面と ファ ルの すべて 書き出す こと 能になる。 ただし、 自分で 開けた ファイルに ついては 自分で 閉じる まで 5 里して やる/必要が ある、 いう こと だけは 忘れずに!

y

Iftl

2 列を いろいろ E してみ

ここから、 今月の: $ 遠! 入る。 文字^ 操作 関数に ついて 簡単な 使って 学んで いこう。 まずは 字^ 操作 関数の 中から、 今回 触れ 8 個の 関数の 一!! 出して おこ う。 2 見て ほしい。

設定で きる のは、 変数 定義のと ろで だけ だ。 その 理由を 説明して いくため に、 プログラムの 处^1 ほうを 見て みよう。

最初に 出て きたの が、 Strcpy( ) という Co ハ。 メーター として、 ピー 先の 文字^の ドレス と、 コピー 元の 文字 例の M アド レスを i 旨定 する。 ここでは、 配^

include

<stdio. h> ■リス 6

main ()

{

char

stringl [20] = MSX

char

string2[20] = "MAGAZINE”:

strcat (string 1 , string2) :

}

printf 卜% s¥n”, stringl) :

ハ.

string 2 [ ] 内容を stringl [ ]

コピーし ている。 みんなは、

stringl = string2

とか

stringl [20] = string2 [20] では ダメ なのかな? という 疑問 持った かもしれ ない。 〃は 入す ると いう 演算子 だから 大丈夫 そうに 思え るんだ けど、 答えは* —ク だ。 近いうちに ポインタ ーにつ いて 説明して くつ もり なので、

こで 理解で るよう になる うけ ど、 とりあえず 今は、 最初の 指定では、 単に アドレス 値を 変更 した だけ、 あとの 例は エリアを 壊して いるの だと 話して おこう。 もし どうして strcpy( ) 使わず にやり たいので あれば、 リスト 4 のように する こと もで きる。 素直 標準 関数を 使った ほう がわ かり やすい ことが 理解で きる はず だ。

続いて、 strncpy( ) にいこう。 strcpy( ) に加えて 3 パラメータ 一として 文字 数が ネ家定 できる。 れは 先頭から 文字 分コ ピーす かとい 指定な ので、 必ず 正の 数を 指定す るよう にしよう。 これ 使った J 力く、 11 3 ページの リス 5 だ。

もちろん このほか にも、 文字^ 操作 関数に 含まれる 物は あるんだ けど、 比較的 標準に 近い ものを 上げる ことにした。 これらの 数の 宣言は、 STRING.H という イン クルー ファイルの 中で 行なわれ ている。 そのこと から わなる よう に、 関数 名の str 〜は strings (文字 列) 意味して いる。

では 順番に 説明して いこう。 113 ページの リス 3 見て ほしい。 この サンプルでは、

stringl [20], string 2[20]

という 配^を 定義して いる。 配列 は、 BASIC でも 出て くるから わかり やすいと 思う けど、 夕が 順番に 入る 部屋の イメージで とらえて もらえば いいだろう。 注意 しなき いけなし のは、 stringl [20] いう 配列の 場合は、 stringl [0] から stringl [19] まで 20f 固の 部屋を 用意した という こと だ。 つまり stringl [20] つて いうのは、 この 配^には 存在し 21 番目の 部屋になる (実際には 定義して ない けどね)。

配^に 対す M 直の 設定 仕方は、 リスト 3 のよう 行な うこと 句! たた* しこの ように

114

/* This

is BAD

example. */

■リス 8

#include

<stdio. h>

mai n ()

{

char

stringl [20] =

"ABCDEFGHIJKLMN":

char

string2[20] =

"OPQRSTUVWXY”:

strcat (stringl , string2) :

}

printf (

”%s¥n”, stringl )

#include

<stdio- h> ■リス 7

mai n ()

{

char

stringl [20] = "MSX" :

char

string2[20] = ”2+**:

strncat (stringl, string2, 1) :

}

printf ("Xs¥nM, stringl) :

strcpy( )

文字列を 複写す る。

strncpy( )

文字列の 部分 複写を 行なう。

st「cat( )

文字列の 連結を 行なう。

strncat( )

文字列の 部分 連結を 行なう。

strcmp( )

文字列の 比較を 行なう。

st「ncmp( )

文字列の 部分 比較を 行なう。

strchr( )

文字列 中の 文字の 検索 行なう。

strlen( )

文字列の 長さを バイ 数で 求める。

次は strcmp( )。 この 関数は パラ ' メ-夕- して 版され る:^ u

:畏 5 知る の觸ァ ドレスと、 する:^

次に strcat( ) だ。 この 関数は、 列の 先頭 ドレスを 指定す る。

メーターと して 邀洁 される 文字 して 戻り {直として、 JtS した 結果

列の 先^ アドレスと、 連結す 同じなら 0 返し、 1 パラメ

字^の 先頭 ドレスを 指定す る。 ターの 文字^の ほうが 大きい

連結と いうのは ようするに、 繫ぎ きは 正の 整数を、 小さい ときは

合わせて ひとつに する こと だ。 整数を 返す。 ここで、 文字^の

例を リスト 6 挙げてみ た。 大小とは、 英語の 辞窨 での 並び

この 部分 連結 版が、 strncat( )〇 先に ある ほうが としてい る。

strncpy( ) と同じように、 文字 数を 文字^が 長さのと きは、 最初

指定す る。 リスト 7 を參 照して 違って いる 文字の 文字コードの

しい。 これらの 関数を 使う 上で、 大小で 判定され る。 その 例が リス

主意し なければ ならない ことが 9 だ。 そして、 その 部分 比較

とつ ある。 コピーしたり、 連結し strncmp( ) になる。 リスト 10

たりす ことで、 定義した エリア 見て ほしい。 このように、 文字^

越えて はならない という こと だ。 どう しが 等しい かどう だけなら、 越えて しま っても エラー には strcmp( ) たは strncmp( ) 戻り

ならない が、 エリ アは 確実に 破壊 値が 0 かどう かを 判定 すれば いい

れて いるので、 I 、つ 暴走 しても という のが わかる だろう。

おかしく ない。 その 悪い 例を ひと strchr( ) は、 パラメータ ーとし

示して おこう。 それが リスト 8 検索され 文字^と、 検索 対象

になる。 どこが 悪い のかと いうと、 文字を 指定す る。 ネ銳 した 文字が 連結した 文字が stringl [ ] 入り 文字^ 中に あれば、 そこの アド

きらない ために、 関係ない エリア スを 返して くれる。 見つから なか

を破壤 してし まっている こと だ。 った 場合は、 NULL 返って くる。

もし 破壤 された エリアに プロ グラ リス 11 に、 文字を 検索す 例を

ムが窨 かれて いたら、 すぐに 暴走 載せて みたので 参考に して ほしい。

してし まう。 こういう ミスは あと そして 最後は strlen( )。 パラメ

になる なかなか 発見で ない ターは 長さ 知り たい 文字^の

で、 プログラムを 作る ときに しっ 先頭 アドレス だ。 この 関数は 戻り

かり 確認しながら、 エリアを 定義 値と して 文字^の 長さを 返して

して ほしい。 る。 最初の 文字が、 ’¥0’ のとき

if istrcmp (stringl, st ring2, 3) pr intf ("Equal. ¥n ”):

ABCDEFG

当然 0 だ。 strlen( ) 使った 例が、 リスト 12 だ。

次回は、 いよいよ C における 中の 難所、 ポインター について 配^と 組み合わせながら 説明し う。 もしかすると 2 回に わける

もしれ ない けど、 できるだけ わか やすく 説明して いくつ もりな で、 お楽しみに。 今月の 文字^ 作の 関数の 使い方 も、 しっかりと マスターし ておいて ほしし、。 や、 また 来月。

文字と 文字列の 達い は?

本文 中で、 さかんに 文字列と というのは null といい、 1 バイ いう 言葉を 使った けど、 文字と 卜で 値が 0 コード だ。 姻理の 文字列との 違いを わかって いる 中て •文字^を 代入す 場合、 かな? まず、 1 文字を 表わす 分注 意して ほしい。 たとえ (派 キャラクター は’ a’ のよう にシ 列の 初期^定の 場合で も、

グル クオ テー ヨンで 囲む str [5] =”ABCD"

のに 対して、 文字列は abc” 配列の 要素 ごと 初^ ヒす よう ダブル オー テーシ ヨン ると きは、

俄んで やる。 str [5] = {,AVB,,,CVDV¥0,}

また、 C における 文字列と 書く。 つまり 文字列を 定義す うのは、 必ず 末尾に’ 入っ ると きは、 W 入る 部分 ている ものを 指して いる。’ ¥0’ 込んで 定義す 必要が あるの だ。

#include

<stdio. h>

■リス 11

mai n ()

{

char

stringl [20] = "ABCDEFGMSX”

char

♦ptr;

if ( (Ptr

= strchr (stringl ,

•M.)) == NULL) {

}

pr intf ("Not found.

¥n”)

else {

}

}

pr intf (”ぉ s¥n ”. ptr)

6 MSX ビジネス 活用

MSX ビジネス 活用

MSX2 株式 投資 n 体験

日足 データを 香き 込んで ころ。 毎日 忘れずに やろう:

日月 号の M マガで 紹介した 株式 管理 ソフ トが 『MSX2 株式 投資 I』。 株式 売買の タイミングを 見極める 參考 としたり、 複雑な 試算を させたり と、 株式 運用の ための 必携 ソフ トな だ。

自分の 判断で 株式を 運用したい 人へ

「イラクの ばか ぁ! NTT がとう とう 100 万円を 割っ ゃっ たじ ゃない 力、 ぁ!」

こんな ことを いって、 嘆いて 人が いる 方で、

「うしし、 また 力、 ったぜ 。たま には 損を してみたい もんです な」 なんて、 憎たら しい ことを いって いる もい るの が、 株式 投資。

、捐 をす 人が いるから、 儲かる もい る〃 という 株式の 原則を 忘れて、 ついつ いいつで 儲かる つもりに なって しまう ヾ、 怖い ところ だ。 証券 マンの いいなりに なって、 売り 買いして いる アナ タ、

写真 1

マシンの 電源を ると、 自動的に 示される オーブ ニン メニュー。 テン 一で 仕事を 選んで 作し ようね。

写真 2

銘柄の 登録は、 んな 画面で 行なわれ る。 MSX2 十が あると、 漢字の 入力が 簡単に なる だ。 もちろん MSX2 でも 大丈夫。

もう 少し 自分の 判断を 信じて チャ レンジして みません か?

そんな アナ タに、 MSX マガジン 編集部が 信を 持って お勧めす のが、 「MSX 琳式 投^資 I (以下、 投資 I 略) 価格 7800円 [税 込] で、 全国 130 店舗の TAKERU 店に 好評 発売中。 売買の タイ ミン グを 知る ために、 また、 いま 売れば いったい いく 儲かる のか 正確に 判断す るた めに、 役立つ 1 本な だ。

なお、 ソフト ウエ アの f 0 につ いては、 今年の M マガの 8 号に 載って いるので、 この 合わ せて 読めば、 一く わかる よ。

まずは 銘柄の 登録から はじめよ

株式 投資 n 使ぅ 上で、 最低限 必要になる のは MSX2 マシン。 もし MSX2+ あるなら、 漢字 BASIC 利用して 日本語の 入力が 簡単に なる だけど、 とりあえずは 漢字 ROM 搭載され MSX2 あれば、

3 h

細: t i t. 於!?

驅: タテ . _ : .贩 tf 4: •••• ——

|*g; : : ^iis? gj|: :5:Ki:

'S9/0? 44 828

VT •?: n:-, [41^4^: . -

828,080 9 : 三—

Ft?^3 【RET V C JftTft DK^RETJ

問題な 動作す る。

らに 余裕が あれば 揃えたい のとして、 BASIC コンパイラーの 「MSX しっ 君」 や、 「MSX しっ君 ぶら j あげられる。 これ らが あると、 チャー 画面な どの ハー コピーが 飛躍的に 速く なる だ。 また、 解像度の アナログ RGB モニターが あれば 最高。 株式 投資 n チャー 画面は ち密 なの で、 RF 端子と かでは 見に くい かも しれない。 そうそう、 チャ 面な どの ハード ピーを 取る には、 24 ドッ トの 漢字 プリ ター 必要 になる からね 0

さて、 株式 投資 II 起動す ると、 写真 1 のよう オープニング 画面 力^ される。 ここで 最初に しな ければ ならない のは、 銘柄 名の だ。 最大で 11 銘柄まで、 登録で きる ようになって いる ぞ。 自分が すでに 買って 持って いる 銘柄は ろん のこと、 買って はいない だけど、 値動きを 追ってみたい 選んで 入力して おこう。

錦^す 内容は、 銘柄 名を はじ めと して、 銘柄 コード (会社 四季 報な どを 見る 出て いる)、 購入 月日、 購入讎 購入 売却 目標 株価な ど。 写真 2 のよう 上で 行なわれる。 最後に、 ディ スク 銘柄の データ 保存す ときの ファイル すれば、 登録は 完了 だ。 また、 銘柄は 新規 登録す だけでなく、 修正す こと もで きる そ、

毎日 せっせと データを 打ち込 もうね

銘柄の 錦め < すんだら、 あとは 写真 3 のように、 せっせと 毎日の データ (日足 データ) 打ち込ん でい こう。 この データを どうやっ 手に入れる かは、 人に よって まざ ま。 一番 安くす むのは、 新閒 棚を 見る ことた、 ブー になって 以来、 新聞の 株式 棚は スペース 広がり、 内容 充実し てきた。 新聞を 毎日 とっている ならば、 これ だけで 十分な 情報が 手に入る ハズ だ。

一瞬一瞬の 株価の 動きが 気にな 人は、 証券会社の 株価 ポー ドに はりついて いたり、 ラジオ 短波の 杉!^®^ 聴いたり しても いい。 また、 パソコン通信を 利用した 一厶 トレードに 加入す る、 なんて ある。 でも、 まあ、 そこまで やる 必要は、 まずないだろう な。

いずれにせよ、 日足 データの 力に/必要 となる のは、 新聞の 株式 棚に 出て くる fit、 高値、 安値、 終値の、 _ 4 値と 呼ばれる の。 それに 出来高と いう、 銘柄 取引 だ。 もちろん、 毎日 毎日 すべての 銘柄の 売買が 行なわれて いる わけでは なく、 ときには 商い 成立し ない 銘柄 出て くる。 のとき は、 日付 ■以外の 数字に 入力して おこう。

データ 入カ カ资 わると、 自動的に 最高 出来高、 最高 値、 安値、 25 移動 ¥ 均瓢 サィコ ロジカル ライン、 ボリューム レシ などの 計算が 行なわれ x その 果が 画面に 表示され る。

引き続き、 ほかの 銘柄の データ

MSX ビジネス 活用

写真 登録 銘柄の 売却 試算を している ところ。

証券会社の 手数料 税金 計算され るの だ。

入力す るには、 I ESC1 キーを う。 実際の データ 入力の 手順は、 いまと 同じ 要^だ。

正直に いって、 この 日足 データ 入力す 部分が、 株式 J 受資 D 使う 上で一 面倒な ところだろう。 でも、 日足 データを 入力し ない り、 株式の fit®) きを 追う ことは きない。 ここは ひとつ、 頑張って 入力す るし かないね 0

また、 ちょっと でも 怠けて しま うと、 あっとい 間に 入力し なけ ばなら ない データ がた まって まう もの。 毎日、 朝刊を I 売んだ きに 日足 データ 入力す るな ど、

セを つける といいだろう。

日足 チャー トを 画面に 表示して みよ* 5

株式 売買の タイ ングを 知る めに、 伝統的に 使われて いる ツー ルが 日足 チャー ト。 数字の 羅列を 見た だけでは わかり にくい、 株式 値動きの 傾向 も、 日足 チャート にして みれば よく わかる だ。

日足 チャー 表示させる には、 メイン メニューから ''登録 銘柄 出し 〃を 選択す る。 画面の ネ餘 したがって、 チャートを 閲覧した

銘柄な どを 指定し、 > 日足 チャー 閲覧" iffiR すると、 写真 4 のよ うな 日足 チャー Hi 面に 表示 れる という 具合 だ。

じつは これが、 株式 投資]! 2 機能の うちのひとつ。 ロー ソク 足と 呼ばれる、 日足 データを もと 描かれる 棒グラフ のよう もの 画面に 表示され、 ポクら はこの ロー ソク 足を もとに、 株の 売買の 判断を する わけ だ。 チャートの 基本と なる 部分と いっていい。

これに 加えて、 購入 株価 ライン、 損益 分岐 株価 r 売却 目標 インな どが 表示され る。 写真では ちょっと 細かくて 見に くい かもし れな いけど、 実際には 色分けされ 表示され るので、 識別で きる ろう。 出来高、 25 移動 平均 株価、 ボリューム レシオ 表示され る。

さて、 こうして 表示され 日足 チャー トを どう 読む か。 それは ナタ 次第 だ。 だまって 画面の 前に 座れば、 ビタリと 値上がり する 柄が わかる …… という わけには、 もちろん いかない (そういう 注文 は、 占い師 教ネ且 様に お願いし う)。 でも、 株式を 運用す 上での ## には、 十分 なる はず だ。

グラフに 表示され 日付 ごとの データを 見た いとき は、 ソル 使って 画面 上の 矢印を 移動し よう。 該当する ■の データを、 数彳 直で する こと 可能 だ。 た、 チャー トでは なく、

もっ t 尤ら 数イ直 だけを ¢11 したいなら、 ひとつ 前の メニューで* 日足 数値 閲覧" 選べば いい。

いくら 儲かった 皮算用して みると ……

株式 投資 n サボー トする もう ひとつの 大きな 機能は、 いま 持っ ている 株式が、 儲かって いるの か、 それと 損を している のかを 試算 する ための もの。

もちろん、 損益 計算 窨や 銘柄 較^を 使って、 漠然とい くらくら 儲かった かを 表示す こと もで きる。 でも、 さらに つっこんで、 '、ま 持って いる 株式を 売ったら、 手数料 税金が どのく らいか かっ て、 最終的に いくら 儲かる か〃 を、 試算で きる という わけ。 写真 5 掲載した のが、 その 試算を してい ると ころ。 証券 払う 株式 委託 手数料 や、 税金の 計算 もし くれる ので、 いちいち 証券会社 担当者に 電話して 聞いたり、 もとに 自分で 計算し なくても む。 とても 便利な 機能 だ。

究極の 通信 機能で 日足 データを 共用す

最後の 機能が、 通信。 これは、 一番 面倒な データ 入力を とかしよう、 という もの。 同じ 株式 投資 n 持って いる どうし で、 入力す 銘柄を 4 して、 ソコ 通信で データ 交換す とがで きる わけ だ。

本当なら、 日経 テレコ などの ネッ ワークから データを 取り出 して、 株式 使える ように なれば いいの だけど …… まっ、 こまで 欲しがる のはち よつ 贅沢

かもしれ ない な。

なお、 この 通信 機能を 利用す には モデム カー トリ ツジが 必要な ので、 誰でも この 機能を 使える いう わけでは ない。 でも、 それな りの 準備 さえ すれば、 どんなに くに 住んで いる 人と でも、 日足 一夕を やりとり できる ことは、 ごい こと だね 0

つち D 売買で 株式 体験は いかが かな

% 買う お金なん てない 一# という も、 自分が 株式を 買った > つもり" になって、 売買 試算の 機能で シミ レー ヨンし てみ ると いい。 株を 知る と、 世の 経済の きに 敏感になる ら、 いろいろと 勉強に なると 思う な。 それに、 株式 投資 n シミ レー ヨンして いる だけなら、 争が おこつ 値の 暴落が あっても、 実際に お金が なくなる わけでは ないから 0

ちよっ とした スリルと 知的 ゲー 厶を 楽しみたい 0 さあ、 います TAKARU 設置^に、 7800円 握り しめてで かけよう。 株式 売買 世界が キミ 待って いる ぞ。

と、 いう わけで、 長らくご^ いただき した MSX ビジネス 用法です が、 ^ という かたちで 今回 最後 とさせて I 、ただき す。 といっても、 これから 優れ ビジネス ソフトウェア れた ときには、 そのつど こうした fi* 載せて いきたいと 思って ますので、 忘れないで くださいね 0 それでは、 また あう 日まで!

麵〇 クラ リオ C!i 日, 88/_7 株価 1 彌讎 0 手数 r [雖 金ゲ

M00

1,810

992,772

5 B B

1

高值

安値

終値

前日

出来高

k/06/isl

? il hn—

'1

190

1196

1160

1166

394

写真 4

會峰 日足 チャート 示させて みた。 画面で 色分けされ ている で、 もう 少し 見やす なる。 上は 同じ チャー 卜を プリンターで 印字 した もの だ。

MSX ビジネス 活用 117

v

MSX2+ テク z* 探検 IN

先月 号で FM 音源に 関する 説明は すべて 終わった 思って いたら、 やり 残して いた ことが 出て きて しまった。 そこで 今月は FM 音源 内容 訂正と、 QSA コーナーを 中心に お送り しよ 5 思ろ だ。

八ワ フル 活用 法の 内容 訂正な

MSX2+ マシンの 參考窨 して、 この コーナーでも 何度か 紹介して 「MSX2+ パワフル 活用 j (アスキー 刊、 価格 1240円 [税 5ZJ) に、 いく つかの 誤りが 見つかった。 本に 害いて ある とおりに プロ グラ しても、 予定 どおりに 動かない 頭を かかえて いる 多い ハズ。 そこ 今月 テク 探検隊で は、 現在 わかって いる 範囲での りを、 訂正して いくこと にす る。 もしも、 ここに した 以外に 誤りを 見つけた 人が いたら、 M 編集部 あてに、 ぜひ 知らせて ださいな。 これから も、 機会が ごと 訂正 記事を 掲載 していき たいと 思います。

それでは、 まず、 ひとつ 目の 正から。 147 ページに 掲載され てい る/表 4. 4 音色 ライブラリ ーー 表〃 見て みよう。 この 中の 音色 1(X 音色 名が% uitar 〃となって いる 項目の WPLL VOICE" に、 ギター" 追加す る。

また、 この 表に されて いる 繁ク にも、 いくつか 誤りが あっ た。 これにつ いては、 7 号の のコ ーナ ーに 掲載 した プログラム 実行す ると、 正しい _ 表示 する ようになって いる。 それぞれ 実際に 音色を 演奏 させながら、 号を 確認して いって ほしいな。

続いて、 148 ページの、 0ICE

COPY" に関する 説明の 部分。 文章 真ん中 あたりに、 「ソース (パラ メーター 1 ) 指定で 音色 号は 〇〜 63 のう OPLL VOICE 欄に 指定が ある 音色の 番号です」 となって いるけ ど、 正しく 「指定 がない 音色の 番号です j いう とになる。

これと 同様に、 その 少し あとに ある 「ソースに OPLL VOICE 指定の なし 、音色の 番号を 指定す ると ^Illegal function calT となり ます」 という 記述 逆。 正しくは 「指定の ある 音色の 番号を 指定す ると …… j となる わけ だ。

また、 151 ページから 158 ページ にかけ 掲載 ていた、 OPLL レジスター 表に も、 いくつかの 誤りが あった。 右に それらを 正し たものを まとめて 掲載して おいた ので、 にして ほしい。 これを もとに、 手元に ある MSX2+ パワ フル 活用 法の 内容を 修正して おく と、 便利 だと 思うな。

レジスター 説明に 関連して、 155 ページに ある、 目的の 周波数 から F-Number BLOCK 求める 式に も、 誤りが あった。 一番 下に 掲載され ている、

F-Number= (440X 2"1 8-f 50000 ) + 21—1 = 288 という 式は、 正しくは、 F-Number= (440 X 2” 8 + 50000 ) + 214 - 1) = 288 という ことになる。

最後に、 これは MSX2+ パワフ

活用 法に 限った ことでは ない だけど、 FM 音源に 関する 楽器 一夕の 指定 方法に、 般に 間違っ 説明が されて いるよう なので、

訂正して おく。

音符 ごとの 音階を 指定す るのに, 00H 5FH でが、 それぞれ クタ ーブ 1 C 〜オ クタ ーブ 7 B

OPLL レジスタ ーー なの

b 7 b 6 b 5 b 4 b 3 b 2 b 1 b OOH

01 H

02H 03H 04H 05H 06H 07H OEH OFH 10H 18H 20H 28H 30H 38H

<リ ズ厶 モードの 場合 >

36H 37H 38H

中で (M) となって いる 部分は、 モジ ユレ ターと して 働く オペ レーター 0 を、 (C) となって いるものは、 キヤ リア ーとして 働く ベレー タ—〗 示して いる。 詳細に ついては、 MSX2+ パワフル 用法 または、 ヤマ 八の 技術 資料を 参照の こと。

b7 be b5 b4 b3 b2 bi bo

空き

Bass Drum

Hi Hat

Snare Drum

Tom Tom

Top Cymbal

AM(M)

VIB(M)

BGT(M)

KSR(M)

Multiple (M)

AM(C)

VIB(C)

BGT(C)

KSR(C)

Multiple (0

KSL(M)

Total LEVEL MODELATER

KSL(C)

空き

DC

DM

Feed Back

Attack (M)

Decay (M)

Attack (C)

Decay (C)

Sustain (M)

Release (M)

Sustain (C)

Release (C)

空き

R

BD

SD

TOM | T-CY

HH

検査 レジスター

F-number

空き

Sus.

Key

Block

F-

number

Inst.

Vol.

118 MSX2 + テクニカル 探検隊

錄妁 ,ずぶ,

MSX2+ テクニカル 探検隊

でに 対応して いる、 一般には われて いるけ ど、 これは 間違い。 正しくは 00H 休符と なり、 続く 01 H 5FH でが、 オクターブ 1 C オクターブ 7 B b (=A#) 対応して いる。

じつを いうと、 この 誤りに 気づ いたのは、 M マガ 9 号を 編集し ている 最中。 そのため、 それ 以前 掲載 した プロ グラ 例では、 長調の ドレミ ファ ソラ シド 演奏 させよう として、 実際には 半音 音が 出て いた ハズ だ。

MSX-MUSIC 音色 データー

プロ グラ マーの みな さまの 望に お答えして、 MSX-MUSIC ROM 内蔵され 音色 データの、 ダンプ リス トを 掲載し よう。

2 掲載した のは、 BASIC<7) ^CALL VOICE COPY" ステー トメ トで 得られる 32 バイ トの 音色 データから、 0PLL レジスター 0 7 に窨き 込まれる 8 バイ トの 一夕を 抜き出し たもの。 音色

&

音色 データ ー覧 (拡張 BASIC ©場合)

夕には、 > ボイス 移調〃 呼ばれる 音の 高さを 制御す 2 バイ トの 一夕 含まれて いるけ ど、 0PLL ジス ターに 直接 窨き 込まれる 夕では ない ので、 掲載を 省略した。

音色 60 音色 61 は、 この 表では まったく 同じに みえる けど、 ボイ 移調の 値が 異なる ので、 実際に 違う 音色に なって いる。 また、

中で ^using data of 0PL じと 書かれて いる 音色 番号に ついては、 0PLL 内蔵 れた 音色が 使われ るので、 ROM には 音色 データが まれて いない。

さて、 FM-BI0S 得られる 6

類の ROM 内蔵 音色 データは、 この BASIC ROM 内蔵 音色 デー タと だと、 みんなが 信じて 疑わな った。 ところが、 実際には 異なっ ている という 事実が 判明し たの だ。 という わけで、 次の ページの 3 は、 FM-BI0S 、'RDDATA〃 機能 使って 得られた、 音色に つき 8 バイ トの 音色 データ だ。

2 3 匕べ ると わかる うに、 拡張 BASIC FM-BI0S につ いて 音色 番号と 名称の 対応は 共通 だけど、 音色 データは 微妙に 違っ ている。 そのため、 BASIC MML 使って 曲を 試作して、 その

音色

番号

音色

音色 データ

音色

番号

音色

音色 データ

0

Piano 1

using data of OPLL(3)

32

Piano 3

11 11 08 04

FA B2 20 F5

1

Piano 2

30 10 OF 04

D9 B2 10 F4

33

Electric Piano 2

using data of OPLL (14)

2

Violin

using data of OPLL(l)

34

Santool 2

19 53 15 07

E7 95 21 03

3

Flute 1

using data of OPLL(4)

35

Brass

30 70 19 07

42 62 26 24

4

Clarinet

using data of OPLL(5)

36

Flute 2

62 71 25 07

64 43 12 26

5

Oboe

using data of OPLL (6)

37

Clavicode 2

21 03 0B 05

90 D4 02 F6

6

Trumpet

using data of OPLL (7)

38

Clavicode 3

01 03 Q/V 05

90 A4 03 F6

7

Pipe Organ

34 30 37 06

50 30 76 06

39

Koto 2

43 53 0E 85

B5 E9 85 04

Xylophone

17 52 18 05

88 D9 66 24

40

Pipe Organ 2

34 30 26 06

50 30 76 06

9

Organ

using data of OPLL

41

PohdsPLA

73 33 5A 06

99 F5 14 15

1〇"

Guitar

using data of OPLL (2)

42

RohdsPRA

73 13 16 05

P9 F5 33 03

11

Santool 1

19 53 0C 06

C7 F5 11 03

43

Orch L

61 21 15 07

76 54 23 06

12

Electric Piano 1

using data of OPLL (15)

44

Orch R

63 70 IB 07

75 4B 45 15

13

Clavicode 1

03 09 11 06

D2 B4 F5 F6

45

Synthesizer Violin

61 A1 QA 05

76 54 12 07

14

Harpsicode 1

using data of OPLL (11)

46

Synthesizer Organ

61 78 CD 05

85 F2 14 03

15

Harpsicode 2

01 01 11 06

CO B4 01 F7

47

Synthesizer Brass

31 71 15 07

B6 F9 03 26

16

Vibraphone

using data of OPLL (12)

48

Tube

using data of OPLL (9)

17

Koto 1

13 11 0C 06

FC D2 33 84

49

Shamisen

03 0C 14 06

A7 FC 13 15

18

Taiko

01 10 0E 07

CA E6 44 24

50

Magical

13 32 81 03

20 85 03 B0

19

Engine 1

EO F4 IB 87

11 P0 04 08

51

Huwawa

FI 31 17 05

23 40 14 09

20

UFO

FF 70 19 07

50 IF 05 01

52

Wander Flat

F0 74 17 47

5A 43 06 FD

~21~

Synthesizer Bell

13 11 11 07

FA F2 21 F5

53

Hardrock

20 71 OD 06

Cl D5 56 06

22

Chime

A6 42 10 05

FB B9 11 02

54

Machine

30 32 06 06

40 40 04 74

23

Synthesizer Bass

using data of OPLL (13)

55

Machine V

30 32 03 03

40 40 04 74

24

Synthesizer

using data of OPLL (10)

56

Comic

01 08 OD 07

78 F8 7F FA

25

Synthesizer Percussion

01 03 0B 07

M D9 25 06

57

SE-Comic

C8 CO 0B 05

76 F7 11 EA

26

Synthesizer Rhythm

40 00 00 07

FA D9 37 04

58

SE-Laser

49 40 0B 07

B4 F9 00 05

27

Harm Drum

02 03 09 07

CB FF 39 06

59

SE-Noise

CD 42 0C 06

A2 F0 00 01

28

Cowbell

18 11 09 05

F8 F5 26 26

60

SE-Star 1

51 42 13 07

13 10 42 01

29

Close Hi -hat

0B 04 09 07

F0 F5 01 27

61

SE-Star 2

51 42 13 07

13 10 42 01

30

Snare Drum

40 40 07 07

DO D6 01 27

62

Engine 2

30 34 12 06

23 70 26 02

31

Bass Drum

00 01 07 06

CB E3 36 25

63

Silence

00 00 00 00

00 00 00 00

MSX2 + テクニカル 探検隊 119

夕を FM-BIOS 用に 変換す るよう 場合に' 音色の 違いが 問題に るか しれない。

なお、 FM-BI0S<7) 大部分の 音色 データに ついて、 レジスター 3 窨き 込まれる 値が 20H となって ことを、 思、 議に 感じる もい るか もしれ ない。 でも、 レジスタ 3 のビッ 5 '"空き〃 になっ ている ので、 レジスター 3 書き 込まれる 値が 20H であっても、 うでなくても、 実際に 演奏され 音色は 同じになる だ。

久しぶり ねの QSA コーナー なの

MSX-MUSIC 関連した 内容が、 ようやく 片付いた ところで、 久し りの Q&A ーナ ーを 開設 してみ ことにする。 内容が いつも ム又 Ji 専門的に なって しまう けど、 弁して ください。

また、 MSX に関する テクニカル 的な 質問は いつでも 歓迎し ますの で、 次の ページの 右下に ある 住所 まで、 どんどん 送って くた # さい。

データ ー覧 (FM-BIOS 合)

誌面 1 午す で、 記事 中で 回答 していき たいと 思います。

なお、 読者の ひとりひとりに、 書面な どで Slj 回答す ことは 差し控えさせて いただき ますので、 ご了承の ほどを。

〇’89年10月号の關5父マ ジン 誌上で 紹介され LSIC と、 一般に 売され ている MSX-C との 違いに

ついて、 くわしく 教えて ください。 機能 面での 違いは、 どういった のな のでし よう。 また、 LSIC を販 売して いる、 LSI ジャパンの 連絡 知りたい のです 0

A ページの 4 まと めて みたの LSIC MSX-C との 違いの 略。 なかで LSICC7) 最大の 売りと

いえる のは、 long、 float double 演算と、 ANSI 規格 案に 対応して ると いう ことた #。

なお、 LSIC 開発 および 発売元 である LSI ジャパ ンの 連絡先は、 03-404 - 1341 となって います。

Q それでは、 いまの 質問 にあった LSIC 使う ためには、 どんな コン ピュー ターが 必要になる のでし う。 MSX でも 使えます か?

音色

番号

音色

音色 データ

音色

番号

音色

音色 データ

0

Piano 1

31 11 OE 20

D9 B2 11 F4

32

Piano 3

11 11 08 20

FA B2 20 F4

1

Piano 2

30 10 OF 20

D9 B2 10 F3

33

Electric Piano 2

11 11 11 20

CO B2 01 F4

2

Violin

61 61 12 20

B4 56 14 17

34

Santool 2

19 53 15 20

E7 95 21 03

3

Flute 1

61 31 20 20

6C 43 18 26

35

Brass

30 70 19 20

42 62 26 24

4

Clarinet

A2 30 AO 20

88 54 14 06

36

Flute 2

62 71 25 20

64 43 12 26

5

Oboe

31 34 20 20

72 56 OA 1C

37

Clavicode 2

21 03 OB 20

90 D4 02 F5

6

Trumpet

31 71 16 20

51 52 26 24

38

Clavicode 3

01 03 OA 20

90 A4 03 F5

7

Pipe Organ

34 30 37 20

50 30 76 06

39

Koto 2

43 53 OE 20

B5 £9 84 04

8

Xylophone

17 52 18 20

88 D9 66 24

40

Pipe Organ 2

34 30 26 20

50 30 76 06

9

Organ

El 63 OA 20

FC F8 28 29

41

PohdsPLA

73 33 5A 20

99 F5 14 15

10

Guitar

02 41 15 20

A3 A3 75 05

42

RohdsPRA

73 13 16 20

F9 F5 33 03

11

Santool 1

19 53 OC 20

C7 F5 11 03

43

Orch L

61 21 15 20

76 54 23 06

12

Electric Piano 1

23 43 09 20

DD BF 4A 05

44

Orch R

63 70 B 20

75 4B 45 15

13

Clavicode 1

03 09 11 20

D2 B4 F4 F5

45

Synthesizer Violin

61 A1 OA 20

76 54 12 07

14

Harpsicode 1

01 00 06 20

A3 E2 F4 F4

46

Synthesizer Organ

61 78 OD 20

85 F2 14 03

15

Harpsicode 2

01 01 11 20

CO B4 01 F6

47

Synthesizer Brass

31 71 15 20

B6 F9 03 26

16

V ibraphone

F9 FI 24 20

95 D1 E5 F2

48

Tube

61 71 OD 20

75 F2 18 03

17

Koto 1

13 11 OC 20

FC D2 33 83

49

Shamisen

03 OC 14 20

A7 FC 13 15

18

Taiko

01 10 OE 20

CA E6 44 24

Magical

13 32 80 20

20 85 03 AF

19

Engine 1

EO F4 IB 20 *

11 FO 04 08

51

Huwawa

FI 31 17 20

23 40 14 09

20

UFO

FF 70 19 20

50 F 05 01

52

Wander Flat

FO 74 17 20

5A 43 06 FC

21

bynthesizer Bell

13 11 11 20

FA F2 21 F4

53

Hardrock

20 71 OD 20

Cl D5 56 06

22

Chime

A6 42 10 20

FB B9 11 02

54

Machine

30 32 06 20

40 40 04 74

23

Synthesizer Bass

40 31 89 20

C7 F9 14 04

55

Machine V

30 32 03 20

40 40 04 74

24

Synthesizer

42 44 OB 20

94 BO 33 F6

56

Comic

01 08 OD 20

78 F8 7F F9

25

Synthesizer Percussion

01 03 OB 20

BA D9 25 06

57

SE-Comic

C8 CO OB 20

76 F7 11 F9

26

Synthesizer Rhythm

40 00 00 20

FA D9 37 04

58

SE- Laser

49 40 OB 20

B4 F9 FF 05

27

Harm Drum

02 03 09 20

CB FF 39 06

59

SE- Noise

CD 42 OC 20

A2 FO 00 01

28

Cowbell

18 11 09 20

F8 F5 26 26

60

SE-Star 1

51 42 13 20

13 10 42 01

29

Close Hi-hat

OB 04 09 20

FO F5 01 27

61

SE-Star 2

51 42 13 20

13 10 42 01

30

Snare Drum

40 40 07 20

DO D6 01 27

62

Engine 2

30 34 12 20

23 70 26 02

31

Bass Drum

00 01 07 20

CB E3 36 25.

63

Silence

00 00 FF 20

00 00 FF FF

120 MSX2+ テクニカル 探検隊

MSX2+ テク:: カル鼸

A まず、 現在 販売され いる LSIC には、 CP/M という 0S 上で 動く ルフ 版と、 MS-DOSJL 動く クロ 版の、 2 ネ蟹 頁が ある ことを 知っ ておいて ほしい。

MSX-C のように、 コンパイルの 作業と できあ < った プロ グラ ムの 実行と を、 同じ コンピューターで 行なう ことを、 セルフ コンパイル。

そのために 作られた コンパイ ラー を、 セルフ コンパイラーと 呼ぶ。

これに 対し、 たとえば PC-9801 コン ハ。 ルして、 できあがった プログラムを MSX 実行させる ような 場合を、 クロス コン ハ。 >1 レ。

そのための コンパイラーを、 クロ コンパイラーと 呼ぶ。

さて、 実際に セルフ 版の LSIC 動かす ためには、 昔は PC -8801 ような 8 ビット コンピューターと、

CP/M-80 という OS 使って いた。

ところが その後は、 PC-9801 ノー プス 電子の Plus-80 のよう な、

Z80 力ード 追加 して 使う ことが あった ょう 0

なお、 セルフ 版は MSX-DOS ディスクに 複写す 必要が ある。

動く けど、 大きい 関数な どを ー方、 クロス 版の LSIC 動かす

パイルす ると、 メモリーが 不足 ためには、 PC-9801 代表され する ことがある。 また、 製品 自体 ような、 MS-DOS 使える コンビ 5.25 または 8 インチの、 CP/M ュー ターが 必要になる。

フォー マッ トされた ディスクに ずいぶん 昔の ことにな

って 販売され ている ので、 その f ^ _ ってし まう けど、’ 87 までは 使う ことは できない。 MSX 4 号の MSX マガ

-DOS 動かす には、 Plus-80 付属 ン、 テクニカル Q&A に窨 かれて プログラム などを 使い、 3.5 方法で、 フロッピーディスクの チの MSX-D0S フォー マツ トの エラーを アプリケーション ログ

LSIC(CP/M)

long

float

double

void

enum

プロ タイプ 宣首

19800円

98000円

98000円

MSX-DOS

表の 右の MS-DOS 用とは、 MS-C、 TurboC、 Lattice C などの、 MS-DOS 用の 一般的な C コン パイ ラーを 指した もの。 価格 メディア などは 製品に

よって 違って くるので、 表には 記載して いない。 また、 オブジェ トの 販売とは、 C コンパイラーで 開発した ブロ グラムを、 販売す 権利の 有無を 指して いる。

ヵル 記事は

5二=る: 永遠に 不滅な のです

あります 0 なぜでしょう? というと ころで、 今月の ……

A MSX-DOS システム いうより、 ,MSX2+# テクニカル

アセンブルして 探検隊は 終了。 AMSXturboR 〃と

因が わかっ たの だけど、 いう 新しい MSX 仕様が 発表 どうやら ディスクの エラー 勉^ たからには、 テクニカル 記事

ログ ラムと、 その 開始 番地を 書き 装いを 新たに して スター トしよ

込んで おく アドレスは、 ページ 1 うとい うわけ だ。

(4000H 7FFFH#ife まで) 避け でも、 コーナー か漸 しく なった

必要が あるよう だ。 からと いっても、 読者の みんな

著作権の 関係 あって、 逆アセ 疑問 要望は 続き 受け

ブルした リス トを 掲載す こと けます ので、 下記の 住所まで 送っ

はで きないけ ど、 興味が あるなら てくだ さい。 それでは、 コーナ

ディスク インターフェース ROM —で お会いし ましょう。

4710H#ife 前後と、 MSX-D0S<7)

ワーク エリ アの F1DEH 番地から と、 同じく F1E8H 番地からの 内容 解析して みよう。

なお、 F368H 番地を コールす ことで、 ページ 1 メイ RAM ディスク インターフェース ROM 切り替えられ るよう だ。

あて 先は こちら

T107-24

東京都 青山 6-11-1 リー エフ 育山ビ ノレ (株) アスキー MSX マガジン 編集部 テクニカル Q&A

MSX2 + テクニカル 探検隊 121

ここ 数年では かつ 終わり、 まもなく 秋です。 一転、 来たるべき 冬の〜 ンーズ 〃に 備えて、 スポーツクラブで 汗を 流して います。 カラ ダの 一ニ ング のみならず、 タマの レーニング もしない といけ ません .

今月は 製作を 1 休ん て*、 標準 ター フヱ スボ ドに 関する 質問を 中心に お送りし ます。 多く のみな さんから、 基板に 関する や、 回路に ついて など、 さま まな P ゲ^せられ ました。

まず 107) ピン 番号の 並び 方です が、 通常と わって いない り、 記事 中で® ている 1C DIP (Dual Inline Package) 呼ばれる 形状を しています。 TTL CMOS どの ロジック 1C 始め、 各種 LSI もこの 形状です。 ピン 番号の 見方 は、 1 参考に してく ださい。 IC(7) 型番 P して ある 部分が える ように 切り 欠きを 左に して き、 下側の 列の 左端が 1 ピン (マ

16 ポル タイプを 使って いる 合が 大半です。 耐圧が 低: いもの 外形が 小さく なる ので、 製作の 場合に 何かと 便利な のです が、 入手^ < あまりよ くありません。 多少 不便な 思、 、をす るの 承知で 耐圧が 高い ものを 使う 場合は、 とん 問題ない はずです。

また、 抵抗器は とく 本文 中で わって いない 限りは、 形状 8 分の 1 ワット、 もしくは 4 1 ワッ タイプを 使って くださ い。 抵抗器の 電力は、 オームの 則な どから 簡単に 導き出す ことが できる ので、 興味が ある 人は 計算 してみ てくだ さい。

フラッ ケーブルの ソケットに 関しての 質問は、 たくさん ありま した。 ピン 配置は 123 ページの 2 を參考 にして ください。 によって、 呼び名は 若干 異なって いる ことがあ るので すが、 基板 取りつ ける ものは、 ライト アン グルへ ダー 統一し 呼ぶ こと にします。 ライ アングル ヘッダ はいろ いろな から 発売 されて いますので、 販売店で 「34 ピンの フラッ ケーブル ライ アングル ヘッダーを ください」 言えば、 わかる はずです。 また、 これに 取りつ 可能な ソケット 緒に 買って ください。 34 芯の ラッ ケーブルの 両端に 1 ピン 対応させる ようにして、 取りつ けても らい ましょう。 ケーブルの 長さは 50 センチ 程度に 止めて いてく ださい。 先に 取りつ ける によって は、 これより 長い 場合、 誤動作を する ことがあ ります。

ークが ある もの ある) で、 その から 右に 順に ピン 番号が 大きく なって いきます。 一番 « まで たら、 上側の 列の 右端から ピン 売き ^ まり ます 0

セラ ミッ クコ デン ーは、 一容 置の ミック デン 一と 比較して、 小型 形状て 麵加 エが 改善され ている ため、 扱い すく、 また 特性 的に 優れてい す。 しかし、 地方に よっては 入手 しにくい ようです。 入手で きない 場合は、 通常の 形の セラ ミッ クコ デン ーを 使用して くださ い。 稽層 セラミック コンデンサー 0.1// F (マイクロ ファラッド) 標準 的に なって いますが、 電源 回路で 使って いる 場合に 限り、 ミッ クコ デン ーでは 0 033 0.1//F 値を 使用しても、 題になる ことは ない はずです。

電解 デン ーに いて ある 電圧は、 耐圧と 呼ばれて います。 つまり、 両極に かかる 電圧が この 電圧 以内なら 部品の 動作を 保証す ると いう ことです。 一^の® P デン ーの 耐圧は、 いろいろ 類が ありま すが、 入手 ^ のよ さか

m 今回は 製作を 1 お休みして、 好評の msx 標準 インター フエ

ース や、 問い合わせの 多かった 事項を 中心に 解説して いきます。 基本的な ことば かりなので、 この 機会に ぜひ 覚えて ください。

回路図に 関して

いつも 回路図を 見て いると、 ほうに 四角の 箱が 描いて あるの です が、 いったい 何な のです か? という 質問 ありました。 回路図 書き方には、 いろいろな 方法が 考えられます。

10 7) •ッ ケージから 出て いる ン酉 e* どおりに ic 害いて、 その ピン 間の 接続を 回路と して 害く や、 -HISM ゲート 回路 やフリ フロ ップ のよう どおりの ものは、 そのまま 書いて、 その かの ものに 関しては、 その 機^を わかる よう ピンの 順番よりも 能を 優先し 配^に て窨く 方法 がぁります

前者の ほうは 回路図と いうより は、 むしろ 配線図と 呼んだ ほうが ふさわしく、 たしかに 単に 配線す だけなら ばいいで しょうが、 路の 動作を 文章な どの 手掛かりを とおして 理解して いくには、 後者 ほう ずっと 都合が よし 、のです。

そういった 理由から、 ハー ドウ ア事 始めでは 後者の 書き方で 図を 掲載して いる わけです。 書き方を すると、 ひとつの 1C

♦ブリン 基板を 使って 棵準 インター エース ボードを 作る と、 こうなります。

ロロに 関して

I 1 1C ピン B

122 ハー ドウ ヱア事 始め

八ードウ エア 始め

いくつかの 回路、 たとえば NAND 回路を 4 含んで いると か、 10 カウンタ 回路を ふたつ 含んで ると いった 場合に、 電源 ピン だけ はどう しても 異端 的な 扱いに なら ざるを 得ません。

-35(7^ 外を 除いて、 74 リー ズの TTL HCMOSv 4000 シリ ーズ CMOS どの ロジック 1C 電源 ピンの 匱は 決まって います。 常は、 14 ピンの 1C ならば 7 ピン GND 14 ピンが +5V、 16 ピン IC4' らば 8 ピンが GND 16# ピンが +5V といった 具合です。 まり、 1C 欠き 左側に して、 見た 場合の 下側の 右端が GND、 上側の 左端が +5V なので す。 ところ;^、 LSI などは 、ずし そのよう には なって いません。 ういった 理由で、 省略し ように 電源 ピンは 省略し ないた めに、 回路の 動作と 関係ない 部分で、 電源 関連 部分 だけを 回路図の 下の ほうに 書いて いる わけです。

また、 同一 回路なら (ず 基本的に どれを 使って 構わない ので、 必ずしも ピン 番号に こだわる 必要 はあり ません。 しかし、 1C 働き ものが はっきりと 理解で きてい ない 人は 回路図の ピン 番号 どおり 作る ほうが 無難で しょう。

PPI について

PPI に関しては、 かなり I 、合わ せを いただきました。 という わけ で、 少し ばかり、 PPI について しし ましょ 9。

この LSI プログラム により、 ポート 状態を 変更す こと がで きます。 この 動作は、 基本的に 3 麵の 動作 モー ドが ります。 1 24 ページの 6 から わかる ように、 動作 モー ドは グループ ごとに 独立 して 設定す ことができます。 回は、 最も 頻繁に 使い、 また 理解 しやすい モー 0 のみに 絞って 明を 進める ことにします。

PPI 基本 動作は 1 のと おり です。 PPI には 4 つの レジスタ ーカ < あり、 〇番 地が ポート A 用、 1 地が ポー 日用、 2 番地^ ポー C 用、 そして 3#i 也が コン ロー レジスター となって います。 から わかる ように、 コント ロー レジスターは 害き 込み 専用で、 内容を 読み取る こと はでき せん。 8 ビッ トの コン ルワ ドを レジスターに 窨き 込む ことにより、 ドの 設定が できます。 モード 設定 方法は 3 参考に してく ださい。

■図 2 コネクター ピン 配置

■表.

PPI 基本 動作

A1

A0

CS

RD

WR

0

0

0

0

1

データ バス ポー A

0

1

0

1

データ バス ポー B

1

0

0

0

1

データ バス 0 ポー C

0

0

0

1

0

ポー A # データ バス

0

1

0

1

0

ボー B データ バス

1

0

0

1

0

ポー C データ バス

1

1

0

1

0

コン □一) レジスター ♦データ バス

X

X

1

X

X

データ バス: 3 ステート

X

X

0

1

1

データ バス = 3 ステ

1

1

0

0

1

組み合わせう

■表 2 モード 0 における 入出力 端子の 機能

モード 股定 コン □ー ワード

ボー A

ポート。 (PC7 PC4)

ポー B

ボート。 (PC PCO)

D4

D3

D1

D0

0

0

0

0

Out

Out

Out

Out

0

0

0

1

Out

Out

Out

In

0

0

1

0

Out

Out

In

Out

0

0

1

1

Out

Out

In

In

0

1

0

0

Out

In

Out

Out

0

1

0

1

Out

In

Out

In

0

1

1

0

Out

In

In

Out

0

1

1

1

Out

In

In

In

1

0

0

0

In

Out

Out

Out

1

0

0

1

In

Out

Out

In

1

0

1

0

In

Out

In

Out

1

0

1

1

In

Out

In

In

1

1

0

0

In

In

Out

Out

1

1

0

1

In

In

Out

In

1

1

1

0

In

In

In

Out

1

1

1

1

In

In

In

In

■図 3 モード 設定 コン ロール ワード

モード 股定 コン □ー ワード

1

グルーブ^のコントロール

グルーブ B コント ロール

D7

L£L

L£iJ

L2iJ

D2

D1

DO

ポート C 下位 4 ビット 入力/出力 設定 0= 出力 1= 入力

_ ポー B 入力/出力 股定 0= 出力 1 = 入力

- グトブ 日の モード 設定

0=^ 0 1=ト 1

- ポート C 上位 4 ビッ ND

入力/出力 設定 0= 出力 1 = 入力

- ポー A 入力/出力 股定

〇= 出力 1=入

_

D6 D5

1 = モード 股定 コン □ー = モード

ワードの 指定 1 = モード 1

1 X = モー K2

父:〇で初で^&^ゎなぃ

ハー ドウ ア事 始め 123

1

1

A

A

1

C

4=

I/O

PAt-PAo

I/O

1 PO PC4

1

k

,卜

C

y

Q

1

B

I/O

PC 广 PCo

/L. - K 0

^ ^ノ PB7~PBo

1

B

PAC

n- x

JPA.

pa2[

2

39

UPAs

PA.C

3

38

PA«

PA •,匚

4

37

PAr

阳匸

5

36

]m

ほ匚

6

35

RESET

(GND)V‘

7

34

Do

A,C

8

33

HD,

Ao

9

32

PC7

10

31

PCC

11

30

PCS[

12

29

:} d5

pa

13

28

PC,C

14

27

]D7

PC.C

15

26

□Vcc(+5V)

PC:

16

25

I]PBr

PC3

17

24

PBe

PB。

18

23

JPBs

PB,

19

22

JPBi

PBr

20

21

]pb3

この 図から わかる ように、 ポー A、 ポー C 上位 半分、 ポー C 下位 半分、 ポート B といっ 単位で 入力 出力の 方向が 設定で きます。 モード 0 ♦のこの^ 且み合 わせ 表に した のが、 2 です。 たとえば、 すべて モード 0 ポー A から C 全^ 出力に する 合は、 BASIC(7)OUT 命令を 使って

OUT 3, &B1 0000000 とすれば よいので す。 なお、 PPI リセット された 直後は、 モード 0 オール 入力 状態になる という 様になって いるので、 リセット 後の コン ロール レジスターに は、 &B10011011 が窨き 込まれて るのと 同じな のです。

このと き、 気をつけ なけれ ぱい けない ことは、 モード 設定を 変え て、 出力に 設定した ポートの 態は すべて L レベルに なって しま うとい うこと です。 PPI ポー トに 接続す 回路は、 ある 程度 工夫を しないと、 つかない はずの LED 電源 投入 直後には 一瞬 だけ 点灯し てし まったり、 リレーが チつ

コン □—ル ワード

この 基板を、 希望す 人に 実費で おわ けします。 詳しくは 本文を 見て ください 0

■図 5 PPI ピン 配置

D7

D6

D5

D4

D3

D2

D1

DO

でも 1 でも かまわない

ビツト セツ ト/ ij セツ トの コント □ー ワード =0

ビツト セツ ト/ ット 設定 0=ijtz ット 1=セ ット

鳴ったり といった ような 予期せ ■図 4 ビツト セツ ト/リセ ツト用 コン ロール ワード ことが 起きる かもしません。 通常、

お遊び 程度に 用いる 場合は とん 問題には なりません が、 本格的 製品 応用 をしたり する 場合には 問題になる ことがあります。 こう いった 場合の 対策 方法は、 またべ つの 機会に 紹介す 予定です。

ポー C は、 ポー A 巳とは 々違っ 動作が でき ポー トで す。 4 がビッ セッ ト/リセット 用の コン ロール ワー ドの 設定 法です。 これ もやは コン ロー レジスター である 3 番地に 窨き 込んで やり ます。

■■

■■

■■

mm

mi

mm

iggi

Ol

mm

mm

MM

n

n

mu

mm

MM

mm

mm

M

mm

mm

mm

PC6

u

mm

mm

PC7

ビツト 選択

プリン _ 化した

回路図を 掲載して ほしいとの 要望 数多くい ただいた ので、 機会に 基板 化した ものの 回路図 掲載し ます。 7 号の £* で紹 介した ものと 基本的には 同じ 回路 です が、 いくつかの 点で 変更した 箇所が あります。 まず ROM 載せ こと < できる ようにし ました。

また、 複数の 標準 インター フエ スポード 同時に 使う ことを 慮して、 配置 アドレスを 変更で るよう にしました。 とおり に、 I/O ドレスの 〇〜 3 番地の かに、 10 13 番地 ^ 20^23 番地^ 30-33 番地に 変更で ます。 また、

I/O アドレスで 使用す るの がどう しても 不都合な 場合の ために、

■図 6 PPI 内部 ブロック

モリー アドレスの 0000 ~ 0003 0010 ~ 001 3#il 0020 ~ 0023 番地^ 0030 ~ 003 のい ずれに 対応 する ようにして います。

これらの 機能を 実現す るた めに、 いくつ 力\7) ジャン 、。ー ポイン トを 基板 上に 用意 しました。 JP1 JP2 I/O ドレス メモリー アド かどちら 用いる かの 設定 用で す。 JP3 ROM アドレス 決定 で、 3 ある うちのひとつ だけを 選んで 接続 します。 JP4 アド 設定 用です。 4 あるう ちの 1 だけを 接続し ます。 JP5 + 12V 12V 外部に 出す 出さない かを 決める ものです。 _ すれば、 当然 外部に 可能に なり ます。 JP6 ROM タイ ブを 決める もので、 基板 上では 27128 タイプを 使える

ように 設定して あります。

この プリント 基板は、 実費で 譲りして います。 4 以下は 1 につき 2000 円、 5 以上は 1 枚に つき 1800円 です。 現金 S 次の あて 先に 送って ださい。 発送は ほぼ 1 後になる 予定です 〇締 切は 1 2 月末 日と させて いただき ます。 なお、 (株) データシ ステ 製作に 協力 して もらって いる けです ので、 記事の 内容な どの 問は 遠慮く ださい。

あて

〒501-11

岐阜県 岐阜 市黑野 307-1 アーク ビラ K106 (株) データ システム MSX 基板

A

A

インタ— ナル 8 ビツト バス

ブル— A n ント □1

リ—ド ライ n ント □1 □ジ ツク デ— タバ スバ ツフア

0 双方 デ— タバス

d

124 ハードウェア 始め

ドウ エア 始め

I 7 PPI 基板 回路図

; 14 RD 15 RESET

17 A9

18 A15

19 All

20 A10

21 A7

22 A6

23 A12

24 A8

25 A14

26 A13

27 A1

34 DO

35 D3

36 D2

37 D5

38 D4 39 1" D7 40 1" D6 41: GND 42ICLOCK

43 GND

44 SW1 451 +5V 46 1 SW2

i - -

47; +5V

{ ■■—4 ■■- - -

48! +12V

50I-12V

10 U1C

JP1 JuibV-

74A S32

HVPP J

27256 OR 27128

U3 ^ PD 71055 C

SET

U2A

KI~T:

r

9

U2B

A

丫〇

B

Y1

2

G

3

PA7-^- PAO-^- PA6 PA1 + PA5

PA2 + PA4 今- PA3

74ALS139

33 34 j

V“.

4:C2 V,

4=C3 V,

=|lC4 V,'

, GND

T 8^

T 7^-

14^-

Cl : 16V47"F C2'C5:0.1^F

_*• のジ ヤン バー 嫌を 接続す ると I/O アドレス 0-3H.

ROM アドレス (27128 使用) 8000 -BFFFH となる。

ハー ドウ: n ア事 始め 125

今月から ソフ コンの 入賞 作品は、 MSX ディスク 通信の 中に 入って 発売され ことに なった。 つまり、 単独で 売す るよりも ずっと 大勢の 人に 遊んで もらえる ことにな ったわけ だ。 こいつは やりがい あるって もんだ ぜ。

SPACE FORGE は)

會横 方向 弾に 較べる と、 少し 使 いづら い。 あんまり 使いませんでした。 ハイ。

ある 場所では、 必ずと いっていい ほど 必要な アイテム。 こいつで ヤな 敵を 倒せ!

この 作品は セツ テープを 使って 発したら しい。 賞金で ディスク 買って ね。

ちと スピード 感に 欠ける。 遊んだ あと の爽 快感で 勝負す ゲーム やない よね ^

: 参:,:

神奈川県/ 久永淳 MSX2 VRAM 64 K 以上

方向

3 入選 作為 tvmm

アッ プア テム 取り ながら ージを クリア ーして いく、 オー ドック スな ゲーム だ。

關キー または リガ ーB 使い 方が ちょっと 特殊 だ。 この キーを 押す と、 画面 上に ある パワー アッ アイテムが 機の ほうに 引き せられる。 当然、 アイテムを 一刻 早く 手に入れた いとき 使う けだ。 しかし、 このほかに 要らな アイテムが 通路 上に あって、 通過す ると 絶対に 取って しま う、 なんとか 取らずに 済ませられ ないか、 そういう シチユ エー シヨ のとき にも 使える。 つまり、 寄せて 15 魔に ならない ところ 移動 させれば いいの だ。

弾の 飛び いろいろ あって もしろ い。 普通に まっすぐ 飛んで

上に 書いて あると おり、 ソフ コン 入選し 作品は MSX ディ スク 通信の 中に 入って TAKERU 売され ことに なった だ。

知っての とおり、 今までは ソフ コンの 入選 作品と して 2000円 単独 発売され ていた。 実際に どれ らいの 人が 買って 遊んで いるか 作品に よって まちまち だけど、 市販の ソフ トに 比べて 絶対的に 少ない ことは 間違いない。 それ

MSX ディスク 通信の 中に 入っ 発売され わけ だから、 当然 れる 数が 違う ことになる。

MSX ディスク 通信の 中にはい ろい ろな プログラムが ある わけで、 今月の 場合 だと、 M マガが 自信を もって おス スメす ミュージック 「MuSICAj いっしよ ってい る。 いくらなんでも ソフコ だけの ものよ もたく さん 売れ るは (はず、 だよ ね。 みんな

要するに ノーマル 弾。 最初は この 直進 弾を 装備した 状態で ゲームが 始まる。

こいつが 使える。 横にへ 口へ 口し なが 飛んで、 邪魔な 敵を 一掃して くれる ぞ。

ィス 通信 買って ちょ だいね 0 お願いしますって ば)。

とにかく、 こいつは スゴイ こと なの だ。 よりたく さんの 人に 遊ん でもら える わけ だから。 あ、 そう だ、 読者に よる ソフ コン 作品の 投票っての おもしろそう。 1 年間 集計して、 一番 人気の あった 作品に^! 商品を 贈る。 いいね え。 来月から やろう かな。

という わけで、 MSX ディスク 信に 入る ことにな 最初の 入選 作品は、 久永 クンの シュー テイン グゲ ーム 「SPACE FORCE」 だ。

操作 法は シュー ィング だか らもち ろん 簡単。 カーソル キー たは ジョイ ティ ックの 方向 キー で自 機を 動かし、 スペース キー たは トリ ガー A 弾を つ。 パワ

126 SOFTWARE CONTEST

編集部からの アドバイス

最後の ボス キヤ ラが イイ

どの 面に リッキーな 掛けが あって、 なかなか 楽し める シュー イング だ。 とく 最後の ボス キヤ ラは スゴイ 0 こいつを 見る ために ゲームを やった としても、 きっと 悔い 残らない だろ 5。 ぜひ 最後 まで プレーして みて ほしい 0

あえて 注文を つける とした ら、 全体 的に 仕掛けが 小粒な のかな 7 2 回目 もやろ ろ、 とい 気には なりに くい。

後の ボス キヤ ラの よろ な、 つと ヘンな 仕掛けが たくさん ぼしい ところ だね。

音楽は いい 感じ。 PSG 特色を うまくいかした GM だし、 音楽 ドライバー 優秀 なち のみたい だ。 次回 作に 待して いるから ね。

新鮮な 仕掛けに 満足 I

グラフィックが 地味な ので i はじめは 遊ぶ 気になれ なかつ : たんだけ ど、 実際に 遊んで み; ると、 市販の ゲームに はない; 5 新鮮な 仕掛けが 随所に i 見受けられて、 意外と 楽しむ: ことができました。 ちゃんと i GM もつ いてる し、 自分が! でぎ 範囲の ことを 丁寧に プ; ログ ラミングした 様子が うか! がえ 好感が 持てました。

難を 言えば、 独りよ がりな 仕掛けが いくつか あった こと かな。 作品が 出来上がったら できるだけ 多ぐ 人に テス プレーして もらって、 問題点 指摘しても らうの もい だと ラよ。

グランプリ 賞金 5(1 万円

ソフトウェア コンテスト 応募 要項 Ww

WMSX マガジン ソフト ウェア コン テス ト" では、 みなさんからの オリ ジナ プログラムを 募集して います。 優秀 作品には グランプリ 50 万円。 そして 2 席、 3 席に 入貨 した 作品には、 れぞれ 30 万円と〗 0 万円が 贈られる こと になって います。

また、 これらの 寅した 作品を 集め て、 半期に 一度 選考委員会を 開き、 内容を 審査し ます。 そして 優秀で ると 認められた 作品に 対して、 栄眚あ 賞、 木屋賞 (】00 万円) 贈り、 いたします (該当 作な しの 場合ち ります)。

•募集 部門

ゲーム シナ リオ 部門

ゲーム プログラム 部門 •応募 条件

雑誌な どに 未発表の オリ ジナル 作品で、 (株) アスキーの 要請に より MSX マガ ジン 誌上で 掲載で 吉る もの、 および ケージ 販売、 または TAKERU で販 売で きる ものに 限ります。 また、 入選 作の 著作権は、 (株) アスキーに 帰属し ます。 他人の プログラムの 全部、 又は

一部を コピーし たもの や、 二重 投稿は 固く お断わりいた します。

•応募 方法 …… 応募 作品には、 以下の 書類を 必ず 同封して ください 0

プログラムを 記録した メディア (フ ロツ ピー ディスク、 セツ テープな ど) 記したち の。

MSX、 MSXEs MSX2 十の 別。 RAM、 VRAM 表示。 ロード 法、 実行 方法、 遊び 方を 記載した もの。 @ あなたの 住所、 氏名、 年齢、 電話 (連絡先)、 賞金の 振り 込み 口座 (銀行 名、 支店 名、 口座 番号、 名義人の 住所、 氏名) 明記した ちの (住所、 氏名には 必ず リガ ナを つけて ください )〇 お、 20 未満の 方は、 保護者の 方の 諾を 受け、 保護者の 方の 住所、 氏名、 電話番号 明記して ください。

: 107-24

'、、 東京都 6-1 1-1

^ リー エフ ビル : (株) アスキー : MSX マガジン 編集部 : 7U ソフト ウエア コン テス

Software Contest

hU ガー b てアす テね SSGS

自機が U つは こん? 3 仕掛けち…

m '争 ♦參 ‘參

「•.•,,••舞:,:: •:

♦あの アイテムは ぜんぜん 欲しく ない . どうしたらいいの かねえ。

いく 直進 x 横に ラフラと 飛ん でい 方向 弾^ 前と 後ろに それ ぞれ 3 方向に 弾が 飛ぶ 6 方向 弾な ヒ、 敵の 配置 通路の 形に 応じて 使い分ける といいだろう 0

ゲームの あちこちで ヘンな イ士掛 けが 出て るの もこの ゲームの だ。 弾を つと 突擎 してく ペル ゲン や、 さっさ 通り 抜けない 通路を 塞いで まう 壁な ど、 楽しめる ハズ だ。

ステージの 最後には、 要塞の ような 目玉の ような、 デザインが

•,.•'.••••.,•,•争.

:

♦そんなと きは トリ ガー B 引き寄せて 邪魔に ならない ところに 移動させる だ。

いまいち あいまいな ボス キャラが いて、 これを 倒せば ステージを リア ーした ことになる。 ちよっ 注意し なければ いけない のが、 キャラを やっつけた あとの キャ 残骸に 当たり 判定が ある と。 ボス キャラを やっつけた あと、 残骸の 上に 移動し 満足感を 味わ う、 なんて ことを よくやる よね 0 それを やる と自 機が 爆発して その ステージ やり直し なの だ。 こうい ところの 細かい 配慮が ほし かっ たな。 k 久永 クン。

SOFTWARE CONTEST 127

►- プロ クラ スづ V ウス

MSX turbo R 発表され て、 ます MSX プログラミングに 適した マシ になった よう だ。 スピードが いって のは、 なんだかんだ 言っても ラれ しい。

その

D 鬼の ように スピードを 追究す

1 クロック でも 速い マシン 語を 組みたい、 という わけで 始まった この コーナー、 今回は 足し算、 き算、 中心に 考えて いこう。

さっそく 本題に 入ろう。 右の スト① A 見て ほしい 0 これは HL レジスタの 内容から 1234H くもの。 BC レジスタに 1234H て% R A 〃で キヤ リーフ ラグを 0 にしておく。 その あと 引き算を 実行 するとい う、 最も オー ソドッ クスな 方法 だ。

これを 速くす るには どう すれば いい か。 その 答が リス ト①一 B だ。 BC レジスタに マイナス 1234H て、 HL レジスタと 足す だけな

ソフ コンに 送って れる 作品で、 最低 P 気をつけて ほしいの が、 1 0 とくに ジョイスティック 極力 対応す るよう にして おこ う。 中には、 ジョイスティックに 対応して いるけ ど、 キーボード には 文寸応 していない、 なんて 変わ った もの あるけ ど、 やっぱり ポー ド、 ジョイスティック 両方

だ。 だいた 、わかる 思う けど、 要するに マイナスの 数を 足して だけなん だよ 0 このよう にす ると'^ OR A 〃の だけ 命令の 数が 減る し、 当然 スピード 速くなる。

次の リス ト②一 A B レジスタ 内容から A レジスタの 内容を く、 という もの だ。 普通は リスト 一A のように、 C レジスタに A レジスタの 内容を、 B レジスタの 内容を A レジスタに それぞれ 移し、 A レジスタから C レジスタを 引く、 という 風に する。

ところが リス ト② 一B のように MEG" A レジスタの 内容を ナスの 値に し、 B レジスタと

対応して いるの 望ま しい わけ。 そこ 役に立つ のか 下の 3 つの ログ ラム だ。

まず 最初の リス ト⑤は カーソル キーと ジョイ テイ ックの 方向 両方を 同時に 検出す もの。 この ルーチンを 実行す A レジ スタに 0 から 8 での (BASIC STICK 関数と 同じ 値) 入って

■J スト

①一 A

v _

N

LD BC, 1234

OR A

SBC HL, DE

_ _ J

U スト

®-A

V. _

N

LD C, A

LD A, B

SUB C

_

•J スト

- N

LD B, A

LD A, 255

SUB B

j

し算 をす こと でも 同じ 結果が られ る。 この場合 だと、 C レジス 夕を 壊さずに 済む だ。

次は リス ト② (7) 応用と 言える かな。 255 から A レジスタの 内容 引く 場合、 普通に 考えたら リス 卜③ ようにす わけ だけど、 れは WP という 命令を 実行して 結果は 同じな だ。 3 命令のと

くる。 これを いつも 使うよう にし ておけ ば、 黙って 両方を 検出 して くれる だ。

リス ト⑥ はスぺ スキ とジヨ スティックの トリガー A 同時 検出す プログラム。 スペース キー、 トリ ガー A どちら かが 押さ ている と、 Z フラグ にな 帰って くる。 どちらも 押されて

f

_J スト

LD BC, 0-1234

-B

ADD HL, DE

V

_ J

リス

NEG

一日

ADD A, B

\

•J スト

LD B, A

LD A, 15

SUB B

_ /

ころが 1 命令で 済む。

同様に 15 から A レジスタの 内容 引く 場合 も、 普通は リスト (7) ようにす けれども、 実際は 10R 15〃 命令を 実行す だけで もい いの だ。 31 から A レジスタを 引く 場合も^ (0R31〃 だけで いい。 こう いう 工夫を 積み重ねて スピードを 上げて いく わけ だ。

いなければ Z フラグは 0 だ。

リガ A プログラムを 紹介 するなら、 リガ B もつ いでに やっち やおう、 という ことで リス 卜⑦ だ。 キーボードで リガ B どの キーに 割り当て るかは、 によって 違う だろう けど、 今回は グラフィック を使っ てプ ログ ラムを 作って みた。 これ 同じく、 どちら かがす れて I 、れば Z フラ グが 1 になる。

その B ( これが ¥? ) ジョイス テイ ック 検出 ルーチン

r リス ト⑮ ジョイスティック 検出 ルーチン

リス ⑬トリ ガー A 検出 ルーチン

リス ⑦トリ ー已 検出 ルーチン

C

Read Joystick 【cursor, joystick"

3S : XOR A : keybord

CALL 00D5H

OR A

RET NZ

INC A : port 1

CALL 00D5H

RET

(

Read Trigger 1 (A) keybord : space key joyst ickl : triggerl

3T1 : XOR A space

CALL 00D8H

INC A

RET Z

CALL 00D8H : port 1 triggerl

INC A

RET

(

Read Trigger 2(B) keybord : GRAPH key joystick】 : trigger2

3T2: LD A. 6

CALL 0141H

BIT 2, A : GRAPH

RET Z

LD A, 3 : port 1 trigger2

CALL 00D8H

INC A

RET

-

吉田哲

128 SOFTWARE CONTEST

タル リズム コン テス

Software Contest

いかに スピードの 速い アル ゴリ ズムを 組む か。 MSX 限界に 迫る この コン テス ト、 キミの ブロ グラム テクニックを 試す ヤンス I

この コン テス トは、 読者の んに プログラムを 送って もらい、 その実 スピードを 競い合う、 いう 単純な もの。 毎回、 ゲームな どで 使う 題材を 取り上げ るつ もりな ので、 自作の ゲームな どに 応用で きる、 けっこう タメに コンテストになる ハズ だ。 正直 なと ころ、 これで ソフ コンの 作品 レベルが らに 上がって れる とうれ しい、 という 編集部の 願い ある わけで、 純粋な コンテスト というよりも、 この コーナーで シン 語の 腕を 磨く、 そんなつ もり 読んでくれ ると うれしい ぞ。

めでたい 1 回目は、 グラフ ック 画面に 文字を 表示させる ル—

チンを 作って みよう。 まず、 左の ほうの 写真の ように、 SCREEN5 ページ 3 文字の フォントを あら かじめ 用意して おき、 その フォン ページ 0 任意の 場所に 表示 させる。 実際に スピードを 計測す ると きは、 右下の スピード 測定 ログ ラムを 使い、 、、八〃 から* Z 〃ま でのす ベての 文字を 画面一 杯に 表示す 時間を 測る ことになる。

下に サン ブル ブロ グラムを 掲載 したので、 これを 参考に して 作る といい かもしれ ない 0 この プロ ラムで だいたい 17 ぐらいだ。 けど、 工夫 すれば もっと 速くなる はず。 この プログラムは VDP コマ ドの HMMM(MSX2 テクニカル

SCREENS ページ 3 に、 256 種類の 文字 あらかじめ 用意して おく。

ハン ブックを 照) 使って るんだ けど、 一番 問題な のが その コマン ドを VDP 受け付け るまで 待つ、 ウェートの 部分 だ。 リス では、、 M0JI1: LD A, 2〃 から 5 のと ころ。 今回の サンプルは その 部分で VDP レジスタ 値を 読み 出す B1OS(0131H) 使って いる

A から Z までの 文字を 画面一 杯に 表示 させ、 書き終 わるまでの 時間を 測定す る。

だ。 やっぱり BIOS ってい うの は、 何だかんだ 言っても 遅い もの で、 ここの 部分を 変える だけで 段に ピー アップす こと がで きる だろう。 ぜひ、 チヤ レンジし ほしい。 そして、 17«> 切る とがで きたら、 下の あて 先まで ログ ラムを 送って きて ちよう だい。

サンプル プログラム

スピード 測定 プログラム

•一/g) モ/ 3 ウ/

A=ascii cord -255 D=y (dot) 0-204 E=x (dot) 0-248

レ/ スタ ハスぐ スル

PUSH AF PUSH BC PUSH HL PUSH IX

LD H, 0 LD L, A ADD HL. HL ADD HL, HL ADD HL, HL SLA H SLA H SLA H

LD A. 2 LD IX. 0131H CALL 015FH AND 1

JR NZ. M0JI1

LD A, (0007H) LD C, A INC C LD A, 32 DI

OUT (C) . A LD A. 80H+17 OUT (C). A INC C INC C XOR A LD B, 3 OUT (C) . L OUT (C) . A

: CALL EXTROM

LD B, 8 OUT (C) . B OUT (C), A OUT (C) . B OUT (C), A OUT (C). A OUT (C) , A LD A, 1 10 100006 OUT (C) . A El

POP IX POP HL POP BC POP AF RET

キミの アルゴリズムを 送れ!

いきなり 始まった この コン テス ト、 シン 語を 自由に 使える ゃない と、 かな 参加で きない かもしれ ない ね〇も うちよ っと マシン 語に 詳しかったら 参加 したい、 って 人は、 誌面で 紹介す プロ グラムを 参考に して、 自分の テクニック 磨く といいだろう。

とにかく、 サンプル プログラムよりも 速い 文字 表示 ブロ グラムを 組める

/ カン ソク テイ グラム

LD L. 'A*

LD DE. 0 LD A, L CALL MOJI LD A. E ADD A. 8 LD E, A JR NC. TEST1 LD A. D ADD A, 8 LD D, A CP 208 JR C. TEST1 INC L LD A. L CP 'Z'+l JR C. TEST2 RET

たは 持って いる 人は 下の あて 先まで ソー スフ アイ ルを ディスクて •送って きて くだ さい。 一番 速い プログラムを 組んだ 人に は、 ディスクを 2敝 さしあげます。 たく さんの 応募を お待ちして います。

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東京都 6-1 1-1 リー エフ ビル (株) アスキー MSX ▽ガ ジン 編集部 ルゴ1」 ズム コン テス

SOFTWARE CONTEST 129

まず 1 目は、 とっても レトロ テニス ゲーム。 ポールを ポンポ はじき 合って、 うしろに そらし たほうが 負けと いう、 J アレ だ。

この 作品は、 最大 4 人まで 同時 プレーが でき、 四方に 分かれた ヶッ トを 操って 熱き 戦いを 繰り げられ るよう になって いる。 さら に、 ブレー ヤーが どの ラケットを 操る のかを 自由に 設定で きる

t 多人数 プレーで 燃える もまた よい ぞ。

特徴 0 たとえば、 ブレー ヤー 1 右の ラケットを 操作して、 プレー ヤー 2 左と 下の ラケッ トを 同時 操作す る、 なんて 設定す こと 可能な だ。

まず リス 1 打ち込み 実行す ると、 ディスクに マシン 語の ファ ルが 作られる。 つぎに リスト 2 打ち込んで セーブした あと 実行 すると ムが スタ トする。

タィト 画面で 參加 人数な どの 設定を する。 ラケッ トの 操作は、 メニユ 0 番を 選択す ると ソル キーで、 以下、 1 番と 2 番が ジョイスティックの ポー 1 2、 3 番を 選ぶ [SHlFTl 团、 m キーが それぞれ 上下 左右の 向に 対応す るよう になる。

♦ひとりで 複数の ラケットを 操作 すれば、 タマは カンペ キに 錯乱 状態。 もう レそう

WT ボールの 移動 スピード

調節

HP(4) ポールを そらした 回数 カウン

C(4) ラケッ トの コード

LS マシン 語からの 引数

VX.VY ラケッ トの 移動

WX.WY ボールの 移動

NN$(4) プレーヤーの 名前 J(4) ブレー ヤーが 操作す

イス

MN 参加 ブレー ヤー

PL 最初に 表示され るラケ

トの

LM 残って いる ケット

HR ひとりの プレーヤーが

操る ラケッ トの 最大 BD ボールが 反射す 方向

BX.BY ボールが 出て くる 位置

BL 現在 画面 上に 出て いる

ボールの

BS ボールの スピードの

S,T キー入力

1000 1370 初期設定 1380 1400 キャラクター 設定 1410 1520 ゲーム 画面 表示 1530 1560 ゲームの 開始 準備 1570-1580 メイン ルーチン 1590 1640 ボールを 増やす 処理 1650 1920 ボールを 受け そこねた とぎの 処理

1930 2030 ゲーム セツ トの 処理 2080 21 20 同盟 チー 厶の 判定 21 30 21 40 試合 結果の 表示 2150 2180 ラケツ トの 表示 21 90 2200 ボールの 表示 2210 2240 あと 何回 ミスで きる 表示

2250 2270 ルの タを マシ 語に 引き渡す 2280 2310 ボールの 出現 2320 3750 モードの 設定 3800 3820 ラケツ トの 移動 データ 3830 3870 ポールの 移動 データ 3880 4120 試合 形式の データ 41 30 41 70 跳ね返る 方向の データ 4180 4290 キャラクター データ

一! 一!—^ 11 1111 I

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テニス

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リス トは 137 ページに 掲載

さてさて、 昨年の 9 号で 発表 した ソニー プロ グラミ ング コンテ ストの 一般 プログラム 部門で、 ごと HIT BIT 賞の 栄冠に 輝いた 「APPLE DONj という 作品を 覚え ている だろう 力、。 オーソドックス なノ \°ズ ゲーム だつ たが、 それが 今回、 新たな 要素が 加えられて ムハ # ック したの だ。

まずは リスト 1、 2 打ち込ん ディスクに セーブして くれ。 なみに、 リス 2 ファイル 名は 必ず '"APPLE 2 . B AS〃 にして ほし い。 終わったら、 リス 1 ロー ドして 実行す ると 自動的に リス

2 1 売み 込ま tU ゲームが 始まる。

主人公の スライムく んは 力ー キーで 上下 左右に 動き、 ペー スキーを 押しながら カーソル キー 押す と、 カーソルの 方向に ある アイテムを 動かせる。 そして、 同, じく だもの どう しを ぶつけ 合う 消える ようになって いる。 また、 爆? 押し かにぶ ける 発して、 周囲 8 方向に ある アイ 厶を すべて 消す ことができ るの だ。 画面 上に あるく だものを すべて すと ラウンド クリア ー。 スライム んの 体力が なく なったら ゲーム オーバーだ。 全部で 8 ある ぞ。

ROUND 1

まずは 小手調べ。 サク ッと 解いて くれ。

ROUND3

泌^^^^

^ ^ m

あ这 顯姻觀

爆弾の 利用 方法が イン かもしれ ぬ。

IMHh

JUU

00

4 00

31# 0 ® ^

JQS& jQSg > i.-- - ' j

! ®

変数

M

データ 保存

MS

GM データ

BX.BY

複数の 爆弾の 連鎖 爆発

処理

S,T

キー入力

X,Y

スライムの 座標

PW.P

フー

F

ライムの

FD

< だものの 残り

SC

スコア

HS

イス コア

R

ラウンド

番号

10 20

初期設定

30-40

タイ ルの 表示

50 90

画面の 作成

100 260

メイン ルーチン

270 300

ゲームオーバー 処理

310 350

ラウンド クリア 処理

360-380

音楽の 割り込み 処理

3 的〜 470

衝突の 処理

480 520

サウンドの 処理

530

音楽の データ

540

爆弾の 処理 データ

550-690

ラウンド データ

連鎖 爆発を 利用す るの テクの ひとつ。

會志 半ばに して あえなく ゲームオーバー。

シヨ トプ □クラ ZA 大募篥

毎度 おなじみ のこの コーナー。 今月 読者の みなさんの 作品を 募集し ます。 投稿 作品は こちらで 審査した 上で、 優秀な 作品に 対し ては 誌面に 掲載 するとと ちに、 映えに 応じて 1 席に〗 0 万円、 以下 2 席に 5 万円、 3 席に 3 円、 佳作には 1 万円の 貸金を 払いいた します。 作品は オリ ジナ ルな もので あれば、 内容 大きさ にと くに 制限はありません。 みな さんの 参加を 心から お待ちし てい ます。

応募の さい、 作品は 必ず イス

または テープに 記録した 上で、 あなたの 住所、 氏名、 年齢、 電話 番号と、 変数 番号 表な ど、 プロ グラムの 内容を 説明 した 紙を 同封して、 編集部まで お送りく さい 0 なお、 盗作 誌との 二重 投稿は 絶対に おやめく ださい。

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東京都 青山 6-〗 1-1 リー エフ 青山 ビル (株) スキー MSX マガジン 編集部 ショー プログラム

組み合わせ をよ 一く 考えて 行動 しよう。

♦早く パニック 寸前です ね。 あらら ら。

BASIC でも、 工夫を 重ねれば レベルの 高い プログラム 作る ことができる。 とくに、 今度 新しく 目見えす MSX turbo R 格段に スピード アップして いるので、 プログラミングには 最適の マシンと いえ 5 だ。

USR 関数 活用

展囹 [I© 赞画 卺告個觊® 國© §=廳_

0090H PSG 初期化

PSG 状態を 初期化す るた めの サブルーチン。 音が 鳴り っぱなし 状態のと ぎで も、 ここを コール すれば 即座に 音を 止めて、 PSG 状態を 電源を入れ たと 古の 設定 戻す ことが でぎ るの だ。 キーが 押されたら 即座に BGM 止める、 なんて 処理 も籣 単にで 杏る。

0156 H キー バッフ 7 JP

キーの 入力 待ちの 状態のと きに、 キーボードを タタ タッと 連続して たた いちゃった すると、 入力 れた 情報が キー バッファ ーとい ところに 保存され てし まい、 いざ とい ラと 杏に 変な 文字が 入力され 困る ことがある よね。 ここを すれば、 キー バッファーの 容を すべて 消去して くれる だ。

0041 H 画面 出力 OFF 0044 H 画面 出力 ON

画面の 表示を 許可した 〇、 禁止し たり するとき 使う BIOS。 画面. 描いて いると ころを 見せた くな い、 なんて 場合は、 あらかじめ れを 使って 表示を 禁止して おけば いい ワケ だ。 また、 画面 表示を 止して いる 間は、 処理 速度が 少し だけ 上がる、 といろ 利点 ある。

D0B9 卜! プライ トの 初期化

プライ トの データを 消したい き、 ふつ 5 SCREEN 文を 使 わなければ ならない ために、 画面 全体が 消えて しまう ことになる。 画面に 描いた 絵は そのまま 残して おきたい けど、 プライ トの 夕は まるごと 消して しまいたい、 なんて 場合には、 この ルーチンを 使えば いいの だ。

今月 限りなく マシ 語の 領域 近づいた 内容の 話を する。 と、 こう 害く と、 なにやら ワケの わか ないような 話になる のでは、 身構えて しまう もい るか もしれ ない な。 いやいや、 心配は 無用。

BIOS:) て,

1>コ U ブニ モノ 7>

BIOS とは、 BASIC I/O SYSTEM 略。 これが どんな もの かと 申し ますと、 じつは MSX SMi つため 重要な きをして いる テムな ので ある。 複数の メーカ 一から 数多く マシンが 発売され ている MSX 同じ ソフト 動か すため には、 いろいろと 約束 ごと 決めて おかなければ ならない。 画面に 文字を 表示す る、 音を 鳴ら す、 ディスクを アクセス する、 どな …… BIOS とは、 これらの 作業を すべての MSX マシンに じように 超® させる ための、 マシ ン語 サブ) U- チンの 集ま りなの た、

じつは、 BASIC 命令の とん どが BIOS をと して 実行 れて いる。 BASIC 命令を 実行す ると いう ことは、 その 命令に 文寸応 して

そんなに 難しい 話では あり ません。

今月の テー マは、 BASIC 上で 使用 できる BIOS 上の マシン 語サ ブルー チンを 紹介す るの だ。 え、 BIOS つて 何? つて アナ タ、 読めば わかり ますよ。

いる BIOS データを 渡して 実行 させる、 という ことになるの だ。

USR 関数を

1 スター しよ5 I

BIOS には、 BASIC では 制御で ない 特殊な 処理が でき もの く、 本格的に 操る ためには マシン 語の 知識が 少なから 必要になる。 でも、 とりあえずは 予備知識 なし 使える 便利な BIOS いくつか ある。 代表的な ものが 右上の だ。

これらの サブルーチンを BASIC 使うた めに、 USR という 関数が 用意され ている。 BASIC 上で、 DEFUSR=XXXX : A=USR(0)

入力 すれば よい。 XX XX 分に 使いた マシ ン語 サブ ルー チンの アドレスを 書く。 たとえば 右上の 表の XNPSG 初期化〃 使 いたいと きには、 XX XX 部分 &H0090 書けば いの だ。

クーク リアを

DU< つてみ S

BIOS BASIC 制御 している テムの 状態な どを 保存す るた めの _ として、 ワーク エリアと 呼ばれ メモリ ーが 意され てい る。 ここには 画面 PSG キー ディスク ドライブ など、 マシ ンの 状態を 示す さまざま 情報が ギッ シリと 詰まって いるの だ。

した?^ って、 ここの メモリーを POKE PEEK 文で 書き換える ことによって、 マシンを 直接 制御 する こと もで きる。 しかし、 勝手 換える 制御が 狂っ てし い、 せっかく 作った プログラムを 壊して しまう 場合 ある。 これ ら、 BASIC から 利用で きる ワーク エリアを いくつか 紹介し よう。

FAF5H.1 ディスプレーべー FAFBH.1 アクティブ ページ ここには SET PAGE 命令で された 画面の ページ 情報が 入って いる。 ちなみに、 ディ スプレー ペー ジは 現在 表示され ている 画面で、 ティ ページは UNE 文な どを 使 用す ことができる 画面の こと だ。

FCABHJ キーの 状態

FCACH.l SS キーの 状態

キー rwi キーが ロック されて いるか 5 かを 知る ことが きる 領域 0 たとえば かな キーを ロッ した 状態に 設定 すれば、 自動的に かな 入カ モードに 入る 5 になるな とっても 便利に 活用で きる。

0FB7K2 X 座標 保存 領域 0FB9H.2 座標 保存 領域

LINE PSET 文な どで 最後に 設定し 画面 上の 点の 座標を 保存し ている 領域。 PRINT# 文を 使う きに、 あらかじめ ここで 座標を 設定 して おくと いいだろ ラ。

i 質問 意見を 募集 中な だ!

5! _ ___ _

この コーナー に関する 質問 意見

1! などが あったら、 ドンドン 記の !i 住所まで はがきを 送って ほしい。

! とくに、 こんな ことを 取り上げて | 欲しい 一ん、 一ん ては がきは j: 大歓迎 だ。 キミたち 積極的な

! 加を 待って いる ぞ。

31 . . „.7 , , _

〒1〇7-24

東京都 6-11-1 [ -7- スリー エフ ビル

^ (株) アスキー

M- MSX マガジン 編集部 [

713 BASIC 神様

■一.. -

132 シヨー プログラム •アイ ラン

Short Program Island

リス ページ

操作 方法は 130 ページに 掲載

リスト 1

1000 * 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本

1010 ,本 r/r テニス j 7 シン: r 7 イル サク 本本 1020 •本 1990/0B ByS たろう 本本

1030 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本

1040 ^

1050 CLEAR 300,&HBFFF:DEFINT A-Z 1060 C 7 クタ'* <«» ’,

1070 S=&HC000 : E=&HC52F : AD=S 1080 CS=0 : FOR 1=0 TO 7 : READ D$ : D=VA (,’ &H M+DS):CS=CS+D:POKE AD+I ,D:NEXT I 1030 READ AS: IF CSOVA < M&H,,+A$ ) THEN PR I NT PEEK(&HFSA4〉*25S+PEEK(&HFSA3);,,:t^3,l チコ ミス カ'* アリ"? ス! !,’: BEEP: END 1100 AD=AD+8: IF AD<=E THEN 1000 1110 BSAVE,,TENNIS.BIN”,S,E 1120 PRINT,, ファ <itrTENNIS.BINj 力'* テ' ^ 中: P:*r 7 ジタ

3A,EC,FB,FE,EF,28, 4A,C0,CD,E5,C3,CD, CD,E5,C3,CD,4A,C0, C3,CD,4A,C0,CD,E5, C7,C0,CD,E5,C3,B7, 32,65,CA,C9,3A,64, 33,30, CD, 1 1 ,00,0®, AC,CA,3E,05,32,B5, 3E,FF,32,65,CA,AF.

32.65, CA 33, 30, CD AC,CA,3E 3E,FF,32 FC,C9,06 3F,C4,B7

10. 66, CD B8» 30,26 C4,57rC5 3F,C4,C1 08,FE,C1 2C,21 ,0F 24,21 ,0A

01,21,

20,05,

, 1D,CA, ,82, 0E, ,30. FE. ,CD,44, ,CD,3F,

C5,21 14,CA,41 ,CD, Cl ,5F, 82,0 E,08, IS, Cl 28,0 A, FE, 03, 28, 0A,CA,CD,44PC4,7B, BA,C0,CD,9Af C4, CD, 18,06,CD,7E.C4,CD, 04, 78, FE, 05, 20, 86, 01 ,21 ,66,CA,CD,3F, CA,9A,C2,21 ,77,CA, C4f 57,21 , 99,CA,CD, 4F,C5,41 ,21 ,4A,CA, C4,C1 , 82,21 ,77,CA, C4,21 ,08,CA,CD,3F, C5,41 ,21 ,57,CA,CD, Cl ,82,21 ,88, CA, CD, CD,BA,C4,0E,00,CD, 7A,FE,0A,38, 10,FE, 0C,7B,FE,0A,38,07, 30,03,C 3,3 A,C2,C5, 21 ,00,CA,CD,3F,C4,

39,CD,53C 4A,C 0,556 CD,E5,5FE C3,CD,5DC 28,04,4DF CA,FE,490

ED, 53,281 CA,C9,3E3 32,3 B,41A CA,CD,384

EE, C3,45D 3E, 02,394 CDP3F,31C 41 ,CD,3F6 00, 16,209 03,28,348 C4, 10,313 C4,57,340 3F,C4,3D5 00,FE,2CC 06,21,243 B7,F2,4CD 7E,C4,5B4 9A, 04,458 C9,06,2F4 C4, B7,3D9 CD,3F,494 3F,C4,46F CD,3F,396 CD, 44,47 A C4,57,45E 3F,C 4,418 44, C 4,48 B 4B,C 4,435 C7, 30,3 BF FE, 07,393 06,01 ,31E B7,28,39A

4B,3E,03,BA, 38,4 6,21 ,0F, 1 FA CA , CD , 3F , C4 , 32 , 08 , C5 , D6 , 46F 04, BB, 30, 38,06, 12,BB, 38,2 F2 33,CD, A5.C3.C1 ,3E,0A,21 ,392 77 , CA , CD , 44 , C4 , 7B , C6 , 03 , 45 A 21 ,08,C5,96,CB,2F,FE,03,37F 30, 09 ,FE, 06,30, 05, CD, 66,2 AD C3, 1 8 , A2 , C5 , 47 , 2 1 , 26 , CA f 39 A CD,3F,C4fC1 ,21 ,99,CA,CD,4E2 44, C4, 18,8 F,04,21 ,00,CA,23E CD , 3F , C4 , B7 f 28 , 4F , 3E , C6 . 402 BA, 30,4 A, 21 ,0F,CA,CD,3F,33A C4 32,08 ,C5,D6, 04, BB, 30,388 3C , CS 1 2 BB 38 37 CD A5 3B0 C3,C1 ,3E.C6,21 ,77,CA,CD,4B7 44 , C4 , 7B , C6 , 03 P 2 i , 08 , C5 , 33A 96,CBf2F,FE,03,38,0A,FE,3Dl 06,30,06,00,75,03,03,00,311 Cl ,C5,C6, 09,47,21 ,26, CA.3AD CD,3F,C4,C1 ,21 ,99,CA,CD,4E2 44, C4,C3,0B,C1 ,04,21 ,00,2BC CA CD 3F C4 B7 , 28 4F 3E 406 09,BB,38P4A,21 ,0A,CA,CD,308 3F , C4 , 32 , 08 , C5 , D6 , 04 , BA , 396 30,3C,C6, 12, BA, 38, 37, CD, 33A A5,C3,C1 ,3E,0A,21 ,88,CAf 3E4 CD,44,C4,7A,C6,03,21 ,08,341 C5,96,CB,2F,FE,03,38,0A,398 FE, 06,30, 06, CD, 05, C3,C 3.412 0D, Cl ,C5,CB, 12,47,21 ,26, 2F9 CA,CD,3F,C4,C1 ,21 ,33,CA,4DF CD, 44, C4,C 3,0 B, Cl ,04, 21,383 00 , CA , CD , 3F , C4 , B7 , 28 , 4F , 3C0 3E,C6,BB,30,4A,21 ,0A,CA,32E CD,3F,C4,32,08,C5,D6,04,3A3 BA,30,3C,C6, 12, BA, 38, 37, 327 CD, A5,C3,C1 , 3E,C6,21 ,88,4A3 CA , CD , 44 , C4 , 7 A , C6 f 03 , 2 1 , 403 08,C5,96,CB,2F,FE,03, 38,396 0 A, FE, 06, 30, 06, CD, 95, C 3,369 C3 , 0D , C 1 , C5 , C6 , 1 B , 47 , 2 1 , 39F 26,CA,CD,3F,C4,C1 ,21 93,43 B CA , CD , 44 , C4 , C3 , 0B , C 1 , C 1 , 4EF 7 A , FE , 02 , 38 , i 6 , FE , CF , 30 , 3C5 12,7 B,FE, 02, 30,0 D,FE,CF,33F 30, 09,04, 78, FE, 1 1 ,C2,C3,34F C0 AF CS 7A, FE, 02 30 2D 40F 7B, FE ,02,38 ,28,C5,0S, 01 ,2A7 21 ,00,CA,CD,3F,C4,C1 ,B 7,433 28,07, 78,32 ,AA,CA,3E, 01 ,28C C9 , CD , A5 , C3 , 7 A , CB , 02 , 2 1 , 46 1 77 , CA , CD , 44 , C4 , CD , 66 , 03 , 50C CD,4B,C4, 18,CE,7A,FE,CF,503 38,2D,7B,FE,CF,30,28,C5,3CA 0S ,02,21 ,00,CA,CD,3F,C 4,2 C3 Cl B7 28 07 78 , 32 AA, CA , 3C5 3E , 02 , C9 , CD , A5 , C3 , 7 A , D6 , 48E 02,21 ,77,CA,CD.44pC4fCD,406 75 , C3 , CD , 4B , C4 , 1 8 , 9C , 7B f 443 FE,02t30,29f C5,06,03,21 ,248 00 , CA, CD , 3F , C4 , C 1 , B7 p 20 . 43A 07,78,32, AA,CA,3E, 03, C9f32F CD , A5 , C3 , 7B , C6 , 02 , 2 1 , 08 , 42 1 CA , CD , 44 , C4 , CD , 8 5 , C3 , CD , 5 8 1 4B , C4 , C3 , A3 , C2 , 7B , FE , CF , 57F

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U スト 2

本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 r/r テニス 4 ニン ト" ウシ" フ* <! 本本

本本 1330/07 ByS たろう 本本

本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 木本 本本 本本 本本 本本 本本

' - 3 ツァイ -

CLEAR 300,&HBFFF:DEFINT A-2: IF PEEK

2180

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2230

2240

2250

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2270

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2310

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2330

2340

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2780

2790

2800

C&HC000)O&H3A THEN B OAD,,TENN I S B I N” 1070 UIT=80:POKE &HCAAB , WT : DEFUSR=&H 1 56 : D EFUSR1 =&HC000: R=RND(-TIME)

1080 SCREEN 1 , 0 : CO OR 15,0,0: WIDTH 32:KE YOFF

1090 SOUND 7, 28: SOUND 6,31: SOUND 1 , 0 : SOU ND 12, 50: SOUND 11,0

1100 DIM P J(40,C(4),HP(4),XC 4), YC4),B C

1110 DIM NN$( 4 ) , KE$( 4 , 5 ) , KEC 4 , 5 , 4 ) , PPC 4 ) ,DMC4),DN<4),RKC4),RJC4),RRC4), AC4)

1120 FOR 1=0 TO 8 : READ VX, W 1130 VX=VX (VX 0) 256: W=VY_(W 0) 256:P OKE &HCA14+I , VX:POKE &HCA1D+I , VV:NEXT I 1 140 FOR 1=0 TO 12: READ WX, WV 1150 1^><=1^)<-(1^><<0)本256:1^丫=14丫-(^1丫く0)本256:卩 OKE &HCA4A+I , WX:POKE &HCA57+ I , WV : NEXT I 1160 FOR 1=1 TO 4: FOR J=1 TO 5 1 170 READ KE$C I , J ) NEXT J:NNSC I )=HEX$C I ) + ”P ,,: J =I-1:DM =I:NEXT I

1 180 FOR 1=1 TO 4: FOR J=1 TO 5 : FOR Q=0 T 0 4: READ KE( I , J,Q):NEXT Q:NEXT J : NEXT I 1130 NN$(0) = M ふさん ,,: MN=1 zBT=l :R =1 :R2=1 1200 FOR 1=1 TO 4: FOR J=0 TO 8 : READ BD:P OKE &HCA2S+( 1-1 ) 3+J,BD:NEXT J : NEXT I 1210 1 =1 :FOR J=1 TO 12: IF J+"MOD3 THEN BH( I )=J: 1=1+1 1220 NEXT J 1230 BX=104:BV=104

1240 C( 1 )=9:CC2)=5:C(3)=2:CC4)=1 1 :ST=1 1250 リジフ* しイ ココ 1260 GOSUB 2320:ST=0

1270 XC 1 )= 4:X(2)=200:XC3)=98:XC4)= 98 1280 VC 1 )=98:VC2)= 98: YC3)= 4: YC4)=200 1290 P =0:FOR 1 =1 TO 4:HPC I )=7: IF P I ) THEN P =P +1

1300 POKE &HCA00+I ,P I ):POKE &HCA05+I , J (PP( m

1310 POKE &HCA0A+I ,X( I ) : POKE &HCA0F+I , V Cl): NEXT I

1320 M=P し: HB=1 :ED=0:B =1 :B しく 1 )=1

1330 FOR 1=2 TO 1 S : B し⑴ =0 : NEXT I

1340 FOR Q=1 TO 16: GOSUB 225 0: NEXT Q

1350 BS=240:POKE &HCA64PBS

1360 POKE &HCAAC,0:POKE &HCAAD,0

1370 CO OR 15: SCREEN 5 , 0 : OPEN,,GRP : ,, AS« 1

1380 - 中ャラ クタ _ セツ テイ -

1330 RESTORE 4 180: FOR 1=0 TO 8 : B$=,, ’, FOR J=0 TO 7 : READ AS

1400 B$=B$+CHR$(VAL(,,&H,,+A$)〉:NEXT J : SPR ITE$< I )=B$:NEXT I

1410 - •ー jtT メン 3 ウシ* -

1420 FOR 1=0 TO 1 :LINE( I 208+1 ,2〉-( I 208 +2,21 1 ),C( 1 + 1 〉,BF

1430 INE( 1 + 1 2, I 208+2〉_(210, I 208+3〉,C C3+I ),BF:NEXT I

1440 PRESETC 1 , 2 ) : PRESETC 2 1 0 , 2 ) : PRESETC 1 , 21 1 ):PRESET(2 10,21 1 )

1450 CO OR=( 13, 1 ,2,2〉: INE(3,4)-(208,203 〉, 13,BF

1460 DRAW”C14BM105, 1 03R 1 F3D 1 G3L 1 H3U 1 E3 M 1470 PRESETC 2 1 6 , 8 ) PR I NT« 1 , trlV ル,,: PRESET (232, 10):PRINTttl , ,,テニス,,

1480 FOR 1=1 TO 4:C0 OR CC I ) : PRESETC 2 1 6 , 22+I*30):PRINTttl ,NM$C I )

1490 COPVC 216, 22+1 *30 )-STEPC 39 , 7 ) , 0 TO C 0,0), 1

1500 CO OR 15:PRESET(215,22+I 30〉:PRINTtt 1 ,NM$

1510 COPY(0,0〉_STEPC39,7), 1 TO (216,22 I *30 ),0, OR: NEXT I : GOSUB 2210 1520 COLOR 15:PRESET(216, 184〉:PRINTttl ”b y”:PRESET(224, 194):PRINTM1 , "8 たろ ラ,*

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07DABEE3434D714B0F0D0A59EBF20B9505D D4 FDA57E4AA44ADF53D7EABF7&-07 00CC40F0000F0B652A1C23FCF2402CC008CCC3CCC50CCC0CCC2CFE237F 57657

1890D24EEEEEED2D6AE0D 59148 B0F 21678 AAFDA794FBAFEB7A2912B999AAC c ^ 22C8CCC0F0F0FC3E 20103 FCFC1C240C007CC3CC5CC5D000D7C3C03C 77766556

47413 AF 949494955 EC8EF91DF0B7B0E 43599 DA81FF4D111D18F1E97DDD7F00AH 0B02C93CCCCCCC0CFA01ACFF30F4C2700F99CC0253CC225C28AC372EEE7555B

S1E253D7F3FDF369B3ED71D0D5BBB 7350911 A A 113DF55FF 55181 CDBCB5F A U 0U 0C309CCF303F 300075305 DF2CDECF5100C22C 424803 CD45CD20D0EC07C 56555

54AGD2AEDEDEDEAlcD0EA90DADAB5B401E9F71751ADF512F57E40E10DFAW7a-7c CCCDCCC0C0C0C0C 2 1E030F23CC3DECC 007 c 4725 CCCC2C 882 C50C 088002 67675

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30E0DA550BABF78F 71112 F4AA 2944294 F67E879A7A7F0 90323 C000C3C 2006782485 C0C3CCC3CC5D 03707376755

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0 0 0 0 0 0 0 0 12 3 4 5 6 0 0 0 0 0 0 0 11 11 11 IX IX 1A <

134 ショート •ブ ログ

Short Procram Islani

1530 - スター -

1540 GOSUB 2150:Q=1 :GOSUB 2190

1550 P AY,,V1405C1SR1SC2,,, ,,V1405E1SR16E2,,

1560 IF P AY(0) THEN 1560

1570 * - メ<ン -

1580 U=USR1(0〉: S=PEEKC&HCAS5): IF SC5 T HEN 1650 ELSE IF S=255 THEN 2030

1530 * - JIT t -

1600 IF B =1S THEN 1640 1610 1=1

1620 IF B し⑴ THEN 1 = 1 + 1 :GOTO 1620 1630 B し⑴ =1 :Q=I : GOSUB 2250: GOSUB 2130:G OSUB 2280:B =B +1 : IF THEN HB=B

1640 BS=240:POKE &HCA64 , BS GOTO 1570

1650 * - ハス~ ジタ -

1660 P AY,, ,,,,,,,, ,,S0M8000C2,,: FOR 1=0 TO 10 00: NEXT I :HP (し S)=HP (し S〉一l :GOSUB 2210 1670 IF HP (し S) THEN 1830 1680 P (し S)=0:POKE &HCA00+ S,PL( S)

1690 PUTSPRITE S , ( 0 , 2 1 7 ) : PUTSPR I TE 4+ S

, ¢0,2 17): GOSUB 2210

1700 LM= R =2 THEN 1860

1710 IF M=1+(MN=" + (BT=2) THEN IF MN=4

AND KE=2 THEN 1840 ELSE 1860

1720 IF MN=1 OR BT=2 OR(DM=0 AND M>HR)0

RCDM AND KE<5 AND M>DM) THEN 1890

1730 Q=1 :FOR 1 =1 TO P し: IF P I) THEN MC

Q)=PPC I ):Q=Q+1

1740 NEXT I

1750 IF DM THEN 1770 ELSE IF M(l)<> M(2 ) THEN 1890

1760 IF HR=2 OR THEN 1860 EL SE 1690 1770 1=1

1780 DN( 1 )= M( I 〉:GOSUB 2080: IF Q=0 THEN 1800 ELSE 1=1+1 : IF I<= M THEN 1780 1790 GOTO 1860

1800 IF (MN=3 AND KE>3)0RCMN=4 AND KE>2) THEN 1890 1810 1=1

1820 DNC 1 〉= MC I 〉:GOSUB 2080: IF Q THEN 18 90 ELSE 1 = 1 + 1 : IF I =LM THEN 1820 1830 IF MN=3 THEN 1660

1840 J=1 :FOR 1=1 TO 4:DNC i )=1 : GOSUB 2080 : IF Q=0 THEN A(J)=I : J=2

1850 NEXT I: FOR 1=1 TO 2:DMC I )=A< I ) : NEXT I

186(9 * ケ〜ム 1: トへ

1870 FOR 1 =1 TO P し: IF P I ) THEN WN=I 1880 NEXT I : GOTO 1330 1890 ケル

1300 B=PEEK( &HCAAA ) : B (し B )=0 : Gl 二し B : GOSUB 2250:PUTSPRITE 8 十し B, (0,217)

1910 B =B し一 1:IF B >0 AND R2=l THEN 1570 1920 B (し B)=l :Q= B:GOSUB 2250: GOSUB 2130 : GOSUB 2280:B =B +1 :GOTO 1570

1930 - >T_L セツ -

1940 C OSE: SCREEN 3 : OPEN’’GRP : ,’ AS« 1 : PRESE T( 0,0): CO OR 15

1950 IF MN=1 OR BT=2 THEN PR I NT# 1,,, ホ'* ,,: PRINTttl ,USING” こ,,; HB:GOTO 2010

1960 ED=1 : IF R =1 THEN 1330 1970 Q=0:DN(1)=PP(LS):IF DM THEN GOSUB 2 080

1980 GOSUB 2 130: CO OR 1 5 : PR I NT# 1 , ,, Sit ! ! ,,: GOTO 2010

1990 Q=0:DN( 1 )=PP(WN): IF DM THEN GOSUB 2 080

2000 GOSUB 213 0: CO OR 15:PRINT«1,” ® ^

ii,,

2010 PRESETC0, 1S0):CO OR 14: PRINTS 1 , "HIT CSPC〕 ,,:CO OR 15

2020 IF STRIG(0)=0 AND STRIGC 1 )=0 AND ST

RIGC2)=0 THEN 2020

2030 C OSE: SCREEN 1 GOTO 1250

2040

2050 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本

2060 ,本 サフ* ルーチン

2070 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本

2080 p - 卜* ウメ ハン テイ -

2030 Q=0:FOR JJ=1 TO DM: IF DMC JJ)=DNC 1 ) THEN Q=1

2100 NEXT JJ: IF ED=0 OR Q=0 THEN RETURN 2110 FOR JJ=1 TO DM: IF DM(JJ)<>DN THE N Q=Q+1 :DN(Q)=DMCJJ)

2120 NEXT JJ: RETURN

2130 f - ツカ 3 ウシ” -

2140 FOR JJ=1 TO Q:CO OR 7 : PR I NT 1 , NN$( D NCJJ)):NEXT JJ: RETURN

2150 * - ケツト 3 ウシ'* -

216(2) FOR Q=1 TO 4: IF P (Q)=0 THEN 2180 2170 PUTSPRITE Q, CXCQ) , YCQ) ) , CCQ) : PUTSPR ITE 4+0,3丁£卩(-(0>2)本8,_(0く3〉本8),0(00 2180 NEXT Q: RETURN

2190 ^ - ホ*- t3 ウシ'' -

2200 PUTSPRITE 8+Q , < BX , BV ) , 1 5 f 0 : RETURN

2210 - コリ /r リア 3 ウシ'* -

2220 COLOR 15: FOR Q=1 TO 4 : PRESETC 240 , 32 +Q 30)

2230 IF P CQ) THEN PRINTttl , HEXSCHPCQ) ) E SE PRINTttl , ,,X”

2240 NEXT Q: RETURN

テ'' 一夕 +コ

2260 POKE &HCAS6+Q,BL(Q)

2270 POKE &HCA77+Q,BX:POKE &HCA08+Q , BY P OKE &HCA99+Q,BH< INTCRNDC 1 )*8 )+1 ): RETURN

- ホ'* シユ "ジケ* サウ ト* -

SOUND 1,1: FOR Q=200 TO 1(90 STEP -1 SOUND 0,Q: SOUND 8, 15: NEXT Q SOUND 8,0: SOUND 1,0: RETURN

* - モー ト* セツ テイ -

SPRI TESC0 )=CHR$(0 ) + M, x~~x * M+CHRS(0) r’ CSHIFT〕+ C®〕 テ'' (r> j テ'^) ナ〇

SPRITESC 1 )=STR I NG$C 5 , 0 )+STR I NG$C 3 , &

2280 -

2290 SOUND 2300 SOUND I 2310 SOUND I

2320 -

2330 SPRITE: : REM 「' j/V ( 2340 SPRITE: H7E)

2350 LOCATE 2360 LOCATE 2370 LOCATE 0 S〕 M 2380 LOCATE

(フ * <ヤ_〕 ,,

2390 LOCATE 2400 LOCATE

1 :PRINT’’BATT E TENNIS,. ,3:PRINTM by きたろう ,7: PRINT” 〔仁ん す"づ〕 〔ルール〕

14:PRINTM 〔な* 文〕 〔そウ さ〕

2390 LOCATE 0 , 20 : PRINT" 〔匕'*' 5 めい〕,,

2400 LOCATE 18,21 : PRINT” ''ー ムスター ト,,

2410 IF ST=1 THEN GOSUB 3380 2420 GOSUB 3410: IF ST=0 THEN 3070 2430 メータ セン タク 2440 〔ニン ~ ウ〕

2450 X=0: VV=56:y=l 2460 GOSUB 3230 2470 GOSUB 3330

2480 IF S=7 THEN 3070 ELSE IF S=3 THEN 2 520

2490 IF Y=4+(MN=1 ) 2+(DM<>0) THEN 2700 E

SE Y=V-CV=0): IF T=0 THEN 2460

2500 IF Y=1 THEN MN=MN+ 1 : MN=MN+( MN>4 ) 4 :

:BT=-(MN>1 ):GOSUB 3380: GOSUB 3410 E SE B

T=Y-1 : GOSUB 3440

2510 GOSUB 3360 :GOTO 2460

2520 〔ルール〕

2530 X=56: YV=5G: Y=1 2540 GOSUB 3230 2550 GOSUB 3320

2560 IF S=7 THEN 2440 ELSE IF S=3 THEN 2 800

2570 IF V=6 THEN 2850 ELSE Y=Y_( Y=0 )_( Y= 3 AND S=5)+CV=3 AND S=1 ): IF T=0 THEN 254

0

3100 GOSUB 3320

2580 IF V<3 THEN R =Y ELSE R2=Y~3

3110 IF S=7 THEN 2990 ELSE IF S=3 THEN 2

2590 GOSUB 3500:GOSUB 3360: GOTO 2540

440 ELSE IF S=1 THEN 2920

26012) (ケ< 中〕

3120 IF T=0 THEN 3100

2610 X=136:VV=56: V=1

3130 IF CDM=2 AND DMC 1 )=DM< 2 ) )ORC DM=3 AN

2620 GOSUB 3290

D(DM(1)=DM(2) OR DMC 1 )=DM<3) OR DM(2)=DM

2830 GOSUB 3320

¢3))) THEN GOSUB 3260: GOTO 2990

2640 IF S=7 THEN 2520 ELSE IF S=3 THEN 2

3140 RK=0:FOR 1 =1 TO 4 : RK( I )=0 : RJ ( I )=0 : N

700

EXT I

2650 IF V=5-(MN=3) THEN 2320 ELSE V=y-(V

3150 FOR 1=1 TO 4: IF PP THEN RK=RK+1:

=0): IF T=0 THEN 2620

RKCPPC I))=RK(PP< I ))+1 :RJ(PP( I ))=RKCPP(I)

2660 KE=V: GOSUB 3550

)

2670 DM=-C(MN=3 AND KE>2)0RCMN=4 ANDCKE=

3160 NEXT I : IF RK< >KEC MN , KE , 0 ) THEN GOSU

2 OR KE=3))) 2_(MN=4 AND KE=4) 本: 3

B 3260: GOTO 2920

2680 IF MN>1 AND DM>0 THEN BT=1

3170 FOR 1=1 TO MN: A=5:FOR J=1 TO MN: IF

2B90 GOSUB 3720: GOSUB 3440: GOSUB 336 0: GO

RJC JXA THEN A=RJC J):B=J

TO 2620

3180 NEXT J : RRC I RJ(B)=5 : NEXT T

2700 * 〔ナ 71〕

3190 CK=1 :FOR 1=1 TO MN: IF RR( I )=KECMN,K

2710 X=0: VY=1 12: Y=1

E,CK) THEN CK=CK+1

2720 GOSUB 3290

3200 NEXT I: IF CK<=MN THEN GOSUB 3260: GO

2730 GOSUB 3320

TO 2920

2740 IF S=7 THEN 2600 ELSE IF S=3 THEN 2

3210 IF DM=0 OR MN >3 THEN 3240

850

3220 IF KE=3 ANDCRKCDMC 1))=2 OR RKCDMC2)

2750 IF V=0 THEN 2440 ELSE IF Y=MN+1 THE

)=2) THEN GOSUB 3260: GOTO 2920

N 2990 ELSE IF T=0 THEN 2720

3230 IF KE=5 AND RKCDMC 1 ) )=RKC DMC 2 ) ) THE

2760 CX=1 :BS=MW:U=USR(0)

N GOSUB 3260: GOTO 2920

2770 PUTSPRITE 0 (CX 8 1 , 1 1 0+Y 8 15 1

3240 FOR 1 =1 TO 4 : P U)=PP( I ) : NM$C I )=NN$

2780 LOCATE 1,14 Y: PRINT EFT$(B$+W

(P (I>):NEXT I :HR=KECMNf KE,MN)

”,5)

3250 RETURN

2790 A$= INKEYS: IF A$=MW THEN 2790

3260 スター ~ ナイ

2800 IF A$=CHRS(8) THEN IF CX=1 THEN 279

3270 P AY,,V1502C8. ,,:GOSUB 3360

0 ELSE B$=LEFT$(B$,CX_2):CX=CX_l:GOTO 27

3280 IF P AY<0) THEN 3280 ELSE RETURN

70

3290 ’カーソル 3 ウシ"

2810 IF A$=CHR$C 13) THEN 2830 ELSE IF AS

3300 PUTSPRITE 0 (X, YY+Y 8-1 ) , 15 , 0

ぐ, ,, THEN 2780

3310 IF STICK(0) OR STICK OR STICK(2>

2820 B$=B$+AS:CX=CX+1 : IF CX<6 THEN 2770

THEN 3310 ELSE RETURN

2830 NN$CY)=L_EFT$(B$+M ,• 5 ) GOSUB 35

3320

90: GOSUB 367 0: GOSUB 3720

3330 T=STRIGC0) OR STRIG(l) OR STRIGC2):

2840 Y=Y+1 IF Y<MN+1 THEN 2720

S=STICK<0) OR STICK(l) OR STICK 2)

2850 〔ソウサ〕

3340 y=Y+(S=l )-<S=5): IF S=0 AND T=0 THEN

2860 X=56:VV=1 12:V=1

3330 ELSE IF T THEN P AY,,V 1 507C32 ,,

2870 GOSUB 3290

3350 RETURN

2880 GOSUB 3320

3360 * スへ ナス 7 テ'* IV

2890 IF S=7 THEN 2700 ELSE IF S=3 THEN 2

3370 IF STRIGC0) OR STRIG OR STRIGC2)

920

THEN 3370 ELSE RETURN

2900 IF V=0 THEN 2520 ELSE IF Y=MN+1 THE

3380 ニン "ウ ”丁

N 2990 ELSE IF T=0 THEN 2870

3390 KE=1 :DM=0:FOR 1 =1 TO 4:PPC I )=0: NEXT

2910 J(Y)=J(Y)+1 : J(Y)=J(Y)M0D4:G0SUB 363

I : RETURN

0 : GOSUB 3360: GOTO 2880

3400 ラメ ータ t3 ウシ'*

2920 〔フ* しイ甘 一〕

3410 (ス へ" テ)

2930 X=136:VV=1 12:V=1

3420 FOR 1=1 TO 8 : ON I GOSUB 3440,3 500,3

2940 GOSUB 3290

550,359 0,3630 ,3670 ,3720, 3360 -.NEXT I

2950 GOSUB 3320

3430 RETURN

2960 IF S=7 THEN 2850 ELSE IF S=3 THEN 2

3440 ニン ス' •ウ〕

990

3450 LOCATE 1 ,8: PRINT HEX$(MN) ; ,,p lay ,,

2970 IF V=0 THEN 2600 ELSE IF Y=5 THEN 3

3460 IF MN=1 THEN AS=SPACE$( 5 ) : B$=A$ : GOT

070 ELSE IF T=0 THEN 2940

0 3490

2980 PP(Y〉=PP(Y)+1 :PP(Y)=PP(Y)MOD(MN+l >:

3470 A$=CHR$( 132 (BT=1 )) +,, たい tt ん,,

GOSUB 3670: GOSUB 3360: GOTO 2950

3480 IF DM=0 THEN B$=CHR$( 1 32-( BT=2 ) ) + ’,

2990 m メイ〕

よく,, ELSE B$=SPACE$C5)

3000 IF DM=0 THEN 3070

3490 LOCATE 1 ,9:PRINT OCATE 1 , 10:PRI

3010 X=0: YY=160: Y=1

NT B$: RETURN

3020 GOSUB 3290

3500 (Jl-H)

3030 GOSUB 332(9

3510 LOCATE 8, 8: PRINT CHR$( 132-(R =1〉 ,,

3040 IF S=7 THEN 2920 ELSE IF S=3 THEN 3

tf 今® こり M

070

3520 LOCATE 8, 3: PR I NT CHR$( 1 32_< R =2 ) •, ,,

3050 IF V=0 THEN 2700 ELSE Y=Y+CY=DM+":

y 袤け M

IF T=0 THEN 3020

3530 LOCATE 8, 1 1 :PRINT CHR$( 132-CR2=1 ));

3060 DMCY)=DMCY)+1 :DMCY)=DMCY)+CDMCV>>MN

) MN:GOSUB 3720: GOSUB 3360: GOTO 3030

3540 LOCATE 8, 12: PRINT CHRSC 132~CR2=2));

3070 * C ~ ムス タート) エック

,,たま ふつ? T つ,, z RETURN

3080 X=136: YV=160: Y=1

3550 | (ケ< 中〕

3090 GOSUB 3290

3560 FOR Q=1 TO 5 : A=132-(KE=Q)+(Q=5 AND

136 ショート •ブロ グラム •アイ ランド

rogram Island

16: PR I NT” ああく S'*

,;NN$(P

MN<>3) 100

3570 LOCATE 18,7+Q:PRINT CHRS(A):NEXT Q 3580 FOR Q=1 TO 5 : OCATE 13, 7+Q: PRINT KE $CMN,Q):NEXT Q: RETURN 3590 〔ナフェ〕

3600 FOR Q=1 TO MN: OCATE 1 , 14+Q:PRINTUS ING,,& & >M;NN$(Q):NEXT Q 3610 IF MN<4 THEN FOR Q=MN+1 TO 4: OCATE 1,14+Q: PRINT SPC<G):NEXT Q 3620 RETURN 3630 * 〔ソウサ〕

3640 FOR Q=1 TO MN ••し OCATE 8 , 14+Q: PRINT H EX$CJ(Q)):NEXT Q

3650 IF MN<4 THEN FOR Q=MN+1 TO 4: OCATE 8, 14+Q: PRINT ,, W:NEXT Q 3660 RETURN 3670 f 〔フ * しイ ヤー〕

3880 OCATE 18 , 15 : PRINT,, tTC びた ~ 〉>,, NN$(P PC m

3690 OCATE 1 8 , 1 S : PR I NT” (み S'* >M;NNSCP PC2))

3700 OCATE 18 , 17 : PRINT” 匕'' (ラ A)> ”; NN$(P PC3))

3710 OCATE 18, 18: PRINT” ぎい (した) >M;NN$CP P ⑷): RETURN 3720 〔卜'^ メイ〕

3730 IF DM THEN FOR Q=1 TO DM: OCATE 1,2 0+Q:PRINT NNSCDMCQ)); : NEXT Q 3740 IF DM<3 THEN FOR Q=DM+1 TO 3 : OCATE 1 ,20+Q:PRINT SPCC5); : NEXT Q 3750 RETURN 3760 *

3770 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本

3780 •本 テ' ^ータ

3790 f 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本 本本

3800 * - VX, VV -

3810 DATA 0,0, 0 - 1 , + 1 - 1 + 1 , 0,+1 ,+1 3820 DATA 0 + 1 - 1 1 - 1 0,-1, 1

3030 * - WX, WV -

3840 DATA 0 0 , + 1 , -2 +2 -2 , +2 , - 1

キャラクター

17: PRINT” みどり (うえ)〉”; NN$(P

18: PRINT” ぎい (した:) >M;NN$(P

3850 DATA + 1 , +2 +2 , +2 , +2 +

3880 DATA - 1 +2 2 , +2 -2 +

3870 DATA - 1 -2 , -2 , -2 , -2 -

3880 _ - ケイ シキ -

3890 DATA ,, 1 ,、 ,,2

3300 DATA M3 ,V,4

3Q 1 0 DATA ,, w

3920 DATA ,,lvsl ”, ,,2vs2

393(9 DATA W1 vs2 ”,,,lvs3

3940 DATA ’, ,,

3950 DATA "lvslvsl ”,” lvsl

3960 DATA M< l&l )vs 2 ”,” lvs(

3970 DATA ,,lvs<l&2〉

3380 DATA ,, lvsl vs lvsl ,,,,•く l&l 3990 DATA ,, 1 vs 1 vs ( 1 & 1 ) ,,,,,lvs( 4000 DATA ,, ,,

40 10 DATA 1,1,0, 0,0 ,2 ,2,0, 0,0

4020 DATA 3,3,0, 0,0 ,4,4,0,0,0

4030 DATA 0,0,0,0,0

4040 DATA 2,1, 1,0,0 ,4,2 ,2, 0,0

4050 DATA 3, 1,2, 0,0 1,3, 0,0

4(2)60 DATA 0 , 0 0 , 0 , 0

4070 DATA 3, 1,1, 1,0 ,4,1, 1,2,0

4080 DATA 4, 1,2,0 ,3, 1,1, 1,0

4090 DATA 4, 1 , 1 ,2,0

4100 DATA 4, 1 , 1 , 1 , 1 ,4, 1 , 1 , 1 , 1

41 10 DATA 4, 1 , 1 , 1 , 1 ,4, 1 , 1 . 1 , 1

4120 DATA 0,0,0, 0,0

+2,-1 +2,+l -2,+ l -2,-1

lvslvs2

lvs(l&l)

( l&l )vsC l&l r 1 vsC l&l&l >

4130 -

4140 DATA

丫ゥント* -

1, 2, 3, 0, 0, 0, 6, 5P 4

,ホ' '_Jt

DATA ラケ DATA DATA DATA i DATA DATA 1 DATA DATA i DATA i

S0,F0,F0, 60, 00, 0121,0 0,12 )(2)

55, AA, 55, AA, AA,55, AA,55, 55, AA, 55, AA, AA,55, AA.55,

, AA,55, AA, , AA,55, AA, ,55fAA,55, ,55, AA,55, r AA, 55 , AA, , AA,55, AA, , 55 , AA , 55 , , 55 AA, 55

55, AA 55, AA AA,55 AA,55 55, AA 55, AA AA,55 AA,55

4150 DATA 10,11,12, 0, 0, 0, 9, 日, 7

4160 DATA 9, 8, 7, 0, 0, 0, 4, 5, 6

4170 DATA 12,11,10, 0, 0, 0, 1, 2, 3

APPLE DON2

操作 方法は 131 ページに 掲載

リス 1 _

100(2) REM _______ CHR SETTEI _________

1010 DEF I NT A_Z:SCREEN5: COLOR 15,0,0:SETP AGE0, 1 :DIM AX(66)

1020 OPEN’.GRP: ,,FOROUTPUTAS#l 1030 FORJ=0TO10:FORI=0TO6B:READA$: AXC I >= VA (” &H,,+A$):NEXT:COPY Ax TO (J 16, 0),1: NEXT

1040 SETPAGE0,2:C=2:CLS:FORJ=0TO14: 1=0: A =8:G0SUB1 130:1 = 1 1 :G0SUB1 130: NEXT: FOR 1 =1 T 010: J=0:GOSUB1 1 30 : J= 1 4 : GOSUB 1130: NEXT : FO R I = 1 TO 1 0 : FORJ=l TO 1 3 : A=0 : GOSUB 1130: NEXT : N EXT

1050 REM ——•••• MAKE TITLE 1080 SETPAGE0 3 : C=3 : C S : FOR I =2TO 1 5 : I NE( 1*2, I *2〉-( 255- 1*2, 2 12-1 *2), 17-1 ,BF: NEXT 1070 FOR I =2TO 1 5 : FORJ=3TO 1 2 : PUT KANJKJ 1 6, 60-I¥2)f 8960+ASCCMID$( M APPLE DON2” J-2 , 1)), I ,OR,0:NEXT:NEXT

1080 J=3 : FOR I =6TO 1 0 : A= I -5 : GOSUB 1130: READ AS:PSETC62, I 16+4 ),0, OR: PR I NT ttl , A$:NEX T

1090 J=8 : FOR I =6TO 1 0 : A= I : GOSUB 1130: READ A $:PSETC 142, I 16+4 ),0, OR: PRINT , A$:NEXT 1100 PSETC55, 194),0,PSET:PRINT #1 , MPUSH CSPACE) KEY !,,

1110 RUN,,apple2.bas

1 120 REM SUB _____________

1 130 COPY CA 1S,0)_(A 1S+15, 15), 1 TO (J 16. I 16),C:RETURN 1 140 REM M_M_" DATAS 1150 DATA 0010,0 010,333 3,3333 ,3333, 2333 1 160 DATA 3333,3 332,333 3,3333 ,33 23.3333 1170 DATA 3332,333 3,333 3,333 3,33 33,3333 1180 DATA 3333,333 3,3333 ,3333, 3333, 3333 1130 DATA 3333,333 3,3233 ,3333, 3333, 3233 1200 DATA 3333,3333 ,3333 ,3333, 3333, 3333 1210 DATA 3332,333 3,3333 ,3333, 3333, 3333 1220 DATA 3333,3333 ,3333, 3233, 3332, 3333 1230 DATA 2333,333 3,333 3, 3333,3 333,3333 1240 DATA 3333,333 3,2333 ,3333, 3333, 2333 1250 DATA 3333,333 2,3333 ,3333, 3333, 3333 1260 DATA 0000

1270 DATA 0010,0010, F444 , FFF4 , 44FF , 444F 1280 DATA 4F4F , 1 1 FF , FF 1 1 , F4F4 , 4F44 ,7711 1290 DATA 1 1 75, F4F4.F IF 4,7777 ,5477, 4F IF 1300 DATA 174F,FF7F,5577,F441 , 177F.FFFF 1310 DATA 5577, F44 1 ,77F1 ,FFFF, 5577, 1F54 1320 DATA 77F1 ,F7FF, 5577, IF 54,77 FI ,7777 1330 DATA 5575, IF 54,57 FI , 7777,55 55, 1F44 1340 DATA 154F, 5577,5555 .F441 , 15FF, 5555 1350 DATA 5455, FF41 , F 1 44 , 5544 , 4454 , 44 1 F

1360 DATA 4FF 4,441 1 , 1 1 44 , F5F4 , F444 , 1 IFF 1370 DATA FF 1 1 , 444F , 4F44 f FF44 , 44FF , F444 1380 DATA 0(2)00

1390 DATA 0010,001 0,3333 ,3333, 3333, 3333 1400 DATA 3133,1111,1111,3313, 1F33,F7FF 1410 DATA 77F7, 3371 , IF 33,77 FF, 7777,3371 1420 DATA 3133,555 5,555 5,331 3,313 3,7777 1430 DATA 7777,3 313, 1733, 77F 7,7777 ,3371 1440 DATA IF 33,77 FF, 7777,337 1 ,7F31 ,77FF 1450 DATA 7777, 1 377 , BB3 1 , BBFB , BBBB , 13BB 1460 DATA AF3 1 , AAFF f AAAA , 1 3 AA r AF3 1 , AAFF 1470 DATA AAAA p 1 3 AA , AA3 1 , AAFA , AAAA , 1 3 AA 1480 DATA AA3 1 , AAAA , AAAA , 1 3 AA , AA3 1 , AAAA 1490 DATA AAAA, 13AA, 1133,1111,1111,3311 1500 DATA 0000

1510 DATA 0IZI1 0,001 0,33 33, 1 131 , 131 1 ,2333 1520 DATA 3133,331 2,212 2,331 3, 1223,3333 1530 DATA 2233,332 1 ,2331 ,FF3F, 2233, 132C 1540 DATA 3331 ,F3FF, 2233, 1320,3331 ,33FF 1550 DATA 2232, 132C, 2312,323 3,222 2,C122 1560 DATA 2212,2222 ,2222, Cl 22,221 2,2222 1570 DATA 2222,012 2,2212 ,2222, 2222, Cl 2C 1580 DATA 2231 ,2 222,2 C22, 12CC, 1C32,CCCC 1590 DATA CCCC,33C1 ,3133, 1111,1111,3313 1600 DATA 3333, IB 33,23 A1 3333,33 33, 1B31 1610 DATA 13A1 , 3332,31 33,BB1B, A1AA.3313 1620 DATA 0000

1630 DATA 0010,001 0,333 3,3333, 3333,2333 1840 DATA 3333,3332,3333, 131 1,3323,3333 1650 DATA 3 132, F IFF, 3333,33 33, 1F33,F1F1 1660 DATA 3333, 1 1 1 1 ,FF1 1 1313, 1 133,7777 1670 DATA 1 175,3333 ,7731 ,777F, 5477,3213 1680 DATA 7F17,77F 7,547 7,334 1 ,FF1 7,7777 1690 DATA 5577,3341 , F7 1 7 , 7777 , 5577 , 334 1 1700 DATA 7717,777 7,557 5,324 1 ,7717,7777 1710 DATA 5555,33 41 7717,555 5,545 5,3341 1720 DATA 5531,5555,4454,3313, 1 133,4444 1730 DATA 1 144, 3332,33 33, 1 1 1 1 ,331 1 ,3333 1740 DATA 0000

1750 DATA 00 10,001 0,3333 ,3333, 3333, 2333 1760 DATA 3333,3 332,333 3,3333 ,3323, 3333 1770 DATA 3332,3333 ,33 33,3333 ,3333 ,3333 1780 DATA 3333,333 3,3333 ,3333, 3333, 3333 1790 DATA 3333,33 33, 1 1 1 1,1111,1111,1111 1800 DATA 6913,999 9,9999 ,31 1G, 6913, 91 19 1010 DATA 9999,3196 .681 3,888 8, 1888,3186 1820 DATA 6613,8881 ,8888,3166,361 1,8888 1830 DATA 8868. 1 163,3631,8866,6810, 1363 1840 DATA 1331 ,6636, G3B6, 1331,1133,3313 1850 DATA 3133,33 1 1,3333, 1111,111 1,3333 1860 DATA 0000

1870 DATA 0010,0010 , 3333,3133, 1 1 1 1 ,2333 1880 DATA 3333, 131 1 ,3333,331 1 1 121 1 133 1890 DATA 2222, 1322,221 2,2222 ,2222, 2122 1900 DATA 1231,111 1 , CC1C, C1CC. 3 133 , CCCC 1910 DATA 1 ICC, 131 1,3233, 1 1 1 1 , FF 1 1 , 32 1 3 1320 DATA 3133, 1 FFF p DDF 1 , 33F 1 , 1F33,FDD1 1930 DATA 1DDD,33D1 , 1F33,DDD1 , 1DD1 ,3313 1940 DATA 3133, 1DD1 ,F1 1F,3233,3332,F1 IF 1950 DATA DDFD, 3313, 3133, DDFD,DD1D, 3313 1960 DATA 3133,DDFDrDl 1 D , 3333 , 3333 , D 1 ID 1970 DATA 1331,3332,3333, 1331,3333,3333 1980 DATA 0012 )0

1990 DATA 0010,001 0,3333 1333, 131 1 1331 2000 DATA 3333,31 31, 3113, 3113,3 323,3131 2010 DATA 1331,1331,3333,2131,3131,3113 2020 DATA 3333, 1212,1 1 12,1321 ,3333, 1212 2030 DATA 1212,3313 , 1131, 2111,21 21, 1131 2040 DATA 993 1 , C 1 9 1 , 2 1 C 1 , 3 I 1 3 , 9F 1 9 , 1 C99 2050 DATA 12 1C, 1321 ,FF1 9,8198 , 1 1 1 1 ,3313 2060 DATA F 319,88 38,33 SI ,3233,3818,0888 2070 DATA 3361 3333,881 8,888 8,336 1 ,3333 2080 DATA 8818,6688 ,3361 ,3333,6631 ,6666

2090 DATA 3313,33 32, 1133,111 1,3333,3333 2100 DATA 0012)0

2110 DATA 0010,0010 , 1 131 1 133,331 1 131 1 2120 DATA FF1F,FF1 1 1 1FF,F1FF,FF1F,FFFF 2130 DATA FFFF,S1FF,F31F, 1 133,991 1 ,S19S 2140 DATA F931 ,3391 , 1932, 1 386 , F93 1 , FF 1 3 2150 DATA 2133, 1306, FI 1 F , FF3F , 2C33 , 6 1 1 6 2160 DATA FI 1 F , F33F , 2C33 , 6 1 1 6 , F 1 IF , 3333 2170 DATA 2032,61 16, FI IF , 3323 , CC22 p G 1 IB 2180 DATA F931 ,22 12,C1 2C, 1 206 f F93 1 , CC9 1 2190 DATA 10CC, 1 386 , F9 1 F , 1 1 08 , 88 1 1 f B 1 86 2200 DATA F6 IF, 6666,6 666,6166 f 66 IF, 661 1 2210 DATA 1 1SS, 6166, 1 131 , 1 133,331 1 131 1 2220 DATA 0000

2230 DATA 0010,0010, 4444 , 44F4 , 4454 , 4444 2240 DATA 444F , 4444 , 4F44 , 7444 , 4444 , 7444 2250 DATA 4444 , 4444 , 4544 , 4444 , 4447 , 4445 2260 DATA 4444 , 4444 , 4444 , 4444 , 4474 , 4F44 2270 DATA F444 , 4444 , 4444 , 4444 , 4444 , 4F44 2280 DATA F444 , 4444 , 4444 , 4444 , 4454 , 4444 2290 DATA 4447 , 7444 , 4444 , 4447 , 5444 r 4444 2300 DATA 4444 , 4454 f 4444 , 44F4 , 44F4 , 4F44 2310 DATA 4444 , 4444 , 4744 p 4444 , 4444 , 4444 2320 DATA 4444 f 4444 , 4444 , 4544 , F444 , 4444 2330 DATA 7444 , 4444 , 4444 , F444 , 4454 , F444 2340 DATA 0000

2350 DATA 0010,0010,3333, 1133,1111,2313 2360 DATA 3333,9931,9199,3333,3323,9919 2370 DATA 1391,3333,3133, 1011,8188,3333 2380 DATA 3 1 33 f 8868 , 8888 v 33 1 3 , 1633,1 161 2390 DATA 6B 1 1 , 33 1 3 , B 1 3 1 , FF 1 F , 1 1 FF , 326 1 2400 DATA 1F31 , 1 1F1 ,FF1 1 , 13F1 ,F131 ,3313 2410 DATA 1 133, 131F, 1333,223 3,2222 ,3321 2420 DATA 333 1 , F22F , F22F , 1222,33 13, 12FF 2430 DATA FF2 1 , C 1 22 , 32 1 3 , 12FF, FF2 1 , C12C 2440 DATA 22 1 3 , 2222 , CC22 C 1 CC 1 C3 1 , CCCC 2450 DATA CCCC , 1 3C 1 , 3 1 33 , 1 1 1 1 , 1 1 1 1 , 33 1 3 2460 DATA 0000

2470 DATA -WT < た, 1 - ホ。- 3、 -S - •くどん 2 _ すい tf , ,と'' う, tt つげた“ いこん, _す へ'', スラ <ム くん

10 REM __________ START

20 DEFINTA-Z:SCREEN5:CO OR 15,4,4:DIM MC 14, 1 1 ),MSC 1 1 ),BXC99),BYC99),XC8), VC0):FO RI=0TO1 1 : READ M$( I ) : NEXT : FOR I =0TO7 : READX ⑴, Y( I ) : NEXT: OPEN,,GRP •• MFOROUTPUTAS# 1 : HS =1000: ON KEY GOSUB 470

312) REM TITLE

40 COPY(0,0)-(255,212),3 TO C8,0),0:PSET (80,76〉,0,OR:PRINT # 1 , US I NGWH I -SC :

,, HS : PSETC80 , 84 ) 0 , OR : PR I NT 1 , US I NG’,SC

ore: innnnn'i m;sc:fori=0toi i=-strigozo-st

RIGC 1 ): NEXT: F=4 : SC=0 : S=ST ICKC0 )+STI CKC 1 ):R=S+CS>0)

50 REM MAKE SCREEN

60 ERASE M,BX,BY:DIM MC 14, 1 1 ) , BXC 99 ) , BVC

99 ) : FD=0 : FORJ=0TO 1 4 : MC J , 0 )=8 : M< J , 1 1 )=8:N EXT:FORI = 1TO10:M(0, I )=8: M( 14, I )=8: NEXT: R ESTORE560: IF R>0 THEN FOR I =0TOR- 1 : FORJ=0 TO 1 0 : READAS: NEXT: NEXT

70 COPY(0,0〉-( 255,212 ),2 TO ¢0,0 ),0: FOR I = 1 TO 1 0 : READAS: FORJ = 1 TO 1 3 : しく ,,& h M+MID$

CAS, J, 1 IF A THEN GOSUB400 : IF A=10 THE N X=J: Y=I A=0

80 MCJ, I )=A:FD=FD-CA>4 AND A<8 ) NEXT : NEX T:FD=FD¥2:READ PW

90 P AY,,T140V15O7 8,,, ,,T145V150S 4,,:0N IN TERVA =52 GOSUB 370 : MG=0 : GOSUB370 : I NTERV A ON : GOSUB420: GOSUB450:TI ME=0 KEY( 1 )ON

100 REM __________ MAIN ______________

110 S=STICKC0)+STICK( 1 ) : T=STR I GC 0 >+STR I G

⑴: W=<S=7)-(S=3):Z=(S="_ S=5〉: IF CS MO D 2=0 AND T=0) OR <W=0 AND 2=0) THEN 110 120 A=MCX+W,V+Z): IF T THEN 160 130 IF A>2 THEN 110 ELSE IF MCX,V)=1 THE N J=X: I =y : A=9 : GOSUB400 : MC J , I )=9:GOSUB510 ELSE J=X: I=Y: A=0: GOSUB400 140 X=X+W: V=V+Z : J=X: I=Y: A=10 : GOSUB400 : IF M(X,Y)=2 THEN MC X , V )=0 : PW=PW+2 : GOSUB430 : GOSUB520

150 FOR I =0TO 100: NEXT: GOTO 1 10

160 IF A<3 OR CA>7 AND A<10) THEN 110 EL

SE BX=X+W:BV=Y+Z:B=A: IF A>10 THEN B=M(BX

,BV)-10:M<BX,BV)=1 ELSE MCBXpBV)=0

170 PW=PW-1 IF PW=-1 THEN 200 ELSE GOSUB

430

180 IF M(BX+W,BV+Z)<>0 AND MCBX+W, BV+ZX >1 THEN 130 ELSE J=BX : I =BV : A=MC J , I ) GOSU B400 : BX=BX+W: BV=BV+Z: J=BX: I =BY: A=B: GOSUB 400: GOTO 180

190 IF B>4 AND B<0 THEN IF MCBX+W.BV+2) MOD 10=B THEN J=BX+W : I =BY+Z : G0SUB4 1 0 : J=B X: I=BV: A=MCJ, I ) : GOSUB400 : GOSUB490 : SC=SC+ 50 : GOSUB450 : FD=FD- 1 : ON -CFD=0) GOTO 320: G0T01 10

200 IF B=4 AND C MC BX+W , BV+Z ) MOD 10=9) T HEN J=BX: I =BV : G0SUB4 1 0 : J=BX+W : I=BV+Z:MCJ , I )=1 A=1 :GOSUB 40 0:GOSUB510:GOTO1 10 210 IF B=4 AND MCBX+W,BV+Z) MOD 10=4 THE N J=BX: I=BV: A=MCJ, I ):GOSUB400:BXC0)=BX+W : BY( 0 )=BY+Z: M( BX W , BV+Z)=0: BB=0 : BM= 1 ELS E 250

220 BX=BXC BB ) : BV=BV( BB ) : J=BX : I=BY:A=0:GO SUB400: GOSUB500 : FORC=0TO7: J=BX: I =BV: W=XC

c):z=ycc)

230 IF MCJ+W, I+Z)=3 THEN J=J+W: 1=1+2: A=0 : GOSUB400:MCJ, I )=0:GOTO230 ELSE IF MCJ+W , I+Z)=4 THEN J=J+U: I=I+Z:BX(BM)=J:BV<BM) =1 :M(J, I )=0:BM=BM+1

240 NEXT:BB=BB+1 : IF BX BB)=0 AND BY(BB)= 0 THEN 110 ELSE 220

250 IF (B>4 AND B<8) AND M( BX+W . BV+Z )=9 THEN J=BX: I =BV : A=0 : GOSUB400 : GOSUB5 1 0 : GOT 0280

260 GOSUB400 : MC BX , BY )=B-C MC BX , BY )= 1 ) 10: GOTO 1 10

270 REM MISS&GAMEO^ER •••

280 KEYC 1 )OFF: INTERVA OFF: F= F 1 i IF F> -1 THEN A$=M CMISS! !) M ELSE A$=M CGAME OVE R〕

230 IF HSCSC THEN HS=SC

300 1=8: GOSUB460: FOR I =0TO 3000 (し F<0 ) 500 0:NEXT: IF F>-1 THEN 60 ELSE 40 310 REM C EAR&ENDING

320 KEYC 1 )OFF: INTERVA OFF: A$=,, CNICE C EA R ! ] M I =8 : GOSUB460 : A= 1 000-T I ME¥ 1 0 : IF A<1 THEN A$ 二,, (NO BONUS) M : I = 1 0 : GOSUB460 : ELSE A$=M (BONUSM+STR$<A) + M PTS. ,•: 1 = 10: GOSUB 460: SC=SC+A:GOSUB450

330 PLAY MV1506 16CDEFG4F4R8GR8GB2,,:F0RI =0TO 1 200 0: NEXT: R=R+1: IF R 8 THEN 60 340 AS 二,, C A しし ROUND C EAR !〕 M : I =8 : GOSUB4S0 : A$= ,’ (〔〔YOU ARE GREAT! !〕〕〕,,: 1 = 10 :G0SUB4S 0: IF F>0 THEN A$ 二,, 〔BONUS,,+STR$(LF*100) + ,,PTS. M:SC=SC+ F 100 ELSE A$=M CNO BONUS〕

350 I = 12:GOSUB4S0:GOSUB450:P AY ,,V1505 1 6CDR 16FCDR 16GR1 SFR8ER8FGR8FGR4BC,, ,, 1507 1 SBGBGBGBGBABABABABAGFBAR4FD,, FOR I =0TO 1 8000:NEXT:CLS:LF=_1:A$=’, (GAME END〕 ,,: GOTO 290

360 REM _________ INTERVAL

370 INTERVALOFF:PLAY MSCMG) , MSC6+MG) : MG= MG+1 : IF MG>5 THEN MG=0

380 INTERVALON:RETURN

390 REM SUB ••••••••••••••••

4012) COPY(A 1S,0)_(A 16+15, 15), 1 TO IS

+8, I 1S〉,0:RETURN

410 IF MCBX+W,BV+Z)>10 THEN MCJP I )=1 : A=1 : GOSUB400: RETURN ELSE MCJ, I )=0 : A=0 : GOSUB 400: RETURN

420 PSET(8, 13S〉,0,PSET:CO 0R15:PRINT H\ f M 〔POWER〕 •,: PSET(9, 19S ),0, OR: PRINT 1 , ,, CP OWER〕 ,,

430 P=PW: IF PW>23 THEN P=23 440 PSET<72, 19S),0,PSET:CO OR10:PRINT ttl ,STRING$CP, ,,ぎ’);’, M : RETURN 450 PSETC8 ,204),0, PSET: CO OR 1 5 •• A$=M CROUN (し EFT:#«〕 CSC: w: PRINT «1,USI NG A$;R+1 ; F;SC; : PSET 9,204 ),0, OR: PR I NT 1, USING A$;R+1 ; F:SC; :RETURN 460 J=128 -し EN(A$) 4:PSETCJ, I 8 0 , PSET : P RINT «1,A$:PSETCJ+1,W8),0,OR:PRINT 1,A S: RETURN 470 RETURN 280

480 S0UND7 ,5B: SOUND 10,0: S0UND4 ,100: SOUND 5,0: SOUND 12,20: SOUND 13,0: SOUND 10,16: RETU RN

490 S0UND7 ,56: SOUND 10,0: FORI =0TO 125STEP5 : S0UND4 , I : S0UND5 , I¥10: SOUND 12,20: SOUND 13 , 0 : SOUND 10,16: NEXT: RETURN 500 SOUND 7,24: S0UND6 ,31: SOUND 10,0: SOUND 4,255: SOUNDS ,60: SOUND 12,80: SOUND 13,0: SOU ND10, 16: RETURN

510 SOUND?, 56: SOUND 10,0: FORI =0TO255STEP3 5: S0UND4 , I¥2: S0UND5 , 0 : SOUND 12,30: SOUND 13 0 : SOUND 10,16: NEXT: RETURN 520 SOUND?, 56: SOUND 10,0: FORI =0TO 1 25STEP5 : S0UND4, <255-1 ) XOR 20 : S0UND5 , 0 : SOUND 1 2 , 20: SOUND 13,0: SOUND 10,16: NEXT: RETURN 530 DATA CDCD , EFGE , F4CR8 , CDCD , EFGE , D4GRQ , EF , G8F8E , EC8R8 , EF , G8F8G , GB8R8 540 DATA 0, 1 , 1 ,-1 1 ,0, 1 , 1 ,0, 1 ,-1 , 1 ,-1 ,0 ,- 1 -1

550* REM ROUND DATA _________

560 DATA 1111111111111, 199999999999 1, 190

00020000 31 , 190767667709 1 , 1925656656291 , 1

9256767772 91 , 1927655676291 , 1 90000 A00003 1

, 19999999999 91 , 1111111111111,0

570 DATA 009001 1667799,6 10 1090 139999,699

9599655999,099951 1 1 99099 , A9990 1 7670 1 99 , 9

9999999 99199,551 1779077509,9976991 169599

,9976991969699,661 15515776 59, 19

580 DATA 99939999 99999 ,90000(2) (Z)0(ZI00OS, 908

000012 )50706 , 9 (2)0000 0000003 , 900(2)000000009 , 9

<2)6000000001219 , 900000012)00079 , 9050(900(2)06009

r 9 A 000 (210000009, 99999993 99999,0

590 DATA 0000 000028222 , 00000012 )308000 , 000

0000008433 , 019003(2)000000121, 040000030 121000, (2)

000000(9000019 , 9998800 (3O00Q(ZI , 3337780004000

,34366800000 A 0,33355800008 00, 1 1

600 DATA QO0Q) 93308338 5 ,3(9001 00086435,000

0144083343,9119999999949,8000964093333,0

30410 A 09234 3, 1339339993313,0000103010000

,06009404 90408,00 00100010000, 18

610 DATA O0(2)0S71 1111 10,0050488880660,050

2080806070,1 902 A4800IZIO 000,889200860 (21009, 9

02061 Zl 10 07099,621 2)2 19000(2)070, 900 0120700500

,97603 9205000 9,9000992220 999,0

620 DATA 999999 999999 9,900012 )00000 809,907

O0OOiZ)IZI 0009,900000600 0009,9 IZIOQ) 007000009,9

12)0(2) 0051900 009,90 0000 AOO00O9, 9050000000669

.9(2)888800012)009,9999999999999, 18

630 DATA 66(2112112)0 4000888,608333433336 6,553

OIZ)IZIAIZ)0Q888f 8860404040377, 66303030 30888,8

880304030355,773030403088 8,8880303030366

,553 0404040888,88800000003 77,42

音楽の 33

リス ページ (内容に ついては 67 ページを 参照)

/夢 大陸 アド ベン 升一

-海中 面の BGM —-

県/品 田徹

100 CLEAR2000

110 .MUSIC (0, 0. 2. 2. 2. 2)

120 DEFSTRA, P:DIM A (3, 11), TJ<(15)

130 FOR 1=0 TO 3: POKE- 1476+ I *32. 20: NEXT 140 FOR 1=0 TO 31 : READ A: POKE VARPTR (TM 0))+1, VAL (M&h"+A) : NEXT 150 FOR 1=0 TO 3: FOR J=0 TO 1 1 : READ A(I. J) : NEXT J. I

160 _VOICECOPY (TJJ. §63)

1 70 •*** 本****** DATA 傘** 本* ♦♦本*

180 DATA 20, 20, 20. 20, 20. 20. 20. 20 190 DATA 00. 00. 1 E. 00, 00, 00, 00, 00 200 DATA 72, 5C. 93. 1C. 00, 00. 00, 00 210 DATA 73. 40. 50. F4. 00, 00. 00. 00

220 •本* 本本 木****

230 P=”T150V〗3L4”

240 •拿* 本本 ♦♦本** A PART 幸** ♦傘* ♦♦拿 250 DATA @6306C<B-2&B~. G8G1 260 DATA A-G&G. E-8E-1 270 DATA A-G&G. E-8E-2F2 280 DATA D2F2L6GGGGAB>

290 DATA L8<C>CCCL6CDE-L8C2. DC 300 DATA <B-1R8L8BBBL6B>CDL8 310 DATA R8CCCL6CDE-C2. L8DE- 320 DATA D1<BBBB&B2V12 330 DATA L4R4DR8E-R8>R4DR8E-R8<

340 DATA VI 3L4R4DR8E-R8>R4DR8E-R8 350 DATA <R4DR8E-R8>R4DR8E-R8<

360 DATA VI 4L4R4DR8E-R8>E-R8D8R4V 1 3

370 ' ****t***** B PART ♦♦♦本本***

380 DATA S2V1406E-D2&D. <B-8B-1

390 DATA >C<B-&B_. A-8A-1

400 DATA >C<B-&B-. A-8A-2>D6<B-6>D6

410 DATA C 20216 CCCCCD

420 DATA L8E-E-E-E-L6E-FGL4E-2. F8E-8

430 DATA D1L8DDDDL6DE-FL8

440 DATA E-E-E-E-L6E-FGE-2. L8FG

450 DATA F 1 DDDDL 1 2<GB>DGB>D«V 1 2

460 DATA L4R4B-R8>CR8<R4<B-R8>CR 8

470 DATA <V1 3R4B-R8>CR8R4B-R8>CR 8

480 DATA <R4B-R8>CR8<R4B-R8>CR8<

490 DATA V14R4B-R8>CR8V15L8CR4<B- 500 ' ********** C PART **********

510 DATA @4V1204L8GE-CE-GB->E- B-GE-CE-G B->E-<B-GE-

520 DATA CFA->CFC<A->C<CFA->CFC<A->C<

530 DATA CF>CE-A-E-C<FCF>CDFDC<F 540 DATA 04G>CDG>C<GDC<G>CDG>C<GD<B 550 DATA CGB-E-GB->E-G<CGB-E-GB->E-G<

560 DATA G>DF<B->DFB->D«G>GG<GL6GABL8 570 DATA CCGCCGCGA-A->E-<A-A->E-<A->E- 580 DATA <GG>D<GG>D<G>D<GG>D<GG>D<G>D<

590 DATA VI 0CCFCCFCFCCFCCFCF

600 DATA CCFCCFCFCCFCCFL 1 6V 1 4CCE-FL8

610 DATA V 1 3CCFCCFCFCCFCCFCF

620 DATA CCFCCFCFCCCFFF

630 •: »*♦*****♦♦ D PART *♦*♦♦♦*♦**

640 DATA @16V1305E-<L8B->DGB->E- B-GD LI

2B->DGB-GD<B->DGB-GDL8

650 DATA <A-B->CFA-FC<B-L 1 2A-B->CFC<B-A-

B->CFC<B-L8

660 DATA A-B->CFA-FC<B-L6A-E-A-B-FB->

670 DATA F2D2L6GGGGAB 680 DATA L8GGGGGGGGGGGGGGGG 690 DATA FFFFFFFFGR8<G4>L 1 6D<B>DE-<B>E-F 8

700 DATA C<G>CE-CE-GE-G>C<G>CE-CE-G>C2. & C<GE-C

710 DATA <B1L8DDDDL6DDDL16<V11 720 DATA L4R4B-R8>CR8L4R4FR8GR8 730 DATA <V1 2R4B-R8>CR8L4R4FR8GR8<

740 DATA V13R4B-R8>CR8L4R4FR8GR8 750 DATA V 1 4R4FR8GR8V 1 5L8GFE-D

760 傘** 本* 拿** PLAY 本章* ♦拿

770 PLAY#2, P. P, P. P 780 FOR 1=0 TO 11

790 PLAY#2. A (0. I). A (し I). A (2. I). A (3, I) 800 NEXT I: GOTO 770

ツイン ビー

東京都/山 公一

10 CALL MUSICO, 0. 1, 1. 1, I, 1, 1)

20 CLEAR 2000

30 DIM AH (1 5) . A$ (4) . B$ (4) . C$ (4) . D$ (4) . E$ (4) . F$ (4) . S$ (4)

40 FOR 1=0 TO 15: READ A$ : A5< (I) =VAL f&H" + A$) : NEXT

50 CALL VOICE COPY (At @63)

60 DATA 0000. 0000. 0000, 0000 70 DATA 0000. 0019, 0000, 0000 80 DATA 0F51, 9284. 0050, 0000 90 DATA 0052, 70 E0, 0090, 0000

100 REM -

110 A1 S= " F+R8F+G4GA>D4<A>DC4<A>DC4<A>DC4 <A>ED4<A>ED4<A>GF+ 1 6 & "

120 A$ {]) =A1 $ + "F+16 く”: A$ =AS (1)

130 A2$ = ">E4. DR8DE2. D4E4E4. F+2F+1 6&F + 1 &" 140 A$ (3) =A2$ + "F+16<" : A$ (4) =A$ (3)

150 REM -

160 B1 $=-D>D<D>D<D>D<D>D<"

170 B2 $ = ** C>C<C>C<C>C<C>C< **

180 B$ (1) =B1$+B1$+B2S+B1$

190 BS (2) =B$ (1)

200 B$ (3) =B2$+B2$ + B1$+B1$

210 B$ (4) =B$ (3)

220 REM -

230 C$ (1)=”R16”+A1$ + •.く”

240 C$ (2) =C$ (1)

250 C$ (3) =”R16”+A2$ + く”

260 C$ (4) =C$ (3)

270 EM -

280 D1 $="DF+A>D<DF+A>D<"

290 D2$=”CEG>C<CEG>C<”

300 D$ (1)=D1$+D1S+D2$+D1$

310 DS(2)=D$(1)

320 D$ (3) =D2$+D2$ + D1$+D1$

330 D$ (4) =D$ (3)

340 REM -

350 ES (1) ="A16>D<"+D1 S+D1 $+D2$ + "DF+A>D<D F+A16"

360 E$ (2) =E$ (1)

370 E$ (3) =”A16>D<”+D2$+D2$+DU + ”DF+A>D<D F+A16..

380 E$ (4) =E$ (3)

390 REM -

400 F$ (1) ="D4DD4DDD4DDD4DDC4CCC4CCD4DDD4 DDD"

410 F$ (2) =F$ (1)

420 FS (3) =”E4. DR8DE2. D4E4E4. F+2F+1&F+8” 430 F$ (4) =F$ (3)

440 REM -

450 S$="CB8CB8CS8CB8CB8CB8CS8CB8"

460 S$ (1) =S$+S$+S$+S$

470 S$ (2) =S$ +SS +S$ + "CB8CB8CS8CB8CB8CS8CS 16S16CS8”

480 S$ (3) =S$ (2)

490 S$ (4) =S$ +S$ +S$ + MCB8CS8CS8CB8CB8CS8CS 16S16CS8"

500 REM -

510 REM - MAIN PROGRAM -

520 REM -

530 P0KE&HFA4C, 30

540 .VOICE (@24. §63. @24, @16, @16. §24)

550 PLAY#2. "VI 51180180 5", " V 1 3T 1 80L8O3", '* VI 31180 L805". "VI 31180180 6", ** VI 2T1 801806 ** . "VI 31180180 5". "VI 51180 ~

560 FOR 1=1 TO 4

570 PLAY#2. A$(I),B$(I),C$(I),D$(I).E$(I)

. F$ (I) S$ (I)

580 NEXT 590 GOTO 560

グラディウス m

—— ステージ 1 -

岩手県/ GNP ◎コナミ

10 CLEAR 3000

20 .MUSIC (1. 0. 1, 1. 1, 1. 1, 1) : _PI 30 S0UND7, 49:S0UND6, 0 40 DEFSTR A-J. S. T, U:T="T120”

50 POKE &HFA2D, 0:POKE &HFA3C, 0 60 POKE &HFA4D, 0:POKE &HFA5D, 0

PITCH (442)

70 POKE &HFA6C. 0:POKE &HFA7C. 0 80 PLAY#2, T. T, T. T, T. T. T, T, T. T 90

100 G=**Y22. 0 BC8 BC16 Y22, 190 B!C16 Y22. 0 BC16BC16B 16016 B16

110 G0="V6 Y24, 150 Y22, 0"+G+"Y22, 190 B!C 16 Y22. 0 BC16 BC1 6"+G+"Y23. 0 Y24. 80 B!M! 16 B!M! 16 B!M! 16 120 H="V10CV7CV5CV3C 125 H="V10CV8CV7CV6C

130 H0="L 32V9CV8CV7CV6CR 1 6” +H+ R4 " +H+ _ R4 +H+"R4 V10CV7CV10CV7CV10C 140 A0="@6O5Q8L16 VI 1 G2&G16 GB>D G2&G16 @ 1002V 11 DDD

150 B0="@0Q8 07V5L 1 6GD<BGB>DGD<BGB>DGD<B GB>DGD<B S0O2V 1 1 DDD

160 C0="@33Q8 02V 11 LI 6G8GGGGG8GG>D<GG8GG GGG8GG>D<G

170 D0 = **§53O6V5 D2&D4>D2&D4 180 E0=D0

190 F0=”@53O6V5 G2&G4>Q2&Q4

200 I0 = ',O4L16 V 70204 >D4D8 V8D4 V7D8

210 J0=”O4L16 V7G2G4 >G4G V8G8 V9 G8 V8

GV7G

220 G い" Y24. 150 Y22. 0**+G+MY22. 190 B!C16 Y22. 0 BC16 BC16M+G+MY22, 190 B!C16 Y2?t 0 BC16 BC16

230 Al="@605 VI 1 A2&A16 A>CF A2&A4

240 B1="e0Q8 07V5L 1 6FC<AFA>CFC<AFA>CFC<A

FA>CFC<A>CFC

250 D1=”<C2&C4>C2&C4

260 E1=D1

270 F1="<F2&F4>F2&F4

280 I1="<C2C4 >C4C8 V8C4 V7C8

290 J1=**<F2F4 >F4F V8F8 V9F8 V8F V7F

300 H 1 = " L32V9CV8CV7CV6CR 1 6” +H+ ”R4 " +H+ R4

"+H+”R4"+H

310 A2="05 B2&B16 B>DG B2&B16 610O2V10 D DD

320 A3="@606 VII C2&C16 CFA> C2&C4

330 B3 二,. 60 07V5L 1 6FC<AFA>CFC<AFA>C FDECD

<B>C<ABGAF

340 G3=**Y24, 185 V22, 0M+G+**Y22. 190 B!C16 Y22, 0 BC16 BC16 Y22, 190 Y24. 90 BM32BM32B M16BM16 Y22, 110 V8 BM16BM16BM16 Y22, 50 B !M1 6B!M16B!M16 Y22, 0 B!MM6 B!M! 16 B!Mi 1 6

350 S= M V9CV7CV9CV7CV9CV7C

360 H3=”L32V9CV8CV7CV6CR16..+H+”R4”+H + "R1

6"+S+S+S+S

370 A4 = "«G4&G8>D2&D 40808 <B8

380 A5=">C4&C G1&G8&G

390 C4="G8GG>D<GG8GG>D<GG8GG>D<GG8GG>D<G

400 D4="@53 06 V5 G1&G8 G8A8B8

410 E4="@53 06 V5 D1&D8 <B8>D8G8

420 F4="@53 06 V5 B1&B8 B8>C8D8

430 I4="V704G1G8 G8A8B8

440 J4="V704 G4&G8>D2&D4D8C8<B8

450 B4 = " >GD<BAB>DGD<AGA>CD<AGGA>CD<AGGA>

D

460 D5="AUA4F8A8 470 E5=*'F1&F4D8F8 480 F5="C1&C4<A8>C8 490 I5=D5 500 J5=A5

510 B5=**C<GFFGB>C<GFFGB>C<GFFGB>C<GFFGB 520 A6=m<G4&G8>D2&D4C8<B8>C8 530 J6=A6

540 G7 = "Y24. 150 Y22, 0"+G+"Y22. 190 B!C8 Y 22. 0 BC16 BC8 Cl 6 Y22. 190 BIC16 Y22, 0 BC 16BC16 Y22, 190 BM6BJC16B! 16 B!C16B!C16B !C16

550 H7= " L32V9CV8CV7CV6CR 1 6 " +H+ " R4 " +H+ " R4

"+H+"R16 V 1 0CV7CV 1 0CV7CV 1 0CV7C V10CV7CV1 0CV7CV10C

560 A7=”<AUA4 B8>C8

570 J7 = "<A2&A4 V6L16 R16. >FA>C<A>CV7FCFV 8AFA32

580 B7 = "C<GFFGA>C<GFFGA V6FAV7>C<AV8>CF

V9 CFA V10FA>C

590 D7="A1&A2

600 E7="F1&F2

610 F7=”C1&C2

620 I7=D7

630 A8="@ 606V 1 1 L16 E4&E8 E8G-8G8 D2 C8 <B8

640 B8="6 007V 6 LI 6 GEC<G>CEGEC<G>CE

G-D<BG-B>DG-D<BG-B>D 650 C8="e3303V1 1 LI 6 C8CCCCC8CCGC

<B8BBBBB8BB>G-<B

660 D8=M@5307V 6 L16 C2&C4 <B2&B4 670 E8=D8

680 F8="S 5306 V 7 LI 6 G2&G4 G-2&G-4 690 I8 = "05V 6 LI 6 C4V7C4V6C4<B4V7B4V6B4 700 J8 = "04V 7 LI 6 G4V8G4V7G4G-4V8G-4V7G- 4

710 G8=”Y22.0 B8 B16 Y22, 190 BM6 Y22, 0 B16B16 B 32832832632 B 32832 Y22, 190 B!8 R1 6 Y22, 0 B8 816 Y22. 190 B! 16 Y22, 0 B16B16 B 32832832 B 32832632 Y22. 190 B! 16 720 H = - V 1 0C V 7C V 6C V 5C V 4C V 3C 730 H8="L32V6C8C16"+H+”C8C16"+H+”C8C16”+ H+"C8C16** + "V10CV7C

740 A9=”A2&A G8&G V6GAV7B>CV8DEV9G-V 1 0GA VI 1B>CD

750 B9 = " EC<AEA>CEC<AEA>C 6605V4R16. GAV5B

>CV€DEV7G-V8GAV9B>C32

760 C9="V9 A8AAAAA8AA>E<A>DDDDDDDC<BAGG-

VI 1

770 D9="A2&A4 >D2&D4 780 E9=D9

790 F9="E2&E4 A2&A4 800 I9=”V7A4 V8A4 V7A4 >D4 V8D4 V7D4 810 J9="V6E4 V7E4 V6E4 A4 V7A4 V6A4 820 G9 = "Y22, 0 B8 B16 Y22. 190 BM6 Y22, 0 B16B16 B 32832832832 B 32832 Y22, 190 B!8 R1 6 B! 16B! 16B! 16 Y22, 110 B!M1 6B!M16B!M16 Y 22,30 Y24. 0 B !M1 6B !M1 6B1M1 6 Y22. 0 B!M!16 B!M!16B!MM6

830 H9 = " L32V6C8C 16"+H +**C8C 1 6" +H+ " V 1 0CV7C V10CV7CV10CV7C V 1 0CV7CV 1 0CV7CV 1 0CV7C V10 CV7CV1 0CV7CV1 0CV7C VI 0CV7CV1 0CV7CV10C 840 AA="06V1 1 E4&E8 E8G-8G8 D4&D8 D8&DG-

850 AB="G4&G8G8A8B-8>C8<B-8>C4&CC<B->C 860 BB= " E-<B-GE-GB->E-<B-GE-GB-> FC<AFA> CFC<AFA>C

870 CB=">E-8E-E-E-E-E-8E-E-B-E- F8FFFFF8 FFED

880 GB=G8+"BM6BM6 890 HB=H8+"V10CV7CV10C 900 DB=M>E-2&E-4 F2&F4 910 EB=DB

920 FB="B-2&B-4 >C2&C4 930 IB=">V7E-4V8E-4V7E-4 F4V8F4V7F4 940 JB="V7B-4V8B-4V7B-4 >C4V8C4V7C4 950 AC="D1&D2

960 BC="@2406 VI 5 L16 Q8&G GGG F8&F F FF E8&E EEE DC<BAGG-

970 CC="@23 04V 1008 G8&G Q6GGG Q8 F8&F Q

6 FFF Q8 E8&E Q6 EEE DC BAGG-

980 FC="@33 03V13Q8 G8&G Q6GGC Q8 F8&F Q

6 FFF Q8 E8&E Q6 EEE DC BAGG-

990 DC="§5307 V10 G1&G2

1000 EC="@5307 VI 0 D1&D2

1010 IC=-05V7L4GV8GV7GV6GGV5G

MUSIC NO KOKORO

1020 JC="05V7L4DV8DV7DV6DDV5D 1030 S="Y24, 210Y22, 0CB1 6V0C1 6C1 6Y22, 190V 15CB!16CB!16CB!16 V6 1040 GC="V8~+S+S+S+”CB!16 Y22, 110 CBI16 V22, 0 BM6 Y22. 190 Y24, 0 B ! Ml 6B ! Ml 6B !M1 6 1050 HC= " L32 V 1 2CV 11 CV 1 0C V9CV8C V7C V10CV7 CV10CV7CV10CV7C V 1 2CV 11 CV 1 0CV9CV8CV7C V 1 0CV7CV1 0CV7CV1 0CV7C V12CV1 1CV1 0CV9CV8CV7 C V 1 0CV7CV 1 0CV7CV 1 0CV7C VI 0CV7CV1 0CV7CV1 0CV7C V10CV7CV10CV7CV10C 1060 AD="@605V9 08116 G2&G GAG >D4&D8 D8 C8<B8

1070 BD="@0O6V 407116 GB>D<GB>D<GB>D<GB>D

<A>DG-<A>DG-<A>DG-<A>DG-

1080 CD=**@33V9Q8U602 G8GGGGG>D<GGB>D <G

-8G-G-G-G-G~>D<G-G-A>D

1090 DD=**@53 06 V7 D2&D4 A2&A4

1100 ED=DD

1110 FD="@53 06 V6 G2&G4 >D2&D4

1120 ID=”04L4 V5GV6GV5G>DV6DV5D

1130 JD=”04L4 V5DV6DV5D AV6AV5A

1140 AE="G2&G GAG >G4&G8 G-8D8 A8

1150 BE="EGBEGBEGBEGBG>CE<G>CE<A>D<G-ADG

1 160 CE= " <E8EEEEE>C<EEG>CC8CCCCDDDDDD 1170 DE="B2&B4G4&G8A4&A8 1180 EE=DE

1190 FE= " E2&E4C4&C8D4&D8 1200 IE=EV6EV5ECC8DD8 1210 JE=BV6BV5BGG8AA8 1220 GE="V6 Y24, 150 Y22, 0"+G+"Y22. 190 B! 016 Y22, 0 BC16 BC16 BC8 BC16 Y22, 190 B!C 16 Y22, 0 BC16BC16 Y22, 190 BM6 Y22. 1 10 B !C16 Y22, 30 BM6 V22, 110 BIC16 Y22, 30 B! C16 Y22. 0BIC16

1230 AG="G4&G8 G8>E8G8 G-8G8A8A4&A8 1240 GG="Y22, 0W+G+HY22, 190 BIC16 Y22, 0BC 16BC16 Y22, 190BIC16Y22. 0BM6Y22. 190B1C16 Y22. 0BM6Y22, 190BIC16Y22. 0BM6 Y22. 1 90B ! C16Y22, 1 10BM6Y22. 30B ! 1 6Y22. 110B1C16Y22, 30BM6Y22. 0Y24. 0B!M! 16 1250 H = **V10CV8CV7CV6C 1260 HG=”L32R8R16"+H+"R4"+H + ”R W+H+H+H + "VI 0CV7CV 1 0CV7CV1 0CV7CV1 0CV7CV 1 0CV7CV10C 10000 PLAY#2, A0. B0. C0, D0, E0. F0, G0. H0. 10, J0

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10020 PLAY#2, A2. B0. C0. D0. E0. F0, G0, H0. 10, J0

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10120 PLAY#2, AC, BC, CC. DC. EC. FC, GC. HC, IC, JC

10130 PLAY#2, AD, BD, CD. DD, ED, FD, Gl . HI , ID, JD

10140 PLAY#2, AE, BE, CE. DE, EE, FE, GE. H7, IE.

音楽の こころ 141

JE

10150 PLAY#2. AD. BD. CD. DD, ED, FD. Gl. HI. ID, JD

10160 PLAY#2. AG. BE. CE. DE. EE, FE. GG. HG. IE, JE

10170 GOTO 10000

ゲーム ミュージック 部門

グラディウス

ビッグ コアの テーマ 秋田県/ TENSOFT ◎が

10 BIGCORE

20 *

30 *

40 KEYOFF:SCREEN0: COLOR 15. 1, 1 50 .MUSIC (1, 0. 1. 1, 1. 1. 1. 1)

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500 '

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1000 DEFSTR A-Z 1010 TI=”T150 1020 A0="@63V1 011603 1030 B0="@63V1 011603 1040 C0=**@ 2V15L1604 1050 D0="@ 2V15L1604 1060 E0=**@12V1 01160306 1070 F0="@12V1 01160206 1080 G0=" V15§A8

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1130 G1=**B16B16B16B16B16B16B16B16 S16S16

S16S16S16S16S16S16

1140 H 1 = ** L 1 6CCCCCCCC CCCCCCCC

1150 '

1160 A = " F>FCD<G>FCD<A>FCD<G>FCD<

1170 A2=”04”+A+A 1180 B2="03"+A+A 1190 C2=M05”+A+A 1200 D2="04"+A+A

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1250 H2="R1R2R4C4 1260 *

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1 290 E3="CC8CCC8CFF8FAA8ACC8CFF8FAA8AAA8 A

5000 *

5010 S0UND6, 3:SOUND7, &B 1000001 5020 PLAY#2. TI. TI. TI. TI. TI, TI. TI, TI. TI

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5070 GOTO 5050

^ ゲーム ミュージック 部門

グラディウス

- ステ ーソ 4 -

愛知県/三 島敦 ◎コナ $

50 .MUSIC (1, 0, 1. 1, 1. 1. 1. 1)

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8»C8R16C8R1 6D8D8«G8GG8G

120 C$ (0) ="L1 6624V1 503F8R1 6F8FF8G8G8<G8G

8»§6A-8R1 6A-8R1 6B-8B-8§24«G8GG8G

130 P$ (0) = " T 1 50V 1 5R2C8C8SBC 1 6B ! 1 6SBC 1 6B !

16R4. C8C8S8S16S8S16

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150 E$ (0) =" V 1 5041804 ©4R2DDR4R4. FF”

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170 A$ ( 1 ) = " @24 V 1 5L 2§2406GL 1 6FEC<G4&G 1 6FE C<G4&G16E8. F8. >C8

180 B$ (1) =" 653V 1 00712 El. 05V 15§ 1608. F8. G8 190 P$ (1) ="HB!8H16H16SB!H8H16H16HB!8H16H 16SB1H8H16H1 6HB J8H16H1 6SB!H8H1 6H1 6HBI8H1 6HV6SBIH8H16H16

200 C$ (1) = "VI 58231804 C>C<C>C<C>C<C>C<C>C <OC<OC<L16CGC8

210 DS (1 ) ="R8@24V1 31262406 GL1 6FEC<G4&G1 6 FEC<G4&61 631 6E8. F8.

220 F$ (2) = " V 1 0R 1 6L1 60462 1 EG>CE<EG>CE<EG>

CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>C

230 F$ ( 1 ) =** V 1 3R 1 6L 1 60462 1 EG>CE<EG>CE<EG>

CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>C

240 E$ ( 1 ) =" V 1 0L 1 60462 1 EG>CE<EG>CE<EG>CE<

EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE

250 ES (2) = ** V 1 3L1 60462 1 EG>CE<EG>CE<EG>CE<

EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE

260 F$ ($) =MV 1 0R1 6L 1 604§2 1 EG>CE<EG>CE<EG>

CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>C

270 ES (3) =" V 1 0L1 60462 1 EG>CE<EG>CE<EG>CE<

EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE<EG>CE

280 A$ (2) = " §24 V 1 5L2§2406GL 1 6FEC<G4&G 1 6FE

C<G4&G16G8. >C8. E8

290 B$ (2) =**§53V1 00712 El. 05616 C8. E8. G8 300 CS (2) ="L803V15B->B - <B - >B - <B - >B - <B - >B

310 P$ (2) = N HB ! 8H 1 6H 1 6SB I H8H 1 6H 1 6HB ! 8H 1 6H 16SBIH8H16H1 6HB I8H16H1 6SB ! H8H16H1 6HBI8H1 6H16SBTH8H16H16

320 D$ (2) ="R8V1 51262406 GL1 6FEC<G4&G1 6FEC <G4&G1 6G8. >C8.

330 A$ (3) ="V1 562406L2GL1 6FEC<F8. DEL6FEFG FG

340 D$ (3) ="R8V1 56240612 GL16FEC<F8. DEL6FE FG

350 B$ (3) =" 65308V 12C2R2C1

360 C$ (3) =" VI 51803 A>A<A>A<A>A<A>A<D>D<D>

D#<E>E<L16EB<E8

370 P$ (3) = " HB ! 8H 1 6H 1 6SB ! H8H 1 6H 1 6HB ! 8H 1 6H 1 6SB ! H8H16H1 6HB !8H1 6H1 6SBIH8H1 6H1 6HBI8H1 6H16S16S16S16S16

380 A$ (4) ="§24V 1 5L 1 605A-B->CDE-DC<B-A-B-

A-GFGFE-L8616D. F. B-. >E- A-4

390 D$ (4) = "624R8V 1 3L 1 605A-B->CDE-DC<B-A-

B-A-GFGFE-L8@16D. F. B-. >E_. A-8

400 B$ (4) ="§5307V1 2L2C1C4. F8. B-8. >E-4

410 C$ (4) =H§23L803V1 5F>F<F>F<F>F<F>F#<G>

G<OG<OG<L1 6G>D<G>G

420 PS (4) = "CHB ! 8H 1 6H 1 6SB ! H8H 1 6H 1 6HB ! 8H 1 6 H16SB! H8H16H1 6S32S32B 1 6B1 6832832 B16B1 6S3 2S32B16B1 6832832 B16B1 6SC1 6SC 16B16CS16 430 E$ (4) = " ® 1 405V 1 5L 1 6<A-B->CDE-DC<B-A-B ->CDE~DC<B-

440 A$ (5) =M66L2V1 506GL1 6FEC<G8. >C8DE-R16

E-4&E- 16E-FR1 6F4&F1 6FGR1 6GR1 6FG2&G8

450 B$ (5) =”L 20566 VI 3ER2L16FGR16G4. AR16A4

&A16DER16ER16DL8E2&E8

460 C$ (5) = " L803V 1 5C>C<OC<C>C<C>C<E->E-<

E->E-<F>F<F>F<L1 6CC8C8CC2&C8

470 D$ (5) = " V 1 5L 1 60402 1 CG>CE<CG>CE<CG>CE<

CG>CE@35DE-R1 6E-4&E-1 6E-FR1 6F4&F1 6FGR1 6G

R16FQ2&G8

480 E$ (5) =" R 1 6V 1 2L1 60462 1 CG>CE<CG>CE<CG> CE<CG>C@02DE-R1 6E-4&E-1 6E-FR1 6F4&F1 6FGR1 6GR16FG2&G8

490 FS (5) = " 66R8@6L 2V 1 306GL 1 6FEC<G8. >C8DE -R 1 6E-4&E-1 6E-FR1 6F4&F16FGR1 6GR16FG2 500 P$ (5) = M HB ! 8H 1 6H 1 6SB ! H8H 1 6H 1 6HB 1 8H 1 6H 1 6SB1H8H1 6H1 6S1 6S1 6B1 6S1 6B1 6S1 6B1 6B1 6S1 6 S16B16S16B16S16B16B16S16S16B16S16B16S16C IS16S1 661661 6S16B16S16B16S16B16 510 PLAY#2, TE$, TE$. TE$, TE$. TE$, TE$:FORI = 0TO5:PLAY#2, AS (I), BS (I). CS (I). DS (I). ES (I ), F$ (I). P$ (I) : NEXT: GOTO 510

QUARTH

大阪府/山 タロー <0〇^

100 _MUSIC(1. 0. 1. 1. 1. 1. 1. 1) 110 CLEAR 2000

MUSIC NO KOKORO

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150 READA$:AMI)=VAL(”&H"+A$)

160 NEXT

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1 80 DATA 0000. 0000, 0000, 0000 1 90 DATA 0000, 000 C, 0000, 0000 200 DATA 0F01.D2B0. 0000, 0000 210 DATA 0002. F4F0, 0000, 0000 220 '

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270 *

280 * - CH-1

290 '

300 AZ$="®12V1 20803 C4B-4A1 310 A0$="Q6L16"

320 A1$ = "03 CCCOC<COC<COC<OC<COC< C

ccc>c<cc>c<cc>c<c>c<cc>c< cccc>c<cc>c<cc

>C<C>C<CC>C< < A-A-A-A->A-<A-A->A-< B-B- 330 A5$="02 B-B-B-B->B - <B-B->B-<

340 AA$ = M03 COC<CCCOC<COCC<CCOC< CC> C<CCCC>C<CC>CC<CCC>C< < B-B->B - <B-B-B-B- >B - <B-B->B-B-<B-B-B->B-< B-B-B-B

- >B - <B-B->B-B-<B-B-B->B-<

350 AB$ = ”02 B-F>FD B-2B-FDB- A-4. B-4. B->

B-<FB-

360 *

370 ' - CH-2

380 '

390 BZ$="@63V10 06L8 {C<BGACF} 2A1 400 B0$="@15V1 1 -

410 B1 $="05L8 CEGFB->D4<C EGF>D4<B-4C EG

FB-4>D&D<D A-E-CB-FD B->D

420 B2$="05L8 CEGFB->D4<C ECD<B-&B-2> CE

GFB->D&D<D A-E-CB-FD B->D

430 B5$="ei1V12 05 >R8FECD<B-F>F &FFECD<

B-FE

440 BA$=M@63V10 05L8 R8CECEG4>C B-4A16B -16AGEC4 &C1 ACT

450 BB$=”06L8 R8G+4G+8F8D8<B-8>D+8 C8E-8 A-8D8F8B-4B-8

460 BH$="@15V1305 R8CECG>C4<C ECG>C4<CG> C< R8<B->D<B->FB-4<B - >D<B->FB-4<B - >DB- 470 '

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490 *

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520 C1$="05L8 R8 CEGFB->D4<C EGF>D4<B-4C EGFB-4>D&D<D A-E-CB-FD<B->

530 C2$="05L8 R8 CEGFB->D4<C ECD<B-&B-2> CEGFB->D&D<D A-E-CB-FD<B->

540 C5$="@11 VI 1 05 R8 >R8FECD<B-F>F &FFE CD B-F

550 CA$=H@63V10 05L8 R8 R8CECEG4>C <B-4A

16B-16AGEC4 &C1 &C2. &C8

560 CB$="06L8 R8 R8G+4G+8F8D8 B-8>D+8 C8

E-8A-8D8F8B-4

570 CHS="ei5V1205 R8 R8CECG>C4<C ECG>C4< CG>C< R8<B - >D<B->FB-4<B - >D<B->FB-4<B->D 580

590 ' - CH-4

600 *

610 DZ$=M624V9 05G4F4C+1

620 D3$ = ”@24V12 05 R4G8R8F4. R8 G8R8G8F8&

F2 R4G8R8F4. R8 G8R8G8F8&F2

630 DA$="@24V14 06L8 R1 R1 R8F8E8C8D8<B- 8F8>F8 &F8F8E8C8D8<B-8F8E8"

640 DH $ = " V 1 3040 1 G2>C2<B - 1 >F2B- 2 650 '

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690 E3$ = "@24V12 05 R4C8R8C4. R8 C8R8C8C8& C2 R4C8R8C4. R8 C8R8C8C8&C2 700 EAS=M@24V13 06L8 R8 R1 R1 R8F8E8C8D8 <B-8F8>F8 &F8F8E8C8D8<B-8F8”

710 EHS="V1303G1>E2G2F1>D2F2 720 '

730 * - CH-7

740 *

750 GZ$="V10 R4R4 B 4648464 760 G0$="V10M

770 G1 $ = "BH16H16H16H16BSH16H16H16H16BH16 H16H16H16BSH16H16H16H16 BH1 6H1 6H1 6H1 6BSH 16H16H16H16BH16H16H16H16BSH16H16H16H16 B H16H16H16H1 6BSH 16H16H16H1 6BH 16H16H16H166 SH16H16H16H16 BH16H16H16H1 6BSH 1 6H 1 6H 1 6H 1 6BH 16H16H16H1 6BSH1 6SC1 6SH 168016 780 G5$="BH16H16H16H1 6BSH 1 6H1 6H1 6H1 6BH1 6 H16H16H1 6BSH 16H16H16H16 BSH 1 6H 1 6SH 16H16B SH16H1 6SH16H1 6BSH16C1 6SH16C1 6BSH1 6SC1 6SH 16SC16 790 *

800 .スネ 810 *

820 H0$=NS0M1500"

830 HI $=”R4C4R4C4 R4C4R4C4 R4C4R4C4 R4CR 4C16C16C16C16”

840 H5$= " R4C8R4C8C1 6C1 6R 1"

850 HH$="R4C4R4C4 R4C4R4C4 R4C4R4C4 C8C8 C8C8C8C8C16C16C16C16 860 *

870 •シン t! タム 880 '

890 I5S = "R1 R2 L6304 VI 5GVMG-V1 3FV1 2E V 15GV14G-V13FV12E V 1 5GV1 4G-V 1 3FVI 2E V15GV 14G-V13FV12E VI 5E-V14DV1 3D-V1 2C V15E-V14 DV13D-V12C <V15BV14B-V13AV12A-"

900 *

910 PLAY#2. T1$, T1S, T1S, T1$, T1S, Tl$. Tl$. T 1$. T1$

920 PLAY#2. AZS, BZ$. CZ$. DZS. EZS. BZ$, GZ$. H Z$. IZ$

930 PLAY#2. TTS. TT$. TT$, TTS, TT$. TT$. TT$, T TS. TT$

940 PLAY#2. A0$. B0S, C0$. TTS. TTS. B0$. G0$, H 0$. TTS

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土方 憲一 吉田 孝弘 吉田 哲馬 戸塚 義一 大庭 聖子 柬谷 三須 隆弘 文宏 鹿 利智 筒井 悦子 スタジオ B4 CYGNUS 井沢 秀和 古川 中島 秀之 トム •ラン ドルフ •水 人士 澤芳彦

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